ゲーム内用語一覧

ページ名:ゲーム内用語一覧

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。

グローバル版実装分においては、反映済みです。


ゲーム内容語一覧

战斗术语(戦闘用語)

状态(状態)

名称 効果

停顿

 

足止め

移动速度降低80%

 

移動速度-80%

束缚

 

バインド

无法移动

 

移動不可

晕眩

 

スタン

无法移动、阻挡、攻击及使用技能

 

移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

抵抗

 

レジスト

晕眩、寒冷、冻结等负面状态的持续时间减半

(同名效果不叠加)

 

スタン寒冷凍結の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

隐匿

 

ステルス

不阻挡时不成为敌方攻击的目标

 

未ブロック時敵の攻撃の対象にならない

迷彩

 

迷彩

不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标

(无法躲避溅射类攻击)

 

未ブロック時敵の通常攻撃の対象にならない(範囲攻撃のダメージは無効化できない)

脆弱

 

隋弱

受到的所有伤害提升相应比例

(同名效果取最高)

 

被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用)

护盾

 

シールド

每层护盾可以抵挡一次伤害

 

ダメージを受けるとき、シールドを1枚消耗することによってダメージを1回ガード可能

庇护

 

加護

受到的物理和法术伤害降低相应比例

(同名效果取最高)

 

物理、術の被ダメージが効果値分減少(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用)

寒冷

 

寒冷

攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结

 

攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる

冻结

 

凍結

无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发)

 

移動、攻撃およびスキル発動不可(寒冷状態から派生)。凍結状態の敵の術耐性-15

沉睡

 

睡眠

无敌且无法行动

 

無敵、行動不能

鼓舞

 

鼓舞

获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)

※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。

(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)

 

対応するステータス値が上昇(同類のステータス上昇効果は効果値が高いほうのみ適用)

 

※鼓舞の発動者本来の鼓舞バフは上書きされてから受益者に適用

(例えば ソラ 濁心スカジはいずれも最終乗算であり、

バフの数値を計算してから最終加算で受益者に付与)

近地悬浮

 

飛行

无法被阻挡或近战攻击

※路径以外均被视为空中单位,适用空中单位的判定

 

ブロック不可、近距離攻撃の対象にされない

折射

 

屈折

生效时,法术抗性+70

※受到沉默效果影响时效果将无效化

 

効果中、術耐性+70

 

技能相关(スキル関連)

名称 効果

绑定

 

連動

绑定对象不在场时技能强制结束,清空所有技力且无法回复技力

 

連動対象が場にいない状態ではスキルが強制終了し、SPが0になり増加しなくなる

蓄力

 

オーバーチャージ

技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果

(任何时候开启均消耗全部技力)

※在战斗中显示为干员模型上部的黄色触发标志变为红色。

 

SPが最大値の2倍まで増加し続け、上限に達するとオーバーチャージ状態となる。

オーバーチャージ状態中でスキルを発動すると追加効果が付与される

(状態を問わず、スキル発動時はSPが全て消費される)

 

※戦闘中ではオペレーターのSDの上方にある黄色のスキル発動アイコンが赤色になる

精力充沛

 

元気いっぱい

生命值高于一定比例时攻击力加成提升相应比例(同名效果攻击力加成取最高)

※生命值比例的判定每0.3秒进行一次。

 

HPが一定割合より高い時攻撃力が上昇(同種の効果は高いほうのみ適用)

※HP割合は0.3秒ごとに1度判定される。

 

要素相关

名称 効果

元素损伤

 

元素ダメージ

包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤

※最大元素值默认为1000,受到附加元素损伤的伤害时先结算伤害后结算元素损伤

 

以下のダメージ種類を含む:

神経ダメージ侵蝕ダメージ、灼熱ダメージ

神经损伤

 

神経ダメージ

神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒

※并进入持续10秒的神经毁损:此状态下神经损伤逐渐降至0,

且不会受到神经损伤与神经损伤回复效果

 

神経ダメージの蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

※10秒継続する神経破壊状態になる:

この状態では神経損傷値が徐々に0になり、

神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない。

侵蚀损伤

 

侵蝕ダメージ

侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害

※并进入持续10秒的侵蚀毁损:此状态下侵蚀损伤逐渐降至0,

且不会受到侵蚀损伤与侵蚀损伤回复效果

※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加

 

侵蝕ダメージの蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100
 

 

※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、

侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない。

※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

灼燃损伤

 

灼熱ダメージ

灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害

 

灼熱ダメージの蓄積値が1000になると、1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

 

力度对应表(強制移動対応表)

名称 効果

稍微

 

かすかな力で

-1

小力地

 

普通の力で

0

中等力度地

 

相当の力で

1

较大力地

 

かなりの力で

2

大力地

 

力強く

3

 

攻撃間隔

大陸表記 数値 日本語表記 該当オペレーター
增大 +1.7 延長

マンティコア

なし +1.3 なし

ウン

增大 +1.0 延長

シージ

略微增大 +0.9 わずかに延長

アンブリエル

稍微增大 +0.5 わずかに延長

サガ

略微增大 +0.5 わずかに延長

ヴィグナ

略微增大 +0.4 わずかに延長

シュヴァルツ

ユーネクテス

增大 +0.4 わずかに延長

ヴァルカン

略微增大 +0.2 わずかに延長

シラユキ

略微缩短 -0.10 わずかに短縮

エクシア

少量缩短 -0.16 やや短縮

エクシア

略微缩短 -0.2 わずかに短縮

イグゼキュター

一定程度缩短 -0.22 短縮

エクシア

小幅度缩短 -0.4    カーネリアン
少量缩短 -0.5 やや短縮

イグゼキュター

缩短 -0.6    カーネリアン
一定程度缩短 -0.7 短縮

イグゼキュター

小幅度缩短 -0.7s    ミヅキ
较大幅度缩短 -0.8    カーネリアン
缩短 -0.8 短縮

 イースチナ

较大幅度缩短 -0.9 かなり短縮

イグゼキュター

 イースチナ

大幅度缩短 -1.0 大幅に短縮  イースチナ
大幅度缩短 -1.1 大幅に短縮

エイヤフィヤトラ

大幅度缩短 -1.1    カーネリアン
极大幅度缩短 -1.1 超大幅に短縮  イースチナ
缩短 -1.2s    ミヅキ
较大幅度缩短 -1.5s    ミヅキ
缩短 -1.65 短縮

フィリオプシス

较大幅度缩短 -1.8 かなり短縮

フィリオプシス

大幅度缩短 -1.9 大幅に短縮

フィリオプシス

超大幅度缩短 -2.1 超大幅に短縮

フィリオプシス

 

大陸表記 数値 日本語表記 該当オペレーター
增大 +220% 延長

ウィーディ

增大 +70% 延長

スカイフレア

マウンテン

 リスカム

增大 +65% 延長

ブローカ

略微增大 +50% わずかに延長

メイ

增大 +50% 延長

 ロスモンティス

アオスタ

 グレイディーア

增大 +40% 延長

シー

アスベストス

稍微延长 +30% わずかに延長  トギフォンス
略微缩短 -20% わずかに短縮  パッセンジャー
缩短 -20% 短縮

ウィスパーレイン

小幅度缩短 0.8倍    インディゴ
小幅度缩短 0.7倍 やや短縮

ケオベ

略微缩短 0.7倍    インディゴ
小幅度缩短 -30% やや短縮

 パッセンジャー

小幅度缩短 -30%   ラ・プルマ
缩短 -30% 短縮

マドロック

一定程度缩短 0.65倍    インディゴ
较小幅度缩短 -35%   ラ・プルマ
缩短 0.6倍 短縮

ケオベ

缩短 0.6倍    インディゴ
缩短 -40% 短縮

 パッセンジャー

缩短 -40%   ラ・プルマ
缩短 -50% 短縮  ロスモンティス
减小 -50% 短縮

ビーハンター

较大幅度缩短 -50% かなり短縮

 パッセンジャー

 

较大幅度缩短 -50%   ラ・プルマ
较大幅度减小 -55% かなり短縮 ビーハンター
大幅度减小 -60% 大幅に短縮 ビーハンター
较大幅度缩短 0.4倍 かなり短縮

ケオベ

缩短 0.4倍    マルベリー
大幅度缩短 0.36倍 大幅に短縮

ケオベ

超大幅度缩短 0.33倍 超大幅に短縮

ケオベ

较大幅度缩短 0.33倍    マルベリー
大幅度缩短 0.26倍    マルベリー
大幅度缩短 -80% 大幅に短縮

 Ash

大幅度缩短 -80%    インディゴ
大幅度缩短 0.2倍 大幅に短縮

アイリス

大幅度缩短 -85% 大幅に短縮

 Tachanka

极大幅度缩短 0.15倍 超大幅に短縮

アンジェリーナ

大幅度缩短 0.12倍 大幅に短縮

セイリュウ

 

基建术语(基地用語)

中间产物(中間製品)

名称

効果

念力

 

念力

由以下干员提供

迷迭香

付与可能オペレーター: ロスモンティス

意识实体

 

意識実体

由以下干员提供

迷迭香

付与可能オペレーター: ロスモンティス

思维链环

 

思念連鎖

可影响念力、意识实体相关技能

由以下干员提供

迷迭香

 

 スキル念力意識実体に影響する

付与可能オペレーター: ロスモンティス

感知信息

 

知覚情報

可影响思维链环相关技能

由以下干员提供

迷迭香、夕、絮雨、爱丽丝

 

スキル思念連鎖に影響する

付与可能オペレーター: ロスモンティス シー

 ウィスパーレイン アイリス

人间烟火

 

俗世の憂

由以下干员提供

夕、乌有

付与可能オペレーター: シー ウユウ マルベリー

情报储备

 

情報備蓄

由以下干员提供

灰烬

付与可能オペレーター: アッシュ

乌萨斯特饮

 

ウルサスドリンク

由以下干员提供

战车

付与可能オペレーター: タチャンカ

记忆碎片

 

記憶の欠片

可影响感知信息相关技能

由以下干员提

絮雨

 

スキル知覚情報に影響する

付与可能オペレーター: ウィスパーレイン

梦境

 

可影响感知信息相关技能

由以下干员提供

爱丽丝

 

スキル知覚情報に影響する

付与可能オペレーター: アイリス

因果

 

因果

每当加工心情消耗4以下的配方未产出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点因果

 

体力消費が4以下の素材を加工して副産物が産出されなかった場合、

消費した体力1につき、因果+1

业报

 

応報

每当加工心情消耗8的配方未产出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点业报

 

体力消費が8の素材を加工して副産物が産出されなかった場合、

消費した体力1につき、応報+1

 

技能(スキル)

名称 効果

回收利用

 

再利用

由以下干员提供

红云

付与可能オペレーター: ヴァーミル

配合意识

 

コンビネーション

由以下干员提供

槐琥

付与可能オペレーター: ワイフー

自动化·α

 

自動化·α

由以下干员提供

温蒂、森蚺、异客

付与可能オペレーター: ユーネクテス パッセンジャー

編注:ウィーディーは自動化·αではなく自動化·βのため
正しい方に記載

自动化·β

 

自動化·β

由以下干员提供

森蚺

付与可能オペレーター: ウィーディ ユーネクテス

仿生海龙

 

シードラゴン

由以下干员提供

温蒂

 

付与可能オペレーター:

 ウィーディ

标准化类技能

 

標準化系スキル

包含以下技能:

标准化·α、标准化·β

 

対象スキル:標準化α、標準化β

 

设施(施設)

名称 公開

赤金生产线

 

純金製生産ライン

每有1间制造站生产赤金,则赤金生产线+1

※此外还可由以下干员提供:

绮良

 

純金を製造中の製造所1つにつき、純金生産ライン+1

※付与可能オペレーター: キララ

 

势力(勢力)

名称 効果

龙门近卫局

 

龍門近衛局

包含以下干员

陈、星熊、诗怀雅

 

対象オペレーター: チェン ホシグマ スワイヤー

鲤氏侦探所

 

リー探偵事務所

包含以下干员

阿、吽、槐琥

 

対象オペレーター:  ウン ワイフー

乌萨斯学生自治团

 

ウルサス学生自治団

包含以下干员

早露、凛冬、真理、古米

 

対象オペレーター: ロサ ズィマー

 イースチナ グム

彩虹小队

 

レインボー小隊

包含以下干员

灰烬、战车、闪击、霜华

 

対象オペレーター: アッシュ タチャンカ

 ブリッツ フロスト

异格

 

異格

包含以下干员

炎狱炎熔、浊心斯卡蒂

 

対象オペレーター: 炎獄ラヴァ 濁心スカジ

深海猎人

 

アビサル

包含以下干员

歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉

 

対象オペレーター: グレイディーア スカジ

 スペクター アンドレアナ

 

特殊

名称 効果

特殊加成

 

特殊ボーナス

每有1个深海猎人干员进驻在制造站,

则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供5%生产力,

最多给单个制造站提供45%生产力

 

全ての製造所に配置中のアビサル所属のオペレーターの合計人数1につき、

アビサル配置中の製造所の製造効率+5%

(1つの製造所に対して提供できる最大上昇値は45%まで)

特殊加成

 

特殊ボーナス

每有1个深海猎人干员进驻在制造站,

则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供10%生产力,

最多给单个制造站提供90%生产力

 

全ての製造所に配置中のアビサル所属のオペレーターの合計人数1につき、

アビサル配置中の製造所の製造効率+10%

(1つの製造所に対して提供できる最大上昇値は90%まで)

特殊叠加规则

 

特殊加算制限

无法与配合意识进行叠加,且优先生效

无法与自动化·α、自动化·β、仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效

 

コンビネーションより優先適用、重複不可

自動化α自動化βシードラゴンと重複不可、

「製造効率を0にする」の効果が優先適用

 

 

 


参考リンク

 

[中国wiki] http://prts.wiki/id/28586

[日本公式]


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