ポプカル (Popukar) [泡普卡]

基本情報
| クラス | [强攻手] 強襲者 |
|
|---|---|---|
| 陣営 | 行動予備隊A6 | |
| レア度 | ☆3 | |
| 性別 | 女 | |
| 絵師 | 下野宏铭 | |
| CV |
日本語:桜咲 千依 中国語:陈彦亦 |
|
| 募集条件 | 【前衛タイプ】【近距離】【範囲攻撃】【生存】 | |
| 特性 | ブロック中の敵全員を同時に攻撃 | |
| 入手方法 | 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘 | |
| コスト (凸&昇進後) | 17 → 19 (17) | |
| 再配置時間 | 70秒 | |
| ブロック数 | 2 | |
| 攻撃速度 | 1.2秒 | |
| 初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 1130 | 1449 | 1858 | なし | |
| 攻撃力 | 263 | 366 | 495 | なし | +50 |
| 防御力 | 126 | 181 | 245 | なし | |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | なし | |
| 攻撃範囲 | ![]() |
![]() |
なし | ||
潜在
| 2 | コスト-1 |
|---|---|
| 3 | 再配置時間-4秒 |
| 4 | 攻撃力+23 |
| 5 | 素質強化 |
| 6 | コスト-1 |
昇進
素質
| 素質 | 習得条件 | 効果 |
|---|---|---|
| HP・攻撃上昇 | 昇進1 | 最大HP+3%、攻撃力+3% (潜在5でさらにそれぞれ+2%) |
| HP・攻撃上昇 | 昇進1 Lv55達成 | 最大HP+6%、攻撃力+6% (潜在5でさらにそれぞれ+2%) |
スキル
攻撃力強化α [自動回復] [手動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
| 1 | 攻撃力+10% | 50 | 0 | 20秒 |
| 2 | 攻撃力+15% | 50 | 0 | 20秒 |
| 3 | 攻撃力+20% | 50 | 0 | 20秒 |
| 4 | 攻撃力+30% | 45 | 0 | 20秒 |
| 5 | 攻撃力+35% | 45 | 0 | 20秒 |
| 6 | 攻撃力+40% | 45 | 0 | 20秒 |
| 7 | 攻撃力+50% | 40 | 0 | 20秒 |
スキル強化
| スキルレベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 |
基地スキル
| スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
|---|---|---|---|
| トラブルメーカー | 初期 | 製造所 |
製造所配置時、製造効率+25%、保管上限-12、 1時間ごとの体力消費量+0.25 |
| 調和 | 昇進1 | 宿舎 |
配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.4 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.2 |
コーデ
|
魔女のブランコ
|
評価
性能
| 範囲攻撃 | 低育成コスト |
本ページコメントでの評価
[編注] 「群攻」とは大陸版の「範囲攻撃」に対する呼称です。
★3の群攻前衛オペレータである
は、
レアリティに対しては十分な働きをします。
詳細は
☆4 エステル の項目に記述しましたが、
昇進1段階での群攻前衛というカテゴリに求める活躍は、
で十分見込めます。
公開求人からも排出され、入手も容易で育成の価値はあります。
ただし繰り返しになりますが、
群攻前衛のオペレータを昇進1で運用する場合に限ります。
ブロック数の増加は攻撃目標の増加を意味しますから、
このカテゴリが真価を発揮するのは昇進2以降です。
セリフ
| 秘書任命 | ん~と……また会えたね、ドクター。ポプカル、嬉しい……えへへ……。 |
|---|---|
| 会話1 | ドクター、疲れてる?これ、ポプカルがいま淹れたお茶と、それから、オーキッドお姉さんが焼いたクッキー。ドクターにあげるね。……ん~と、ファイトだよ? |
| 会話2 | A6のみんな、どうしていつもケンカするのかな……?ずっとケンカしてると、みんな、知らない人みたいになっていく……ケンカは絶対だめだって、ポプカルが、みんなにちゃんと教えてあげなきゃ……。 |
| 会話3 | ポプカルのチェーンソー、上の方のウィーンって動くとこが緩んでるんだよね……おかしいな。ポプカル、最近使った覚えはないんだけどな……? |
| 昇進後会話1 | ドクター、A6のみんな、今頃仲良くしてるかな?……ん~と、仲良しなら、いいんだけど……あと、みんながもうケンカさえしなければ、ポプカルも安心してドクターの傍にいられるのに……。 |
| 昇進後会話2 | |
| 信頼上昇後会話1 | ……なんでかわかんないけど、最近、ポプカルの記憶がないときがあるみたいなんだ。A6のみんなに聞いても、笑ってポプカルに言うだけなの。「なにもなかったよ」って……。 |
| 信頼上昇後会話2 | あぅ、ド、ドクター。ポプカル、いま気を失ってなかった……?ねえ、みんなどうしたの?地べたに寝っ転がって……。カタパルトお姉さん?ミッドナイトお兄さん?スポットお兄さん?なんでみんなボロボロなの?オーキッドお姉さんまで……。 |
| 信頼上昇後会話3 | ポプカル、実は力が強いの?みんなのケンカを止めようと思うと、いつの間にかポプカル、我を忘れちゃって……だから何も覚えてないの?……なるほど、わかった。ん~と、この力、ポプカル、無駄にしないからね! |
| 放置 | あっ……!コップ、持ってたら割れちゃった……?うぅ、ドクターが起きたら、怒られちゃう……。 |
| 入職会話 | 行動予備隊A6の、ポプカルです。あの、A6のみんな、やっぱりケンカが多くて、ドクターも心配だよね……ポプカル、どうすればいいのか知ってるよ……。 |
| 経験値上昇 | ……ねえ、ドクター。画面の中のあの人、ポプカル……? |
| 昇進1 | ポプカル、嬉しすぎて、もう、なんていったらいいのかな……!ドクター、ありがとう!ありがとう、ございます! |
| 昇進2 | |
| 編成 | ポプカルって呼んでください……よろしくおねがいします……。 |
| 隊長任命 | あのぅ……戦術とか配置とか、ポプカルまだ全然わからないよ……。 |
| 作戦準備 | カタパルトお姉さん、えっと、出発の時間だって……。 |
| 戦闘開始 | オーキッドお姉さん、安心して……ポプカル、ちゃんとできるから……。 |
| 選択時1 | ん~と…… |
| 選択時2 | ポプカル、ここにいるからね。 |
| 配置1 | ポプカル、この戦いを止めたい。 |
| 配置2 | ケンカしないでよぅ……。 |
| 作戦中1 | 良い子にして。動かないで……。 |
| 作戦中2 | チェーンソー、怒ってる……。 |
| 作戦中3 | |
| 作戦中4 | |
| ☆4で戦闘終了 | ミッドナイトお兄さん、戻ってきて……オーキッドお姉さんが見てるよ……。 |
| ☆3で戦闘終了 | ケンカ、もう大丈夫かな……? |
| ☆2以下戦闘終了 | うぅ……ドクター、はい、ポプカルのお茶……ドクター、疲れたでしょ……? |
| 作戦失敗 | い……痛い……ポプカル、ケガした……? |
| 基地配属 | ポプカルをひとりにしないで……。 |
| タッチ1 | あわわ……。 |
| 信頼タッチ | ドクター、なでなで……。 |
| タイトルコール | アークナイツ。 |
| 挨拶 | ドクター、今日もみんなと仲良くしてる……? |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
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術技衛士
ヴィーナ・ヴィクトリア
[强攻手] 強襲者

攻撃力強化α [自動回復] [手動発動]
コメント
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>> 返信元
追伸、低レア全般については翻訳予定に加えているので簡易評価から段階的に切り替え予定です。
>> 返信元
ご指摘ありがとうございます。記載を修正いたしました。
評価のこの文章”現時点では公開求人で入手できないということもあり、”と書いてあります。が現時点では、公開求人にて選出を確認しました。そちらの検証のほどは、公開求人シュミレーションのほうで確認できると思います。
>> 返信元
ちょっともったいないですが、公開求人にもうそろそろ追加されると思うので
確定券使えばいいかなと
すみません、リリース初日からプレイしていてガチャもそれなりに引いてるのにポプカル未所持ってありえますか?ミッドナイトとか低レアのガチャ限は全部完凸してるのにですよ?脳が破壊されそうです…
個人的な評価をコメントします。
★3の群攻前衛オペレータであるポプカルは、レアリティに対しては十分な働きをします。
詳細はエステルの項目に記述しましたが、昇進1段階での群攻前衛というカテゴリに求める活躍は、ポプカルで十分見込めます。現時点では公開求人で入手できないということもあり、入手難度は高くなっていますが、それを除けば、育成の価値はあります。
ただし繰り返しになりますが、群攻前衛のオペレータを昇進1で運用する場合に限ります。ブロック数の増加は攻撃目標の増加を意味しますから、このカテゴリが真価を発揮するのは昇進2以降です。
>> 返信元
原文確認してきたらアンセルと同じでした。ご指摘ありがとうございます。
宿舎休養時、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.2
配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.4
(同種の効果は高いほうのみ適応)
宿舎休養時、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.2
配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の体力回復速度が1時間ごと+0.4
(同種の効果は高いほうのみ適応)
ではないでしょうか?
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