大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。
大陸実装日:イベント『ドッソレスホリデー』の「モジュールシステム」より実装
モジュールリスト (職分別)
モジュールシステムとは
| モジュールシステム | 全オペレーター共通で昇進2 Lv.1以上で開放される。 |
|---|---|
| 基礎モジュール |
モジュールシステムシステム解除後自動で解除される。 オペレーターのステータス、特性などは変化しない。 |
| 特殊モジュール |
それぞれの特殊任務と必要条件を達成し必要素材を集めることで開放できる。 装備することで特定のステータスが上昇するほか、 Lv1で特性に更新が入り、Lv2・Lv3では対応する素質が強化される。 当ページでは、職分ごとに共通のLv1での特性の更新を記載する。 [編注] ・特殊任務のカウントはモジュールシステム解除後から開始する。 ・特殊任務のカウントはサポートオペレーターでは達成できない。 ・特殊モジュールの開放後は自動的に装備されますが、オペレーターページから 手動でモジュールを切り替えることができます。 |
【モジュールデータ】について
モジュールデータはモジュール機能を解除、強化するための素材。
入手方法
・週間任務、購買部[上級資格証]、イベントショップで入手可能
| 入手可能数 | 補足 | |
|---|---|---|
| 週間任務 |
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報酬更新による既存の週間任務報酬が影響することは無い。 |
| 購買部[上級資格証] |
一ヶ月更新
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| 購買部[購買資格証] |
一ヶ月更新
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| イベントショップ |
あくまでイベント『ドッソレスホリデー』 のデータとする。 |
モジュールLvUPに使う素材について
データ補強棒はモジュールステージ1から2へ強化するための素材。
データ補強機はモジュールステージ2から3へ強化するための素材。
入手方法
・安保派遣、イベントショップで入手可能
| 入手可能数 | 補足 | |
|---|---|---|
| 安保派遣 |
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安保派遣での賞金獲得上限は毎月1日と16日にリセット。 |
| イベントショップ |
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あくまでイベント『塵影の余韻』 のデータとする。 |
大陸実装タイミング
| イベント名 | 実装クラス |
|---|---|
[神射手] 戦術射手
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10章実装イベント![]() |
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モジュール強化実装
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MSC-Y 第二追加 HES-Y 第二追加 |
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ミヅキと紺碧の樹
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SPC-Y 第二追加 DEC-X 第二追加 |
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PRO-X 第二追加 ARC-Y 第二追加 |
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光炎我を照らさん
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MAR-X 第二追加 AMB-Y 第二追加 |
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登臨意
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GUA-Y第二追加 WAH-Y 第二追加 |
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落葉逐火
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PHY-X 第二追加 SOL-Y 第二追加 |
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12章実装イベント
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PRO-Y 第二追加 CCR-Y 第二追加 |
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孤星
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PHY-Y 第二追加 ART-Y 第二追加 |
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空想の花庭
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GUA-X 第二追加 SOL-X 第二追加 |
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火山と雲と夢色の旅路
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樹影にて眠る
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EXE-Y 第二追加 MUS-Y 第二追加 |
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ダーティマネー
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SWO-Y 第二追加 SOL-X 第二追加 |
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13章実装イベント
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ART-X 第二追加 MSC-Δ 第三追加 |
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ツヴィリングトゥルムの黄金
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DRE-Y 第二追加 CHG-Y 第二追加 |
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銀心湖列車
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MER-Y 第二追加 DEC-Y 第二追加 PLX-Y 第二追加 PUS-Y 第二追加 |
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懐黍離
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オペレーション ルーセントアローヘッド
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バベル
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14章実装イベント
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活路
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溶炉”還魂”記
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太陽すらも追い越して
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| イベント名 | 実装クラス |
|---|---|
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詳細な情報はオペレーターの個別ページを参照
狙撃オペレーター [狙击]
[速射手] 速射手
MAR-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
MAR-Y |
||||
| 特性更新 |
飛行ユニットを優先して攻撃 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[重射手] 精密射手
ARC-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
高威力の中距離射撃 再配置までの時間が短い [編注] 再配置時間-25秒 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
ARC-Y |
||||
| 特性更新 |
高威力の中距離射撃 正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、対象の物理回避を無視する |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[炮手] 榴弾射手
ART-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
敵に範囲物理ダメージを与える ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
ART-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に範囲物理ダメージを与える 攻撃時、敵の防御力を100無視 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[神射手] 戦術射手
DEA-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%上昇) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
DEA-Y |
||||
| 特性更新 |
攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃 攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[散射手] 散弾射手
RPR-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、 自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%↑まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
RPR-Y |
||||
|
特性更新 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、 自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が150%まで上昇 配置コストが減少 [編注]コスト-8 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[攻城手] 破城射手
SIE-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
重量が最も重い敵を優先して攻撃 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
SIE-Y |
||||
| 特性更新 |
重量が最も重い敵を優先して攻撃 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大12%上昇) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[投掷手] 投擲手
[猎手] 狩人
HUN-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性強化 |
球が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が120%に上昇する。 攻撃をしていないときは弾の装填を行う(最大装填数:8) 弾を打ち切った後、次弾装填時の装弾数+1 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 対象オペレーター | ||||
HUN-Y |
||||
|
特性強化 |
球が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が133%に上昇する。 攻撃をしていないときは弾の装填を行う(最大装填数:8) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[回环射手] 旋輪射手
術師オペレーター [术师]
[中坚术士] 中堅術師
CCR-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
敵に術ダメージを与える 対象の術耐性を10無視 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
CCR-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 通常攻撃が敵【エリート】または【ボス】に命中するたびにSPが1回復 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
CCR-Δ |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 術ダメージを与えたとき、与えたダメージの8%の壊死損傷を与える。 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[扩散术士] 拡散術師
SPC-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
敵に範囲術ダメージを与える 攻撃範囲拡大
|
|||
| 対象オペレーター | ||||
SPC-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に範囲術ダメージを与える 配置コスト減少 [編注]コスト-8 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
マルシル |
||||
[驭械术士] 操機術師
FUN-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇 (浮遊ユニットの初期与ダメージ上昇。最大は攻撃力の110%まで) [編注]浮遊ユニットの初期ダメージが上昇(35%) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
FUN-Y |
||||
| 特性更新 |
浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇(最大は攻撃力の120%↑まで) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[阵法术士] 法陣術師
PLX-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
通常時攻撃しない、防御力と術耐性がさらに大幅上昇 スキル発動中、防御力と術耐性の上昇効果を一部維持し、 通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える [編注]通常時の防御力+215%、術耐性+25 スキル発動中の防御力+100%、術耐性+10 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
|
|
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PLX-Y |
||||
| 特性更新 |
通常時攻撃しない、防御力と術耐性が大幅上昇 スキル発動中、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える 攻撃範囲内の敵が多いほど与ダメージが上昇(最大15%まで) [編注]攻撃範囲内の敵1体につきダメージが3%増加し、敵が5体以上の場合最大値となる |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[秘术士] 秘術師
MSC-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える。 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4↑回) 次の攻撃時に一斉発射する |
|||
| 対象オペレーター | ||||
MSC-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回) 次の攻撃時に一斉発射する 攻撃エネルギーがある時、攻撃速度+30 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
MSC-Δ |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回) 次の攻撃時に一斉発射する 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の壊死損傷を与える |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[链术士] 連鎖術師
CHA-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが10%↓減衰し、 敵を一定時間足止め(0.8秒↑) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
CHA-Y |
||||
| 特性更新 |
4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、 敵を一瞬足止め(0.5秒) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[轰击术士] 爆撃術師
BLA-X |
||||
|---|---|---|---|---|
|
特性更新 |
直線上の敵に範囲術ダメージを与える 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する (最大110%まで上昇) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
BLA-Δ |
||||
| 特性更新 |
直線上の敵に範囲術ダメージを与える 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の灼熱損傷を与える |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[本源术师] 本源術師
[塑灵术师] 創霊術師
SOC-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
術攻撃を行う 敵を倒すことで召喚物を召喚可能 自身の召喚物にブロックされている敵を攻撃可能、 さらにその対象を攻撃時に攻撃力が115%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
先鋒オペレーター [先锋]
[尖兵] 先駆兵
SOL-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 |
敵を2体までブロック 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
SOL-Y |
||||
| 特性 |
敵を2体までブロック 初回配置時、自身の配置コスト-4 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[冲锋手] 突撃兵
CHG-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵を倒す度所持コスト+2 撤退時に今回の配置時のコストを返却 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
CHG-Y |
||||
| 特性更新 |
敵を倒す度所持コスト+1 撤退時に初回配置時のコストを返却 HPが最大値の40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[战术家] 戦術家
TAC-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
攻撃範囲内で戦術招集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%。 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
TAC-Y |
||||
| 特性更新 |
攻撃範囲内で戦術招集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%↑まで上昇 援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる |
|||
| 対象オペレーター | ミトム |
|||
[执旗手] 旗手
BEA-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
スキル発動中、ブロック数が0になるが、前方にいる味方1人のブロック数+1 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
BEA-Y |
||||
| 特性更新 |
スキル発動中、ブロック数が0になるが、迷彩状態になる |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[情报官] 偵察兵
AGE-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
再配置までの時間が短い、遠距離攻撃も行える 敵に狙われにくい |
|||
| 対象オペレーター | ||||
チルチャック |
||||
AGE-Y |
||||
| 特性更新 |
再配置までの時間が短い、遠距離攻撃も行える 最初の撤退時、再配置時間がさらに-35% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
前衛オペレーター [近卫]
[强攻手] 強襲者
CEN-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
ブロック中の敵全員を同時に攻撃。 ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
CEN-Y |
||||
| 特性更新 |
ブロック中の敵全員を同時に攻撃 HPが最大値の50%以上の時、物理の被ダメージ-20% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[斗士] 闘士
FGT-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵を1体までブロックできる 物理回避が15%上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
FGT-Y |
||||
| 特性更新 |
敵を1体までブロックできる HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[术战者] 術戦士
AFT-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 敵をブロックしていない時、攻撃速度+8 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
ヴィーナ・ヴィクトリア |
||||
AFT-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 自身がブロックした敵に10%の対術脆弱を付与 |
|||
| 対象オペレーター | ヴィーナ・ヴィクトリア |
|||
AFT-Δ |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 灼熱損傷爆発効果中の敵を攻撃時、追加で攻撃力の15%の元素ダメージを与える |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[教官] 教官
INS-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
攻撃距離がやや長い 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%↑まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
INS-Y |
||||
| 特性更新 |
攻撃距離がやや長い 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が120%まで上昇 遠距離マスにも配置可能 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[领主] 領主
LOR-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える |
|||
| 対象オペレーター | ||||
LOR-Y |
||||
| 特性更新 |
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える 攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
LOR-Δ |
||||
| 特性更新/th> |
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[剑豪] 剣豪
SWO-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える スキルの与ダメージ+10% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
SWO-Y |
||||
| 特性更新 |
通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える 攻撃時、対象の防御力を70無視 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[武者] 武者
MUS-X |
|||
|---|---|---|---|
| 特性更新 |
味方の治療対象にならない 敵を攻撃するたび自身のHPを70回復 HPが50%未満の時、25%の加護状態を獲得 |
||
| 対象オペレーター | |||
MUS-Y |
|||
| 特性更新 |
味方の治療対象にならない 敵を攻撃するたび自身のHPを70回復 致命的なダメージを受けても撤退せず、 HPを30%回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能) |
||
| 対象オペレーター | |||
[无畏者] 勇士
DRE-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵を1体までブロック ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
DRE-Y |
||||
| 特性更新 |
敵を1体までブロック 致命的なダメージを受けても撤退せず、 最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30 (1回の配置につき、1回のみ発動可能) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
ライオス |
||||
[收割者] 鎌撃士
REA-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新/th> |
味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃するたび自身のHPを60↑回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
REA-Y |
||||
| 特性更新/th> |
味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃するたび自身のHPを50回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ) 攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[解放者] 解放者
LIB-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
通常時は攻撃せずブロック数が0となり、攻撃力が+200%まで徐々に上昇していく (最大値になるまでの時間は40秒) スキル終了時、特性による攻撃力上昇効果をリセット 配置時、即座に攻撃力上昇値+100% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[重剑手] 重剣士
[撼地者] 槌撃士
HAM-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
攻撃対象の周囲にいる敵に攻撃力の50%の範囲物理ダメージを与える ダメージ発生範囲内に3体以上の敵がいる場合、その攻撃のみ攻撃力が115%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ペペ |
|||
重装オペレーター [重装]
[铁卫] 重盾衛士
PRO-X |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵を3体までブロック 敵をブロック中、防御力+20% |
||||
| 対象オペレーター | |||||
PRO-Y |
|||||
| 特性更新 | 敵を4体↑までブロック | ||||
| 対象オペレーター | |||||
[守护者] 庇護衛士
GUA-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
HP回復スキルを所持 HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
GUA-Y |
||||
| 特性更新 |
HP回復スキルを所持 被ダメージ-15% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
センシ |
||||
[不屈者] 破壊者
UNY-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
味方からの治療効果を受けない 自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
UNY-Y |
||||
| 特性更新 |
味方からの治療効果を受けない 周囲8マスに味方がいない時、攻撃力と防御力+8% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[驭法铁卫] 術技衛士
[决战者] 決闘者
HES-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
SPの自然回復速度が遅い 敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る [編注]回復速度-80% 未ブロック時でも他キャラからSPブーストが有効 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
HES-Y |
||||
| 特性更新 |
敵をブロックしていない時、SPが自然回復しない 敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻り、 攻撃力+15%、防御力+15% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[要塞] 堅城砲手
FOR-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵をブロックしていない時遠距離範囲物理攻撃を行う ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
FOR-Y |
||||
| 特性更新 | 敵をブロックしていない時遠距離範囲物理攻撃を行い、攻撃速度+10 | |||
| 対象オペレーター | ||||
[哨戒铁卫] 哨戒衛士
医療オペレーター [医疗]
[医师] 医師
PHY-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
味方のHPを回復 HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
PHY-Y |
||||
| 特性更新 |
味方のHPを回復 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[群愈师] 群癒師
RIN-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
味方3人のHPを同時に回復 攻撃範囲拡大
|
|||
| 対象オペレーター | ||||
RIN-Y |
||||
| 特性更新 | 味方4人↑のHPを同時に回復 | |||
| 対象オペレーター | ||||
[疗养师] 療養師
WAH-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
治療範囲が広く、遠く離れた味方を治療時、治療量が80%になる 自身がレジスト状態になり、敵に狙われにくくなる |
|||
| 対象オペレーター | ||||
WAH-Y |
||||
| 特性更新 |
治療範囲が広く、遠く離れた味方を治療時もHP治療効果が減少しない |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[行医] 放浪医
WDM-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
味方のHPを回復し、同時に対象に蓄積された元素損傷を自身の攻撃力の60%↑の値分治療する (HP最大の味方も元素損傷の治療対象となる) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[咒愈师] 呪癒師
[链愈师] 連鎖癒師
補助オペレーター [辅助]
[凝滞师] 緩速師
DEC-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 攻撃範囲内に敵がいるとき、SPの自然回復速度+0.2sp/秒 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
DEC-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与え 攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒↑)足止め |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[削弱者] 呪詛師
UMD-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 対象に10%の虚弱効果を2秒間付与する |
|||
| 対象オペレーター | ||||
UMD-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、SPの自然回復速度+0.25sp/s |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[吟游者] 吟遊者
BAR-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
攻撃しない 攻撃範囲内の味方全員のHPを継続回復(1秒ごとに攻撃力の10%回復) 自身は鼓舞状態の効果を受けない 攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8% (スキルの影響を受けない) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[护佑者] 祈祷師
BLS-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる (HP回復量は攻撃力の100%↑) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
BLS-Y |
||||
| 特性更新 |
敵2体に術ダメージを与える スキル発動中、通常攻撃が味方2名に対する治療行動になる (治療量は攻撃力の75%) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[召唤师] 召喚師
SUM-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 召喚物を使用可能 自身の召喚物が配置されてない状態で召喚物を配置時、残り配置可能数が減少しない (配置中の最後の召喚物撤退時、残り配置可能数は増加しない) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
サンドレコナー |
||||
SUM-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 召喚物を使用可能 召喚物の最大所持数+3、召喚物の配置コスト減少 [編注]コストの減少量は召喚物によって異なる |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[工匠] 工匠
CRA-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵を2体までブロック <支援装置>を使用可能 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少 |
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| 対象オペレーター | ||||
キャサリン |
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CRA-Y |
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| 特性更新 |
敵を2体までブロック <支援装置>を使用可能 <支援装置>の再配置時間が短縮 |
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| 対象オペレーター | ||||
[巫役] 祭儀師
RIT-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 元素損傷を与える能力を持つ 敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18% |
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| 対象オペレーター | ||||
ボビング |
||||
RIT-Y |
||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 元素損傷を与える能力を持つ 攻撃範囲内にいる敵は10%の元素脆弱を受ける |
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| 対象オペレーター | ||||
特殊オペレーター [特种]
[处决者] 執行者
EXE-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
再配置までの時間が極めて短い 撤退時今回の配置時のコストを大量に返却 [編注]実際に消費したコストの80% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
クラウンスレイヤー |
||||
EXE-Y |
||||
| 特性更新 |
再配置までの時間が極めて短い 周囲4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10% |
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| 対象オペレーター | ||||
クラウンスレイヤー |
||||
[推击手] 推撃手
PUS-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
ブロック中の敵全員を同時に攻撃 遠距離マスにも配置でき、遠距離マスに配置後、今回の配置コストの半分を返却 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
PUS-Y |
||||
| 特性更新 |
ブロック中の敵全員を同時に攻撃 ブロック中の敵が2体以上の場合、敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇 遠距離マスにも配置可能 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[伏击客] 潜伏者
AMB-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃 物理回避、術回避が50%上昇 敵に狙われにくい 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% |
|||
| 対象オペレーター | ||||
AMB-Y |
||||
| 特性更新 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃 物理回避、術回避が65%↑上昇 敵に狙われにくい |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[钩索师] 鉤縄師
HOK-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
強制移動スキルを所持 遠距離マスにも配置可能 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える |
|||
| 対象オペレーター | ||||
HOK-Y |
||||
| 特性更新 |
強制移動スキルを所持、遠い敵を引き寄せる時の力加減が1ランク上昇 遠距離マスにも配置可能 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[行商] 行商人
MER-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
再配置までの時間が短い 撤退時にコストを返却しない 配置中、3秒ごとにコストを2↓消費(所持コスト不足時自動的に撤退) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
フィグリーノ |
||||
MER-Y |
||||
| 特性更新 |
再配置までの時間が短い 撤退時にコストを返却しない 配置中、3秒ごとにコストを3消費(所持コスト不足時自動的に撤退) 特性によるコスト消費時、攻撃力+4%、最大5回まで |
|||
| 対象オペレーター | ||||
[陷阱师] 罠師
TRP-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
配置コストがより低い罠を使用可能、敵がいるマスに罠配置不可 同時配置可能な罠の数が上昇 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
TRP-Y |
||||
| 特性更新 |
罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可 20%の確率で2倍のダメージを与える罠を設置する [編注]ダメージが2倍の罠は配置後に「!」が表示される |
|||
| 対象オペレーター | ||||
Frost |
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TRP-Δ |
||||
| 特性更新 |
罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可 自身は近距離マスにも配置可能 罠は遠距離マスにも配置可能 |
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| 対象オペレーター | ||||
[傀儡师] 傀儡師
PUM-X |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する (身代わりのブロック数は0、攻撃力が上昇)。 20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる [編注]「塵影の余韻」アップデートにて攻撃力上昇量が+10%→+15%に強化 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
PUM-Y |
||||
| 特性更新 |
致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する (身代わりのブロック数は0、HPが上昇)、 20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる [編注] 効果量はオペレーターごとに異なるため個別ページ参照 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
統合戦略専用モジュール
ISW-α |
||||
|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
味方のHPを回復 統合戦略において、同時に2人を治療する |
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| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
再配置までの時間が極めて短い 統合戦略において、攻撃時に自身と召喚物の次の再配置時間-1秒、 この効果は召喚物にも適用される |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 統合戦略において、配置中に戦場にいるすべての敵の重量ランク-1 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
通常攻撃は地面上の敵に2回の範囲物理ダメージを与える (2回目以降は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる) 統合戦略において、攻撃時に追加で攻撃力の100%の術ダメージを1回与える |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
敵に範囲術ダメージを与える 統合戦略において、攻撃対象数+1 |
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| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃 物理回避、術回避が50%上昇 敵に狙われにくい 統合戦略において、攻撃速度+50、1秒ごとにHPが最大値の4%回復 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
飛行ユニットを優先して攻撃 統合戦略において、戦場にいる攻撃回復系スキルを持つオペレーター1名につき、 アルケットの攻撃範囲+1(最大+3まで) |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
再配置までの時間が短い 撤退時にコストを返却しない 統合戦略において、配置及び配置中に消費されるコストー30%、 コストを1消費する毎に再配置までの残り時間が最も短いオペレーターの再配置時間-2秒 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 統合戦略において、対象の術耐性を10無視 各敵が初めて防衛ラインに侵入した時、SPを30%回復 |
|||
| 対象オペレーター | ||||
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 統合戦略において、自身が配置されている間、凍結状態の敵は0.5秒毎にノーシスの攻撃力の50%の術ダメージを受ける。 |
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| 対象オペレーター | ||||
SO-α |
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|---|---|---|---|---|
| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 召喚物を使用可能 【歳の界園志異】において、召喚物の最大所持数+5。 召喚物が撃破されるか撤退した場合、25%の確率で回収される |
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| 対象オペレーター | ||||
SO-β |
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| 特性更新 |
敵に術ダメージを与える 召喚物を使用可能 【歳の界園志異】において、追加でもう1体の敵を攻撃 |
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| 対象オペレーター | ||||
生息演算専用モジュール
よくある質問
モジュール開放任務のヒント
※確認時:アップデート シラクザーノ
ステージ指定のないタイプの任務を一気に理性を使わず解決したい人向け。
通常は素材集めの自動指揮に組み込んで作業します。
現在の自動指揮を上書きしたくない人は、
殲滅作戦で99体以内撃破で理性が全返却されるステージで指定の作業をこなすことで、
条件を満たしたうえで任意のステージクリアが条件の任務すらも進行させることができます。
大急ぎでモジュールが必要なときや、大人数を一斉に進めたい際に有効。
また、常設「サイドストーリー 青く燃ゆる心」のステージ等、
理性0でエリートやボスの撃破までできるステージも存在します。

参考リンク
[大陸wiki] PRTS各オペレーターページ
[大陸wiki] 干员模组一览(オペレーターモジュール一覧)
このページの累積ビュー数: 384303
今日: 7
昨日: 38
連鎖癒師
パピルス









[剑豪] 剣豪
DRE-X 第二追加
CHA-Y 第二追加
DEA-Y 第二追加
PUM-Y 第二追加
INS-Y 第二追加
SUM-Y 第二追加


[尖兵] 先駆兵

























[怪杰] 鬼才






































[冲锋手] 突撃兵

ミトム
サンドレコナー
MAR-X
MAR-Y
ARC-X
ARC-Y
ART-X
ART-Y
DEA-X
DEA-Y
RPR-X
RPR-Y
SIE-X
SIE-Y
BOM-X
HUN-X
HUN-Y
LPS-X
ナラントゥヤ
CCR-X
CCR-Y
CCR-Δ
SPC
マルシル
FUN-X
FUN-Y
PLX-X
MSC-X
MSC-Y
CHA-X
CHA-Y
BLA-Δ
PRI-X
ニンフ
SOC-X
SOL-X
CHG-X
CHG-Y
TAC-X
TAC-Y
BEA-Y
AGE-X
チルチャック
AGE-Y
CEN-X
CEN-Y
FGT-X
FGT-Y
AFT-X
ヴィーナ・ヴィクトリア
AFT-Y
AFT-
INS-X
INS-Y
LOR-X
LOR-Y
LOR-
SWO-X
SWO-Y
MUS-X
DRE
DRE-Y
ライオス
REA-X
REA-Y
LIB-X
CRU-X
ウルピアヌス
HAM-X
ペペ
PRO-X
GUA-Y
センシ
UNY-X
UNY-Y
AST-X
HES-X
HES-Y
FOR-X
FOR-Y
SPT-X
PHY-X
PHY-Y
RIN-X
RIN-Y

WDM-X
INC-X
XAH-X
パピルス
DEC-Y
UMD-X
UMD-Y
BAR-X
BLS-X
BLS-Y
SUM-X
SUM-Y
キャサリン
CRA-Y
RIT-X
ボビング
RIT-Y
EXE-X
クラウンスレイヤー
AMB-X
AMB-Y
HOK-X
HOK-Y
GEE-X
MER-X
フィグリーノ
TRP-X
TRP-Δ

[炼金師] 錬金術師
ALC-X
ブリキ
ISW-α
SO-α
SO-β
RA-α
コメント
最新を表示する
このページは放置されてて検索一覧として使い物にならんのだが、どうにかならんのかね?
衛戍協約?の紹介画像で術戦士にモジュールが付く感じになってたけど、今回のアプデでは実装されてないっぽい?
次はツヴィリングトゥルムの復刻だろうし、更にその次のイベント時になるのかな
>> 返信元
いれた
強襲者の欄と「火山と雲と夢色の旅路」のモジュール実装オペレーターの欄にサベージがいない
>> 返信元
ご報告ありがとうございました。
修正いたしました。
落葉逐火の推撃手が潜伏者になってます。
訓練場でもいい
>> 返信元
OF-7とかOF-8とかOF系
モジュール解放条件でエリート敵を何体か倒すのがありますが、
理性消費少ないステージってあるんでしょうか。
今はap-5でやってます。
このページ本当に役に立つわ
ニッチだけどモジュールの実装順で素材の使用計画立てるために必要
>> 返信元
てっきり、2つ目がきているものだと勘違いしていました。
教えてくれてありがとうございます!
>> 返信元
グローバル版ではシュヴァルツのモジュールはまだ1つしか実装されてないからでは?
2種類モジュールがあるキャラで、2つ目のモジュールだけ開放することってできないでしょうか?
例えば、シュヴァルツで「古いシェーバー」のほうだけ解放したいのですが
1つ目の「カスタマイズボウガンパーツセット」しか出てきません。
>> 返信元
ご報告ありがとうございます。
修正いたしました。
実装タイミングの所の戦術射手が【神射手】神射手になってますよ。
>> 返信元
ご報告ありがとうございます。
リンク先が間違っていたので正しいものに修正いたしました。
大陸実装タイミングの欄で我が導く行き先から塵影の余韻までのイベントやオペレーターのリンクが全てドリームシティのイベントページに飛ぶようになっていませんか?
>> 返信元
素質・特性更新の件数が非常に多く、翻訳に時間がかかっております。
ご不便おかけし申し訳ございません。
庇護衛士のモジュールってモジュール強化時の素質強化だけでレベル1時点ではまさかの特性追加なし?
>> 返信元
報告ありがとうございます。
大陸wikiを確認したところ、PUM-Yの特性更新が正しくは「身代わりのブロック数は0、+HPが上昇(+10%)」だったため修正いたしました。
NG表示方式
NGID一覧