メインテーマ_15-18

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15-18

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
21 1 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
8 3 45 3分39秒
ステージ効果
-
厄難奮戦環境Lv.0
敵の攻撃力を110%、防御力を110%、最大HPを120%に増加
味方の防御力が80%に低下
厄難奮戦環境・沙盘推演 Lv.1
攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)
 转译基底·α/ 转译基底·βの移動速度が120%に増加
攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)
 转译基底·α/ 转译基底·βの最大HPが150%に増加
厄難奮戦環境・沙盘推演 Lv.2

攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)

配置コストの自然回復時間が150%に増加

攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)

補助、術師の配置禁止

 


出現数 9
侵入式调用(PRTS
地位 等級 0 重量 0
分類 移動 移動速度 1.4
HP 10000 攻撃 1000 攻撃間隔 1.0
防御 4000 術耐性 80 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 沉默/スタン/睡眠/凍結/浮空/戦慄/恐怖 攻撃属性
能力

飛行ユニット、撃破数にカウントされない、

スキル設定に応じて事前に設定された経路と速度でフィールド内を移動する。

その移動経路とスキルはPRTSの侵入指示として解釈できる。

【指令:部署】:

 

配置予定地点は白い×印の菱形アイコンとして表示される。

配置完了前に、地面マスがの味方ユニットに占有されている場合、

または高台マスが占有されている場合、配置は失敗し、敵は恼怒状態になる。

(※飛行ユニットの配置は妨害できない)

遠距離マスに配置される敵ユニットは、実態としては選択不可能な同名装置であり、

対応する敵ユニットと基本的な属性・能力を共有する。

特性:挑発レベル-1、重量0、損傷耐性0

装置特性により、一部の異常状態は無効化される

 

【指令:激活】:

フィールド上に充能が完了した弱化节点が存在すると、

その位置へ移動して【激活】を試みる指令を生成し、

これを次の行動指令として割り込ませる。

起動に失敗した場合(味方側に先に起動された場合)、

敵は恼怒状態になる。

前回の【部署】から999秒以内に新たな【部署】が発生しなかった場合、

デフォルト位置で前回の配置ユニット種別に応じて以下の敵を配置する:

空中ユニット配置時 无忧货运帮手

高台ユニット配置時 “寒灾回响”

地上ユニット配置時 内测版自助出餐终端

注意:

試行する配置対象がステージ設定に含まれていない場合、ゲームがクラッシュする。

前回の【部署】から999秒以内に新たな【部署】が発生しなかった場合、

デフォルト位置に弱化节点を配置する。

 

指令:抓取

事前に設定された敵や弱化节点を捕獲するために<未授权侵入界面>から開始される。

 

指令:部署

抓取した敵や弱化节点を指定された場所に配置する

※敵の行動の合法性は無視、詳細は素質と能力を参照

 

指令:激活

非激活な弱化节点にいる場合は、それを激活にする

 

指令?恼怒

【指令:部署】【指令:激活】の実行が失敗すると恼怒する

 

出現数 4
OG4  加热饮料机(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 2
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 1.0
HP 3800 攻撃 400 攻撃間隔 4.0
防御 240 術耐性 35 攻撃範囲 2.5
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

-

 

出現数 9
OG10  自助出餐终端原型机(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 0.6
HP 8000 攻撃 900 攻撃間隔 2.0
防御 1300 術耐性 50 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

配餐

出現後CD時間3秒、通常CD時間5秒

自身がいるマスに、自分の進行ルートに沿って
 失控的修理小助手を1体召喚する。

 

出現数 2
OG11  固化源石巨像(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 0.3
HP 15000 攻撃 1500 攻撃間隔 7.0
防御 2500 術耐性 80 攻撃範囲
損傷耐性 10 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力 攻撃時、対象のマスおよびその周囲8マスの味方ユニットに、
攻撃力100%の物理範囲ダメージを与える

 

出現数 3
OG14  活性态萨卡兹术师结晶(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 0.8
HP 10000 攻撃 600 攻撃間隔 4.0
防御 1200 術耐性 60 攻撃範囲 2.5
損傷耐性 10 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性
能力

枷锁侵蚀:费用

CD5秒

UI上の配置コストに対して継続詠唱を行い、

30秒間持続する鎖状の弾道を発射する。

鎖が到達すると、配置コストの自然回復速度が0になる。

※弾道速度は固定であり、

実際の発動タイミングはこのユニットと配置コストUIの距離によって変化する。

※このスキルは1回のみ使用可能。

 

出現数 8
OG16  静滞虚幻·β(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 源石造物 移動 飛行 移動速度 0.6
HP 4500 攻撃 500 攻撃間隔 3.0
防御 400 術耐性 50 攻撃範囲 2
損傷耐性 10 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 -
能力

静滞侵蚀:高牌

CD5秒

投擲に失敗した場合に発動可能:

UI上の待機エリアへ爆弾を投下する。

爆弾がUI上端に到達して爆発すると、源石封印を使用し、

未封印かつ再配置待機中でない味方ユニットの中で、

配置コストが最も高く、かつ最も右側にいるユニットを対象として、

20秒間配置不可状態にする。

※弾道速度は固定。

実際の発動タイミングは弾道とUI上端の距離に依存する。

※弾道の最大滞留時間は20秒で、超過すると消滅する。

 

出現数 10
OG18  转译基底·β(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 1
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 1.0
HP 4000 攻撃 200 攻撃間隔 1.0
防御 600 術耐性 45 攻撃範囲 2.4
損傷耐性 10 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 -
能力

原始形態(初期形態)

攻撃を行わず、受けるダメージが0になる。

失衡/スタン/睡眠/寒冷/凍結/浮遊/恐怖を無効化する。

特定の条件を満たすと、一度だけ異なる形態へ変化し、ステータスと素質も変化する:

4回目の物理ダメージを受けた時: ヴェンデッタ形態に変化

4回目の術ダメージを受けた時: 特戦術師隊長形態に変化

ブロックされた時: ゴースト兵形態に変化

※変化には2秒を要する。

 

 ヴェンデッタ形態

最大HP+4000、攻撃力+500、防御 +250

術耐性+20、移動速度-0.55、攻撃間隔+1.3、重量+1

特性:

近接攻撃のみを行い、物理ダメージを与える。

HPが50%未満になると、攻撃力+180%。

 特戦術師隊長形態
最大HP+2000、攻撃力+300、防御力+200

術耐性+30、移動速度-0.4、攻撃間隔+3.0、重量+1

特性:

遠距離攻撃のみを行い、同時に2体の敵を攻撃する。

攻撃は術ダメージを与える。

 ゴースト兵形態
ステータス変化なし

ブロック不可

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] 15-18 (中国wiki PRTS)


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