サガ

ページ名:サガ

サガ (Saga) [嵯峨]


基本情報

クラス 先鋒
陣営 極東
レア度 ☆6
性別
絵師 多元菌
CV 小林 沙苗
募集条件

【先鋒タイプ】【近距離】【COST回復】【火力】

※公開求人では排出しない

特性 敵を2名までブロック
入手方法

人材発掘

※アップデート「画中人」実装

コスト (凸&昇進後) 12 → 14 (12)
再配置時間 70秒
ブロック数 2
攻撃速度 1.05秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 892 1174 1609 2205  
攻撃力 218 316 434 530 +85
防御力 148 219 297 372  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+25
5 素質2強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

初級先鋒SoC x5

初級アケトン x6

初級エステル x5

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「厄除け」習得

素質「勧善」強化

昇進2

Lv80達成

180,000

上級先鋒SoC x4

ナノフレーク x4

上級熾合金 x6

ステータス上限開放

スキル「怒り目」習得

素質「清明」解放

 

素質

素質 習得条件 効果
勧善 初期スキル

致死ダメージを与えた際、敵のHPを1残して【重傷】にする

(目標の移動速度が低下、ブロックされなくなり、

一定時間後自動的に倒される。敵撃破後、撃破した味方のSP+1)

サガが【重傷】の敵を攻撃しなくなる。

注:【重傷】状態における移動速度-80%

勧善 昇進1

致死ダメージを与えた際、敵のHPを1残して【重傷】にする

(目標の移動速度が低下、ブロックされなくなり、

一定時間後自動的に倒される。敵撃破後、撃破した味方のSP+2)

サガが【重傷】の敵を攻撃しなくなる。

注:【重傷】状態における移動速度-80%

清明 昇進2

HPが40%未満の時、1度だけ70%の物理回避を獲得し、

1秒ごとにHPが最大値の5%回復。(潜在5でさらに+1%回復)

15秒継続(潜在5でさらに+2秒)

 

 

スキル

突撃指令γ [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 所持コスト12 44 10 -
2 所持コスト12 43 10 -
3 所持コスト12 42 10 -
4 所持コスト12 41 12 -
5 所持コスト12 40 12 -
6 所持コスト12 39 12 -
7 所持コスト12 38 14 -
8 所持コスト12 37 16 -
9 所持コスト12 36 18 -
10 所持コスト12 35 20 -

 

 厄除け [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の250%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

1回チャージ可能

【効果範囲(全Lv共通)】

20 8 -
2

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の260%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

1回チャージ可能

20 8 -
3

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の270%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

1回チャージ可能

20 8 -
4

所持コスト4。十字範囲内の6名の敵に対して

攻撃力の280%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

2回チャージ可能

18 9 -
5

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の290%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

2回チャージ可能

18 9 -
6

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の300%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

2回チャージ可能

18 9 -
7

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の320%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

2回チャージ可能

16 10 -
8

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の340%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

3回チャージ可能

15 10 -
9

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の370%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

3回チャージ可能

14 10 -
10

所持コスト4。十字範囲内の敵最大6名に対して

攻撃力の400%の物理ダメージを与え、

その中にいる【重傷】の敵を撃破する。

3回チャージ可能

13 10 -

 

怒目 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+40%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

50 25 20秒
2

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+50%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

49 25 20秒
3

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+60%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

48 25 20秒
4

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+70%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

47 26 20秒
5

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+80%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

46 26 20秒
6

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+90%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

45 26 20秒
7

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+100%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

44 27 20秒
8

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+110%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

43 28 20秒
9

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+120%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

42 28 20秒
10

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20

攻撃間隔がわずかに増加(+0.5s)、攻撃範囲+1

攻撃力+130%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、

HPが50%以下の敵に対して追加でもう一度攻撃する

40 28 20秒

 

スキル強化

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
先鋒エキスパートα 初期スキル 訓練室 訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度30%
入世 昇進2 訓練室 訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度60%

 


評価(未記入)

 

     

 

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

折りたたみを開く折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
不明(未実装) 呼ぶ声あらば拙僧はいつでも駆け付けまする!
秘書任命 拙僧は参る!ドクター、この拙僧がおる以上、安心して仕事に勤しむと良い!
会話1

拙僧は幼き頃から寺で育った、経文はすらすら出てくるようになったが、

その意味はよく理解出来ておらぬ、住職様や他のお師匠に解釈を賜っても、

余計に分からなくなるだけでござる。

ドクター、学ありと見込んで、願いたてまつる、どうか拙僧にご指導いただけぬか?

会話2

ロドスには珍妙な絡繰りが多いことよ……

うん?ドクター、拙僧を侮るなかれ、始めは呆気に取られるばかりかも知れぬが、

拙僧は迂腐にして活用なき者にござらん。出来なければ、学べは良いだけ。

拙僧の音楽プレイヤーには、ソラ殿の曲が入っておるんだぞ。

会話3

天災より避けるため、

拙僧はかつて住職様と寺の兄弟弟子と共に山越え谷越え奔走したものでござる。

住職様は「天災は神の怒りだ」とおしゃっていたが、

拙僧は未だこの目で天災を見たことはない、些か気になってはおる。

昇進後会話1

拙僧は真なる僧侶にあらず、ただ寺に引き取られただけでござる、

サガという名は、出立に間で住職様よりいただいた名なのだ、

その意味は山高く道険しいというものでござる。

拙僧は寺を離れて始めて、世間というものは一筋縄ではいかぬことを知ったのだ。

昇進後会話2

苦を飲み込み、疲弊を怖れぬ拙僧であるが、一つだけどうしても納得いかぬことがある。

住職様は、命皆平等にあるとおっしゃるが、感染者も病を患っただけの人であろう、

何ゆえ彼らは、生きることを許されぬのか?

信頼上昇後会話1

ほほぉ、初めは迷子として迷い込んだロドスの求人処であったが、

食よし、寝床よし、更には、俸禄も高いときた、拙僧は本当によい所に迷い込んだものだ。

信頼上昇後会話2

寺を離れる時、世間という物は、賊とや悪党を幾何が方付ければ、収まるものと高を括っていた、

しかし世道は、これ程移り変わりが激しいものとは夢にも思わなかった、

拙僧も時より、自分が何の為に刃を振るっておるか、分からなくなるのだ。

なあドクター、拙僧は、分からないのでござる。

信頼上昇後会話3

拙僧の境地を乱す疑問は、自身で答えを求るべきものもあれば、

反芻し、飲み下すべきものもあると、少なくとも、そう理解しておる。

それらを全て片付けるまでは、ドクターの元で、修行を続けたいでござる、

どうか、お許しを賜れるか!

放置 ドクター…ほぉ、座したまま眠るとは、相当の腕前でござる。では、拙僧も瞑想に耽るとしよう。
入職会話

おぬしがドクターか?

こんにちは......あ、こういう時はもっとまじめでよいのか?

コホン、拙僧はサガと申す、一人の客僧だ。

拙僧に御用があれば、存分に使ってくだされ。

経験値上昇 ほほう、世間には左様な戦法があるのか、見聞が広がったぞ
昇進1

増俸?あっぱれ!食堂のデラックスセットとやらに、

垂涎しながら懐寂しさを鳴けっておっところ…今日は終に、鱈腹食えるのだな!

昇進2

住持様、拙僧は未だ、迷いの最中にあります、

この世道は、拙僧では未だ見通すことも、切り伏せることも叶いません。

ですが幸いにも、心許せる貴人と出会いました、

その導きの元、何時の日か、拙僧は、必ずやこの乱世を切り開いで見せましょう!

編成 拙僧、参る!
隊長任命 拙僧が隊長を?造作もない!
作戦準備 拙僧が出る!
戦闘開始 拙僧の刃は、悪のみを斬る!
選択時1 たくあん漬け……はっ、拙僧はこちらに!
選択時2 拙僧に任せよう!
配置1 拙僧、見参!
配置2 無法者はどこだ!
作戦中1 煩悩を切り捨てん!
作戦中2 六根清浄!
作戦中3 納豆ご飯!
作戦中4 油揚げ!
☆4で戦闘終了 苦しい試練だった、拙僧が得たものも多いでござる。
☆3で戦闘終了 さすがドクターでござる、拙僧だけでは何人か打ち漏らしてやも知れないな。
☆2以下戦闘終了 住持様は、慈悲の心を欠かさぬようにおしゃっていた、ここまでにいったぞ。
作戦失敗 ドクター早く行け!殿は拙僧に任せよ!
基地配属 この香りは?!
タッチ1 なぬっ?!
信頼タッチ 呼ぶ声あらば、拙僧はいつでも駆け付けまする 。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター、食事は済んでおるのか?空き腹では何も出来るでござらんか。

 

 


バックストーリー

「ラヴァ殿!」

「……はっ?なぜお前がここにいるんだ?!

待って、アタシのことを知ってる新人ってまさかお前のことなのか!」

「そう、まさしく拙僧でござる。」

「お前どうやってロドスにきたんだよ......」

「お別れの後、拙僧は道に迷ってしまって、ロドスの事務所に迷い込んで、それで契約してここに参ったぞ。」

「いろいろと省略しすぎだろ!」

「まあ、お別れの時はいつになればまた会えるのかなと思ったが、

まさか数日も経たずにまた会えるとは、

それに、これからも一緒に働くことになるし、これもなにかのご縁。

ラヴァ殿、これからもよろしく頼むぞ!」

「……まあ、いいだろう。」

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/26176

公式実装予告

https://weibo.com/6279793937/JFqBeFy4X

 


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コメント

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名無し ID:MWM1MjM0Z
>> 返信元

そうなのですね、実装を楽しみに待つことにします^^

返信
2021-03-29 20:05:13

管理人 ID:MjI5NjhmM
>> 返信元

大陸版のシナリオ全スキップしたのでうろ覚えですが、なんかストーリーと関係あったような。

返信
2021-03-29 17:29:27

名無し ID:YmY3OTI1Y
>> 返信元

確かに意味不明だが語感が良いしカッコいいからヨシ!

返信
2021-03-29 16:04:33

名無し ID:MWM1MjM0Z

エクシアが「アップルパイ!」と叫ぶように
嵯峨も「納豆ご飯!」「油揚げ!」と叫ぶのでしょうか?
他に語呂の良い食べ物無かったのかな(^_^;)あんまり美味しそうじゃない・・・。
中国人が思い描く日本人像なのか?

返信
2021-03-29 13:46:01

名無し ID:NThhODg3N
>> 返信元

残念ながらユーネクテスのSPは増えないよ
まあ仕様上当たり前ではあるけど

返信
2021-03-17 11:33:27

名無し ID:YmViZTZhN

質問です
サガの素質の、重傷となった敵を味方が倒すとSP+2される。
これって、ユーネクテスが重傷状態の敵を倒した場合どうなるかわかる方いますか?

返信
2021-03-17 05:05:11

管理人 ID:ZTJjNTlmZ
>> 返信元

原文だと「造成致命伤害时」(致死ダメージを与えた時)ですね。
要するにサガの攻撃で敵のHPが0になる時、敵が死なないで「重症」状態になります。

返信
2021-03-16 10:02:42

名無し ID:YzUxMjlmN

致死ダメージってなに???

返信
2021-03-16 09:29:25

名無し ID:OWEzNmViY

煩悩を切り捨てn…納豆ご飯ッ!油揚げ!

返信
2021-03-08 19:40:22

名無し ID:ODg1NmIzN

流石にバグパイプの方が凸優先度高いとは思いますが、普通に強そうですねえ…
細かいですが、検証データのステータス、必要経験値と資金、昇進2のレベル80データが抜けているようなので一応報告です。

返信
2021-02-18 02:35:01

名無し ID:MTk4ZmQ5N

重傷の効果がいまいち分かんなかったけどめっちゃ強スキルでビビる
アークナイツは限定の抱き合わせを強キャラにするのがこれからの方針かな?

返信
2021-02-09 16:53:06

名無し ID:YzFiYzcyN
>> 返信元

運用方法が全然違うから安心しろ

返信
2021-02-08 11:14:02

名無し ID:N2FiMWRiZ

すいませんシージ死にませんよね????

返信
2021-02-08 09:30:29

名無し ID:ZTkzNWI4N

素質もスキルも絶対強いじゃん

返信
2021-02-06 18:45:45

名無し ID:ZTZiMTNkY

ペェプ込4秒で支度する欲張りS3に目が行ってたけどS2も十分に強いな
手動発動で3チャージ、素質と噛み合い取れていてボムスキルにも転用できるとか万能すぎ

返信
2021-02-06 00:53:41

名無し ID:ZTRkNTc4N

シンプルに強い。 

返信
2021-02-05 20:42:17

名無し ID:OTQ1MTMzN

S3の旗振り、追加効果が多すぎてコスト量少なくなるかなって思ったら20稼いで草
初動クソキツい時にエリニンカのどっちかと交換するとか出来そうね

返信
2021-02-05 19:40:21

管理人 ID:NjBiNWQyO

☆6先鋒「サガ」翻訳完了

返信
2021-02-05 19:37:46

名無し ID:YjNmYzExY

もっとキリリッとしたキャラだと思ったけど割と頭ケーちゃんぽい

返信
2021-02-05 18:14:29

名無し ID:Njg4NWU1N

E2イラストtierたっけぇ

返信
2021-01-30 10:12:35