キララ (Kirara) [绮良]

基本情報
| クラス | [伏击客] 潜伏者 |
|
|---|---|---|
| 陣営 | 極東 | |
| レア度 | ☆5 | |
| 性別 | 女 | |
| 絵師 | 我妻洛酱 | |
| CV | 春野 杏 | |
| 募集条件 | 【近距離】【特殊タイプ】【火力】【生存】 | |
| 特性 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃 物理回避、術回避が50%上昇 敵に狙われにくい |
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| 入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「灯火の序曲」実装
|
|
| コスト (凸&昇進後) | 18 →20 (18) | |
| 再配置時間 | 70秒 | |
| ブロック数 | 0 | |
| 攻撃速度 | 3.5秒 | |
| 初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 849 | 1180 | 1513 | 1780 | +200 |
| 攻撃力 | 372 | 503 | 646 | 798 | +60 |
| 防御力 | 141 | 217 | 282 | 340 | |
| 術耐性 | 10 | 10 | 20 | 30 | |
| 攻撃範囲 | ![]() |
![]() |
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||
潜在
| 2 | コスト-1 |
|---|---|
| 3 | 再配置時間-4秒 |
| 4 | 攻撃力+30 |
| 5 | 素質強化 |
| 6 | コスト-1 |
昇進
| 必要素材 | 獲得能力 | |
|---|---|---|
| 昇進1 |
Lv50達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「アンカーポイント」習得 素質「ソロプレイ」開放 |
| 昇進2 |
Lv70達成
|
ステータス上限開放 素質「ソロプレイ」強化 |
素質
| 素質 | 習得条件 | 効果 |
|---|---|---|
| ソロプレイ | 昇進1 |
HPが1秒ごとに最大値の1%回復。 周囲8マスに味方がいない場合、 1秒ごとの回復値が最大値の2%(潜在5でさらに+0.5%)になる |
| ソロプレイ | 昇進2 |
HPが1秒ごとに最大値の2%回復。 周囲8マスに味方がいない場合、 1秒ごとの回復値が最大値の3.5%(潜在5でさらに+0.5%)になる |
スキル
アンカークラッシュ [攻撃回復] [自動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
| 1 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の75%の術ダメージを与える | 4 | 0 | - |
| 2 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の80%の術ダメージを与える | 4 | 0 | - |
| 3 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の85%の術ダメージを与える | 4 | 0 | - |
| 4 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の90%の術ダメージを与える | 4 | 0 | - |
| 5 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の95%の術ダメージを与える | 4 | 0 | - |
| 6 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の100%の術ダメージを与える | 4 | 0 | - |
| 7 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の110%の術ダメージを与える | 3 | 0 | - |
| 8 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の120%の術ダメージを与える | 3 | 0 | - |
| 9 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の130%の術ダメージを与える | 3 | 0 | - |
| 10 | 次の通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の150%の術ダメージを与える | 2 | 0 | - |
アンカーポイント [自動回復] [手動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
| 1 |
素質の効果が2.1倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の45%の術ダメージを与える |
30 | 0 | 8秒 |
| 2 |
素質の効果が2.2倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の50%の術ダメージを与える |
30 | 0 | 8秒 |
| 3 |
素質の効果が2.3倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の55%の術ダメージを与える |
30 | 0 | 8秒 |
| 4 |
素質の効果が2.4倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の60%の術ダメージを与える |
30 | 0 | 8秒 |
| 5 |
素質の効果が2.5倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の65%の術ダメージを与える |
30 | 0 | 8秒 |
| 6 |
素質の効果が2.6倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の70%の術ダメージを与える |
30 | 0 | 8秒 |
| 7 |
素質の効果が2.7倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の75%の術ダメージを与える |
30 | 5 | 8秒 |
| 8 |
素質の効果が2.8倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の80%の術ダメージを与える |
30 | 6 | 8秒 |
| 9 |
素質の効果が2.9倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の90%の術ダメージを与える |
30 | 8 | 8秒 |
| 10 |
素質の効果が3倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の100%の術ダメージを与える |
30 | 10 | 8秒 |
スキル強化
| スキルレベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
|
アンカークラッシュ 7→8 |
|
|
アンカークラッシュ 8→9 |
|
|
アンカークラッシュ 9→10 |
|
|
アンカーキャプチャー 7→8 |
|
|
アンカーキャプチャー 8→9 |
|
|
アンカーキャプチャー 9→10 |
|
モジュール
AMB-X |
『WE WILL SURVIVE 3』オンライン版 | ![]() |
|---|---|---|
| 開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
| Lv1 |
特性追加 最大HP+180 防御力+35 |
[特性] 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% |
| Lv2 |
素質強化 最大HP+260 防御力+50 |
[素質]
HPが1秒ごとに最大値の2.5%回復。 周囲8マスに味方がいない場合、 1秒ごとの回復値が 最大値の3.5%(潜在5でさらに+0.5%)になる
|
| Lv3 |
素質強化 最大HP+330 防御力+60 |
[素質]
HPが1秒ごとに最大値の2.5%回復。 周囲8マスに味方がいない場合、 1秒ごとの回復値が 最大値の4%(潜在5でさらに+0.5%)になる
|
| 開放任務 | ||
モジュール強化
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
|
Lv1 |
|
|
Lv2 |
|
|
Lv3 |
|
基地スキル
| スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 注文フロー可視化・α | 初期 | 貿易所 |
貿易所配置時、受注効率+5%、 純金生産ライン4本につき、 配置貿易所の純金生産ラインの数追加で+2 |
| 注文フロー可視化・β | 昇進2 | 貿易所 |
貿易所配置時、受注効率+5%、 純金生産ライン2本につき、 配置貿易所の純金生産ラインの数追加で+2 |
|
備考 |
|||
| 純金生産ライン | 純金を生産する製造所1箇所につき、純金生産ライン+1 |
|---|
評価
モジュールアップグレード論文1#4(2022年09月08日)

2022/09/08 アップデート 夕景に影ありて 段階で公開の評価論文
模组升级加BUG?水月模组提升如何,深海队又又起飞?【模型变化4】 より一部抜粋
全訳はモジュール論文を参照
キララについて
AMB-X |
『WE WILL SURVIVE 3』オンライン版 | ![]() |
|---|---|---|
| 開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
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| Lv1 |
特性追加 最大HP+180 防御力+35 |
[特性] 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% |
| Lv2 |
素質強化 最大HP+260 防御力+50 |
[素質] HPが1秒ごとに最大値の2.5%回復。 周囲8マスに味方がいない場合、 1秒ごとの回復値が 最大値の3.5%(潜在5でさらに+0.5%)になる
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| Lv3 |
素質強化 最大HP+330 防御力+60 |
[素質] HPが1秒ごとに最大値の2.5%回復。 周囲8マスに味方がいない場合、 1秒ごとの回復値が 最大値の4%(潜在5でさらに+0.5%)になる
|
次は
キララです。
モジュール強化はHPの秒間回復率を上昇させます。
推しでなければ気にしなくて良いです。
推しドクターなら前線以外において通行料を取れば良いでしょう。
敵の弾薬系スキルの囮にもなります。
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

ACHIEVEMENT STAR「トレンディーゲーマー」

セリフ
| 秘書任命 | 全部できたけど。……あの、ここで漫画読んでていい? |
|---|---|
| 会話1 |
人間関係ってやつ、からきしダメなんだよねー、 SNSじゃ申請すればすぐフレンドになれるのに、リアルってむずいな。 |
| 会話2 |
ウタゲは中学の同級生で、あいつがロドスを紹介してくれたんだ。 どんな仲?まぁ悪くはないけど……でもドクター、これだけは肝に銘じといて リア充はめちゃくちゃ怖い生き物ってことっ…! |
| 会話3 |
え。なんで目の前に居るのにメッセージを送るかって、そりゃ…… そっちの方が気が楽だからに決まってるでしょ…… |
| 昇進後会話1 |
極東に居た頃は、道端でよく枯我家の選挙カーを見かけたよ。 あの代表はまぁまぁかっこよかったっけ。 ……あ、でもそっち方面のことは全然分かんないから、いつも適当に投票してたけどね。 |
| 昇進後会話2 |
家族が言うには、私たちはずっと昔に海から陸地にやって来て、そのまま定住したんだって。 え、海に戻りたくならないかって? うーん……正直どうでもいいかな。 オリパシーにさえかからなけりゃ、みんな極東で楽しく暮らせるからね。 |
| 信頼上昇後会話1 |
最近世の中ってちょっと物騒だよね。 うちの地元と、北の光厳の人がまた揉めてるって噂だし、心配だなぁ…… 向こうの新作ゲーはちゃんと届くかな…… |
| 信頼上昇後会話2 |
ドクターってさ、私の趣味が変だって…思う? 小さい頃、よく周りの子供たちにからかわれてさ、暗いーとか、キモいーとか、言われてたから。 ……ふ、ふん、別に何を言われたって、気にすることなんて無いっつーの。 |
| 信頼上昇後会話3 |
ドクタ~このゲーム貸してあげる。あとこの漫画とCDも。 どれも私が誠心誠意選んだ名作だから、全部履修してくれればうちらはもうソウルメイトだよ! そしたらじっくり語り合えるからさ! 他の好きなジャンルでもあれば教えて、あ、なんなら今から、私の所に来て選んだらどう? |
| 放置 |
あいやちょっと黙ってて、もう少しで……あと一撃でいけるっ…! ……ナイス!レアドロップいただき~ |
| 入職会話 |
……キララです、よろしくお願いしまーす。 ……あ、ん、えっと……特に要件が無いなら、もう行っていい? |
| 経験値上昇 | イケてるじゃん……あ……でもこの必殺技の名前、ちょっと痛いなこれ。 |
| 昇進1 |
しょうしんって、クラスアップみたいなもん? ……ウワ、中間管理職なんて、疲れるだけなんだけど。 |
| 昇進2 |
ここまでお世話になったこと、改めてみんなにお礼がしたくてさ…… あいや、こういう事はさすがにメールで済ませる訳にはいかないでしょ、だから…… その、アリガ......いやっ、べ、別に深い意味は無いよ、ただそれを伝えたかっただけ! |
| 編成 | サポーターなら、多分、多少は役に立てる……かな。 |
| 隊長任命 | ……は?私?隊長?私がやるの?……本気で言ってる? |
| 作戦準備 | では、クエスト開始。 |
| 戦闘開始 | あ、ほらあそこ、草むらから敵が飛び出してきた。 |
| 選択時1 | え、もうスタート? |
| 選択時2 | ふー……はっ…… |
| 配置1 | ヤバっ、ちょっと緊張してるかも。 |
| 配置2 | こういうシーン、マジで漫画でしか見た事無いんだけど。 |
| 作戦中1 | っ余裕余裕~ |
| 作戦中2 | これでいいでしょ?おっけ。 |
| 作戦中3 | 五分ちょうだい。 |
| 作戦中4 | あれ。さっきの技、なんかかっこよくない? |
| ☆4で戦闘終了 | ウウウワ、ヤッッバ!!噓でしょ、ノーダメでここまでできるの!? |
| ☆3で戦闘終了 | クエスト達成ーぇ…ふぇ…終わったぁー。 |
| ☆2以下戦闘終了 | あっっっぬんミスったぁっ最悪っ。リアルはロードしてリトライできないし、しょうがないか…… |
| 作戦失敗 | ダメだなこりゃ、リタイアしよ。 |
| 基地配属 | できれば、ずっと部屋に居たいなぁ…… |
| タッチ1 | わ!ああっやっちまったぁぁーこりゃもう無理ゲーだわ。 |
| 信頼タッチ | あ、ドクターか。何、アクションゲーでも代わりにやって欲しいの? |
| タイトルコール | アークナイツ。 |
| 挨拶 | おっ、今日のログボうまいな。 |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
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旋輪射手
ナラントゥヤ
[伏击客] 潜伏者



アンカークラッシュ [攻撃回復] [自動発動]
アンカーポイント [自動回復] [手動発動]
AMB-X
コメント
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>> 返信元
公式からも告知されてましたね。間違いは誰でもあるものなので気にしないでください。
(何なら公式もちょくちょく間違えていますので)
更新作業ありがとうございます。
すみません!
追加でちゃんと与えてました。検証相手の防御が高過ぎで誤認したようです。
後ほど自分で直します
>> 返信元
イベントページにはテキストのみの不具合で後に修正すると告知してるけど、
実際の効果も不具合出てるってことかな?
S1の「効果」の文章をゲーム内と合わせました。実際の挙動も追加ダメージではないと思います
>> 返信元
報告ありがとうございます。修正しました。
基地スキル、「純金製生産ライン」ではなく「純金生産ライン」では?
>> 返信元
指摘ありがとうございます
対応しました
いつもお世話になってます。
スキルについて気づいた点が二つ、
・スキル「錨撃ち」の術ダメ―ジ倍率はスキルレベルで上がるみたいです。
・スキル「アンカーキャプチャー」の配置初期値と消費が逆かもです。
ご確認いただけると幸いです。
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