ミュルジス (Muelsyse) [缪尔赛思]
基本情報
クラス | ![]() |
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---|---|---|
陣営 | ライン生命 | |
出身 | 未公開 | |
種族 | エルフ | |
レア度 | ☆6 | |
性別 | 女 | |
絵師 | NoriZC | |
CV |
日本語:田村ゆかり 中国語:王雅欣 |
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専攻 | 生態学、源石術(水) | |
募集条件 |
【先鋒タイプ】【遠距離】【COST回復】【牽制】 ※公開求人から排出されない |
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特性 |
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 援軍がブロック中の敵を自身が攻撃する時、攻撃力が150%まで上昇 ※[編注] 高台にしか配置できない |
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入手方法 |
リミテッドスカウト【祭】 ※スタンダードスカウトからは排出されない ※アップデート「孤星」実装 |
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コスト (凸&昇進後) | 13 → 15 (13) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 1.0秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 811 | 1159 | 1486 | 1813 | |
攻撃力 | 240 | 309 | 407 | 497 | +40 |
防御力 | 40 | 68 | 98 | 117 | +40 |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 | ![]() |
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潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+25 |
5 | 第二素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「スキル2」習得 素質「」強化 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv80達成
|
ステータス上限開放 スキル「スキル3」習得 素質「」開放 素質「」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
浄水即ち生命 | 初期 | 「流形」を召喚して配置待ちのオペレーターの少量のステータス(50%) (HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、 攻撃範囲、ダメージタイプ、近接/遠距離によって特殊特性を獲得) をコピーして戦闘をサポートし、撃破された時、30秒後自動的にリスポーンする |
昇進1 | 「流形」を召喚して配置待ちのオペレーターのステータス(70%) (HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、 攻撃範囲、ダメージタイプ、近接/遠距離によって特殊特性を獲得) をコピーして戦闘をサポートし、撃破された時、28秒後自動的にリスポーンする |
|
昇進2 | 「流形」を召喚して配置待ちのオペレーターの大部分のステータス(90%) (HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、 攻撃範囲、ダメージタイプ、近接/遠距離によって特殊特性を獲得) をコピーして戦闘をサポートし、撃破された時、25秒後自動的にリスポーンする |
|
開源節流 | 昇進2 |
編成時、味方【ライン生命】全員の配置コストを-2し、 最初に配置した味方【ライン生命】のオペレーターのコストを 追加で-1(潜在5で-1)する |
備考 |
注釈 |
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---|
召喚物性能
昇進0初期 | 昇進0MAX | 昇進1初期 | 昇進1MAX | 昇進2初期 | 昇進2MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|
最大HP | 910 | 1183 | 1246 | 1520 | 1600 | 2000 |
攻撃力 | 121 | 173 | 179 | 239 | 247 | 302 |
防御力 | 117 | 157 | 162 | 203 | 210 | 257 |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コスト | 再配置時間 | ブロック数 | 攻撃間隔 | 配置枠 | 攻撃範囲 | |
0 | 10s | 0 | 1.5s | 0 | ![]() |
|
特性 | 初期の攻撃は術攻撃、ミュルジスの攻撃範囲内の高台か地上に配置可能 | |||||
素質 | コピーなしの場合、ブロック数+1 | |||||
注釈 | 範囲内の飛行ユニットを攻撃可能(近距離攻撃の「流形」を含む) |
召喚物スキル
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
備考 |
|
|||
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
待機エリアのオペレーターをコピーでき、 遠距離オペレーターの場合、 25秒間10回攻撃するごとに自身の周囲4マスに自身を分裂させる特性を獲得、 近距離オペレーターの場合、攻撃の場合攻撃力と防御力を10敵から奪取。 (最大250、コピー後にはリセット) スキルは期間中いつでも停止可能 |
95 | 100 | 20 |
備考 |
奪取 | 対象の基礎ステータスを減らし自身に加える。 対象のステータス減少量と自身の上昇量に上限値あり。(同種の効果は高いほうのみ適応) 最終加算で処理される |
---|
スキル
スキル1
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
効果時間内所持コストが徐々に10増加、 自身と「流形」の攻撃力+10%、攻撃速度+10。 |
0 | 38 | 15 |
2 |
効果時間内所持コストが徐々に10増加、 自身と「流形」の攻撃力+14%、攻撃速度+14。 |
0 | 37 | 15 |
3 |
効果時間内所持コストが徐々に10増加、 自身と「流形」の攻撃力+18%、攻撃速度+18。 |
0 | 36 | 15 |
4 |
効果時間内所持コストが徐々に11増加、 自身と「流形」の攻撃力+22%、攻撃速度+22。 |
4 | 35 | 15 |
5 |
効果時間内所持コストが徐々に11増加、 自身と「流形」の攻撃力+26%、攻撃速度+26。 |
4 | 34 | 15 |
6 |
効果時間内所持コストが徐々に11増加、 自身と「流形」の攻撃力+30%、攻撃速度+30。 |
4 | 33 | 15 |
7 |
効果時間内所持コストが徐々に12増加、 自身と「流形」の攻撃力+35%、攻撃速度+35。 |
8 | 32 | 15 |
8 |
効果時間内所持コストが徐々に12増加、 自身と「流形」の攻撃力+40%、攻撃速度+40。 |
8 | 31 | 15 |
9 |
効果時間内所持コストが徐々に12増加、 自身と「流形」の攻撃力+45%、攻撃速度+45。 |
8 | 30 | 15 |
10 |
効果時間内所持コストが徐々に13増加、 自身と「流形」の攻撃力+50%、攻撃速度+50。 |
8 | 28 | 15 |
スキル2
|
---|
加護 | 物理、術の被ダメージが効果値分減少(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
直ちにコストを+12、自身と「流形」の攻撃力+10%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒1%のHPを回復し、10%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
5 | 45 | 15 |
2 |
直ちにコストを+12、自身と「流形」の攻撃力+14%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒1%のHPを回復し、10%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
5 | 44 | 15 |
3 |
直ちにコストを+12、自身と「流形」の攻撃力+18%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒1%のHPを回復し、10%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
5 | 43 | 15 |
4 |
直ちにコストを+13、自身と「流形」の攻撃力+22%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒2%のHPを回復し、15%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
10 | 42 | 15 |
5 |
直ちにコストを+13、自身と「流形」の攻撃力+26%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒2%のHPを回復し、15%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
10 | 41 | 15 |
6 |
直ちにコストを+13、自身と「流形」の攻撃力+30%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒2%のHPを回復し、15%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
10 | 40 | 15 |
7 |
直ちにコストを+14、自身と「流形」の攻撃力+35%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒3%のHPを回復し、20%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
15 | 39 | 15 |
8 |
直ちにコストを+14、自身と「流形」の攻撃力+40%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒4%のHPを回復し、20%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
16 | 38 | 15 |
9 |
直ちにコストを+14、自身と「流形」の攻撃力+45%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒4%のHPを回復し、25%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
17 | 37 | 15 |
10 |
直ちにコストを+15、自身と「流形」の攻撃力+50%、 「流形」が近距離型の複製体の時、毎秒5%のHPを回復し、25%の加護を獲得する。 遠距離型の複製体の時、通常攻撃が2連撃になり、攻撃範囲内にいる対象をランダムで攻撃する。 |
18 | 35 | 15 |
スキル3
![]() |
||
---|---|---|
備考 |
「流形」を近距離攻撃のコピーとして使用した場合、 発動するスタン効果は対象が選択可能かを無視し、 レジストなどの効果によって効果時間は変動しない。 |
バインド | 移動不可 |
---|
スタン | 移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
直ちにコスト+12、自身と「流形」の攻撃力+10%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
5 | 45 | 15 | |||
2 |
直ちにコスト+12、自身と「流形」の攻撃力+14%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
5 | 44 | 15 | |||
3 |
直ちにコスト+12、自身と「流形」の攻撃力+18%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
5 | 43 | 15 | |||
4 |
直ちにコスト+13、自身と「流形」の攻撃力+22%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
10 |
42 | 15 | |||
5 |
直ちにコスト+13、自身と「流形」の攻撃力+26%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
10 | 41 | 15 | |||
6 |
直ちにコスト+13、自身と「流形」の攻撃力+30%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
10 | 40 | 15 | |||
7 |
直ちにコスト+14、自身と「流形」の攻撃力+35%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
15 |
39 | 15 | |||
8 |
直ちにコスト+14、自身と「流形」の攻撃力+40%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
16 | 38 | 15 | |||
9 |
直ちにコスト+14、自身と「流形」の攻撃力+45%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
17 | 37 | 15 | |||
10 |
直ちにコスト+15、自身と「流形」の攻撃力+50%、 「流形」が近接型の複製体の時は2秒毎に周囲8マスの敵を普通の力で引き寄せ、 ブロックしている敵全員を継続的にスタンさせる。 「流形」が遠距離型の複製体の時は直ちに全ての「流形」をリセットし、 「流形」の攻撃は1.5秒バインドを付与する。 |
18 | 35 | 15 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 |
|
3→4 |
|
4→5 |
|
5→6 |
|
6→7 |
|
スキル1 7→8 |
|
スキル1 8→9 |
|
スキル1 9→10 |
|
スキル2 7→8 |
|
スキル2 8→9 |
|
スキル2 9→10 |
|
スキル3 7→8 |
|
スキル3 8→9 |
|
スキル3 9→10 |
|
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
天生丽质 | 初期 | 宿舎 |
宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.55。 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1 (同種の効果は高いほうのみ適応) |
生态科主任 | 昇進2 | 発電所 |
発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+10%、 自身以外の基地(管理補佐を除く)内の 【ライン生命】のオペレーター(最大5人)ごとに、回復速度がさらに+3% |
コーデ
昇進2
アニメーションサンプルはこちら
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 | |
---|---|
会話1 | |
会話2 | |
会話3 | |
昇進後会話1 | |
昇進後会話2 | |
信頼上昇後会話1 | |
信頼上昇後会話2 | |
信頼上昇後会話3 | |
放置 | |
入職会話 | |
経験値上昇 | |
昇進1 | |
昇進2 | |
編成 | |
隊長任命 | |
作戦準備 | |
戦闘開始 | |
選択時1 | |
選択時2 | |
配置1 | |
配置2 | |
作戦中1 | |
作戦中2 | |
作戦中3 | |
作戦中4 | |
☆4で戦闘終了 | |
☆3で戦闘終了 | |
☆2以下戦闘終了 | |
作戦失敗 | |
基地配属 | |
タッチ1 | |
信頼タッチ | |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 |
|
バックストーリー
—------------------------------------
「人間は、いずれ変わっていくもの。あたしは一体、どんなものに変わるのかしらね?」
「あたしは、ライン生命生態課主任のミュルジスよ。と言っても、あたしたちの仲だし、
別にかしこまった挨拶は必要ないわよね、ドクター?」
____________
ドクターへ:
これは、あなたへの特別な招待状だよ。
ロドスでは娯楽があまりに少ないから、みんな全然元気がなくてね。
それにライン生命では、研究タスクの圧力が強くても定期的にパーティーを開いてたものだから、
勝手にだけど、舞踏交流パーティーを開くことにしたよ。開催は今夜、場所はブリッジでね。
場所の申請に関しては、クロージャさんがいの一番に許可してくれて、
飲み物とお菓子はええと.....イフリータちゃんと、ケオベちゃん、グムちゃんと、
アズリウスちゃんに、アンジェリーナちゃんたちが用意してくれたわよ。
あとはアーミヤちゃんとPithさん、ウィーディちゃん、アルケットさん、プロヴァイゾさんにラヴァさん、
ゴールデングローさん、スポットさん、あとは”ジャスティスナイト”.....みんな招待を承諾してくれたわ。
(決して強制じゃないよ。もうみんな、あたしととても仲良しになったんだから。)
そうだ、ダンスの仕方はまだ忘れてないわよね?
まだそんなに経っていないでしょうし。
絶対に遅刻しないでね。
ーーミュルジス
参考リンク
中国wiki攻略ページ
大陸公式告知
https://weibo.com/6279793937/ME4MvhR98
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コメント
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まあその場所で話せよって話ではあるな
例えば白wikiでこういう議論されてるんだけど〜とか言われても、じゃあ白wikiでその議論見るなり参加するなりしろよって話だし
NGAでそれらしき記事があるんだけど読めないから誰か訳してって話ならまだ解るが
危機契約の後継もローグもミュルジス実装後に1種類ずつしか出てないから答えと言うには軽率すぎるけど
まあ強いがいなくてもいい枠には見える
>> 返信元
「とこ」って書いてあるんだから一個人にではなく場所で聞けばと読めばわかるだろ
もう少し考えてから喋ったらもしかしたらマシになるかも?
危機契約でも統合戦略でも使われてないのが答えでは
>> 返信元
そもそも中国人の評価を聞いたやつに評価の内容を聞いたって答えられるわけないだろ。もう少し考えてから喋ったらもしかしたらマシになるかも?
>> 返信元
要するに自分の好きなキャラ弱いって言われてくやちいよ~っってこと?
必要SP増加で辛いのは全オペレーターでしょ
評価低いって聞いたけどって出所も分からん事言われてもな
その聞いたとこで聞き返せば
どうせ使いづらかったらスペクターみたいにモジュール強化くるよ
「だけで」の状況が限定的過ぎんだろ
必要SP増加来ただけで終わる欠陥先鋒
>> 返信元
攻撃範囲内にしか置けないって書いてたわ。それでもたったの1枠消費で何人も置けることで、地上ブロックも対空も両方できてコストもおまけで稼げる上にステもキャラによっては低くないとなると明らかに壊れ先鋒だと思うけどなんでやろなぁ
中国人の評価低いって聞くけどどの辺を見て弱いって感じてるんやろ。俺の認識が間違ってないなら配置枠食わないんだよな?配置枠なしでポンポンオールマイティに地上も高台もマップ全域に置けるならどこをどう見ても壊れだけど、そうではないってことなんだよな多分。置ける範囲が狭いとか見たしよう分からん
>> 返信元
7章でエルフ族とドゥリン族が遊撃隊に保護されてたと言われてるから種族として犬猿の仲ではないかも?
テンニンカやミニマリスト、ドゥリンとはどういう関係になるかな?
トールキン作品だとエルフとドワーフ(アークナイツではドゥリン)は犬猿の仲というから
人間関係でトラブルになったりするかな?
>> 返信元
自分はどっちかというとこのくらいの声の方が合ってるかなあ
多分若い頃の声だった場合、きゃぴきゃぴすぎて違和感が出そう
まあ個人の好みやね
海外の声当てはどんな声なんだろうか
ドローン回復ついに20%超えか
声がちょっとおばさんすぎる
残念(´・ω・`)
>> 返信元
ttps://www.youtube.com/watch?v=THIJ2OjDi4k
この動画だと濁心スカジをコピーして、同じ範囲と速度(1.0秒)で攻撃してるように見えます
重装隊長へのダメージの通り方を見るに術のようなので
「流形」デフォルトの術で攻撃してるようです
もしくは濁心スカジが実は術攻撃と設定されているか・・・
カーネリアン型の術師コピーしたらスキル発動中の攻撃速度と範囲で常に攻撃し続けるのでしょうか。
ソラちゃんや異格スカジ、ハイディタイプの補助をコピーした場合は?
気になりますね…
NG表示方式
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