初心者ガイド

ページ名:初心者ガイド

このガイドは、ある程度ゲームシステムと基本操作を理解し、

これから何をやれば良いか知りたい初心者向けに書かれています。

基本操作やシステムの解説は、ゲームの基礎知識ページを見てください。

【2020年8月改定版】


育てるべきキャラクター

アークナイツの難易度は、戦力が揃ってしまえば難しくない為、最終的には好きなキャラを育てて良い。

ここでは、特に序盤の進行を重視して初心者向けの育成について解説する。

 

強キャラの育成

ゲーム用語で「人権キャラ」等と呼ばれる☆6の強キャラを指す

育成にかかった投資が後半でも無駄にならない為、戦力の中核として何キャラか育てると良い

ただし、この手の強キャラは育成した後に強くなるケースが多い事とコストが高い場合も多い為、

序盤から高レア強キャラばかりで編成すると育成コストや素材が不足して苦労する事になる

 

育成対象は 用途別オペレーター 等を参考にすると良いが、

基本的に☆6に強いものが多く、☆5~4は当たりハズレがある

特に注意して欲しいのが、☆5以上の昇進2段階目のSoC素材は、

ある程度戦力がないと入手ができない

序盤は戦力になり、昇進が容易な☆4以下をある程度そろえておくと楽ができる

 

育成にはが必要になる

また、以下のグラフ及び表を見ると分かるが、高Lvになるほどコストが高くなる

画像提供元(Twitter)

※昇進後の数値は、昇進前を含む累積値

※これに加えて昇進費用が別途発生する。()内は、実経験値

レアリティ LvMAX 昇進1 LvMAX 昇進2 LvMAX
☆6

26,719

x122 (24,400)

379,843

x1,807 (361,400)

1,114,798

x5,557 (1,111,300)

☆5

26,719

x122 (24,400)

231,948

x1,197 (239,400)

679,326

x3,672 (734,300)

☆4

19,613

x101 (20,200)

131,242

x751 (150,200)

407,005

x2,420 (483,900)

☆3

13,947

x82 (16,400)

94,040

x577 (115,400)

昇進2なし
☆2

6,043

x49 (9,800)

昇進1なし 昇進2なし
☆1

6,043

x49 (9,800)

昇進1なし 昇進2なし

 

【重要】アークナイツにおける高レア、低レアの関係

一部において

「インフレが進めば☆3なんて使わなくなるので育てるだけ無駄」

といった意見もあるが、本家版の最新ステージをプレイする限り、

一部ステージは逆に☆3が必須になる場面もある

これは、序盤からラッシュがかかったり、厳密なコスト計算が求められる場面がある為、

高レア=高コストがどんな状況でも無条件に使える訳ではない事が原因となる

 

高レアは、配置できれば強いが

配置するコストが貯まる前に敵が突破してくる」場面も少なくない

昇進する事で大半のオペレーターは、

コストが上昇するがこれ等低レアは潜在でコストを下げやすい事もメリット

 

一部☆3、具体的には ☆3 メランサ の事だが、

超高火力で実質☆5に近い性能だったりする

 

低コスト対空攻撃で必須となる ☆3 クルース 等、

低レアだからこそ必須というキャラも少なくない

 

また、 ☆4 メテオ のようにデバフ効果等を持っていて

後半も使えるオペレーターも存在する

 

ただし、一部例外を除けば序盤の育成コストに対する

火力上昇幅は高レアが優れている場合が多い為、

最初は高レア+育成、落ち着いてきたら

他の低レアを育成すると良いだろう。

「高レア=無条件に強い」は、

アークナイツでは正しくない為、注意しよう

☆6は大体ぶっ壊れ性能だが...

徹底的に課金しまくる頭ドクター育成なら全部☆6でもいい

 


育成の優先順位

戦力の中核となる強キャラのクラスによるし、

人によってやり方は違うが、以下のような育成方法を推奨する。

(1)

手に入れた☆6の強キャラをLv30~50まで育成

(2)

☆6が近接系なら遠距離火力系☆5、

逆に☆6が遠距離火力系なら近距離系☆5をLv30~50まで育成

(3)

ここまで育成したら、各戦闘マップで苦戦するまでは育成資源を温存する

苦戦したら「ここで火力があれば」「防御力があれば」等と考えて不足分を育成する

(4)

最終的に 先鋒 前衛 医療

狙撃 術師 重装 で2キャラずつ

可能であれば「範囲回復系の医療」「範囲攻撃系の術師」が

1人以上あればバランスが良い

なお、 補助 特殊は、

使い方を理解してから育成しても良い

 

より具体的な事例は、スタートダッシュガイドの編成例を参照

 

以下の表は、全てを紹介しきれない為、あくまで序盤の参考としてほしい

(理解してから選ぶのがベスト)

クラス 低レア (☆2~4) 高レア (☆5~6)

先鋒

☆4 ヴィグナ (撤退でコスト回収)

☆3 プリュム (低コスト版ヴィグナ)

☆4 クーリエ (コスト回復、FP交換)

☆3 フェン (低コスト版クーリエ)

は戦術演習5で活躍

☆4 テンニンカ 3人目として推奨

は戦力が豊富になってから育てる

☆6 シージ (高火力先鋒)

☆5 テキサス (範囲攻撃が得意)

☆5 ズィマー (他の先鋒を強化)

※上記3人は

がベスト

前衛

☆3 メランサ ☆3育成推奨キャラ

☆3 ミッドナイト (広範囲攻撃)

☆3 ポプカル (範囲攻撃)

※高レア不在の場合、この3人で足りる

☆6 シルバーアッシュ (広範囲攻撃)

☆6 チェン (汎用性が高い)

☆6 ブレイズ (高持続火力)

☆5 ラップランド (敵スキル無効化)

☆5 スペクター (無敵スキル)

医療

☆4 パフューマー (範囲回復)

☆4 ススーロ (単体回復)

無ければ 等で代用

☆6 シャイニング (単体防御バフ型)

☆6 ナイチンゲール (範囲術耐性バフ型)

☆5 フィリオプシス (範囲回復)

☆5 サイレンス (単体+遠距離回復)

狙撃

☆4 メテオ ※育成推奨キャラ

☆4 シラユキ (長距離用)

☆3 クルース (低コスト枠)

無ければ で代用

☆6 エクシア (連射型火力)

☆5 アズリウス (複数攻撃)

☆5 プラチナ (汎用狙撃)

※この3人+で大体いける

重装

☆4 クオーラ (高防御)

☆4 グム (回復盾)

☆3 ビーグル (低コスト)

数が足りなければ 等で穴埋め

☆6 ホシグマ (高防御)

☆6 サリア (回復盾)

☆5 ニアール (回復盾)

※高防御+回復盾が各1欲しい

術師

☆3 スチュワード (単体攻撃)

ヘイズ (単体攻撃)

☆5 アーミヤ (単体攻撃)

ギターノ (優秀な範囲攻撃)

☆3 ラヴァ (ギターノの代役)

※高レア不在の推奨は

☆6 エイヤフィヤトラ (最強術師)

☆6 イフリータ (直線範囲攻撃)

☆5 スカイフレア (ラヴァ上位互換)

 

序盤に初心者が育てても使い難いオペレーター

限定・配布オペレーター等は除く、序盤以外では育てても問題なし

クラス オペレーター

先鋒

☆3 バニラ (同クラスならフェンで良く、クーリエの方が推奨)

前衛

特になし

医療

☆4 ガヴィル (持続回復系で瞬発力がない)

※長期間☆4以上医療が出ない地獄のような状態なら逆に育成推奨

狙撃

☆5 プロヴァンス (ボスキラーで汎用的ではない)

☆5 ファイヤーウォッチ (スキルが特殊で扱い難い)

☆5 イグゼキュター (防御無視ダメージで活躍するのが後半)

☆4 アンブリエル (スキルが特殊で扱い難い)

☆3 アドナキエル (同レアならクルースで良い)

重装

特になし

※重装は高防御+回復盾+低レアの3人で序盤は十分

術師

☆5 ナイトメア (純粋な火力ではなくやや扱い難い)

☆4 グレイ (DPSが低く序盤向けではない)

 

☆2オペレーターの育成について

昇進なし、Lv30が上限で育成コストが安い為(9800経験値)

優秀な基地スキル等が開放されるので基本的に全員早い段階で育成して良い

 

低レア紹介動画

※動画掲載にあたり2020年5月に管理人が投稿者より許可を頂いております。

 

オペレーターの交換について

キャラ入手時に「資格証」が手に入る為、それを貯めてショップの「資格交換所」から

購買資格証と上級資格証でキャラを直接購入する事ができる。(上級は、毎月入れ替わり)

また、フレンドポイントでも特定キャラが入手可能。

上級資格証

毎週入れ替わり、☆5と☆6が1キャラずつ販売される

購買資格証

[固定販売] ☆4 クオーラ ☆5 エフイーター

※5/20の更新で交換不可

[固定販売2] ☆5 ブリーズ ☆4 イーサン

フレンドポイント

(FP)

基地応接室で入手

[固定販売シーズン1]  ☆4 ガヴィル ☆4 クーリエ

[固定販売シーズン2] ☆4 ジュナー

※累積フレンドポイントの量で解放される

※詳しくはゲーム内左下の「解禁進捗」

 

育成の注意点

龍門幣 (資金) がひたすら足りないので大事に使おう

序盤は概ね、理知 (スタミナ) 20 と 資金4100 の交換レートになる

※最大難易度でクリアできる場合、理知30 = 資金7500

より詳しいデータは LSとCEの理性効率 を参照

 


リセマラは必要か?

☆6キャラが、言わゆる「人権キャラ」扱いで強く、

可能であればリセマラは推奨する

ただし、合成玉が結構もらえ、気長にプレイすれば

それなりにガチャを回す事ができる

※ミッションをフルにやれば毎週合成玉 が2500個もらえる

(これと別にキャンペーンやチュートリアルでも)

この為、最初によほど酷いキャラを引いてなければ、

そのまま続けてもクリアには問題ない

育成素材集め等にも結構手間のかかるゲームの為、

リセマラにかける時間と得られるモノのバランスが重要

引いたキャラが強いかどうかは 用途別オペレーター を参考にしてみよう

 

具体的なリセマラ手順は リセマラガイド を参照

 

純正源石 (課金通貨) は、ガチャに使ってしまうべきか?

序盤に強いキャラを入手する事は、

育成素材の節約につながるので基本的に使って良い

また、かなり早い時期にサイドストーリーイベントで

☆5キャラと素材が配布されるので戦力整備を急ごう

ただし、同時期にスキンが実装されるので

無課金でスキンが欲しい人は純正源石 を温存する事

大体1スキン純正源石 x18個で販売される

課金する予定があるならどっちでも良い

 


序盤の戦闘ガイド

敵の種類と侵攻ルート

敵が進んでくるルートは赤線か黄線が事前に表示されます

基本的に序盤の敵は「魔法攻撃でなければ倒し難いタンク」

「飛行系の敵」「やわらかいザコの大群」の3パターン

ユニットの配置場所と順番

※あくまで基本のわからない初心者向け、厳守する必要なし

コストの安い先鋒を置いてコストが貯まる時間を稼ぎ、

火力ユニットを周りに配置して火力を上げる

最低限の火力を確保したら重装を先鋒の後ろに置く

(先鋒から漏れた敵をブロック)

前線が安定したら医療等の支援ユニットを配置して安定化させる

最初から医療の回復範囲を考慮して

複数の重装前衛を回復できる位置にするとなお良い

 


最初に何をやるべきか?

初日からやっておく事

(1) アカウント登録直後のスタートダッシュキャンペーン (7日連続で☆5キャラ)

(2) ガチャで手持ちの合成玉 を使い切る

課金しない場合は、純正源石 は温存する

※ガチャ時に合成玉 が不足した場合、

純正源石 が合成玉 に変換される

(3) なるべく初日に基地建設が可能なエピソードまで進めて、

基地の「製造所」「貿易所」を稼働させる

(4) 早い段階でアクティブなフレンドを確保する (基地の応接室で必須)

(5) この開発チームのゲームは、アカウント連携していないと

データが消える事があったのでTwitter連携しておく

 

毎日 / 毎週やっておく事

【毎日】

(1) デイリーミッションの消化 合成玉 x100個 が目的

(2) 基地にいるキャラの信頼度の上昇

右上の青いアイコン→下のアイコンで一括タップ可能)

(3) 製造所で 純金 と 入門作戦記録 を生産する (製造所が1つなら純金を優先)

(4) 貿易所で 純金 を売り払って 龍門幣 に換える (時間経過で注文の数が増える)

※製造所と貿易所は、キャラが配置されないと稼働しない

※製造所は品目と個数の指定も必要 (スキル持ちキャラ推奨)

※また、基地を拡張すると紫色の「ドローン」が補充され、

※これを使うと 時間短縮で緊急生産 が可能。こまめに使おう。

(5) 応接室で「手がかり」を受け取り、空いている枠にはめ、

 余った「手がかり」をフレンドに配る。

 

【毎週】

(1) ウィークリーミッションの消化 合成玉 x600個 が目的

(2) 殲滅作戦を合成玉 x1200個分 クリアする

(倒した敵の数で1度にもらえる合成玉 の数が違う)

※殲滅作戦で1週間にもらえる合成玉の数は、

殲滅作戦 各ステージの最大討伐数で上限が増える

 

可能ならやっておく事

(1) 早い段階でエピソード2-2クリアまで進めておく

(デイリー中の素材確保や効率が良くなり、色々機能が開放される)

(2) 手持ちキャラの昇進、スキル育成に必要な素材チェックして、

デイリー消化時についでに集める

(3) 理性(スタミナ)に余裕があれば、

物資調達 龍門幣 作戦記録 などを集めておく

※欲しい素材が出るステージをクリアして「任意のステージをクリア」「ボスを討伐」系を消化する

※残った理性で物資調達のCE-1~CE-5(貨物輸送)をぶん回して 龍門幣 稼ぎか、

※LS-1~LS-5(戦術演習)をぶん回して作戦記録(経験値)集めをする事になる

(4) イベントに向けて1編成分の強いキャラを育成する。

※☆5以上は、Lv3加工場とSoC強化剤が必要なので、

 それが不要な☆3~4から昇進2にすると楽。

(5) 殲滅作戦の2マップ目まで進めて、なるべく多くの敵を倒す

(目標達成で殲滅作戦の報酬上限がアップ)

(6) ストーリーを極力進めて竜骨、物資調達のSK-1~5で炭素材を調達し、

 基地を早期に拡張してを安定供給する

 


何が不足して、何が余るのか?

あなたが1~2ヶ月ほど熱心にアークナイツを遊んだ場合、以下のような状態になる

特筆すべきは 龍門幣 SoC強化剤 =購買資格証 が不足しやすい

序盤は 作戦記録系 が不足気味になるが、

基地での製造が軌道にのれば 龍門幣 不足で余る

なお、購買資格証 が不足するからと言って

防御突破周回はオススメしない。まずを集める

 

不足するモノ

課金&ガチャ 純正源石 合成玉 スカウト券
育成 龍門幣
昇進SoC素材

SoC強化剤 ※上級SoC製造時の必須材料

は必要になってから集める

昇進系の上級素材全般(ほぼ全てがスキル育成で不足する)

交換券

各種資格証

(資格証交換所で素材やキャラと交換、いくらでも欲しい)

 

余るモノ

公開求人系 緊急招集票
育成

作戦記録系

※これ自体が不足するのではなくが足りなくて使えない

資金

純金

(基地が稼働したら在庫を維持しないといけないが基本的に余る)

 


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コメント

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管理人 ID:Nzg5MjAzZ
>> 返信元

基本的に育成リソースが豊富ならレア度は高い方が良いです
誰を育てるかは、今持っているオペレーター個々の能力を全体のバランスによります
育成リソースが限られる場合、全体的に☆3~4で構成して一部に☆5~6入れる方が早く戦力化できます
具体的に聞きたいならTwitterかDiscordで直接画像送りつけて良いです

返信
2020-09-12 12:06:58

名無し ID:NGJiMjA3Z
>> 返信元

追加ですみません。
星3〜4のスキルレベルと星5〜6のスキルレベルどちらを優先したほうがよろしいでしょうか?

返信
2020-09-12 07:53:29

名無し ID:NGJiMjA3Z
>> 返信元

返信ありがとうございます!

それでは、スキル4>昇進1>スキル7>昇進2>スキル特化>昇進2lv50以降 
こんな感じの認識ということですかね?

返信
2020-09-12 07:40:43

管理人 ID:Nzg5MjAzZ
>> 返信元

オペレーターによりケースバイケースですが、ざっくりで
昇進2Lv50以降<スキル特化<昇進2<スキルLv7<昇進1 ぐらいの優先度かなと
序盤は、ある程度使い慣れてきたらよく使うオペレーターをスキルLv4にすると良いです

返信
2020-09-12 03:34:44

名無し ID:OWM1MTE5N

スキル強化と昇進、どっちを優先した方が良いのでしょうか?

返信
2020-09-12 00:05:33

管理人 ID:ZWM0N2I4O
>> 返信元

ご指摘ありがとうございます。修正しました。
だいぶ前に書いたのですが、たしかに文面でおかしいですね。

返信
2020-05-29 21:14:25

名無し ID:NmZjODVkM

可能ならやっておく事の
(4) イベントに向けて1編成分の強いキャラを育成する。
 ※☆5以上は、SoC捜索のステージ2クリアが必要なので、それが不要な☆4から昇進2にすると楽。

☆4もSoC捜索のステージ2クリアが必要ですよね。
☆4優先という事を強調するならばSoc強化剤と製造所のLv3が不要という意味になるんじゃないかと

返信
2020-05-29 20:44:30

UMP45 ID:Y2EyOTg0M

「オペレーターの交換について」を更新しました。

返信
2020-05-20 12:30:28

管理人 ID:NjA5NTk1N

後半の内容について現状の日本環境に合わせて微修正。

返信
2020-01-27 22:02:04

タテ ID:OWZiZDFhM
>> 返信元

ご連絡ありがとうございます。承知いたしました。
他にも気づいた点があればコメント欄にて報告させていただきます。
ローカライズ等編集作業が大変かと思われますが、応援しています。

返信
2020-01-22 09:15:26

管理人 ID:MTNiN2RlY
>> 返信元

問題の箇所を修正しました。記事の上半分はたぶん大丈夫なのですが、
下半分が読み辛い&一部内容が大陸版なので週末あたりリニューアルが必要ですね...

返信
2020-01-21 21:35:56

管理人 ID:MTNiN2RlY
>> 返信元

ああ、修正から漏れていました申し訳ない。
大陸版だと「任意のステージをクリア」ではなく「ストーリーのステージを~回クリア」なんですよ。
つまりボス3回1-12で倒して、1-1最小理性で5回回して、物資調達でお金稼ぐのがジャスティスだったのです。
すぐ修正しておきます。

返信
2020-01-21 21:29:14

タテ ID:YzhhNjQ3Z

日本版サービス開始からプレイして、このページがとても参考になりました。ありがとうございます。
一点質問なのですが、[最初に何をやるべきか?]の[可能ならやっておく事]にある「※日課状態になったら1-12を3回、1-1を5回クリアした後・・・」のこの1-12と1-1というステージと規定回数の周回は何を目的としているのでしょうか。
ご教授願います。

返信
2020-01-21 16:51:40

管理人 ID:Njg1ZTY0O

こちらの記事については、本日中に日本語版に合わせて改定予定です。

返信
2020-01-17 10:59:20

管理人 ID:MTA2YjUxN
>> 返信元

週末にまとめて強化してますが、1キャラ精鋭化1から2にするのが限界ですねー。

返信
2019-09-15 12:11:54

さーさーさん ID:MWFmMTYxN

資金がひたすら足らないは本当.
精英2が初心者任務にある割に60000とか120000とか吹っ飛ぶし,それでもらえるのが8000

返信
2019-09-15 09:07:49

管理人 ID:NDUzOTc1M

内容が長くなっていた為、ゲームの基礎知識と初心者向けの攻略を分割。

返信
2019-07-17 00:44:54