FAQ

ページ名:FAQ

主によくある質問とそれに対する回答になります。

プレイ状況により最適解は異なる為、このwikiも含め攻略情報を鵜呑みにしないように


育成

素材はどこで集めれば良いですか?

あなたがどのステージまで進めているかによりますが、基本的に欲しい素材のアイコンをタップすると

どこでドロップするかの一覧が表示されます。その中で難易度の高いものを選ぶのが無難です。

より詳細な統計データは、企鹅物流数据统计などの中国統計サイトを参考にすると良いでしょう。

※中国サーバー以外の統計データは分ける方針との事なので、日本サーバーのデータはアップしないように。

 追記:日本サーバーが追加されました。統計サイト右上から変更できます。

 

育成にかかる費用 or 経験値はどのぐらいですか?

※昇進後の数値は、昇進前を含む累積値。これに加えて昇進費用が別途発生する。() 内は、実経験値。

レアリティ LvMAX 昇進1 LvMAX 昇進2 LvMAX
☆6

26,719

x122 (24,400)

379,843

x1,807 (361,400)

1,114,798

x5,557 (1,111,300)

☆5

26,719

x122 (24,400)

231,948

x1,197 (239,400)

679,326

x3,672 (734,300)

☆4

19,613

x101 (20,200)

131,242

x751 (150,200)

407,005

x2,420 (483,900)

☆3

13,947

x82 (16,400)

94,040

x577 (115,400)

昇進2なし
☆2

6,043

x49 (9,800)

昇進1なし 昇進2なし
☆1

6,043

x49 (9,800)

昇進1なし 昇進2なし

 

全オペレーターを育成する事は可能ですか?

可能か不可能かで言うなら可能だが、かなりの重課金で毎日石割りとなる。

主にLv上げの龍門幣とスキル育成の昇進素材の2つがボトルネックになる。

騎兵と狩人のTipsで具体例を上げてまとめているので参照。

 

物資調達の優先順位はどうすれば良いですか?殲滅作戦は何曜日が良いですか?

序盤は経験値が不足するので、作戦記録がもらえる「戦術演習」を優先すると良いでしょう。

また、基地拡張を急ぐ方が良いので炭素材目的で「資源確保」も早めにやった方が良いです。

それ以降は、基本的に資金不足となる為、龍門幣が目的で「貨物輸送」を周回する事になります。

SoC捜索は必要な時に行き、 購買資格証 目的で月曜に「防御突破」をやっておくと良いでしょう。

基本的にアーツ学系は余る為、必要にならない限り「空軍迎撃」をやる必要はありません。

以上の事から、殲滅作戦昇進素材集めは「水曜日」か「金曜日」に消化すると良いでしょう。

  各曜日に収集できるアイテム オススメ (SoCは必要な時に)
月曜

購買資格証 炭素材 家具パーツ

重装SoC 医療SoC 狙撃SoC 術師SoC

購買資格証 (優先)

炭素材 (不足なら)

火曜

アーツ学 龍門幣

狙撃SoC 術師SoC 前衛SoC 特殊SoC

龍門幣 (優先)
水曜

アーツ学 炭素材 家具パーツ

先鋒SoC 補助SoC 前衛SoC 特殊SoC

アーツ学

炭素材 (不足なら)

殲滅作戦と素材集め推奨日

木曜

購買資格証 龍門幣

重装SoC 医療SoC 先鋒SoC 補助SoC

龍門幣 (優先)

購買資格証

金曜

アーツ学 炭素材 家具パーツ

重装SoC 医療SoC 狙撃SoC 術師SoC

アーツ学

炭素材 (不足なら)

殲滅作戦と素材集め推奨日

土曜

購買資格証 炭素材 家具パーツ 龍門幣

狙撃SoC 術師SoC  先鋒SoC 補助SoC

前衛SoC 特殊SoC

龍門幣 (優先)

購買資格証

日曜

購買資格証 アーツ学 龍門幣

重装SoC 医療SoC  先鋒SoC 補助SoC

前衛SoC 特殊SoC

龍門幣 (優先)

購買資格証

 

CE(龍門幣)LS(作戦記録)AP(購買資格証)の各ステージ周回効率は?

ステージ (理性)

戦術演習  貨物輸送 防御突破
LS CE AP-1 (10) 経験値 1400 (1理性=140) 龍門幣 1700 (1理性=170) 資格証 4 (1理性=0.4)
LS CE AP-2 (15) 経験値 3000 (1理性=200) 龍門幣 2800 (1理性=186.6) 資格証 8 (1理性=0.53)
LS CE AP-3 (20) 経験値 4200 (1理性=210) 龍門幣 4100 (1理性=205) 資格証 11 (1理性=0.55)
LS CE AP-4 (25) 経験値 5600 (1理性=224) 龍門幣 5700 (1理性=228) 資格証 16 (1理性=0.64)
LS CE AP-5 (30) 経験値 7400 (1理性=246.6) 龍門幣 7500 (1理性=250) 資格証 21 (1理性=0.7)

 

先行プレイヤーには、プレイヤーレベル等で永遠に追いつけないのですか?

大陸版での最高レベルは120の為、いずれ上限に達します。

石を割る事で進行スピードは7倍になる為、課金して石を割る前提なら十分に追いつけます。

逆に無課金であるなら、対人ゲームではないので他人なぞ気にせずに自分に必要なものを計画的に集めるべきです。

 

上級素材はどのように手に入れるのが良いですか?

基本的に初級~中級素材を通常 or イベントステージで集めて、基地の加工所で作りましょう。

この際「昇進素材」の加工スキルを持つオペレーターを配置していると副産物として別の素材がランダムに出ます。

 

1-7周回が良いと聞きましたが、私も周回したほうがいいですか?

初級源岩 が目的で、あなたの必要数が多くない場合、長期的に見たら推奨しません。

☆6 ニェン と一緒に実装される新素材を集める際に余ります。

S4-10で28.55%、S5-7で3.97%、3-6で38.20%、S5-8で4.27%です。

この周回で一番よく出る旧素材は  初級源岩 です。ドロップ率:S4-10 (30.1%) 及び 3-6 (22.24%)

無論、今必要な分を集めるのは、なんら問題ありません。

 

今後のイベントも含め、素材集めをどう計画すれば良いですか?

素材収集ガイドに一覧表があるので見ましょう。

 

何を育てたらいいか、わからないよ!?

これはよく質問するドクターが多いので「正解」ではなく「正解を出すロジック」をここに書く。

(1) 自分のオペレーターを並べてみて補助と特殊を除いた各クラスの主力が最低2人いるか確認。

 また、「対空」「対重装」「対状態異常」「対高火力」に備えた戦力が2人いるか確認

(2) イベントページ、2020年ならほぼイコールで危機契約イベントで必要なオペレーターを見る。

 自分の手持ち戦力で書かれている役割を代替できるオペレーターが居るかチェックする。わからんならスキルを見る。

(3) 上記1と2の検討結果を元に不足した戦力を手持ち+将来絶対狙うオペレーターで決める。

(4) あなたの育成速度(無課金なら1ヶ月1キャラ、重課金なら無制限)で、育成対象に優先順位をつける。

 例えば、戦力がスカスカなら大器晩成のアンジェリーナより、最初から火力になるエクシアが向いている。

(5) 無課金なら1週間24万、重課金なら144万の龍門幣が稼げるので、これを基準に何Lvまで育成するか決める。

 ボク計算苦手だよって人は、ステージ攻略で困るまでひたすら金、経験値、素材を積み上げて使わない。

 実際に「演習」でステージをやれば「何が足りないか」なんとなくわかるので、必要になってから強化する。

 それじゃあ攻略速度が落ちるという場合は、シルバーアッシュのような絶対使うキャラを主力として育成しておく。

 

信頼度100でボーナスステータスは上限ですか?

はい、その通りです。

信頼度101~200によって開放されるのは「サポートで使う場合のステータスボーナス」と

「プロフィール項目の信頼度メッセージ(セリフ)」等になります。

 


任務

任務にある「任意の小隊」って何の事ですか?

各オペレーターは「ロドス」の「行動隊A4」等の部隊に所属しています。

どのオペレーターが、どの小隊に属しているかは、トップ画面左下の「図鑑」から

左下の「信頼一覧」で確認する事ができます。

 

☆3育成任務の画像がメランサとフェンになっていますが、キャラ指定ですか?

画像に使われているだけで、☆3なら誰でも問題ありません。(メランサ+ビーグルで検証済み)

 


戦闘

敵の攻撃範囲内にいる時の攻撃優先順位は?

同じ攻撃範囲内にいる場合、「後から置いたオペレーター」が優先的に攻撃されます。

 

医療オペレーターの回復優先順位は?

負傷率(最大HPの何%HPが減っているか)を基準に回復対象を決めます。

 

信頼度稼ぎ編成とは何ですか?信頼度を稼ぐには?

オペレーターが育成されてくると、以前クリアしたステージは実質1~3人の強いオペレーターでクリアできます。

また、アークナイツのステージはクリアした時に「編成に参加していたオペレーター」に信頼度上昇が付与されます。

これを利用し、育成済みの強キャラ以外を「信頼度を上げたいオペレーター」で埋めて周回する事で、

信頼度を効率良く上げる事ができます。(信頼度上昇でステータスが上がる)

 

差し込み、あるいは敵と同じ場所にオペレーターを配置する理由は?

差し込みには大きく分けて2パターンが多い。

まず、序盤によくやる メランサ を単独で強い敵~ボスに突っ込ませて暗殺 or 体力削り。

もう1つが、この動画の人のように敵と同じ位置に撤退時にコストを回収できる先鋒オペレーター

プリュム ヴィグナ 等を配置して、敵の位置を意図した方向にずらすケースだ。

上記動画の場合、術の敵を右側に少しずらす事により、2マス左の ショウ の位置に術攻撃が届かなくなる。

各オペレーターは、直径が1マスと同じ円形の当たり判定を持つ為、同じマスで敵と同居した場合、押し出す事になる。

 

クリアできたはずなのに、自動指揮が失敗します

複数の原因が考えられますが、安定させるには、なるべく余裕のあるクリアを目指すのが良いです。

(1) 使用していたオペレーターが昇進等してコストが上昇し、必要コスト不足で同じタイミングに配置できなかった。

(2) 単純にプレイがぎりぎり過ぎて、自動指揮が再現できていない。

 

素質やスキルの攻撃バフは、加算ですか?乗算ですか?

加算処理になります。この為、アークナイツではバフするより、デバフする方が有利な傾向があります。

 

スキルアイコンに書いてある記号や数字の意味は何ですか?

それぞれスキル特化(Lv8=特化1 / Lv9=特化2 / Lv10=特化3)

配置時に最初から貯まっているSPの量、スキル発動に必要なSPになります。

 


ガチャ

アークナイツに限定キャラは存在しますか?

3種類存在します。

(1) イベント配布の限定オペレーター

グラニ セイロン  エンカク  バイソン スノーズント

(2) 春節期間限定ガチャ

☆6 ニェン

(3) WWFチャリティー課金パック限定オペレーター

☆4 セイリュウ

 

限定ガチャで既存の10連スカウト券、スカウト券、合成玉は使えますか?

使えます。以下の動画で確認でき、10連スカウト券使用シーンが8:19あたりにあります。

https://www.bilibili.com/video/BV1B5411x71z

 

スタンダードガチャの初回10連 (☆5確定) を引いたか確認する方法は?

右下の「10回以内に5☆以上確定」の表記があれば、まだ引いていません。

 


課金&購買部

一般資格証1~3の階層は、毎月リセットされるのですか?

毎月「購入個数上限」と「その時進めていた階層」がリセットされます。

下のサンプル画像では「2」まで進んでいますが、右下の日付になって更新されると「1」からです。

 

上級資格証、購買資格証、FP交換所で交換できるオペレーターは何がありますか?

購買部のページに将来の交換対象まで記載しているので参照。

【2020年3月4日追記】2020年3月6日のガチャ&交換から大陸版と異なる内容になったので無意味になりました。

 

購買資格証の為にAP-5を回すべきですか?

基本的に SoC強化剤と交換する分が必須で、交換対象のオペレーターが欲しければさらに必要となります。

無課金の人は、SoC強化剤入手分と欲しければオペレーターで十分でしょう。

☆6の印は限定キャラの凸用に備えて交換してもいいですが、☆5以下の印はイベント限定キャラの凸用以外では不要です。

 

印って交換した方が良いのですか?

 

イベント限定オペレーターの印以外は、基本的に取る必要はありません。

ただし、重課金ガイド第三部「マスター・オブ・リミテッド・ガチャ」で解説しているように、

完凸狙いや重課金ドクターの場合☆6印を交換する事が石の節約になる場合もあります。

 

Lv~育成パックは、買った方が良いですか?

ドクターのLvで開放される育成パックは、純正源石から合成玉に直接変換してガチャする場合と

同じ量の合成玉+他の素材が入っています。他の素材分お得なので、

直接合成玉に変換するよりこちらの育成パックを交換するのが良いでしょう。

週間育成パックはゴミです。

 


基地

製造所は何個建設するのが良いですか?建設上限は?

好みの問題ですが、以下のパターンがあります。(数字は左から貿易、製造、発電)

経験値と龍門幣の生産量は誤差が発生します。詳しくは 基地ガイド (NGA基地論文) を参照。

※事務室のみ一度LvUPすると元に戻せません。

252

事務室、宿舎を多少犠牲にして生産をフル稼働させる配置。新米無課金ドクター向け。

最大生産量: x49200 x40000

243

宿舎を犠牲にしなくて良いバランス型。無課金向け。

最大生産量: x36400 x40000

153

石割り重症ドクターにオススメ。CE-5周回特化で経験値は基地に任せる。

最大生産量: x66800 x20000

 

アイテムの受け取りが面倒です。信頼度ハイタッチみたいに一括でやれませんか?

製造所の受け取りは一括で可能です。管理人のように製造所の通知をOFFにしていなければ

 

複数必要な家具はありますか?

必要数はインテリアページを参照。各家具セットにおいて一部家具は複数個必要。

※チェンの執務室で照明系が複数設置されるパターン。(テーマ設置時)

 

家具パーツと純正源石、どちらで家具を交換するのが効率的ですか?

以下の表より必要パーツ数が多い場合は、純正源石で直接交換する方が効率的です。そうでない場合はSK-5周回

※理論値の為、きれいにこの通りの交換率にならない場合もあります

【例】最大理性120で、必要家具パーツ180個(石なら1個)の場合、石で直接交換した方がパーツ12個分お得

あなたの理性 1石分の家具パーツ 2石分の家具パーツ
120 168 336
125 174 348
130 181 362

 

制御中枢、応接室、加工所、事務室、訓練室はレベルダウンできませんか?

はい。貿易書、製造所、発電所、宿舎の4施設以外はレベルダウンできません。

 

SoCを変換すると3→2個になってしまいますが、やってもいいですか?

まず、序盤の必要戦力を整備する為なら、ためらわず加工するのが良いです。

効率を追求して加工しない事により、戦力不足で攻略が遅れる機会費用のロスが大きいからです。

 

それ以降の安定状態になった場合は、仮に☆6昇進2等で中級SoCが6個必要だとします。

PR-2系は1周36理性なので、36理性 x 6個=216理性です。

これを加工だけで確保した場合、36理性 x 9個=324理性、つまり108理性ロスします。

ただし、 特殊や 補助は明らかに必要量が少ないので材料にして問題ありません。

今後自分が誰を育てたいのか、それにどのクラスのSoCが何個必要か数えてみましょう。

 

応接室でオペレーターの所属派閥と同じ手がかりが出やすい?

2020年4月時点で、具体的に検証された結論は存在しません。

ただ、大陸ドクターの間では所属派閥(イフリータならライン生命のNo.1)が出やすいのではないかと

以前から一部で言われており、 ☆5 レイズ の基地スキルが以下のような効果を持ちます。

「応接室のオペレーターの所属派閥の手がかりが入手しやすくなる」

このスキルは応接室スキルを持たないオペレーターも対象の為、

断定はできませんが、マスクデータとして存在するかもしれません。

 


戦友

戦友申請しているんだけど、承認されません!何が悪いのですか?

本当に何か問題がある場合もありますが、多くの場合「相手の戦友数が上限に達している」が理由の大半でしょう。

アークナイツは、対象の戦友数がMAXの状態でも申請できてしまうのです。

また、よくあるパターンとして募集はしているけど「自分から戦友申請していない」ケースが見受けられます。

戦友掲示板のIDに、ガンガン申請しましょう。

 

戦友のサポートってどこで使うんですか?

クリアによって報酬が発生するケースや、初回クリア報酬しかないステージ等、主に以下の4パターンで使用します。

(1) 高難易度ステージである強襲作戦 (各ステージの高難易度版) は、初回クリア報酬のみなのでよく使用します。

(2) 殲滅作戦の突破報酬目的での使用。400体討伐が難しい為、突破報酬を先にもらう為にサポートを使います。

(3) イベントの高難易度ステージ攻略。具体例としては騎兵と狩人のEX、HX、HX強襲作戦が該当します。

(4) 初心者や戦力不足のドクターが、一時的にステージを突破して基地等の機能開放する為に使う場合もあります。

 

戦友が削除できません!

戦友一覧の右側にある「・・・」から「戦友削除」で消せます。

ただし、稀な例ですが iPhone8plus でこの「・・・」が表示されない症例がありますが、

ホーム画面左上の設定(歯車アイコン)からUIサイズの調整で、

サイズを小さくする事で正しく表示されます。

 


先行情報

大陸版とガチャの内容が異なるようですが、何故ですか?

日本サーバは、コンテンツ不足と大陸版で批判された点を受けて、少し早いペースで進んでいます。また、

2020年3月6日以降、恒常ガチャは日本独自になったので大陸情報は参考にならない。

 

今後のイベントに備えて、何をやっておくべきですか?

冬までのイベントは、特に考えず育ててもそれほど苦戦はしません。厄介なのが危機契約#0イベントで、

日替わりで「特定のクラス使用禁止」等がある為、特化編成のドクターは厳しくなります。

イベント攻略と対策については危機契約#0のページをチェックして備えましょう。

限定ガチャの話は、重課金ガイド第三部「マスター・オブ・リミテッド・ガチャ」を参照。

 


ゲームプレイ環境

エミュレーター、マクロの利用は許可されているのですか?

本件、wiki利用者より管理人に質問がありましたので公式サポートに問い合わせを行いました。

返答頂いたメール本文のコピペは禁止ですよとの事ですので、主旨について記載いたします。

※どうしても自分で確認したい人は、サポートに直接聞きましょう。(大量送信すると迷惑なのでほどほどに)

(1)基本的に手動での操作を推奨。

(2)不適切と判断される行為が認められた場合、BANします。

(3)エミュレーターの使用は禁止していませんが、基本的にサポートしないので自己責任で。

以上となります。要するにマクロはダメって2020年2月頃に判断しましたが、

リンク先のようなやり取りが2020年6月末にあったらしく端末依存マクロは問題ない「らしい」。

ただし、それが原因でアカウントが消えたりしてもサポートはしないとの事。

※後者は管理人が直接問い合わせた内容ではないので自己責任で

Twitter連携は、やっておこうね!アカウントデータ消えるのは、よくあります。

 

エミュレータは何を使えば良いですか?

管理人もそれほど幅広く使用経験がある訳ではありませんが、いくつか紹介します。

利用に関しては、公式は「サポートしない」としており、自己責任になりますのでご注意ください。

エミュレータの種類 動作 開発国 備考
Nox 重い 中国 現状、使うメリットが少ない。
Bluestacks 重い アメリカ

中国製エミュレータが嫌ならこっち。

MSI App Player 軽い 台湾 BluestacksをPCパーツメーカーのMSIが改造したもの、やや軽量
mumu 軽い 中国

大陸版では公式推奨エミュレータ

※中国版はインストール時にAviraからセキュリティ(ウィルス)警告あり

※大陸版をプレイする場合と導入手順が違うので注意

 


Arknights wiki JPについて

個人運営ですか?営利ですか?

個人運営になります。

Arknights wiki JPでは、広告収入を編集者に分配する事で昔のようなwikiを復古できないかという意図から、

多少営利性にも力を入れています。2020年4月時点では収益5000円、編集者への支出15000円ほどで赤字です。

骨董品のようなドマイナーゲームも含めるといくつかwikiを管理していますが、そちらは完全に趣味です。

Adblock使わないほうが良い?

利用者には広告をブロックする権利があります。ご自由にどうぞ。

私は大して困りませんが、wiki3はレンタルwikiとしてはフットワークも軽く

(利用者としては)かなり良い会社なので応援してあげると喜ぶかもしれません。

なお管理人から「広告位置等を自由に入れ替えて良い」とwiki3側に申し入れてます。

苦情等はwiki3ではなく 編集者掲示板 か、管理人への問い合わせから管理人へどうぞ。

このwikiって編集して良いの?

よく勘違いされるのですが、編集への参加に特段の手続きは必要ありません。

ログインしていないとIPがIDの代わりに表示される為、

気になる人は画面右上からアカウントの作成を勧めます。

編集については wiki編集ガイド をご覧ください。

オペレーターの評価と論文について

大陸の評価に基づいているものについては、基本的に参考にした大陸論文のリンクを貼っています

(古い評価記事については、リンクがない場合もあります)

具体的にXXXという長所があるので、評価を見直して欲しいという要望は受け付けますが

あくまで再評価の検討を行うだけで、大陸側の論文で評価を変えるようなものがなければ変更しません

可能であれば参考にされたNGA論文等のURLを要望のコメントに併記願います

XXXのオペレーターが好きだから評価を見直せという要望には応じません

基本的には大陸の評価を日本で紹介する事を基本としますので、評価するのは当wikiではありません

(大陸で評価が割れている場合は、なるべく両論併記するようにしています)

 


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コメント

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名無し ID:MGRlZWVkM
>> 返信元

そうだったんですか!
どのページで質問したか探して遅くなってしまいました。かなり丁寧に答えて下さりありがとうございます。ドクター!

返信
2020-08-10 14:52:45

名無し ID:OTVjNzlmN
>> 返信元

攻撃範囲内の敵を自身のブロック可能数と同じ数だけ攻撃するのでブロックされているかいないかは関係ありません。
ブレイズが3体以上敵を抱えていなければ、重装がブロックしている敵も攻撃してくれますよ。

返信
2020-07-29 22:56:15

名無し ID:MTMwYTFmM

ブロック中の敵全員を攻撃は、
攻撃範囲内なら味方がブロックしている敵も
同時に攻撃してくれるのでしょうか。
重装がブロックしている敵を
後ろからブレイズが同時攻撃してくれたり...しませんか

返信
2020-07-29 19:58:27

管理人 ID:MDMwMjA1M

未実装イベント別の美味しい素材リスト更新

返信
2020-07-23 04:56:00

名無し ID:MTkwNmYzM
>> 返信元

ありがとうございます。気長に待ちます
危機契約ページを見てエフイータ―を特化しました。凄く活躍してくれて助かってます

返信
2020-06-14 21:17:51

管理人 ID:NmZhZDIwM
>> 返信元

んー、需要もありそうなので書いてみますが調査範囲も広いので時間がかかります。

返信
2020-06-14 20:16:10

名無し ID:ZTI5NTBlZ

オススメの特化スキル一覧とか知りたいです

返信
2020-06-14 18:46:44

管理人 ID:MTM4YTg0Z
>> 返信元

恐らくオーバーレイ広告だと思いますが、上側に移動したらタブメニューと被ってそれはそれで使い難くないでしょうか?
wiki3側に送るのでTwitterのDM等でスクリーンショットとスマホの機種名を頂ければ幸いです。

返信
2020-05-21 15:40:06

名無し ID:ODE3YjcwN

最近から、画面に追従するタイプの広告が増えて視認性が悪くなってしまっているのですが
例えば誤タップしにくい上側に変更したりはできないでしょうか?

返信
2020-05-21 10:53:57

管理人 ID:ZjQyYjBjY
>> 返信元

そろそろ翻訳しようと思いますが、夏イベントの「シエスタの黒曜石」収集や「戦地の逸話」と同じで目標達成系。
専用ステージはあるけど出るのは初回の源石と龍門幣・作戦記録のみで周回のメリットはありません。
大陸では危機契約と同時開催だった為、危機契約と同時並行できるような軽めの内容になっています。

返信
2020-05-13 10:19:44

名無し ID:ODBmMTk1O

イベントと素材のところで「喧闹法则」が無いと思うのですが、このイベントは周回での素材には期待しないほうが良いってことですか?

返信
2020-05-13 10:13:42

管理人 ID:MWQ5NWM2Y
>> 返信元

ゲストログインだと環境ごと移植しなければデータも道連れです
がんばってデータ連携

返信
2020-04-26 05:10:49

名無し ID:YjNjZjdlN
>> 返信元

補足 ゲストログインしてます

返信
2020-04-26 04:59:38

名無し ID:YjNjZjdlN

中華版をエミュ(MuMu)で始めたのですがすぐにパソコンを変えそうです。データ引き継ぎの方法が分からないのですが何か方法はあるのでしょうか

返信
2020-04-26 04:50:04

管理人 ID:M2I5ODg1Y

FAQの育成「今後のイベントも含め、素材集めをどう計画すれば良いですか?」に大陸最新イベントまでの素材収集について追記しました。

返信
2020-04-23 08:16:26

管理人 ID:YWE4ZmM0N
>> 返信元

基地の製造所通知OFFにしていて気付きませんでした、ありがとうございまーす。

返信
2020-02-26 21:40:24

名無し ID:ZWJhZmJjO

基地の欄にあるアイテムの一括での受け取りですが、ここでいうアイテムとは製造所で作成されるアイテムとの認識でよろしいでしょうか。
もしそうなら既に日本語版でも実装されています。

返信
2020-02-26 17:18:05

管理人 ID:Y2FkY2Y1Y
>> 返信元

ご指摘ありがとうございます。検証を行うので該当項目は一旦コメントアウトしました。

返信
2020-02-23 11:29:04

名無し ID:NzZhOWI1N
>> 返信元

乱数系は自働指揮の際には固定されるけど、ランクアップ・レベルアップ・信頼度上昇によるオペレーターの強化によって、戦闘での攻撃時SP回復スキル・敵撃破・攻撃回数の減少・被弾SP回復・被ダメ減少による回復行動等のタイミングがずれることで乱数がずれて自働指揮に影響を与えている印象があるかな。
ここまでくるとギターノ含む乱数系オペレーターだけじゃなくて部隊全体の話になる気はするけどね。

返信
2020-02-23 11:00:47

名無し ID:YTJiMDMzM

自動指揮が失敗する理由にギターノの素質が挙がっていますが、ギターノの素質で上昇するパラメータは
自動指揮を保存した際に上昇していたパラメータで固定されます。
そのため自動指揮に影響を与えません。ご確認ください。

返信
2020-02-23 09:15:00