基地スキル一覧

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基地スキル一覧

※現在更新作業中(2021/10/16〜)

制御中枢

スキル名 効果 オペレーター
最高権限

制御中枢配置時、すべての製造所の生産効率+2%

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進2

共同作業

制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%

(同種の効果は高いほうのみ適応)

初期

お嬢様

制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%

(同種の効果は高いほうのみ適応)

初期

神経質

制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの

手がかり捜索の傾向強める

制御中枢内のオペレーターの体力消費が大幅に上昇

※[編注] 大幅に上昇:+1.5

初期

明察

制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの

手がかり捜索の傾向わずかに強める

制御中枢内のオペレーターの体力消費がわずかに上昇

※[編注] わずかに上昇:+0.5

初期

明察秋毫

制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの

手がかり捜索の傾向わずかに強める

昇進2

感化力

制御中枢配置時、事務室の連絡速度が+30%より低い時

(基礎連絡速度の5%を含む)、更に連絡速度+20%

(唯一の全体ボーナスとなり、ほかのボーナスに影響されない)

昇進2

なんとかなる

制御中枢配置時、 Lancet-2発電所に配置されている場合、

追加で発電所の施設数+2(施設の数以外に影響なし)

昇進2

腹心 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

初期

S.W.E.E.P. 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

初期

責任感 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

初期

ボディガード 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

初期

おやつネット 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

昇進1

執行協定 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

昇進2

影武者 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

昇進2

才徳兼備

制御中枢配置時、制御中枢内の龍門近衛局所属オペレーター1人につき、

中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

 

龍門近衛局

対象オペレーター

  

初期

生徒会長

制御中枢配置時、制御中枢内のウルサス学生自治団所属オペレーター

1人につき、中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

 

ウルサス学生自治団

対象オペレーター

   

初期

温厚篤実

制御中枢配置時、制御中枢内のリー探偵事務所所属オペレーター1人につき、

中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復。

所属オペレーターは体力回復量が更に増加

 

リー探偵事務所

対象オペレーター

  

※[編注] 更に増加:+0.15

昇進2

異格者

制御中枢配置時、制御中枢内の異格オペレーター1人につき、

中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

 

異格

対象オペレーター

 

初期

「物を以て喜ばず」

制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復。

自身の体力が12を以下の時、俗世之憂15

 

俗世之憂

付与可能オペレーター

  

初期

「己を以て悲しまず」

制御中枢配置時、自身の1時間ごとの体力消費量+0.5

自身の体力が12を上回る時、知覚情報10

 

知覚情報:スキル思念連鎖に影響する

付与可能オペレーター

  

初期

レインボー小隊

制御中枢配置時、制御中枢内のレインボー小隊所属オペレーター1人につき、

中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

 

レインボー小隊

対象オペレーター

   


初期

情報備蓄

制御中枢配置時、制御中枢内のレインボー小隊所属オペレーター1人につき、

情報備蓄+1

 

情報備蓄

付与可能オペレーター

昇進2

ウルサスドリンク

制御中枢配置時、制御中枢内のウルサス学生自治団所属オペレーター

1人につき、ウルサスドリンク+1

 

ウルサス学生自治団

対象オペレーター

   

ウルサスドリンク

付与可能オペレーター

昇進2

潮汐の衛兵

制御中枢配置時、

宿舎以外に配置しているアビサル所属オペレーター1人につき、

自身の体力消費が1時間ごと+0.5

逆の場合は自身の体力消費が1時間ごとに-0.5

もし宿舎に配置しているアビサル所属オペレーターの体力が最大の時、

更に-0.5

 

アビサル

対象オペレーター

   

初期

集団狩猟α

制御中枢配置時、

制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごとに-0.05

基地内のアビサル所属オペレーターは特殊ボーナスを受ける

(一部スキルには特殊な重複ルールが存在)

 

特殊ボーナス

製造所に配置中のアビサル所属のオペレーター1人につき、

アビサル配置中の製造所の製造効率+5%

(1つの製造所に対して提供できる最大上昇値は45%まで)

 

特殊な重複ルール

コンビネーションの効果より優先適応、重複不可

自動化α自動化βシードラゴンと重複不可、

「製造効率を0にする」の効果が優先適用

 

関連オペレーター

   

初期

集団狩猟β

制御中枢配置時、

制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごとに-0.05

基地内のアビサル所属オペレーターは特殊ボーナスを受ける

(一部スキルには特殊な重複ルールが存在)

 

特殊ボーナス

製造所に配置中のアビサル所属のオペレーター1人につき、

アビサル配置中の製造所の製造効率+5%

(1つの製造所に対して提供できる最大上昇値は90%まで)

昇進2

 

 
 

貿易所

スキル名 効果 オペレーター
酔翁の意β

 テキサスと同じ貿易所に配置時、

1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+4

昇進2

酔翁の意α

 テキサスと同じ貿易所に配置時、

1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+2

初期

チームワーク

  エクシアと同じ貿易所に配置時、

1時間ごとの体力消費量-0.3

昇進2

因縁

 ラップランドと同じ貿易所に配置時、

1時間ごとの体力消費量+0.3、受注効率+65%

初期

ひそひそ話

貿易所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の受注効率を0にする。

自身以外の配属オペレーター1人につき、製造効率+45%

配属オペレーター全員の体力消費が1時間ごと+0.25

昇進2

物流エキスパート 貿易所配置時、受注効率+35%

昇進2

天性の努力家β

貿易所配置時、配置貿易所の受注効率が5%上昇につき、

受注効率+5%、最大35%

昇進2

注文分配β 貿易所配置時、受注効率+30%

初期

 


昇進1

ペンギン急便β 貿易所配置時、受注効率+30%

昇進2

コミュニケーション

貿易所配置時、受注効率+30%

1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

御曹司

貿易所配置時、受注効率+30%、注文上限+1

昇進2

絶対に、確実に

貿易所配置時、受注効率+30%、注文上限+1

昇進2

供給管理

貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限+1

 

初期

 

昇進1

天性の努力家α

貿易所配置時、配置貿易所の受注効率が5%上昇につき、

受注効率+5%、最大25%

初期

ペンギン急便α 貿易所配置時、受注効率+20%

初期

フェンツ運輸 貿易所配置時、受注効率+20%

初期

注文分配α 貿易所配置時、受注効率+20%

初期

 

昇進1

カランドの主 貿易所配置時、受注効率+20%、注文上限+4

昇進2

カランド貿易β 貿易所配置時、受注効率+15%、注文上限+4

昇進2

カランド貿易α

貿易所配置時、受注効率+15%、注文上限+2

初期

注文管理β 貿易所配置時、受注効率+10%、注文上限+4

昇進2

注文管理α 貿易所配置時、受注効率+10%、注文上限+2

初期

 

Lv30

 

昇進1

物流計画β

貿易所配置時、受注効率+5%純金製造中の製造所2か所につき、

追加で受注効率+15%

昇進2

物流計画α

貿易所配置時、受注効率+5%純金製造中の製造所4か所につき、

追加で受注効率+15%

初期

注文流の可視化β

貿易所配置時、注文効率+5%

純金生産ライン2箇所につき、

純金生産ラインがさらに+2

 

純金生産ライン

純金を生産する製造所1箇所につき、純金生産ライン+1

昇進2

注文流の可視化α

貿易所配置時、注文効率+5%

純金生産ライン4箇所につき、

純金生産ラインがさらに+2

初期

露店の魚売り

貿易所配置時、オーダー数と注文上限数の差が1につき、受注効率+4%

※[編注] 最大注文枠が10、受注状態が3なら4% x (10ー3)=28%

※受注状態=金塊を渡して龍門幣が受け取れる状態

初期

下町の商売人

貿易所配置時、自身以外の配属オペレーターの受注効率が10%につき、

注文上限-1。オーダー数が1につき、受注効率+4%

昇進1

信仰募金β 貿易所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、受注効率+2%

昇進2

信仰募金α 貿易所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、受注効率+1%

初期

「和気生財」

貿易所配置時、宿舎にいるオペレーター1人につき、

俗世之憂+1俗世之憂1につき、受注効率+1%

 

俗世之憂

付与可能オペレーター

  

※[編注] 5人 x 宿舎4=20%になる。

 シーが制御中枢配置中に体力が12以下の際、

俗世之憂+15のため、受注効率がさらに+15%。

昇進2

裁縫β

貿易所配置時、

配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇

(勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25

昇進2

手芸β

貿易所配置時、

配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇

(勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25

昇進2

裁縫α

貿易所配置時、

配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇

(勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

 

昇進2

手芸α

貿易所配置時、

配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇

(勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

投資β

貿易所配置時、もし次の純金注文の交付数が3より高い(4以上)の時、

その龍門幣の収益+500、1時間毎の体力消費量-0.25

昇進2

投資α

貿易所配置時、もし次の純金注文の交付数が3より高い(4以上)の時、

その龍門幣の収益+250、1時間毎の体力消費量-0.25

初期

交渉

貿易所配置時、注文上限+5

1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

 

昇進1


製造所

スキル名 効果 オペレーター
拳術記録指導

製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+35%

昇進1

 

昇進2

作戦記録指導

製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+30%

 

初期

 

Lv30

 

昇進1

勝利の計り 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+25%

昇進2

金属工芸β

製造所配置時、金属製造の製造効率+35%

昇進1

金属工芸α

製造所配置時、金属製造の製造効率+30%

初期

 

昇進1

再生エネルギー

製造所配置時、貿易所1か所につき、

配置中の製造所のみ金属製造の製造効率+20%

昇進1

火山学者 製造所配置時、源石製造の製造効率+35%

初期

地質学β 製造所配置時、源石製造の製造効率+35%

昇進1

源石工芸β 製造所配置時、源石製造の製造効率+35%

昇進1

源石研究

製造所配置時、源石製造の製造効率+35%

昇進2

地質学α 製造所配置時、源石製造の製造効率+30%

昇進1

源石工芸α

製造所配置時、源石製造の製造効率+30%

昇進1

コンビネーション

製造所配置時、配置製造所の製造効率5%上昇

(施設の数量によるの製造効率上昇を含めず)につき、

製造効率+5%、最大40%

昇進2

ミーボ製造型

製造所配置時、製造効率+30%

昇進2

ラインテクβ 製造所配置時、製造効率+25%

昇進2

標準化β 製造所配置時、製造効率+25%

初期

 

昇進1

 

昇進2

自主独往

製造所配置時、製造効率+25%、保管上限-12

1時間ごとの体力消費量+0.25

※[編注] 昇進2で「探検者」と合わさり、

製造効率+25%、保管上限+4、体力消費量±0となる

初期

トラブルメーカー

製造所配置時、製造効率+25%、保管上限-12

1時間ごとの体力消費量+0.25

初期

せっかち

製造所配置時、最初の1時間製造効率+20%

その後まで1時間ごと更に+1%、最終的に+25%になる

初期

「まてない」

製造所配置時、最初の1時間製造効率+20%

その後まで1時間ごと更に+1%、最終的に+25%になる

昇進2

タイムラプス

製造所配置時、最初の1時間製造効率+15%

その後まで1時間ごと更に+2%、最終的に+25%になる

初期

のんびり

製造所配置時、最初の1時間製造効率+15%

その後まで1時間ごと更に+2%、最終的に+25%になる

初期

ラインテクα

製造所配置時、製造効率+15%

初期

標準化α 製造所配置時、製造効率+15%

初期

 

Lv30

ビーちゃん 製造所配置時、製造効率+15%

初期

倉庫整備β

製造所配置時、保管上限+10、製造効率+10%

初期

倉庫整備α

製造所配置時、保管上限+6、製造効率+10%

初期

職人魂β

製造所配置時、製造効率-5%、保管上限+19

1時間ごとの体力消費量-0.25

昇進2

職人魂α

製造所配置時、製造効率-5%、保管上限+16

1時間ごとの体力消費量-0.15

初期

「信頼できる」助手

製造所配置時、製造効率-20%、保管上限+17

体力消費が1時間ごと-0.25

初期

映像編集β

製造所で作戦記録を製造時、保管上限+15

昇進1

映像編集α 製造所で作戦記録を製造時、保管上限+12

昇進2

探険者

製造所配置時、保管上限+16、1時間ごとの体力消費量ー0.25

※[編注] 昇進2で「自主独住」と合わさり、製造効率+25%、保管上限+4、体力消費量±0となる

昇進2

収集癖 製造所配置時、保管上限+10、1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

ウェストピッカー

製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

 

昇進1

「みんなほしい」

製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

知恵の境界 製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25

初期

トレイちゃん 製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25

昇進1

再利用

製造所配置時、保管上限1上昇につき、製造効率+2%

昇進1

大きい方がいい!

製造所配置時、

配属オペレーター各自の保管上限増加値が18以下の場合、

増加値が1につき、製造効率+1%

保管上限増加値が18を超える場合、増加値1につき、製造効率+3%

「再利用」の効果より優先適応、重複不可)

 

再利用

付与可能オペレーター

昇進1

意識協定

製造所配置時、同製造所にある標準化型スキル1つにつき、

自身の製造効率+5%

 

標準化型スキル

対象スキル 標準化α、標準化β

初期

超感覚

製造所配置時、宿舎中のオペレーター1人につき、知覚情報+1

1知覚情報1思念連鎖に転化される

 

知覚情報:スキル思念連鎖に影響する

付与可能オペレーター

   

 

 

思念連鎖:スキル念力意識実体に影響する

付与可能オペレーター

初期

念力 製造所配置時、思念連鎖2につき、製造効率+1%

初期

意識実体 製造所配置時、思念連鎖1につき、製造効率+1%

昇進2

Vlog

製造所で作戦記録を製造時、1時間ごとの体力消費量ー0.25

初期

シードラゴン

製造所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする

(施設の数量によるの製造効率上昇に影響なし)。

発電所1か所につき、製造効率+15%

昇進2

自動化β

製造所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする

(施設の数量によるの製造効率上昇に影響なし)。

発電所1か所につき、製造効率+10%

初期

 

昇進2

自動化α

製造所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする

(施設の数量によるの製造効率上昇に影響なし)。

発電所1か所につき、製造効率+5%

初期

 

昇進2

チームワーク

製造所配置時、配属オペレーターの自身に対する

体力消費に関する効果が無効になる

※[編注] 主にデメリット回避用

初期

 


加工所

スキル名 効果 オペレーター

希有金属鑑定

加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+100%

初期

学者

加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80%

初期

薬理学β 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80%

昇進1

火薬学β 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80%

昇進1

 

昇進2

毒理学β 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80%

昇進2

火薬学α 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75%

初期

毒理学α 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75%

 

初期

薬理学α 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75%

初期

 

昇進1

工業設計

加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75%

昇進2

栄養学 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+70%

昇進1

熱心な修理屋

加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+40%

体力消費が8以上の素材の体力消費-4

昇進2

「適材適所」

加工所で昇進素材を加工時、

宿舎で休養中の体力が20以下のオペレーター1人につき、

副産物の入手確率+5%

昇進1

「無用の用」

加工所で昇進素材を加工時、

宿舎で休養中の体力が4以下のオペレーター1人につき、

副産物の入手確率+5%

初期

DIY・装置

加工所で装置系素材を加工時、副産物の入手確率+90%

昇進2

DIY・エステル 加工所でエステル系素材を加工時、副産物の入手確率+90%

昇進2

DIY・異鉄 加工所で異鉄系素材を加工時、副産物の入手確率+90%

昇進2

DIY・源岩 加工所で源岩系素材を加工時、副産物の入手確率+90%

昇進2

執着 加工所で昇進素材を加工時、対象素材の体力消費が2になる

初期

ミニマリスト

加工所で昇進素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-2

初期

ひらめき

加工所で昇進素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-1

初期

熔鋳 加工所で昇進素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-1

初期

一意専心

加工所で昇進素材を加工時、体力消費が2の素材の体力消費-1

昇進2

やりたい放題 加工所で昇進素材を加工時、対象素材の体力消費+2

初期

倹約家 加工所で昇進素材を加工時、龍門幣を消費しない

初期

鉄を切って鋼を断つ

加工所で建築材料を加工時、副産物の入手確率+80%

昇進1

構造力学

加工所で建築材料を加工時、副産物の入手確率+75%

初期

工学

加工所で建築材料を加工時、副産物の入手確率+70%

初期

資源処理工学

加工所で建築材料を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-2

昇進2

ポータブル蓄電池 加工所で建築材料を加工時、体力消費が2の素材の体力消費-1

昇進1

兵は詭道なり

加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+80%

初期

剣技の粋 加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+80%

昇進2

適応力 加工所でアーツ学を加工時、副産物の出現率+75%

昇進2

アーツ理論

加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+70%

初期

ぼんやり 加工所でアーツ学を加工時、体力消費が2の素材の体力消費-1

初期

熟練

加工所でSoCを加工時、副産物の入手確率+80%

昇進2

特訓記録

加工所でSoCを加工時、副産物の入手確率+70%

初期

 

Lv30

 

昇進1

無心

加工所でSoCを加工時、体力消費が2の素材の体力消費-1

昇進1

未知なる技術 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+70%

初期

ミーボ加工型

加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+65%

初期

集中β

加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+60%

初期

 

昇進1

矍鑠 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+60%

Lv30

多機能セオドライト

加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50%

初期

「錬金術」 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50%

初期

能工巧匠 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50%

初期

 

昇進1

機械工学

加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率50%

情報備蓄1につき追加で入手確率5%

さらにウルサスドリンク4本以上の場合、追加で入手確率15%

 

情報備蓄

付与可能オペレーター

ウルサスドリンク

付与可能オペレーター

昇進2

集中α

加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+40%

初期

 

昇進1

ドローン・DDF

加工所で任意の素材を加工時、

体力消費が4以上の素材の体力消費-2

昇進2

「爆発アート」

加工所で任意の素材を加工時、

2回連続で副産物が産出されなかった場合、

自身の体力を対象素材の必要体力消費分回復(加工完成後一括計算)

昇進2

 

 


応接室

スキル名 効果 オペレーター
ウォッチマン

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

ライン生命の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

クルビア史

応接室配置時、

捜索で入手した手がかりがライン生命でない時、

ライン生命の手がかりを入手する確率が更に増加

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

トランスポーター・ペンギン急便

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

ペンギン急便の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

皇室探偵(自称)

応接室配置時、

ペンギン急便の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進1

B.P.R.S

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

BSWの手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

連絡員

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

BSWの手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進1

参謀

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

ウルサス学生自治団の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

秘密調査

応接室配置時、

ウルサス学生自治団の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

初期

選別

応接室配置時、

捜索で入手した手がかりがウルサス学生自治団でない時、

ウルサス学生自治団の手がかりを入手する確率が更に増加

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

メッセンジャー

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

グラスゴーの手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

没落貴族

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

グラスゴーの手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

クーリエ

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

カランド貿易の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進1

トランスポーター

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

ロドス製薬の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

通信員

応接室配置時、

ロドス製薬の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)

初期

旗印

応接室配置時、

捜索で入手した手がかりがロドス製薬でない時、

ロドス製薬の手がかりを入手する確率が更に増加

(勤務時間が確率に影響する)

昇進2

警視

応接室配置時、手がかり捜索速度+25%

昇進2

追跡者

応接室配置時、手がかり捜索速度+25%

昇進2

占星術 応接室配置時、手がかり捜索速度+25%

昇進2

占い 応接室配置時、手がかり捜索速度+25%

昇進1

情報収集β

応接室配置時、手がかり捜索速度+20%


初期

 

昇進1

 

昇進2

情報収集α

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%





初期

 

 


宿舎

スキル名 効果 オペレーター

ライオン

ハート

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.2

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進2

ランプの

貴婦人

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.2

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進2

冬将軍

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.2

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進2

カリスマ

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.15

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進1

 

 

初期

アイドル

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.15

(同種の効果は高いほうのみ適応)

初期

バイオリン

独奏

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.15

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進2

鼓舞

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.1

(同種の効果は高いほうのみ適応)

 

初期

昇華

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.1

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進1

解脱

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1

(同種の効果は高い方のみ適応)

自身の体力回復速度が1時間ごと+0.55

昇進2

探検家の情熱

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.5

(同種の効果は高いほうのみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量0.5

初期

耀騎士

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.5

(同種の効果は高いほうのみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量0.25

昇進2

カランドの

聖女

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.5

(同種の効果は高いほうのみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量0.25

初期

調理

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.35

(同種の効果は高いほうのみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量0.35

昇進2

 

初期

ベーキング

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.3

(同種の効果は高いほうのみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量0.3

昇進1

調和

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.4

(同種の効果は高いほうのみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量0.2

昇進1

活発

配置宿舎内、

自身以外のオペレーターの1時間ごとの体力回復量0.2

(同種の効果は高いほうのみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量0.4

 

昇進1

Give me five

配置宿舎内、 自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.35

(同種の効果は高い方のみ適応)

自身の1時間ごとの体力回復量+0.35

昇進1

過眠

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.25

(同種の効果は高いほうのみ適応)

宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量-0.1

Lv30

怠惰

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量0.2

(同種の効果は高いほうのみ適応)

宿舎休養時、自身の体1時間ごとの体力回復量-0.1

 

初期

慈悲

配置宿舎内、

自身以外のオペレーターの1時間ごとの体力回復量0.75

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進2

医療

サービス

配置宿舎内、

自身以外のオペレーターの1時間ごとの体力回復量0.65

(同種の効果は高いほうのみ適応)

Lv30

ティーサーブ

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.55

対象が セイロン の場合、更に+0.45

(同種の効果は高いほうのみ適応)

初期

思いやり

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量0.55

(同種の効果は高いほうのみ適応)

 

昇進1

 

    

初期

悲歌 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量1

昇進2

狂熱 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量0.85

昇進2

見えない美食家

宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量0.75

昇進1

一人きり 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量0.7

昇進2

 

 

昇進1

 

  

 

初期

逃げるが勝ち 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.85

昇進2

超越 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量0.55

初期

牧歌

宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.55

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1

(同種の効果は高いほうのみ適応)

初期

思いやり

配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55

(同種の効果は高いほうのみ適応)

初期

セラピー

配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.65

(同種の効果は高いほうのみ適応)

※思いやりが昇進1でセラピーに変化

昇進1

花の香り

配置宿舎内、全員のオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.15

(同種は効果が高い方のみ適応)

昇進1

焼肉の達人

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55

(同種の効果は高いほうのみ適応)

対象がガヴィルの場合、更に+0.45

初期

天啓

配置宿舎内、

自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.5

(同種の効果は高いほうのみ適応)

初期

 

 


発電所

スキル名 効果 オペレーター
電狐放電β

発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと20%

昇進2

静電場

発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと20%

初期

高火力発電

発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと15%

昇進2

電磁充電β 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと15%

昇進2

電狐放電α

発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと15%

初期

メンテナンス 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと15%

昇進1

電磁充電α 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと10%

初期

火力発電α 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと10%

  

初期

予備電源 発電所配置時、ドローンの回復速度10%

  

初期

熱意急増 発電所配置時、 体力消費が1時間ごと-0.52

Lv30

 

 


事務室

スキル名 効果 オペレーター
天災トランスポーターβ

事務室配置時、事務連絡速度45%

 

昇進2

WRITER 事務室配置時、事務連絡速度40%

初期

心理学

事務室配置時、事務連絡速度40%

昇進2

 

 

初期

天災トランスポーターα

事務室配置時、事務連絡速度30%

  

初期

人事管理α

事務室配置時、事務連絡速度20%

初期

人望

事務室配置時、事務連絡速度+20%、応募回数が1回増える度に

4:ウルサス学生自治団の手がかりを入手確率する確率が増加

(勤務時間と最大同時求人数が確率に影響する)

(応接室/事務室)

※[編注] 要確認

昇進2

人心把握

事務室配置時、事務連絡速度+30%

公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、

応接室の手がかり捜索速度+5%

昇進2

B-girl 事務室配置時、事務連絡速度+40%

初期

 

 


訓練室

スキル名 効果 オペレーター
先鋒エキスパートβ

訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度50%

昇進2

昇進1

先鋒エキスパートα

訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度30%

昇進1

 

初期

前衛エキスパートβ

訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度50%

 

昇進2

前衛エキスパートα

訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度30%

     

初期

粉骨砕身

訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%

特化ランク3 (Lv10) への訓練をサポートする場合、

訓練速度がさらに+45%

昇進2

難行苦行

訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%

特化ランク2への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+45%

昇進2

剣術経験 訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+60%

昇進2

黒矢 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度60%

昇進2

狙撃エキスパートβ

訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度50%

昇進2

狙撃エキスパートα 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度30%

  

初期

最後の仕上げ

訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%

特化ランク3への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+65%

昇進2

飽きっぽい 訓練対象のスキルが特化3の場合、体力消費+1

昇進2

高精度手術 訓練室で協力者として配置時、医療の訓練速度60%

昇進2

医療エキスパートβ 訓練室で協力者として配置時、医療の訓練速度50%

昇進2

医療エキスパートα 訓練室で協力者として配置時、医療の訓練速度30%

昇進1

 

 

初期

般若 訓練室で協力者として配置時、重装の訓練速度60%

昇進2

重装エキスパートβ 訓練室で協力者として配置時、重装の訓練速度50%

昇進1

重装エキスパートα 訓練室で協力者として配置時、重装の訓練速度30%

 

初期

補助エキスパートβ

訓練室で協力者として配置時、補助の訓練速度50%

昇進2

補助エキスパートα 訓練室で協力者として配置時、補助の訓練速度30%

 

初期

共鳴 訓練室で協力者として配置時、補助の訓練速度+60%

昇進2

術師エキスパートβ 訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度50%

 

昇進2

術師エキスパートα 訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度30%

   

初期

なまかじり

訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度+30%

特化ランク1への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+45%

昇進2

博覧強記

訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度+30%

訓練スキルが特化2 (Lv9) の場合、さらに訓練速度+45%

昇進2

特殊エキスパートβ 訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度50%

昇進2

特殊エキスパートα 訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度30%

 

初期

マスカレード 訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+60%

昇進2

教官 訓練室で協力者として配置時、(全クラスの)訓練速度25%

 

昇進2

 

昇進1

 

 


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編集者 ID:NmM5OGQxY
>> 返信元

現在、このページの更新中です。
少々お待ちください

返信
2021-10-23 18:28:09

名無し ID:MmIwZWNkN

製造所欄、訓練所欄に正しくミントが記載されていますが、加工所にも製造所スキルの説明のままミントが載っています。
また、異格オペレーターが載っていないのは意図的でしょうか。

返信
2021-10-23 18:05:37

名無し ID:MDc1ZjFlM
>> 返信元

いえ、応接室にヘラグとズィマーを配置すると4番をもって来る事が多いので某wikiにあるように基地スキル以外にも、所属陣営、星、昇進段階によっても手がかりの入手の傾向がかわるのかなーと思い質問しました。

返信
2021-10-17 13:04:48

管理人 ID:NDMxMDc2Y
>> 返信元

グレイディーア等の事ですかね?

返信
2021-10-16 16:56:35

名無し ID:ZTAzYWEzM

星数、昇進段階、所属陣営でも補正かかるんですよね?

返信
2021-10-16 08:22:28

編集者 ID:YmJmNDJjM
>> 返信元

近々、このページが長らく更新できていない分を更新予定です。
少々お待ち下さい

返信
2021-08-31 07:15:58

名無し ID:ZTAxZDM4M

お手すきで応接室にフランカを追加頂ければ…!

返信
2021-08-31 02:06:22

管理人 ID:ZDQ5N2MxZ

wiki関係者を装って妙なコメント返信している部外者が居たので削除しました。

返信
2021-08-08 14:33:12

管理人 ID:ZDQ5N2MxZ
>> 返信元

このページ更新大変なんですよね、ぼちぼち更新していっています。

返信
2021-08-08 14:28:56

名無し ID:YjZkYTY2Y

製造所にシーンお嬢様がいなかったりと古い情報だったりしますか?

返信
2021-08-07 23:24:31