リセマラと無課金初心者ガイド

ページ名:リセマラと無課金初心者ガイド

基本操作やシステムの解説は、ゲームの基礎知識ページを見てください。


初心者ガイド

新人ドクター諸君!ブラック企業ロドスにようこそ!

このガイドでは、諸君を立派なブラック企業社長にすべく、

1つの最適解を書いている!

しかし、忘れないで欲しい。

ブラック企業のあり方は多種多様であり、全ては君が決める事ができる。

方針に従わない従業員がいる?一生基地送りにしよう

重課金ドクターは、これを読んだ後に重課金ガイドも読むと良い

 


プレイ環境

まずプレイ環境の話しをしよう。3つの選択肢がある。

・iPhone、iPad

無難だ、詳しくなかったら性能も良いし、これにしとけ

・Androidスマホ

Google先生は課金のキャンペーンや特典が多くてお得だ

高性能機種が欲しければASUSのROG Phoneシリーズ等が良いだろう

・PC(パソコンのAndroidエミュレーター)

手元にそれなりの性能のPCがあるなら、エミュレーターも便利だ

ただしPC性能が足りないと動かなかったりする

Androidエミューレータの種類(動かなければ他を試せ)

 Bluestacks:セキュリティ面で一番無難だ、少し重い(アメリカ)

  └ MSI App Player:Bluestacksの旧版を軽量化したものだ(台湾)

 mumu:大陸公式推奨で超軽いが、中国仕様なのでウィルス判定される(中国)

  Nox:正直今では性能面であえて使う理由はないが、日本公式推奨だ(中国)

 LDplayer:比較的新しくて軽いが、まだ少し不安定だ(中国)

 


リセマラ

2020年初期だが、今も手順は変わらない

リセット方法

リセット方法だが、バージョンや端末で少し異なるが以下の順で試せ

(1)キャッシュクリア ※成功しない事も多いが試せ

(2)データ削除 ※ほぼこれでいける

(3)再インストール=入れ直し ※iPhone系は、ほぼこれ

ガチャの種類

このゲームには4つガチャがある。

・スタートダッシュガチャ ※言わゆる初心者ガチャ

【注意】リセマラでは引くな

・恒常ガチャ

見分け方:☆6が2人、☆5が3人必ず描かれている

・イベントスカウト ※限定キャラではない

見分け方:☆6が1人だけ

・限定ガチャ ※☆6の片方が限定キャラ

見分け方:☆6オペレーターが2人だけ+☆5が1人 or 描かれていない

 

リセマラの進め方

心構えとして

ピックアップ対象以外は出ないと思ってやれ

(1)普通にプレイしてチュートリアルを進めてTR-1までクリア

 ※左上の歯車から撤退する事で多少短縮できるが大差ない

(2)ホーム画面左上のメールとスタートダッシュから合成玉を受け取る

※ここから2パターンに分岐、好みで選ぶ※

 

【パターン:がっつり☆6を2人リセマラ】

※大体10周以内に何かしら☆6が出る

限定ガチャ or イベントスカウトを回して☆6キャラを出す

※どっちも無ければ恒常ガチャを回す

 ↓

出た☆6が良ければプレイを続けスタダガチャで☆6をもう1人確定で出せる

※両方厳選まではしなくても良い

 

【パターン:手軽に☆6を1人リセマラ】

「スタートダッシュスカウト」のガチャを回して

エクシア シルバーアッシュ を狙う

リセマラ面倒でやる気なくすぐらいならスタダガチャ回せ

ぶっちゃけ☆6 いなくても一応なんとかなる

 

リセマラおすすめ☆6オペレーター

エイヤフィヤトラ スルト 出したら粉砕!玉砕!大喝采!

ぶっちゃけこのゲームは高難易度イベント対策が重要でTierは存在しない

やる気の為に性能無視して股間と相談しても良い

名前をタップで各キャラのページ

 

【リセマラ向け】リセマラで欲しい

【O】オススメ【△】妥協可【X】急ぎではない

 

【後で欲しい】リセマラ後、将来的に欲しい

【O】欲しい【△】居たら便利【X】あえて狙わなくても良い

オペレーター リセマラ向け 後で欲しい 備考
エクシア O O 最初から火力が高い
シュヴァルツ X O 後半育てる特殊な大火力
W X 【限定】範囲物理、コストがネック
ロサ X かなり特殊な使い方をするキャラ
 ロスモンティス X 【限定】【未実装】範囲対地でコストが重い
アルケット O O 【未実装】最初から火力が高い
 アッシュ O O 【限定】【未実装】スキル中の火力が高い
エイヤフィヤトラ O O 最初から最後まで高火力でずっと使う
イフリータ X O 強力だが攻撃範囲に癖がある
モスティマ X X 敵の足止めがメイン、火力 X
シー X 【限定】【未実装】特殊な範囲術火力
ケオベ O 単体高火力、敵が固いほど高ダメージ
シージ X 最近影が薄いが序盤は安定して強い
バグパイプ O 重要キャラだがシナジー系で序盤は微妙
サガ O O 【未実装】シナジー系、無難に強い
シルバーアッシュ O O 強いのは育成後だが、序盤でも使える
スカジ X 高Lv運用向けの高難易度用キャラ
チェン 序盤は優秀、高難易度も一部で使用
ヘラグ X O 少し特殊な前衛、強いが癖が強い
ブレイズ O 強くなる時期が早い
ソーンズ O 強いのは育成後だが、序盤でも使える
スルト O O 地上火力神、出たらラッキー
マウンテン O O 【未実装】脳死で使える低コスト
ホシグマ X O 重装で開始はオススメしない
サリア O 重装だが重要キャラなので確保はあり
ニェン X 【限定】重装で開始はオススメしない
ユーネクテス X 高難易度で強いのと殴り合う用
ブレミシャイン X やや特殊なシナジー系重装
マドロック O O 【未実装】殴っても防いでも強い
シャイニング X O 医療で開始はオススメしない
ナイチンゲール X O
アンジェリーナ X O

減速補助系は序盤向きではない

基本的に主戦力が育ってから使う

マゼラン X
スズラン X O
X かなり特殊なバフ系キャラ
ファントム O O 1人で2キャラ置け火力高め再配置も早い
ウィーディ O 特殊用途向けキャラ

 

+オペレーターの評価基準(折りたたみを開く)-折りたたみを閉じる

【リセマラの評価基準】

大陸の [新手攻略][一图流]新晋博士干员培养推荐 を参考+補完

【将来評価の基準】

(1)将来的な危機契約の新約30等級クラスで主力として必要か?

(2)O にカテゴリされる同系統のオペレーターと同等性能、優位性、十分な差別化があるか?

  ※前衛ならスルト基準、それ以外は代用手段があるか、ないか

(3)上記に加えローグライク、シージコラボ等の特殊なイベントでの有用性

(4)汎用性はエイヤフィヤトラ級でなければ評価の対象としない

(5)少人数などの縛りプレイは評価の対象外とする(危機契約で必要な場合を除く)

(6)評価は固定的なものではなく、将来イベントの内容により変動する

(7)過去の危機契約で使ったから「だけ」では評価基準としない

 

 


育成

読む前に注意書き

このガイドはゲーム下手な人がプレイしても苦戦しないよう

一番楽な「頭を使わないで勝てる」やり方を説明しています

タワーディフェンス経験者やゲームが得意な人は自分で考えろ

育成の基本方針

☆6を中心に、不足分は☆4~5から長く使える奴育成が安い☆3以下を主体に育てる

あれもこれも育てず特に無~微課金は、ある程度絞って育てる

基本的に から1~2人ずつ育てる

が1~2人、最後に 1人ずつだ

12人編成を1単位として集中的に育てる

好きなキャラ(推し)は、股間のやる気の為に育てていけ

1~2人ぐらい弱い奴がいてもなんとかなる

レア度 育成コスト 性能
☆6 高い 大体強い
☆5 高い ☆6に劣る
☆4 やや安い ☆3より少し強い
☆3以下 安い 標準的
クラス・レア度詐欺のような「例外」もいるので注意
+グラフで育成コストを見る(折りたたみ)-グラフを閉じる

 

☆5以下オペレーターの【序盤】育成オススメ度

☆6オペレーターと並べて「☆6を持ってないなら低レアはこいつ」方式で書く

ここで該当するキャラがいなければ次の「☆5以下で序盤育てなくて良いキャラ」を見る

【1~2人】の意味:基本1人でいいが足りなければ2人

同じカテゴリなら上のキャラほどオススメ

※2021年1月31日実装済みのイベント配布以外

カテゴリ ☆6 ☆5以下

単体術師

1~2人

エイヤフィヤトラ

ケオベ

スチュワード

カシャ

範囲術師

1人

エイヤフィヤトラ

イフリータ

12F

ギターノ

汎用狙撃

2人

エクシア

アルケット

クルース

メイ

【汎用狙撃について】

実装前までは、以下を誰でも良いので1人育成

 プラチナ アズリウス グレースロート

基地スキルが優秀な ヴァーミル 昇進1つなぎも可

範囲狙撃

0~1人

W

 ロスモンティス

シラユキ

コスト先鋒

1人

シージ

テキサス

クーリエ

上に加えて将来的に以下2人も育成(後で良い)

テンニンカ  エリジウム

撤退先鋒

or

高速再配置

0~1人

ファントム

バグパイプ

グラベル

ヴィグナ

遠距離前衛

全員育成

シルバーアッシュ

ソーンズ

 ラップランド

術攻前衛

(複合含む)

0~1人

スルト

チェン

 ラップランド

ミッドナイト
スペクター スペクター スペクター

群攻前衛

脳死前衛

0~1人

マウンテン

ブレイズ

ポプカル

タイマン

0~1人

ヘラグ

スカジ

ユーネクテス

ウタゲ

メランサ

壁重装

1人

ホシグマ

ニェン

クオーラ

スポット

ノイルホーン

回復盾

1人

サリア

ニアール

グム

スポット

マドロック マドロック マドロック

単体医療

1人

シャイニング

サイレンス

ススーロ

アンセル

範囲医療

1人

ナイチンゲール

フィリオプシス

パフューマー

減速補助

1人

アンジェリーナ

スズラン

ポデンコ

オーキッド

ここから下は、最後に育成で良い

強制移動系はLvよりスキルLv4が優先

強制移動

押し出し

1人

ウィーディ

エフイーター

ショウ

強制移動

引き寄せ

1人

存在しない

クリフハート

ロープ

減速特殊

好みで

1人

減速はほどほどだが確定発動

マンティコア

減速は優秀だが確率発動

イーサン

 

☆5以下で【序盤】育てなくて良いキャラ

☆6は「リセマラリスト」を参照

好みのキャラなら育てて特に問題になるほどではない

なお、上下のリストに名前がないオペレーター

オススメしないが、別に育てても問題ないオペレーター

【初心者へ】

キャラ特性もわからないのに、この表を根拠に強弱議論すんな

【wiki編集部より初心者以外へ】

感情的苦情による異論は受け付けません(4行上を読んで)

 

基地の運営で必要になるオペレーター

基地が何かわからないドクターは、1章まで進めよう

将来的に使うとだけ覚えておけばいい

【初期】育成しなくても使える

【昇進1】少し育成すれば使える

【昇進2】かなり育成が必要、後回し

配属場所 オペレーター

制御中枢

 

交互に使う

スワイヤー 【初期】

アーミヤ【初期】

貿易

<ペンギン チーム>

エクシア【昇進2】

 ラップランド【初期】

テキサス【初期】

<カランド+ジェイ チーム>

シルバーアッシュ【昇進2】

クリフハート【昇進2】

ジェイ【昇進1】

<その他>

グム【初期】

ミッドナイト【初期】

カタパルト【初期】

ムース【初期】

ヤトウ【初期】

フェン【昇進1】

製造

 

足りない

<特殊>

ウィーディ【初期~昇進2】

<ヴァーミルセット>

ヴァーミル【昇進1】

ケオベ【昇進2】

クオーラ【初期】

ノイルホーン【初期】

<将来使うチーム>※かなり先

ワイフー【昇進2】

ヴァルカン 【昇進2】

<純金製造チーム>

グラベル【昇進1】

ヘイズ【初期】

スポット【昇進1】

<その他>

エフイーター【初期~昇進2】

フロストリーフ【昇進1】

シラユキ【昇進1】

Castle-3【Lv30】

ヴィグナ【初期】

パフューマー【昇進1】

スチュワード【昇進1】

ジェシカ【初期】

バニラ【初期】

メイヤー【昇進2】

フィリオプシス【昇進2】

サイレンス【昇進2】

 


序盤に気をつける点

龍門幣 (お金) がひたすら足りないので大事に使おう

最低限の用語と仕様

用語
オペレーター このゲームでキャラの事
☆3クリア

敵を1人も通さずにクリアする事

決して☆3オペレーターだけでクリアする事ではない

潜在(凸)

同じオペレーターを重ねる

潜在と凸では意味が違い

潜在1無凸潜在21凸 と続き

潜在65凸または完凸

AV 経験値アイテム「作戦記録」の通称
龍門幣 このゲームのお金「ロンメンヘイ」と読む
群攻 複数の敵を攻撃できるオペレーター
高速再配置 撤退後に再配置までの時間が短いオペレーター
差し込み

単独戦闘が得意なオペレーター等を

厄介な敵が居る場所に直接置く

敵が立っている所に割り込んで「差し込む」

強制移動

敵を動かすスキルを持ったオペレーター

押すなら「押し出し」

引くなら「引き寄せ」

シナジー 他のオペレーターと組み合わせて強くなる奴
危機契約 定期的に開催される高難易度イベント
月パス 610円で3000円以上の価値がある、毎月買え
仕様
攻撃優先順位

同じ条件なら、敵は後から配置された

オペレーターを優先的に攻撃する

スキルの

選択と発動

スキルはどれか1つ選んでセットする

人事画面で設定したスキルデフォルトになり

編成画面で指定したスキル一時的に変更される

Lv上げるよりスキル上げた方が基本的に強い

ザ・ワールド

戦闘中にオペレーターをタップすると

時の流れが遅くなる

基地の

レベルダウン

貿易製造発電宿舎の4つはレベルダウンできる

それ以外はダウンできないので上げたら二度と戻せない

☆5以上用のSoC素材は加工じゃなくて製造で作る

 

オペレーターの交換

以下のアイテムがあり、オペレーター「等」と交換できる

上級資格証

【入手方法】

ガチャでオペレーターが出た時、重複した時

【使い道】

2週毎入れ替わり、☆5と☆6が1キャラずつ販売される

実装してから古い☆6一部☆5は、これで交換を狙う

☆6が揃ってきたらスカウト券に258枚単位で交換する

購買資格証

序盤は必要になったらSoC強化剤にすると良い

☆5 ブリーズ:高い!今は必要ない

☆4 イーサン:使えるが後でいい

フレンドポイント

(FP)

基地応接室で入手

☆4 ガヴィル:積極的に交換する必要はない

☆4 クーリエ:推奨の先鋒がいなければ交換

☆4 ジュナー:積極的に交換する必要はない

交換しないと素材の枠を潰してしまうので

戦友増やしてFP大量生産して余裕ができたら全交換

 

純正源石 (課金通貨) は、ガチャに使ってしまうべきか?

ガチャに使うなら☆6狙いで早めに使うと良い

特にリセマラ表の「O」がついてる奴がピックアップの時

無課金でスキンが欲しい人は を温存する事

大体1スキン x18個

 

序盤進行の優先点

(1)ストーリーを可能な限り進める

※できればステージ2-2まで

重要な機能がいくつかアンロックされる

 

(2)詰まったら物資調達で「CE」「CA」「LS」を中心にやる

CE:お金

CA:スキル素材

LS:経験値 ※序盤は特に不足する

「完全クリアできるなら」後半のステージほど効率が良い

 

(3)なるべく早い段階で基地の左側を完成させる

貿易製造からノーコストでお金と経験値がもらえる

ストーリー進行を優先するのは、基地拡張素材の為

SKステージで掘って、基地の加工場でにする

 

(4)月曜朝4時殲滅作戦の報酬がリセットされる

 負けてもいいからプレイしてを集めろ

 


戦闘の簡単なアドバイス

まず少し上にスクロールして

読み飛ばした最低限の用語と仕様を読め

 

プレイ開始直後は 3クラスの火力で勝てる

戦闘開始直後に抜かれるなら が弱い

戦闘中盤にオペレーターが死ぬなら を強化

 

の前に、ブロック数が1の を置く

 

最初から の効果範囲を考えて配置する

 

の後ろに射程の長い を置く等

攻撃範囲を意識して、敵が来る所に火力を集中する

 


 

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コメント

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管理人 ID:NGEwNmNkZ
>> 返信元

私も現状「未実装」で十分かなと思います。

返信
2021-04-15 12:33:57

名無し ID:NzZkOTY1Y
>> 返信元

可能性がある以上 限定 未実装 で充分です。
表で気になった人は大抵キャラページコラボページに飛んで確認するものです。過ぎたるは猶及ばざるが如し。

返信
2021-04-15 03:46:20

名無し ID:NmVmMGFmM

このページは、日本版のリセマラをする様な初心者向けのページってことで良いんですよね?
だとしたら、『リセマラおすすめ☆6オペレーター』のアッシュの欄に、レインボーシックスシージコラボのキャラなので日本版に来ない可能性も有る、という旨の注意書きが欲しいです。正直来ない可能性は低いとは思っていますが、それは運営のみぞ知るというところですし…。他の限定なら今後も復刻等での入手機会が十分に有りますが、コラボということで(日本版に来たとしても)今後の入手機会が有るかどうかも未知数なので。

返信
2021-04-15 02:52:21

管理人 ID:NDlmMWYzZ

平たく言うと「大陸のガチ勢が書いた文章より説得力あるの?」となります。
引用元は明示しておりますので、誤訳、誤解がある場合は歓迎いたしますのでご指摘願います。

返信
2021-04-15 00:38:06

管理人 ID:NDlmMWYzZ
>> 返信元

この件ですが、何書いても「不満を訴える方」は消滅しない為、それは変更の理由とはなりません。
万人が納得する評価は不可能というのが大陸側の見解で、私もそれに賛同しています。

また「リセマラ向け」の参考にした大陸の参考文献は検証が十分に行われており信頼性が高いと考えています。
下記したように、評価を覆すだけの具体的な裏付けが必要です。

返信
2021-04-15 00:33:15

管理人 ID:NDlmMWYzZ
>> 返信元

このように「データ」「参考文献」「広く意見されブラッシュアップされた評価」等、
説得力のある材料を用意してくれれば内容を変える場合があります。
NGA論文(の一部)を信頼しているのは、それが大勢にボコボコに殴られながら一定の評価を得ているからです。

返信
2021-04-15 00:27:08

管理人 ID:NDlmMWYzZ

本件について、3つの事例を示します。

・グレースロート
非常に詳細なデータが添えられた大陸の論文であり採用しましたが、
意見があった為、絶対視せずにDPSの計算を私が行い併記しています。

・ブローカ
元々使った事のある人からヒアリングしましたが酷評だった為、私が再検討を指示しました。
現在は大陸の論文の翻訳となっています。

・危機契約
当初は特定パターンでの攻略のみを紹介しましたが、手持ちを合わないケースが発生しました。
この為、現在は文章ではなく複数の実績ある攻略チャートを理解しやすくする形で紹介する形式にしています。

返信
2021-04-15 00:24:51

管理人 ID:NDlmMWYzZ

意見の投稿に対して否定的なコメントを2件削除しました。
管理人の立場として言うと「意見する事」自体は歓迎します。
ただし「何を評価軸とするか?」は、複数の文献を参考に、私が大陸のドクターと相談して決めています。

私の考えを変える事は可能ですが、より参考になる参考文献を提示するか、
複数人の検証によって磨かれた評価または、データ的な裏付けが必要です。

返信
2021-04-15 00:19:11

管理人 ID:NDlmMWYzZ

文字数の問題ですが
「5文字ぐらいで将来性のあるオペレーターに関する評価である事を表現してください」
で、私のアンサーが「後で欲しい」となりました。

また、一部特殊なイベントと危機契約を除いた場合
「股間で選べ、好きなキャラを育てろ」というのが現時点での見解です。
メインストーリーに必須キャラなんて居ないという立場でいます。
イベントが来た時に取り返すのが難しい危機契約に重点を置き、他は戦力の流用で十分と考えます。

少なくとも私は「汎用性」とか「普遍性」という評価に否定的です。
そういった評価をするなら最低でもスルト、サリアレベルを想定します。

返信
2021-04-15 00:15:18

名無し ID:NWU5NDIwN
>> 返信元

それはそうなんでしょうね。ただそれを理由にして表記を曖昧な状態にしておくのは不親切かと思います。実際定期的に不満を訴える方がいますからそれが減るだけでも、表記を明確にするメリットがあると思います。

というか下の方フォローするつもりが長くいすぎました。長文失礼しました。

返信
2021-04-15 00:09:18

名無し ID:NjE1ZGViM

「アークナイツ 攻略」で上位に来てない法人運営してない攻略サイトを見つけて住み着く人は大体ゲーム慣れしてますから

返信
2021-04-14 23:59:57

名無し ID:ZWE3MzZhM
>> 返信元

「後で」って表現が定義的に曖昧だなってのは分かる。そうそれが言いたかった。
参考程度でいいのはその通りだし、そうなればいいけど、見た人が危機契約のことだとわからずに真に受けてしまうんじゃないかなって心配する人が多いような書き方になってるんじゃないかなって話でした。

返信
2021-04-14 23:45:07

名無し ID:ZjVlNjMzN

なんかすっごい長文で色々書いてるけど、初心者が本当に見るのはリセマラ向きかどうかじゃないの?
後で欲しいかとか見る方も書く方も参考程度で良いと思うんだよな。
「後で」って表現が定義的に曖昧だなってのは分かる。

返信
2021-04-14 23:34:14

名無し ID:ZWE3MzZhM
>> 返信元

(続き) 他のページを読めばこのwikiが最高等級クリアを目標にしている方々を主な対象にしているのは理解できますし、そんなwikiがあった方がいいとも思います。ですがこのページは危機契約最高等級wikiではなくアークナイツwikiのリセマラガイドですので、折り畳みの評価基準だけでなく表記をそもそも最高等級と明記した方が誤解が少ないと思った次第です。

返信
2021-04-14 23:19:51

名無し ID:ZWE3MzZhM
>> 返信元

(続き) このページを訪れる初心者や「序盤」までを目標とするプレイヤーにとって、後で欲しいの項目の○がいささか実際の使用感との違和を感じてしまうのがこのページの実情なのではないでしょうか。例えその本人が、これは最高等級の話をしているとわかっても、初心者や他のユーザーが訪れた際に誤解を招きかねないと想像するような表現に感じてしまうために、このページのコメント欄には書き方に不満を感じているような発言が定期的に現れているのではないですか?

返信
2021-04-14 23:19:11

名無し ID:ZWE3MzZhM
>> 返信元

危機契約高等級が目標になるのは致し方ないのはその通りだと思います。ただ”初心者や高等級のユーザはそこまで多くないのでストーリーやイベントでの普段遣いの強さを重要視すべき”というのが主張、というわけではありません。

返信
2021-04-14 23:18:32

名無し ID:MGMwNjY1N

このページの作者ではありませんが、評価をする場合危機契約高等級が目標になるのは致し方ないかなと思います。
”初心者や高等級のユーザはそこまで多くないのでストーリーやイベントでの普段遣いの強さを重要視すべき”という主張だと読み取りましたが、「ストーリーやイベントでの普段遣い」においてはクリアのために必須キャラはほとんどおらず、危機契約を見据えた育成で十分に間に合うはずですので、評価は難しいのではないでしょうか?
一方で危機契約高等級においては特定キャラが事実上必須になる可能性があり、それを見込んでのキャラ評価だと自分は考えています。

返信
2021-04-14 22:51:35

名無し ID:ZWE3MzZhM
>> 返信元

確かに「後で欲しい」よりは「危機契約高等級で使用」などの方が親切かもしれませんね。このwiki自体が高等級クリアレベルのプレイヤーを前提にしているところがあるのかもしれませんが、初心者などそれ以外のプレイヤーも見に来ますもんね。

返信
2021-04-14 19:27:45

名無し ID:ODE4MTJiO
>> 返信元

(続き)このページではストーリーやイベントでの普段使いでの強さを重要視して、危機契約用のキャラの評価は専用のページの方でするといいと思いました。確かに危機契約での強さも大事かもしれませんが〇がついてるキャラの中には、危機契約での使用機会があまり多くないキャラや逆に高等級でしか出番がなく普段使いにはとても不便なキャラもいるので。 長文失礼しました。

返信
2021-04-14 19:15:43

名無し ID:ODE4MTJiO

コメントの方で筆者の評価基準を確認しました。

 ここは初心者ガイドのページですが「後で欲しい」キャラ評価のつけ方が非常に危機契約高等級を重要視しすぎていると思われ初心者向けどころか多くのユーザーにも当てはまらないと思います。なぜなら始めたばかりの初心者は言うまでもなく、そこそこプレイしている方でも高等級を編成やチャートをカンニングせずにクリア可能な人は少数であり、この初心者ページで危機契約高等級での使用感を大きく反映して評価を付けるのはどうかと思いました。

返信
2021-04-14 19:15:13