ズィマー

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ズィマー (Зима) [凛冬]


基本情報

クラス 先鋒  [尖兵] 尖兵
陣営 ウルサス学生自治団
レア度 ☆5
性別
絵師 Skade
CV 小清水 亜美
募集条件 【エリート】【近距離】【先鋒タイプ】【支援】【COST回復】
特性 敵を2体までブロック
入手方法 公開求人、人材発掘
コスト (凸&昇進後) 11→13 (11) ※素質のコスト減少を含まない
再配置時間 70秒
ブロック数 2
攻撃速度 1.05秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 812 1128 1505 2150  
攻撃力 183 274 376 470  
防御力 147 211 290 350 +70
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 防御力+24
5 再配置時間-6秒
6 コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級先鋒SoC x4

初級糖原 x4

初級エステル x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「ウルサスの雄叫び」習得

素質「カリスマ・先鋒」開放

昇進2

Lv70達成

120,000

上級先鋒SoC x3

上級糖原 x7

RMA70-12 x11

ステータス上限開放

素質「カリスマ・先鋒」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
カリスマ・先鋒 昇進1

戦闘時、自身のコスト-1

カリスマ・先鋒 昇進2 編成中、味方【先鋒】のコスト-1

 

スキル

 突撃指令γ [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1 所持コスト+12 10 44 -
2 所持コスト+12 10 43 -
3 所持コスト+12 10 42 -
4 所持コスト+12 12 41 -
5 所持コスト+12 12 40 -
6 所持コスト+12 12 39 -
7 所持コスト+12 14 38 -
8 所持コスト+12 16 37 -
9 所持コスト+12 18 36 -
10 所持コスト+12 20 35 -

 

 ウルサスの雄叫び [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計9

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+25%、敵を倒す度所持コスト+1

10 45 10秒
2

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計9

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+30%、敵を倒す度所持コスト+1

10 44 10秒
3

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計9

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+35%、敵を倒す度所持コスト+1

10 43 10秒
4

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計10

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+35%、敵を倒す度所持コスト+1

12 42 10秒
5

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計10

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+40%、敵を倒す度所持コスト+1

12 41 10秒
6

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計10

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+45%、敵を倒す度所持コスト+1

12 40 10秒
7

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計11

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+45%、敵を倒す度所持コスト+1

14 39 10秒
8

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計11

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+50%、敵を倒す度所持コスト+1

16 38 10秒
9

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計11

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+55%、敵を倒す度所持コスト+1

18 37 10秒
10

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12

【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+60%、敵を倒す度所持コスト+1

20 35 10秒

 

スキル強化

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
カリスマ 初期 宿舎

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15

(同種の効果は高いほうのみ適応)

冬将軍 昇進2 宿舎

配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2

(同種の効果は高いほうのみ適応)

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

MARTHE SPORTS「整備完了」

CROSSOVER

 


評価(未記入)

 

 

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 手伝いに来たぞ。で、どいつをぶっ飛ばせばいいんだ?
会話1 勝手に動き回るなって?責任者は誰だ?オマエか?それともアイツらか?めんどくせえ、とりあえず一緒に出かけるぞ。
会話2 何か言ったか?イヤホンしてて聞こえなかった。
会話3 ロドスのトップはイースチナよりも若いじゃねえか。どうしてあんな子供を戦わせるんだ?あ?
昇進後会話1 どうしてじっと見てるのかって?オマエはいつも何してんのか観察してんだよ。
昇進後会話2 トップに立つのは全兵士の目標だ。オマエの座だってぶん取りたいと思ってる。悪いか?
信頼上昇後会話1 将来設計?そんなものはねえな。なんだ、不満か?まだ先のこと心配する歳でもねえし。
信頼上昇後会話2 イースチナ達は旅の途中で拾った。ほかの奴もいたけど……処分した。大人しくしてろって言っても聞かなかったからな。
信頼上昇後会話3 は?チェルノボーグ?あんな絶望しかねえ町に誰が戻るんだ?ロドスこそアタシらのスタート地点。てなわけで、これからよろしく頼むぜ、ドクター。
放置 ……なんかやることねえのか?
入職会話 ズィマー、ウルサス学生自治団の団長だ。アタシは別にどうでもいいが、仲間達には居場所が要る。いいから何か仕事をくれ。ここで暮らすのもタダじゃねえってことくらいわかってる。
経験値上昇 こいつは嫌いじゃねえぞ。
昇進1 昇進?おもしれえ。戦果をあげ続けりゃ、もっと上にいける。だろ?
昇進2 正直に言え。アタシが昇進し続けたら、オマエの座、ぶん取ってやることもできるか?……はあ?冗談?悪いけど、冗談じゃねえぞ。
編成 隊長だろうが、隊員だろうがどっちでも構わねぇ。
隊長任命 めんどくせえ。
作戦準備 出る。
戦闘開始 行くぞ。
選択時1 とーぜん、アタシだろ!
選択時2 やってやるってんだ。
配置1 腰抜けヤローが。
配置2 ふん。
作戦中1 ビビってんじゃねえ!
作戦中2 一気にかかってこい!
作戦中3 力と栄光を!
作戦中4 勝利か死かだ!
☆4で戦闘終了 もう死にてぇ奴はいねぇのか!マッハであの世に送ってやる!
☆3で戦闘終了 悪くねえ結果だな。
☆2以下戦闘終了 とにかく、ここは落とした。
作戦失敗 情けねえ奴だ。さっさと消えろ!
基地配属 ここは何をする場所だ?
タッチ1 ん?
信頼タッチ へぇ、オマエも最近指揮官がサマになってきたな。ケンカも面白くなってきただろ?
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 なんだよ、なんか用か?

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/1742

 


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コメント

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名無し ID:Zjk3YTZjY

そういえば、ワイルドメイン来た時にこの子の素質も加筆されてました?

返信
2021-11-07 11:11:35