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敵一覧

感染生物

名前 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

オリジムシ

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・α

0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2850 400 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・β

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

アシッドムシ

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

アシッドムシ・α

0 2780 290 0 0.0 3.3 0 1.0 1.75

攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能)

バクダンムシ

0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ・α

0 350 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

猟犬

0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2350 400 190 30.0 1.4 0 1.9 -

上級猟犬

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

凶暴猟犬

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

ハガネガニ

0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -
1 6000 500 800 85.0 2.3 2 0.75 -

スノーファング

0 3150 350 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

フロストファング

0 4650 430 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

ヒョウバクムシ

0 50 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

ヒョウバクムシα

0 4850 370 0 0.0 1.7 0 1.7 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

遊撃隊猟犬

0 2900 350 150

20.0

1.4 0 1.9 -

遊撃隊上級猟犬

0 3800 420 150 20.0 1.4 0 1.9 -

Pompeii

                 

未分類(レユニオンなどはここ)

名前 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

兵士

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

狙撃兵

0 1400 240 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 1850 310 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9

狙撃隊長

0 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 2500 380 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9

術師

0 1600 200 50 50.0 4.0 1 0.8 1.8
1 1770 350 80 0.0 4.0 1 0.8 1.8

術師隊長

0 2400 300 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
1 2300 420 100 50.0 4.0 1 0.8 2.0
2 6500 600 500 50.0 4.0 1 0.8 2.0

上級術師

0 7000 240 120 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

上級術師隊長

0 13500 380 160 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

空挺兵

0 1450 220 100 0.0 1.9 0 1.0 -
1 2570 320 180 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

空挺隊長

0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
1 3000 400 220 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

砲兵

0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

砲兵隊長

0 5000 550 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

双剣士

0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -

双剣隊長

0 3000 450 120 0.0 1.2 1 1.1 -
1 2550 420 150 0.0 1.2 1 1.1 -

軽装兵

0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

軽装隊長

0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

重装兵

0 6000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
1 8000 600 850 0.0 2.6 3 0.75 -

重装隊長

0 10000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -
1 15000 700 850 0.0 2.6 3 0.75 -

重装連隊長

0 40000 1000 1200 0.0 2.6 4 0.75 -
1 33000 2500 1500 0.0 2.6 4 0.75 -

Big Bob

0 22000 1900 800 30.0 6.0 4 0.5 -

Big Adam

0 30000 2700 1000 30.0 6.0 4 0.5 -

潜入者

0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
1 3400 400 130 20.0 2.0 1 1.0 -
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

ゴースト兵

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

迷彩射撃兵

0 1800 260 100 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩射撃隊長

0 2700 310 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩術師

0 2200 350 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩術師隊長

0 4200 400 130 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

技術偵察兵

0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -
周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除

リベンジャー

0 5000 300 200 50.0 2.3 2 0.65 -
1 15000 650 250 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

ヴェンデッタ

0 18000 480 230 50.0 2.3 2 0.65 -
1 30000 850 250 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

ゴースト隊長

0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

暴徒

0 1700 250 50 0.0 2.0 0 1.1 -

凶悪暴徒

0 2650 350 85 0.0 2.0 0 1.1 -

火炎瓶暴徒

0 1550 180 50 0.0 2.7 0 1.0 1.75

凶悪火炎瓶暴徒

0 2000 250 85 0.0 2.2 0 1.0 1.75

機動盾兵

0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

機動盾隊長

0 3000 280 300 0.0 2.0 1 1.0 -

流れ者

0 5000 500 50 20.0 3.0 2 0.8 -

凶悪流れ者

0 7500 600 70 20.0 3.0 2 0.8 -

術剣士

0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

術剣隊長

0 6500 500 250 50.0 2.5 1 0.75 -

拳刃兵

0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -

拳刃隊長

0 6500 550 350 0.0 1.5 1 1.0 -

伐採者

0 8000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

凶悪伐採者

0 12000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

ブッチャー

0 9000 850 230 30.0 3.5 3 0.7 -

凶悪ブッチャー

0 14000 950 270 30.0 3.5 3 0.7 -

武装戦闘員

0 12000 1050 700 30.0 3.5 3 0.65 -

高级武装人员

0 18000 1500 800 30.0 3.5 3 0.65 -

上級バリア術師

0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

特戦兵士

0 3200 350 50 0.0 2.0 1 1.1 -

特戦術師

0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

特戦術師隊長

0 6000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

切り込み兵

0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

切り込み隊長

0 5000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

クラッシャー

0 10000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

凶悪クラッシャー

0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

歩兵

0 2500 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

歩兵隊長

0 3700 330 100 40.0 2.0 1 1.1 -

狙撃歩兵

0 3000 150 100 10.0 4.0 1 0.8 3.5
2回攻撃するごとに、目標を5秒スタンさせる攻撃をくりだす

狙撃歩兵隊長

0 4000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0
2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす

ロックブレイカー

0 10000 750 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が40上昇する

凶悪ロックブレイカー

0 13000 900 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が50上昇する

工作員

0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

工作員隊長

0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

制式術師

0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

制式術師隊長

0 4000 350 200 50.0 4.0 1 0.8 1.8

機動軽装兵

0 2500 200 400 0.0 2.0 1 1.0 -

機動軽装兵隊長

0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

シロアリ

0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

シロアリ隊長

0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

重装兵N型

0 10000 700 800 0.0 2.6 3 0.75 -

重装兵S型

0 14000 700 1000 0.0 2.6 3 0.75 -

シシリアン

0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

凶悪シシリアン

0 3800 350 160 10.0 2.0 1 1.0 -

拳闘士崩れ

0 3200 290 250 0.0 0.4 1 0.95 -

凶悪拳闘士

0 4200 380 300 0.0 0.4 1 0.95 -

射手

0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
コマンドシステムを優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

凶悪射手

0 4000 230 200 0.0 3.0 1 1.0 1.7
コマンドシステムを優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

ロードローラー

0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

凶悪ロードローラー

0 25000 1000 1000 30.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

凶漢

0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ

鬼凶漢

0 13000 800 600 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が180%アップ

灰尾

0 3000 700 250 20.0 3.2 2 0.9 -
6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1250上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

灰尾香主

0 4000 800 250 20.0 3.2 2 0.9 -
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

スノーデビル

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 5000 380 135 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノースナイパー

0 2500 290 80 0.0 2.4 1 0.9 1.9
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノースナイパー隊長

0 3500 360 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーキャスター

0 5000 320 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

スノーキャスター隊長

0 8000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

アイスピッカー

0 16000 830 500 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇

アイスブレイカー

0 25000 1100 600 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力300%上昇

ボンバークラッシャー

0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

凶悪ボンバークラッシャー

0 25000 2200 1000 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

遊撃隊戦士

0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊戦士隊長

0 4500 330 350 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊狙撃手

0 3000 340 300 20.0 2.5 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

遊撃隊狙撃隊長

0 4000 390 300 20.0 2.7 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

遊撃隊伝令兵

0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

遊撃隊伝令隊長

0 10000 360 120 50.0 2.5 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

リターニア反乱兵                  
リターニア反乱兵隊長                  
冬霊猟犬                  
冬霊上級猟犬                  
リターニア術師                  
冬霊シャーマン                  

上級冬霊シャーマン

                 
マドロックの巨像                  
巫術の巨像                  

SkullShredder

                 

CrownSlayer

                 

FrostNova

                 

Mephisto

                 

Faust

                 

鼠王

                 

FrostNova・冬痕

                 
                   

ドローン

名前 HP 攻撃 防御


耐性

攻撃
間隔

重量 移動

攻撃
範囲

怪鳥

0 800 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
1 1870 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

怪鳥Mk2

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

飛龍

0 30000 660 170 0.0 3.8 0 0.5 2.0
飛行ユニット

Mvc4

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

バクダンバチ

0 4000 800 150 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

バクダンバチG

0 6000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

アーツバードA1

0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8

アーツバードA2

0 6000 600 140 65.0 3.5 1 0.8 3.0

コキュートス

0 6500 100 600 30.0 1.0 1 0.9 2.5

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる

※無効化できる

ヒョウバクバチ

0 4000 500 180 30.0 1.0 0 0.6 2.5
爆弾を投下し、周囲8マスへ100%範囲術ダメージと
10秒間【寒冷】効果を与える。
※1度のみ発動する。このドローンは通常の攻撃を行わない

サルカズ

名前 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

サルカズ大剣士

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ大剣隊長

0 15000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ狙撃兵

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

サルカズ狙撃隊長

0 12000 570 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2

サルカズ術師

0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5
1 12000 700 300 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

サルカズ術師隊長

0 18000 700 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

サルカズケントゥリオ

0 15000 700 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
1 23000 950 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

サルカズ刀術師

0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ刀術隊長

0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ突撃兵

0 6000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、
移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は
回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

サルカズ突撃隊長

0 8000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、
移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は
回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

サルカズ歩哨

0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

サルカズ歩哨隊長

0 5000 0 160 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を50%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

サルカズ呪術師

0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ呪術隊長

0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣士

0 6500 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣隊長

0 9500 500 250 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

マドロック隊投魔兵                  
マドロック隊投魔隊長                  
マドロック隊実動部隊員                  
マドロック隊実動部隊長                  

W

                 
Mudrock                  
                   
                   

寄生

名前 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

寄生兵

0 2500 250 100 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

寄生隊長

0 4000 300 150 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

寄生流れ者

0 6000 500 130 30.0 3.0 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

寄生凶悪流れ者

0 11000 650 200 30.0 3.0 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

寄生重装兵

0 10000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
HPが徐々に回復する

寄生重装隊長

0 16000 800 1000 0.0 2.6 3 0.75 -
HPが徐々に回復する

狂化寄生兵

0 20000 1000 200 30.0 1.3 2 1.2 -

HPが毎秒330ずつ減少する

狂化寄生隊長

0 30000 1750 230 30.0 1.3 2 1.2 -
HPが毎秒500ずつ減少する

狂化寄生投擲兵

0 15000 750 200 30.0 2.0 2 0.7 2.6
HPが毎秒250ずつ減少する

狂化寄生投骨兵

0 22000 1050 220 30.0 2.0 2 0.7 2.6
HPが毎秒350ずつ減少する
                   
                   
                   
                   

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/w/%E6%95%8C%E4%BA%BA%E4%B8%80%E8%A7%88

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