シー

ページ名:シー

シー (Dusk) [夕]


基本情報

クラス 術師
陣営 炎国・歳
レア度 ☆6
性別
絵師 幻象黒免
CV ゆかな
募集条件

【術師タイプ】【遠距離】【範囲】【火力】【牽制】

※公開求人による排出なし

特性 敵に範囲術ダメージを与える
入手方法

人材発掘(限定)

※アップデート「画中人」実装

コスト (凸&昇進後) 31 → 34 (32)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.9秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 765 1063 1329 1704  
攻撃力 401

565

725 864 +110
防御力 50 77 106 127  
術耐性 10 10 15 20  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+34
5 第1素質強化
6 コストー1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

初級術師SoC x5

初級装置 x6

初級異鉄 x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「潑墨淋漓」習得

素質「化境」開放

昇進2

Lv80達成

180,000

上級術師SoC x4

上級クリスタル x4

上級マンガン x6

ステータス上限開放

スキル「写意形に勝る」習得

素質「点睛」開放

素質「化境」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
化境 昇進1

敵を倒す度に攻撃力+2%、最大10スタック重複

(潜在5でさらに+3スタック)

化境 昇進2

シーと小自在が敵を倒す度に攻撃力+2%、最大15スタック重複

(潜在5でさらに+3スタック)

点睛 昇進2

配置後最初に敵を攻撃する時に、目標地点に(配置可能な地面)

に「小自在」を召喚する(持続25秒)

 

スキル

 工筆入神 [自動回復] [自動発動]
備考 ・ダメージ範囲が1.7まで拡大
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の150%の術ダメージを与える

1回チャージ可能

7 0 -
2

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の160%の術ダメージを与える

1回チャージ可能

7 0 -
3

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の170%の術ダメージを与える

1回チャージ可能

7 0 -
4

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の180%の術ダメージを与える

2回チャージ可能

7 0 -
5

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の190%の術ダメージを与える

2回チャージ可能

7 0 -
6

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の200%の術ダメージを与える

2回チャージ可能

7

0

-
7

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の210%の術ダメージを与える

2回チャージ可能

6

0 -
8

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の220%の術ダメージを与える

3回チャージ可能

6 0 -
9

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の235%の術ダメージを与える

3回チャージ可能

6 0 -
10

次の通常攻撃時のダメージ範囲拡大

攻撃力の250%の術ダメージを与える

3回チャージ可能

5 0 -

 

 潑墨淋漓 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃速度+20

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが115%に上昇

【効果範囲(全Lv共通)】

50 10 16
2

攻撃範囲拡大、攻撃力+23%、攻撃速度+23

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが115%に上昇

49 10 16
3

攻撃範囲拡大、攻撃力+26%、攻撃速度+26

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが115%に上昇

48 10 16
4

攻撃範囲拡大、攻撃力+29%、攻撃速度+29

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが120%に上昇

47 15 17
5

攻撃範囲拡大、攻撃力+32%、攻撃速度+32

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが120%に上昇

46 15 17
6

攻撃範囲拡大、攻撃力+35%、攻撃速度+35

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが120%に上昇

45 15 17
7

攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃速度+40

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが125%に上昇

44 15 17
8

攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、攻撃速度+45

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが130%に上昇

42 20 18
9

攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃速度+50

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが130%に上昇

40 25 19
10

攻撃範囲拡大、攻撃力+55%、攻撃速度+55

範囲内にいる敵全員を同時に攻撃し、

かつHPが50%以下の敵に対する術ダメージが130%に上昇

38 25 20

 

 写意形に勝る [自動回復] [手動発動]
備考

・ダメージ範囲が1.7まで拡大

・「小自在」の再生とは対象のHPを100%まで回復すること

・シーが撤退時、配置中のすべての「小自在」も回収される

Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+40%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

【効果範囲(全Lv共通)】

110 45

60

2

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+50%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

109 45 60
3

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+60%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

108 45 60
4

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+70%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

107 50 60
5

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+80%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

106 50 60
6

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+90%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

105 50 60
7

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+100%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

104 55 60
8

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+110%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

103 60 60
9

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+115%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

102 65 60
10

攻撃間隔増大(+40%)、未ブロックの敵を優先して攻撃、

攻撃範囲とダメージ範囲が拡大、攻撃力+120%

攻撃する度に目標マス(地面配置可)に

「小自在」を1つ召喚 / 再生する(持続25秒)

100 70 60

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x5
2→3 アーツ学 I x5 破損装置 x4 エステル原料 x4
3→4

アーツ学 II x8 初級源岩 x7

4→5 アーツ学 II x8 初級糖原 x4 初級アケトン x4
5→6 アーツ学 II x8 砥石 x5
6→7 アーツ学 III x8 RMA70-12 x3 熾合金 x5

工筆入神

7→8

アーツ学 III x8 上級源岩 x4 砥石 x7

工筆入神

8→9

アーツ学 III x12 上級アケトン x4 融合ゲル x9

工筆入神

9→10

アーツ学 III x15 上級クリスタル x6 上級合成コール x4

潑墨淋漓

7→8

アーツ学 III x8 融合ゲル x4 中級源岩 x11

潑墨淋漓

8→9

アーツ学 III x12 上級装置 x3 中級クリスタル x5

潑墨淋漓

9→10

アーツ学 III x15 ナノフレーク x6 上級異鉄 x4

写意形に勝る

7→8

アーツ学 III x8 上級熾合金 x4 RMA70-12 x5

写意形に勝る

8→9

アーツ学 III x12 上級合成コール x4 上級アケトン x8

写意形に勝る

9→10

アーツ学 III x15 上級クリスタル x6 上級マンガン x6

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
「物を以て喜ばず」 初期スキル 制御中枢

制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの

体力消費が1時間ごとに-0.05

自身の体力が12以下の時、人間世俗+15

「己を以て悲しまず」 初期スキル 制御中枢

制御中枢配置時、自身の体力消費が1時間ごとに+0.5

自身の体力が12以上の時、感知情報+10

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


評価(未記入)

       

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命
あら?言ったでしょう、ノックしても返事がなければ入ってこないでって?
あなたのオフィス?仕事しにきた?
あたしだって仕事だっていうから、自分の部屋から態々ここに来たんだけど?
あなたのオフィスってどういうことよ、しっしっ、こっちは構想中なのよ。
会話1
絵を見たいですって?いいわ。あなたなら一枚くらいあげても構わないけど。
でも、この絵が好きっていうのならあげないわよ。
嫌い?じゃ尚更あげないわ。私はこういう奴だから。観念なさいな。
会話2

この船に閉じ込められてしまったわ、

誰かに聞かれたらこう言って頂戴、この部屋にも入らせないで。

公共の場を占領しているって?オペレーターの義務を拒否しているって?

どうも、御機嫌よう、この部屋に閉じ込められている巨匠のシ―です。

会話3
だから外は行かないってば。呼ばなくていいわよ、絶対外に行かない。
外の世界はもうどうでもいいのよ。嫌いかって?好きに決まってるじゃない。
花鳥風月、山川草木、梓匠輪輿、老若男女、描ききれないし見切れもしないわ、
そして乗り越えられなくて、そこから抜け出せないのよ。私はもう十分味わったわ。
昇進後会話1
品って言葉は嫌いよ。鼻から人を門外漢扱いで拒絶して、
自分たちが一流のものに相応しいだなんてどこからそんな自信が湧いて来るのでしょうね?
そういうのが一番気色悪いのよ。
心よく楽しめることが出来れば、もう十分極意を得たと言えるもの。
精進したければ、身分への偏見なんて捨てるべきだわ。
天に浮かぶ双月が手前勝手に振る舞うところなんて、見たことないでしょう?
昇進後会話2

私が本気を出して絵を描くところを見られる機会って、

この世界で一万人に一人もいないすぐれた者でも、一生に一度あるかないかよ。

「時来れば天地皆力を同じくす」、気、骨、形、色、法、

従わぬもの無ければ至らぬものも無し、傾洒すること浩蕩なる江河の如く、

細密なること山間の竹影の如し、私自身でさえ、手にした絵筆を止められない程のものよ。

信頼上昇後会話1
最近、私も今時の作品に目を通してみたの。
映画は悪くないわ、絵と同じで、いいものはそれぞれの精神が宿る、
形式も整っていて、含んだ主意も悪くない。
ええ、詩も絵も受け継がれていて大変結構だわ。
付いでにニェンの部屋のあのゴミ溜まりを全部燃やしてくれるかしら?
あいつのあれは映画への侮辱よ、頼んだわ。
信頼上昇後会話2
ご飯の準備が出来た?あら、ありがとう。ふむ~どこの国のお酒かしら?
悪くないわ。ふむ。どこか足りないような味が逆にいいのよ。
私が普段何を食べてるのかって?あなた、ちょっとこっち来なさいな、目を閉じて。
はい、ああん~何にも感じないでしょう?
そういうことよ、一度もその目で認識したことが無ければ、
私が描いた料理は存在しないも同然なの。
信頼上昇後会話3
ニェンはああやって気にしない手を取ってるけど、あなたも分かるでしょう、
あいつ、あたしたちの生死を滅茶苦茶気に掛けてるのよ、
私はあの余白に落書きする奴とは気が合わないけど、生死を気にしないのは割と意見が合うのよ。
人が死んでも絵は残る。私が死んでも、筆に乗せた意志は残り続けるもの。
放置

夢は人生の如くして、絵巻に書き作るものない。

一度眠れば、幾星霜過ぎさ去ってしまうんでしょうね?

入職会話

あら?ドクター?また契約書?

はーいはい、サインしてあげるからこれ以上私を煩わせないこと。

これでいいでしょ?先に言っておくけど、このシーは描いた絵はあげられないわよ、

誰にもあげないの、リクエストも受けないから!

経験値上昇

うーん?武器を手に取って殺し合い、血が河川のように流れるさま、

もしかして……こういうのを描いて欲しいの?

昇進1
なんで私が剣を使うのかって?それはそれは多く深いものよ。
曰く、「硯を以て鞘と為せば、以て春秋を研ぐべし、
筆を以て剣と為せば、以て鬼神を正すべし」。
なんてね、本当語るかって?適当に言っただけに決まってるじゃない?
昇進2

へー、よく私にここまで付いて来れたわね……一枚描いてあげましょうか。

呑み込まれないように注意しなさいよね、

あちら側の世界はこちら側よりよっぽど魅力的だもの。

昔から今に至るわね、虚像に囚われずにそこから離れて全てを忘れ去ることが出来た人間って、

何人いたかしら?

編成 あんまり時間を取らせない頂戴。
隊長任命 隊長?何それ?
作戦準備 さっさと片付けるわよ。
戦闘開始 今日は何だか気分はいいわ、『戦場白骨の図』でも描いてあげましょうか。
選択時1 いい加減にしなさいよ。
選択時2 描き込むのは帰ってからね。
配置1 私の顔料になりたいものはどいつかしら?
配置2 この戦場を描くには、溌墨が似合うわね
作戦中1 言葉では伝わりにくいのよ、描いてあげる。
作戦中2 鋒落とせば長日墜ち、筆起こせば畳嶂起こる!
作戦中3 有形を以て無垠を模し、無形を以て天下を応ず!
作戦中4 あなたたちに対してだって多少の情はあるのよ。ほとんどの時はね。
☆4で戦闘終了
丹青と干戈、本来はかけ離れたもののはずなのに。意気が至れば、戦場も芸術に成りゆるのね。
☆3で戦闘終了 悪くないわ。
☆2以下戦闘終了 ふーん、出来損ないの絵は破り捨てるべきだわ。恥を掻くだけよ。
作戦失敗
筆がぶれたわね、描き直しよ。
基地配属 部屋の飾り付けは結構よ、自分でやるから。
タッチ1 ちょっ、墨が溢れる!
信頼タッチ まあ、身体中顔料だらけになるのは勘弁してよね。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶
あなた、名前はなんだったかしら?おおー。

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/26179

 


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コメント

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名無し ID:ZTQwYjUyZ

サガが確保できたらスルーでもいいのではと思ってしまった…

返信
2021-04-15 04:07:52

管理人 ID:NmFmMTAwN
>> 返信元

報告ありがとうございます。修正しました。

返信
2021-04-12 23:39:11

ぐにどーる ID:OGY3YWRhN

更新お疲れ様です/ありがとうございます
昇進時の獲得能力が「」になっていると思うので修正お願いします

返信
2021-04-12 01:51:42

管理人 ID:YTNiN2Q4O
>> 返信元

誤記ですね。修正しました。報告ありがとうございます。

返信
2021-04-05 22:11:30

名無し ID:YjFmMTkzM

セリフの会話3の「嫌いがって?」の所嫌いかって?ではないでしょうか(間違ってたらほんとすみません)

返信
2021-04-05 20:10:57

名無し ID:ZDA3YTkwN

OD-8でS3広範囲術師兼ブロ1召喚として活躍してもらった

返信
2021-03-13 10:55:44

名無し ID:NDljMDA2Z

シーは凄く強いんだけどコストが重い

返信
2021-03-12 19:54:27

名無し ID:ZDY3MGM3N

S3の60秒もある盤面支配力が評価されることになると思う(エイヤやアッシュの再配置待ちなどにも最適)
特に危機契約ではシーならではの攻略法が出てくるレベルで環境が変わりそう

返信
2021-03-11 01:41:45

名無し ID:YmYxMDAyN

モスティマやエイヤと比べてもやっぱりS2かなり強いと思う。正統に範囲術師してる。

返信
2021-03-09 19:55:28

名無し ID:ODIzNzBlO
>> 返信元

修正しました

返信
2021-02-21 12:04:13

名無し ID:YzYwYjY2Y
>> 返信元

それなんてイフリータ

返信
2021-02-20 23:01:48

名無し ID:NTNjMDA2N

スキル2は手動発動では?

返信
2021-02-20 22:43:01

名無し ID:Y2U2ZjdmZ
>> 返信元

尖り方が足りない…!

返信
2021-02-19 22:40:11

名無し ID:NGI2MGVjN

自傷ダメでデバフ撒き散らす術師が追加されればワンチャンありそう

返信
2021-02-19 09:20:57

管理人 ID:YTIwMDVjZ

結論:全ての術師は羊をジンギスカンしなければならない

返信
2021-02-18 18:16:21

名無し ID:YzBkODE2M
>> 返信元

横からだが、スキル全体の火力は話が全然違うでしょ
そのページに記載されてるのは飽くまでDPSだよ
使い方が違うだけでどっちが上とかはないけど、モッさんとシーのS2じゃスキル時間が違いすぎる
まぁエイヤの話だしちゃうと範囲術はいろいろ厳しいのは同意だが

返信
2021-02-18 14:44:19

管理人 ID:NTZiZDNlM

大陸側で主に注目されてるのはS3ですね。
実装直後のキャラ評価なんて大陸でも「アテにならない」とされているので、
危機契約#5終わるまで待った方がいいかなと。
実例として、バグパイプは実装当時「弱くはないが次限定来るし微妙」評価でした。

返信
2021-02-17 14:04:27

名無し ID:YmRkZjU3O
>> 返信元

S2のスキル火力は素質込みでもモッさんのS2とそんな変わらんぞ?モッさんはスタンあるけどね
https://arknights.wikiru.jp/index.php?%A5%B7%A5%A3#bottom

返信
2021-02-17 01:03:38

名無し ID:ZDQ5NDczY
>> 返信元

任意の時間広範囲全体にかなりのダメ稼げるシーと、常に一定の範囲火力保ってくれるエイヤS2比べるのは流石にナンセンスでしょ。
S3は回転率違いすぎるのでもっとベツモンやし。
エイヤがコスト的にも扱いやすいのはわかるけどさ

返信
2021-02-16 23:47:11

名無し ID:MDg0YzdhM
>> 返信元

S2は素質込みでもエイヤが居なけりゃ強かったね…としか言えない火力よ

返信
2021-02-16 23:10:24