ワンチィン (Wanqing) [万顷]
基本情報
クラス | 先鋒 | [执旗手] 旗手 |
---|---|---|
陣営 | 炎国 | |
出身 | 炎国 | |
種族 | フォルテ | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 男 | |
絵師 | 三目YYB | |
CV |
日本語:新田 杏樹 中国語:风袖 |
|
専攻 | 耕作、種子研究 | |
募集条件 |
【近距離】【先鋒タイプ】【COST回復】【支援】 ※公開求人から排出されない |
|
特性 | スキル発動中、ブロック数が0になる | |
入手方法 |
イベント「懷黍離」配布 ※アップデート「懷黍離」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 11 → 13 (10) | |
再配置時間 | 80秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 1.3秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 637 | 873 | 1106 | 1516 | +100 |
攻撃力 | 228 | 327 | 431 | 514 | |
防御力 | 176 | 245 | 323 | 380 | +45 |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | 配置コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-10秒 |
4 | 配置コスト-1 |
5 | 素質強化 |
6 | 配置コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級先鋒SoC x4 初級装置 x4 初級異鉄 x4 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「」習得 素質「」開放 |
昇進2 |
Lv70達成 上級先鋒SoC x3 上級切削液 x9 人工ゲル x9 |
ステータス上限開放 素質「」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
空見 | 昇進1 |
自身の周囲8マスにいるオペレーターの最大HP+3%(潜在5で+1%) 配置方向はワンチィンと同じなら+5%(潜在5で+1%に変更) |
昇進2 |
周囲8マスの味方オペレーターの最大HP+5%(潜在5で+1%)、 配置方向がワンチィンと同じなら+9%(潜在5で+1%に変更) |
スキル
スキル1
支援指令γ [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 10 | 35 | 8秒 |
2 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 10 | 34 | 8秒 |
3 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 10 | 33 | 8秒 |
4 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 11 | 32 | 8秒 |
5 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 11 | 31 | 8秒 |
6 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 11 | 30 | 8秒 |
7 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 12 | 29 | 8秒 |
8 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 13 | 28 | 8秒 |
9 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 14 | 27 | 8秒 |
10 | 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) | 15 | 26 | 8秒 |
スキル2
应东风 [自動回復] [手動発動] |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の10%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+10 【効果範囲 (全Lv共通)】 |
6 | 40 | 15 |
2 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の10%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+12 |
6 | 39 | 15 |
3 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の12%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+12 |
6 | 38 | 15 |
4 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の12%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+15 |
8 | 37 | 15 |
5 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の15%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+15 |
8 | 36 | 15 |
6 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の15%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+20 |
8 | 35 | 15 |
7 | スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の20%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+20 |
10 | 34 | 15 |
8 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の20%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+23 |
12 | 33 | 15 |
9 |
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の25%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+23 |
14 | 32 | 15 |
10 | スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計20) 毎秒周囲の味方のHPを自身の攻撃力の25%回復し、配置方向が同じ味方の攻撃速度+25 |
16 | 30 |
15 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 |
アーツ学Ⅰ x4 |
2→3 |
アーツ学Ⅰ x4 ブドウ糖 x7 |
3→4 |
アーツ学Ⅱ x6 初級エステル x3 |
4→5 |
アーツ学Ⅱ x6 初級異鉄 x4 |
5→6 |
アーツ学Ⅱ x6 中級アケトン x4 |
6→7 |
アーツ学Ⅲ x6 マンガン x3 中級装置 x2 |
S1 7→8 |
アーツ学Ⅲ x5 上級切削液 x3 マンガン x4 |
S1 8→9 |
アーツ学Ⅲ x6 RMA70-24 x3 上級熾合金 x5 |
S1 9→10 |
アーツ学Ⅲ x10 融合剤 x4 精錬溶剤 x4 |
S2 7→8 |
アーツ学Ⅲ x5 RMA70-24 x3 熾合金 x2 |
S2 8→9 |
アーツ学Ⅲ x6 融合ゲル x3 固化繊維板 x6 |
S2 9→10 |
アーツ学Ⅲ x10 ナノフレーク x4 RMA70-24 x3 |
モジュール
BEA-X | 風引き | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+105 防御力+45 |
[特性] 前方の味方1体のブロック数+1 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+120 防御力+55 |
[素質] 周囲8マスの味方オペレーターの最大HP+7%(潜在5で+1%)、 配置方向がワンチィンと同じなら+11%(潜在5で+1%)に変更 |
Lv3 |
素質強化 最大HP+135 防御力+60 |
[素質] 周囲8マスの味方オペレーターの最大HP+9%(潜在5で+1%)、 配置方向がワンチィンと同じなら+13%(潜在5で+1%)に変更 |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
BEA-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級マンガン x3 龍門幣 x40000 |
BEA-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 上級合成コール x4 龍門幣 x50000 |
BEA-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 結晶回路 x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
天师府工艺 | 初期 | 加工所 | 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+65% |
勤学不倦 | 昇進2 | 加工所 |
加工所で任意の素材を加工時、 体力消費が4以上の素材の体力消費が-1になる |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 | |
---|---|
会話1 | |
会話2 | |
会話3 | |
昇進後会話1 | |
昇進後会話2 | |
信頼上昇後会話1 | |
信頼上昇後会話2 | |
信頼上昇後会話3 | |
放置 | |
入職会話 | |
経験値上昇 | |
昇進1 | |
昇進2 | |
編成 | |
隊長任命 | |
作戦準備 | |
戦闘開始 | |
選択時1 | |
選択時2 | |
配置1 | |
配置2 | |
作戦中1 | |
作戦中2 | |
作戦中3 | |
作戦中4 | |
☆4で戦闘終了 | |
☆3で戦闘終了 | |
☆2以下戦闘終了 | |
作戦失敗 | |
基地配属 | |
タッチ1 | |
信頼タッチ | |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 |
参考リンク
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公式告知 (weibo)
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コメント
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すごく好みで通常攻略用に育成予定なのですが、スキル片方特化するなら、どちらがいいでしょうか?
運用はイネスとセットです。
テンニンカより強くね?
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