危機契約

ページ名:危機契約

大陸版情報を含む為、日本サーバーでは内容が異なる場合があります。

以下も合わせてご参考に (攻略情報は複数のソースを確認するのが一番です)

大陸ドクターによる攻略まとめドキュメント (外部サイト)


危機契約 [大陸名:危机合约] 2020年6月12日~6月25日

【PV】

【概要】

開催期間:2020年6月12日~6月25日

公式Twitterより6月12日開催が告知されております。

(1) 常設ステージ+日替わりステージを「自分で"契約=制限"を選んで難易度を調整して」クリアします。

(2) 専用のデイリー任務・長期任務クリアの報酬によって契約報奨金行動協約を受け取ります。

(3) 危機契約専用ステージでは理性を消費しない代わりに、通常のデイリー・ウィークリー任務の対象となりません。

【コメント】

難易度をいくらか上げる事でより高報酬の任務を達成でき、さらに難易度を上げる事で一部の人は気持ち良くなれます。

報酬の入手に必要な難易度自体は、世間(?)で言われているほど極端には高くありません。

[編注] 管理人は「マゾのランチバイキング」と呼んでおりました。

 

公式のイベント案内

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


報酬

交換上限ありの方が、やや割安設定となっている。

標準的な危機等級8でクリアした場合24000の報酬、余りを全て龍門幣にした場合64万、中級エステルなら137個。

理性交換レート的には、無制限交換の 中級エステル RMA70-12 が一番美味しい。

報酬 交換上限 必要な契約報奨金 (合計)
シージ スキン 1 x3,000
ナノフレーク 5 x500 (2,500)
上級合成コール 10 x150 (1,500)
上級砥石 10 x150 (1,500)
上級マンガン 10 x150 (1,500)
中級エステル 40 x35 (1,400)
RMA70-12 30 x60 (1,800)
x2,000 75 x15 (1,125)
中級作戦記録 x2 75 x15 (1,125)
家具パーツ x20 50 x20 (1,000)
交換上限ありの合計 x16,450
中級エステル 無制限 x55
RMA70-12 無制限 x90
x85 無制限 x1
中級作戦記録 x1 無制限 x12
アーツ学 II x1 無制限 x15
初級源岩 無制限 x15
初級糖原 無制限 x20
初級エステル 無制限 x20
初級異鉄 無制限 x25
初級アケトン 無制限 x25
初級装置 無制限 x35
各初級SoC 無制限 x60

 

配布 シージ スキン「VITAFIELD」

 


任務

※任務内容は大陸版の情報の為、日本で同じとは限りません

「指定の条件」を満たして「指定のステージ」をクリアする事で任務を達成し、報酬がもらえます。

また、基本的に高難易度をクリアした方が報酬は増えますが、

危機等級8ぐらいで標準的な報酬がもらえるようになっています。

デイリーはLv9以上、長期はLv19以上でクリアしても報酬はありません。(あくまでお楽しみ要素)

 

デイリーはLv8まで任務が存在します。

また、長期任務「第59区跡」を危機等級18までクリアする段階報酬があります。

1ランク下の危機等級任務をクリアすると次の任務が表示されます。

※仮に8等級1回クリアすれば、1~8等級を突破する任務は一括でクリアされます

 

こちらは、レベル毎に x100~200 が報酬なので必須ではありません。(Lv15で200、Lv17で100)

【デイリーを危機等級8で毎日クリアし、長期も全部クリアした場合】

1日あたり x1000 (イベント期間13日間で13000) + 長期任務 x14200 で合計27200

【デイリーを危機等級8で毎日クリアした場合】

1日あたり x1000 (イベント期間13日間で13000) + 長期任務 x11000 ぐらいで合計24000

【デイリーを危機等級5で毎日クリアした場合】

1日あたり x900 (イベント期間13日間で11700) + 長期任務 x4900 ぐらいで合計16600

 

【重要】協約の証を消費して第59区跡の契約を解禁する時の注意

無計画に第59区跡の契約を解禁しない事

解禁順によって必要な契約の解放がかなり後半になる場合があります

特にデイリーを8等級でクリアできない人!

任務報酬の入手量がデイリー100x13日=1300、長期330、合計1630個

第59区跡の契約解禁に必要なの数:1週目x760、2週目(推定値)x280、合計1040個

 

任務一覧(デイリー:荒廃した広場)

※荒廃した広場(日替わりステージ)がオープンしている時のみ

Aが初期任務、Aをクリアすると同じ種類のBの任務解禁

入手量: x100 x13 =1300

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
任務内容 報酬

下記の組み合わせで荒廃した広場を突破 支援契約使用可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x20 x200

荒廃した広場に挑戦 支援契約可 x10 x150
荒廃した広場を突破 支援契約使用可 x20 x150
荒廃した広場を危機等級1以上で突破 x10 x100
荒廃した広場を危機等級2以上で突破 x10 x90
荒廃した広場を危機等級3以上で突破 x10 x80
荒廃した広場を危機等級4以上で突破 x10 x70
荒廃した広場を危機等級5以上で突破 x10 x60
荒廃した広場を危機等級6以上で突破 x50
荒廃した広場を危機等級7以上で突破 x30
荒廃した広場を危機等級8以上で突破 x20
【合計】 x100 x1000

 

任務一覧(デイリー:無人廃ビル)

※荒廃した広場(日替わりステージ)がオープンしている時のみ

 

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
任務内容 報酬

下記の組み合わせで無人廃ビルを突破 支援契約使用可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x20 x200
無人廃ビルに挑戦 支援契約可 x10 x150
無人廃ビルに挑戦 支援契約可 x20 x150
無人廃ビルを危機等級1以上で突破 x10 x100
無人廃ビルを危機等級2以上で突破 x10 x90
無人廃ビルを危機等級3以上で突破 x10 x80
無人廃ビルを危機等級4以上で突破 x10 x70
無人廃ビルを危機等級5以上で突破 x10 x60
無人廃ビルを危機等級6以上で突破 x50
無人廃ビルを危機等級7以上で突破 x30
無人廃ビルを危機等級8以上で突破 x20
【合計】 x100 x1000

 

任務一覧(長期任務:第59区跡)

※第59区跡(恒常)が対象の任務

Aが初期任務、Aをクリアすると同じ種類のBの任務解禁

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
  任務内容 報酬
A 第59区跡を危機等級1で突破 x50 x800
B 第59区跡を危機等級2で突破 x50 x800
B 第59区跡を危機等級3で突破 x50 x800
B 第59区跡を危機等級4で突破 x40 x600
C 第59区跡を危機等級5で突破 x40 x600
D 第59区跡を危機等級6で突破 x40 x600
E 第59区跡を危機等級7で突破 x30 x400
F 第59区跡を危機等級8で突破 x30 x400
G 第59区跡を危機等級9で突破 x400
H 第59区跡を危機等級10で突破 x300
I 第59区跡を危機等級11で突破 x300
J 第59区跡を危機等級12で突破 x300
K 第59区跡を危機等級13で突破 x200
L 第59区跡を危機等級14で突破 x200
M 第59区跡を危機等級15で突破 x200
N 第59区跡を危機等級16で突破 x100
O 第59区跡を危機等級17で突破 x100
P 第59区跡を危機等級18で突破 x100
A 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積1個解禁 ※を使用 x150
B 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積2個解禁 ※を使用 x150
C 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積4個解禁 ※を使用 x200
D 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積8個解禁 ※を使用 x200
E 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積12個解禁 ※を使用 x300
F 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積16個解禁 ※を使用 x300
G 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積20個解禁 ※を使用 x400
H 第59区跡にて未解禁の危機契約を累積22個解禁 ※を使用 x400
A

挑戦1:下記の組み合わせで第59区跡を突破 支援契約使用不可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x700
A

挑戦2:下記の組み合わせで第59区跡を突破 支援契約使用不可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x700
A

挑戦3:下記の組み合わせで第59区跡を突破 支援契約使用不可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x700
A

挑戦4:下記の組み合わせで第59区跡を突破 支援契約使用不可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x700
A

挑戦5:下記の組み合わせで第59区跡を突破 支援契約使用不可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x700
A

挑戦6:下記の組み合わせで第59区跡を突破 支援契約使用不可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x700
A

挑戦7:下記の組み合わせで第59区跡を突破 支援契約使用不可

※ゲーム内画面の図をタップで指定の契約が表示される

x700
  【合計】 x330 x14200

 


契約 (制限)

行動協約を使用する事で、契約を購入する形で種類を増やす事ができ、よりドMなプレイを楽しめる。

また、契約の種類と個数は自分で選択できる。

これと別にステージ毎に固有の契約が存在する。詳細は以下日別、週別を参照。

[編注] 契約内容が非常に多いので、中国wikiでも全てを網羅できていません。?や空白の部分は不明な箇所です。

日別、週別のタグ情報は First CC Prep and Data by 25thNight (v0.02) を元にしています。

 

契約の仕様

※[編注] 記憶ベースの部分もあるので、完全な情報ではない事にご留意願います。

(1) 高難易度任務には「支援系の契約は不可」と書かれていました。

(2) 一部低レベル任務は、支援系の契約が利用できます。(初心者救済措置と思われる)

(3) 支援任務を使った場合でも、サボらなければシージスキンは交換できます。(うろ覚え)

(4) 同系統の契約、例えば「環境:峻険地形2」と「環境:峻険地形3」は同時に選択できない。

(5) 契約には最初から選択可能なものと、でアンロックが必要なものがある。

(6) は、一部任務のクリア報酬でもらえる。

(7) デイリー任務は毎日、第59区跡の長期任務は各1回クリアすれば良い

(8) 第59区跡は2週目にタグが追加される為、2週目にクリアした方が難易度は低い

 

契約一覧

+契約一覧(折りたたみを開く)-契約一覧(折りたたみを閉じる)

 

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:兵器 - (支援系) 全オペレーターの攻撃力+100%
協同戦術:軍備 - (支援系)

全オペレーターの

防御力+50%、最大HP+100%

協同戦術:突撃 - (支援系) 全オペレーターの攻撃速度+100
協同戦術:技巧 - (支援系) 全ての味方のスキル発動に必要なSPー50%
協同戦術:再配置 - (支援系) 全オペレーターの再配置時間65%短縮
制限:火力減衰1 1 全オペレーターの攻撃力ー10%
制限:火力減衰2 2

全オペレーターの攻撃力ー25%

(無人廃ビルステージは20%)

制限:火力減衰3 3

全オペレーターの攻撃力ー50%

(無人廃ビルステージは40%)

環境:武装腐蝕 3 【近距離】オペレーター使用禁止
環境:視程不良 3 【遠距離】オペレーター使用禁止
環境:峻険地形1 1 ステージ中4箇所の配置を制限
環境:峻険地形2 2

ステージ中6箇所の配置を制限

(無人廃ビルステージは5箇所)

環境:峻険地形3 3 ステージ中10箇所の配置を制限
環境:小規模戦1 1

オペレーターの配置可能数?人

[編注] 何人か中国wikiでも不明

環境:小規模戦2 2 オペレーターの配置可能数5人
環境:小規模戦3 3 オペレーターの配置可能数4人
指令:背水の陣 1

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

制限:装甲減衰1 1 全オペレーターの防御力ー35%
制限:装甲減衰2 2 全オペレーターの防御力ー70%
制限:装甲減衰3 3

全オペレーターの防御力ー?%

[編注] 何%か中国wikiでも不明

制限:過負荷 1 【術師】【医療】のコスト3倍
制限:過負荷 1 【術師】【重装】のコスト3倍
制限:過負荷 1 【重装】【前衛】のコスト3倍
制限:過負荷 1 【重装】【医療】のコスト3倍
制限:過負荷 1 【前衛】【医療】のコスト3倍
制限:過負荷  

【遠距離】のコスト?倍

[編注] 何倍か中国wikiでも不明、2倍?

制限:過負荷  

【近距離】のコスト?倍

[編注] 何倍か中国wikiでも不明、2倍?

指令:待機命令   【医療】オペレーター使用禁止
指令:待機命令   【特殊】オペレーター使用禁止
指令:待機命令 2 【術師】【重装】オペレーター使用禁止
指令:待機命令 2 【術師】【医療】オペレーター使用禁止
指令:待機命令 2 【前衛】【重装】オペレーター使用禁止
指令:待機命令 2 【前衛】【医療】オペレーター使用禁止
指令:待機命令 3 【術師】【狙撃】オペレーター使用禁止
指令:待機命令 2 【重装】【医療】オペレーター使用禁止
指令:孤軍奮闘1 1 コストの自然回復速度ー25%
指令:孤軍奮闘2 2 コストの自然回復速度ー50%
指令:孤軍奮闘3 3 コストの自然回復速度ー75%
指令:少数精鋭1 1

編成上限を10人に変更

(荒廃した広場ステージは8人)

指令:少数精鋭2 2

編成上限を7人に変更

(荒廃した広場ステージは6人)

指令:少数精鋭3 3

編成上限を4人に変更

(無人廃ビルステージは5人)

特化:鋭鋒利剣1 1

リベンジャー、ヴェンデッタ (侍系) の

防御力+?%、最大HP+?%

[編注] 何%か中国wikiでも不明

特化:鋭鋒利剣2 2

リベンジャー、ヴェンデッタ (侍系) の

防御力+100%、最大HP+80%

特化:鋭鋒利剣3 3

リベンジャー、ヴェンデッタ (侍系) の

防御力+200%、最大HP+120%、攻撃力+80%

特化:重武装1 1

武装戦闘員の最大HP+?%、

攻撃力+?%、術耐性+?%、重量レベル?

[編注] 何%か中国wikiでも不明

特化:重武装2 2

武装戦闘員の最大HP+80%、

攻撃力+40%、術耐性50、重量レベル2

特化:重武装3 3

武装戦闘員の最大HP+150%、

攻撃力+80%、術耐性75、重量レベル2

特化:無人機1 1 バクダンバチの最大HP+50%、攻撃力+20%
特化:無人機2 2 バクダンバチの最大HP+100%、攻撃力+40%
特化:無人機3 3 バクダンバチの最大HP+300%、攻撃力+100%
特化:弩弓1 1 射撃隊長の最大HP+100%、攻撃速度+50%
特化:弩弓2 2 射撃隊長の最大HP+300%、攻撃速度+100%
特化:弩弓3 3

射撃隊長の最大HP+?%、攻撃速度+?%

[編注] 何%か中国wikiでも不明

増幅:機動力1 1 全ての敵の移動速度+50%
増幅:機動力2 2 全ての敵の移動速度+100%
増幅:装甲I 1 全ての敵の防御力+50%
増幅:射程1 1 全ての敵の攻撃範囲+50%
増幅:射程2 2 全ての敵の攻撃範囲+100%
増幅:ラッシュ 2 全ての敵の攻撃速度+50
制限:体力減衰1 1

全オペレーターの最大HPー?%

[編注] 何%か中国wikiでも不明、恐らく25%

制限:体力減衰2 2 全オペレーターの最大HPー50%
制限:体力減衰3 3 全オペレーターの最大HPー75%
増幅:体力1 1 全ての敵の最大HP+25%
増幅:体力2 2 全ての敵の最大HP+60%
増幅:体力3 3

全ての敵の最大HP+150%

(無人廃ビルステージは120%)

増幅:火力1 1

全ての敵の攻撃力+15%

(荒廃した広場ステージは20%)

[編集向け] 要確認項目

増幅:火力2 2

全ての敵の攻撃力+35%

(荒廃した広場ステージは50%)

増幅:火力3 3

全ての敵の攻撃力+80%

(荒廃した広場ステージは100%)

 

 

荒廃した広場(デイリー)の日別契約

日別でこれ等のタグが選択可能です。

荒廃した広場1~2日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:突撃 - (支援系) 全オペレーターの攻撃速度+100
指令:背水の陣 1

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

制限:装甲減衰2 2 全オペレーターの防御力ー70%
増幅:体力1 1 全ての敵の最大HP+25%
指令:少数精鋭2 2

編成上限を7人に変更

(荒廃した広場ステージは6人)

制限:体力減衰2 2 全オペレーターの最大HPー50%
指令:孤軍奮闘2 2 コストの自然回復速度ー50%
増幅:体力3 3

全ての敵の最大HP+150%

(無人廃ビルステージは120%)

荒廃した広場4日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:兵器 - (支援系) 全オペレーターの攻撃力+100%
制限:火力減衰1 1 全オペレーターの攻撃力ー10%
制限:火力減衰2 2

全オペレーターの攻撃力ー25%

(無人廃ビルステージは20%)

制限:装甲減衰1 1 全オペレーターの防御力ー35%
環境:視程不良 3 【遠距離】オペレーター使用禁止
増幅:体力2 2 全ての敵の最大HP+60%
指令:待機命令 2 【重装】【医療】オペレーター使用禁止
指令:孤軍奮闘3 3 コストの自然回復速度ー75%

荒廃した広場6日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:軍備 - (支援系)

全オペレーターの

防御力+50%、最大HP+100%

制限:体力減衰2 2 全オペレーターの最大HPー50%
制限:火力減衰2 2

全オペレーターの攻撃力ー25%

(無人廃ビルステージは20%)

制限:火力減衰3 3

全オペレーターの攻撃力ー50%

(無人廃ビルステージは40%)

指令:待機命令 2 【術師】【重装】オペレーター使用禁止
環境:武装腐蝕 3 【近距離】オペレーター使用禁止
指令:孤軍奮闘1 1 コストの自然回復速度ー25%
指令:少数精鋭1 1

編成上限を10人に変更

(荒廃した広場ステージは8人)

荒廃した広場8日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:突撃 - (支援系) 全オペレーターの攻撃速度+100
指令:背水の陣 1

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

増幅:射程1 1 全ての敵の攻撃範囲+50%
増幅:ラッシュ 2 全ての敵の攻撃速度+50
制限:過負荷 1 【重装】【医療】のコスト3倍
増幅:火力2 2

全ての敵の攻撃力+35%

(荒廃した広場ステージは50%)

増幅:体力2 2 全ての敵の最大HP+60%
指令:少数精鋭3 3

編成上限を4人に変更

(無人廃ビルステージは5人)

荒廃した広場10日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:技巧 - (支援系) 全ての味方のスキル発動に必要なSPー50%
指令:背水の陣 1

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

増幅:射程1 1 全ての敵の攻撃範囲+50%
増幅:ラッシュ 2 全ての敵の攻撃速度+50
指令:待機命令 2 【術師】【重装】オペレーター使用禁止
指令:孤軍奮闘3 3 コストの自然回復速度ー75%
増幅:体力2 2 全ての敵の最大HP+60%
指令:少数精鋭3 3

編成上限を4人に変更

(無人廃ビルステージは5人)

荒廃した広場12日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:軍備 - (支援系)

全オペレーターの

防御力+50%、最大HP+100%

増幅:ラッシュ 2 全ての敵の攻撃速度+50
制限:装甲減衰2 2 全オペレーターの防御力ー70%
指令:孤軍奮闘1 1 コストの自然回復速度ー25%
指令:孤軍奮闘2 2 コストの自然回復速度ー50%
増幅:火力1 1

全ての敵の攻撃力+15%

(荒廃した広場ステージは20%)

増幅:火力3 3

全ての敵の攻撃力+80%

(荒廃した広場ステージは100%)

増幅:体力3 3

全ての敵の最大HP+150%

(無人廃ビルステージは120%)

荒廃した広場14日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:再配置 - (支援系) 全オペレーターの再配置時間65%短縮
制限:火力減衰2 2

全オペレーターの攻撃力ー25%

(無人廃ビルステージは20%)

制限:過負荷 1 【重装】【医療】のコスト3倍
指令:待機命令 1 【術師】【重装】オペレーター使用禁止
指令:孤軍奮闘3 3 コストの自然回復速度ー75%
増幅:体力1 1 全ての敵の最大HP+25%
増幅:体力3 3

全ての敵の最大HP+150%

(無人廃ビルステージは120%)

指令:少数精鋭1 1

編成上限を10人に変更

(荒廃した広場ステージは8人)

指令:少数精鋭2 2

編成上限を7人に変更

(荒廃した広場ステージは6人)

 

無人廃ビル(デイリー)の日別契約

日別でこれ等のタグが選択可能です。

無人廃ビル3日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:技巧 - (支援系) 全ての味方のスキル発動に必要なSPー50%
指令:背水の陣 1

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

指令:待機命令 2 【前衛】【重装】オペレーター使用禁止
増幅:射程1 1 全ての敵の攻撃範囲+50%
特化:無人機2 2 バクダンバチの最大HP+100%、攻撃力+40%
特化:無人機3 3 バクダンバチの最大HP+300%、攻撃力+100%
増幅:体力3 3

全ての敵の最大HP+150%

(無人廃ビルステージは120%)

環境:峻険地形2 2

ステージ中6箇所の配置を制限

(無人廃ビルステージは5箇所)

無人廃ビル5日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:突撃 - (支援系) 全オペレーターの攻撃速度+100
増幅:機動力2 2 全ての敵の移動速度+100%
制限:火力減衰2 2

全オペレーターの攻撃力ー25%

(無人廃ビルステージは20%)

環境:武装腐蝕 3 【近距離】オペレーター使用禁止
特化:無人機1 1 バクダンバチの最大HP+50%、攻撃力+20%
特化:弩弓2 2 射撃隊長の最大HP+300%、攻撃速度+100%
指令:少数精鋭1 1

編成上限を10人に変更

(荒廃した広場ステージは8人)

指令:少数精鋭3 3

編成上限を4人に変更

(無人廃ビルステージは5人)

無人廃ビル7日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:兵器 - (支援系) 全オペレーターの攻撃力+100%
指令:背水の陣 1

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

制限:過負荷 1 【重装】【前衛】のコスト3倍
指令:待機命令 2 【前衛】【重装】オペレーター使用禁止
増幅:火力1 1

全ての敵の攻撃力+15%

(荒廃した広場ステージは20%)

増幅:火力3 3

全ての敵の攻撃力+80%

(荒廃した広場ステージは100%)

増幅:射程2 2 全ての敵の攻撃範囲+100%
環境:峻険地形3 3 ステージ中10箇所の配置を制限

無人廃ビル9日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:技巧 - (支援系) 全ての味方のスキル発動に必要なSPー50%
増幅:機動力2 2 全ての敵の移動速度+100%
制限:火力減衰1 1 全オペレーターの攻撃力ー10%
制限:火力減衰3 3

全オペレーターの攻撃力ー50%

(無人廃ビルステージは40%)

指令:待機命令 3 【術師】【狙撃】オペレーター使用禁止
指令:孤軍奮闘1 1 コストの自然回復速度ー25%
増幅:火力1 1

全ての敵の攻撃力+15%

(荒廃した広場ステージは20%)

増幅:射程2 2 全ての敵の攻撃範囲+100%

無人廃ビル11日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:再配置 - (支援系) 全オペレーターの再配置時間65%短縮
指令:孤軍奮闘3 3 コストの自然回復速度ー75%
増幅:火力2 2

全ての敵の攻撃力+35%

(荒廃した広場ステージは50%)

特化:無人機1 1 バクダンバチの最大HP+50%、攻撃力+20%
環境:峻険地形2 2

ステージ中6箇所の配置を制限

(無人廃ビルステージは5箇所)

指令:少数精鋭1 1

編成上限を10人に変更

(荒廃した広場ステージは8人)

環境:小規模戦2 2 オペレーターの配置可能数5人
環境:小規模戦3 3 オペレーターの配置可能数4人

無人廃ビル13日目の契約

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:軍備 - (支援系)

全オペレーターの

防御力+50%、最大HP+100%

制限:火力減衰1 1 全オペレーターの攻撃力ー10%
制限:過負荷 1 【重装】【前衛】のコスト3倍
指令:待機命令 2 【前衛】【重装】オペレーター使用禁止
増幅:火力2 2

全ての敵の攻撃力+35%

(荒廃した広場ステージは50%)

増幅:射程1 1 全ての敵の攻撃範囲+50%
特化:無人機3 3 バクダンバチの最大HP+300%、攻撃力+100%
特化:弩弓2 2 射撃隊長の最大HP+300%、攻撃速度+100%
指令:少数精鋭3 3

編成上限を4人に変更

(無人廃ビルステージは5人)

 

第59区跡(恒常)の契約

1週間目の契約

全解禁に必要な 合計x760

契約 危険レベル 契約の効果
協同戦術:軍備 初期 - (支援系)

全オペレーターの

防御力+50%、最大HP+100%

指令:背水の陣 20 1

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

増幅:機動力1 20 1 全ての敵の移動速度+50%
増幅:装甲1 20 1 全ての敵の防御力+50%
制限:過負荷 初期 1 【術師】【医療】のコスト3倍
指令:待機命令 40 2 【前衛】【重装】オペレーター使用禁止
指令:待機命令 40 2 【術師】【医療】オペレーター使用禁止
増幅:火力1 初期 1

全ての敵の攻撃力+15%

(荒廃した広場ステージは20%)

増幅:火力2 40 2

全ての敵の攻撃力+35%

(荒廃した広場ステージは50%)

増幅:火力3 80 3

全ての敵の攻撃力+80%

(荒廃した広場ステージは100%)

増幅:体力1 初期 1 全ての敵の最大HP+25%
増幅:体力2 40 2 全ての敵の最大HP+60%
増幅:体力3 80 3

全ての敵の最大HP+150%

(無人廃ビルステージは120%)

特化:鋭鋒利剣2 40 2

リベンジャー、ヴェンデッタ (侍系) の

防御力+100%、最大HP+80%

特化:鋭鋒利剣3 80 3

リベンジャー、ヴェンデッタ (侍系) の

防御力+200%、最大HP+120%、攻撃力+80%

環境:峻険地形2 40 2

ステージ中6箇所の配置を制限

(無人廃ビルステージは5箇所)

環境:峻険地形3 80 3 ステージ中10箇所の配置を制限
指令:少数精鋭1 20 1

編成上限を10人に変更

(荒廃した広場ステージは8人)

指令:少数精鋭2 40 2

編成上限を7人に変更

(荒廃した広場ステージは6人)

指令:少数精鋭3 80 3

編成上限を4人に変更

(無人廃ビルステージは5人)

2週間目の契約

全解禁に必要な 合計x280

の必要数は推測

契約 危険レベル 契約の効果
増幅:射程1 20 1 全ての敵の攻撃範囲+50%
制限:体力減衰3 80 3 全オペレーターの最大HPー75%
指令:孤軍奮闘1 20 1 コストの自然回復速度ー25%
指令:孤軍奮闘2 40 2 コストの自然回復速度ー50%
特化:重武装2 40 2

武装戦闘員の最大HP+80%、

攻撃力+40%、術耐性50、重量レベル2

特化:重武装3 80 3

武装戦闘員の最大HP+150%、

攻撃力+80%、術耐性75、重量レベル2

 


ステージ

常設ステージである「第59区跡」と日替わりステージの「荒廃した広場」「無人廃ビル」の3ステージ構成。

 

荒廃した広場 (デイリー)

初期コスト:4 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:75

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
上級猟犬 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 -
凶暴猟犬 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 -
軽装兵 2500 250 400 0 2 1 1 -
重装兵 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 -
上級術師隊長 13500 380 160 50 3.8 1 0.7 2.2

荒廃した広場 1~2日目

【隣のお姉ちゃん】6/12~6/13 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 低レア攻略(1昇進)

【oyuki_ch】「6/12~13」Daily 8等級(Ifrit + 低レア昇進1)危機契約β:荒廃した広場

荒廃した広場 4日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/15 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 低レア攻略(1昇進)

【oyuki_ch】「6/15 ①」Daily 8等級(SilverAsh+低レア)危機契約β:荒廃した広場(CCβ: Barren Plaza)

【oyuki_ch】「6/15 ②」Daily 8等級(昇進1サリア+低レア)危機契約β:荒廃した広場(CCβ: Barren Plaza)

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/15 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 高レア攻略(2昇進)

荒廃した広場 6日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/17 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 低レア攻略(1昇進)

【oyuki_ch】「6/17 ①」Daily 8等級(低レア昇進1)危機契約β:荒廃した広場(CCβ: Barren Plaza)

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/17 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 高レア攻略(2昇進)

挑戦任務攻略

【oyuki_ch】「6/17 ②」Daily 挑戦任務(Ifrit+低レア昇進1)危機契約β:荒廃した広場(CCβ: Barren Plaza)

荒廃した広場 8日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/19 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 低レア攻略(1昇進)

【oyuki_ch】「6/19」Daily 8等級+少数精鋭(低レア昇進1)危機契約β:荒廃した広場(CCβ: Barren Plaza)

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/19 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 高レア攻略(2昇進)

荒廃した広場 10日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/21 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 低レア攻略(1昇進)

【oyuki_ch】「6/21」Daily 8等級(低レア昇進1)危機契約β:荒廃した広場

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/21 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 高レア攻略(2昇進)

荒廃した広場 12日目

低レア

【隣お姉ちゃん】6/23 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 低レア攻略(1昇進)

低レア+挑戦任務

【oyuki_ch】「6/23」Daily 8等級 + 火力III(エクシア+低レア)危機契約β:荒廃した広場

荒廃した広場 14日目

低レア

高レア

 


無人廃ビル (デイリー)

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:114

+攻略情報を見る(折りたたみ)-攻略情報

飛行ユニットのラッシュがやや激しいステージ

昇進2以上の強めの狙撃2人か、ほどほどの狙撃3~4名を投入する必要がある

地上の防衛ラインは3本の為、殴り合いで勝てる2ブロック以上の地上要員が3名以上必要

地形的にサイレンスやサリア等の回復盾があると利便性が高い

また、中央のトンネルを移動中の敵は攻撃できない

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
オリジムシβ 1550 240 0 0 1.7 0 1 -
射撃隊長 1900 310 150 0 2.4 1 0.9 1.9
伐採者 8000 750 80 30 3.3 3 0.75 -
怪鳥 1870 0 50 0 2.3 0 0.9 -
怪鳥Mk2 2050 280 50 0 3 0 0.9 2.0
バクダンバチ 3000 800 150 30 5 1 0.6 2.0

無人廃ビル 3日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/14 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 低レア攻略(1昇進)

【oyuki_ch】「6/14」Daily 8等級(低レア昇進1)危機契約β:無人廃ビル

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/14 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 高レア攻略(2昇進)

無人廃ビル 5日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/16 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 低レア攻略(1昇進)

中間

【oyuki_ch】「6/16 ②」Daily 8等級(高レアでカバー)危機契約β:無人廃ビル

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/16 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 高レア攻略(2昇進)

無人廃ビル 7日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/18 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 低レア攻略(1昇進)

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/18 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 高レア攻略(2昇進)

挑戦攻略

【oyuki_ch】「6/18」Daily 8等級 +挑戦(エクシア+低レア)危機契約β:無人廃ビル

無人廃ビル 9日目

低レア

【oyuki_ch】「6/20 ①」Daily 8等級(SilverAsh+低レア昇進1)危機契約β:無人廃ビル

挑戦任務

【oyuki_ch】「6/20 ②」Daily 挑戦任務(エクシア+低レア昇進1)危機契約β:無人廃ビル

無人廃ビル 11日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/22 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 低レア攻略(1昇進)

低レア+挑戦任務

【oyuki_ch】「6/22」Daily 8等級(低レアのみ)+小規模戦(エクシア)危機契約β:無人廃ビル

高レア

【隣のお姉ちゃん】6/22 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 高レア攻略(2昇進)

無人廃ビル 13日目

低レア

【隣のお姉ちゃん】6/24 「危機契約β」 無人廃ビル, 8占 低レア攻略(1昇進)

 

 

【oyuki_ch】「6/24」Daily 8等級+増幅:火力II(低レア昇進1)危機契約β:無人廃ビル

 

 

 


第59区跡 (恒常)

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:59

+攻略情報(折りたたみ)-攻略情報

大きく分けて以下の3ラインに対応する事になる

【赤侍】(右上)

左上から出現して右上を経由する、契約によっては☆6重装もワンパンで殺してくる

解決方法は複数あるが、エフイーターのスキル1でノックバックしつつ、減速補助で遅延が推奨される

間に合わない場合は、高速再配置系のレッド、グラベル、あるいはプリュム等で位置調整する事もある

※減速補助:アンジェリーナ、マゼラン、イースチナ、アーススピリット、オーキッド

※あるいは、マンティコアやグラウコスが採用される場合もある

また、火力で側面支援する事により赤侍が2人溜まらないようにするのも大事。

序盤の赤侍は、最速で先鋒→壁or前衛→エフイーター→減速補助を置くとキレイに噛み合う

【サンプル動画】危機契約 前半戦17等級 (Arknights CC event 1st half level17)

【武装戦闘員など】(中央)

赤侍ほどではないが、契約によって5章ボス並の火力を持った武装戦闘員に対応が必要

壁役には、ホシグマのような硬い重装や、無敵スキルを持つスペクター(スキル2)が推奨

火力には、シルバーアッシュ、シュヴァルツ、チェン、術攻前衛などが推奨

また、医療禁止・高台禁止などの場合は、サリア or ニアール or グム等の回復盾と

テンニンカ(スキル2)が採用されるケースが多い

【右下の防衛】

他と比べれば対処法は難しくない、ヘラグ、スカジ等が推奨されるが

ある程度強ければ前衛やレッド等でも対応可能

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
軽装兵 2500 250 400 0 2 1 1 -
リベンジャー 5000 300 200 50 2.3 2 0.65 -
ヴァンデッタ 18000 480 230 50 2.3 2 0.65 -
武装戦闘員 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 -
重装兵 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 -
迷彩術師隊長 4200 400 130 50 4 1 0.8 2.0

第59区跡 1週目

攻略パターンが極めて多いので、各種攻略を参考に自分なりを組み立てるのが良し

危機等級8

危機等級14

危機等級16

危機等級18

ラップランド、アンジェリーナの要求水準が高いが比較的再現しやすいチャート

第59区跡 2週目

危機等級13(低レア昇進1)

危機等級18

高台戦法

危機等級25

挑戦1

挑戦2

挑戦3

挑戦4

挑戦5

挑戦6

挑戦7

 


同時実装内容

イベントスカウト「連合作戦」(100%PUガチャ)

詳細はガチャページを参照

※[編注] 定番の強いオペレーターがほとんどなので、手持ちの少ない初心者にはオススメ

【ピックアップ対象】(抽選時100%の確率で排出)

☆6 シルバーアッシュ チェン エイヤフィヤトラ アンジェリーナ

☆5 スワイヤー マンティコア  プラチナ

☆5 テキサス クロワッサン フィリオプシス

「物資調達」「SoC捜索」全ステージ開放

開催期間:2020年6月12日(金)4:00 ~ 6月26日(金)3:59

 


よくある質問

管理人から危機契約について一言

Twitterにて危機契約向けの育成相談を募集したところ色々と驚くべき点が多かったので一言書きます。

※わかりやすく言っているだけで、怒ってはいないので勘違いしないように

アークナイツは前衛方舟、ガードナイツだ!前衛を育てろ!

真銀斬、真銀斬はすべてを解決する!

スペクターは唯一無二!最強前衛の1人!

エフイーター使えば勝てるんだから下位互換とか言ってないで育てろ!

昇進1量産してリソースを無駄遣いするな!主力の昇進2Lv30を優先しろ!

同じクラス、同じ用途のオペレーターを4人も5人も育てない!

超高難易度だと聞いて昼寝もできません。何を育てればいいですか?

「契約(制限)」を見てわかるように、特定のクラスが禁止されたり、高コストになる制限があります。

これの対策として複数クラスをバランス良く「高レベルで」育成しておく事が一番良い対策となります。

またステージ「無人廃ビル」は、対空用に高レベル狙撃オペレーターが2人居ないと少し大変でした。

また、 サリア ニアール グム等の味方を回復できる重装オペレーターがいると非常に楽です。

また、必要と限りませんが召喚系オペレーターが最も輝くイベントではあります。

高難易度 (危機等級20以上) 前提の場合、かなり強い前衛オペレーターが必須です。

イベントに向けた育成対象候補 (一例)

以下のオペレーターは、全部揃えろという訳ではないので注意。推奨オペレーターが居る場合、楽にはなる。

侍対策 (ヴェンデッタ、リベンジャー)

高火力な侍系をエフイーターでノックバックして、一方的に倒すのが目的。

☆5 エフイーター

[非常にオススメ]

スキル1をLv10 (特化3) にしておけば、侍をスキル1で一方的に殴れる

単体では事故る為、以下の3人の「減速」持ちから1名追加で採用する

どうしても無理な場合は ☆4 ショウ で代用、高難易度は半分諦める

での攻略は、かなり事故率が高いので非推奨

以下から減速枠で1名追加採用 (侍対策ではセットで運用)

☆6 アンジェリーナ

[オススメ]

減速に加えて、術師禁止でも採用可、補助クラスなのに術火力が高い

配置タイル制限がある場合スキル1、それ以外ではスキル2 or 3を採用

☆6 マゼラン 配置数制限なし+編成上限縛りの状況でも活躍でき、召喚枠が欠点とならないので優秀
☆5 グラウコス 対空がメインの減速補助の為、Lv次第だが無人廃ビルで対空狙撃枠の代用でも使える
☆5 イースチナ 上記3名を確保できない場合の代用枠 (昇進2で基地の応接室No4確保用に流用)
☆3 オーキッド 上記4名を用意できない場合の代用、との組み合わせは無理

回復盾

医療オペレーターが制限されたり、編成上限が少なくて医療を加えられない場合に重要。余裕があれば2名欲しい。

☆6 サリア

[オススメ]

最も優れた回復盾であり、議論の余地なし
☆5 二アール サリアを確保した場合でも、サブ盾として起用
☆4 グム 上記2名を確保できない場合や、育成資金等が不足する場合に使用

コスト回復枠 (先鋒オペレーター)

以下から1名だけ採用。

☆4 テンニンカ

[オススメ]

味方HP回復+コスト回復で、危機契約に限れば最適解に近い

☆6 シージ

[オススメ]

が確保できない場合でも、シージ+回復盾が優秀であれば十分
☆5 テキサス 上記2名が確保できない場合に採用。概ねシージと同じ評価でやや劣る程度
☆5 ズィマー

上記3名が確保できない場合に採用、危機契約ではズィマーの長所は活用できない

コスト回復量の多さとステータスの高さだけで採用

☆4 クーリエ と最大HP、防御力では大差ない為、育成資金等が不足するなら視野に入る

火力枠 (前衛)

少人数かつ高火力が求められる主力、できれば2名確保したい。

☆6 シルバーアッシュ

[オススメ]

スキル3真銀斬による圧倒的火力で、ほぼ確定採用
☆6 チェン

スキル2で術火力+対空 (基本はこちら) スキル3で単体キラーになれる

汎用性が高いので安定した採用枠

☆6 ヘラグ

[オススメ]

攻撃速度UP+自己回復持ちで単独行動が可能な為、持っていれば採用したい

☆6 スカジ

ステータスが高いので殴り合いに向くが、ブロック数と汎用性の無さが難点

☆6の中では優先順位低め、☆5の等の方が優先順位は高い

☆5 スペクター

[オススメ]

スキル2の「発動中はHP1未満にならない」目的で採用、火力も☆5では非常に高い

☆5で武装戦闘員 (でかい奴) と殴り合っても生き残れる唯一のオペレーター

攻略パターンによっては☆6より重要

☆5 ラップランド

特殊効果無効枠ではなく、単純に敵の火力が高く

近距離で殴り合うと☆5では厳しいので攻撃射程が長いから採用

☆4 フロストリーフ

上記が確保できない場合の補欠枠、と比較する場合育ってる方を優先でいい

実際に危機契約で使ったが、スキルの減速に多少メリットはあるが優先順位は低い

武装戦闘員対策

でかい、硬い、高火力な武装戦闘員の対策。基本的に時間を稼いで削るか、殴り合いに強いオペレーターを採用。

☆5 スペクター

[オススメ]

スキル2の「発動中はHP1未満にならない」のおかげで生存性が高く、火力も高い

☆5で武装戦闘員 (でかい奴) と殴り合っても生き残れる唯一のオペレーター

攻略パターンによっては☆6より重要

☆6 ヘラグ

殴り合いに強く、自己回復持ちなので安定する

☆6 スカジ ステータスが高いので殴り合い自体はできるが、回復支援が必要なのでイベントでは不向き
☆5 レッド 殴り合いを放棄して削りに専念する場合の捨て駒、レッド自身も火力である程度削れる
☆4 グラベル 恐らく持っていないドクターは存在しない捨て駒候補2号

ぼっち枠

俗に右下ルートと呼ばれるぼっち(単独行動)枠で使用、どれか1人で良い。代用や工夫でしのげる為、必須ではない。

☆6 ヘラグ

[オススメ]

自己回復を持った1vs1前衛のマスター・オブ・ボッチ

高度なぼっちスキルにより、支援不要で置き場所を選ばない

☆5 レッド 高速再配置によりコストを犠牲にして何度でもゾンビアタック、力の1号
☆4 グラベル 高速再配置によりコストを犠牲にして何度でもゾンビアタック、耐久の2号

火力 (遠距離)

術オペレーターが禁止されやすいので割愛しているが、使える場合は ☆6 エイヤフィヤトラ 等を採用して良い

高台のタイルに余裕がある場合のみ使えるので、優先順位はやや低め

※デイリー用の狙撃は、☆5~3で良い (主に、アズリウス、メテオ、ジェシカ、クルース等)

☆6 シュヴァルツ

スキル3 Lv10 (特化3) による超高火力で、ぎりぎり全ての敵を倒せる

下の高難易度動画では、シュヴァルツの高火力で武装戦闘員を処理しているが

契約によって高所=遠距離クラスは封印している事があり使えない事も多い

☆6 エクシア 普通に高火力なアップルパイ

 

全オペレーター誰でも選べるなら誰がベストですか?

あくまで個人的意見なので異論もあると思うが、この辺りあれば安心かと思われる。(昇進2が基準)

なお、この顔ぶれは今後のイベントで概ね活躍する。(少なくとも無駄になる事はない)

これ等をピックアップしたロジックは長いのでTwitterで公開

☆5 エフイーター (スキル1 Lv10) +  ☆6 アンジェリーナ or ☆6 マゼラン

☆6 サリア + ☆5 二アール or ☆4 テンニンカ ☆6 シージ

※基本はサリア+テンニンカで十分、シージは火力枠が不足すれば

☆6 シルバーアッシュ +  ☆6 ヘラグ (余裕があれば☆6前衛を追加1名)

☆5 スペクター or ☆6 ホシグマ ☆5 レッド

☆6 エクシア + ☆5 アズリウス or  プラチナ

※デイリー用、そこまで育成しなくても良い。低レアなら メテオ

☆6 エイヤフィヤトラ

※高台を使えない可能性が高いので優先度低

逆にクリアが難しいのは、どういうドクターですか?

最大限の交換を目指さなければ、下記ドクターでもある程度報酬はもらえますが、主に2パターンが考えられます。

1つ目は、他のイベントと同じくLvと戦力が不足している新人ドクター。できれば主力は昇進2が欲しいです。

2つ目は、無課金で育成リソースが不足した状態で、育成対象を選択ミスしてしまい、

上記した推奨オペレーターもしくは、併記した代用オペレーターのどちらも育成できなかった場合かつ、

ありあわせのオペレーターで自力で工夫してクリアできない残念ドクターです。

具体例としてはを所有しておらず、も昇進していない等のケースでは、医療禁止で死にます。

無課金の対策としては、龍門幣と作戦記録を備蓄しておき、イベントになってから必要分を育成が良いでしょう。

夏イベントで苦戦していたら、その時はケチらずに必要分を育成しましょう。

スキルは特化育成に時間がかかる為、 等は活用場所が多いので先に育てておくと良いでしょう。

YouTube等で最近配信されている危機契約と微妙に違うのですが?

今現在 (2020年3月) 大陸で行われている危機契約イベントは、第2回の別イベント (危機契約#0) で内容が異なります。

XXXの攻略情報と食い違っているのですが?

危機契約の日本語攻略情報については、単純なデマや思い込み、2回目の危機契約#0の情報等が混在しています。

まず単純な見分け方として ☆6 モスティマ 以降の未実装オペレーター

具体的には ☆6 ブレイズ 等が入っている情報は2回目の危機契約#0の攻略です。

このwikiも含めて完全な攻略ではないので、複数の情報源をチェックするのが良いでしょう。

(ページの一番上に大陸ドクターの攻略ドキュメントURLを貼っています)

半年前にプレイしたイベントなんて細かく覚えてねーよ!

契約報奨金の入手方法は任務だけですか?

その通りでございます! ※念の為、他の大陸プレイヤーに確認しました。

危機等級の上限はいくらですか?

危機等級のシステム的な上限は29になります。※調査中なので更新される場合あり

聞く限りでは27か28までクリアされているとの事ですが、

※この情報は危機契約#0(2回目、別システム)のもので、最大は25でした (チーターによる26クリアは存在)

管理人の知っている範囲で危機等級25までのクリアを確認しております。(以下、クリアbilibili動画リンク)

【危机合约】全网首发无闪避25级切城59废墟 (危機等級25クリア)

【危机合约】全网首发!23级危机合约!切城·59区废墟 (危機等級23クリア)

【2020/6/19】

日本サーバーで中国の26等級攻略チャート考案者(A2氏)により26等級がクリアされました。

【危机合约】切城59废墟26首发 “这次我们也是复仇者”

どのぐらい低レベルでクリアできますか?

あなたのタワーディフェンスに対する腕前、手持ちのオペレーターによります

以下の大陸動画が低レベルチャレンジしておりますので参考に

明日方舟新危机合约18!超低配作业,有手就能抄! (危機等級18低レベルクリア)

【危机合约】全三星干员12级切城59区废墟突破!(危機等級12低レアクリア) ※13以上もあるとの事

前衛が全然居なくて遠距離主体ですが何とかなりませんか?

一応以下のようなクリア事例があります。

人均18,超低配低练度59区废墟危机18(缺干员看简介和置顶)(危機等級18)

シミュレーターみたいなものを見ますが、どこから使えますか?

明日方舟PARTS.Map(攻略シミュレーター)です。

危機契約関係は以下になります。

【荒廃した広場】https://mapcn.ark-nights.com/map/rune_01-01_cc

【無人廃ビル】https://mapcn.ark-nights.com/map/rune_01-02_cc

【第59区跡】https://mapcn.ark-nights.com/map/rune_01-03

初心者です、18目指さないとダメですか?~しないとダメですか?

NO!ゲームを楽しめニュービー

任務一覧を見てわかるように、最大報酬の18を目指した場合と妥協した場合で報酬は大きく変わらない

マゾのランチバイキングだ

何Lvまで育成すれば良いですか?

基本は昇進2Lv20(昇進2でコスパの良いLv帯)で良いと思いますが、

サポートで借りられるオペレーターのLvは、編成されているオペレーターの最大Lvになる為、

1人だけ高Lvオペレーター(☆6がオススメ)を育てておくと実質高Lvが2人使えます。

Lv90☆6を用意している人も多いので、1人作れば大いに楽できるでしょう。

5月27日のアップデートで戦友システムが変更された為、Lvダウンが発生しなくなりました。

昇進2Lv20~30主体で、直接殴り合う一部をLv40~60で十分でしょう。

サポートは編成人数制限に含まれますか?

含まれます。7人制限なら6人+サポート or 7人編成です。

明日方舟59区废墟18级阿消推推乐 无拉狗无老头无星极 (減る実例)

第59区跡(長期任務)は、1週目と2週目で難易度は違いますか?

1週目は契約の種類が少ない為、必然的に選択肢が少なくより難しい契約を選ぶ事になります。

この為、2週目に危機等級18を目指す方が難易度は低くなります。

エフイーター+減速を使えば脳死で侍を処理できますか?

攻略動画を見ていると減速とエフイーターを置いて侍を完封している様子をよく見かけます。

ただし実際に脳死で配置するだけでは簡単にやられるでしょう。

比較的安定して運用しているケースでは凸4 (攻撃速度+8) 状態が多くなっています。

無凸だと何回かの回避乱数調整が必要となりますが、

逆に言えば何度かやればクリア可能なのでLv18では大きな問題となりません。

いずれのケースでも ☆5 レッド 等を使って侍の位置を調整する事があります。

また、 ☆6 アンジェリーナ or ☆6 マゼラン を採用しているケースでは、

比較的安定してクリアできる傾向にあります。

https://www.bilibili.com/video/BV1kE411377Y

XXXXXは活躍できないですか!?

YOUのLOVE次第デース

☆5 ソラ メインのライブ攻略動画 (等級25)

https://www.bilibili.com/video/BV1kE411377Y

☆4 ヴィグナ の攻略動画 (等級25)

https://www.youtube.com/watch?v=35KjcfebyTQ

☆5特殊「レッド」運用について(寄稿)

※[編注] レッドの運用について寄稿を頂いたので掲載します。

【危機契約コラム】レッドはフル強化しないと使いにくい

レッドは雑に1対1で敵を暗殺するには便利ですが、

危機契約においては玄人向けオペレータになります

とはいえレッドの役割や取得タグによっても運用が異なるためそれぞれ検討していきましょう

 

A.武装戦闘員の足止めをしたい場合

レッドはスキル特化するかしないかで1秒スタンの差が、潜在凸で再配置2秒の差が生まれます。

減速特化構成で使うのであれば最低でも特化3は欲しいところです。

特化構成するほどでもないが足止めもしたい、

という場合はマゼランの方が他の役割も兼任でき、減速としても優秀です。

 

B.ステルス術師を暗殺する場合

基本的に非推奨です。まず配置時にスキル2が当たりません。

そして終盤には20秒間隔で右下3体、その間更に左上から1体出てきます。

処理速度より相手の出現速度の方が早いです。

術師の一部はシルバーアッシュで巻き込んで倒すなり、レッド以外の解決法も必要です。

 

a.HP75%減タグを選んだ場合

18↑を目指す人はほぼこのタグを取ると思われますがレベルMAXでも無強化術師の先制攻撃1発で、

【※普通に配置すると】何も出来ずにやられます。

 

b.敵のHP60%アップ、攻撃35%アップ、防御50%アップを取った場合

レベルMAXでも術師の攻撃3発で落ちます。普通に配置するとレッドは8回攻撃が出来ますが、

安定して倒しきるには1035攻撃力が必要になります。(レベルMAXスキル1特化2の攻撃力が1059)

※HP75%減等で術師と戦うには、術師が出現したのを確認した瞬間レッドを目の前に置く必要があります。

術師は出現時に攻撃範囲内に対象がいる場合とオペレーターに接触した際に攻撃するので、

配置が早いと無駄に一発運ゲー要素が増え、遅いと回避スキル発動前にやられます。

 

結論

術師対策はヘラグが大正義、レッドを使うには相応の強化をするか、

素直にサリア、ニアールで攻撃を受けたりも検討しましょう

エフイーターの運用について

侍が2人以上滞留する場合は、図右側のように上に1マス詰めれば良い

壁に侍が当たって2人の位置が揃う

ただし、移動距離が短くなる分、

接近までにかかる時間が短くなり事故の危険性も増える

1マス詰めて置く場合は、その下に左向きでシルバーアッシュを置く等

火力で侍を滞留させないのが最も簡単な解決方法になる

※右の図では、中央の前線も1マス上にずらして真銀斬が届くようにしている

 


参考解説動画

動画掲載にあたって、管理人が投稿者より2020年5月に許可を頂いております。

イベントの仕様

恒常ステージ「第59区跡」の推奨オペレーターと契約の解説

 


参考リンク

[公式] [活动预告]「危机合约」限时活动即将开启

[翻訳元] 危机合约 (中国wiki ak.mooncell.wiki様)

[翻訳元] 明日方舟危机合约奖励怎么搬空 危机合约无限池攻略

[翻訳参考] 11月下旬に実装予定の新イベント「危机合约(危機契約)」の概要 (ゲームのサイハテ様)

[任務内容引用] 【アークナイツ】イベント「危機契約(危机合约)」(ゲームのサイハテ様)

[参考元] First CC Prep and Data by 25thNight (v0.02) ※配信元はこちら

[参考元] 萌娘百科 明日方舟:「危机合约」

 


ソース開いて 「a class="uk-display-block" href="https://~~~」って感じにすると当たり判定がセル全体になる


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コメント

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名無し
ID:N2E0YjUwM

>> 返信元

募集タグを見ていただければ分かりますが、プラマニクスは減速能力を持っていません。スキル1の減速も移動ではなく攻撃速度です。

返信
2020-06-26 06:38:37

名無し
ID:YmYxMGJkO

エフイーターとの減速要員だけどなんでプラマにクスはオーキッドよりも優先度低いの?
2体同時攻撃とかズレの発生を抑えやすそうだと思うんだけど

返信
2020-06-26 06:17:53

管理人
ID:MzgwYjQ3O

>> 返信元

後半の19以降は前半の18等級と大差ないですからね

返信
2020-06-25 22:26:35

名無し
ID:NDAwNGYwY

18と19以上ですごい難易度差なかった?18はイージーだったけど19からすごい難しかった

返信
2020-06-25 21:34:04

管理人
ID:MzgwYjQ3O

>> 返信元

23等級なら十分ですねー、おめでとうございます

返信
2020-06-25 17:43:45

名無し
ID:NGNhYzk3Y

今日で終わりか
23まで行けたけどこのwikiにはほんとお世話になりました

返信
2020-06-25 17:27:47

管理人
ID:YzdhN2NkN

>> 返信元

おめでとうございまーす
もう6章なので石割りの休まる間もないですね

返信
2020-06-23 13:33:20

名無し
ID:NTUxYTdhN

こちらの情報とツイッターでアドバイス頂いたおかげで18クリアできました!
管理人さん本当にありがとうございました…!

返信
2020-06-23 11:17:51

管理人
ID:NWNiYTIzY

>> 返信元

おめでとうございます
次回は少し楽だと思います

返信
2020-06-23 08:14:48

名無し
ID:MjE2Y2JiY

こちらのサイトで事前に予習&育成方針を決めていたおかげで18クリア行けました!本当にありがとうございました!

返信
2020-06-23 01:43:39

管理人
ID:ZjNkMTkwY

>> 返信元

おめでとうございます
これで心置きなく推しに石を割れますね

返信
2020-06-22 15:44:59

名無し
ID:MTRkMThjZ

弱小ドクターですがこのサイトを見ていたおかげで18まではクリアできました。本当にありがとうございます。
いきなり来ると面食らうと思いますが、しっかりと準備していれば奥が深く面白いイベントですね…

返信
2020-06-22 15:00:01

管理人
ID:ZjNkMTkwY

>> 返信元

おめでとうございます
次回は今回と比べれば少し楽ですね

返信
2020-06-22 09:15:19

名無し
ID:ZWI4MTM2N

ここの情報をイベント前に参考にして育成した結果20クリア出来ました。
本当に助かりました。
第2回以降もよろしくお願いします。

返信
2020-06-22 04:58:54

名無し
ID:MTYyMjc4Y

>> 返信元

ありがとー!ここのサイトの育てておくべきリストがかなり役に立ちましたー。ただあんまりそれ以外は育てられてなかったので攻略パターンの幅は狭かったので、次回は色々育ててみてより試行錯誤して色んなパターンでの攻略を楽しみたいです!

返信
2020-06-21 13:12:18

名無し
ID:MTNiMGJhM

>> 返信元

ありがとうございます^ - ^

返信
2020-06-21 10:24:22

管理人
ID:MzkwYjMzN

>> 返信元

危機契約系のイベントは、ショップの交換報酬のみです

返信
2020-06-21 10:03:48

管理人
ID:MzkwYjMzN

>> 返信元

おめー
今回乗り切ったのなら次回はそこまで顔ぶれ変わらないので無問題

返信
2020-06-21 10:03:25

管理人
ID:MzkwYjMzN

>> 返信元

おめでとうございまーす
あとはのんびりデイリーですね

返信
2020-06-21 10:02:43

名無し
ID:MzJiNjhhO

このイベントでは、例えば他のイベントでラストの強襲をクリアすると貰える記念の壁掛けパネルはありますか?

返信
2020-06-21 09:38:42

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