ヴィーナ_ヴィクトリア

ページ名:ヴィーナ_ヴィクトリア

 

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ヴィーナ・ヴィクトリア (Vina Victoria) [维娜·维多利亚]

コーデ

昇進2

評価

日付 執筆者 / ソース 記事(和訳)
- - -

基本情報

クラス  前衛  [术战者] 術戦士
陣営 ヴィクトリア 出身 ヴィクトリア
種族 アスラン 性別
レア度 ☆6 専攻 拳撃、会議
CV

日 川澄 綾子

中 梁爽

募集条件

【前衛タイプ】

【近距離】

【火力】

【生存】

絵師

原案 Infukun

絵師 Studio Montagne

ブロック数 1 入手方法

人材発掘

※アップデート「日没する西を追って」実装

再配置時間 70秒
攻撃速度 1.25秒

コスト

昇進(凸後)

19 → 21 (19)
特性 術攻撃を行う
  初期

初期

MAX

昇進1

MAX

昇進2

MAX

信頼度

MAX

HP 1320 1738 2200 2895  
攻撃 289 420 546 675 +70
防御 189 271 348 420 +30
術耐 10 10 10 15  

攻撃

範囲

 

潜在(凸)

2 コスト-1 4 攻撃力+28
3 第二素質強化 5 第一素質強化
    6 コスト-1

昇進

昇進1

素材

Lv50  30,000  x5  x12  x5
成長

コスト+2、スキル2習得、素質1開放

昇進2

素材

Lv80  180,000  x4  x4  x2
成長 スキル3習得、素質1強化、素質2開放

素質

诸王的叹息
昇進1

自身と周囲8マスの味方が受ける物理ダメージが12%(潜在5でさらに+2%)減少し、

範囲内にいるヴィーナ以外の味方オペレーター1人につき、

ヴィーナの攻撃力が3%(潜在5でさらに+1%)上昇。

昇進2

自身と周囲8マスの味方が受ける物理ダメージが20%(潜在5でさらに+2%)減少し、

範囲内にいるヴィーナ以外の味方オペレーター1人につき、

ヴィーナの攻撃力が5%(潜在5でさらに+1%)上昇。

无拘的锋芒
昇進2 各敵に初めてダメージが与えられると、4秒間(潜在3でさらに+1秒)の戦慄を付与

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

外贸决议·α

外贸决议·β

初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30%
昇進2 貿易所

貿易所配置時、受注効率+30%

配置貿易所内にグラスゴー所属オペレーターが配置されている場合、

受注効率がさらに+10%

スキル

スキル1

 重铸晖光 [自動回復] [自動発動]

次の攻撃時、周囲全ての地上の敵に攻撃力の(1)の追加の確定ダメージを与える

【効果範囲 (全Lv共通)】

Lv (1) 初期 消費 持続
1 60% 0 8  
2 70% 0 8  
3 80% 0 8  
4 90% 0 7  
5 100% 0 7  
6 110% 0 7  
7 120% 0 5  
8 140% 0 5  
9 160% 0 5  
10 180% 0 5  
備考
 

 

スキル2

 进赴故土 [自動回復] [自動発動]

パッシブ:素質1の効果範囲内に味方が2人以上配置時、自身のSP回復速度+(1)。

自動発動:攻撃距離+1、攻撃力+(2)、攻撃対象数+1

退場まで効果継続

 

【効果範囲 (全Lv共通)】

 

Lv (1) (2) 初期 消費 持続
1 0.2/秒 120% 0 90  
2 0.2/秒 125% 0 90  
3 0.2/秒 130% 0 90  
4 0.3/秒 135% 0 80  
5 0.3/秒 140% 0 80  
6 0.3/秒 145% 0 80  
7 0.5/秒 150% 0 70  
8 0.5/秒 160% 0 70  
9 0.5/秒 170% 0 70  
10 0.5/秒 180% 0 70  
備考
 

 

スキル3

 俱以我之名 [自動回復] [手動発動]
スキル発動時、即座に素質1の効果範囲内に「黄金の盟誓」を召喚して配置。
スキル発動中は素質1の有効範囲内の味方がブロックした敵を攻撃する事ができ、
攻撃力+(1)、攻撃対象数+(2)、攻撃間隔が短縮(-0.25)、ダメージが確定ダメージとなる。
Lv (1) (2) 初期 消費 持続
1 130% 1 20 70 25
2 135% 1 20 70 25
3 140% 1 20 70 25
4 145% 1 25 65 25
5 150% 1 25 65 25
6 155% 1 25 65 25
7 160% 2 30 60 25
8 170% 2 31 57 25
9 180% 2 33 54 25
10 190% 3 35 50 25
備考
 

スキル強化

Lv 必要素材
1→2  x5
2→3

x5  x6  x4

3→4

 x8  x4

4→5  x8  x4  x5
5→6  x8  x5
6→7  x8  x5  x4
 スキル1 
特化1  x8  x4  x9
特化2  x12  x4  x7
特化3  x15  x6  x1
 スキル2 
特化1  x8  x4  x6
特化2  x12  x4  x7
特化3  x15  x6  x6
 スキル3 
特化1  x8  x4  x4
特化2  x12  x4  x5
特化3  x15  x6  x6

 

モジュール

AFT-X

城主の冒険

Lv1

特性追加

最大HP+260

攻撃力+28

[特性]

未ブロック時、攻撃速度+8

Lv2

第一素質強化

最大HP+360

攻撃力+45

[第一素質]

自身と周囲8マスの味方が受ける物理ダメージが24%(潜在5でさらに+2%)減少し、

範囲内にいるヴィーナ以外の味方オペレーター1人につき、

ヴィーナの攻撃力が6%(潜在5でさらに+1%)上昇。

Lv3

第一素質強化

最大HP+440

攻撃力+56

[第一素質]

自身と周囲8マスの味方が受ける物理ダメージが26%(潜在5でさらに+2%)減少し、

範囲内にいるヴィーナ以外の味方オペレーター1人につき、

ヴィーナの攻撃力が7%(潜在5でさらに+1%)上昇。

開放条件

昇進2 Lv60 / 信頼度100 / 開放任務の完了

【開放任務】

モジュール強化

AFT-X 必要素材
Lv1  x4  x2  x80000
Lv2  x4  x60  x3  x100000
Lv3  x4  x20  x4  x120000

 


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コメント

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名無し
ID:MzQ2YjQwM

>> 返信元

すまん、意味わからん
汎用2ブロ、局所的に1ブロ使う≒必須
この使い分けがあるべきだと思うんだけども。
現状2ブロに対して1ブロ側は弱点埋めるほどの特筆すべき強みないよねって話ね。

返信
2024-11-20 13:42:55

名無し
ID:NDgxMzc2N

>> 返信元

1ブロが必須といえるような環境じゃないのは鷹の温情だと思うんだけど…
1ブロ必須といえる環境がどういう状況か考えてみればゲームの理解度が深まるんじゃない?
そうしたらそういう発言できないと思うよ

返信
2024-11-17 05:52:56

名無し
ID:Y2M4ZGJjY

術戦士にモジュール来るっぽいから期待大。
共通効果でブロック数+1頼むわ…
つか勇士とか含めて地上1ブロはマジで何とかしてくれ。
明確かつかなり大きな弱点なのに地上2ブロ勢に比べて攻撃面とか耐久面とかで基本的に優位とか補填ないしマジで謎すぎる弱点

返信
2024-11-17 00:07:11

名無し
ID:MGRiZTY3Z

アーミヤは術戦士である前にアーミヤなんだからむしろ売り文句がそのまま反映された例やろ

返信
2024-10-28 22:48:15

名無し
ID:MmFkNWYzZ

術の使い勝手の悪さに見切りつけて確ダメにしたのは偉いけど、それにしたって火力の出し方弱くない?
ぺぺで学んでよぺぺでさぁ…
ブロック前提とか一マス前殴りしか出来ませんとかもう無理なんだよ…

返信
2024-10-27 21:05:58

名無し
ID:YmFlYzZmN

今のオペで消費SP50に見合う程度の性能となるとここまで盛られるのか

返信
2024-10-16 17:16:58

名無し
ID:NjM4YzQyM

アーミヤの頃からやんそんなの

返信
2024-10-11 13:49:53

名無し
ID:Y2M4ZGJjY

>> 返信元

いくら地上1ブロが死んでるとはいえ攻撃が術ダメになるのが売り文句の術戦士がそれ捨てて確定戦士になるのは草生える
本家術士もそうだけど、術ダメ安売りしすぎた結果で調整難しそうな職分だ。

返信
2024-10-11 11:33:22

名無し
ID:MjVlNTA2N

術戦士じゃなくてもはや確定戦士やないか
術戦士モジュールはまだまだ来なそうだな...

返信
2024-10-09 17:50:38

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