スノーズント (Snowsant) [雪雉]
基本情報
クラス | 特殊 | [钩索师] 鉤縄師 |
---|---|---|
陣営 | 炎国・龍門(ろんめん) | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | NoriZC | |
CV | 阿澄 佳奈 | |
募集条件 | 【近距離】【特殊タイプ】【強制移動】【減速】※公開求人で排出されない | |
特性 |
強制移動スキルを所持 遠距離マスにも配置可能 |
|
入手方法 |
春節イベント「洪炉示歳」配布オペレーター |
|
コスト (凸&昇進後) | 13 → 15 (12) | |
再配置時間 | 80秒 | |
ブロック数 | 2 | |
攻撃速度 | 1.8秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 794 | 1073 | 1394 | 1835 | +300 |
攻撃力 | 320 | 458 | 596 | 745 | |
防御力 | 155 | 228 | 301 | 355 | +40 |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コストー1 |
---|---|
3 | 再配置時間ー10秒 |
4 | コストー1 |
5 | 素質強化 |
6 | コストー1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級特殊SoC x4 初級糖原 x4 初級アケトン x3 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「ネットキャプチャー」習得 素質「ムシ対策専門家」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級特殊SoC x3 融合ゲル x8 中級異鉄 x15 |
ステータス上限開放 素質「ムシ対策専門家」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
ムシ対策専門家 | 昇進1 |
【感染生物】を引き寄せる時、 対象の一部の特殊能力を4秒間 (潜在5でさらに+4秒)無効化する |
ムシ対策専門家
|
昇進2 |
【感染生物】を引き寄せる時、力加減が1ランク上昇、 対象の一部の特殊能力を4秒間 (潜在5でさらに+4秒)無効化する |
スキル
フックキャッチ [自動回復] [自動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考 | ※足止め:移動速度-80% | |||
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の110%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする |
0 | 7 | - |
2 |
次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の115%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする |
0 | 7 | - |
3 |
次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の120%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする |
0 | 7 | - |
4 |
次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の125%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする |
0 | 6 | - |
5 |
次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の130%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする |
0 | 6 | - |
6 |
次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の135%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする |
0 | 6 | - |
7 |
次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の140%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする |
0 | 5 | - |
8 |
次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の150%の物理ダメージを与え、1.2秒間足止めする |
0 | 5 | - |
9 |
次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の160%の物理ダメージを与え、1.4秒間足止めする |
0 | 5 | - |
10 |
次の通常攻撃時、敵をかなりの力で引き寄せ、 攻撃力の170%の物理ダメージを与え、1.6秒間足止めする |
0 | 5 | - |
ネットキャプチャー [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考 | ※足止め:移動速度-80% | |||
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の130%の術ダメージを与え、2.1秒間足止めする 【効果範囲(全Lv共通)】 |
10 | 27 | - |
2 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の135%の術ダメージを与え、2.1秒間足止めする |
10 | 26 | - |
3 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の140%の術ダメージを与え、2.1秒間足止めする |
10 | 25 | - |
4 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の145%の術ダメージを与え、2.3秒間足止めする |
10 | 24 | - |
5 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の150%の術ダメージを与え、2.3秒間足止めする |
10 | 23 | - |
6 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の155%の術ダメージを与え、2.3秒間足止めする |
10 | 22 | - |
7 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の160%の術ダメージを与え、2.5秒間足止めする |
10 | 21 | - |
8 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の170%の術ダメージを与え、2.8秒間足止めする |
10 | 20 | - |
9 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を相当の力で引き寄せ、 攻撃力の180%の術ダメージを与え、3.1秒間足止めする |
10 | 19 | - |
10 |
捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵をかなりの力で引き寄せ、 攻撃力の200%の術ダメージを与え、3.5秒間足止めする |
10 | 17 | - |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 | アーツ学 I x4 ブドウ糖 x7 |
3→4 | |
4→5 | アーツ学 II x6 初級異鉄 x4 |
5→6 | アーツ学 II x6 合成コール x4 |
6→7 | アーツ学 III x6 人工ゲル x3 中級異鉄 x2 |
フックキャッチ 7→8 |
アーツ学 III x5 上級マンガン x3 中級装置 x2 |
フックキャッチ 8→9 |
アーツ学 III x6 RMA70-24 x3 上級マンガン x5 |
フックキャッチ 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 融合ゲル x4 |
ネットキャプチャー 7→8 |
アーツ学 III x5 上級砥石 x3 合成コール x4 |
ネットキャプチャー 8→9 |
アーツ学 III x6 上級熾合金 x3 RMA70-24 x5 |
ネットキャプチャー 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級アケトン x3 |
モジュール
HOK-X |
スノーズントの 大事な貯金箱 |
|
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+110 防御力+22 |
[特性] 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える |
Lv2 |
素質強化 最大HP+170 防御力+27 |
[素質] 【感染生物】を引き寄せる時、 力加減が1ランク上昇、 対象の一部の特殊能力を6秒間(潜在5でさらに+4秒)無効化する |
Lv3 |
素質強化 最大HP+210 防御力+31 |
[素質]
【感染生物】を引き寄せる時、 力加減が1ランク上昇、 対象の一部の特殊能力を8秒間(潜在5でさらに+4秒)無効化する
|
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
HOK-X Lv1 |
モジュールデータ x2 結晶回路 x3 龍門幣 x40000 |
HOK-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 精錬溶剤 x4 龍門幣 x50000 |
HOK-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 上級切削液 x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
天性の努力家α | 初期 | 貿易所 |
貿易所配置時、配置貿易所の受注効率が5%上昇につき、 受注効率+5%、最大25% |
天性の努力家β | 昇進2 | 貿易所 |
貿易所配置時、配置貿易所の受注効率が5%上昇につき、 受注効率+5%、最大35% |
評価
モジュールアップグレード論文1#4(2022年09月08日)
2022/09/08 アップデート 夕景に影ありて 段階で公開の評価論文
模组升级加BUG?水月模组提升如何,深海队又又起飞?【模型变化4】 より一部抜粋
全訳はモジュール論文を参照
スノーズントについて
HOK-X |
スノーズントの 大事な貯金箱 |
|
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+110 防御力+22 |
[特性] 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える |
Lv2 |
素質強化 最大HP+170 防御力+27 |
[素質] 【感染生物】を引き寄せる時、 力加減が1ランク上昇、 対象の一部の特殊能力を6秒間(潜在5でさらに+4秒)無効化する |
Lv3 |
素質強化 最大HP+210 防御力+31 |
[素質] 【感染生物】を引き寄せる時、 力加減が1ランク上昇、 対象の一部の特殊能力を8秒間(潜在5でさらに+4秒)無効化する |
スノーズントのモジュール強化は4秒特殊効果無効時間が伸びますが、
感染生物にしか効果はないです。
現行版での効果も大きくないです。これらもおすすめはしません。
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
WITCH FEAST「宿命の勇者」
セリフ
秘書任命 |
ど、ドクターさん!
すみませんです、ちょっと失礼しますね?
お足元にコインが……
|
---|---|
会話1 |
わたしの夢はこのテラに……
あ、いや、その前に龍門か……
ううん、まずはロドスに認めていただくこと、
それか、ドクターさんに
心から褒めてもらうことです!
うん、今のところは……。
|
会話2 |
うぅ、昨日執務室を出るときに
電気を消し忘れちゃいました……
え?ロドスは発電所があるから
電気代は払わなくていいんですか?
本当ですか?
じゃあこれからは晩ごはん代を
削らなくっていいってことですか?
|
会話3 |
これがジェシカさんの注文した
源石の弾薬ですか……
え?ド、ドクターさん、
この金額って計算ミスじゃないですか?
それともどこか遠い別の国の
通貨での表記、とか……
違う?ちゃんと龍門幣?
……な、なっななるほどですねー!?
だだ大丈夫です
ちちちょっとびっびっびっくりしてる
だっ、だけです!!
|
昇進後会話1 |
鉱石病……うーん、
わたしの専門分野からはちょっと外れてますが、
検討する価値はありそうですね……
でもこれ以上研究課題を増やしたら
一日二食から二日で一食になっちゃうな……
うぅ……
|
昇進後会話2 |
質素倹約は美徳だなんて言われますが、
わたしにとっては
もう習慣みたいなものなんですよね……
いや、こ、こう見えてもわたし、
もしお友達やドクターさんが
本当にお金に困っていたら、
勿論お財布を開きますよぅ!本当ですって!
|
信頼上昇後会話1 |
ドクターさんも
わたしのフックが見てみたいんですか?
良いっちゃ良いですけど……
くれぐれもこのボタンは押さないでくださいね。
それから握るときには親指に気を付けて……
待って、ワイヤーの巻き方も違います。
あと……はっ!ご、ごめんなさい!
わたしのことは気にせず、
どうぞ続けてくださいです……。
|
信頼上昇後会話2 |
誰もが注目するような大科学者になって、
いっぱいいーっぱいお金が入ってきたら、
わたしは絶対毎日三食デザート付きにするんです!
ジェシカさんみたいに!
それから、なに不自由なく龍門の発展に力を……
うん、もしそんな日が来れば、ですけどね。
|
信頼上昇後会話3 |
お金はとっても大事ですが、
龍門に帰ることの方がもっと大事ですから、
研究所から提示された
高額の引き止め料をお断りして戻ってきたんです。
それまでの研究課題も
全部水の泡になっちゃいましたけど……
まぁお金はまた貯められますし。
あと今のわたし、
もう桁違いの金額にめまいを起こしたりしませんよ!
|
放置 |
……お休み中です?
じゃあ残りの書類はわたしにお任せあれ、です。
ちょっとお腹すいてきちゃったけど。
|
入職会話 |
あいたっ、頭ぶつけた……すみませんです、
あ、あなたがドクターさんですか?
初めまして、スノーズントって言います。
本当にごめんなさいです、
俯いて歩いてちゃだめですね……
|
経験値上昇 |
ひょわぁ、これは頑張ればできるようになる
とかいうレベルじゃないですね……
|
昇進1 |
ええっ?しょ、昇進ですか?
ちょっとプレッシャーです。でも大丈夫です、
こうやって出世に一歩近づきましたから!
|
昇進2 |
「お天道様は必ず勤勉な人に報いてくれる」。
そういうことですね、ドクターさん!
|
編成 |
大丈夫です、
訓練の時みたいにしっかり頑張ればいいんです……
うぅ……。
|
隊長任命 |
わ、わたしが隊長ですか?
戦いのことは本当に何もわかりませんよ?
|
作戦準備 |
フックのチェック完了です。
落ち着いて、わたしはできる!
|
戦闘開始 |
敵発見です!
|
選択時1 |
わ、わたしです?
|
選択時2 |
かんばります!
|
配置1 |
フック、ちゃんと動くよね?
|
配置2 |
今回の戦場は、初めてです……
|
作戦中1 |
フック、スタンバイです!
|
作戦中2 |
じっとしてくれれば楽になりますよ!
|
作戦中3 |
お、おもたい……です……!
|
作戦中4 |
装備の調子、問題なさそうです!
|
☆4で戦闘終了 |
わたしたちが一丸になれば、
乗り越えられない壁なんてないんですね、
ドクターさん!
|
☆3で戦闘終了 |
少しの無駄もない、完璧な勝利です!
|
☆2以下戦闘終了 |
逃げた敵って、お、追いますか?
|
作戦失敗 |
わ、わたし、破損したパーツを集めてきます。
少しでも損失を減らせるかも……。
|
基地配属 |
ひょわぁ、これがロドスの中ですか……
いいなあ……
|
タッチ1 |
あうぅ……!
|
信頼タッチ |
ドクターさん?
|
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 |
こんにちは、ドクターさん!
|
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://ak.mooncell.wiki/w/%E9%9B%AA%E9%9B%89
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追伸 特にジェイ+シルバーアッシュ+スノーズントに注意
スノーズントが20%しか仕事しないです。
念のため今日再確認しましたがやはり変わってないです
スノーズントの基地スキル、ジェイの基地スキルを参照して居ないようですね。
ですのでグムなど+ジェイ+スノーズントはスノーズントが30%分しか働いてなさそうです。
仕様でしょうか
スキル2の”目標地点周囲一定範囲内の敵”はかなり狭いので基本的には範囲を狙って纏めるというより、既に1マスにまとめた敵を全部引っ張る(その際に少しズレてるのも引っ張れる)という感覚になる
アニメPVのシーン可愛すぎか
>> 返信元
ウワァァァァァァァ(歓喜の叫び)
夜に更新と言ったな
あれはウソだ!
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