Ela (Ela) [艾拉]
コーデ
密室 Ela x18 |
評価
日付 | 執筆者 / ソース | 記事(和訳) |
---|---|---|
2024/3/17 | 二色彩虹「这就是联动的实力!!三开花,强力输出+强力控制+强力增伤丨艾拉」 | 和訳リンク |
基本情報
クラス | 特殊 [陷阱师] 罠師 | ||
---|---|---|---|
陣営 | レインボー部隊 | 出身 | 未公開 |
種族 | 未公開 | 性別 | 女 |
レア度 | ☆6 | 専攻 | 戦場生存、情報収集、技術理論と実践 |
CV |
英 Minica Nowak |
募集条件 |
【遠距離】 【特殊タイプ】 【召喚】 【牽制】 【火力】 |
絵師 | Ubisoft | ||
ブロック数 | 1 | 入手方法 |
精鋭小隊スカウト(コラボ限定ガチャ) ※スタンダードスカウトからは排出されない ※アップデート「オペレーション ルーセントアローヘッド」実装 |
再配置時間 | 70秒 | ||
攻撃速度 | 0.85秒 | ||
コスト 昇進(凸後) |
10 → 12 (10) | ||
特性 | 罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可 |
初期 |
初期 MAX |
昇進1 MAX |
昇進2 MAX |
信頼度 MAX |
|
---|---|---|---|---|---|
HP | 696 | 916 | 1145 | 1468 | |
攻撃 | 270 | 366 | 476 | 588 | +80 |
防御 | 72 | 108 | 141 | 173 | |
術耐 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃 範囲 |
潜在(凸)
2 | コスト-1 | 4 | 攻撃力+27 |
---|---|---|---|
3 | 第一素質強化 | 5 |
第二素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進1 |
素材 |
|
---|---|---|
成長 |
コスト+2、スキル2習得、素質1開放 |
|
昇進2 |
素材 |
|
成長 |
スキル3習得、素質1強化、素質2開放 |
素質
GRZMOTマイン | |
---|---|
初期 |
罠「GRZMOTマイン」を1個(潜在3で更に+1)配置でき(最大2個まで)、 最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受け、撤退時自身を中心にGRZMOTマインの効果が1度発動する |
昇進1 |
罠「GRZMOTマイン」を3個(潜在3で更に+1)配置でき(最大3個まで)、 最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受け、撤退時自身を中心にGRZMOTマインの効果が1度発動する |
昇進2 |
罠「GRZMOTマイン」を3個(潜在3で更に+1)配置でき(最大4個まで)、 最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受け、撤退時自身を中心にGRZMOTマインの効果が1度発動する |
「ブルズアイ」 | |
昇進2 |
攻撃時、30%の確率で攻撃力の150%(潜在5で更に+10%)の物理ダメージを与える。 GRZMOTマインの効果を受けた敵であればこの素質は必ず発動する。 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
戦術指導·防衛 |
初期 | 訓練室 | 訓練室で協力者として配置時、 基地に配置された(補佐を除く)防守方オペレーター1人につき、 訓練速度+10%(最大4名まで有効) |
反抗者 | 昇進2 | 制御中枢 |
制御中枢配置時、ボード上未入手の手がかりを入手しやすくなるが、 自身以外の制御中枢にいるオペレーターの体力消費量+0.25 |
スキル
スキル1 |
視界遮断 [自動回復] [自動発動] | ||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間、足止めと物理と術の命中率(2)を付与 アクティブ:罠を1個獲得 |
Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | -10% | 0 | 27 | |
2 | 7 | -15% | 0 | 26 | |
3 | 7 | -20% | 0 | 25 | |
4 | 8 | -20% | 0 | 24 | |
5 | 8 | -25% | 0 | 23 | |
6 | 8 | -30% | 0 | 22 | |
7 | 9 | -30% | 0 | 21 | |
8 | 9 | -35% | 0 | 20 | |
9 | 9 | -40% | 0 | 19 | |
10 | 10 | -40% | 0 | 18 | |
備考 | |||||
スキル2 |
ショックディフェンス[攻撃回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間のスタンを付与。 アクティブ:スキル発動時、機動シールドを設置し、 自身の防御力(2)、攻撃範囲縮小、攻撃が目標の周囲に物理ダメージを与える範囲攻撃となり、 敵の防御力を(3)無視する。 スキル終了時、GRZMOTマインを一つ獲得。 【効果範囲 (全Lv共通)】 |
Lv | (1) | (2) | (3) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | +150% | 200 | 0 | 25 | 20 |
2 | 4 | +150% | 250 | 0 | 24 | 20 |
3 | 4 | +150% | 300 | 0 | 23 | 20 |
4 | 4 | +200% | 350 | 4 | 22 | 20 |
5 | 4 | +200% | 400 | 4 | 21 | 20 |
6 | 4 | +200% | 450 | 4 | 20 | 20 |
7 | 4 | +250% | 500 | 8 | 19 | 20 |
8 | 5 | +250% | 600 | 8 | 18 | 20 |
9 | 5 | +250% | 700 | 8 | 17 | 20 |
10 | 5 | +300% | 800 | 12 | 16 | 20 |
備考 | ||||||
スキル3 |
「ボサックテンペスト」[自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間、足止めと(2)の脆弱効果を付与。 アクティブ:スキル発動時、攻撃間隔短縮(-0.35)、攻撃力(3)、GRZMOTマインの効果を受けた敵を優先して攻撃。 40発の弾薬を打ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)。 スキル終了時、GRZMOTマインを二つ獲得。 |
Lv | (1) | (2) | (3) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 15% | +30% | 10 | 48 | |
2 | 5 | 15% | +35% | 11 | 47 | |
3 | 5 | 15% | +40% | 12 | 46 | |
4 | 6 | 20% | +45% | 13 | 44 | |
5 | 6 | 20% | +50% | 14 | 43 | |
6 | 6 | 20% | +55% | 15 | 42 | |
7 | 6 | 25% | +60% | 16 | 40 | |
8 | 7 | 30% | +70% | 16 | 38 | |
9 | 7 | 30% | +80% | 16 | 36 | |
10 | 7 | 35% | +90% | 16 | 34 | |
備考 | ||||||
スキル強化
Lv | 必要素材 |
---|---|
1→2 | x5 |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
スキル1 | |
特化1 | x8 x4 x9 |
特化2 | x12 x4 x8 |
特化3 | x15 x6 x4 |
スキル2 | |
特化1 | x8 x4 x6 |
特化2 | x12 x4 x8 |
特化3 | x15 x6 x6 |
スキル3 | |
特化1 | x8 x4 x5 |
特化2 | x12 x4 x9 |
特化3 | x15 x6 x4 |
モジュール
モジュール強化
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コメント
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>> 返信元
たぶん、もう次はないだろうな。R6SってUBIだろう。
むしろ倒産してIPを買った企業次第ではコラボしまくる可能性もあるけどUBI時代の契約書は作り直しだし何らかの権利侵害に引っかかるから新コラボはしても旧コラボの復刻は出来ないとかありそう。
基地スキル難しそう…
昇進2の背景これどこ?領事館のガレージ?
>> 返信元
編成のほうで装備されてるか確認した?人事で装備しても1回編成で外すか装備しないとダメ
エラのモジュール解放して装備したんですが、平地に配置ができません。1段階強化しなければダメなんですしょうか?どなたか教えていただきたいです。
実際に使ってみたら汎用性の擬人化って感じがする。マップどこでも脆弱は流石に強いし普通に火力も出る
配置を選ばない汎用性とスキルの利便性が高いキャラよね
置物とは違う方向性で取敢えず編成入れるかってなる
性能面での比重が本人&罠の配置自由度と罠の脆弱・減速に偏ってるから火力インフレ起こしても腐りづらい
>> 返信元
好きな方一択
8日目に10連チケあるの貧乏性のせいでガチャ回せない
デバフ使える時点でウィシャとは差別化出来るし
こっちはコラボ限定で次いつ引けるか分からんからね
まあウィシャデルは規格外だからね
あぴゃー、すべったー。ウィシャデルウィシャデルばっかりでつまらんよコメ欄
職分や使い道が違うウィシャデルと比べられるくらい強いってことか
気に入ったのか知らんがお前毎回スベってんぞ
まるで将棋だな
なんでいちいち下げに来るのか
テキヤトレベルの強キャラじゃないのに
持ち上げられすぎてる印象
>> 返信元
使い方関係ないグロ版未実装オペレーター全体での取得優先度の話だから
>> 返信元
追加
性能で言うなら未実装で
ウィシャデル
ロゴス
アスカロン
の次にアルトリアを持ってるかによってニンフとElaが入れ替えって感じすかね
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