メインテーマ_15-10

ページ名:メインテーマ_15-10

15-10

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
24 1 10 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
8 3 58 3分58秒
ステージ効果
-
厄難奮戦環境Lv.0
敵の攻撃力を110%、防御力を110%、最大HPを120%に増加
防御力がさらに130%に増加。
厄難奮戦環境・沙盘推演 Lv.1
攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)
前衛オペレーターの配置禁止
攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)
さらに、 无忧货运帮手の攻撃力が150%に増加。
厄難奮戦環境・沙盘推演 Lv.2

攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)

30秒ごとに、(3,2)または(3,6)のいずれかに、可能な限り均等に源石晶簇が出現する。

3秒後に爆発し、そのマスと周囲8マスに900の術ダメージを与える。

マス内に味方ユニットがいない場合、5秒間封印された地面が展開される。

攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+20%(同様の効果は重複)

戦闘開始時点、追加の 无忧货运帮手が3体出現

 


出現数 27
OG1  迷茫的修理小助手(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 1
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 1.9
HP 2000 攻撃 300 攻撃間隔 2.0
防御 200 術耐性 25 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

-

 

出現数 4
OG9  内测版自助出餐终端(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 0.6
HP 6000 攻撃 800 攻撃間隔 2.0
防御 1000 術耐性 40 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

配餐

出現後CD時間3秒、通常CD時間5秒

自身がいるマスに、自分の進行ルートに沿って
 迷茫的修理小助手を1体召喚する。

 

出現数 4
OG13  稳定态萨卡兹术师结晶(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 0.8
HP 8000 攻撃 500 攻撃間隔 4.0
防御 1000 術耐性 60 攻撃範囲 2.5
損傷耐性 10 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性
能力

枷锁侵蚀:费用

CD5秒

UI上の配置コストに対して継続詠唱を行い、

30秒間持続する鎖状の弾道を発射する。

鎖が到達すると、配置コストの自然回復速度が0になる。

※弾道速度は固定であり、

実際の発動タイミングはこのユニットと配置コストUIの距離によって変化する。

※このスキルは1回のみ使用可能。

 

出現数 10
OG15  静滞虚幻·α(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 源石造物 移動 飛行 移動速度 0.6
HP 3500 攻撃 500 攻撃間隔 3.0
防御 360 術耐性 40 攻撃範囲 2
損傷耐性 10 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 -
能力

静滞侵蚀:高牌

CD5秒

投擲に失敗した場合に発動可能:

UI上の待機エリアへ爆弾を投下する。

爆弾がUI上端に到達して爆発すると、源石封印を使用し、

未封印かつ再配置待機中でない味方ユニットの中で、

配置コストが最も高く、かつ最も右側にいるユニットを対象として、

20秒間配置不可状態にする。

※弾道速度は固定。

実際の発動タイミングは弾道とUI上端の距離に依存する。

※弾道の最大滞留時間は20秒で、超過すると消滅する。

 

出現数 2
弱化节点(PRTS
地位 等級 0 重量 0
分類 移動 移動速度 1.0
HP 10000 攻撃 100 攻撃間隔 1.0
防御 500 術耐性 50 攻撃範囲 1.0
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性
能力 撃破数にカウントされない

 

出現数 3
侵入式调用(PRTS
地位 等級 0 重量 0
分類 移動 移動速度 1.4
HP 10000 攻撃 1000 攻撃間隔 1.0
防御 4000 術耐性 80 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 沉默/スタン/睡眠/凍結/浮空/戦慄/恐怖 攻撃属性
能力

飛行ユニット、撃破数にカウントされない、

スキル設定に応じて事前に設定された経路と速度でフィールド内を移動する。

その移動経路とスキルはPRTSの侵入指示として解釈できる。

【指令:部署】:

 

配置予定地点は白い×印の菱形アイコンとして表示される。

配置完了前に、地面マスがの味方ユニットに占有されている場合、

または高台マスが占有されている場合、配置は失敗し、敵は恼怒状態になる。

(※飛行ユニットの配置は妨害できない)

遠距離マスに配置される敵ユニットは、実態としては選択不可能な同名装置であり、

対応する敵ユニットと基本的な属性・能力を共有する。

特性:挑発レベル-1、重量0、損傷耐性0

装置特性により、一部の異常状態は無効化される

 

【指令:激活】:

フィールド上に充能が完了した弱化节点が存在すると、

その位置へ移動して【激活】を試みる指令を生成し、

これを次の行動指令として割り込ませる。

起動に失敗した場合(味方側に先に起動された場合)、

敵は恼怒状態になる。

前回の【部署】から999秒以内に新たな【部署】が発生しなかった場合、

デフォルト位置で前回の配置ユニット種別に応じて以下の敵を配置する:

空中ユニット配置時 无忧货运帮手

高台ユニット配置時 “寒灾回响”

地上ユニット配置時 内测版自助出餐终端

注意:

試行する配置対象がステージ設定に含まれていない場合、ゲームがクラッシュする。

前回の【部署】から999秒以内に新たな【部署】が発生しなかった場合、

デフォルト位置に弱化节点を配置する。

 

指令:抓取

事前に設定された敵や弱化节点を捕獲するために<未授权侵入界面>から開始される。

 

指令:部署

抓取した敵や弱化节点を指定された場所に配置する

※敵の行動の合法性は無視、詳細は素質と能力を参照

 

指令:激活

非激活な弱化节点にいる場合は、それを激活にする

 

指令?恼怒

【指令:部署】【指令:激活】の実行が失敗すると恼怒する

 

出現数 8
OG3  冰镇饮料机(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 2
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 1.0
HP 3000 攻撃 350 攻撃間隔 4.0
防御 240 術耐性 35 攻撃範囲 2.5
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 1
耐性 攻撃属性 物理
能力

-

 


ドロップ統計

 


参考リンク

[中国wiki] 15-10 (中国wiki PRTS)


このページの累積ビュー数: 296

今日: 37

昨日: 5

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧