狙撃オペレーター [狙击]
[速射手] 速射手
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特性追加 |
飛行ユニットを攻撃する時の攻撃力が110%まで上昇 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 |
攻撃範囲内に地面敵が存在する時の攻撃速度+8 |
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対象オペレーター | ![]() |
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[重射手] 精密射手
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特性追加 |
再配置までの時間が短い [編注:再配置時間-25秒] |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、対象の物理回避を無視する | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[攻城手] 破城射手
[炮手] 榴弾射手
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特性追加 |
ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 攻撃時、敵の防御力を100無視 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[神射手] 戦術射手
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特性追加 |
攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%上昇) | |||
対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[投掷手] 投擲手
術師オペレーター [术师]
[中坚术士] 中堅術師
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特性追加 |
敵の術耐性を10無視して攻撃 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中した時SP+1 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[扩散术士] 拡散術師
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特性追加 |
攻撃範囲拡大 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 |
配置コスト減少 [編注]コスト-8 |
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対象オペレーター | ![]() |
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[轰击术士] 爆撃術師
[链术士] 連鎖術師
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特性更新 |
術ダメージを与える 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが10%↓減衰し、 敵を一瞬足止め(0.8秒↑) |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性更新 |
4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、 敵を一瞬足止め(0.5秒) |
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対象オペレーター | ![]() |
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[阵法术士] 法陣術師
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特性更新 |
通常時攻撃しない、防御力と術耐性大幅上昇、 スキル発動中は一部効果を維持した上、 通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える 注:通常時の防御力+215%、術耐性+25 スキル発動中の防御力+100%、術耐性+10 |
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対象オペレーター | ![]() |
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[秘术士] 秘術師
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特性更新 |
敵に術ダメージを与える。 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回↑) 次の攻撃時に一斉発射する |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 敵に術ダメージを与える 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回) 次の攻撃時に一斉発射する 攻撃エネルギーがある時、攻撃速度+30 |
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対象オペレーター | ![]() |
先鋒オペレーター [先锋]
[冲锋手] 突撃兵
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特性更新 |
敵を倒す度所持コスト+2 撤退時に今回の配置時のコストを返却 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | HPが最大値の40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[尖兵] 先駆兵
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特性 |
敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性 | 初回配置時、自身の配置コスト-4 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[执旗手] 旗手
前衛オペレーター [近卫]
[剑豪] 剣豪
[教官] 教官
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特性更新 |
攻撃距離がやや長い 自身がブロックしていない敵を攻撃時、 攻撃力が130%↑まで上昇 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 遠距離マスにも配置可能 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[武者] 武者
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特性更新 | HPが50%未満の時、25%の加護を獲得。 | ||
対象オペレーター | ![]() |
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MUS-Y | |||
特性更新 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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備考 |
加護 | 物理、術の被ダメージが効果値分減少(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
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[无畏者] 勇士
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特性追加 |
ブロックされている敵を攻撃時、 攻撃力が115%まで上昇 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 |
致命的なダメージを受けても撤退せず、 最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30 (1回の配置につき、1回のみ発動可能) |
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対象オペレーター | ![]() |
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重装オペレーター [重装]
[铁卫] 重盾衛士
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特性更新 |
敵を3体までブロック。敵をブロックする時の防御力+20% |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 敵を4体までブロック | ||||
対象オペレーター | ![]() |
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[决战者] 決闘者
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特性更新 |
SPの自然回復速度が遅い(回復速度-80%)、 敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る 編注:未ブロック時でも他キャラからSPブーストが有効 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 敵をブロックしていない時、SPが自然回復しない 敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻り、 攻撃力+15%、防御力+15% |
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対象オペレーター | ![]() |
[守护者] 庇護衛士
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特性追加 | HPが50%未満の味方ユニットを回復時、回復量+15% | |||
対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 被ダメージ-15% | |||
対象オペレーター | ![]() |
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医療オペレーター [医疗]
[医师] 医師
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特性更新 |
HPが50%未満の味方を治療時、 HP治療効果+15% |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性更新 |
味方のHPを回復。 地面の味方を回復する時の回復量+15% |
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対象オペレーター | ![]() |
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[疗养师] 療養師
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特性追加 |
自身がレジスト状態になり、敵に狙われにくくなる |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性更新 |
回復範囲が広く、 遠く離れた味方を回復時も回復量が減少しない↑ |
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対象オペレーター | ![]() |
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[群愈师] 群癒師
補助オペレーター [辅助]
[凝滞师] 緩速師
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特性追加 | 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自然回復速度+0.2sp/秒 | |||
対象オペレーター | ![]() |
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特性更新 |
敵に術ダメージを与え 攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒↑)足止め |
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対象オペレーター | ![]() |
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[削弱者] 呪詛師
[召唤师] 召喚師
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特性追加 |
自身の召喚ユニットが配置されてない状態で 召喚ユニットを配置時、残り配置可能数が減少しない (配置中の最後の召喚ユニット撤退時、残り配置可能数は増加しない) |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 |
召喚ユニット最大所持数+3、 召喚ユニットの配置コスト減少 編注:コストの減少量は召喚物によって異なる |
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対象オペレーター | ![]() |
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[工匠] 工匠
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特性更新 |
敵を2体までブロック、<支援装置>を使用可能 +<支援装置>の所持上限+1かつ装置配置コスト減少 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特殊オペレーター [特种]
[处决者] 執行者
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特性追加 |
撤退時今回の配置コストを大量に返却 (実際に消費したコストの80%) |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性追加 | 周囲4マスに味方オペレーターが存在しない時の攻撃力+10% | |||
対象オペレーター | ![]() |
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[陷阱师] 罠師
[伏击客] 潜伏者
[推击手] 推撃手
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特性更新 |
ブロック中の敵全員を同時に攻撃 遠距離マスにも配置でき、遠距離マスに配置後、今回の配置コストの半分を返却 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性更新 |
ブロック中の敵全員を同時に攻撃 ブロック中の敵が2体以上の場合、敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇 遠距離マスにも配置可能 |
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対象オペレーター | ![]() |
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[钩索师] 鉤縄師
[行商] 行商人
[傀儡师] 傀儡師
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特性更新 |
致死ダメージを受けた際は撤退せず、「身代わり」に切り替えて戦闘する (身代わりのブロック数は0、+攻撃力が上昇(+15%))、 20秒後また自身が「身代わり」と交代 編注:「塵影の余韻」アップデートにて攻撃力上昇量が+10%→+15%に強化 |
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対象オペレーター | ![]() |
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特性更新 |
致死ダメージを受けた際は撤退せず、「身代わり」に切り替えて戦闘する (身代わりのブロック数は0、+最大HPが上昇)、 20秒後また自身が「身代わり」と交代 編注:効果量がオペレーターごとに異なるため個別ページ参照 |
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対象オペレーター | ![]() |
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[怪杰] 鬼才
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特性更新 |
HPが徐々に減少 (毎秒3%減少) +HPが最大値の80%以上でSP自動回復速度+0.25sp/秒 |
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対象オペレーター | ![]() |
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