モスティマ

ページ名:モスティマ

モスティマ (Mostima) [莫斯提马]


基本情報

クラス 術師  [扩散术士] 拡散術師
陣営 ラテラーノ
レア度 ☆6
性別
絵師 幻象黑兔
CV 水樹 奈々
募集条件

【上級エリート】【術師タイプ】【遠距離】【範囲攻撃】【支援】【牽制】

特性 敵に範囲術ダメージを与える
入手方法

公開求人(2021/09/30より)、人材発掘

アップデート「喧騒の掟」実装

コスト (凸&昇進後) 31→34 (32)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.9秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 822 1142 1428 1831  
攻撃力 387 546 700 834 +105
防御力 52 80 110 132  
術耐性 10 10 15 20  
攻撃範囲  

 

潜在 

2 コスト-1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+34
5 第二素質強化
6 コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

初級術師SoC x5

初級アケトン x7

初級異鉄 x4

ステータス上限開放

コスト+3

スキル「時荒びの黒き錠」習得

素質「スキルブースト・術師」開放

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv80達成

180,000

上級術師SoC x4

ナノフレーク x4

上級砥石 x7

ステータス上限開放

スキル「時闢きの白き鍵」習得

素質「スキルブースト・術師」強化

素質「時間認知鈍化」開放

モジュールシステム開放

 

素質

素質 習得条件 効果
スキルブースト・術師 昇進1 配置中【術師】のSP自然回復速度+0.2 / 秒 (同じ効果は重複しない)
スキルブースト・術師 昇進2 配置中【術師】のSP自然回復速度+0.4 / 秒 (同じ効果は重複しない)
時間認知鈍化 昇進2 攻撃範囲内にいる敵の移動速度-15% (潜在5時さらに3%)

 

スキル

スキル1

 攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1 攻撃力+30% 0 40 30秒
2 攻撃力+35% 0 40 30秒
3 攻撃力+40% 0 40 30秒
4 攻撃力+45% 5 37 30秒
5 攻撃力+50% 5 37 30秒
6 攻撃力+55% 5 37 30秒
7 攻撃力+60% 10 35 30秒
8 攻撃力+75% 10 34 30秒
9 攻撃力+90% 10 33 30秒
10 攻撃力+100% 15 30 30秒

スキル2

 時荒びの黒き錠 [自動回復] [手動発動]
備考 スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可
Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の80%の術ダメージを与える

5 65 4秒
2

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の90%の術ダメージを与える

7 64 4秒
3

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の100%の術ダメージを与える

9 63 4秒
4

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の100%の術ダメージを与える

11 61 5秒
5

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の110%の術ダメージを与える

13 59 5秒
6

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の120%の術ダメージを与える

15 58 5秒
7

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の120%の術ダメージを与える

17 56 6秒
8

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の130%の術ダメージを与える

20 54 6秒
9

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の130%の術ダメージを与える

23 52 7秒
10

攻撃範囲内の敵全員をスタンさせ、

1秒ごと攻撃力の140%の術ダメージを与える

30 50 7秒

スキル3

 時闢きの白き鍵 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

【効果範囲(全Lv共通)】

50 110 20秒
2

攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

52 110 20秒
3

攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

54 110 20秒
4

攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

56 110 22秒
5

攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

58 110 22秒
6

攻撃範囲拡大、攻撃力+110%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

60 110 22秒
7

攻撃範囲拡大、攻撃力+120%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

62 110 24秒
8

攻撃範囲拡大、攻撃力+135%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

68 110 25秒
9

攻撃範囲拡大、攻撃力+150%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

74 110 26秒
10

攻撃範囲拡大、攻撃力+170%、第二素質の効果が3倍まで上昇。

攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす

80 110 27秒

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x5
2→3

アーツ学 I x5

アケトン試剤 x6

源岩鉱 x4

3→4

アーツ学 II x8

初級装置 x3

4→5

アーツ学 II x8

初級源岩 x5

初級装置 x3

5→6

アーツ学 II x8

RMA70-12 x4

6→7

アーツ学 III x8

中級源岩 x5

中級装置 x4

攻撃力強化γ

7→8

アーツ学 III x8

上級源岩 x4

砥石 x7

攻撃力強化γ

8→9

アーツ学 III x12

上級異鉄 x4

上級糖原 x7

攻撃力強化γ

9→10

アーツ学 III x15

ナノフレーク x6

上級砥石 x5

時荒びの黒き錠

7→8

アーツ学 III x8

上級糖原 x4

RMA70-12 x5

時荒びの黒き錠

8→9

アーツ学 III x12

上級アケトン x4

上級エステル x7

時荒びの黒き錠

9→10

アーツ学 III x15

融合剤 x6

上級砥石 x6

時闢きの白き鍵

7→8

アーツ学 III x8

上級エステル x4

中級源岩 x8

時闢きの白き鍵

8→9

アーツ学 III x12

上級装置 x3

上級異鉄 x6

時闢きの白き鍵

9→10

アーツ学 III x15

融合剤 x6

上級エステル x6

モジュール

SPC-Y 錠と鍵の家
開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性追加

攻撃力+51

攻撃速度+5

[特性]

配置コスト減少

[編注]コスト-8

Lv2

第二素質強化

攻撃力+68

攻撃速度+6

[第二素質]

攻撃範囲内の敵の移動速度-25%(潜在5でさらに3%)、

攻撃範囲外の敵の移動速度-10% (スキルの影響を受けない)

Lv3

第二素質強化

攻撃力+82

攻撃速度+7

[第二素質]

攻撃範囲内の敵の移動速度-30% (潜在5でさらに3%)、

攻撃範囲外の敵の移動速度-18% (スキルの影響を受けない)

開放任務
  • サポート以外の  モスティマで敵を累計100体撃破する。
  • エピソードCB-5を★3でクリア。
    その際、サポート以外の  モスティマを編成、配置し、
     モスティマの攻撃で <ロードローラー>を1体以上含めて敵を8体撃破する。

 

SPC-X ベテランレガトゥスのカスタムローブ
開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+120

攻撃力+55

[特性]

攻撃範囲拡大

Lv2

素質強化

最大HP+165

攻撃力+68

[第一素質]

配置中、味方【術師】のSP自然回復速度+0.5 / 秒、

自身は更に+0.7 / 秒

(同種の効果は高いほうのみ適用)

Lv3

素質強化

最大HP+190

攻撃力+80

[第一素質]

配置中、味方【術師】のSP自然回復速度+0.6 / 秒、

自身は更に+0.9 / 秒

(同種の効果は高いほうのみ適用)

開放任務
  • サポート以外の モスティマのスキル「 時闢きの白き鍵(S3)」を累計5回使用する。
  • サイドストーリーDM-3を★3でクリア。
    その際、サポート以外の モスティマを編成、配置し、
     の攻撃で< サルカズ突撃兵>を3体以上撃破する。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

SPC-Y

Lv1

 モジュールデータ x4

結晶制御装置 x2

 龍門幣 x80000

SPC-Y

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

融合剤 x3

 龍門幣 x100000

SPC-Y

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

ナノフレーク x4

 龍門幣 x120000

SPC-X

Lv1

 モジュールデータ x4

融合剤 x2

 龍門幣 x80000

SPC-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

 D32鋼 x3

 龍門幣 x100000

SPC-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

ナノフレーク x4

 龍門幣 x120000

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
情報収集α 初期 応接室 応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
トランスポーター・ペンギン急便 昇進2 応接室

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

ペンギン急便の手がかりを入手しやすい

(勤務時間が確率に影響する)


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

EPOQUE「魑魅払い」

 


評価

モジュールアップグレード論文(2022年6月28日)

2022/06/28 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文

模组升级选谁强?令超神,深海猎人史诗级强化?【模型变化1】より一部抜粋
全訳はモジュール論文を参照

モスティマについて

 の強化は前々から注目されてきた

Lv1

特性追加

攻撃力+51

攻撃速度+5

[特性]

コスト-8

Lv2

第二素質強化

攻撃力+68

攻撃速度+6

[第二素質]

攻撃範囲内にいる敵の移動速度-25%(潜在5でさらに3%)、

攻撃範囲外にいる敵の移動速度-10% (スキルに影響されない)

Lv3

第二素質強化

攻撃力+82

攻撃速度+7

[第二素質]

攻撃範囲内にいる敵の移動速度-30% (潜在5でさらに3%)、

攻撃範囲外にいる敵の移動速度-18% (スキルに影響されない)

モジュールをレベル3にアップグレードすると

完凸の  モスティマは  S3を使うと99%の減速効果を実現できる

アークナイツの移動速度には下限があって(0.1)

簡単に言うと毎秒0.05マスを移動する

特別な要因がない限り

 S3の  はほぼ全ての敵をこの値まで減速できる

一人で「  渺然たる狐火(S3)+  硬質化(S3)」を達成しているにも等しい

[編注]:渺然たる狐火は  スズランのスキル3、硬質化は  サリアのスキル3

そしてこれはステルスや無敵状態の敵にも影響する

モジュール自体のコスト減も加味して

 を敵陣に配置する戦術的価値はある

敵を一箇所に集めてもいいし、単純に足止めでもいい

なんなら雑魚掃除でも使える

しかしこのモジュールは  の  の回転の遅さや単体ダメージの低さといった問題を解決できてない

それに大体の減速なら  でも間に合う

なので の強さが逆転したとまでは言わない

ついでにモジュールのアップグレードで攻撃範囲外の敵に-18%の常時減速デバフもついた

18%の減速なんて普段実感できないが

一部の意図したギミック敵には刺さる

例えばクラッシャー

これくらいの減速が付くと丁度オペレーターのスタン期間に一マス移動できなくなる

が、まあないよりはまし程度のものだ

 

モジュールアップグレード論文2(2022年6月26日)

 

2022/06/26 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文

【模组测评#1】干员强度大洗牌?满潜专九三级模组部分六星干员简评 より
全訳はモジュール論文を参照

 

モスティマについて


最後に モスティマ

【絶対強度:中

相対強化:大

おすすめ度:低い】

 のモジュールは化けたと言っていいだろう

万年ティア最低位から対策ロマンに変わっている

Lv1

特性追加

攻撃力+51

攻撃速度+5

[特性]

コスト-8

Lv2

第二素質強化

攻撃力+68

攻撃速度+6

[第二素質]

攻撃範囲内にいる敵の移動速度-25%(潜在5でさらに3%)、

攻撃範囲外にいる敵の移動速度-10% (スキルに影響されない)

Lv3

第二素質強化

攻撃力+82

攻撃速度+7

[第二素質]

攻撃範囲内にいる敵の移動速度-30% (潜在5でさらに3%)、

攻撃範囲外にいる敵の移動速度-18% (スキルに影響されない)


配置コスト-8で  は随分と取り扱いしやすくなる

99%の減速で現在のアークナイツの全ての敵の移動速度を20秒で1マスまで下げてくれる

しかし  のスキル初動、回転率、そしてダメージの問題は解決できてない

大多数のドクターにとって

 のモジュールはなんとか戦友に上げさせて、遊びたい時に借りていく程度だろう

 

安保派遣論文1(2022年6月15日)

2022/06/15 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文

【保全派驻】术辅核心高难强度榜推荐 发牌运气差?不存在的 より

【T1】応急支援

全文・詳細はこちら


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命
ふふ、ラッキーだねドクター。
今日は急ぎの仕事がないから、
ちょっとなら付き合ってあげるよ。
会話1
龍門の町中、ウルサスの郊外、
ヴィクトリアの遺跡……
ドクター、世界には
数え切れないほどの絶景があるけど、
それに気づく人はなかなかいないんだ。
会話2
ドクター、旅での思い出を聞きたいかい?
なら美味しい茶菓子を用意して
語り合うのはどうかな。
ただ話すだけだと、
どんなに素晴らしい思い出も
味気なくなってしまうからね。
会話3
いろんな組織を観察してきたつもりだけど、
ロドスの興味深さは一二を争うね。
つまるところ、
時代は君たちに与(くみ)するのか、
それとも君たちを呑みこむのか……
とてもワクワクするよ。
昇進後会話1
ドクター、今度の任務先なんだけど、
オススメのご当地グルメがあるんだよね。
知りたい?
昇進後会話2
ドクター、堕天使がどういうものか
少しは知ってるみたいだけど、
残念ながら、私から詳しいことは話せないよ。
たとえいつの日か
君と全てを分かち合える日が来たとしても、
これは私の唯一の秘密さ。
信頼上昇後会話1
ドクター、どうやって私といい関係を築くか
考えこむ必要はないよ。
私に言わせれば、友情も、家族愛も、恋も、
嫌いじゃないけど不要なものさ。
……でも、ふふ、こう言っても
君は諦めないんだろうね。
私は気にしないから、試してみるといいよ。
信頼上昇後会話2
ただい……ん?まさかドクター、
ずっと私のことを待ってたの?
お菓子まで用意して……わかった、
ここまでしてもらっちゃ断れないな。
ちょっとしたお礼に、
今回の配達中に起こった
面白いことを話してあげようか。
信頼上昇後会話3
……なるほどね。
私にも君という友人がいて……
このこみ上げる喜びは本物みたいだ。
今まで色々言ったことを撤回するよ、
ドクター。
私にもこんな温もりが
必要なのかもしれないな……。
放置
……ふふ、いい夢を。ドクター。
入職会話
こんにちは、ドクター。
私はモスティマ。
コーテーから聞いてるかもしれないけど、
私はロドスとペンギン急便の
契約対象外だから、
自由に行動できるんだ。
でもまぁ、暇な時には
ロドスにいさせてもらうよ。
それじゃ、よろしくね。
経験値上昇
見せてもらうよ、
ロドスの戦い方というものを、ね。
昇進1
ドクター、
私を頼るのは良い選択とは言えないよ。
昇進2
ドクター、
私が全力を出すところを見たいって?
念のため先に聞くけど……
そのあとの弁償とかは
気にしなくていいよね?
編成
オッケー。
隊長任命
うーん……
ごめん、みんな自由行動で良い?
作戦準備
ここなら……私が先導しよう。
戦闘開始
速戦即決にしよ。
選択時1
んん?
選択時2 ふふん……。
配置1
いい天気だね。
配置2
悪くない眺めだ。
作戦中1
七割くらいの力で十分かな。
作戦中2
そろそろ終わりかな?
作戦中3
君たちには何の恨みもないけど、
生きるとはそういうものさ。
作戦中4
終わったら何食べよっかな~。
☆4で戦闘終了
たまには
刺激を求めてみるのも悪くないね。
☆3で戦闘終了
ん?
少しは討ち漏らすかと思ったけど、
うまくいったみたいだね。
☆2以下戦闘終了
トランスポーターにとって、
戦いの結果なんてどうでもいいんだ。
生き延びさえすれば勝利だからね。
作戦失敗
チームプレー……
やっぱり私には
ちょっとよくわからないな。
基地配属
ぶらぶらしてきていい?
タッチ1
ん?
信頼タッチ
ちょっとおしゃべりしようか、ドクター。
タイトルコール
アークナイツ。
挨拶
ドクター、ご機嫌いかがかな?

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/10089

 


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コメント

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名無し
ID:YmIzNzQwO

フレンド用に設定してるんですけど
s2s3どっちがいいですか?
やっぱs3が無難?

返信
2023-06-27 17:56:40

編集者
ID:MzY4MGIzN

編注にサリアの硬質化について追加しておきました。

返信
2023-02-13 17:37:29

名無し
ID:ZTgwNWUyZ

>> 返信元

モスティマのページに載せているのは論文からの一部抜粋だから省略されてますが、前文に硬質化がサリアのスキルって言及が既にあります。

返信
2023-02-13 15:11:30

名無し
ID:NDZkMWM3Z

モジュール
同じ内容の表を3回も書く意味あるのか?これ
見づらいだけでは

返信
2023-02-13 14:58:21

名無し
ID:MWI3ZTY4M

ああいや投稿してから言いたいことが理解できたわ...とは言え自分もどちらかというとサリアの方も載せたほうがええんちゃうかなとは思う、まぁモジュール積む様な人間がまさかわからないとも思わんけど その辺は編集する人に任せる・・・

返信
2023-02-13 13:43:47

名無し
ID:MWI3ZTY4M

>> 返信元

うん?ごめん、どういう意味?OWYxZGQ1Zが言いたかったのは「スズランのスキルについてはわざわざ編注(渺然たる狐火の使用者はスズランと書いている)入れて説明があるのに、なんでサリアのスキルについては説明がない(硬質化の使用者はどこにも書いてない)の?」って事じゃないの? >編注:渺然たる狐火は スズランのスキル3 の部分の話よね?ここに「硬質化はサリアのスキル3」と書き足したほうが一貫性あるんちゃうの、って話じゃないん?

返信
2023-02-13 13:36:42

名無し
ID:ZGUxYzM1M

モジュール3渋る人いるけど、キャラ少ないくて資材にあんまり困ってないなら渋らず突っ込んでもいいんじゃない?
モジュール3にして劇的に使って楽しくなるのはかなり満足感あるよ

返信
2023-02-13 02:55:24

名無し
ID:YWY4Zjk2M

>> 返信元

スズランの編注は後で「それに大体の減速なら[スズラン]でも間に合う」で出てくるから

返信
2022-09-12 14:33:04

名無し
ID:OWYxZGQ1Z

めちゃくちゃどうでもいいことだけどモジュール論文に
>[編注:渺然たる狐火は スズランのスキル3]
と書いてる割に、どちらかというと渺然たる狐火よりは使われる機会が少ない気がする硬質化の使用者(サリア)に関しては一切説明がない謎の一貫性のなさが気になる

返信
2022-08-11 21:10:04

名無し
ID:YmM4ZjdlM

>> 返信元

計算式合っているかわからないけど、ざっくりで
アンジェ入れても2.8なので11回にはならず、単独で特化3なら10回撃てるようになる感じ

返信
2022-04-24 15:36:03

名無し
ID:NmNmMDUwM

モジュールで速度上がるのか
S3の攻撃回数増えるなら育成してみようかな

返信
2022-04-24 10:42:02

名無し
ID:OTJhYTZhO

コスト-8はワロタ

返信
2022-03-22 06:46:24

管理人
ID:MzU0OGZhN

>> 返信元

報告ありがとうございます。
該当動画を削除して、現環境に合わせて少し内容を微修正しました。

返信
2021-09-01 14:07:10

名無し
ID:MGMzOWZlO

評価記事内の動画が見れなくなってますね。報告までに

返信
2021-09-01 10:25:27

名無し
ID:ZjE1MDdmM

モスティマの各7→8のアーツ学Ⅲ必要数が6ではなく8個要求されています。

返信
2021-01-09 19:29:26

管理人
ID:OTdhOGFjY

>> 返信元

今後敵が固くなってくると今よりはS2が刺さるようになってきます

返信
2020-09-29 21:18:55

名無し
ID:ZTNjYzcxN

スキル2だけでもクソつよだと思ってます
回転早いヨ

返信
2020-09-29 19:53:24

名無し
ID:NDNkZGQ2M

スキルブーストを、自身は+0.7とかにしてスキル3のspが100切れば相当使いやすくなるのにな

返信
2020-09-22 20:37:12

管理人
ID:Njc3YjA0M

>> 返信元

ぶっ壊れてはいないが、足止めが欲しい場面が増えてきてるので大陸の現環境では結構使えると思っている

返信
2020-08-06 22:01:32

名無し
ID:NjAxNGY3O

フィリオなんて全員にスキルブースト0.3できるんだし、モスは術士のみだし★6なんだから0.5くらいブーストしてくれてもバチは当たらないと思うんだ.....
SP支援は配置コスト考えると余計にフィリオが優秀だしもうちょっと何かが欲しい

返信
2020-08-06 21:53:50

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