イフリータ

ページ名:イフリータ

イフリータ (Ifrit) [伊芙利特]


基本情報

クラス 術師
陣営 ライン生命
レア度 ☆6
性別
絵師 NoriZC
CV 花守 ゆみり
募集条件 【上級エリート】【遠距離】【術師タイプ】【範囲】【弱化】
特性 直線上の敵に範囲術ダメージを与える
入手方法 公開求人 、人材発掘
コスト (凸&昇進2後) 31→34 (32)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.9秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 687 982 1276 1680  
攻撃力 377 563 722 870 +110
防御力 52 79 109 130  
術耐性 10 10 15 20  
攻撃範囲  

 

潜在 

2 コスト-1
3 素質1の効果を強化
4 攻撃力+35
5 コスト-1
6 素質2の効果を強化

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

初級術師SoC x5

初級エステル x8

初級源岩 x8

ステータス上限開放

コスト+3

スキル「爆炎」習得

素質「精神融解」強化

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv80達成

180,000

上級術師SoC x4

D32鋼 x4

上級エステル x7

ステータス上限開放

スキル「灼獄」習得

素質「ライン回路」開放

素質「精神融解」強化

基地スキル「火力発電α」が「高火力発電」に変化

 

素質

素質 習得条件 効果
精神融解 初期スキル 攻撃範囲内の敵の術耐性-15% (潜在3時さらに+4%)
精神融解 昇進1 攻撃範囲内の敵の術耐性-27% (潜在3時さらに+4%)
精神融解 昇進2 攻撃範囲内の敵の術耐性-40% (潜在3時さらに+4%)
ライン回路 昇進2 6秒ごとにSPが通常回復とは別に2回復(潜在6時さらにー0.5秒減少)

 

スキル

猛火 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 攻撃力+10%、攻撃速度+45 50 0 20秒
2 攻撃力+10%、攻撃速度+48 49 0 20秒
3 攻撃力+10%、攻撃速度+50 48 0 20秒
4 攻撃力+10%、攻撃速度+58 47 10 20秒
5 攻撃力+10%、攻撃速度+61 46 10 20秒
6 攻撃力+10%、攻撃速度+64 45 10 20秒
7 攻撃力+20%、攻撃速度+67 44 15 20秒
8 攻撃力+20%、攻撃速度+70 43 15 20秒
9 攻撃力+20%、攻撃速度+75 42 15 20秒
10 攻撃力+20%、攻撃速度+80 40 20 20秒

 

爆炎 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の130%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー100、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

2回チャージ可能

9 0 -
2

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の140%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー100、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

2回チャージ可能

9 0 -
3

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の150%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー100、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

2回チャージ可能

9 0 -
4

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の160%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー100、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

2回チャージ可能

8 0 -
5

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の170%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー100、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

2回チャージ可能

8 0 -
6

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の180%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー100、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

2回チャージ可能

8 0 -
7

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の190%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー200、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

3回チャージ可能

8 0 -
8

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の215%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー200、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

3回チャージ可能

7 0 -
9

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の225%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー200、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

3回チャージ可能

7 0 -
10

次の通常攻撃時、敵に攻撃力の250%分の術ダメージを与え、

3秒間、防御力ー300、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする

3回チャージ可能

7 0 -

 

灼獄 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力75%の術ダメージを与え、

術耐性ー7 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

40 0 20秒
2

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力80%の術ダメージを与え、

術耐性ー7 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

39 0 20秒
3

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力85%の術ダメージを与え、

術耐性ー7 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

38 0 20秒
4

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力90%の術ダメージを与え、

術耐性ー7 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

36 0 20秒
5

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力95%の術ダメージを与え、

術耐性ー7 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

35 0 20秒
6

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力100%の術ダメージを与え、

術耐性ー7 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

34 0 20秒
7

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力110%の術ダメージを与え、

術耐性ー10 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

31 0 20秒
8

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力120%の術ダメージを与え、

術耐性ー13 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

30 0 20秒
9

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力130%の術ダメージを与え、

術耐性ー16 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

29 0 20秒
10

攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごと攻撃力140%の術ダメージを与え、

術耐性ー20 ※スキルの発動中、対空攻撃ができない

自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少

28 0 20秒

 

スキル強化

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
火力発電α 初期スキル 発電所 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+10%
高火力発電 昇進2 発電所 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+15%

 


評価

性能

※特化は攻略ステージに応じて スキル2 or スキル3 を選択する事になる

範囲術攻撃(前方長射程) 高火力・高コスト 術耐性デバフ(素質・スキル3) 防御デバフ(スキル2)

攻撃範囲が前方5マス(昇進前は4マス)、術師トップクラスの攻撃力とスキル火力を持つ

他の術師とはあらゆる意味で一線を画す範囲術オペレーター

 

素質の術耐性デバフは割合減少である為、術耐性が高い敵ほど効果が高く

スキルにも更に敵の防御や術耐性を下げる効果があるので他オペレーターとの集中殲滅で真価を発揮する

勿論、単体での火力も高倍率のスキル2・3によって非常に高く前述の素質によって安定したダメージを叩き出す

 

特にスキル2はやけど状態による術ダメージ(秒間33%という検証報告有)も加えると高火力で

更には強力な防御デバフにより等の手数を出せる物理オペレーターの火力を爆発的に上昇させる

チャージ数によって最大9秒程デバフを維持出来るのも非常に強力

 

総すると、範囲術特有の高コストに加え

前方5マスという偏りすぎた攻撃範囲の為にMAPによって範囲を生かせない事も多々あるのが悩み所だが

その扱いづらさを考慮してもお釣りがくるほどの爆発力を持つオペレーターである

 

その攻撃範囲故か等の範囲術オペレーターと比べると、そもそもの攻撃範囲がまるで違う為

運用方法も全く別物で、互換とは言い難い

とはお互いが術バフ・デバフによって相乗効果を生み出せる為に相性が良い

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

CORAL COAST

KFCコラボ

※KFCリアル店舗とのコラボなので日本に実装されるか未知数

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 なんだよこのクソ寒い部屋!オイ、あれ燃やしていいか?
会話1 へえ?この本けっこう高いんだ?ヒヒ、イフリータ様って呼ぶなら返してやるよ!
会話2

はぁ?これだけの本、オレサマに読めって?オレサマが大キライな……

ん?サ、サイレンスがそう言ってた?む……こ、この字はなんて読むんだ?

会話3

白衣のヤツにジロジロ見られんのが一番キライなんだ……

オマエのことだよ!オ!マ!エ!見んな!あっち向いてろ!

昇進後会話1 むぅ…わかったよ、もう火でみんなを脅かしたりしねーよ……。
昇進後会話2 近づくな!オマエ……こんなに近づいて何する気だ!まさかオマエもオレサマを実験台に……?
信頼上昇後会話1

サリアが来てた?オレサマにも会わせ――サイレンスがダメだって?

いーじゃん、こっそり連れてってくれよ!

信頼上昇後会話2

サイレンスとサリア、なんでケンカしてんの?わけわかんねー……オイ!

なんか止める方法ねーのかよ?お、教えてくれって……!

信頼上昇後会話3

オレサマはいいけど、サイレンスには絶対優しくしろ。

あのヒトがほしいって言ったものは、死に物狂いで手に入れてみせろ!

それができたら、オ……オレサマは何でもしてやるからよ!

放置 オマエ!オレサマをほったらかして一人で寝るとはいい度胸だな!
入職会話

オレサマはイフリータ!

ロドスは落ち着いて暮らせる場所ってサイレンスは言ってたけど、

オマエらみたいな白衣のヤツは大キライなんだよ……。サイレンスは別だけどさ……。

経験値上昇 強化?んー、オレサマの火がもっと強くなる……ってことか?
昇進1

なんだコレ?ロドスオペレーター・ショーシンマニュアル?

んだよ、ショーシンってこんなめんどいルールがいっぱいあんの?やってらんねー!

昇進2

ヒヒ。コレでいーんだよ!細かいことなんてわかんねーし、

オレサマが必要だって、オレサマがいなきゃダメって言えばいいんだ!

編成 わかったわかった!
隊長任命 オレサマが隊長?サイレンスみたいにやればいいのか……。
作戦準備 オイ、隊長はオレサマなんだから、出撃命令もオレサマの役目だろ!
戦闘開始 よ!久しぶりにバーベキューやろーぜ!
選択時1 オイ!
選択時2 遅ぇ!
配置1 大地よ、滾れ!
配置2 地獄の業火、いつでもいけるぜ。
作戦中1 痛ぇか?痛ぇのか?
作戦中2 ハハッ!もっと声をあげろ!
作戦中3 オマエの叫びなんて誰にも届かねーよ!
作戦中4 そこに並びやがれ!
☆4で戦闘終了 足んねぇ!足んねぇ!ぜんっぜん足んねぇ!!誰もオレサマには勝てねーんだよ!
☆3で戦闘終了 こんなゴミクズども、全部燃やしちまおーぜ?あったまんぞ!
☆2以下戦闘終了 ケシズミだよケシズミ。こんなのオレサマ一人で十分だったな。
作戦失敗 クソ……オマエだ……オマエのせいでオレサマは恥をかいたんだ!
基地配属 どこだよここ。ああ?
タッチ1 何すんだよ!放せ!
信頼タッチ フフ、オマエ意外といい奴だな。一緒に遊んでやろうか?
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ああ?オレサマになんか用か?

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E4%BC%8A%E8%8A%99%E5%88%A9%E7%89%B9

[サイト閉鎖] http://wiki.joyme.com/arknights/%E4%BC%8A%E8%8A%99%E5%88%A9%E7%89%B9

 


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コメント

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名無し ID:MzcyY2MwY

攻撃範囲とかの上手い調整のおかげで見落とされがちだけど、改めて見るとかなりイフリータ強いよな
スルトの参戦で危機契約高等級でも使われるようになったし
モスティマ型の範囲術師はもういいからイフリータみたいな特殊な範囲術師がほしい

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2021-02-23 16:04:32

名無し ID:NjVkYWIzO

1マスの直線とかいう直線卿教祖様
もうシュバルツとか使っててもこの子と同じ感覚で使っちゃうし…

返信
2021-01-10 04:26:09

UMP45 ID:M2IwYTQ4M
>> 返信元

ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。

返信
2020-05-29 16:21:10

名無し ID:YTdkNzk4Z

昇進必要素材の龍門弊の金額が間違ってます

返信
2020-05-29 15:53:57