大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。
グローバル版実装分においては、反映済みです。
ゲーム内用語一覧
战斗术语(戦闘用語)
状态(状態)
名称 | 効果 |
---|---|
停顿
足止め |
移动速度降低80%
移動速度-80% |
束缚
バインド |
无法移动
移動不可 |
晕眩
スタン |
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 |
抵抗
レジスト |
晕眩、寒冷、冻结等负面状态的持续时间减半 (同名效果不叠加)
スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可) |
隐匿
ステルス |
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
未ブロック時、攻撃の対象にならない |
迷彩
迷彩 |
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标 (无法躲避溅射类攻击)
未ブロック時、通常攻撃の対象にならない(範囲攻撃のダメージは無効化できない) |
脆弱
脆弱 |
受到的所有伤害提升相应比例 (同名效果取最高)
被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
法术脆弱
対術脆弱 |
受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)
術の被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
屏障
バリア |
可以吸收一定数值的伤害 ※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害。 ※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡。 ※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示。 ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
被ダメージを一定値まで無効化可能 ※特別な説明がない限り、バリアは全タイプのダメージを吸収できる ※バリアが完全にダメージを吸収(バリア値>=ダメージ)できた時、 ※バリアを有するユニットはそのHPバーの右側に |
护盾
シールド |
每层护盾可以抵挡一次伤害 ※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害。 ※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡。※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
ダメージを受けるとき、シールドを1枚消耗することによってダメージを1回ガード可能 ※特別な説明がない限り、シールドは全タイプのダメージを吸収できる ※シールドがダメージを防御できた時、その攻撃はガードされたことと見なす。 |
物理护盾
|
每层物理护盾可以抵挡一次物理伤害 ※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡。 ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
ダメージを受けるとき、 対物理シールドを1枚消耗することによって物理ダメージを1回ガード可能 ※シールドがダメージを防御できた時、その攻撃はガードされたことと見なす。 |
庇护
加護 |
受到的物理和法术伤害降低相应比例 (同名效果取最高)
物理、術の被ダメージが効果値分減少(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
寒冷
寒冷 |
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる |
冻结
凍結 |
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发)
移動、攻撃およびスキル発動不可(寒冷状態から派生)。凍結状態の敵の術耐性-15 |
沉睡
睡眠 |
无敌且无法行动
無敵、行動不能 |
鼓舞
鼓舞 |
获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高) ※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。 (如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)
対応するステータス値が上昇(同類のステータス上昇効果は効果値が高いほうのみ適用)
※鼓舞の発動者本来の鼓舞バフは上書きされてから受益者に適用 バフの数値を計算してから最終加算で受益者に付与) |
近地悬浮
低空浮揚 |
无法被阻挡或近战攻击 ※路径以外均被视为空中单位,适用空中单位的判定
ブロック不可、近距離攻撃の対象にされない |
折射
屈折 |
生效时,法术抗性+70 ※受到沉默效果影响时效果将无效化
効果中、術耐性+70 |
异常状态
状態異常 |
包括晕眩、寒冷、冻结等
以下の状態異常種類を含む:スタン、寒冷、凍結など |
浮空
浮遊 |
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对飞行单位生效 ※触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡
飛行ユニットとなり、移動、攻撃、スキル発動不能となる。 重量ランクが4以上のユニットに対しては効果時間が50%減少 ※浮遊発動時、運動が中断され、効果中は強制移動無効。 ※飛行ユニット及び飛行状態のユニットには無効 |
重伤
重傷 |
移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力 ※重伤状态下,移动速度-80%,禁疗,生命值恢复归零,从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡 ※重伤造成的自然死亡为强制死亡,视为无来源击杀
移動速度が低下、ブロックされなくなり、 10秒後そのまま消滅する。倒すと攻撃者に一定のSPを回復させる |
技能相关(スキル関連)
名称 | 効果 |
---|---|
绑定
連動 |
绑定对象不在场时技能强制结束,清空所有技力且无法回复技力
連動対象が場にいない状態ではスキルが強制終了し、SPが0になり増加しなくなる |
蓄力
オーバーチャージ |
技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果 (任何时候开启均消耗全部技力) ※在战斗中显示为干员模型上部的黄色触发标志变为红色。
SPが最大値の2倍まで増加し続け、上限に達するとオーバーチャージ状態となる。 オーバーチャージ状態中でスキルを発動すると追加効果が付与される (状態を問わず、スキル発動時はSPが全て消費される)
※戦闘中ではオペレーターのSDの上方にある黄色のスキル発動アイコンが赤色になる |
过载
|
技能持续拥有两段计量槽,技能进行到一半时触发额外效果 ※触发额外效果时技能持续条变为红色, 因此技能持续条只显示原来技能持续时间的一半, 弹药同理。 ※对于描述中含有“技能拥有X枚弹药”的弹药类技能, 触发条件等同于“弹药剩余量降至初始弹药量的一半时”。
スキルが後半にさしかかると追加効果を発動する |
精力充沛
元気いっぱい |
生命值高于一定比例时攻击力加成提升相应比例(同名效果攻击力加成取最高) ※生命值比例的判定每0.3秒进行一次。
HPが一定割合より高い時攻撃力が上昇(同種の効果は高いほうのみ適用) ※HP割合は0.3秒ごとに1度判定される。 |
要素相关
名称 | 効果 |
---|---|
元素损伤
元素ダメージ |
包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤 ※最大元素值默认为1000,受到附加元素损伤的伤害时先结算伤害后结算元素损伤
以下のダメージ種類を含む: 神経ダメージ、侵蝕ダメージ、灼熱ダメージ、壊死ダメージ |
神经损伤
神経ダメージ |
神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒 ※并进入持续10秒的神经毁损:此状态下神经损伤逐渐降至0, 且不会受到神经损伤与神经损伤回复效果
神経ダメージの蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる
※10秒継続する神経破壊状態になる: この状態では神経損傷値が徐々に0になり、 神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない。 |
侵蚀损伤
侵蝕ダメージ |
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害 ※并进入持续10秒的侵蚀毁损:此状态下侵蚀损伤逐渐降至0, 且不会受到侵蚀损伤与侵蚀损伤回复效果 ※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加
侵蝕ダメージの蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100
※10秒継続する侵蝕破壊状態になる: この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、 侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない。 ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない |
灼燃损伤
灼熱ダメージ |
灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
灼熱ダメージの蓄積値が1000になると、1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20
※10秒継続する灼熱破壊状態になる: この状態では灼熱損傷値が徐々に0になり、 灼熱損傷と灼熱損傷回復の効果を受けない。 |
凋亡损伤
壊死ダメージ |
凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害 ※凋亡毁损持续期间获得阻回,阻止任意形式的技力回复
壊死ダメージが累計1000に達すると、15秒間スキルが発動できなくなり、 1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける
※壊死損傷の持続期間中は任意の形式のSP回復が無効化される ※15秒継続する壊死破壊状態になる: この状態では壊死損傷値が徐々に0になり、 壊死損傷と壊死損傷回復の効果を受けない。 |
力度对应表(強制移動対応表)
名称 | 効果 |
---|---|
稍微
かすかな力で |
-1 |
小力地
普通の力で |
0 |
中等力度地
相当の力で |
1 |
较大力地
かなりの力で |
2 |
大力地
力強く |
3 |
攻撃間隔
大陸表記 | 数値 | 日本語表記 | 該当オペレーター |
---|---|---|---|
增大 | +1.7 | 延長 | |
なし | +1.3 | なし | |
增大 | +1.0 | 延長 | |
略微增大 | +0.9 | わずかに延長 | |
稍微增大 | +0.5 | わずかに延長 | |
略微增大 | +0.5 | わずかに延長 | |
略微增大 | +0.4 | わずかに延長 | |
增大 | +0.4 | わずかに延長 | |
略微增大 | +0.2 | わずかに延長 | |
略微缩短 | -0.10 | わずかに短縮 | |
少量缩短 | -0.16 | やや短縮 | |
略微缩短 | -0.2 | わずかに短縮 | |
一定程度缩短 | -0.22 | 短縮 | |
小幅度缩短 | -0.4 | ![]() |
|
少量缩短 | -0.5 | やや短縮 | |
缩短 | -0.6 | ![]() |
|
一定程度缩短 | -0.7 | 短縮 | |
小幅度缩短 | -0.7s | ![]() |
|
较大幅度缩短 | -0.8 | ![]() |
|
缩短 | -0.8 | 短縮 | |
较大幅度缩短 | -0.9 | かなり短縮 | |
大幅度缩短 | -1.0 | 大幅に短縮 | ![]() |
大幅度缩短 | -1.1 | 大幅に短縮 | |
大幅度缩短 | -1.1 | ![]() |
|
极大幅度缩短 | -1.1 | 超大幅に短縮 | ![]() |
缩短 | -1.2s | ![]() |
|
较大幅度缩短 | -1.5s | ![]() |
|
缩短 | -1.65 | 短縮 | |
较大幅度缩短 | -1.8 | かなり短縮 | |
大幅度缩短 | -1.9 | 大幅に短縮 | |
超大幅度缩短 | -2.1 | 超大幅に短縮 |
大陸表記 | 数値 | 日本語表記 | 該当オペレーター |
---|---|---|---|
增大 | +220% | 延長 | |
增大 | +70% | 延長 | |
增大 | +65% | 延長 | |
略微增大 | +50% | わずかに延長 | |
增大 | +50% | 延長 | |
增大 | +40% | 延長 | |
稍微延长 | +30% | わずかに延長 | ![]() |
略微缩短 | -20% | わずかに短縮 | ![]() |
缩短 | -20% | 短縮 | |
小幅度缩短 | 0.8倍 | ![]() |
|
小幅度缩短 | 0.7倍 | やや短縮 | |
略微缩短 | 0.7倍 | ![]() |
|
小幅度缩短 | -30% | やや短縮 | |
小幅度缩短 | -30% | ![]() |
|
缩短 | -30% | 短縮 | |
一定程度缩短 | 0.65倍 | ![]() |
|
较小幅度缩短 | -35% | ![]() |
|
缩短 | 0.6倍 | 短縮 | |
缩短 | 0.6倍 | ![]() |
|
缩短 | -40% | 短縮 | |
缩短 | -40% | ![]() |
|
缩短 | -50% | 短縮 | ![]() |
减小 | -50% | 短縮 | |
较大幅度缩短 | -50% | かなり短縮 |
|
较大幅度缩短 | -50% | ![]() |
|
较大幅度减小 | -55% | かなり短縮 | ![]() |
大幅度减小 | -60% | 大幅に短縮 | ![]() |
较大幅度缩短 | 0.4倍 | かなり短縮 | |
缩短 | 0.4倍 | ![]() |
|
大幅度缩短 | 0.36倍 | 大幅に短縮 | |
超大幅度缩短 | 0.33倍 | 超大幅に短縮 | |
较大幅度缩短 | 0.33倍 | ![]() |
|
大幅度缩短 | 0.26倍 | ![]() |
|
大幅度缩短 | -80% | 大幅に短縮 | |
大幅度缩短 | -80% | ![]() |
|
大幅度缩短 | 0.2倍 | 大幅に短縮 | |
大幅度缩短 | -85% | 大幅に短縮 | |
极大幅度缩短 | 0.15倍 | 超大幅に短縮 | |
大幅度缩短 | 0.12倍 | 大幅に短縮 |
基建术语(基地用語)
中间产物(中間製品)
名称 |
効果 |
---|---|
念力
念力 |
由以下干员提供 迷迭香 付与可能オペレーター: |
意识实体
意識実体 |
由以下干员提供 迷迭香 付与可能オペレーター: |
思维链环
思念連鎖 |
可影响念力、意识实体相关技能 由以下干员提供 迷迭香
スキル念力、意識実体に影響する 付与可能オペレーター: |
感知信息
知覚情報 |
可影响思维链环相关技能 由以下干员提供 迷迭香、夕、絮雨、爱丽丝
スキル思念連鎖に影響する |
人间烟火
俗世の憂 |
由以下干员提供 夕、乌有 |
情报储备
情報備蓄 |
由以下干员提供 灰烬 付与可能オペレーター: |
乌萨斯特饮
ウルサスドリンク |
由以下干员提供 战车 付与可能オペレーター: |
记忆碎片
記憶の欠片 |
可影响感知信息相关技能 由以下干员提 絮雨
スキル知覚情報に影響する 付与可能オペレーター: |
梦境
夢 |
可影响感知信息相关技能 由以下干员提供 爱丽丝
スキル知覚情報に影響する 付与可能オペレーター: |
因果
因果 |
每当加工心情消耗4以下的配方未产出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点因果
体力消費が4以下の素材を加工して副産物が産出されなかった場合、 消費した体力1につき、因果+1 |
业报
応報 |
每当加工心情消耗8的配方未产出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点业报
体力消費が8の素材を加工して副産物が産出されなかった場合、 消費した体力1につき、応報+1 |
体力減少分 |
オペレーターの最大体力と現在体力の差分
|
技能(スキル)
名称 | 効果 |
---|---|
回收利用
再利用 |
由以下干员提供 红云 付与可能オペレーター: |
配合意识
コンビネーション |
由以下干员提供 槐琥 付与可能オペレーター: |
自动化·α
自動化·α |
由以下干员提供 温蒂、森蚺、异客 編注:ウィーディーは自動化·αではなく自動化·βのため |
自动化·β
自動化·β |
由以下干员提供 森蚺 |
仿生海龙
シードラゴン |
由以下干员提供 温蒂
付与可能オペレーター: |
标准化类技能
標準化系スキル |
包含以下技能: 标准化·α、标准化·β
対象スキル:標準化α、標準化β |
天道酬勤·α
天性の努力家α |
拥有该基建技能的干员 雪雉
当該基地スキルを持つオペレーター: |
天道酬勤·β
天性の努力家β |
拥有该基建技能的干员 雪雉
当該基地スキルを持つオペレーター:
|
莱茵科技类技能
ラインテク系スキル
|
包含以下技能 莱茵科技·α、莱茵科技·β
対象スキル: ラインテクα 、ラインテクβ |
部分设施
一部の施設 |
包含以下设施 发电站、人力办公室、会客室
対象施設: 発電所、事務室、応接室 |
其他设施
他の施設 |
包含以下设施 发电站、制造站、贸易站、人力办公室、会客室
対象施設: 発電所、製造所、貿易所、事務室、応接室 |
部分技能
一部のスキル |
包含以下技能 左膀右臂、S.W.E.E.P.、零食网络、清理协议、替身、 必要责任、护卫、小小的领袖、独善其身
対象スキル: 腹心、S.W.E.E.P.、おやつネット、執行協定、 影武者、責任感、ボディガード、小さなリーダー、独善 |
红松骑士团类技能
レッドパイン系スキル |
包含以下技能 红松骑士团·α、红松骑士团·β
対象スキル: レッドパインα、レッドパインβ |
设施(施設)
名称 | 公開 |
---|---|
赤金生产线
純金製生産ライン |
每有1间制造站生产赤金,则赤金生产线+1 ※此外还可由以下干员提供: 绮良
純金を製造中の製造所1つにつき、純金生産ライン+1 ※付与可能オペレーター: |
势力(勢力)
名称 | 効果 |
---|---|
龙门近卫局
龍門近衛局 |
包含以下干员 陈、星熊、诗怀雅
|
鲤氏侦探所
リー探偵事務所 |
包含以下干员 阿、吽、槐琥
|
乌萨斯学生自治团
ウルサス学生自治団 |
包含以下干员 早露、凛冬、真理、古米
|
彩虹小队
レインボー小隊 |
包含以下干员 灰烬、战车、闪击、霜华
|
异格
異格 |
包含以下干员 炎狱炎熔、浊心斯卡蒂
|
深海猎人
アビサル |
包含以下干员 歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉
|
特殊
名称 | 効果 |
---|---|
特殊加成
特殊ボーナス |
每有1个深海猎人干员进驻在制造站, 则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供5%生产力, 最多给单个制造站提供45%生产力
全ての製造所に配置中のアビサル所属のオペレーターの合計人数1につき、 アビサル配置中の製造所の製造効率+5% (1つの製造所に対して提供できる最大上昇値は45%まで) |
特殊加成
特殊ボーナス |
每有1个深海猎人干员进驻在制造站, 则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供10%生产力, 最多给单个制造站提供90%生产力
全ての製造所に配置中のアビサル所属のオペレーターの合計人数1につき、 アビサル配置中の製造所の製造効率+10% (1つの製造所に対して提供できる最大上昇値は90%まで) |
特殊叠加规则
特殊加算制限 |
无法与配合意识进行叠加,且优先生效 无法与自动化·α、自动化·β、仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效
コンビネーションより優先適用、重複不可 自動化α、自動化β、シードラゴンと重複不可、 「製造効率を0にする」の効果が優先適用 |
特殊叠加规则
特殊加算制限 |
无法单独与天道酬勤·α、天道酬勤·β进行叠加,且优先生效 当天道酬勤·α、天道酬勤·β与其他技能进行叠加时,该技能会对此叠加效果进行叠加
天性の努力家α、天性の努力家βが単体で有効になっている場合、効果は重複せず、 本スキルの効果が優先的に適用される 天性の努力家α、天性の努力家βの効果が他のスキルと重複して有効になっている場合、 本スキルの効果が重複後の効果値に適用される |
参考リンク
[中国wiki] http://prts.wiki/id/28586
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