スワイヤー

ページ名:スワイヤー

スワイヤー (Swire) [诗怀雅]


基本情報

クラス 前衛
陣営 龍門近衛局(ろんめんこのえきょく)
レア度 ☆5
性別
絵師 下野宏铭
CV 徳井 青空
募集条件 【エリート】【前衛タイプ】【近距離】【火力】【支援】
特性 攻撃距離がやや長い
入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘
コスト (凸&昇進後) 14 → 16 (14)
再配置時間 70秒
ブロック数 2
攻撃速度 1.05秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 703 964 1252 1740  
攻撃力 287 399 524 624 +40
防御力 193 273 346 417 +30
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+26
5 素質強化 (+2%)
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級前衛SoC x4

初級糖原 x5

初級装置 x2

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「協同作戦」習得

素質「近距離作戦指導」強化

昇進2

Lv70達成

120,000

上級前衛SoC x3

上級糖原 x7

中級エステル x17

ステータス上限開放

素質「近距離作戦指導」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
近距離作戦指導 初期スキル

配備時、周囲1グリッド (8マス) にいる近接攻撃系の攻撃力+3%

(潜在5でさらに+2%)

近距離作戦指導 昇進1

配備時、周囲1グリッド (8マス) にいる近接攻撃系の攻撃力+6%

(潜在5でさらに+2%)

近距離作戦指導 昇進2

配備時、周囲1グリッド (8マス) にいる近接攻撃系の攻撃力+10%

(潜在5でさらに+2%)

 

スキル

統括指揮 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間
1

素質の効果範囲が拡大、効果を2倍に強化

【Lv1~6素質の効果範囲】

60 20 15秒
2 素質の効果範囲を拡大、効果を2倍に強化 59 20 17秒
3 素質の効果範囲を拡大、効果を2倍に強化 58 20 19秒
4 素質の効果範囲を拡大、効果を2倍に強化 55 20 21秒
5 素質の効果範囲を拡大、効果を2倍に強化 54 20 23秒
6 素質の効果範囲を拡大、効果を2倍に強化 53 20 25秒
7

素質の効果範囲を大きく拡大、効果を2倍に強化

【Lv7~10素質の効果範囲】

50 20 27秒
8 素質の効果範囲を大きく拡大、効果を2倍に強化 47 20 29秒
9 素質の効果範囲を大きく拡大、効果を2倍に強化 44 20 31秒
10 素質の効果範囲を大きく拡大、効果を2倍に強化 40 20 35秒

 

協同作戦 [攻撃回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間
1 攻撃力+30%、素質の効果を2.1倍に強化 60 20 15秒
2 攻撃力+30%、素質の効果を2.2倍に強化 59 20 15秒
3 攻撃力+30%、素質の効果を2.3倍に強化 58 20 15秒
4 攻撃力+40%、素質の効果を2.4倍に強化 55 20 18秒
5 攻撃力+40%、素質の効果を2.5倍に強化 54 20 18秒
6 攻撃力+40%、素質の効果を2.6倍に強化 53 20 18秒
7 攻撃力+50%、素質の効果を2.7倍に強化 50 20 21秒
8 攻撃力+60%、素質の効果を2.8倍に強化 49 20 23秒
9 攻撃力+70%、素質の効果を2.9倍に強化 48 20 26秒
10 攻撃力+80%、素質の効果を3.0倍に強化 45 20 30秒

 

スキル強化

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
お嬢様 初期スキル

制御中枢

制御中枢配置時、貿易所の注文獲得効率+7%

(同種の効果は高いほうのみ適応)

教官 昇進2 訓練室

訓練室で協力者として配置時、訓練速度+25%

※全クラス対象

 


評価

性能

範囲攻撃 攻撃バフ

味方への攻撃バフを持つ前衛。

ドーベルマンとは対象や効果範囲が違い、

自身の周囲8マスに最大で攻撃10%アップを付与することが可能。

対象は近接マスに配置できるオペレーターや召喚ユニットに限られるが、

エフイーターのような高台にも配置できる近接オペレーターの場合は

高台に配置してもバフの対象となる。

また、自身はバフの対象にならない。

 

スキル1は素質の範囲が広がり、効果が2倍になるというもの。

スキル2と比較して発動のしやすさ、範囲の広さ共に優れており、

基本はこちらを使用することになるだろう。

 

スキル2は自身の攻撃力を上げ、素質の効果をスキル1より更に上げる。

効果そのものは強力であるが、こちらは自動回復ではなく

攻撃回復となっており発動に手間がかかる。

こちらを使う場合はチェンリスカムの支援を受けたい。

 

味方への攻撃支援は優秀ではあるが、本人のHPが低い上に

ブロック2であるため前衛の中でもかなり脆い。

彼女を最大限活かすなら、強力な前衛オペレーターの後方から

攻撃しつつ火力支援する形になるだろう。

なお、攻撃範囲が2マス分あるが対空攻撃はできないため注意されたし。

 

余談ではあるが秘書官性能が高く、

ドクター諸君に対してかなりデレているので一見の価値アリ。がおー!

※執筆者はスワイヤー教徒であるため、補正が入ってる可能性があります。ご了承ください。

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

NEW ARRIVALS

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 ドクター、アタシたちの時間は、たとえ1分間だけだろうと大切なの!この1分間を無駄にすれば、数百万の損失だけでなくそれ以外にも被害が出るかもしれないのよ!……えっ、コーヒー?スティックシュガー1本、ミルクは多めにしてちょうだいな。ありがとね!
会話1 「ロドスなんてロクな会社じゃないんだ、恐ろしい感染者が至るところにうろついてるぞ」なんて文句を言われたこともあるけど、それって言い過ぎよね?ロドスのオペレーターはみな、より良い生活のために一生懸命頑張ってる。その姿勢に、龍門の警官たちとなんの違いがあるというのかしら!
会話2 あのね、教官室のレイアウト、もうちょっとどうにかならないの?せめて調度品を少し増やすだけでも……例えば手織りの絨毯とか、アトミズム派の絵画とかね?今の教官室は殺風景すぎるわ。ドーベルマンはどうでもいいって言ってるけど、アタシのやる気は下がるからね……。
会話3 はぁ、あの忌々しいチェンは、ここにいないよね?近衛局にいる時は、通路で彼女と顔を合わせただけで憎らしげに睨まれるから、思わず自分がなにか悪いことしたと疑っちゃうわ!アタシはそんな……少ぉし、近衛局を自分のものにしようとしてるだけじゃない!
昇進後会話1 自主トレーニングも研修訓練も、競争相手と市場変化の調査も……全部手を抜けないわ!
昇進後会話2 しばらく一族の事業から身を引くことに家族は認めてくれたけど、アタシはちゃんとわかってるわ。龍門が発展していくためには、治安と秩序の維持だけでなく、商業と金融業の推進も必要だってね。どの分野であっても必要とされれば、アタシは喜んで龍門に身を捧げるつもりよ!
信頼上昇後会話1 龍門警察の仕事は色々あるのよ。治安の維持、民衆の保護、交通指導、貿易管理……。はあ、毎日忙しくて体中が痛くなるほどだわ。でも、部下たちと為したことが龍門のためになるなら、アタシはもう……ふふ、元気いっぱいよ!
信頼上昇後会話2 ドクター、どうしてロドスの研修訓練がこんなに短いの?……予算の問題?なんてことなの。アタシ、商務部への異動を申請するわ!ビ、ビジネスは好きじゃないけど、ドクターが必要だっていうなら、アタシ……アタシ、やるわ!
信頼上昇後会話3 実は、アタシたち龍門にはドクターのような人材が結構必要なの。だ、だから……。も、もし捜査が嫌だと言うなら、銀行や管理職だって、いくらでもチャンスを用意してあげられるから!え?ロドスにいても龍門とは協力できる?……もうっ!!
放置 うぐぐ……つ、疲れたわ……やっぱり連勤が続くと……すー……すー……。
入職会話 龍門上級警視のスワイヤーよ。新人訓練の顧問としてロドスに着任したわ。ドクター、龍門の未来のためにも、アタシたち仲良くしましょ!
経験値上昇 ふむふむ、戦術理論をこういう風に運用しても、うまくいくのね!
昇進1 昇進?ふーん、別に龍門での地位が上がるわけでもないよね?でもアンタがどうしてもって言うなら、あ、アタシ……受けてあげないこともないわよ!
昇進2 アタシを通じて龍門と友好関係を結ぶつもりなのか、本当にアタシの力を必要としているのか、それか他に何か目的があるのか……そんなことは知らないし、なんでも応えてあげられるとは限らない……けど、アタシはどこまでも、アンタについて行くわ。
編成 ついにアタシの知恵が必要になったようね!
隊長任命 アタシの指示をしっかり聞きなさい!
作戦準備 ヤツらを一気に制圧して、出費を抑えるわよ!
戦闘開始 さっさと終わらせましょ。アタシの貴重な時間を無駄にはさせないわ!
選択時1 ええ?
選択時2 敵の手の内は、もう見切ったわ!
配置1 アタシの戦場は、ここだけじゃないんだけどね!
配置2 たとえライバルだとしても、再教育が必要ね!
作戦中1 時は金なりっ!
作戦中2 さぁさぁ、早くいくわよ!
作戦中3 龍門には龍門の誇りがある!
作戦中4 売り時と見たわ!
☆4で戦闘終了 良いわね。戦闘と商売は同じ。ハイリスク・ハイリターンよ!
☆3で戦闘終了 資本は吸収合併と買い付け!勝利は捜査解決と追跡逮捕よ!
☆2以下戦闘終了 これではダメよ、ダメ!もっとちゃんと出来るでしょ?アタシも一緒に頑張るから、諦めないで!
作戦失敗 なんて恥さらしを……!アタシが……このアタシがこんなミスをするなんて!
基地配属 悪くないじゃない……いえ、この部屋、もっと改装したほうがいいわ!
タッチ1 こ、この無礼者……!
信頼タッチ いっ、一緒にディナーでもいかが?あ、アタシのおごりよ!
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター、がおー!なんちゃって。

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E8%AF%97%E6%80%80%E9%9B%85

[サイト閉鎖] http://wiki.joyme.com/arknights/%E8%AF%97%E6%80%80%E9%9B%85

 


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名無し ID:MzljMTIwN
>> 返信元

あざます

返信
2021-04-18 20:26:00

管理人 ID:MzYzZDcwO
>> 返信元

エンカク育ててないのでヴィグナ昇進2Lv20完凸(攻撃力577)S1Lv6=攻撃力+45%
スワイヤー昇進1Lv1潜在3(素質強化6%)で実験

配置時攻撃力:577
スワイヤー配置後:612 ※577 x 1.06=611.62
S1発動のみ:837 ※577 x 1.45=836.65
S1発動+スワイヤー素質:871 ※577 x (1+0.06+0.45) =871.27

つまりそちらが書かれたエンカクの場合
500 x (1+0.7+0.1)=900です。

返信
2021-04-18 18:19:41

名無し ID:MzljMTIwN

素質の攻撃力+10%ってどういう計算になるの?例えばエンカクでスキル発動してる時で、元攻撃が500、スキル発動した後(スキル2)850とした時、最終的な攻撃力は500+500×0.1+500×0.7=900になるのか、500+500×0.7+850×0.1=935になるのか。

返信
2021-04-18 09:39:15

名無し ID:YjA5OGNmM

ドーベルマンともども使い難くて放置してたけど、
セリフを読むと育成して使いたくなってきた…

返信
2020-10-20 14:31:40

管理人 ID:Y2M1NWE1N

スワイアのスキル効果範囲を加筆しました。

返信
2020-02-24 20:29:15