敵一覧(ストーリー)
※現在、ストーリーごととイベントごとにページを分けるための改修中です。
※改修中はページごとの分類わけが正しくない場合がありますが、ご了承ください。
最終更新:
(大陸版)イベント「遺されし塵で歩く」まで(4/29以降のものは未追加)
(グロ版)7章おわりまで(8章で新登場した敵については、まだ中国名のままのものがあります)
グローバル版で未登場の敵については、名前を中国名のまま表記しています。
能力については翻訳していますが、編集者による翻訳のため、確定した表記ではないので注意してください。
感染生物
名前 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オリジムシ |
0 | 550 | 130 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - |
1 | 2050 | 300 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | |
オリジムシ・α ( 源石虫・α ) |
0 | 1050 | 185 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - |
1 | 2850 | 400 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | |
オリジムシ・β ( 源石虫・β ) |
0 | 1550 | 240 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - |
アシッドムシ ( 酸液源石虫 ) |
0 |
2080 | 180 | 80 | 0.0 | 3.0 | 0 | 1.0 | 1.8 |
攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能) |
|||||||||
アシッドムシ・α ( 酸液源石虫・α ) |
0 | 2780 | 290 | 0 | 0.0 | 3.3 | 0 | 1.0 | 1.75 |
攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能) |
|||||||||
バクダンムシ ( 高能源石虫 ) |
0 | 2460 | 260 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 |
1.0 |
- |
死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能) |
|||||||||
バクダンムシ・α ( 高能源石虫・α ) |
0 | 3700 | 350 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - |
死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能) ※ステルスを所持している対象にもダメージを与える |
|||||||||
猟犬 ( 猎狗 ) |
0 | 820 | 190 | 0 | 20.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
1 | 2350 | 400 | 190 | 30.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | |
上級猟犬 ( 猎狗pro ) |
0 | 1700 | 260 | 0 | 20.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
1 | 2900 | 460 | 210 | 35.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | |
凶暴猟犬 ( 狂暴的猎狗pro ) |
0 | 3000 | 370 | 0 | 20.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
ハガネガニ ( 磐蟹 ) |
0 | 3000 | 300 | 500 | 85.0 | 2.3 | 1 | 0.75 | - |
1 | 6000 | 500 | 800 | 85.0 | 2.3 | 2 | 0.75 | - | |
スノーファング ( 霜牙 ) |
0 | 3150 | 350 | 0 | 30.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇 | |||||||||
フロストファング ( 霜锐 ) |
0 | 4650 | 430 | 0 | 30.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇 | |||||||||
ヒョウバクムシ ( 冰爆源石虫 ) |
0 | 50 | 300 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - |
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、 10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能) |
|||||||||
ヒョウバクムシα ( 冰爆源石虫・α ) |
0 | 4850 | 370 | 0 | 0.0 | 1.7 | 0 | 1.7 | - |
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、 10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能) |
|||||||||
遊撃隊猟犬 ( 游击队猎犬 ) |
0 | 2900 | 350 | 150 |
20.0 |
1.4 | 0 | 1.9 | - |
遊撃隊上級猟犬 ( 游击队猎犬pro ) |
0 | 3800 | 420 | 150 | 20.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
訓練用鉗獣 ( 训练用钳兽 ) |
0 | 2000 | 380 | 450 | 30.0 | 2.5 | 0 | 1.0 | - |
訓練用狂暴鉗獣 ( 训练用残暴钳兽 ) |
0 | 3000 | 450 | 700 | 50.0 | 2.5 | 0 | 1.0 | - |
変異体傀儡 ( 畸变体傀儡 ) |
0 | 1900 | 210 | 100 | 0.0 | 2.0 | 1 | 0.9 | - |
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能) | |||||||||
( 变异沙地兽 ) |
0 | 2700 | 320 | 100 | 0.0 | 2.5 | 2 | 1.7 | - |
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能) | |||||||||
( 变异沙地兽α ) |
0 | 3300 | 380 | 100 | 0.0 | 2.5 | 2 | 1.7 | - |
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能) | |||||||||
変異イワグモ ( 变异岩蛛 ) |
0 | 2500 | 360 | 200 | 0.0 | 1.5 | 1 | 1.1 | - |
倒れた後、自分の進路に3体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能) | |||||||||
変異イワグモα ( 变异岩蛛α ) |
0 | 3500 | 410 | 200 | 0.0 | 1.5 | 1 | 1.1 | - |
倒れた後、自分の進路に3体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能) | |||||||||
( 变异巨岩蛛 ) |
0 | 15000 | 600 | 300 | 0.0 | 3.0 | 4 | 0.8 | 2.0 |
倒れた後、自分の進路に4体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能) | |||||||||
( 变异巨岩蛛α ) |
0 | 20000 | 800 | 300 | 0.0 | 3.0 | 4 | 0.8 | 2.0 |
倒れた後、自分の進路に4体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能) | |||||||||
( 源石畸变体 ) |
0 | 4000 | 1000 | 2000 | 80.0 | 4.0 | 4 | 0.7 | - |
( 源石畸变体α ) |
0 | 7000 | 1500 | 2000 | 80.0 | 4.0 | 4 | 0.7 | - |
変異腫瘍 ( 畸变赘生物 ) |
0 | 1000 | 150 | 0 | 0.0 | 2.0 | 0 | 1.9 | - |
変異悪性腫瘍 ( 畸变恶性瘤 ) |
0 | 1500 | 200 | 0 | 0.0 | 2.0 | 0 | 1.9 | - |
ブロックされた時、ブロックしたユニットの攻撃速度を80%減少させる。 ※同様の効果は重複しない |
|||||||||
戦術猟犬 ( 战术猎犬 ) |
0 | 2200 | 310 | 0 | 20.0 | 1.5 | 0 | 1.9 | - |
上級戦術猟犬 ( 战术猎犬pro ) |
0 | 3500 | 380 | 0 | 30.0 | 1.5 | 0 | 1.9 | - |
Pompeii ( 庞贝 ) |
0 | 40000 | 230 | 220 | 70.0 | 3.5 | 4 | 0.65 | 3.5 |
1 | 50000 | 350 | 270 | 70.0 | 3.5 | 4 | 0.65 | 3.5 | |
最大で同時に4人に攻撃可能。 攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、 これは0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。 ※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に攻撃を受けると持続時間が延長される。 ブロックされると10秒ごとに、 半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。 HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇 |
未分類(レユニオンなどはここ)
名前 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
兵士 ( 士兵 ) |
0 | 1650 | 200 | 100 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
1 | 2750 | 300 | 130 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
狙撃兵 ( 弩手 ) |
0 | 1400 | 240 | 100 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 |
1 | 1850 | 310 | 100 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 | |
狙撃隊長 ( 弩手组长 ) |
0 | 1900 | 310 | 150 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 |
1 | 2500 | 380 | 150 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 | |
術師 ( 术师 ) |
0 | 1600 | 200 | 50 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 1.8 |
1 | 1770 | 350 | 80 | 0.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 1.8 | |
術師隊長 ( 术师组长 ) |
0 | 2400 | 300 | 80 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 2.0 |
1 | 2300 | 420 | 100 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 2.0 | |
2 | 6500 | 600 | 500 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 2.0 | |
上級術師 ( 高阶术师 ) |
0 | 7000 | 240 | 120 | 50.0 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 |
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える | |||||||||
上級術師隊長 ( 高阶术师组长 ) |
0 | 13500 | 380 | 160 | 50.0 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 |
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える | |||||||||
空挺兵 ( 空降兵 ) |
0 | 1450 | 220 | 100 | 0.0 | 1.9 | 0 | 1.0 | - |
1 | 2570 | 320 | 180 | 20.0 | 1.9 | 0 | 1.0 | - | |
戦場に降下できる | |||||||||
空挺隊長 ( 空降组长 ) |
0 | 2300 | 300 | 150 | 0.0 | 1.9 | 0 | 1.0 | - |
1 | 3000 | 400 | 220 | 20.0 | 1.9 | 0 | 1.0 | - | |
戦場に降下できる | |||||||||
砲兵 ( 炮手 ) |
0 | 3300 | 400 | 150 | 0.0 | 4.5 | 2 | 0.8 | 7.0 |
超遠距離から攻撃可能。 目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。 |
|||||||||
砲兵隊長 ( 炮击组长 ) |
0 | 5000 | 550 | 150 | 0.0 | 4.5 | 2 | 0.8 | 7.0 |
超遠距離から攻撃可能。 目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。 |
|||||||||
双剣士 ( 双持剑士 ) |
0 | 2000 | 350 | 100 | 0.0 | 1.2 | 1 | 1.1 | - |
1 | 1950 | 310 | 150 | 0.0 | 1.2 | 1 | 1.1 | - | |
双剣隊長 ( 双持剑士组长 ) |
0 | 3000 | 450 | 120 | 0.0 | 1.2 | 1 | 1.1 | - |
1 | 2550 | 420 | 150 | 0.0 | 1.2 | 1 | 1.1 | - | |
軽装兵 ( 轻甲卫兵 ) |
0 | 2500 | 250 | 400 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
軽装隊長 ( 轻甲卫兵组长 ) |
0 | 3700 | 300 | 500 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
重装兵 ( 重装防御者 ) |
0 | 6000 | 600 | 800 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - |
1 | 8000 | 600 | 850 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - | |
重装隊長 ( 重装防御组长 ) |
0 | 10000 | 600 | 1000 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - |
1 | 15000 | 700 | 850 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - | |
重装連隊長 ( 重装五十夫长 ) |
0 | 40000 | 1000 | 1200 | 0.0 | 2.6 | 4 | 0.75 | - |
1 | 33000 | 2500 | 1500 | 0.0 | 2.6 | 4 | 0.75 | - | |
Big Bob ( 大鲍勃 ) |
0 | 22000 | 1900 | 800 | 30.0 | 6.0 | 4 | 0.5 | - |
Big Adam ( 大亚当 ) |
0 | 30000 | 2700 | 1000 | 30.0 | 6.0 | 4 | 0.5 | - |
潜入者 ( 潜伏者 ) |
0 | 2200 | 300 | 90 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
1 | 3400 | 400 | 130 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | |
ブロックされるまで、攻撃対象にされない | |||||||||
ゴースト兵 ( 幽灵 ) |
0 | 2300 | 100 | 120 | 35.0 | 1.0 | 1 | 1.2 | - |
ブロックできない | |||||||||
迷彩射撃兵 ( 隐形弩手 ) |
0 | 1800 | 260 | 100 | 20.0 | 2.7 | 1 | 0.9 | 2.2 |
ブロックされるまで、攻撃対象にされない | |||||||||
迷彩射撃隊長 ( 隐形弩手组长 ) |
0 | 2700 | 310 | 130 | 20.0 | 2.7 | 1 | 0.9 | 2.2 |
ブロックされるまで、攻撃対象にされない | |||||||||
迷彩術師 ( 隐形术师 ) |
0 | 2200 | 350 | 80 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 2.0 |
ブロックされるまで、攻撃対象にされない | |||||||||
迷彩術師隊長 ( 隐形术师组长 ) |
0 | 4200 | 400 | 130 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 2.0 |
ブロックされるまで、攻撃対象にされない | |||||||||
技術偵察兵 ( 技术侦察兵 ) |
0 | 7000 | 270 | 100 | 20.0 | 2.5 | 1 | 1.0 | - |
周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除 | |||||||||
リベンジャー ( 寻仇者 ) |
0 | 5000 | 300 | 200 | 50.0 | 2.3 | 2 | 0.65 | - |
1 | 15000 | 650 | 250 | 50.0 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | |
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇 | |||||||||
ヴェンデッタ ( 复仇者 ) |
0 | 18000 | 480 | 230 | 50.0 | 2.3 | 2 | 0.65 | - |
1 | 30000 | 850 | 250 | 50.0 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | |
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇 | |||||||||
ゴースト隊長 ( 幽灵组长 ) |
0 | 3800 | 100 | 350 | 35.0 | 1.0 | 1 | 1.2 | - |
ブロックできない | |||||||||
暴徒 ( 暴徒 ) |
0 | 1700 | 250 | 50 | 0.0 | 2.0 | 0 | 1.1 | - |
凶悪暴徒 ( 暴乱分子 ) |
0 | 2650 | 350 | 85 | 0.0 | 2.0 | 0 | 1.1 | - |
火炎瓶暴徒 ( 鸡尾酒投掷者 ) |
0 | 1550 | 180 | 50 | 0.0 | 2.7 | 0 | 1.0 | 1.75 |
凶悪火炎瓶暴徒 ( 燃烧瓶投掷者 ) |
0 | 2000 | 250 | 85 | 0.0 | 2.2 | 0 | 1.0 | 1.75 |
機動盾兵 ( 机动盾兵 ) |
0 | 2050 | 240 | 250 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
機動盾隊長 ( 机动盾组长 ) |
0 | 3000 | 280 | 300 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
流れ者 ( 拾荒者 ) |
0 | 5000 | 500 | 50 | 20.0 | 3.0 | 2 | 0.8 | - |
凶悪流れ者 ( 流浪者 ) |
0 | 7500 | 600 | 70 | 20.0 | 3.0 | 2 | 0.8 | - |
術剣士 ( 法术近卫 ) |
0 | 4000 | 350 | 200 | 50.0 | 2.5 | 1 | 0.75 | - |
術剣隊長 ( 法术近卫组长 ) |
0 | 6500 | 500 | 250 | 50.0 | 2.5 | 1 | 0.75 | - |
拳刃兵 ( 拳刃武士 ) |
0 | 4000 | 450 | 300 | 0.0 | 1.5 | 1 | 1.0 | - |
拳刃隊長 ( 拳刃武士组长 ) |
0 | 6500 | 550 | 350 | 0.0 | 1.5 | 1 | 1.0 | - |
伐採者 ( 伐木机 ) |
0 | 8000 | 750 | 80 | 30.0 | 3.3 | 3 | 0.75 | - |
凶悪伐採者 ( 伐木老手 ) |
0 | 12000 | 850 | 100 | 30.0 | 3.3 | 3 | 0.75 | - |
ブッチャー ( 屠夫 ) |
0 | 9000 | 850 | 230 | 30.0 | 3.5 | 3 | 0.7 | - |
凶悪ブッチャー ( 屠宰老手 ) |
0 | 14000 | 950 | 270 | 30.0 | 3.5 | 3 | 0.7 | - |
武装戦闘員 ( 武装人员 ) |
0 | 12000 | 1050 | 700 | 30.0 | 3.5 | 3 | 0.65 | - |
( 高级武装人员 ) |
0 | 18000 | 1500 | 800 | 30.0 | 3.5 | 3 | 0.65 | - |
上級バリア術師 ( 护盾高阶术师 ) |
0 | 8500 | 380 | 400 | 20.0 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 |
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える | |||||||||
特戦兵士 ( 特战士兵 ) |
0 | 3200 | 350 | 50 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
特戦術師 ( 特战术师 ) |
0 | 4000 | 400 | 250 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.0 |
特戦術師隊長 ( 特战术师组长 ) |
0 | 6000 | 450 | 300 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.4 |
2人を同時に攻撃 | |||||||||
切り込み兵 ( 破阵者 ) |
0 | 3500 | 410 | 50 | 25.0 | 1.4 | 1 | 1.9 | - |
切り込み隊長 ( 破阵者组长 ) |
0 | 5000 | 500 | 80 | 25.0 | 1.4 | 1 | 1.9 | - |
クラッシャー ( 粉碎攻坚手 ) |
0 | 10000 | 1000 | 1000 | 0.0 | 3.5 | 4 | 0.5 | - |
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす | |||||||||
凶悪クラッシャー ( 粉碎攻坚组长 ) |
0 | 20000 | 1500 | 2000 | 0.0 | 3.5 | 4 | 0.5 | - |
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす | |||||||||
歩兵 ( 步兵 ) |
0 | 2500 | 280 | 85 | 40.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
歩兵隊長 ( 步兵组长 ) |
0 | 3700 | 330 | 100 | 40.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
狙撃歩兵 ( 狙击步兵 ) |
0 | 3000 | 150 | 100 | 10.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 3.5 |
2回攻撃するごとに、目標を5秒スタンさせる攻撃をくりだす | |||||||||
狙撃歩兵隊長 ( 狙击步兵组长 ) |
0 | 4000 | 200 | 150 | 10.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 4.0 |
2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす | |||||||||
ロックブレイカー ( 碎岩者 ) |
0 | 10000 | 750 | 100 | 40.0 | 3.3 | 3 | 0.75 | - |
ブロックされている時、術耐性が40上昇する | |||||||||
凶悪ロックブレイカー ( 碎岩者组长 ) |
0 | 13000 | 900 | 100 | 40.0 | 3.3 | 3 | 0.75 | - |
ブロックされている時、術耐性が50上昇する | |||||||||
工作員 ( 特工 ) |
0 | 6000 | 300 | 150 | 50.0 | 2.0 | 2 | 0.9 | - |
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能) | |||||||||
工作員隊長 ( 特工组长 ) |
0 | 9000 | 350 | 230 | 50.0 | 2.0 | 2 | 0.9 | - |
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能) | |||||||||
制式術師 ( 编制术师 ) |
0 | 3000 | 320 | 100 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 1.8 |
制式術師隊長 ( 编制术师组长 ) |
0 | 4000 | 350 | 200 | 50.0 | 4.0 | 1 | 0.8 | 1.8 |
機動軽装兵 ( 机动卫兵 ) |
0 | 2500 | 200 | 400 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
機動軽装兵隊長 ( 机动卫兵组长 ) |
0 | 3700 | 300 | 500 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
シロアリ ( 工蚁 ) |
0 | 2300 | 100 | 120 | 40.0 | 1.0 | 1 | 1.2 | - |
ブロック不可 | |||||||||
シロアリ隊長 ( 工蚁组长 ) |
0 | 3800 | 100 | 260 | 45.0 | 1.0 | 1 | 1.2 | - |
ブロック不可 | |||||||||
重装兵N型 ( 重装防御者-N型 ) |
0 | 10000 | 700 | 800 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - |
重装兵S型 ( 重装防御者-S型 ) |
0 | 14000 | 700 | 1000 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - |
シシリアン ( 西西里人 ) |
0 | 2700 | 250 | 100 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
凶悪シシリアン ( 精锐西西里人 ) |
0 | 3800 | 350 | 160 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
拳闘士崩れ ( 打手 ) |
0 | 3200 | 290 | 250 | 0.0 | 0.4 | 1 | 0.95 | - |
凶悪拳闘士 ( 精干打手 ) |
0 | 4200 | 380 | 300 | 0.0 | 0.4 | 1 | 0.95 | - |
射手 ( 射手 ) |
0 | 3000 | 180 | 150 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
コマンドシステムを優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
|||||||||
凶悪射手 ( 神射手 ) |
0 | 4000 | 230 | 200 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
コマンドシステムを優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
|||||||||
ロードローラー ( 欺凌者 ) |
0 | 16000 | 800 | 800 | 20.0 | 3.5 | 4 | 1.2 | - |
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する |
|||||||||
凶悪ロードローラー ( 倾轧者 ) |
0 | 25000 | 1000 | 1000 | 30.0 | 3.5 | 4 | 1.2 | - |
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する |
|||||||||
凶漢 ( 狂徒 ) |
0 | 9000 | 700 | 500 | 0.0 | 5.0 | 2 | 0.8 | 1.3 |
コマンドシステムを優先して攻撃する コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ |
|||||||||
鬼凶漢 ( 末路狂徒 ) |
0 | 13000 | 800 | 600 | 0.0 | 5.0 | 2 | 0.8 | 1.3 |
コマンドシステムを優先して攻撃する コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が180%アップ |
|||||||||
灰尾 ( 灰尾 ) |
0 | 3000 | 700 | 250 | 20.0 | 3.2 | 2 | 0.9 | - |
6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 展開中は防御力が1250上昇。喪失時は移動速度が200%上昇 |
|||||||||
灰尾香主 ( 灰尾香主 ) |
0 | 4000 | 800 | 250 | 20.0 | 3.2 | 2 | 0.9 | - |
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇 |
|||||||||
スノーデビル ( 雪怪小队 ) |
0 | 3400 | 360 | 100 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
1 | 5000 | 380 | 135 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇 | |||||||||
スノースナイパー ( 雪怪狙击手 ) |
0 | 2500 | 290 | 80 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 |
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇 | |||||||||
スノースナイパー隊長 ( 雪怪狙击手组长 ) |
0 | 3500 | 360 | 100 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 |
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇 | |||||||||
スノーキャスター ( 雪怪术师 ) |
0 | 5000 | 320 | 200 | 50.0 | 4.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す | |||||||||
スノーキャスター隊長 ( 雪怪术师组长 ) |
0 | 8000 | 400 | 250 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.2 |
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す | |||||||||
アイスピッカー ( 雪怪小队凿冰人 ) |
0 | 16000 | 830 | 500 | 20.0 | 3.0 | 3 | 0.7 | - |
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇 | |||||||||
アイスブレイカー ( 雪怪小队破冰者 ) |
0 | 25000 | 1100 | 600 | 20.0 | 3.0 | 3 | 0.7 | - |
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力300%上昇 | |||||||||
ボンバークラッシャー ( 爆破攻坚手 ) |
0 | 15000 | 1700 | 800 | 0.0 | 5.0 | 4 | 0.6 | - |
攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに 50%相当の物理範囲ダメージを与える |
|||||||||
凶悪ボンバークラッシャー ( 爆破攻坚手组长 ) |
0 | 25000 | 2200 | 1000 | 0.0 | 5.0 | 4 | 0.6 | - |
攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに 50%相当の物理範囲ダメージを与える |
|||||||||
遊撃隊戦士 ( 游击队战士 ) |
0 | 3300 | 300 | 300 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
強化されると、移動速度が30%上昇する | |||||||||
遊撃隊戦士隊長 ( 游击队战士组长 ) |
0 | 4500 | 330 | 350 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
強化されると、移動速度が30%上昇する | |||||||||
遊撃隊狙撃手 ( 游击队狙击手 ) |
0 | 3000 | 340 | 300 | 20.0 | 2.5 | 1 | 0.9 | 2.2 |
強化されると、同時攻撃可能数が2になる | |||||||||
遊撃隊狙撃隊長 ( 游击队狙击手组长 ) |
0 | 4000 | 390 | 300 | 20.0 | 2.7 | 1 | 0.9 | 2.2 |
強化されると、同時攻撃可能数が2になる | |||||||||
遊撃隊伝令兵 ( 游击队传令兵 ) |
0 | 7000 | 300 | 120 | 50.0 | 2.7 | 1 | 1.0 | - |
戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。 ※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。 |
|||||||||
遊撃隊伝令隊長 ( 游击队传令兵组长 ) |
0 | 10000 | 360 | 120 | 50.0 | 2.5 | 1 | 1.0 | - |
戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。 ※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。 |
|||||||||
遊撃隊盾兵 ( 游击队盾卫 ) |
0 | 15000 | 700 | 1300 | 60.0 | 3.8 | 4 | 0.7 | - |
挑発で自身を攻撃されやすいようにする | |||||||||
遊撃隊盾兵隊長 ( 游击队盾卫组长 ) |
0 | 25000 | 800 | 1500 | 60.0 | 3.8 | 4 | 0.7 | - |
挑発で自身を攻撃されやすいようにする | |||||||||
遊撃隊砲兵 ( 游击队迫击炮兵 ) |
0 | 5500 | 450 | 550 | 20.0 | 4.8 | 2 | 0.6 | 15.0 |
強化されると、攻撃速度が50上昇する 目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。 |
|||||||||
遊撃隊砲兵隊長 ( 游击队迫击炮兵组长 ) |
0 | 6500 | 590 | 550 | 20.0 | 4.8 | 2 | 0.6 | 15.0 |
強化されると、攻撃速度が50上昇する 目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。 |
|||||||||
遊撃隊強襲兵 ( 游击队突袭战士 ) |
0 | 3800 | 360 | 550 | 20.0 | 1.9 | 2 | 1.0 | - |
強化されると、攻撃力が50%上昇する | |||||||||
遊撃隊強襲隊長 ( 游击队突袭战士组长 ) |
0 | 5000 | 430 | 550 | 20.0 | 1.9 | 2 | 1.0 | - |
強化されると、攻撃力が80%上昇する | |||||||||
リターニア反乱兵 ( 莱塔尼亚叛兵 ) |
0 | 3000 | 130 | 130 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
リターニア反乱兵隊長 ( 莱塔尼亚叛兵组长 ) |
0 | 4000 | 180 | 150 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
冬霊猟犬 ( 冬灵猎犬 ) |
0 | 2800 | 300 | 0 | 20.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
冬霊上級猟犬 ( 冬灵猎犬pro ) |
0 | 3500 | 360 | 0 | 20.0 | 1.4 | 0 | 1.9 | - |
リターニア術師 ( 莱塔尼亚轻语者 ) |
0 | 6000 | 300 | 200 | 50.0 | 3.0 | 3 | 0.85 | 3.5 |
リターニア上級術師 ( 莱塔尼亚吟唱者 ) |
0 | 8000 | 360 | 200 | 50.0 | 3.0 | 3 | 0.85 | 3.5 |
冬霊シャーマン ( 冬灵血巫 ) |
0 | 20000 | 500 | 300 | 50.0 | 1.3 | 3 | 1.5 | - |
上級冬霊シャーマン ( 冬灵血巫大师 ) |
0 | 30000 | 650 | 300 | 50.0 | 1.3 | 3 | 1.5 | - |
毎秒400のダメージを受ける。 死亡時、自分の影の0.2マスを中心とした半径1.5マス以内全てのユニットに、 自身の攻撃力の250%のダメージを与える。 |
|||||||||
マドロックの巨像 ( 泥岩巨像 ) |
0 | 100000 | 3000 | 700 | 30.0 | 7.0 | 5 | 0.4 | - |
巫術の巨像 ( 巫术巨像 ) |
0 | 150000 | 3600 | 800 | 40.0 | 7.0 | 5 | 0.4 | - |
ティアカウ戦士 ( 提亚卡乌战士 ) |
0 | 2600 | 290 | 60 | 10.0 | 1.8 | 1 | 0.8 | - |
ブロックされた時、防御力が130上昇 | |||||||||
ティアカウ護衛 ( 提亚卡乌卫士 ) |
0 | 3600 | 380 | 110 | 10.0 | 1.8 | 1 | 0.9 | - |
ブロックされた時、防御力が180上昇 | |||||||||
ティアカウ投槍兵 ( 提亚卡乌投矛手 ) |
0 | 2800 | 240 | 100 | 10.0 | 1.3 | 1 | 0.8 | 1.4 |
ティアカウ投槍名人 ( 提亚卡乌神投手 ) |
0 | 3800 | 340 | 150 | 10.0 | 1.3 | 1 | 0.8 | 1.4 |
ティアカウ猛攻兵 ( 提亚卡乌好战者 ) |
0 | 5500 | 320 | 380 | 10.0 | 1.0 | 2 | 0.8 | - |
攻撃1回につき、対象の防御を10低下させる。 ※この効果は無限にスタックでき、無効化可能 |
|||||||||
ティアカウ猛攻隊長 ( 提亚卡乌撕裂者 ) |
0 | 7500 | 350 | 460 | 10.0 | 0.9 | 2 | 0.8 | - |
攻撃1回につき、対象の防御を15低下させる。 ※この効果は無限にスタックでき、無効化可能 |
|||||||||
ティアカウ呪術師 ( 提亚卡乌巫术师 ) |
0 | 6000 | 250 | 200 | 70.0 | 4.0 | 3 | 0.8 | 2.5 |
ブロックされていないとき、範囲術ダメージを与える。 ブロックされると近接攻撃になり、攻撃力の400%の物理ダメージを与える。 ブロックされた時の防御力が200上昇する |
|||||||||
ティアカウ大呪術師 ( 提亚卡乌大巫 ) |
0 | 8000 | 350 | 250 | 80.0 | 4.0 | 3 | 0.8 | 2.5 |
ブロックされていないとき、範囲術ダメージを与える。 ブロックされると近接攻撃になり、攻撃力の400%の物理ダメージを与える。 ブロックされた時の防御力が300上昇する |
|||||||||
ティアカウ破壊者 ( 提亚卡乌破坏者 ) |
0 | 7500 | 650 | 550 | 10.0 | 5.0 | 4 | 0.7 | 1.3 |
半径1.8以内の巨大なキノコや杭を破壊する。 ※巨大なキノコを優先的に破壊する |
|||||||||
ティアカウ破壊王 ( 提亚卡乌破坏王 ) |
0 | 9500 | 750 | 700 | 10.0 | 5.0 | 4 | 0.7 | 1.3 |
半径1.8以内の巨大なキノコや杭を破壊する。 ※巨大なキノコを優先的に破壊する |
|||||||||
ティアカウ勇士 ( 提亚卡乌勇士 ) |
0 | 12000 | 700 | 950 | 10.0 | 4.0 | 5 | 0.7 | - |
ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。 同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。 |
|||||||||
ティアカウチャンピオン ( 提亚卡乌冠军 ) |
0 | 16000 | 1000 | 1100 | 10.0 | 4.0 | 5 | 0.8 | - |
ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。 同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。 |
|||||||||
無名の独立騎士 ( 无名独立骑士 ) |
0 | 2800 | 280 | 150 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
無名の精鋭騎士 ( 无名精锐骑士 ) |
0 | 3800 | 360 | 150 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
ロアー見習い騎士 ( 呼啸骑士团学徒 ) |
0 | 2800 | 300 | 100 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2.0 |
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。 | |||||||||
ロアー精鋭騎士 ( 呼啸骑士团精锐 ) |
0 | 3800 | 420 | 100 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2.0 |
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。 | |||||||||
「合成樹脂」シェブチック ( “塑料”瑟奇亚克 ) |
0 | 3800 | 600 | 100 | 0.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2.0 |
出現時に60秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。 | |||||||||
盾持ち独立騎士 ( 持盾独立骑士 ) |
0 | 8000 | 700 | 1000 | 0.0 | 3.0 | 4 | 0.7 | - |
盾持ち精鋭騎士 ( 持盾精锐骑士 ) |
0 | 12000 | 700 | 1300 | 0.0 | 3.0 | 4 | 0.7 | - |
ブラッドボイル見習い騎士 ( 沸血骑士团学徒 ) |
0 | 9000 | 500 | 800 | 0.0 | 2.3 | 3 | 0.7 | - |
ステージ上の敵が1体死ぬごとに、 自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。 ※最大10回 |
|||||||||
ブラッドボイル精鋭騎士 ( 沸血骑士团精锐 I |
0 | 13000 | 650 | 800 | 0.0 | 2.3 | 3 | 0.7 | - |
ステージ上の敵が1体死ぬごとに、 自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。 ※最大10回 |
|||||||||
「錆銅」オルマー・イングラ ( “锈铜”奥尔默·英格拉 ) |
0 | 15000 | 700 | 800 | 0.0 | 2.3 | 3 | 0.7 | - |
ステージ上の敵が1体死ぬごとに、 自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。 ※最大10回 |
|||||||||
ブレードヘルム見習い騎士 ( 锋盔骑士团学徒 ) |
0 | 10000 | 550 | 700 | 50.0 | 2.5 | 3 | 0.75 | 1.3 |
ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの 攻撃力を25秒間50%減少させる。 初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。 |
|||||||||
ブレードヘルム精鋭騎士 ( 锋盔骑士团精锐 ) |
0 | 13000 | 650 | 700 | 50.0 | 2.5 | 3 | 0.75 | 1.3 |
ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの 攻撃力を25秒間50%減少させる。 初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。 |
|||||||||
「左腕」タイタス・トポラ ( “左手”泰特斯・白杨 ) |
0 | 20000 | 750 | 700 | 50.0 | 2.5 | 3 | 0.75 | 1.3 |
ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの 攻撃力を25秒間50%減少させる。 初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。 |
|||||||||
感染者監視官 ( 感染者纠察官 ) |
0 | 3300 | 330 | 150 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。 | |||||||||
感染者上級監視官 ( 感染者高级纠察官 ) |
0 | 4300 | 400 | 150 | 20.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。 | |||||||||
ウルサス裂獣 ( 乌萨斯裂兽 ) |
0 | 3500 | 380 | 100 | 20.0 | 1.5 | 0 | 1.7 | - |
ウルサス女王裂獣 ( 乌萨斯裂兽族母 ) |
0 | 4600 | 450 | 100 | 20.0 | 1.5 | 0 | 1.7 | - |
ウルサス強襲射撃兵 ( 乌萨斯突袭弩手 ) |
0 | 4000 | 350 | 200 | 20.0 | 2.3 | 1 | 1.0 | 2.4 |
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。 | |||||||||
( 乌萨斯高级突袭弩手 ) |
0 | 5500 | 430 | 200 | 20.0 | 2.3 | 1 | 1.0 | 2.4 |
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。 | |||||||||
ウルサス重装術師 ( 乌萨斯着铠术师 ) |
0 | 5000 | 340 | 500 | 50.0 | 2.8 | 2 | 0.9 | 2.2 |
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。 | |||||||||
ウルサス上級重装術師 ( 乌萨斯高级着铠术师 ) |
0 | 6500 | 420 | 500 | 50.0 | 2.8 | 2 | 0.9 | 2.2 |
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。 | |||||||||
ウルサスコマンドー ( 乌萨斯突击者 ) |
0 | 7500 | 550 | 500 | 50.0 | 2.2 | 2 | 1.5 | - |
ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する 半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる |
|||||||||
ウルサスコマンドス隊長 ( 乌萨斯突击队队长 ) |
0 | 10000 | 700 | 500 | 50.0 | 2.2 | 2 | 1.5 | - |
ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する 半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる |
|||||||||
帝国精鋭先鋒 ( 帝国前锋精锐 ) |
0 | 12000 | 900 | 800 | 50.0 | 4.5 | 4 | 0.7 | 1.5 |
ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。 50%の物理ダメージを与える。 遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、 HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。 |
|||||||||
帝国歴戦先鋒 ( 帝国前锋百战精锐 ) |
0 | 15000 | 1200 | 800 | 50.0 | 4.5 | 4 | 0.7 | 1.5 |
ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。 50%の物理ダメージを与える。 遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、 HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。 |
|||||||||
「皇帝の利刃」 ( 皇帝的利刃 ) |
0 | 50000 | 0 | 3000 | 90.0 | 0.0 | 5 | 0.4 | - |
ウルサス民間人 ( 乌萨斯平民 ) |
0 | 3500 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.65 | - |
中立ユニット。 敵対するユニットとは敵対関係にあり、 こちらのユニットとは中立関係にある。(攻撃や支援を行わない) ※ブロックされず、攻撃も行わない 防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが 死亡時には耐久値が減少。 |
|||||||||
闘士タルラ ( 斗士塔露拉 ) |
0 | 15000 | 600 | 350 | 50.0 | 5.0 | 6 | 0.45 | 1.5 |
敵出現地点を目指して前進する。死亡時は耐久値が減少。 攻撃範囲内の敵一体に【灼熱の息吹】(1秒毎に確定ダメージを受け、 ダメージ量は時間経過とともに増加、レジスト可能)を付与する。 殲滅数にはカウントされない HPが50%以下になると、怒り状態になる。 怒り状態になると、防御力が50%、術耐性が50%、スキルのCDが短くなる。 |
|||||||||
一般囚人 ( 普通囚犯 ) |
0 | 5500 | 280 | 60 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50低下 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇 |
|||||||||
重罪囚人 ( 老练囚犯 ) |
0 | 7500 | 380 | 60 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50低下 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇 |
|||||||||
射手囚人 ( 射手囚犯 ) |
0 | 5500 | 220 | 80 | 30.0 | 3.0 | 1 | 0.9 | 2.0 |
禁固装置への優先攻撃を行う 禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える |
|||||||||
重罪射手囚人 ( 神射手囚犯 ) |
0 | 7000 | 320 | 80 | 30.0 | 3.0 | 1 | 0.9 | 2.0 |
禁固装置への優先攻撃を行う 禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える |
|||||||||
拳闘士囚人 ( 拳手囚犯 ) |
0 | 8000 | 300 | 300 | 0.0 | 1.2 | 2 | 1.6 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50低下 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が60%になる |
|||||||||
重罪拳闘士囚人 ( 拳师囚犯 ) |
0 | 9500 | 400 | 400 | 0.0 | 1.0 | 2 | 1.6 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50低下 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が80%になる |
|||||||||
巨漢囚人 ( 强壮囚犯 ) |
0 | 11000 | 600 | 700 | 0.0 | 3.3 | 3 | 0.8 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50低下 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が40上昇し、 毎秒HPが150回復する |
|||||||||
重罪巨漢囚人 ( 巨汉囚犯 ) |
0 | 14000 | 700 | 1000 | 0.0 | 3.3 | 3 | 0.8 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50低下 4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が60上昇し、 毎秒HPが300回復する |
|||||||||
術師囚人 ( 术师囚犯 ) |
0 | 9000 | 300 | 100 | 50.0 | 3.5 | 3 | 0.5 | 3.0 |
ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が30上昇する。※スタック不可 禁锢装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能 禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、 防御力が300上昇する。 4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇 |
|||||||||
重罪術師囚人 ( 危险术师囚犯 ) |
0 | 11000 | 340 | 200 | 50.0 | 3.5 | 3 | 0.5 | 3.0 |
ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が30上昇する。※スタック不可 禁固装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能 禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、 防御力が300上昇する。 4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇 |
|||||||||
凶悪犯 ( 重犯 ) |
0 | 20000 | 800 | 400 | 0.0 | 3.0 | 5 | 0.8 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50減少、防御力が300増加する。 4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、 初めて解放された時、同時にすべての敵を開放する。 |
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伝説の凶悪犯 ( 传奇重犯 ) |
0 | 25000 | 1000 | 500 | 0.0 | 3.0 | 5 | 0.8 | - |
禁固状態の時、攻撃速度が50減少、防御力が300増加する。 4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる 解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、 初めて解放された時、同時にすべての敵を開放する。 |
|||||||||
「ヨツアシ」 ( “小躁” ) |
0 | 3200 | 330 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
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焦燥する「ヨツアシ」 ( 焦急的“小躁” ) |
0 | 4500 | 380 | 0 | 30.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
|||||||||
「クヒツム」 ( “阿咬” ) |
0 | 3000 | 290 | 120 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
|||||||||
真面目な「クヒツム」 ( 认真的“阿咬” ) |
0 | 4000 | 370 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
|||||||||
「カマクビ」 ( “匕现” ) |
0 | 4800 | 300 | 240 | 20.0 | 3.0 | 0 | 0.75 | 2.5 |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 反対の属性のユニットを持つユニットを優先的に攻撃する |
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迂遠な「カマクビ」 ( 迂回的“匕现” ) |
0 | 6000 | 400 | 280 | 20.0 | 3.0 | 0 | 0.75 | 2.5 |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 反対の属性のユニットを持つユニットを優先的に攻撃する |
|||||||||
「ヤマツミ」 ( “偷闲” ) |
0 | 12000 | 700 | 1000 | 50.0 | 3.8 | 4 | 0.7 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 タウントレベルが1増加 (挑発で自身を攻撃されやすいようにする) |
|||||||||
不動の「ヤマツミ」 ( 不动的“偷闲” ) |
0 | 18000 | 800 | 1300 | 60.0 | 3.8 | 4 | 0.7 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 タウントレベルが1増加 (挑発で自身を攻撃されやすいようにする) |
|||||||||
「オニビ」 ( “得意” ) |
0 | 2460 | 120 | 0 | 0.0 | 2.0 | 0 | 1.2 | - |
同じ属性のユニットにのみブロックされる。 倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ 攻撃力の400%のダメージを与える ※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、 反対の属性の場合、倍率は440%になる 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※自爆には影響しない 反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、 半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える 対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、 反対の属性の場合は1650%になる |
|||||||||
恍惚の「オニビ」 ( 恍惚的“得意” ) |
0 | 3700 | 150 | 0 | 0.0 | 2.0 | 0 | 1.2 | - |
同じ属性のユニットにのみブロックされる。 倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ 攻撃力の500%のダメージを与える ※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、 反対の属性の場合、倍率は440%になる 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※自爆には影響しない 反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、 半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える 対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、 反対の属性の場合は1650%になる |
|||||||||
「メカクシ」 ( “遮目” ) |
0 | 14000 | 800 | 600 | 20.0 | 3.5 | 4 | 1.3 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 同じ属性のユニットにしかブロックされない |
|||||||||
不休の「メカクシ」 ( 不歇的“遮目” ) |
0 | 18000 | 1000 | 750 | 25.0 | 3.5 | 4 | 1.3 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 同じ属性のユニットにしかブロックされない |
|||||||||
「ソネミ」 ( “妒” ) |
0 | 10000 | 500 | 200 | 60.0 | 4.0 | 3 | 0.8 | 2.5 |
チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、 ターゲットの【明】または【晦】属性を変更する。 ※範囲内に【明】または【晦】属性のユニットがいる場合のみ発動 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
|||||||||
複雑な「ソネミ」 ( 复杂的“妒” ) |
0 | 15000 | 700 | 220 | 50.0 | 4.0 | 3 | 0.8 | 2.5 |
チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、 ターゲットの【明】または【晦】属性を変更する。 ※範囲内に【明】または【晦】属性のユニットがいる場合のみ発動 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
|||||||||
「シンイ」 ( “盛怒” ) |
0 | 16000 | 1100 | 750 | 25.0 | 3.0 | 3 | 0.7 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が252%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
|||||||||
奔放な「シンイ」 ( 无羁的“盛怒” ) |
0 | 16000 | 1500 | 900 | 30.0 | 3.0 | 3 | 0.7 | - |
同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が252%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 |
|||||||||
( “红标”根除者 ) |
0 | 5000 | 1500 | 300 | 30.0 | 5.0 | 1 | 0.9 | - |
ブロックされていない時、隐匿効果を持つ。 ブロックされていないときは遠距離攻撃を行う。 ブロックされている時の近接攻撃は、攻撃力の30%の物理ダメージとなる |
|||||||||
( “红标”精英根除者 ) |
0 | 7000 | 2000 | 300 | 30.0 | 5.0 | 1 | 0.9 | - |
ブロックされていない時、隐匿効果を持つ。 ブロックされていないときは遠距離攻撃を行う。 ブロックされている時の近接攻撃は、攻撃力の30%の物理ダメージとなる |
|||||||||
( “红标”渗透者 ) |
0 | 6000 | 400 | 500 | 30.0 | 2.0 | 1 | 1.3 | 1.5 |
最初に攻撃された後、自分の位置に自分の幻影を召喚する。 召喚された幻影が存在している最中は、 ブロックされず、攻撃もせず、ヘイトレベルが1減少する。 ※倒されると幻影は破壊される。 沙尘暴状態を受けたとき、40%の物理、術回避を獲得する |
|||||||||
( “红标”精英渗透者 ) |
0 | 8000 | 500 | 500 | 30.0 | 2.0 | 1 | 1.3 | 1.5 |
最初に攻撃された後、自分の位置に自分の幻影MK2を召喚する。 召喚された幻影MK2が存在している最中は、 ブロックされず、攻撃もせず、ヘイトレベルが1減少する。 ※倒されると幻影MK2は破壊される。 沙尘暴状態を受けたとき、40%の物理、術回避を獲得する |
|||||||||
( 全息幻影 ) |
0 | 3000 | 250 | 0 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.3 | 1.5 |
動かない。 沙尘暴状態を受けたとき、40%の物理、術回避を獲得する |
|||||||||
( 全息幻影MK2 ) |
0 | 4000 | 350 | 0 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.3 | 1.5 |
戦術射撃兵 ( 战术弩手 ) |
0 | 3100 | 320 | 260 | 40.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2.5 |
攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。 対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。 ※このスキルは1回しか発動しない |
|||||||||
戦術射撃隊長 ( 战术弩手组长 ) |
0 | 4200 | 390 | 260 | 40.0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2.7 |
攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。 対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に破片U型を召喚する。 ※このスキルは1回しか発動しない |
|||||||||
戦術重装兵 ( 战术防御者 ) |
0 | 7000 | 700 | 800 | 40.0 | 2.6 | 4 | 0.7 | - |
初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、 2秒後に鉄砧を移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。 |
|||||||||
戦術重装隊長 ( 战术防御者组长 ) |
0 | 10000 | 700 | 1000 | 60.0 | 2.6 | 4 | 0.7 | - |
初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、 2秒後に鉄砧B型を移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。 |
|||||||||
対装甲歩兵 ( 反装甲步兵 ) |
0 | 3200 | 500 | 50 | 40.0 | 2.6 | 2 | 0.9 |
3.5 |
最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う |
|||||||||
対装甲歩兵隊長 ( 反装甲步兵组长 ) |
0 | 4800 | 750 | 50 | 40.0 | 2.6 | 2 | 0.9 | 4.0 |
最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う |
|||||||||
ウォーゴースト ( 战争幽灵 ) |
0 | 10000 | 1100 | 500 | 60.0 | 3.0 | 3 | 1.2 | - |
存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇 最初の攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、 移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。 ※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、 移動可能な戦術格納庫は生成されない HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、 鉄砧を移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。 |
|||||||||
伝説のウォーゴースト ( 传奇战争幽灵 ) |
0 | 12000 | 1400 | 500 | 60.0 | 3.0 | 3 | 1.2 | - |
存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇 最初の攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、 移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に破片U型を召喚する。 ※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、 移動可能な戦術格納庫は生成されない HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、 鉄砧B型を移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。 |
|||||||||
ダック卿 ( 鸭爵 ) |
0 | 18000 | 100 | 200 | 30.0 | 1.0 | 3 | 0.4 | - |
目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃を行わず、ブロックを受けない。 攻撃を受けると移動速度が400%上昇 |
|||||||||
ゴプニク ( 高普尼克 ) |
0 | 30000 | 2000 | 200 | 50.0 | 3.5 | 4 | 0.5 | - |
1 | 70000 | 3000 | 450 | 50.0 | 3.5 | 4 | 0.5 | - | |
2 | 90000 | 4000 | 550 | 50.0 | 3.5 | 4 | 0.5 | - | |
目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 スタンにならない。 |
|||||||||
改造ガス車 ( 改造瓦斯车 ) |
0 | 12000 | 500 | 400 | 30.0 | 3.5 | 5 | 0.7 | 2.5 |
ブロックされていない時、ステージにいるユニットへ 毎秒75の術ダメージを与える。 |
|||||||||
拡容改造ガス車 ( 高能瓦斯车 ) |
0 | 15000 | 550 | 500 | 30.0 | 3.5 | 5 | 0.7 | 2.5 |
ブロックされていない時、ステージにいるユニットへ 毎秒100の術ダメージを与える。 |
|||||||||
移動電源 ( 移动电源 ) |
0 | 7500 | 0 | 250 | 30.0 | 3.0 | 0 | 1.9 | - |
ブロック不可 死亡時、このステージにいるユニット全てのスキルポイントを 5回復する。 |
|||||||||
SkullShredder ( 碎骨 ) |
0 | 10500 | 1000 | 150 | 30.0 | 3.0 | 5 | 0.6 | 2.6 |
1 | 30000 | 1300 | 240 | 30.0 | 3.0 | 5 | 0.6 | 2.6 | |
2 | 80000 | 1950 | 400 | 30.0 | 3.0 | 5 | 0.6 | 2.6 | |
HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇 ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、 その攻撃は5秒間、周囲8マスのユニットの防御力を50%低下させ、 攻撃力の26%相当の物理ダメージを与える。 |
|||||||||
CrownSlayer ( 弑君者 ) |
0 | 6000 | 400 | 120 | 50.0 | 2.8 | 1 | 1.4 | - |
1 | 10000 | 550 | 150 | 50.0 | 2.8 | 1 | 1.4 | - | |
2 | 20000 | 700 | 250 | 50.0 | 2.8 | 1 | 1.4 | - | |
ブロックされた時、1秒間持続するブロックされない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。 ※瞬間移動の際、状態異常無効。 |
|||||||||
Talulha ( 塔露拉 ) |
0 | 50000 | 1500 | 700 | 50.0 | 4.5 | 6 | 0.5 | 2.5 |
1 |
60000 | 1800 | 700 | 50.0 | 4.5 | 6 | 0.5 | 2.5 | |
遠距離攻撃は攻撃力の40%の術ダメージを行う。 ブロックされると近接攻撃を行い、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 HPが50%以下になると怒り状態になり、 防御力が100%、術耐性が80%上昇し、各スキルのCDが減少する。
スキル「日輪」:半径2.5マス以内にいるユニットに100%の術ダメージを与える スキル「灼熱の息吹」:ステージ上のユニット1体に30.5秒間【灼熱の息吹】をかける。 ※既に【灼熱の息吹】状態のユニットは対象にならない [編注]下記スキルの内容は怒り状態の時のものであり、 通常時と変わらないが、消費SPなどが減少する。 スキル「日輪(怒り状態時)」:半径2.5マス以内にいるユニットに 100%の術ダメージを与える スキル「灼熱の息吹(怒り状態時)」: ステージ上のユニット1体に30.5秒間【灼熱の息吹】をかける。 ※既に【灼熱の息吹】状態のユニットは対象にならない
【灼熱の息吹】:毎秒固定ダメージを受ける。 初期は50/sから始まり、30秒かけて230/sまで増加していく。 ※レジスト可能 |
|||||||||
FrostNova ( 霜星 ) |
0 | 25000 | 420 | 250 | 50.0 | 3.7 | 5 | 0.5 | 2.0 |
1 | 35000 | 620 | 350 | 50.0 | 3.7 | 5 | 0.5 | 2.0 | |
最初に死亡時、5秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。 復活した状態では、攻撃力が50%増加し、睡眠耐性が失われる。 スキル「氷環」:半径2.5マス以内にいるユニットがいる場合、 半径2.0以内にいるユニットへ攻撃力の150%分の範囲術ダメージを与える。 この攻撃は、8秒間攻撃速度を50減少させる。
|
|||||||||
Mephisto ( 梅菲斯特 ) |
0 | 28000 | 500 | 200 | 60.0 | 6.0 | 3 | 0.5 | 20.0 |
1 | 60000 | 1000 | 300 | 60.0 | 6.0 | 3 | 0.5 | 20.0 | |
ステージにいる間、敵全体のHP自然回復速度を100%上昇させる 通常攻撃時、敵3体を同時に回復可能。 |
|||||||||
Faust ( 浮士德 ) |
0 | 37000 | 1000 | 350 | 35.0 | 5.0 | 5 | 0.5 | 20.0 |
ブロック不可。 出現時に150秒間、無敵状態を得る。
攻撃力の200%相当の物理ダメージを与える。
|
|||||||||
1 | 50000 | 1200 | 350 | 35.0 | 5.0 | 5 | 0.5 | 20.0 | |
ブロック不可。 出現時に120秒間、無敵状態を得る。
攻撃力の250%相当の物理ダメージを与える。
|
|||||||||
鼠王 ( “鼠王” ) |
0 | 22000 | 470 | 350 | 30.0 | 3.4 | 5 | 0.6 | 2.5 |
14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 シールドがあるとき、防御力が3000上昇。 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇。
800の物理ダメージを与える。 ※範囲は自身の前後左右の直線3マス
15秒間、70の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。 ※範囲は半径1マス
赤はHPが最も高いユニットを示す。 |
|||||||||
1 | 36000 | 590 | 350 | 30.0 | 3.4 | 5 | 0.6 | 2.5 | |
22002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 シールドがあるとき、防御力が3000上昇。 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが170%に上昇。
1500の物理ダメージを与える。 ※範囲は自身の前後左右の直線3マス
15秒間、100の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。 ※範囲は半径1マス
赤はHPが最も高いユニットを示す。 |
|||||||||
FrostNova・冬痕 ( 霜星,“冬痕” ) |
0 | 30000 | 440 | 380 | 50.0 | 3.7 | 6 | 0.5 | 2.0 |
通常攻撃で対象に5秒間継続する【寒冷】を付与 最初に死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。 復活した状態では、攻撃力が50%増加し、20秒間無敵状態になる。 スキル「氷環」:半径2マス以内のユニット全てに攻撃力の100%相当の 術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。 【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。
攻撃力の100%相当の術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。 【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。
|
|||||||||
1 | 45000 | 530 | 440 | 50.0 | 3.7 | 6 | 0.5 | 2.0 | |
通常攻撃で対象に5秒間継続する【寒冷】を付与 最初に死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。 復活した状態では、攻撃力が50%増加し、25秒間無敵状態になる。 スキル「氷環」:半径2マス以内のユニット全てに攻撃力の100%相当の 術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。 【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。
攻撃力の100%相当の術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。 【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。
|
|||||||||
「ビッグアグリー」 ( “巨大的丑东西” ) |
0 | 40000 | 500 | 1000 | 20.0 | 4.0 | 6 | 0.6 | 2.5 |
【メカモード(初期状態)】 ブロックされていない時の遠距離攻撃は、 8マスの範囲物理ダメージを与える。 ブロックされている時、攻撃力の300%の物理ダメージを与える。 【再生モード】 最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。 再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに 16秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。 再生後、ドライバーモードへ入る。 【ドライバーモード】 移動速度を0.7、防御力を200、術耐性を30上昇。 1秒間に1300の確定ダメージを受ける。 攻撃せず、ブロックも行わない。
破壊して、配置不能にする。
HPが0になるとパイロットの「大祭司」を打ち上げて自爆し、 広範囲にスタンを付加する |
|||||||||
1 | 60000 | 700 | 1200 | 20.0 | 4.0 | 6 | 0.6 | 2.5 | |
【メカモード(初期状態)】 ブロックされていない時の遠距離攻撃は、 8マスの範囲物理ダメージを与える。 ブロックされている時、攻撃力の350%の物理ダメージを与える。 【再生モード】 最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。 再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに 25秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。 再生後、ドライバーモードへ入る。 【ドライバーモード】 移動速度を0.7、防御力を500、術耐性を40上昇。 1秒間に1300の確定ダメージを受ける。 攻撃せず、ブロックも行わない。
破壊して、配置不能にする。
HPが0になるとパイロットの「大祭司」を打ち上げて自爆し、 広範囲にスタンを付加する |
|||||||||
Mephisto・歌う者 ( 梅菲斯特,“歌者” ) |
0 | 60000 | 450 | 450 | 30.0 | 4.0 | 6 | 1.0 | 3.0 |
移動不可、ブロック不可、凍結しにくい。 通常攻撃は1度に2人までの対象を攻撃可能で術ダメージを与える。 ステージ上にいるユニット全てに【猛毒】を付与し、 毎秒*50の確定ダメージを与える。 ※【猛毒】は5段階まであり、各段階の効果は独立して計算される。
全ての【宿主】の敵の攻撃力が10%、攻撃速度が10上昇。 HPが20%減少するごとに、30秒間持続する【猛毒】効果が 自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる。 活動状態で倒されると、休眠状態に入る。
2.6秒間かけて復活し、HPを100%回復する。 防御力が2200、術耐性が50上昇し、毎秒HPを200回復する。 ※攻撃やスキルを発動することができない。 休眠状態に入ると2秒間の無敵状態になる。 休眠状態は最大100秒続く。 倒されるか、最大継続時間に達した場合、 2.6秒後に現在のHPまで復活し(最低50%)、 狂暴状態になる。
全ての【宿主】の敵の攻撃力が20%、移動速度が20上昇する。 狂暴状態になった後、2.6秒間、無敵状態になる。 HPが15%減少するごとに、30秒間持続する【猛毒】効果が 自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる。
移動中は状態異常耐性を持つ。
※自分自身を回復することはできない。
|
|||||||||
1 | 70000 | 550 | 550 | 40.0 | 4.0 | 6 | 1.0 | 3.0 | |
移動不可、ブロック不可、凍結しにくい。 通常攻撃は1度に2人までの対象を攻撃可能で術ダメージを与える。 ステージ上にいるユニット全てに【猛毒】を付与し、 毎秒*80の確定ダメージを与える。 ※【猛毒】は5段階まであり、各段階の効果は独立して計算される。
全ての【宿主】の敵の攻撃力が10%、攻撃速度が10上昇。 HPが20%減少するごとに、30秒間持続する【猛毒】効果が 自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる。 活動状態で倒されると、休眠状態に入る。
2.6秒間かけて復活し、HPを100%回復する。 防御力が2200、術耐性が50上昇し、毎秒HPを200回復する。 ※攻撃やスキルを発動することができない。 休眠状態に入ると2秒間の無敵状態になる。 休眠状態は最大100秒続く。 倒されるか、最大継続時間に達した場合、 2.6秒後に現在のHPまで復活し(最低50%)、 狂暴状態になる。
全ての【宿主】の敵の攻撃力が20%、移動速度が20上昇する。 狂暴状態になった後、2.6秒間、無敵状態になる。 HPが15%減少するごとに、30秒間持続する【猛毒】効果が 自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる。
移動中は状態異常耐性を持つ。
※自分自身を回復することはできない。
|
|||||||||
「不死の黒蛇」 ( "不死的黑蛇" ) |
0 | 50000 | 770 | 800 | 50.0 | 4.5 | 6 | 0.5 | 2.0 |
1 | 60000 | 1000 | 800 | 50.0 | 4.5 | 6 | 0.5 | 2.0 | |
通常攻撃は確定ダメージを与え、対象に30.5秒間【灼熱の息吹】を付与する。 【灼熱の息吹】:毎秒固定ダメージを受ける。 初期は50/sから始まり、30秒かけて230/sまで増加していく。
HPが0になるたび、5秒間かけて復活しHPが100%回復する。 復活後、【鎮まぬ悪炎】を放ち、2秒ごとにステージの左側から 火の玉をマップ全体へ向け召喚して、最大10ウェーブ行う。 火の玉は、最初に触れたユニットに100%術ダメージを与える。 全域への攻撃状態が28秒間続き、無敵の状態で、 移動できず、ブロックもされず、他の攻撃やスキルを使用することもできない。
最初の復活時、最大HPが50%、攻撃力が50%増加する。 初めて【鎮まぬ悪炎】を放った時、15秒間無敵状態になり、狂暴状態となる。 2回目に【鎮まぬ悪炎】を放った後、すぐに死亡する。
※既に【灼熱の息吹】を付与されている対象はターゲットにならない。 スキル「引爆」:ステージ上にいる【灼熱の息吹】状態のユニットを すべて選択し、対象と周囲4マス以内のユニットへ100%の術ダメージを与え、 【灼熱の息吹】を再付与する。 ※対象自身は【灼熱の息吹】が解除され、再付与されない ※【灼熱の息吹】を持つユニットがステージ上にいなくても発動する。 ※上記いずれかの手順を実行しなかった場合、 そのあとの手順全てが中断される。
【エネルギー聚合体】を召喚する。 |
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ジェストン・ウィリアムズ ( 杰斯顿·威廉姆斯 ) |
0 | 25000 | 700 | 400 | 20.0 | 4.0 | 6 | 0.6 | 2.0 |
【看守形態(初期状態)】 自身の術耐性が50上昇 攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。 刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。 復活後、キラー状態へ切り替える。 【殺し屋形態】 SPを全て空にして、全ての敵を開放する。 自身の攻撃力が700、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。 遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える。
100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。 ※ターゲットに禁锢装置を選択しない
攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。 このスキルは対象の防御力を60%無視する。 |
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1 | 40000 | 800 | 400 | 20.0 | 4.0 | 6 | 0.6 | 2.0 | |
【看守形態(初期状態)】 自身の術耐性が50上昇 攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。 刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。 復活後、キラー状態へ切り替える。 【殺し屋形態】 SPを全て空にして、全ての敵を開放する。 自身の攻撃力が800、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。 遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える。
100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。 ※ターゲットに禁锢装置を選択しない
攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。 このスキルは対象の防御力を60%無視する。 |
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「ジザイ」 ( “自在” ) |
0 | 30000 | 500 | 750 | 50.0 | 4.0 | 10 | 0.5 | 2.5 |
初期属性は【明】 同じ属性のユニットへ攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性へ攻撃する際は攻撃倍率が140%に増加。 最初の死亡後、5秒間かけて復活しHPを100%回復する。 復活後、自身の属性が変更され、10秒間無敵状態を得て、 狂暴状態になる。 狂暴状態では攻撃力が5%上昇し、 通常攻撃は2体への同時攻撃が可能になり、 1体への攻撃をする際は2回連続攻撃を行える。
[シーが描き出した怪物。威厳も、冷淡な尊大さも、主とそっくりである。 「青き獣あり、其の数は十一。形は連なる山の如く、月光を戴き煙を被く」 【緯地経天】:最も近い対象に十字形の術攻撃を放つ。効果範囲内の晦明属性が変化する 【桎梏打破】:シールドを生成し、一定時間後シールドが破壊されなければ 周囲一定範囲内の味方全員に極めて大きいダメージを与える。 第二形態では通常攻撃が2連撃になり、最も遠い対象にさらに【緯地経天】を放つ]
そこを中心として自身の前後左右直線2マス範囲内のユニット全てに 100%の術ダメージを与える。 狂暴状態の場合は、さらに自分から最も遠いユニットを選び 同じ攻撃を行う。
狂暴状態のとき、同時に自分から一番遠いユニットをマークする。
破壊されるシールドを展開する。 15秒以内にシールドを破壊されなかった場合、 半径3マス以内の全てのユニットに600%の術範囲ダメージを与え、 シールドを解除する。 ※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。 ※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。
破壊されるシールドを展開する。 15秒以内にシールドを破壊されなかった場合、 半径3マス以内の全てのユニットに800%の術範囲ダメージを与え、 シールドを解除する。 ※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。 ※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。 |
|||||||||
1 | 40000 | 600 | 800 | 55.0 | 4.0 | 10 | 0.5 | 2.5 | |
初期属性は【明】 同じ属性のユニットへ攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性へ攻撃する際は攻撃倍率が140%に増加。 最初の死亡後、5秒間かけて復活しHPを100%回復する。 復活後、自身の属性が変更され、10秒間無敵状態を得て、 狂暴状態になる。 狂暴状態では攻撃力が5%上昇し、 通常攻撃は2体への同時攻撃が可能になり、 1体への攻撃をする際は2回連続攻撃を行える。
[シーが描き出した怪物。威厳も、冷淡な尊大さも、主とそっくりである。 「青き獣あり、其の数は十一。形は連なる山の如く、月光を戴き煙を被く」 【緯地経天】:最も近い対象に十字形の術攻撃を放つ。効果範囲内の晦明属性が変化する 【桎梏打破】:シールドを生成し、一定時間後シールドが破壊されなければ 周囲一定範囲内の味方全員に極めて大きいダメージを与える。 第二形態では通常攻撃が2連撃になり、最も遠い対象にさらに【緯地経天】を放つ]
そこを中心として自身の前後左右直線2マス範囲内のユニット全てに 100%の術ダメージを与える。 狂暴状態の場合は、さらに自分から最も遠いユニットを選び 同じ攻撃を行う。
狂暴状態のとき、同時に自分から一番遠いユニットをマークする。
破壊されるシールドを展開する。 10秒以内にシールドを破壊されなかった場合、 半径3マス以内の全てのユニットに600%の術範囲ダメージを与え、 シールドを解除する。 ※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。 ※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。
破壊されるシールドを展開する。 10秒以内にシールドを破壊されなかった場合、 半径3マス以内の全てのユニットに800%の術範囲ダメージを与え、 シールドを解除する。 ※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。 ※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。 |
|||||||||
「皇帝の利刃」、追跡者 ( “皇帝的利刃”,追猎者 ) |
0 | 28000 | 600 | 400 | 40.0 | 4.0 | 6 | 0.6 | 2.0 |
1 | 40000 | 700 | 400 | 40.0 | 4.0 | 6 | 0.6 | 2.0 | |
【国度】1.45秒遅れてオンになり、オンになると中心から 半径1.8マス以内のユニットに100%範囲術ダメージを与える。 発動時、【国度】にいるユニットの攻撃速度が50減少、 物理/術ダメージを受けたときのダメージ倍率が50%減少する。 【国度】は無期限に続き、効果は重複しない。 ※【国度】の攻撃速度低下効果は、そこから出た敵にも効果がある。
HPが50%失われるごとに、【国度】で自分に最もダメージを 与えているユニットを中心にして、【国度】を展開し、 ダメージ記録を消去する。 ※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、 【国度】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。 対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。
最初に死亡後、7.2秒間かけて復活し、HPを100%回復する。 復活開始時、ステージ上の全てのユニットに100%の範囲術ダメージを与え、 【国度】で選択できるユニットを強制的に退場させる。 復活後、第二形態へ入り、ダメージ記録を消去、 10秒間の無敵状態を得る。
攻撃力が50%上昇し、近接攻撃では攻撃力の250%相当のダメージを与える。 HPが25%失われるごとに、【国度】にいないユニットの中で 自分へ最もダメージを与えているユニットを中心にして【国度】を 展開する。そのあとダメージ記録を消去する。 ※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、 【国度】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。 対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。
100%の範囲術ダメージを与える。 ※【国度】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。
100%の範囲術ダメージを与える。 ※【国度】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。 |
|||||||||
迷子の巨像 ( 迷路的巨像 ) |
0 | 75000 | 1500 | 600 | 0.0 | 4.4 | 4 | 0.5 | 2.5 |
目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。 長時間のスタン効果を与える石を投げる。 ※既にスタン状態のユニットへは攻撃しない
攻撃し(既にスタンしているユニットは選択されない)、 25秒間のスタンと攻撃力の70%相当の物理ダメージを与える。 |
|||||||||
ジェットマン ( 喷气人 ) |
0 | 58000 | 400 | 280 | 30.0 | 2.0 | 3 | 0.8 | - |
目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 ブロックされると一定時間空を飛ぶ(CDがある)。 空を飛んでいる間は攻撃を行わず、7秒間状態異常無効効果を得て、 移動速度50%上昇。 |
|||||||||
「見棄てし者」 ( “遗弃者” ) |
0 | 50000 | 500 | 300 | 30.0 | 3.0 | 3 | 0.6 | 2.5 |
目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 攻撃するたびに攻撃力7%、攻撃速度5上昇し、 攻撃を4秒やめると元の状態へ戻る。 ※回数に限りがあり、最大28まで無期限に持続する。 |
|||||||||
錆鎚の戦士 ( 锈锤战士 ) |
0 | 40000 | 1200 | 550 | 40.0 | 5.0 | 5 | 0.4 | 20.0 |
目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 ブロックされず、登場から60秒間は無敵状態が続く。
攻撃力の300%相当の術ダメージを与える。 |
|||||||||
「寒災」 ( “寒灾” ) |
0 | 27000 | 350 | 1500 | 80.0 | 4.0 | 5 | 0.5 | 2.4 |
目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 登場から80秒間は無敵状態が続く。 通常攻撃と氷環使用時、対象に術ダメージを与え、 【寒冷】効果を5秒間付与する。 対象が【凍結】状態で死亡または撤退すると、 再配置時間が2倍になる。 戦場の源石氷晶を起動可能。 最初に死亡後、6.6秒かけて復活しHPを100%回復する。 復活後、攻撃力90%、最大HP50%上昇し、 30秒間無敵状態になる。
攻撃力の130%相当の術範囲ダメージを与える。 10秒間【寒冷】効果を付与し、【凍結】対象に与える ダメージを260%に増加する。
|
|||||||||
「墓碑」 ( “墓碑” ) |
0 | 60000 | 2000 | 330 | 55.0 | 3.5 | 6 | 0.5 | 2.2 |
目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 ステージ上のユニット全ての攻撃力と防御力を半減し、 またコスト回復速度を半減し、再配置時間を2倍にする。 ※このデバフは実際には「墓碑」のものではなく、 出現する該当ステージの効果である。 ブロックされていないとき、遠距離攻撃は8マスへの 攻撃力の40%相当の範囲物理ダメージを与える。 スキル「刷新护盾」:自身のシールド効果を再度確認 シールドは、自身の最大HPの10%に相当するあらゆる種類のダメージを吸収する |
ドローン
名前 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 |
術 |
攻撃 |
重量 | 移動 |
攻撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
怪鳥 ( 妖怪 ) |
0 | 800 | 0 | 50 | 0.0 | 2.3 | 0 | 0.9 | - |
1 | 1870 | 0 | 50 | 0.0 | 2.3 | 0 | 0.9 | - | |
飛行ユニット | |||||||||
怪鳥Mk2 ( 妖怪MKII ) |
0 | 1550 | 220 | 50 | 0.0 | 3.0 | 0 | 0.9 | 2.0 |
1 | 2500 | 330 | 125 | 0.0 | 3.0 | 0 | 0.9 | 2.0 | |
飛行ユニット | |||||||||
飛龍 ( 威龙 ) |
0 | 30000 | 660 | 170 | 0.0 | 3.8 | 0 | 0.5 | 2.0 |
飛行ユニット | |||||||||
Mvc4 ( 御4 ) |
0 | 4000 | 0 | 150 | 20.0 | 2.0 | 0 | 0.8 | 2.5 |
1 | 8000 | 0 | 200 | 20.0 | 2.0 | 0 | 0.8 | 2.5 | |
飛行ユニット。 周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。 |
|||||||||
バクダンバチ ( 暴鸰 ) |
0 | 4000 | 800 | 150 | 30.0 | 5.0 | 1 | 0.6 | 2.0 |
爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、 攻撃後移動速度が200%上昇 ※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。 |
|||||||||
バクダンバチG ( 暴鸰·G ) |
0 | 6000 | 1500 | 220 | 30.0 | 5.0 | 1 | 0.6 | 2.0 |
爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、 攻撃後移動速度が200%上昇 ※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。 |
|||||||||
アーツバードA1 ( 法术大师A1 ) |
0 | 2700 | 220 | 100 | 65.0 | 2.15 | 1 | 1.5 | 1.8 |
アーツバードA2 ( 法术大师A2 ) |
0 | 6000 | 600 | 140 | 65.0 | 3.5 | 1 | 0.8 | 3.0 |
コキュートス ( 寒霜 ) |
0 | 6500 | 100 | 600 | 30.0 | 1.0 | 1 | 0.9 | 2.5 |
周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる ※無効化できる |
|||||||||
ヒョウバクバチ ( 虚幻 ) |
0 | 4000 | 500 | 180 | 30.0 | 1.0 | 0 | 0.6 | 2.5 |
爆弾を投下し、周囲8マスへ100%範囲術ダメージと 10秒間【寒冷】効果を与える。 ※1度のみ発動する。このドローンは通常の攻撃を行わない |
|||||||||
協賛ドローン ( 赞助无人机 ) |
0 | 5000 | 0 | 150 | 20.0 | 0.0 | 0 | 1.0 | - |
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。 |
|||||||||
豪華協賛ドローン ( 豪华赞助无人机 ) |
0 | 10000 | 0 | 300 | 40.0 | 0.0 | 0 | 0.5 | - |
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。 | |||||||||
闘志高揚ドローン ( 斗志昂扬无人机 ) |
0 | 5000 | 0 | 150 | 20.0 | 0.0 | 0 | 1.0 | - |
死亡時、ステージの味方ユニット全員の 攻撃速度100%、防御力50%上昇。 この効果は20秒間持続する。 ※持続時間はスタックできるが、効果は重複できない |
|||||||||
帝国砲撃誘導機 ( 帝国炮火先兆者 ) |
0 | 13000 | 1000 | 800 | 50.0 | 5.0 | 4 | 0.5 | 2.0 |
攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。 中立ユニットへの優先攻撃を行う |
|||||||||
帝国砲撃指揮機 ( 帝国炮火中枢先兆者 ) |
0 | 16000 | 1200 | 800 | 50.0 | 5.0 | 4 | 0.5 | 2.0 |
攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。 中立ユニットへの優先攻撃を行う |
|||||||||
破片 ( 破片 ) |
0 | 5000 | 250 | 80 | 50.0 | 3.8 | 0 | 1.0 | 1.4 |
攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から30秒後に自動で死亡する。 攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、 周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、 対象の防御力を50%低下させる(無効化可能) |
|||||||||
破片U型 ( 破片U型 ) |
0 | 8000 | 350 | 80 | 50.0 | 3.8 | 0 | 1.0 | 1.4 |
攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から40秒後に自動で死亡する。 攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、 周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、 対象の防御力を50%低下させる(無効化可能) |
|||||||||
鉄砧 ( 铁砧 ) |
0 | 5000 | 0 | 80 | 50.0 | 1.0 | 0 | 1.0 | 2.5 |
攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1) 出現から40秒後に自動で死亡する。 航空支援地点に到達すると、攻撃範囲内にいる 敵ユニットすべて(自身を除く)の防御力が200上昇、 毎秒HPが200回復する。(スタック不可、無効化可能) |
|||||||||
鉄砧B型 ( 铁砧B型 ) |
0 | 8000 | 0 | 80 | 50.0 | 1.0 | 0 | 1.0 | 2.5 |
攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1) 出現から40秒後に自動で死亡する。 航空支援地点に到達すると、攻撃範囲内にいる 敵ユニットすべて(自身を除く)の防御力が250上昇、 毎秒HPが300回復する。(スタック不可、無効化可能) |
|||||||||
中古低価ドローン ( 二手廉价无人机 ) |
0 | 5000 | 0 | 100 | 20.0 | 1.0 | 0 | 0.7 | 0.0 |
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。 | |||||||||
中古改造ドローン ( 二手改装无人机 ) |
0 | 10000 | 0 | 200 | 30.0 | 1.0 | 0 | 0.7 | 0.0 |
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。 |
サルカズ
名前 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サルカズ大剣士 ( 萨卡兹大剑手 ) |
0 | 7500 | 600 | 230 | 50.0 | 2.0 | 2 | 0.85 | - |
1 | 10000 | 900 | 350 | 50.0 | 2.0 | 2 | 0.85 | - | |
サルカズ大剣隊長 ( 萨卡兹大剑组长 ) |
0 | 15000 | 750 | 250 | 50.0 | 2.0 | 2 | 0.85 | - |
サルカズ狙撃兵 ( 萨卡兹狙击手 ) |
0 | 6000 | 450 | 200 | 50.0 | 3.0 | 2 | 0.8 | 2.2 |
1 | 6700 | 660 | 300 | 50.0 | 3.0 | 2 | 0.8 | 2.2 | |
サルカズ狙撃隊長 ( 萨卡兹狙击组长 ) |
0 | 12000 | 570 | 200 | 50.0 | 3.0 | 2 | 0.8 | 2.2 |
サルカズ術師 ( 萨卡兹术师 ) |
0 | 12000 | 500 | 200 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.5 |
1 | 12000 | 700 | 300 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.5 | |
アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする 最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。 ※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない |
|||||||||
サルカズ術師隊長 ( 萨卡兹术师组长 ) |
0 | 18000 | 700 | 200 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.5 |
アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする 最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。 ※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない |
|||||||||
サルカズケントゥリオ ( 萨卡兹百夫长 ) |
0 | 15000 | 700 | 250 | 35.0 | 5.0 | 5 | 0.78 | 2.35 |
1 | 23000 | 950 | 250 | 35.0 | 5.0 | 5 | 0.78 | 2.35 | |
2人を同時に攻撃 | |||||||||
サルカズ刀術師 ( 萨卡兹刀兵 ) |
0 | 2800 | 300 | 70 | 50.0 | 2.5 | 1 | 1.0 | - |
サルカズ刀術隊長 ( 萨卡兹刀术师 ) |
0 | 4000 | 370 | 100 | 50.0 | 2.5 | 1 | 1.0 | - |
サルカズ突撃兵 ( 萨卡兹穿刺手 ) |
0 | 6000 | 450 | 150 | 40.0 | 4.0 | 3 | 0.25 | - |
ブロック・スタン・バインド状態でないとき、 ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。 移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は ※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。 |
|||||||||
サルカズ突撃隊長 ( 萨卡兹穿刺手组长 ) |
0 | 8000 | 500 | 230 | 40.0 | 4.0 | 3 | 0.3 | - |
ブロック・スタン・バインド状態でないとき、 ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。 移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は ※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。 |
|||||||||
サルカズ歩哨 ( 萨卡兹哨兵 ) |
0 | 4000 | 0 | 100 | 30.0 | 1.0 | 1 | 0.5 | - |
攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。 ※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。 0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。 |
|||||||||
サルカズ歩哨隊長 ( 萨卡兹哨兵组长 ) |
0 | 5000 | 0 | 160 | 30.0 | 1.0 | 1 | 0.5 | - |
攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を50%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。 ※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。 0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。 |
|||||||||
サルカズ呪術師 ( 萨卡兹积怨者 ) |
0 | 15000 | 700 | 250 | 50.0 | 5.0 | 3 | 0.4 | 3.0 |
参戦時は「待機」状態。 ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 |
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サルカズ呪術隊長 ( 萨卡兹恶咒者 ) |
0 | 22000 | 850 | 300 | 50.0 | 5.0 | 3 | 0.4 | 3.0 |
参戦時は「待機」状態。 ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 |
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サルカズ魔剣士 ( 萨卡兹魔剑士 ) |
0 | 6500 | 400 | 200 | 50.0 | 2.5 | 2 | 0.4 | - |
参戦時は「待機」状態。 ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 |
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サルカズ魔剣隊長 ( 萨卡兹魔剑士组长 ) |
0 | 9500 | 500 | 250 | 50.0 | 2.5 | 2 | 0.4 | - |
参戦時は「待機」状態。 ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない。 「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。 |
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遊撃隊サルカズ戦士 ( 游击队萨卡兹战士 ) |
0 | 8000 | 480 | 400 | 50.0 | 2.5 | 2 | 0.85 | - |
源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃が術攻撃に変わる。 | |||||||||
遊撃隊サルカズ戦士隊長 ( 游击队萨卡兹战士组长 ) |
0 | 12000 | 580 | 400 | 50.0 | 2.5 | 2 | 0.85 | - |
源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃が術攻撃に変わる。 | |||||||||
サルカズ傭兵 ( 雇佣军萨卡兹战士 ) |
0 | 8000 | 480 | 400 | 50.0 | 2.5 | 2 | 0.85 | - |
源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃が術攻撃に変わる。 | |||||||||
遊撃隊サルカズ術師 ( 游击队萨卡兹术师 ) |
0 | 7000 | 350 | 400 | 50.0 | 0.1 | 2 | 0.75 | - |
通常攻撃をせず、一定の間隔で周囲全体に攻撃力分の術ダメージを与える。 源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃範囲が拡大する。 |
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遊撃隊サルカズ術師隊長 ( 游击队萨卡兹术师组长 ) |
0 | 10000 | 450 | 400 | 50.0 | 0.1 | 2 | 0.75 | - |
通常攻撃をせず、一定の間隔で周囲全体に攻撃力分の術ダメージを与える。 源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃範囲が拡大する。 |
|||||||||
サルカズ傭兵術師 ( 雇佣军萨卡兹术师 ) |
0 | 7000 | 350 | 400 | 50.0 | 0.1 | 2 | 0.75 | - |
通常攻撃をせず、一定の間隔で周囲全体に攻撃力分の術ダメージを与える。 源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃範囲が拡大する。 |
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マドロック隊投魔兵 ( 泥岩小队掷能者 ) |
0 | 7000 | 400 | 400 | 30.0 | 2.6 | 3 | 0.8 | 2.5 |
「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。 同時に2人を攻撃する。 |
|||||||||
マドロック隊投魔隊長 ( 泥岩小队掷能者组长 ) |
0 | 10000 | 500 | 500 | 30.0 | 2.6 | 3 | 0.8 | 2.5 |
「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。 同時に2人を攻撃する。 |
|||||||||
マドロック隊実動部隊員 ( 泥岩小队践行者 ) |
0 | 10000 | 900 | 800 | 30.0 | 3.5 | 3 | 0.8 | - |
6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。 |
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マドロック隊実動部隊長 ( 泥岩小队践行者组长 ) |
0 | 13000 | 1000 | 800 | 30.0 | 3.5 | 3 | 0.8 | - |
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。 |
|||||||||
W ( W ) |
0 | 10000 | 470 | 100 | 50.0 | 4.0 | 5 | 1.2 | 2.5 |
HPが50%以下になると、スキルのCDが即座に0になり、 スキル「C4」の最大目標数が3になる。 スキル「C4」:半径2.5マス以内にいるユニット1体に C4を装着し、3.2秒後に攻撃力の180%の物理ダメージを与える。 |
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Patriot ( 爱国者 ) |
0 | 45000 | 1600 | 500 | 45.0 | 4.0 | 7 | 0.4 | - |
ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、 攻撃力が20%、防御力が200上昇。 源石祭壇の効果によるダメージを受けない。 眠り耐性を持ち、特殊能力が無効化されない。
【進撃姿勢(初期状態)】 自身の攻撃力が50%、防御力が200%、術耐性が100%上昇する。 ヘイトレベルが+2され、攻撃されやすくなる。 通常攻撃は4回連続の近距離物理攻撃になる。 HPが0になったとき、次の姿勢に入る。 【再生姿勢】 60秒間かけてHPを100%回復する。 再生中、0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ 攻撃力の5.21%相当の確定ダメージを与える。 再生した後は撃滅姿勢に入り、15秒間無敵状態を得る。 【撃滅姿勢】 スタン耐性を獲得し、攻撃間隔が0.4減少、移動速度0.1上昇。 通常攻撃は半径0.85マスの遠距離物理攻撃。 0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ 攻撃力の5.21%相当の確定ダメージを与える。 一定時間ごとに半径20マス以内で自身から最も遠い高台ユニットを 槍投げで攻撃する。 この攻撃は攻撃力の135%の物理ダメージを与える。 |
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1 | 60000 | 2000 | 500 | 45.0 | 4.0 | 7 | 0.4 | - | |
ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、 攻撃力が20%、防御力が200上昇。 源石祭壇の効果によるダメージを受けない。 眠り耐性を持ち、特殊能力が無効化されない。
【進撃姿勢(初期状態)】 自身の攻撃力が50%、防御力が200%、術耐性が100%上昇する。 ヘイトレベルが+2され、攻撃されやすくなる。 通常攻撃は4回連続の近距離物理攻撃になる。 HPが0になったとき、次の姿勢に入る。 【再生姿勢】 60秒間かけてHPを100%回復する。 再生中、0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ 攻撃力の5%相当の確定ダメージを与える。 再生した後は撃滅姿勢に入り、15秒間無敵状態を得る。 【撃滅姿勢】 スタン耐性を獲得し、攻撃間隔が0.4減少、移動速度0.1上昇。 通常攻撃は半径0.85マスの遠距離物理攻撃。 0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ 攻撃力の5%相当の確定ダメージを与える。 一定時間ごとに半径20マス以内で自身から最も遠い高台ユニットを 槍投げで攻撃する。 この攻撃は攻撃力の135%の物理ダメージを与える。 |
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Mudrock ( 泥岩 ) |
0 | 45000 | 800 | 1000 | 30.0 | 4.5 | 6 | 0.6 | - |
16500の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 シールドがあるとき、HP上限が50%、攻撃速度が50%上昇。 攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる。 ※最大で6回スタックできる。
|
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1 | 55000 | 1000 | 1000 | 30.0 | 4.5 | 6 | 0.6 | - | |
20001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 シールドがあるとき、HP上限が50%、攻撃速度が50%上昇。 攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる。 ※最大で6回スタックできる。
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腐敗騎士 ( 腐败骑士 ) |
0 | 40000 | 1200 | 1200 | 30.0 | 4.0 | 6 | 0.65 | - |
1 | 60000 | 1400 | 1200 | 30.0 | 4.0 | 6 | 0.65 | - | |
攻撃時、攻撃対象と隣接4マスのユニットに範囲物理ダメージを与える。 チャージ攻撃は攻撃対象と隣接4マスのユニットに 攻撃力の300%相当の範囲物理ダメージを与える。 凋零の騎士死亡時、攻撃力が80%、攻撃速度が100、移動速度が150%上昇。 |
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凋零騎士 ( 凋零骑士 ) |
0 | 40000 | 500 | 600 | 70.0 | 4.0 | 6 | 0.65 | 2.5 |
1 | 60000 | 650 | 600 | 70.0 | 4.0 | 6 | 0.65 | 2.5 | |
同時に2人を攻撃可能。 最大3人に向けて爆発の矢を発射し、2.5秒後に爆発して 攻撃対象とその隣接4マスのユニットに攻撃力の160%相当の術ダメージを与える。 腐敗の騎士死亡時、攻撃力80%、攻撃速度100、移動速度150%上昇。 |
寄生
名前 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
寄生兵 ( 宿主士兵 ) |
0 | 2500 | 250 | 100 | 30.0 | 1.8 | 1 | 0.9 | - |
HPが徐々に回復する | |||||||||
寄生隊長 ( 宿主士兵组长 ) |
0 | 4000 | 300 | 150 | 30.0 | 1.8 | 1 | 0.9 | - |
HPが徐々に回復する | |||||||||
寄生流れ者 ( 宿主拾荒者 ) |
0 | 6000 | 500 | 130 | 30.0 | 3.0 | 2 | 0.65 | - |
HPが徐々に回復する | |||||||||
寄生凶悪流れ者 ( 宿主流浪者 ) |
0 | 11000 | 650 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 0.65 | - |
HPが徐々に回復する | |||||||||
寄生重装兵 ( 宿主重装士兵 ) |
0 | 10000 | 600 | 800 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - |
HPが徐々に回復する | |||||||||
寄生重装隊長 ( 宿主重装组长 ) |
0 | 16000 | 800 | 1000 | 0.0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - |
HPが徐々に回復する | |||||||||
狂化寄生兵 ( 狂暴宿主士兵 ) |
0 | 20000 | 1000 | 200 | 30.0 | 1.3 | 2 | 1.2 | - |
HPが毎秒330ずつ減少する |
|||||||||
狂化寄生隊長 ( 狂暴宿主组长 ) |
0 | 30000 | 1750 | 230 | 30.0 | 1.3 | 2 | 1.2 | - |
HPが毎秒500ずつ減少する | |||||||||
狂化寄生投擲兵 ( 狂暴宿主投掷手 ) |
0 | 15000 | 750 | 200 | 30.0 | 2.0 | 2 | 0.7 | 2.6 |
HPが毎秒250ずつ減少する | |||||||||
狂化寄生投骨兵 ( 狂暴宿主掷骨手 ) |
0 | 22000 | 1050 | 220 | 30.0 | 2.0 | 2 | 0.7 | 2.6 |
HPが毎秒350ずつ減少する | |||||||||
サルカズ寄生ケントゥリオ ( 萨卡兹宿主百夫长 ) |
0 | 10000 | 600 | 200 | 50.0 | 5.0 | 3 | 0.8 | 1.6 |
同時に3人に攻撃可能。 ダメージを与えることに成功すると、与えたダメージの150%を回復する |
|||||||||
サルカズ寄生守備ケントゥリオ ( 萨卡兹宿主卫巢百夫长 ) |
0 | 14000 | 700 | 220 | 60.0 | 5.0 | 3 | 0.8 | 1.6 |
同時に3人に攻撃可能。 ダメージを与えることに成功すると、与えたダメージの150%を回復する |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://prts.wiki/w/%E6%95%8C%E4%BA%BA%E4%B8%80%E8%A7%88
コメント
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灰尾ってなんて読むんですか?
というか読み方ってどこかで分かりますか?
>> 返信元
ちなみに日本ではNG(?)なアカウント共有も大陸では黙認されており、
アカウントを預かって代行クリアを配信する配信者が存在したり、
よく見る攻略組も課金用の共有アカを持っています。
文化と法律の違いで、このあたり事情が異なります。
※私は法律の専門家ではない点は、ご容赦願います。
>> 返信元
法的には、日本だと著作権法でNGですが、
大陸と米国にはフェアユース(無償ボランティアなら可)という例外事項があります。
クライアントの内容は全てGithubに公開されており、誰でも見れ、
運営が参加しているフォーラムでまとめ記事も投稿されており、黙認状態です。
PRTS(中国wiki)は、画像からダメージ計算まで解析結果に置き換わっていて、黒wikiはPRTSを翻訳しています。
>> 返信元
返信ありがとうございます。
データ解析って大陸版では寛容なのでしょうか?確かグローバル版では禁止されてましたよね
>> 返信元
PRTSからデータ引っ張ってるので、大陸の解析班によるゲーム内データです
敵のHPって推測値なのでしょうか?
サルカズ術師隊長と武装戦闘員の次の欄がまだ空欄だけど、いつ敵図鑑に載るようになるんだろうか
サルカズ術師隊長は一回闇夜に生きるのミニ殲滅作戦で出会ったけど