ギターノ (Gitano) [远山]
基本情報
クラス | ![]() |
---|---|
陣営 | サーミ |
レア度 | ☆4 |
性別 | 女 |
絵師 | 谜肘 (c7肘) |
CV | 優木 かな |
募集条件 | 【遠距離】【術師タイプ】【範囲攻撃】 |
特性 | 敵に範囲術ダメージを与える |
入手方法 | 公開求人 、人材発掘 |
コスト (凸&昇進後) | 29→32 (30) |
再配置時間 | 70秒 |
ブロック数 | 1 |
攻撃速度 | 2.9秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 622 | 889 | 1155 | 1520 | |
攻撃力 | 303 | 428 | 549 | 654 | +70 |
防御力 | 47 | 72 | 99 | 118 | |
術耐性 | 10 | 10 | 15 | 20 | |
攻撃範囲 | ![]() |
![]() |
![]() |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+27 |
5 | 素質の効果を強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv45達成
|
ステータス上限開放 コスト+3 スキル「運命」習得 素質「占い」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv60達成
|
ステータス上限開放 素質「占い」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
占い | 昇進1 |
配置後次の効果からランダムで一個獲得: ・攻撃力+7%、(潜在5時さらに+2%) ・攻撃速度+7、(潜在5時さらに+2) ・最大HP+12%(潜在5時さらに+2%) |
占い | 昇進2 |
配置後次の効果からランダムで一個獲得: ・攻撃力+13%、(潜在5時さらに+2%) ・攻撃速度+13、(潜在5時さらに+2) ・最大HP+20%(潜在5時さらに+2%) |
スキル
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 | 攻撃速度+15 | 45 | 0 | 25秒 |
2 | 攻撃速度+20 | 45 | 0 | 25秒 |
3 | 攻撃速度+25 | 45 | 0 | 25秒 |
4 | 攻撃速度+30 | 40 | 0 | 25秒 |
5 | 攻撃速度+35 | 40 | 0 | 25秒 |
6 | 攻撃速度+40 | 40 | 0 | 25秒 |
7 | 攻撃速度+45 | 37 | 5 | 25秒 |
8 | 攻撃速度+55 | 37 | 5 | 25秒 |
9 | 攻撃速度+65 | 37 | 5 | 25秒 |
10 | 攻撃速度+75 | 35 | 10 | 25秒 |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
攻撃力+30%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後15秒間攻撃停止 |
100 | 50 | 30秒 |
2 |
攻撃力+35%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後15秒間攻撃停止 |
100 | 50 | 30秒 |
3 |
攻撃力+40%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後15秒間攻撃停止 |
100 | 50 | 30秒 |
4 |
攻撃力+45%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後14秒間攻撃停止 |
95 | 50 | 30秒 |
5 |
攻撃力+50%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後14秒間攻撃停止 |
95 | 50 | 30秒 |
6 |
攻撃力+55%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後14秒間攻撃停止 |
95 | 50 | 30秒 |
7 |
攻撃力+70%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後13秒間攻撃停止 |
90 | 50 | 30秒 |
8 |
攻撃力+80%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後12秒間攻撃停止 |
90 | 50 | 30秒 |
9 |
攻撃力+90%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後11秒間攻撃停止 |
90 | 50 | 30秒 |
10 |
攻撃力+100%、攻撃範囲増加、範囲内にいる敵全員を同時に攻撃 効果時間終了後10秒間攻撃停止 |
85 | 50 | 30秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 | ![]() ![]() |
3→4 | |
4→5 | ![]() ![]() |
5→6 | ![]() ![]() |
6→7 | ![]() ![]() |
戦術詠唱β 7→8 |
![]() ![]() ![]() |
戦術詠唱β 8→9 |
![]() ![]() ![]() |
戦術詠唱β 9→10 |
![]() ![]() ![]() |
運命 7→8 |
![]() ![]() ![]() |
運命 8→9 |
![]() ![]() ![]() |
運命 9→10 |
![]() ![]() ![]() |
インフラスキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
供給管理 | 初期スキル | 貿易所 | 貿易所配置時、受注効率+25%、受注上限+1 |
占い | 昇進1 | 応接室 | 応接室配置時、手がかりの捜索速度+25% |
評価
性能
本ページコメントからの評価
★4の範囲術師オペレータであるは、レアリティ以上に活躍するでしょう。
育成を強く推薦します。
同カテゴリでは ☆3 ラヴァ に近いステータスです。
育成にかかるリソースや配置コストを考えるとも十分強力なオペレータです。
しかしそれ以上にのスキル2「運命」は強力です。
攻撃範囲を拡大し、範囲内の敵すべてに攻撃できるこのスキルの殲滅力は、
彼女の評価を ☆5 スカイフレア に匹敵するほどに高めています。
スキル使用後のスタンも大した問題になりません。
運用次第では、突破の困難な場面も突破可能にします。
の価値はとても高いです。
【この評価執筆者からの注釈】
を所持していないため、
に匹敵するほどの評価という部分は伝聞によるものです。
両者を育成・運用しているドクターの観点から、差別点などの追記があると参考になるかと思います。
ただしそれを抜きにしても、にレアリティ以上の価値があることは約束します。
【管理人より追記】
は、私が大陸の序盤でも必ず使っており、術師未育成の新人ドクターにもよく勧めています。
と
の比較については、イベント(危機契約)が落ち着いたら現物同条件で比較予定。
スキン
昇進2
NEW ARRIVALS
セリフ
秘書任命 | さて、ドクター、おぬしの今日の運勢は……。 |
---|---|
会話1 | おぬしも未来の運命を知りたいのか……。 |
会話2 | ゆめゆめ忘れぬことじゃ。未知なる力による反作用は、おぬしたちに牙を剥くこともあると。 |
会話3 | タロットは、あくまで心に立ち込める霧を晴らしてくれるだけ。万能の神にはなり得ぬ。 |
昇進後会話1 | 運命とは大地のようなものじゃ。そのくびきから逃れられるものは、誰一人としておらぬ。 |
昇進後会話2 |
人は、大地のくびきからは逃れられぬ。 じゃが、大地そのものを変えてしまうことはできる。 それに秘められたるは、無数の可能性じゃ。 |
信頼上昇後会話1 |
占いには、様々な手法がある……手立てとしてはタロットが一番多いのう。 もしタロットの結果を変えたいというのなら、運命そのものを変えようとする勇気が必要じゃ。 |
信頼上昇後会話2 | 最近占い師の間で流行りの儀式、わらわたちは「運命の手」と呼んでおる。試してみるか? |
信頼上昇後会話3 |
「死」を占うことは、占い師の間ではタブーとされておる。 じゃがわらわは、「死」は終わりではなく、新たな始まりと考えておる……。 |
放置 |
夢からは、稀に面白い啓示が得られることもある。 見た夢はしっかりと記憶に留めておくのじゃ、ドクター。 |
入職会話 | アルカナの導きにより、ようやくおぬしとわらわの運命が交わるのじゃな、ドクター。 |
経験値上昇 | 霊感の高まりを感じるぞ。 |
昇進1 | わらわの水晶が、この昇進の光景を映しておったぞ……。ふふ、ただの冗談じゃ。 |
昇進2 |
ドクター、自らの運命の往く先を見たいと言うのか? 残念じゃが、わらわは力になれん。その秘密を明かすのは、わらわの役目ではないのでな。 |
編成 | しばし待たれい、この作戦の行く末を占おう。 |
隊長任命 | さて、皆の為に祈祷でもしようかのう。 |
作戦準備 | 運命とは、有為転変のもの。世に残るのは勝者だけじゃ。 |
戦闘開始 | わらわには、ロドスの勝利がみえるぞ。 |
選択時1 | 賢明な判断じゃ。 |
選択時2 | わらわの出番じゃ。 |
配置1 | カードを引くがよい。 |
配置2 | 運命に抗うなかれ。 |
作戦中1 | 虚空の「塔」よ。 |
作戦中2 | 「戦車」よ、空を駆けよ。 |
作戦中3 | 「皇帝」の王笏をへし折れ。 |
作戦中4 | 万物を滅ぼせ、「女教皇」よ。 |
☆4で戦闘終了 | 運命にねじ伏せられるのか、それとも絶望の地より迎え撃つのか? |
☆3で戦闘終了 | あの手合らは、すでに墓標の下へ送ったぞ。 |
☆2以下戦闘終了 | さて、シャッフルのときじゃ。 |
作戦失敗 | わらわたちの運命は、こんなものでは……。 |
基地配属 |
この部屋には、おぬしに降りかかる災厄が潜んでおるように見える。 わらわが力になってやってもよいぞ? |
タッチ1 | ふむ、どうかしたか? |
信頼タッチ | 今後の運勢を占ってほしいじゃと?そうか、しばし待っておれ。 |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | 幸運の風が吹いておるぞ、ドクター。 |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://ak.mooncell.wiki/w/%E8%BF%9C%E5%B1%B1
[サイト閉鎖] http://wiki.joyme.com/arknights/%E8%BF%9C%E5%B1%B1
このページの累積ビュー数: 8281
今日: 10
昨日: 14
コメント
最新を表示する
>> 返信元
レビューありがとうございます。本分に追加しました。
夏イベントと危機契約が片付いたら余裕ができるので、スカイフレアとギターノの比較については検証予定です。
今のところ何となーくの体感では、ややスカイフレアが優れるのではないかな?と思っています。
>> 返信元
追記です。
スカイフレアを所持していないため、スカイフレアに匹敵するほどの評価という部分は伝聞によるものです。
両者を育成・運用しているドクターの観点から、差別点などの追記があると参考になるかと思います。
ただしそれを抜きにしても、ギターノにレアリティ以上の価値があることは約束します。
個人的な評価をコメントします。
★4の範囲術師オペレータであるギターノは、レアリティ以上に活躍するでしょう。育成を強く推薦します。
同カテゴリではラヴァに近いステータスです。育成にかかるリソースや配置コストを考えるとラヴァも十分強力なオペレータです。
しかしそれ以上にギターノのスキル2「運命」は強力です。攻撃範囲を拡大し、範囲内の敵すべてに攻撃できるこのスキルの殲滅力は、彼女の評価をスカイフレアに匹敵するほどに高めています。スキル使用後のスタンも大した問題になりません。
運用次第では、突破の困難な場面も突破可能にします。ギターノの価値はとても高いです。
>> 返信元
ご指摘ありがとうございます。該当箇所の秒数を修正しました。
スキル2はスキルランク上昇で自身のスタン時間が短縮されます。ご確認ください。