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生息演算_沙洲遗闻
中国wikiも現在編集中のため、修正が入る可能性大
大陸 2024 | 日本 2024 | |
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参加条件 | 3-8クリア | |
期間 | 常設イベント | |
ステージ開放 |
2月3日11:00 |
月日 |
イベント解説
繁栄ポイントを集め、繁栄ポイントを消費して【繁栄贈与】を獲得する。
繁栄ポイントの所有量には上限がある。
能力上昇アイテム:技術点数
【技術脈絡】で消費し、その演算に永続的なバフ効果を提供する。
【通常演算】では、累計200ポイント獲得するごとに技術点数を1ポイント獲得できます。また、【繁栄ポイント】が最大値に達しても獲得できる。
※獲得した技術ポイントが【技術脈絡】の全ノードをアップグレード可能な場合、技術点数は獲得できなくなる。
イベントのシステムは こちら
アイテム情報は こちら
繁荣馈赠
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スコア 獲得評価項目 ・常駐モード:常规演算モードをプレイすると、固定日ごとに生存スコアに比例して繁栄ポイントに変換されます。 ・利用可能な繁栄ポイントは、すべてのアイテムを引き換えるのに現在必要なポイントを超えることはありません。 |
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演算 | 生存日 | 10日目/30日目/40日目/50日目/100日目 |
決断 | 各50個 | |
支援道具 | 各1*レアリティ | |
食品 | 各1*レアリティ | |
敵の撃破 | ノーマル | 各100個 |
エリート | 各200個 | |
ボス | 各500個 | |
特殊 | 各200個(游勇、流寇、窃贼) | |
建設 | 駐屯地 | 既存の建物ごとに 1* レアリティ、最大100 |
前進駐屯地 詰所 |
既存の拡張施設ごとに 1* (レベル I では 0、レベル II では 1、レベル III では 3)、最大 50。 各詰所/前進駐屯地は個別に計算されます。 |
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上記の値を合計し、駐屯地レベルによって提供される生息基数を乗算して、生存スコアを取得します。 | ||
訪問エリア | 探索したブロックごとに +10 | |
陌域探索 | 固定分数 |
報酬一覧
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繁荣馈赠には複数のステージがあり、ステージの報酬を全て引き換えた後のみ、次の段階に進む事ができます。 表示されているレートは1つ交換する場合であり、個数は交換可能な数です。 +STAGE1-閉じる
+STAGE2-閉じる
+STAGE3-閉じる
+ / 追加-閉じる
+STAGE4-閉じる
+STAGE5-閉じる
+追加用-閉じる
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季節と天気
一定の生息日数が経過するたびに、地図の季節は入れ替わる。
季節は長期にわたって全局の生存条件や関所の地形に影響を与え、地域の気候やエリア内の天候にも連鎖的に影響を及ぼし、敵味方双方の行動に影響を及ぼします。
季節 | 効果 |
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盛季 | 特殊効果なし |
浸季 | 全ての味方ユニットのブロック数-1、最大HP-40%、<隠れた炎>マスがダメージを与えなくなる |
荒季 | 「携帯式栽培プランター」の生産量が大幅に減少、「池沼」が干上がって「可部署」になる |
※季節の変わり目に関して 新アーカイブを開いてから18日以内が最盛期となり、 その後は20日ごとに浸季→荒季→盛季の順のサイクルが繰り返されます。 |
NORMAL 通常 |
晴れ |
通常の天気。特殊効果なし |
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CLOUDBURST 降雨 |
蝕雨 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.1 sp/秒 |
落雷 |
40秒ごとにランダムに一つのマスを選び、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.15 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示さる |
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轟雷 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。 40秒ごとにランダムに2つのマス(範囲は重複可能)を選択し、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。 ポンプのSPの自然回復速度+0.2 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示される |
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HEATWAVE 熱波 |
酷暑 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、【野生動物】の最大HP-5% |
炎天下 |
味方オペレーターは30秒ごとに10秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-10% |
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灼熱 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、30秒ごとに20秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-15% |
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WINDBLAZE 強風と乾燥 |
乾燥 |
味方の再配置時間+50%、敵全員の移動速度-5% |
砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-30、全ての敵の移動速度-10% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
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激しい砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 味方の再配置時間+50% 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-50、全ての敵の移動速度-15% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
一定の生息日数が経過するたびに、地図の季節は入れ替わる。
季節は長期にわたって全局の生存条件や関所の地形に影響を与えます。また、地域の気候やエリア内の天候にも連鎖的に影響を及ぼし、想定外の敵味方双方の行動に影響を及ぼします。
季節 | 効果 |
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盛季 | 特殊効果なし |
浸季 | 全ての味方ユニットのブロック数-1、最大HP-40%、<隠れた炎>マスがダメージを与えなくなる |
荒季 | 「携帯式栽培プランター」の生産量が大幅に減少、「池沼」が干上がって「可部署」になる |
※季節の変わり目に関して 新アーカイブを開いてから18日以内が最盛期となり、 その後は20日ごとに浸季→荒季→盛季の順サイクルが繰り返されます。 |
NORMAL 通常 |
晴れ |
通常の天気。特殊効果なし |
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CLOUDBURST 降雨 |
蝕雨 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.1 sp/秒 |
落雷 |
40秒ごとにランダムに一つのマスを選び、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.15 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示さる |
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轟雷 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。 40秒ごとにランダムに2つのマス(範囲は重複可能)を選択し、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。 ポンプのSPの自然回復速度+0.2 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示される |
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HEATWAVE 熱波 |
酷暑 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、【野生動物】の最大HP-5% |
炎天下 |
味方オペレーターは30秒ごとに10秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-10% |
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灼熱 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、30秒ごとに20秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-15% |
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WINDBLAZE 強風と乾燥 |
乾燥 |
味方の再配置時間+50%、敵全員の移動速度-5% |
砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-30、全ての敵の移動速度-10% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
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激しい砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 味方の再配置時間+50% 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-50、全ての敵の移動速度-15% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
技术脉络(強化ノード)
研究全部完成 RESEARCH COMPLETED 合计加成效果 合计消耗:445 (105→45→164→55→76) |
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資源強化 | ||
食糧備蓄 ・携帯式栽培プランターの産出量が15%の確率で倍増する(同種の効果の確率は加算される) ・獣舎の産出量がさらに15%の確率で倍増する ・高温時、【野生動物】の最大HPが-10%上昇 採取 ・採集員の移動速度+35%、攻撃速度+10、採取員が雑木林、巨大な岩、奇妙な鉱脈を攻撃時、与ダメージ+50% ・カニカニポンプの継続時間+12秒 ・降雨時、カニガニポンプの揚水に要するSP消費が2ポイント低下 引取 ・物々交換所が、粗悪な地金商品を追加で2個販売 ・物々交換所が、キラキラチップ商品を追加で2個販売 ・商品取引における在庫の増加 ・商品取引のすべての確率で割引商品が出現する |
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建筑巩固 | ||
すべての施設 ・最大HP+45% ・防御力+30% ・15%の加護を獲得 ・修復時に消費する<粗悪な地金>を20%削減 施設の拡張 ・防御力+20% ・術耐性+15 |
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战斗助力 | ||
策略 ・拡張施設があるマス及び周囲4マス内の味方オペレーターの防御力+15% ・歩哨エリア内の全ての敵の攻撃速度-15、移動速度-15% ・干ばつ時、敵全員の移動速度-10 偵察 ・オペレーターが撤退した後の視野残留+12秒 ・配置後、周囲8マスの視野を獲得する ・味方ユニットが攻撃された時、ダメージを与えた対象を20秒間顕在化させる 陌域 ・見知らぬ土地を探索する際、レベル6の戦術傾向を解放する |
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ノード =駐屯地レベル |
建設(PRTS) |
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5 | ─ | ─ | 5 | 8 | ─ | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ─ | ─ | 2 | ─ | 4 | ─ | ─ | 4 | ─ | ─ | 8 | ─ | 8 | ||||||||||||||||||||||||
─ | Lv.5 | ─ | 8 | ─ | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Lv.2 | ─ | 5 | ─ | Lv.3 | 10 | ─ | Lv.4 | ─ | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||
Lv.3 | 4 | ─ | ─ | 4 | ─ | Lv.5 | ─ | ─ |
战术(PRTS) 合计消耗:71(7→0→24→40→0) |
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资源增强 |
食糧備蓄 ・高温時、【野生動物】の最大HPが-10%上昇 採取 ・降雨時、カニガニポンプの揚水に要するSP消費が2ポイント低下 |
战斗助力 |
策略 ・干ばつ時、敵全員の移動速度-10 偵察 ・オペレーターが撤退した後の視野残留+12秒 ・配置後、周囲8マスの視野を獲得する ・味方ユニットが攻撃された時、ダメージを与えた対象を20秒間顕在化させる |
陌域(PRTS) 合计消耗:100(0→0→100→0→0) |
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战斗助力 |
陌域 ・見知らぬ土地を探索する際、レベル6の戦術傾向を解放する |
仕様・その他
栄光の軌跡(勲章) ※画像をタップで詳細 |
参考リンク
[日本公式]
[中国公式] https://ak.hypergryph.com/ra/taleswithinthesand
[中国wiki] https://prts.wiki/id/63092
[weibo] https://weibo.com/tv/show/1034:4993739433902104
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