統合戦略#6 システム
来園記念・迷子の器鬼幼体(進捗報酬)
統合戦略#6をプレイすると、迷子の器鬼幼体
を獲得することができます。
探索中の行動により獲得数が変動します。通過した層数やスポット数・招集人数・秘宝数・倒した敵の数などから計算されます。後述の強化システムによって獲得効率を上げることができます。
古今学識・失われし智識(強化システム)
探索中の能力を強化するものです。通常探索モードでのスコア200点につき1ポイントを獲得でき、端数は次回探索に持ち越されます。難易度に比例してスコア倍率が上昇するため、難易度が高いほど効率よく獲得できます。
全開放で得られるバフの合計は次の通りです。
| タイプ | 効果 |
|---|---|
| ステータス |
攻撃力と防御力+20% 最大HP+24% 編成上限+1 同時配置+1 初期最大耐久値+2 |
| 探索 |
初期源石錐+10 初期遊覧券+2 招集券保留数上限+1 指揮経験値獲得量+33.1% 迷子の器鬼幼体獲得効率+10% 通宝ドロップ時の選択肢+1 【歳獣の残識】に初めて入ったとき燭火+1 【先ゆく者】【隘路の衝突】が出現 【怪しい旅商人】【易与】で商品を更新できる 【燭火の導き】に追加選択肢が出現 エンド到達時に投資システムの源石錐残高+5 |
| 探索 (拡張Ⅰ) |
「安全な片隅」に入るたびに遊覧券+2 第2層【洪陸楼】、第2層【山水閣】に追加のスポットが出現 第6層【始末陵】には必ず【怪しい旅商人】【燭火の導き】が出現 各階層において、最初と最後のスポットではない【燭火の導き】【異境の入口】に上下の通路が生成される 初期遊覧券+1 エンディングに到達するたび投資システムの源石錐残高+15 |
| 分隊 |
【天師府分隊】解放と強化 【歳獣の残識】に入るたびに燭火+1 【観光客分隊】解放と強化 初期銭匣容量+2 振り銭数+2 初期所持遊覧券+3 【司歳台分隊】解放と強化 招集券保留数上限+2 新エリアに入るたびに招集券保留数が上限に達していない場合は、ランダムな招集券を1枚獲得し保留 |
| 難易度 |
『筑経』(難易度3以上で発動) 【指揮分隊】強化 初期シールド値+1 迷子の器鬼幼体獲得効率+2% 『啓工記』(難易度6以上で発動) 【支援分隊】強化 【怪しい旅商人】の商品数+2 迷子の器鬼幼体獲得効率+2% 『設園通鑑』(難易度9以上で発動) 【高規格分隊】強化 初期希望+1 迷子の器鬼幼体獲得効率+2% |
秘宝
通宝(コイン)
通宝の種類
今回の統合戦略#6から追加された要素で、探索中に様々なバフデバフをもたらします。
通宝は次の3種類に分類されます。
- 花銭(カセン):安定して有益な効果をもたらす
- 衡銭(コウセン):比較的バランスの取れた効果をもたらす
- 厲銭(レイセン):極端な効果が多く、強力なバフの代償にデメリットを伴うことがある
これら以外に、効果を発揮した後に変化する効果なしコインとして大炎通宝が存在します。
基本的な仕様
通宝は銭匣にセットされ、振り出されると効果を発揮します。
- 探索開始
探索開始時に、選んだ分隊に応じた特定の通宝セットを持った状態でスタートします。銭匣の初期容量は通常7枚ですが、難易度や分隊によって増加します。 - 振り銭
新しい層に入った時や、「歳獣の残識」から戻った時に、銭匣の中からランダムに3枚(分隊効果で増える場合あり)が選ばれ、その層の間はバフ効果を発揮します。 - 振り直し
振り銭の結果が気に入らない場合、遊覧券を消費してやり直すことができます。各層の初回は無料です。 - 獲得と入れ替え
戦闘報酬や商人から新しい通宝を得る際は、銭匣内の通宝1枚と入れ替える必要があります。現在振り出される(効果を発揮している)通宝を捨てると、その効果も消失するため注意が必要です。 - 状態変化率
通宝を獲得した際、稀に特殊な「状態」が付与されていることがあります。これらは振り出したときや仕舞われたときに源石錐・シールド値・希望などを追加で獲得できます。難易度が上がるとこの付与率も上昇します。- 錆色:振り出されると、スポットを通過するたび、源石錐+1
- 存護:銭匣に収まる際、シールド値+2
- 入幻:銭匣に収まる際、希望+1
- 引光:(拡張Ⅰ)銭匣に収まる際、燭火+1
- 巡遊:(拡張Ⅰ)振り出されると、戦闘が終了するたび、遊覧券+1
界園(通常エリア)
基本的には今まで通りですが、新しいスポットがいくつか追加されています。
| スポット | 内容 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 作戦・緊急作戦 |
通常または高難易度の戦闘が発生し、勝利することで報酬を獲得できる。 |
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![]() 悪路凶敵 |
ボス戦スポット。3・5・6層で出現する。所持している秘宝によってステージは変化する。 | ||||||||||||
![]() 思わぬ遭遇 |
ランダムなイベントが発生する。条件次第で特殊な選択肢が出現することがある。 | ||||||||||||
![]() 安全な片隅 |
ランダムな3つのバフから1つ選択することができる。 | ||||||||||||
![]() 願うままに |
秘宝を1つ獲得することができる。通宝(コイン)を投げて指定の種類が出れば提示された秘宝をすべて獲得し、失敗すると源石錐8個を獲得。指定の種類は花銭または衡銭のどちらかである。 | ||||||||||||
![]() 失い得る |
不要な秘宝を交換することができる。交換するもののレアリティによって結果が異なる。一部の秘宝は交換することができない。 | ||||||||||||
![]() 運命の導き |
エンディング分岐イベント。条件を満たしていると別エンドへ分岐する。 | ||||||||||||
![]() 怪しい旅商人 |
おなじみキャノット氏の商店。源石錐で買い物ができる。古今学識(強化システム)で『絹織物篇』を開放すると、遊覧券で商品の更新ができるようになる。更新に必要な遊覧券の枚数は1→2→3と増加し、各スポットにつき3回まで。 投資システムについて 源石錐を貯"錐"すると累計投資額に応じて強化ができる。引出によって基準を下回っても強化は維持される。 ▶ひらく▼とじる
|
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![]() 燭火の導き |
オペレーターを伺燭客に任命できる。伺燭客は歳獣の残識(特殊エリア)での戦闘に使用できるオペレーターのこと。任命を行わない場合は耐久値+2。このスポットからは上下ルートが生成されない。
|
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![]() 異境の入口 |
歳獣の残識(特殊エリア)の入り口。燭火を得る選択をすると、歳獣の残識に入るか選ぶことができる。歳獣の残識に入らない場合は、燭火を次の異境の入口まで持ち越すことができる。
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![]() 隘路の衝突 |
古今学識(強化システム)の『論道篇』を解放すると出現する。特殊な戦闘が発生するが、先頭に失敗してもシールド値や耐久値は減少しない。また、縦方向の通路は生成されない。 戦闘開始後3組の敵が表示される(リロール1回まで)。オペレーターを敵の前に配置したら、そのオペレーターのみで戦闘が始まる。戦闘には制限時間があり、時間内にすべての敵を撃破すれば勝利、自陣に侵入されれば失敗、時間切れの場合は引き分けとなり、対応した報酬を獲得することができる。 拡張Ⅰで、戦闘に参加したすべてのオペレーターを伺燭客に任命できる選択肢が追加される |
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![]() 先ゆく者 |
招集済オペレーターから1人を遠征に出すか希望+2を獲得できる。遠征に出したオペレーターは次の層(歳獣の残識に入ることもカウントされる)で帰還し、自身の昇進・源石錐・遊覧券を獲得できる。また、耐久値-1することで同時に伺燭客に任命することもできる。 |
歳時の残識(特殊エリア)
今回追加された新しいエリアです。ここではスポットの探索に「燭火」を使用します。また伺燭客に任命されたオペレーターしかエリア内での戦闘には参加できません。拡張Ⅰ追加後のEND4ルートの第6層では「今昔境」に変化します。
- 是非境(通常)
5×7の範囲で最大31スポット。中心から探索を開始する。ENDフラグスポットは中心の5×5部分に存在する要出典。 - 今昔境(END4第6層)
5×5の範囲で全24スポット。左列中央から探索を開始する。禍乱・雑疑・故肆の内容が変化する。
入巻システム:END4のボス戦にかかわるもの。中文ちからが足りないので不明。後で調べます。
| スポット | 内容 |
|---|---|
![]() 禍乱 |
伺燭客のみ参加可能な戦闘スポット。敵がゴールに侵入すると即戦闘終了するが、撃破状況は保存されるため何度かに分けてクリアすることも可能。今昔境では難易度がより高くなる。 |
![]() 伝説 |
歳獣に関連する物語を体験できる。通常エリアに出現するイベントの歳獣の残識版やEND分岐に必要なイベントが含まれる。 |
![]() 雑疑 |
条件を達成することで、報酬を獲得でき先に進むことができる。選択肢は追加報酬付・普通のやつ・燭火を消費せずエリアに戻るの3つ。条件は現在の希望・最大耐久値・耐久値・所持源石錐・炎国陣営オペレーターから2つ(重複しない)選ばれる。 |
|
|
希望・源石錐・耐久値を使用した取引ができる。通過後も繰り返し探索することができる。是非境と今昔境では、内容が変化する |
![]() 拾遺 |
リソースを直接獲得することができる。出現選択肢は、源石錐+8・最大耐久値+3・耐久値+5・ランダムな職業1名招集・シールド値+4・通宝1枚 のどれか。探索前に何がもらえるか書かれているので、自分の手持ちを確認してから入るとよい。 |
![]() 易与 |
耐久値を使うショップ。遊覧券・秘宝・通宝・招集券などが並ぶ。古今学識(強化システム)で『紡錘篇』を開放すると、商品の更新ができるようになる。 |
![]() 常楽 |
源石錐・希望を消費し、源石錐・シールド値・希望・秘宝・遊覧券を獲得できるミニゲームスポット。 |
![]() 画策 |
耐久値を消費して通宝を獲得できる。 |
![]() 選択 |
拡張Ⅰで追加。伝説スポットのうち、フラグにかかわるものであることを示す。 |
通常探索
ステータス初期値
耐久値8 希望6 源石錐6 編成上限6 招集券保留数上限4 遊覧券0 銭匣容量7
難易度
| LV | 追加条件 |
|---|---|
| 0 | 初期最大耐久値+1 全ての敵の最大HPと攻撃力-20% 【歳獣の残識】の敵の最大HP-50%・攻撃力-25% |
| 1 | 初期最大耐久値-2 全ての敵の最大HPと攻撃力-10% |
| 2 | 歳時の影響がより強大になる |
| 3 | 初期銭匣容量+3 |
| 4 | 全ての敵の最大HP+40%(敵装置を除く) 便符の最大HP+50% 敵の強さ:1% |
| 5 | 全ての敵の受ける物理・術ダメージ-10%(敵装置を除く) 敵の強さ:2% |
| 6 | 新たな歳時が出現し効果が明瞭に上昇 敵の強さ:3% |
| 7 | 初期銭匣内の通宝4枚が特殊な厲銭に変化する 【歳獣の残識】の敵が本来の強さに戻る 敵の強さ:4% |
| 8 | ★5招集消費希望+1 【エリート・ボス】の防御力と最大HP+20% 敵の強さ:5% |
| 9 | 【歳獣の残識】内の戦闘スポットが増加 同時配置可能人数-1 敵の強さ:6% |
| 10 | 便符が貼り付いたオペレーターの攻撃力-50% 初期最大耐久値-2 敵の強さ:7% |
| 11 | 招集券保留数上限-2 全ての敵の攻撃力+20% 敵の強さ:10% |
| 12 | 歳時の効果が入骨に上昇 商品更新・通宝の振り直しに必要な遊覧券+1 敵の強さ:11% |
| 13 | <彫像器鬼>の最大HP+50% <「易」>の晦明属性変化後に獲得するバリアのダメージ吸収量が150%まで上昇 敵の強さ:12% |
| 14 | 【ボス】が受けるダメージ-20% <「歳」>の攻撃力が150%まで上昇し、<「歳」>の拍撃で退場したオペレーターの再配置時間が300%まで延長 敵の強さ:13% |
| 15 | ★6招集の消費希望+1 便符が貼り付いたオペレーターが自身と周囲のユニットにダメージと灼熱損傷を与える <「瑕」>の攻撃力と最大HP+50% 敵の強さ:15% |
- 敵の強さ
各層(第1層を含み歳獣の残識を除く)に入るたびに、敵(敵装置を除く)の攻撃力と最大HPに上昇補正がかかります。難易度15の第5層での補正は(1 + 0.15) ^ 5 となり、およそ2となります。 - 状態変化率
通宝を獲得した際、稀に特殊な「状態」が付与されていることがあります。これらは振り出したときや仕舞われたときに源石錐・シールド値・希望などを追加で獲得できます。難易度3・6・9で上昇します。- 錆色:振り出されると、スポットを通過するたび、源石錐+1
- 存護:銭匣に収まる際、シールド値+2
- 入幻:銭匣に収まる際、希望+1
- 引光:(拡張Ⅰ)銭匣に収まる際、燭火+1
- 巡遊:(拡張Ⅰ)振り出されると、戦闘が終了するたび、遊覧券+1
- 多元化珍品
難易度が3・6・9と上昇するにつれて多元化珍品タイプの秘宝効果が強化されます。
くわしくはこちら - 歳時の天象
▶歳時の天象一覧▼歳時の天象一覧
分隊
分隊の削除・追加・効果変更が行われました。一部の分隊は古今学識でアンロックされたり効果が強化されたりします。
岁影回音分队で選ばれる効果はつぎのとおりです。
- 初期銭匣容量+2、遊覧券+3。初めから通宝「厲-黒石伏す」「花-孜孜不倦」を所持。振り銭の際に通宝を追加で2枚振り出す。
- 招集券保留数上限+1、招集券保留数が上限に達していない場合、新エリアに入るたびにランダムかつ特殊な招集券を1枚獲得し保留する。
- 歳獣の残識に入るたび、燭火+1。初めて歳獣の残識に入ったとき、全ての雑疑スポットを探索可能状態にする。
- 戦闘終了時に追加で耐久値を2回復する。初めから秘宝「午商梭」を所持。
- 編成上限+2、同時配置可能人数+2。初期招集時、ロドスエリートオペレーターを5名招集する。
- 初期源石錐+20、初期希望+2。初めから通宝「衡-軍屯墾す」を所持。
- ★5を昇進済の状態で招集できる。初めから秘宝「家庭風の炒め物」を所持。
- ★4以上の【重装・狙撃】招集消費希望-1、昇進消費希望-1。いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券がショップに出現しやすくなる。初めから通宝「厲-西の廉貞」を所持
- ★4以上の【術師・補助】招集消費希望-1、昇進消費希望-1。いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券がショップに出現しやすくなる。初めから通宝「厲-西の廉貞」を所持。
- ★4以上の【先鋒・特殊】招集消費希望-1、昇進消費希望-1。いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券がショップに出現しやすくなる。初めから通宝「厲-西の廉貞」を所持。
- ★4以上の【前衛・医療】招集消費希望-1、昇進消費希望-1。いずれかの対応する職業を初めて招集する際、昇進済の状態で招集できる。また、対応する職業の招集券がショップに出現しやすくなる。初めから通宝「厲-西の廉貞」を所持。
- ★4以上の【特殊・狙撃・医療】招集消費希望-2。初期招集時、上級エリート招集券を追加で1枚獲得。
- ★4以上の【先鋒・前衛・重装】招集消費希望-2。初期招集時、上級エリート招集券を追加で1枚獲得。
- ★4以上の【補助・重装・術師】招集消費希望-2。初期招集時、上級エリート招集券を追加で1枚獲得。
- 戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+30%、指揮Lv上限+5。
- 新エリアまたは歳獣の残識へ入るたびに、ランダムで秘宝を1つ獲得
- 初期耐久値が1になる。スポットを通過するごとに、耐久値-1(1以下にはならない)、味方オペレーターの攻撃力+25%、攻撃速度+25、最大HP+50%、ブロック数+1
遊覧者名簿(月次探索)
多面探索(拡張Ⅲ・大陸版未実装)
2025年12月現在未実装です。大陸版2026年3月、日本版2026年8月の見通しです。
参考リンク
[日本公式] 歳の界園志異 | アークナイツ 統合戦略
[大陸公式] 岁的界园志异 | 明日方舟 集成战略
[大陸wiki] 集成战略 #6「岁的界园志异」 - PRTS - 玩家共同构筑的明日方舟中文Wiki
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