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生息演算_熱砂秘聞
大陸 2024 | 日本 2024 | |
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参加条件 | 3-8クリア | |
期間 | 常設イベント | |
ステージ開放 |
2月3日11:00 |
8月7日16:00 |
イベント解説
繁栄ポイントを集め、繁栄ポイントを消費して【繁栄贈与】を獲得する。
繁栄ポイントの所有量には上限がある。
能力上昇アイテム:技術点数
【技術脈絡】で消費し、その演算に永続的なバフ効果を提供する。
【通常演算】では、累計200ポイント獲得するごとに技術点数を1ポイント獲得できます。また、【繁栄ポイント】が最大値に達しても獲得できる。
※獲得した技術ポイントが【技術脈絡】の全ノードをアップグレード可能な場合、技術点数は獲得できなくなる。
イベントのシステムは こちら
アイテム情報は こちら
ステージ一覧
驻扎地 | 旷野房车 | 后舍 | |||||||||
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驻扎地 | 前进营地 | 众人会聚之地 | |||||||||
哨站 | |||||||||||
广袤迎敌之处 | 峥嵘迎敌之处 | 荒弃迎敌之处 | |||||||||
资源区 | |||||||||||
树林之主 | 参差林木 | 伐木征税 | 射程以内 | ||||||||
林中寻宝 | 丰饶灌木林 | 试验场 | 遗智还家 | ||||||||
守卫自然 | 取舍 | 崎岖乱石岗 | 十字路口 | ||||||||
矿脉守卫 | 乱石岗 | 见证所 | 固守险境 | ||||||||
部落之争 | 熔铁之心 | 寻觅澄亮 | 惊叫洞穴 | ||||||||
“迎宾走廊” | “金库” | 藏宝湾 | |||||||||
矿牢爬行 | 峰回歧路 | ||||||||||
狩猎区 | |||||||||||
岩壳蟹群 | 源石虫入侵 | 原始奔腾 | 饮水为饵 | ||||||||
直奔深渊 | 夺路而逃 | 无形界限 | 驯化 | ||||||||
方形竞技场 | 大迁徙 | 聚羽之地 | 浅草荒原 | ||||||||
岛中蟹穴 | 迷失沼滩 | 献祭之所 | |||||||||
关隘 | |||||||||||
千仞关 | 翠影关 | 炎岩关 | 回廊关 | ||||||||
荒废城镇 | |||||||||||
乌胡米什 | 布卢塔巴图 | 那穆图巴辛 | 别塔卜-阿帕卡里 | ||||||||
要塞 | |||||||||||
征税的选择 | 战争本能 | 不速之客 | |||||||||
冲突区 | |||||||||||
战士的视野 | 佣兵的所属 | 丢失的订单 | |||||||||
不尽烈火 | 被限制的怒火 | 囚笼 | |||||||||
苦难河床 | 寻觅道路 | 遭遇战 | |||||||||
无主地 | |||||||||||
失落的“长生军” | 失落的巨翼兽 | 大地病征 | |||||||||
翠梦遗址 | 火圈狂舞 | 宿命终结 | |||||||||
清泉之下 | 晶生玲珑 | 深岩裂谷 | |||||||||
奇遇 / 集结区 → 小道关卡 |
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风啸峡谷 | 砾沙平原 | 崎岖窄路 | |||||||||
捕虫区 | |||||||||||
虫影密植 | 幽邃巨洞 | 熔金巢穴 | |||||||||
赛虫区 | |||||||||||
“庆典须知” | 埃什南纳耐力赛 | 阿格拉折返赛 | 乌尔凯什冲刺赛 | ||||||||
杜安娜碰撞赛 | 加苏尔拟真赛 | 雷兰穿梭赛 | 西帕尔爬坡赛 | ||||||||
教程 | |||||||||||
狩猎训练 | 采掘训练 | 工具训练 |
繁荣馈赠
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スコア 獲得評価項目 ・常駐モード:常规演算モードをプレイすると、固定日ごとに生存スコアに比例して繁栄ポイントに変換されます。 ・利用可能な繁栄ポイントは、すべてのアイテムを引き換えるのに現在必要なポイントを超えることはありません。 |
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演算 | 生存日 | 10日目/30日目/40日目/50日目/100日目 |
決断 | 各50個 | |
支援道具 | 各1*レアリティ | |
食品 | 各1*レアリティ | |
敵の撃破 | ノーマル | 各100個 |
エリート | 各200個 | |
ボス | 各500個 | |
特殊 | 各200個(游勇、流寇、窃贼) | |
建設 | 駐屯地 | 既存の建物ごとに 1* レアリティ、最大100 |
前進駐屯地 詰所 |
既存の拡張施設ごとに 1* (レベル I では 0、レベル II では 1、レベル III では 3)、最大 50。 各詰所/前進駐屯地は個別に計算されます。 |
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上記の値を合計し、駐屯地レベルによって提供される生息基数を乗算して、生存スコアを取得します。 | ||
訪問エリア | 探索したブロックごとに +10 | |
陌域探索 | 固定分数 |
報酬一覧
報酬情報を開く▲報酬情報を閉じる▼ |
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繁荣馈赠には複数のステージがあり、ステージの報酬を全て引き換えた後のみ、次の段階に進む事ができます。 表示されているレートは1つ交換する場合であり、個数は交換可能な数です。 +STAGE1-閉じる
+STAGE2-閉じる
+STAGE3-閉じる
+ / 追加-閉じる
+STAGE4-閉じる
+STAGE5-閉じる
+追加用-閉じる
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季節と天気
一定の生息日数が経過するたびに、地図の季節は入れ替わる。
季節は長期にわたって全局の生存条件や関所の地形に影響を与え、地域の気候やエリア内の天候にも連鎖的に影響を及ぼし、敵味方双方の行動に影響を及ぼします。
季節 | 効果 |
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盛季 | 特殊効果なし |
浸季 | 全ての味方ユニットのブロック数-1、最大HP-40%、<隠れた炎>マスがダメージを与えなくなる |
荒季 | 「携帯式栽培プランター」の生産量が大幅に減少、「池沼」が干上がって「可部署」になる |
※季節の変わり目に関して 新アーカイブを開いてから18日以内が最盛期となり、 その後は20日ごとに浸季→荒季→盛季の順のサイクルが繰り返されます。 |
NORMAL 通常 |
晴れ |
通常の天気。特殊効果なし |
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CLOUDBURST 降雨 |
蝕雨 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.1 sp/秒 |
落雷 |
40秒ごとにランダムに一つのマスを選び、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.15 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示さる |
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轟雷 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。 40秒ごとにランダムに2つのマス(範囲は重複可能)を選択し、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。 ポンプのSPの自然回復速度+0.2 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示される |
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HEATWAVE 熱波 |
酷暑 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、【野生動物】の最大HP-5% |
炎天下 |
味方オペレーターは30秒ごとに10秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-10% |
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灼熱 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、30秒ごとに20秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-15% |
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WINDBLAZE 強風と乾燥 |
乾燥 |
味方の再配置時間+50%、敵全員の移動速度-5% |
砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-30、全ての敵の移動速度-10% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
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激しい砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 味方の再配置時間+50% 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-50、全ての敵の移動速度-15% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
一定の生息日数が経過するたびに、地図の季節は入れ替わる。
季節は長期にわたって全局の生存条件や関所の地形に影響を与えます。また、地域の気候やエリア内の天候にも連鎖的に影響を及ぼし、想定外の敵味方双方の行動に影響を及ぼします。
季節 | 効果 |
---|---|
盛季 | 特殊効果なし |
浸季 | 全ての味方ユニットのブロック数-1、最大HP-40%、<隠れた炎>マスがダメージを与えなくなる |
荒季 | 「携帯式栽培プランター」の生産量が大幅に減少、「池沼」が干上がって「可部署」になる |
※季節の変わり目に関して 新アーカイブを開いてから18日以内が最盛期となり、 その後は20日ごとに浸季→荒季→盛季の順サイクルが繰り返されます。 |
NORMAL 通常 |
晴れ |
通常の天気。特殊効果なし |
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CLOUDBURST 降雨 |
蝕雨 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.1 sp/秒 |
落雷 |
40秒ごとにランダムに一つのマスを選び、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。ポンプのSPの自然回復速度+0.15 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示さる |
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轟雷 |
1秒ごとに味方に20の侵蝕ダメージを与える。 40秒ごとにランダムに2つのマス(範囲は重複可能)を選択し、十字の範囲内にいる全てのユニット(施設は含まれない)に800の確定ダメージを与える。 ポンプのSPの自然回復速度+0.2 sp/秒 ※落雷後、落雷エリアの視界が一瞬だけ表示される |
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HEATWAVE 熱波 |
酷暑 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、【野生動物】の最大HP-5% |
炎天下 |
味方オペレーターは30秒ごとに10秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-10% |
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灼熱 |
味方オペレーターは50秒ごとに10秒スタン、30秒ごとに20秒間【燃焼】(1秒ごとに50の術ダメージと50の灼熱ダメージ重複無し、レジスト化)を受ける。 【野生動物】の最大HP-15% |
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WINDBLAZE 強風と乾燥 |
乾燥 |
味方の再配置時間+50%、敵全員の移動速度-5% |
砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-30、全ての敵の移動速度-10% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
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激しい砂嵐 |
ステージ開始時にランダムな方向を指定し、砂嵐を吹かせる。 味方の再配置時間+50% 砂嵐に晒されたオペレーターの攻撃速度-50、全ての敵の移動速度-15% 施設とオペレーターは砂嵐を遮り、風下のオペレーターへの影響を無効化できる。 |
技术脉络(強化ノード)
研究全部完成 RESEARCH COMPLETED 合计加成效果 合计消耗:445 (105→45→164→55→76) |
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資源強化 | ||
食糧備蓄 ・携帯式栽培プランターの産出量が15%の確率で倍増する(同種の効果の確率は加算される) ・獣舎の産出量がさらに15%の確率で倍増する ・高温時、【野生動物】の最大HPが-10%上昇 採取 ・採集員の移動速度+35%、攻撃速度+10、採取員が雑木林、巨大な岩、奇妙な鉱脈を攻撃時、与ダメージ+50% ・カニカニポンプの継続時間+12秒 ・降雨時、カニガニポンプの揚水に要するSP消費が2ポイント低下 引取 ・物々交換所が、粗悪な地金商品を追加で2個販売 ・物々交換所が、キラキラチップ商品を追加で2個販売 ・商品取引における在庫の増加 ・商品取引のすべての確率で割引商品が出現する |
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建筑巩固 | ||
すべての施設 ・最大HP+45% ・防御力+30% ・15%の加護を獲得 ・修復時に消費する<粗悪な地金>を20%削減 施設の拡張 ・防御力+20% ・術耐性+15 |
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战斗助力 | ||
策略 ・拡張施設があるマス及び周囲4マス内の味方オペレーターの防御力+15% ・歩哨エリア内の全ての敵の攻撃速度-15、移動速度-15% ・干ばつ時、敵全員の移動速度-10 偵察 ・オペレーターが撤退した後の視野残留+12秒 ・配置後、周囲8マスの視野を獲得する ・味方ユニットが攻撃された時、ダメージを与えた対象を20秒間顕在化させる 陌域 ・見知らぬ土地を探索する際、レベル6の戦術傾向を解放する |
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ノード =駐屯地レベル |
战术(PRTS) 合计消耗:71(7→0→24→40→0) |
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资源增强 |
食糧備蓄 ・高温時、【野生動物】の最大HPが-10%上昇 採取 ・降雨時、カニカニポンプの揚水に要するSP消費が2ポイント低下 |
战斗助力 |
策略 ・干ばつ時、敵全員の移動速度-10 偵察 ・オペレーターが撤退した後の視野残留+12秒 ・配置後、周囲8マスの視野を獲得する ・味方ユニットが攻撃された時、ダメージを与えた対象を20秒間顕在化させる |
陌域(PRTS) 合计消耗:100(0→0→100→0→0) |
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战斗助力 |
陌域 ・見知らぬ土地を探索する際、レベル6の戦術傾向を解放する |
仕様・その他
栄光の軌跡(勲章) ※画像をタップで詳細 |
参考リンク
[日本公式]
[中国公式] https://ak.hypergryph.com/ra/taleswithinthesand
[中国wiki] https://prts.wiki/id/63092
[weibo] https://weibo.com/tv/show/1034:4993739433902104
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コメント
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メンテ終わってから拠点がめちゃくちゃ重くなった
この攻略情報の無さ
白wikiを見る事をおすすめします
次回のR6Sコラボのガチャのため生息演算パックは買うべきでしょうか?お得でしょうかね
白wikiで主なき地のマップ更新されてないから久しぶりにこっち見に来たけどなんだこのスカスカ攻略記事…と思ったら前の管理人はもういなくなったのね
更新ありがとうございます。マジ助かってます。
前も思ったかもだが、ナニコレ意味わからん
3日目迎撃にも資源確保にもドリンク足らん言われて行動できず詰んだ
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