休日威龍チェン

ページ名:休日威龍チェン

休日威龍チェン (Ch’en The Holungday) [假日威龙陈]


基本情報

クラス 狙撃  [散射手] 散射手
陣営 ロドスアイランド
レア度 ☆6
性別
絵師 唯@W
CV 石上 静香
募集条件 【遠距離】【狙撃タイプ】【火力】【範囲攻撃】
特性

攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、

自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が150%まで上昇

入手方法

人材発掘

※アップデート「」実装

コスト (凸&昇進後) 29 → 32 (30)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.3秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 1110 1481 1875 2501  
攻撃力 351 502 649 773 +80
防御力 110 143 182 203  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+33
5 第一素質強化
6 コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

 30,000

初級狙撃SoC x5

 初級エステル x8

 初級糖原 x6

ステータス上限開放

コスト+3

スキル「」習得

素質「」開放

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv80達成

180,000

上級狙撃SoC x4

 ナノフレーク x4

 上級熾合金 x6

ステータス上限開放

スキル「」習得

素質「」強化

素質「」開放

 

素質

素質 習得条件 効果
節約の気風

昇進1

配置時、自身が弾薬型スキルで攻撃時に15%(潜在5で+2%)

対応する弾薬を消費しない。

(同種効果は最大のほうのみ適用)

節約の気風 昇進2

配置時、自身が弾薬型スキルで攻撃時に20%(潜在5で+2%)で対応する弾薬を消費しない。

ほかの【狙撃】オペレーターの弾薬型スキルも10%で対応する弾薬を消費しない

(同種効果は最大のほうのみ適用)

休日の余韻 昇進2 攻撃速度+8、戦場に水場地形が存在する時はさらに+12

[編注]スキルの粘液は水場地形として認識されない。

スキル

 ハイプレッシャーインパクト [攻撃回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃力+40%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

7 0 -
2

攻撃力+45%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

7 0 -
3

攻撃力+50%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

7 0 -
4

攻撃力+55%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

6 0 -
5

攻撃力+60%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

6 0 -
6

攻撃力+65%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

6 0 -
7

攻撃力+70%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

5 0 -
8

攻撃力+80%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

5 0 -
9

攻撃力+90%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

5 0 -
10

攻撃力+100%、通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用

*攻撃時に4発の弾薬を装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

5 0 -

 

 "堇青の夜" [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃力+35%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー10%、防御力ー50(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

30 0 -
2

攻撃力+40%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー10%、防御力ー50(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

29 0 -
3

攻撃力+45%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー10%、防御力ー50(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

28 0 -
4

攻撃力+50%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー20%、防御力ー100(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

27 5 -
5

攻撃力+55%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー20%、防御力ー100(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

26 5 -
6

攻撃力+60%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー20%、防御力ー100(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

25 5 -
7

攻撃力+65%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー30%、防御力ー150(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

24 10 -
8

攻撃力+70%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー30%、防御力ー150(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

23 11 -
9

攻撃力+75%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー35%、防御力ー170(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

22 11 -
10

攻撃力+80%、通常攻撃時は範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が通過する時は移動速度ー35%、防御力ー170(重複しない)

追加チャージ効果:弾薬を20発装填するようになる。

*攻撃時に弾薬を8発装填し、弾切れ後にスキルが終了

(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

20

12

-

 

 "ホリデーストーム" [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃力+40%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー20%

防御力ー100(重複しない)

*攻撃時に一定数の弾薬を装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

【効果範囲:共有】

70 15  -
2

攻撃力+45%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー20%

防御力ー100(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

70 15 -
3

攻撃力+50%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー20%

防御力ー100(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

70 15 -
4

攻撃力+55%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー30%

防御力ー150(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

65 20 -
5

攻撃力+60%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー30%

防御力ー150(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

65 20 -
6

攻撃力+65%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー30%

防御力ー150(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

65 20 -
7

攻撃力+70%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー40%

防御力ー200(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

60 25 -
8

攻撃力+80%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー45%

防御力ー220(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

58 27 -
9

攻撃力+90%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー45%

防御力ー220(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

56 29 -
10

攻撃力+100%、攻撃範囲が拡大、通常攻撃がダメージを2回与える。

通常攻撃時は範囲内すべての敵に対して特性のボーナスが適用、

範囲内に5秒間継続する粘液を生成し、

地面の敵が経過する時は移動速度ー45%

防御力ー220(重複しない)

*攻撃時に弾薬を32発装填し、通常攻撃が弾丸2発消費し、

弾切れ後にスキルが終了(スキル中はいつでもスキルを停止できる)

55 30 -

 

スキル強化

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
狙撃エキスパートα 初期 訓練室 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%
率先垂範 昇進2 訓練室

訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%

特化ランク1への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+65%

ワーカーホリック 昇進2 訓練室

訓練対象のスキルが特化1の場合、体力消費+1

異格ミッション

解放条件 所持: チェン
昇進1 Lv.1

 初級前衛SoC x3

 アーツ学 I x10

 中級作戦記録 x50

 龍門幣 x50000

昇進2 Lv.1

 中級前衛SoC x2

 融合剤 x1

 上級合成コール x2

 アーツ学 II x10

 中級作戦記録 x100

 龍門幣 x100000


評価(翻訳中)

性能

       

 

 

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 君は執務室に座ってるだけのタイプじゃないしな。ラフな格好の方が護衛しやすい。
会話1

私はもうロドスを疑いはしない。

ロドスの事業、アーミヤやケルシ―先生、

それから他のオペレーター達も、尊敬するにふさわしい者たちだ。

会話2

オペレーターとしての視点の持ち方と問題への対処法は、私のこれまでのやり方と全く違うんだ。

慣れるには時間がかかるな。

会話3

アーミヤから、君たちがシエスタで経験した事を聞いた。

どうやらとんでもないバカンスを過ごしてきたらしいじゃないか。

私?かなりひどかったが、致命的なほどではなかった、と言う他ないな。

昇進後会話1

私の根が龍門にある、この事実は永遠に変わらない。

あの慣れ親しんだ景色は、どこに行こうと私と共にあり続けるだろう。

昇進後会話2

龍門を離れた時、私が追求すべきものは一つの答えだと思っていた。

だが今になって少しは分かってきた、答えなど存在しない。方法と結果だけがあるんだ。

信頼上昇後会話1

ドクター、私が龍門を離れ、ロドスのオペレーターとなってからそれなりに経った。

そろそろ君も、私を一オペレーターとして扱う事に慣れてくれ。

気を回さればかりではこちらもやりにくい。

信頼上昇後会話2

皆から寄せられる信頼を、過去の私は、至極当然のものだと思い上がっていたんだ。

だがこれからは、信頼に報いられるよう努力するつもりだ。

例えそれが、私にとっては一日十セットの上級訓練をこなすより難しいとしてもな。

信頼上昇後会話3

チェルノボーグで起きた事や、ドッソレスシティでの経験を通じて確信した事がある。

何かと敵対する、あるいは何かを救おうとする時、まず相手を理解すべきなんだ。

私はもっと視野を広げていかなければな、ドクター。

放置 また居眠りか……今日の仕事は大方終わっているし、十分くらいは休ませてやろう。
入職会話

チェン、ドッソレスシティでの休暇から帰還した。

此度の休暇について、私は少なからぬ報告書を書かねばならないが、

通りかかったし、挨拶だけはしておく。

任務に出るなら声をかけてくれ。

もう休暇は終わったから、いつも通りで構わない。

経験値上昇 人の外に人あり、天の外に天あり。
昇進1 狙撃オペレーターとしての昇進?それもいいだろう、手本になれるはずさ。
昇進2

正直に言えば、射撃技術をこれほど磨くことになるとは思いもしなかった。

私にとっては、やはり剣の方が手に馴染むからな。

だが、状況によっては確かに射撃の方が役に立つ事もある。

編成 收到(シォウダォ)※日本語で「了解」
隊長任命 安心しろ、私がフォローする。
作戦準備 総員気合を入れろ、戦闘準備だ。
戦闘開始 準備はいいか?では行くぞ!
選択時1 敵を視認した。
選択時2 こちらチェン、いつでも指示をくれ。
配置1 ここは私に任せろ。
配置2 良い位置だ。
作戦中1 フン!
作戦中2 そいつらを逃がすな!
作戦中3 火力で一気に制圧する!
作戦中4 時間には限りがあるんだ。
☆4で戦闘終了

純粋な邪悪と苦難は、恐ろしいものではない。

恐ろしいのは、それらが往々にして純粋でないということだ。

☆3で戦闘終了 素晴らしく連携の取れた作戦行動であった。諸君、よくやった。
☆2以下戦闘終了 余力がある者は負傷者の救助を、それから数名、私と共に周囲の警戒にあたれ。
作戦失敗 焦らず順次撤退するんだ、私が殿を務める!
基地配属 ほう?また新しい部屋を増やしたのか?エンジニア部は本当に元気だな。
タッチ1 何度注意しても改めないな、君は。
信頼タッチ ドクター、これから外勤に出るのか?私も共に行けるぞ。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター、元気がいいじゃないか。

 

オペレーター登録情報


「チェン、ドッソレスシティでの休暇から帰還した。

此度の休暇について、私は少なからぬ報告書を書かねばならないが、

通りかかったし、挨拶だけはしておく。

任務に出るなら声をかけてくれ。

もう休暇は終わったから、いつも通りで構わない。」
-----
フミヅキ様

拝啓

ご無沙汰しております。

この度ドッソレズへの休暇にお招きいただき、誠にありがとうございます。

心より申し上げたいのですが、この都市は最初、

私が龍門から離れた事への罰ではないかと存じました。

しかしこの休暇を終えて、休日を振り返りますと、

全てが思ったほど悪い事ではないと分かりました。

ここで私を困らせる事に遭遇しましたが、私を考えさせたのもそのような事でした。

また、ここで予想外のヒトと出会いました。

認めざるを得ないのは、もしこの機会がなければ、

彼女と関わる事もなかったでしょう。

この休日は私にとって理想ではありませんが、

十分独特なものでしたから、長く記憶に残る事でしょう。

最後に、ウェイ・イェンウーにも宜しくお伝え下さい。かしこ


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/31196

 


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コメント

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名無し ID:ZTMzYjdhY
>> 返信元

レスありがとうございます。
(亀レスすみません)
おち○ちんに正直にいきたいと思います。
ここまでオペレーター揃ってくると、好きなキャラで遊んだ方が気持ち良さそうです。

返信
2021-09-15 10:39:58

名無し ID:NWU5ZjlkO
>> 返信元

どうも!お疲れ様です!

返信
2021-09-14 19:10:43

編集者 ID:NWFiMDYyM
>> 返信元

作成時PRTSに反映されていなかったので書き忘れてました
後ほど記載します〜

あります!

返信
2021-09-14 17:19:56

名無し ID:MmJhYzUxM

異格ミッションはあるかな?

返信
2021-09-14 17:12:23

名無し ID:ODI0NmI1Z
>> 返信元

あんまこういう場で主義や思想の話するのはよそうな…

返信
2021-09-14 14:05:40

名無し ID:YmI0MDcyM
>> 返信元

アークナイツは大陸版の方がはるかに売上高くてプレーヤーも多いのに炎上加味してもグロ版にシフトするとか冗談きつい
本国に受けずに日本でまぐれ当たりしたソシャゲとは違うんだわ

返信
2021-09-11 01:37:46

名無し ID:YzZkYTQ0N
>> 返信元

MDg4MmJiZ です  
中国って社会主義かと思ってました笑(独裁主義の体裁を守るために社会主義市場経済とかいう呼び方をしてるみたいです)
だからノルマなんておかしい話ですよねw
色々謎が残りますがこれ以上は言及しないようにします

返信
2021-09-07 22:49:00

名無し ID:NjA3MDdlO
>> 返信元

前半は兎も角収益が早急に必要だからケル10月はそれっぽく見えますね
普通に9章がもうすぐくるって事を考えたらそこまで焦る必要あったのかという点には疑問が残りますが

返信
2021-09-07 20:52:56

名無し ID:YzIwMmVmM

色々な見方はできるが、大陸でもこちらでもそれなりの反転アンチを生み出したという点では間違いなく失敗じゃろうな…

返信
2021-09-07 16:35:11

名無し ID:ZWNmM2U0Z

限定が多い日本市場だからこそ、それに辟易したユーザーをアークナイツが集めている側面もありそうですからね
YJはアズレン他の成功も含めアークナイツでもユーザー分析はしているでしょうし(日本市場なら絞れるとおま国やって沈んだ大陸産ゲームはいくつもあるので日本だけ別にするのは厳しいでしょうし)、大陸で嫌われても日本他で稼げる方法にシフトというのもリスクはありそうな気がしますね

返信
2021-09-07 15:00:43

名無し ID:NWEyYmQ5O

まあ他のゲームから乗り変えて来てくれた(もしくは並行して遊んでる)人達に文句言うな何てわけにはいかんからな・・・

返信
2021-09-07 13:41:51

名無し ID:MDEzNDIyO
>> 返信元

そういうのが嫌だからこのゲームやってるって人が多いんじゃないの?

返信
2021-09-07 11:24:35

名無し ID:ZWI5OGJiM

荒れてるっていうかID見てきなよ同じやつが何度も書きこんでるだけだぞ

返信
2021-09-07 10:46:40

名無し ID:NWEyYmQ5O

効率厨からすればケルスカからチェンまで数か月以上空いてるんやから他のソシャゲに比べればアークナイツとか有情な方やろ?〇周年記念で限定人権鯖3連打してきやがったFG〇を見たら発狂するんちゃう?w

返信
2021-09-07 08:54:40

名無し ID:YTRhZGJkO

白wikiの荒れっぷりが凄いな
性能自体は文句無しで強い。飛行ユニット相手だと弱いけど
地面に足付いてる奴らはほぼ蹂躙出来る。
しかし限定キャラで強い性能持ってくると確かに困惑するわなぁ……
ソーンズみたいに恒常だったら許容出来たけど

返信
2021-09-06 22:38:02

名無し ID:MDg4MmJiZ

妄想です(ガチ予想)
売上が中共の定めるノルマ(開発費減額などのペナルティ)に近づいている→
焦った鷹角は急遽夏イベと称して水着チェンを実装(ソースコードが飛んだのはこのせい?)
これがガチならグローバル版からの収益が早く欲しいので10月ケルシー1月水着チェン(実際、グロ版に収穫の秋しないで闇夜来た)



返信
2021-09-06 22:09:14

名無し ID:NDU0ZDEzM

重課金ソシャゲに飼いならされた日本以外は大抵反発するのが普通の反応では。
イグゼキュター云々はエクシアが最初からいるのにあとから実装されたグレースロートとかいうのもいるのであれだけども。

返信
2021-09-06 19:07:55

名無し ID:N2I5MmQxM

荒れるのか…(困惑)

返信
2021-09-06 16:35:31

名無し ID:YzBjMDQ4N
>> 返信元

日本も荒れてるけど?
https://arknights.wikiru.jp/index.php?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%B5%D9%C6%FC%B0%D2%CE%B6%A5%C1%A5%A7%A5%F3#

返信
2021-09-06 13:50:16

名無し ID:M2M4MjA3O
>> 返信元

危機契約高等級やらなくて18でOKなら股間wikiが最強だと思うけどなあ
好きちゃうなら引いてもさして使わんよたぶん

返信
2021-09-06 12:55:14