ハロルド (Harold) [哈洛德]
基本情報
クラス | 医療 | [行医] 放浪医 |
---|---|---|
陣営 | ヴィクトリア | |
出身 | ヴィクトリア | |
種族 | フェリーン | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 男 | |
絵師 | 一千 | |
CV |
日本語:山崎 たくみ 中国語:董胜章 |
|
専攻 | 外科手術、外科手術(獣医) | |
募集条件 |
【遠距離】【医療タイプ】【治療】 ※公開求人では排出されない |
|
特性 |
味方のHPを回復。攻撃力の50%の元素損傷を回復。 (ダメージを受けていない味方の元素損傷を回復可能) |
|
入手方法 |
イベント配布 ※アップデート「銀心湖列車」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 15 → 17 (14) | |
再配置時間 | 80秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 2.85秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 799 | 1052 | 1253 | 1458 | +150 |
攻撃力 | 131 | 216 | 300 | 375 | +35 |
防御力 | 46 | 68 | 85 | 107 | |
術耐性 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | 配置コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-10秒 |
4 | 配置コスト-1 |
5 | 素質強化 |
6 | 配置コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級医療SoC x4 初級糖原 x5 初級装置 x2 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「」習得 素質「」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級医療SoC x3 上級転化塩 x8 中級源岩 x14 |
ステータス上限開放 素質「」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
我即军营 | 昇進1 |
攻撃範囲内の味方の元素損傷の蓄積値が50%を超えた時、 受ける元素損傷が12%(潜在5で+3%)低下 |
昇進2 |
攻撃範囲内の味方の元素損傷の蓄積値が50%を超えた時、 受ける元素損傷が15%(潜在5で+3%)低下 |
スキル
スキル1
回復力強化γ [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 | 攻撃力+40% | 20 | 40 | 30秒 |
2 | 攻撃力+45% | 20 | 40 | 30秒 |
3 | 攻撃力+50% | 20 | 40 | 30秒 |
4 | 攻撃力+55% | 20 | 35 | 30秒 |
5 | 攻撃力+60% | 20 | 35 | 30秒 |
6 | 攻撃力+65% | 20 | 35 | 30秒 |
7 | 攻撃力+70% | 20 | 32 | 30秒 |
8 | 攻撃力+75% | 20 | 32 | 30秒 |
9 | 攻撃力+80% | 20 | 32 | 30秒 |
10 | 攻撃力+90% | 20 | 30 | 30秒 |
スキル2
重症优先 [自動回復] [手動発動] |
---|
元素ダメージ | 以下のダメージ種類を含む:神経ダメージ、侵蝕ダメージ、灼熱ダメージ 、壊死ダメージ 神経ダメージ: 蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、 1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる 侵蝕ダメージ: 蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、 800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100 灼熱ダメージ: 蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、 1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20 壊死ダメージ: 蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける スタン: 移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
攻撃速度+40、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が120%に上昇。 |
10 | 40 | 25 |
2 |
攻撃速度+45、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が130%に上昇。 |
10 | 40 | 25 |
3 |
攻撃速度+50、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が140%に上昇。 |
10 | 40 | 25 |
4 |
攻撃速度+55、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が160%に上昇。 |
13 | 37 | 25 |
5 |
攻撃速度+60、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が180%に上昇。 |
13 | 37 | 25 |
6 |
攻撃速度+70、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が190%に上昇。 |
13 | 37 | 25 |
7 |
攻撃速度+80、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が200%に上昇。 |
15 | 35 | 25 |
8 |
攻撃速度+90、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が220%に上昇。 |
15 | 34 | 25 |
9 |
攻撃速度+90、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が230%に上昇。 |
15 | 32 | 25 |
10 |
攻撃速度+100、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が250%に上昇。 |
18 | 30 | 25 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 |
アーツ学Ⅰ x4 |
2→3 |
アーツ学Ⅰ x4 異鉄の欠片 x5 |
3→4 |
アーツ学Ⅱ x6 初級アケトン x3 |
4→5 |
アーツ学Ⅱ x6 初級装置 x3 |
5→6 |
アーツ学Ⅱ x6 炭化水素聚合体 x3 |
6→7 |
アーツ学Ⅲ x6 熾合金 x3 中級アケトン x3 |
S1 7→8 |
アーツ学Ⅲ x5 上級切削液 x3 中級装置 x3 |
S1
8→9 |
アーツ学Ⅲ x6 上級源岩 x3 精錬溶剤 x6 |
S1
9→10 |
アーツ学Ⅲ x10 結晶制御装置 x4 RMA70-24 x3 |
S2 7→8 |
アーツ学Ⅲ x5 上級アケトン x3 素子結晶 x2 |
S2
8→9 |
アーツ学Ⅲ x6 上級熾合金 x3 炭化水素預制体 x5 |
S2
9→10 |
アーツ学Ⅲ x10 焼結核凝晶 x4 上級異鉄 x2 |
モジュール
WDM-X | レッグケアキット | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+70 攻撃力+20 |
[特性] 味方のHPを回復し、 同時に対象に蓄積された元素損傷を自身の攻撃力の60%の値分治療する |
Lv2 |
素質強化 最大HP+80 攻撃力+27 |
[素質] 攻撃範囲内の味方の元素損傷の蓄積値が50%を超えた時、 受ける元素損傷が20%(潜在5で+3%)低下 |
Lv3 |
素質強化 最大HP+90 攻撃力+32 |
[素質] 攻撃範囲内の味方の元素損傷の蓄積値が50%を超えた時、 受ける元素損傷が23%(潜在5で+3%)低下 |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
WDM-X Lv1 |
モジュールデータ x2 結晶回路 x3 龍門幣 x40000 |
WDM-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 上級アケトン x4 龍門幣 x50000 |
WDM-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 上級マンガン x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
情報収集α | 初期 | 応接室 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+10% |
交个朋友 | 昇進2 | 応接室 |
応接室配置時、 他のオペレーターが所属する勢力の手掛かり傾向効果が増加する (応接室に他のオペレーターがいない場合は増加しない) |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
評価(未記入)
セリフ
助手任命 | |
---|---|
会話1 | |
会話2 | |
会話3 | |
昇進後会話1 | |
昇進後会話2 | |
信頼上昇後会話1 | |
信頼上昇後会話2 | |
信頼上昇後会話3 | |
放置 | |
入職会話 | |
経験値上昇 | |
昇進1 | |
昇進2 | |
編成 | |
隊長任命 | |
作戦準備 | |
戦闘開始 | |
選択時1 | |
選択時2 | |
配置1 | |
配置2 | |
作戦中1 | |
作戦中2 | |
作戦中3 | |
作戦中4 | |
★4で戦闘終了 | |
★3で戦闘終了 | |
★2以下戦闘終了 | |
作戦失敗 | |
基地配属 | |
タッチ1 | |
信頼タッチ | |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 |
|
参考リンク
公式告知
https://m.weibo.cn/status/4973821063332484
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コメント
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放浪医かぁ...最強🦑エイヤが既にいるし星5でハニーにマルベリーいるクラスなのはなぁ...
大陸で異格エフィ持ってる人に聞きたい
素質重複する?それとも加算?
ジジィかっこいいぞジジィ。
でも今更放浪医増えてもちょっと困るぞジジィ。
怪人ソリティア
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