ウィスパーレイン (Whisperain) [絮雨]
基本情報
クラス | ![]() |
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---|---|---|
陣営 | イベリア | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | Chuzenji (Pixivなし) | |
CV | 後藤 沙緒里 | |
募集条件 | 【遠距離】【医療タイプ】【治療】 | |
特性 | 回復範囲が広く、遠く離れた味方を回復時、回復量は80%になる | |
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「8章」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 18 → 20 (18) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 2.85秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1 | 昇進2 | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 785 | 1034 | 1231 | 1432 | +200 |
攻撃力 | 172 | 282 | 393 | 492 | +40 |
防御力 | 52 | 76 | 95 | 119 | |
術耐性 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
攻撃範囲 | ![]() |
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潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間ー4秒 |
4 | 攻撃力+23 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「痛覚抑制」習得 素質「命の灯台」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成
|
ステータス上限開放 素質「命の灯台」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
命の灯台 |
昇進1 |
攻撃範囲内でレジスト状態中の味方全員のHPが 1秒ごとにウィスパーレインの攻撃力の3%(潜在5時さらに+1%)回復 (回復量は特性に影響されない) |
命の灯台 |
昇進2 |
攻撃範囲内でレジスト状態中の味方全員のHPが 1秒ごとにウィスパーレインの攻撃力の6%(潜在5時さらに+1%)回復 (回復量は特性に影響されない) |
備考 | ※レジスト:スタン、寒冷、凍結の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可) |
スキル
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---|---|---|---|---|
備考 | ※レジスト:スタン、寒冷、凍結の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可) | |||
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の105%回復して、 1秒のレジスト状態を付与する |
5 | 0 | - |
2 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の105%回復して、 2秒のレジスト状態を付与する |
4 | 0 | - |
3 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の110%回復して、 2秒のレジスト状態を付与する |
4 | 0 | - |
4 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の110%回復して、 3秒のレジスト状態を付与する |
4 | 0 | - |
5 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の115%回復して、 3秒のレジスト状態を付与する |
3 | 0 | - |
6 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の115%回復して、 4秒のレジスト状態を付与する |
3 | 0 | - |
7 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の120%回復して、 4秒のレジスト状態を付与する |
3 | 0 | - |
8 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の120%回復して、 5秒のレジスト状態を付与する |
2 | 0 | - |
9 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の125%回復して、 5秒のレジスト状態を付与する |
2 | 0 | - |
10 |
次に味方を回復する時、 味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択) のHPをウィスパーレインの攻撃力の130%回復して、 5秒のレジスト状態を付与する |
2 | 0 | - |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が110%まで上昇、 治療をする度に対象に1秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
65 | 0 | - |
2 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が120%まで上昇、 治療をする度に対象に1秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
64 | 0 | - |
3 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が130%まで上昇、 治療をする度に対象に1秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
63 | 0 | - |
4 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が140%まで上昇、 治療をする度に対象に2秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
62 | 0 | - |
5 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が150%まで上昇、 治療をする度に対象に2秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
61 | 0 | - |
6 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が160%まで上昇、 治療をする度に対象に2秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
60 | 0 | - |
7 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が170%まで上昇、 治療をする度に対象に3秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
59 | 0 | - |
8 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が180%まで上昇、 治療をする度に対象に3秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
58 | 0 | - |
9 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が190%まで上昇、 治療をする度に対象に3秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
57 | 0 | - |
10 |
通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が200%まで上昇、 治療をする度に対象に4秒のレジスト状態を付与する 退場まで効果継続 |
55 | 0 | - |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 | ![]() ![]() |
3→4 | |
4→5 | ![]() ![]() |
5→6 | ![]() ![]() |
6→7 | ![]() ![]() ![]() |
対症療法 7→8 |
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対症療法 8→9 |
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対症療法 9→10 |
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痛覚抑制 7→8 |
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痛覚抑制 8→9 |
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痛覚抑制 9→10 |
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基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
放浪の旅路 | 初期 | 事務室 |
事務室配置時、事務連絡速度+20%、 公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、記憶の欠片+10 |
追憶 | 昇進2 | 事務室 |
事務室配置時、1の記憶の欠片が1の知覚情報に転化される。 体力が0になる時、記憶の欠片と自身が獲得した知覚情報も0になる |
備考 |
記憶の欠片:スキル知覚情報に影響する 知覚情報:スキル思念連鎖に影響する 思念連鎖:スキル念力、意識実体に影響する |
モジュール
ウィスパーレイン - [
WAH-X] 古朴な救急箱
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特性追加 |
自身がレジストを獲得し、 敵に狙われにくい。 |
|
---|---|---|---|
ステータス変化量 |
最大HP+100 攻撃力+25 |
||
特殊任務 | |||
・サポート以外の ・メインテーマ2-5を★3評価でクリア。 その際、必ずサポート以外の また、他の医療オペレーターの編成は不可とする。 |
|||
必要条件と素材 | |||
・昇進段階2レベル50で解禁 ・信頼度100で解禁 ・全てのモジュール任務の達成 |
|
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
0011 COLLECTION「孤料峭」
評価
性能 (未記入)
セリフ
秘書任命 |
このレポートは全て任せてください、 文字と関わる仕事が出来るのは、嬉しいですから…… |
---|---|
会話1 |
さっき、あのスズランという子の誘いを断ったのは、まずかったでしょうか? 皆でお茶とか、そういうのは本当に苦手で。 |
会話2 |
私の体は、大半の人よりも虚弱なのです。 いとも容易く死に、過去を全て忘れ、幼体となり、新たな生を迎える。 「若返り」……何て残酷な運命なのでしょう…… |
会話3 |
どんな記憶も、最後には泡となって消えます。 苦しみも喜びも、忘れたくない過去も、 いつの間にか私から抜け落ちていくのです。 |
昇進後会話1 |
よく覚えてはいませんが、未だに私の血の中を流れているものがあります。 海には気をつけてください、ドクター。 あれは私たちを飲み込む黒き悪夢……恐怖そのものです。 |
昇進後会話2 |
時々興味が湧くのですが、ワルファリンさんのように本物の不老不死である種族の方は、 生死と別れを、どんな風に考えているのでしょうか。 それらを思い悩み苦しむことがないのは、 ただ苦しみに慣れ、麻痺してしまったからではないでしょうか? |
信頼上昇後会話1 |
ドクター、この花を、治療を受けてるあの子供たちに渡してくれますか? ええ、いつものように、ベッドの横に。 ……ありがとう、ずっと秘密を守ってくださって。 |
信頼上昇後会話2 |
ドクター、大変です、早くクロージャさんを呼びに行きましょう! ソーンズさんたちが廊下の水道管を爆破してしまったみたいで、 ウィーディさんが物凄く怒っています!私もこの通りずぶ濡れです…… え、私が楽しそうに見える?そ、そんなこと…… |
信頼上昇後会話3 |
映画を見る度に、残った半券を保存するようにしています。 映画の内容を覚えていなくても、その残された痕跡が、 私に教えてくれるんです…ドクター、一緒に映画を見てくれますか? あなたと過ごした時間も、保存しておきたいんです。 |
放置 | 安らかに眠りなさい。ふふ、目が覚めた時、私のことは忘れているでしょうか? |
入職会話 |
私のコードネームはウィスパーレイン、一介の放浪医師です。 もしよろしければ、私のことは同じ屋根の下で雨宿りをしているだけの 旅人だと思って、お気になさらず…… |
経験値上昇 | このように激しい戦いでは、恐らく……私は生き残れませんね。 |
昇進1 | ありがとうございます。ですが、今まで通りで大丈夫です…… |
昇進2 |
一度の死では洗い流せない悲しみが、 無数の糸のように私の肌に纏わり付いている気がするんです…… ドクター、過去の記憶を失ったことのあるあなたなら、この気持ちをわかってくれますか? |
編成 | 支援の仕事は任せてください。 |
隊長任命 | 私が隊長……ですか?ええ? |
作戦準備 | しっかりついてきてください。あまり離れないで。 |
戦闘開始 | 皆さん、気をつけてください。自己防衛に気を配って。 |
選択時1 | はい。 |
選択時2 | 注射の準備が出来ました。 |
配置1 | 負傷者はこちらに。 |
配置2 | 私が痛みを消し去ります。 |
作戦中1 | まずは消毒から。 |
作戦中2 | 怖がらないで。 |
作戦中3 | 私の治療は痛くありませんよ。 |
作戦中4 | この死のにおい、よく知っています。 |
☆4で戦闘終了 | 眠りなさい。全ての人が雨音に包まれ、美しい夢を見られますように。 |
☆3で戦闘終了 | これが彼らの物語の結末、悲劇の繰り返し…… |
☆2以下戦闘終了 | 追撃はあとにしましょう、まずは皆さんの治療をさせてください。 |
作戦失敗 | ごめんなさい、私が皆さんの足手まといに…… |
基地配属 | ここはとても静かです。雨の音が聞こえます。 |
タッチ1 | えっ?び、びっくりしました…… |
信頼タッチ | う、動かないでください!髪が絡み付いてしまいました…… |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | 今日は何をしましょうか、ドクター? |
バックストーリー
巡回医師ウィスパーレイン、イベリア伊地域出身のエーギル人、
かつて多くの地域に活動記録が残されたが、
さらに詳しい過去の経歴は謎のままである。
ウィスパーレインさんはすでにあちこち歩きまわるのに慣れており、
1つの場所に長く留まることは少ない。
そのため、彼女と契約する際にも彼女の行方を厳しく制限せず、
我々と同行する時間も非常に短いかもしれない。
内向的で憂鬱な性格だが、それでも本性のやさしい
ウィスパーレインさんは多くのオペレーターに好まれ、
彼女の楽観的でない健康状況に心配しているオペレーターも少なくない。
さまざまの状況から考え、我々も当然このような優秀な医師を引き留めたい。
しかしここで1つ強調すべきなのは:
最終的に彼女が残るか離れるかのどれを選んでも、
ウィスパーレインさんの意思に尊重しなければならない。
参考リンク
中国wiki攻略ページ
大陸公式予告
https://m.weibo.cn/detail/4565349715935477
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コメント
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今後水場が北としてもフルスペックは出ないけど、レジストなどの色々なサポートができるセイロンって感じで運用すればいいかな……
超広範囲にLuncet程度の回復ができるユニットと思えば結構優秀……な気もする。
ヒーラー無しだと潰されるけど、ヒーラー置くほど枠や場所が無い時に。
こいつどんだけ岩食うねん…
今ままで昇進1止めでいいかなと思ってたけど、改めてスキルとか見ると中々な性能してらっしゃる
基地スキルもロスモンティスと合わせるといい感じになるので昇進2にするべきなのかもしれん
>> 返信元
ロスモンティス等と連動した基地スキルです。
簡単に言うとロスモンティスの製造効率がアップしたりします。
基地スキルの記憶の欠片と感知情報とはなんですか?
下の連投です イメージ的にリジェネはおまけで
攻撃力(最大14%UP)、攻撃間隔(-20%)を永続強化しつつレジスト付与できるスキル
潜在含めたフル強化でやっと上の数値だからレジストが有効な場所以外では正直微妙。
ただ実装タイミングからして潜在フル解放は必然かも…
W目当てでエリジニウムフル凸。あの惨状は決して忘れない。
気になったのでS2を使ってる動画見てきた。リジェネ等よりも速度上昇がいい仕事してる
また200%に上昇ではなく 素質が最大2倍
動画見てると回復値が 482 → 540(=482+58←{482*7%*170%})に上がってるから
リジェネ付与したときはその分も加算された状態で回復してる
ただ後続のリジェネ分は数値が低すぎるので、例のごとく表示されない
スキル2は流石に6%の2倍でしょそうじゃないとブレイズが範囲内に置いておくだけで毎秒1000回復する兵器になる
それを除いてもちょっと強いなこの子はようやく実用的なレジスト付与が来てくれたか
さすがに毎秒200%は異次元すぎるし6%の2倍な気がする…
潜在ボーナスの+1%も意味なくなっちゃうし
6%の値が2倍って意味か6%が200%かで大分変わりそう
S2の持続時間のところおそらく無制限ですよね?
常時2倍近い回復になるのはなかなか強そう
☆5医療「ウィスパーレイン」翻訳完了