危機契約シーズン10

ページ名:危機契約シーズン10

大陸版情報を含む為、日本サーバーでは内容が異なる場合があります。

 


危機契約#10 [大陸名:危机合约#10 尘环行动]

開催期間:2023年2月3日16:00~2023年2月17日03:59

参加条件:2-10クリア

【イベント概要】

【PV】

【デイリーステージの仕様】

《一度解放済みの場合》

ロックや報酬は存在しない

《一度もデイリーステージとしてクリアしたことがない場合》

[編注]前回の恒常ステージや新規追加ステージのことを指す。

デイリーは、指定等級以上でクリアする事で

次の契約グループがアンロックされると同時に が得られる

これを最終グループがアンロックされる(=最大報酬)まで繰り返す

【グレード1】 該当作戦地域を突破(支援使用可)
【グレード2】 該当作戦地域を危機等級2で突破
【グレード3】 該当作戦地域を危機等級4で突破

デイリーステージ等級開放時の報酬

デイリーステージ 20+30+50=100 

物資補給箱が各ステージ5個

【恒常ステージの仕様】

恒常の契約もデイリーと同じく契約毎に「~等級以上でクリア」等の条件が設定されており、

条件を満たす事でアンロックされる(=利用可能な状態)

右下に黄色のついてる契約はを消費でアンロック

6等級クリア画面で契約が1つアンロックされる様子

 


報酬(交換所)

常設交換所は今回の追加分のみ記載

前回分は危機契約_常設交換所を参照

理性効率は数字が高いほど高効率

※理性価値を必要ポイントで割ったもの(1ポイントあたりの理性)

+交換所(折りたたみを開く)-交換所(折りたたみを閉じる)
報酬 理性効率 交換上限 必要な契約賞金(合計数)
【常設交換所】※イベント終了後及び次回危機契約も交換可能
 ブローカ コーデ - 1  x300
 ギターノ コーデ(復刻) - 1 x300
家具(旗) - 1 x100
☆5 先鋒の印 - 4  x125 (500)
☆5 術師の印 - 4  x125 (500)
常設の合計 x1400 ※復刻スキンを含まない
【有限交換】※イベント期間中のみ
 D32鋼 1.095 2 x240 (480)
 モジュールデータ - 1  x150
 上級装置 0.847 5 x110 (550)
 RMA70-24 1.114 5 x80 (400)
 精錬溶剤 1.261 5  x70 (350)
中級エステル 1.087 15 x20 (300)
 マンガン 1.119 15 x25 (375)
 砥石 1.162 15 x25 (375)
 龍門幣 x2000 1.143 30 x7 (210)
中級作戦記録 x2 1.103 30 x7 (210)
家具パーツ x20 - 20 x10 (200)
交換上限ありの合計 x3600(昇進素材のみは2980)
【無制限交換】※イベント期間中のみ
 中級装置 0.812 無制限 x45
 熾合金 0.907 無制限 x30
 素子結晶 0.751 無制限 x30
龍門幣 x135 0.54 無制限 x1
中級作戦記録 x1 0.551 無制限 x7
アーツ学 II x1 0.498 無制限 x8
初級源岩 0.394 無制限 x8
初級糖原 0.47 無制限 x12
初級エステル 0.458 無制限 x12
初級異鉄 0.471 無制限 x15
初級アケトン 0.452 無制限 x15
初級装置 0.46 無制限 x20
各初級SoC - 無制限 x30

この理性効率については、以下の動画を元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性効率に関するご意見については、参考元動画へお願いいたします

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

【配布】ブローカ専用コーデ「インターバル」

【再配布】ギターノ専用コーデ「未知なる旅」

栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


任務一覧

は、恒常ステージでのLv3契約開放に使用

は終了後『補給物資』になる。

『補給物資』中級素材がランダムに出現

【デイリー】 x1885   x26 

【デイリー新ステージ分】 x100

【恒常】 x2240  x2

【合計】 x4225  x 28

《もし新ステージ以外で未クリアのデイリーステージがある場合》

ステージ数×100

デイリー任務の報酬一覧

+デイリー任務一覧(折りたたみを開く)-デイリー任務一覧(折りたたみを閉じる)

指定の特定契約クリア以外は各ステージ共通

毎日全任務達成で x1885  x26

等級 評価 任務内容 報酬 (全期間合計)
0等級 C 危機等級0以上で突破 x5 (65)
1等級   危機等級1以上で突破 x20 (260)
2等級 B 危機等級2以上で突破 x18 (234)
3等級   危機等級3以上で突破 x16 (208)
4等級 A 危機等級4以上で突破 x14 (182) x1
5等級   危機等級5以上で突破 x12 (156)
6等級   危機等級6以上で突破 x10 (130)
7等級   危機等級7以上で突破 x6 (78)
8等級 S 危機等級8以上で突破 x4 (52) x1
特定の契約で突破 x40 (520)
合計   x145 (1885)

 

恒常任務の報酬一覧

+恒常任務一覧(折りたたみを開く)-恒常任務一覧(折りたたみを閉じる)

1~18等級 x1440 + 挑戦任務  x800 = x2240

等級 評価 任務内容 報酬
1   危機等級1以上で突破 x160
2 B 危機等級2以上で突破 x160
3   危機等級3以上で突破 x160
4 A 危機等級4以上で突破 x120 x1
5   危機等級5以上で突破 x120
6   危機等級6以上で突破 x120
7   危機等級7以上で突破 x80
8 S 危機等級8以上で突破 x80 x1
9   危機等級9以上で突破 x80
10   危機等級10以上で突破 x60
11   危機等級11以上で突破 x60
12 SS 危機等級12以上で突破 x60
13   危機等級13以上で突破 x40
14   危機等級14以上で突破 x40
15   危機等級15以上で突破 x40
16 SSS 危機等級16以上で突破 x20
17   危機等級17以上で突破 x20
18   危機等級18以上で突破 x20
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100

 


ステージ(デイリー)

ヒロック郡物流拠点 [维多利亚 小丘郡物流站]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_12-02_cc10

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36

「爆破装置」配置可能数:2

装置<爆破装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
爆破装置(爆破装置)
等級 配置位置 特性
1

近距離/遠距離

-
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 2000 0 0 0 -
装置説明

前方1マスの脆い石柱を破壊する

スキル
 爆破 [自動発動]
効果 初期 消費 持続

配置後即座に爆発し、前方1マスにいる敵にダメージを与え、普通の力で突き飛ばす。

効果範囲内の<脆い石柱>を倒壊させる。

【効果範囲】

- - -
備考
※スキルは2000の確定ダメージ

装置<脆い石柱>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
脆い石柱(破碎支柱)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5000 12000 0 0 0 -
装置説明

隣接する味方ユニットの攻撃で破壊させることができる。

倒壊した方向2マスの対象に確定ダメージを与え、敵の進行を阻む瓦礫を作成する。

スキル
 倒壊 [手動発動]
効果 初期 消費 持続

 

倒された方向の直線2マス内の敵全員に確定ダメージを与え、

スタンさせ、範囲内の味方全員を強制撤退させる。

その後、範囲内の配置可能なマスに通行不可な<瓦礫>を生成する

 

- - -
備考
※特性は<障害物>に似ており、敵の移動経路そのものを変化させる<通行不可>の機能を持つ。
※敵ユニットが<瓦礫>によりすべての通路をふさがれた場合、敵は<瓦礫>を無視して最短経路を探します。敵の進路に折れた柱がある場合、ブロック0なのでそのまま通り抜ける
※隣接する味方ユニットの攻撃対象になりにくいため、一部効果の対象に選択できるが、隣接していないユニットからはダメージを受けない
※初期状態では<爆破装置>以外のユニットが致命的な攻撃を与えると、強制的にHP1になり、破壊状態になる
※ダメージ状態になると2秒間無敵になる
※<脆い石柱>が破壊されると、ダメージ元と反対方向に崩壊し、倒れた位置から2マス以内の敵全てに攻撃力100%の確定ダメージを与え、経路を塞ぐ<瓦礫>を生成する
※<爆破装置>のほか、以下の方法でも<脆い石柱>を直接破壊することができます:
  • ダブリン焼滅者>と<ダブリン焼滅隊長>>が隣接4マス以内で撃破された場合、
    自爆の影響を受ける
  • 他の崩壊した<脆い石柱>が当たる
  • Mandragora>のスキルの影響を受ける
※無敵状態では<深池焚毁者>の自爆では破壊されない

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダブリン偵察兵

(深池侦察兵)

20 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折はサイレンス可能

ダブリン暗影術師

(深池暗影术师)

8 普通 0 4500 300 150 20 3 1 1.1 2.5

屈折:術耐性が70増加

※屈折はサイレンス可能

 

ダブリン焼滅者

( 深池焚毁者 )

 

4 精鋭 0 8000 500 400 0 2 3 0.8 1.5

通常攻撃は近距離物理攻撃となる。

死亡時に爆発し、攻撃範囲1.5マス内の味方すべてに

攻撃力の100%分の術ダメージを与える。

この攻撃はほかのダブリン焼滅系を即死させ、脆い石柱を破壊する。

※死亡時の爆発はサイレンス可能

 

【焚毁】

自動回復 初期SP0 必要SP10

詠唱状態でない場合、10.6秒間詠唱状態になる。

このスキルを発射すると、クールダウンが0になる。

特殊能力の無効化やスタンを受けると詠唱状態を終了

詠唱状態で6秒経過すると、クールダウンを開始。

詠唱状態を終了すると、スキルの効果が中断され、クールダウンに入る。

スキル効果: 攻撃範囲内のユニット1体をロックオンして火炎放射し続け、

0.5秒ごとに攻撃力の12%の術ダメージと攻撃力の6%の灼熱ダメージを与える

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

ダブリン喚起術師

( 深池塑能术师 )

2 精鋭 0 15000 0 450 40 5 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

【浄化の炎】

未ブロック

自動回復 初期SP5 必要SP5

ブロック中

自動回復 初期SP3 必要SP6

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

墓守の石像

( 守墓石像 )

2 精鋭 0 10000 550 550 0.0 4.0 4 0.5 1.6

分類:アーツ造物

ギミックで飛行ユニットに変化する。

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

デイリー1~2日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2   
3       

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%
コストの自然回復速度-25%
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+200

ダブリン焼滅者>の最大HP+100%、攻撃力+30%、

術耐性+50、スキル開放間隔-60%

全ての敵の攻撃力+50%
全ての敵の最大HP+70%

墓守の石像>の最大HP+90%、攻撃力+70%、

防御力+50%、移動速度+50%

ダブリン喚起術師>の最大HP+80%、防御力+50%、

術耐性+20、<浄化の炎>のダメージが移動距離で減衰しなくなる

デイリー14日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 契約任務
1
2   
3       

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の再配置時間-65%
全ての味方の術耐性-12
<爆破装置>の配置可能数が0になる
戦場の左上の<脆い石柱>が消滅。

墓守の石像>の最大HP+50%、攻撃力+50%、

防御力+30%、移動速度+30%

ダブリン焼滅者>の最大HP+70%、攻撃力+50%、

術耐性+20、スキル持続時間+50%、【ステルス】状態になる

全ての味方の攻撃力-30%

ダブリン喚起術師>の最大HP+200%、

<浄化の炎>のダメージ+100%

全ての味方の最大HP-55%

灼熱の溶岩洞 [荒野 炽热溶洞]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_09-02_cc10

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52

溶岩噴出孔:

8~12秒間隔で溶岩が噴出し、周囲8マスの味方に400の確定ダメージを与え、障害物を破壊する。

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

Pompeii

( 庞贝 )

1 ボス 0 40000 230 220 70 3.5 4 0.65 3.5

沈黙に耐性

最大で同時に4人に攻撃可能。

攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、

これは0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。

※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に

攻撃を受けると持続時間が延長される。

ブロックされると10秒ごとに、

半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。

HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

27 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

シロアリ

( 工蚁 )

10 普通 0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

シロアリ隊長

( 工蚁组长 )

1 普通 0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

8 普通 0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -
分類:感染生物

ブッチャー

( 屠夫 )

3 精鋭 0 9000 850 230 30.0 3.5 3 0.7 -

術剣士

( 法术近卫 )

2 普通 0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

デイリー3日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
   1      
2      
 3          

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の再配置時間-65%

 Pompeii>の最大HP+60%、

爆発の与ダメージ+30%

防衛ラインの最大耐久値が1に

 Pompeii>の攻撃力+20%、攻撃範囲拡大、

バインド、足止め、スタン無効。

全ての味方の攻撃力-25%

 Pompeii>の最大HP+120%、

爆発の与ダメージ+100%、かつ発動間隔が50%短縮

 Pompeii>の最大HP+60%、

HPが最大値の半分以下になると、攻撃速度が極めて大幅に上昇

 Pompeii>の攻撃力+60%、防御力+1000、術耐性+40

 Pompeii>の攻撃力+20%、攻撃範囲大幅拡大、

バインド、足止め、スタン無効。ステルス状態になる


大騎士領バー通り [卡西米尔 大骑士领酒吧街]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_10-01_cc10

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:43~53

環境:黒夜

<暗闇>のマスに配置不可。

<暗闇>のマスに存在する敵がステルスを獲得

オペレーター配置時、の視野を獲得し、時間経過で視野が拡大する

オペレーター撤退時、撤退したユニットによって確保されていた視野は失われる。

また、召喚物等も自身が存在するマスは視野があるものとして扱われる

騎士の紋章の使用可能数:3

装置<都市のネオン>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
都市のネオン(城市霓虹)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5000 0 100 0.0 0 -
装置説明

隣接4マスの視野を確保する

【範囲】

スキル
 「文明の灯火」 [自動回復] [手動発動]
効果 初期 消費 持続

視野範囲拡大、継続時間無限

【範囲】

0 50 -
備考

使用にはCOST20が必要

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

不浄なる鉗獣

(暗潮钳兽)

7 普通 0 1800 350 300 30 2.1 0 1.5 -

分類:感染生物

<暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(サイレンス可能)

無冑盟弩手

(无胄盟弩手)

13 普通 0 3000 300 100 0 2.9 1 0.9 2
<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃が術ダメージを与える(サイレンス可能)

無冑盟刺客

(无胄盟刺客)

11 普通 0 4500 400 250 20 2.2 1 1 -

<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃力が毎秒5%増加し続け(上限40回)、

一度攻撃すると攻撃力がリセットされる

騎士領の酔漢

(骑士领游荡者)

3 精鋭 0 7500 800 550 20 2.5 3 1.3 -

<暗闇>状態のマスで搭乗時、

一定時間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

騎士領の凶悪酔漢

(骑士领蛰伏者)

2 精鋭 0 8500 1000 550 20 2.5 3 1.3 -

<暗闇>状態のマスで搭乗時、

一定時間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

「燭騎士」

ヴィヴィアナ

(烛骑士

 薇薇安娜)

1 精鋭 1 16000 500 450 60 3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

自動回復 初期SP20 必要SP20

攻撃範囲内のユニットをターゲットして、7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

この能力は無効化できるが、チャージ開始後に無効化しても攻撃は停止できない。

悪夢のマニア

(梦魇追随者)

0 精鋭 0 15000 1500 750 20 5 5 0.7 -

沈黙に耐性

【凝縮する恐怖】

自動回復 初期SP10 必要SP15

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

「最後のケシク」

トゥーラ

“最后的怯薛”,

  拓拉

1 精鋭 0 18000 1200 700 20 5 5 0.7 -

沈黙に耐性

【凝縮する恐怖】

自動回復 初期SP5 必要SP10

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

無名の独立騎士

( 无名独立骑士 )

3 普通 0 2800 280 150 0 2 1 1.1 -

無冑盟第三小隊

(无胄盟

 第三小队)

1 精鋭 0 6500 500 200 40 3 2 0.8 全画面

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、
800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

無冑盟

スイープ小隊

(无胄盟

 清扫小队)

1 精鋭 0 6500 700 200 40 5 2 0.8 全画面

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、
800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

デイリー4日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2   
3       

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%
「燭騎士」ヴィヴィアナ>のHP+50%、【微光の蝕】のチャージ時間-50%
召喚ユニットと装置の配置コストが3倍
防衛ラインの最大耐久値が1に

「最後のケシク」トゥーラ>の最大HP+65%、攻撃力+80%、

防御力+60%、追加で<悪夢のマニア>が登場する

追加で多くの<騎士領の凶悪酔漢>が登場する

全ての<都市のネオン>が消滅。

<騎士の紋章>の配置可能数-2

全ての敵の攻撃力+45%、攻撃速度+45
全ての敵の最大HP+120%

デイリー9日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2   
3       

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の攻撃速度+100
追加で<騎士領の凶悪酔漢>が登場する

戦場の上方と右上の<都市のネオン>が消滅。

<騎士の紋章>の配置可能数-3

防衛ラインの最大耐久値が1に

「燭騎士」ヴィヴィアナ>のHP+110%、

味方ユニットの攻撃対象となりにくい、

【微光の蝕】のチャージ時間-50%、クールタイム-40%

「最後のケシク」トゥーラ>のHP+100%、攻撃力+60%、

術耐性+30、早めに登場する

全ての敵の攻撃力+30%、攻撃速度+30
全ての味方の攻撃力-50%
全ての味方の最大HP-60%

尚蜀山道 [炎国 尚蜀山道]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_08-01_cc9

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:48~50

障害物が(2,5)(3,5)(5,9)に配置された状態で開始

装置<障害物>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
障害物(障碍物)
等級 配置位置 特性
1

近距離

敵の進行ルートを遮る。

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒  100   0 0 0 0 -
装置説明
  • 障害物を設置することで敵の進行ルートを変更できる。
  • 障害物がブロックした敵か、溶岩噴出孔からのみダメージを受け、破壊される。
  • 配置時に、「敵の進路の始点と終点の間の全ての進路が封鎖される」という状況になる場合、
    配置できず、警告が表示される。
  • もし敵が障害物を含む閉鎖空間に囲まれている場合、最も近いルートの障害物を破壊する。
    通過ルート上にある障害物は敵が通るときにブロックされ、破壊される。
スキル
 進路妨害 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

障害物を設置して敵の進路を変える

障害物が敵をブロックすると、敵に破壊される

- - -

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

磨礱

(磨砻)

32 普通 0 2000 310 0 20 1.5 0 1.5 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 木製瑞印】を生成する

木製瑞印

(木制瑞印)

0 普通 0 2 0 0 0 1 0 0.8 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に2回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

清明

(清明)

2 精鋭 0 14000 550 850 20 3 3 0.7 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【銅の燭台】を召喚する。

【辉光照耀】

自動回復 初期SP5 必要SP15

3秒間、半径2以内のブロックされていない敵ユニット(自身は含まない)に

ステルスを付与する。

銅の燭台

(铜灯盘)

0 普通 0 35 0 0 0 1 0 0.5 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に35回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

青花

(青花)

3 精鋭 0 7000 400 350 50 3 1 0.9 2.0

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【青磁の花器】を召喚する。

【侵蚀之流】

攻撃回復 初期SP3 必要SP5

対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、

20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能)

青磁の花器

(青瓷花瓶)

0 普通 0 12 0 0 0 1 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に12回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

新砥

(新硎)

1 精鋭 0 14000 1350 750 30 2.2 3 1.3 -

分類:化物

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+80%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【鉄矛】を生成する

鉄矛

(铁矛头)

0 普通 0 30 0 0 0 1 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に30回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

「クヒツム」

( “阿咬” )

10 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

デイリー5日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2   
3       

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の攻撃力+100%
【狙撃】・【重装】の配置コストが3倍
マップ左下の2つの<障害物>が配置されなくなる
防衛ラインの最大耐久値が1に

 新砥>の最大HP+70%、攻撃力+50%、

防御力+30%、術耐性+30

コストの自然回復速度-50%
編成可能数が最大7人に
 青花>の攻撃速度+45、攻撃力+50%
全ての味方の攻撃速度-60

デイリー11日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
   1
2         
3        

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の防御力+100%、最大HP+50%

マップ上の5つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(3,2)、(2,3)、(3,3)、(2,4)、(3,4)

マップ右上の1つの<障害物>が配置されなくなる
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての味方の再配置時間+50%
 青花>の攻撃速度+35、攻撃力+30%

 磨礱>の最大HP+100%、

撃破時に出現する< 木製瑞印>の数が2倍になる

全ての味方の最大HP-35%
全ての敵の攻撃速度+60
全ての敵の攻撃力+80%

灰斉山麓  [炎国 灰齐山麓]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_09-01_cc10

初期コスト:9 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:36

晦明の印:

配置された味方が対応する晦明属性を獲得する。

同じ属性のユニットを攻撃する際はダメージが60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際はダメージが140%に上昇する

改良型爆竹の使用可能数:2

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

「クヒツム」

( “阿咬” )

9 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「オニビ」

( “得意” )

18 普通 0 2460 120 0 0 2 0 1.2 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の400%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

「メカクシ」

( “遮目” )

5 精鋭 0 14000 800 600 20 3.5 4 1.3 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

同じ属性のユニットにしかブロックされない

「ソネミ」

( “妒” )

3 精鋭 0 10000 500 200 60 4 3 0.8 2.5

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

 

【チャージ攻撃】

自動回復 初期SP10 必要SP60

チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、

ターゲットの【明】または【晦】属性を変更する。

※範囲内に【明】または【晦】属性のユニットがいる場合のみ発動

「ジザイ」

( “自在” )

1 ボス 0 25000 500 650 50 4 10 0.5 2.5

分類:化物

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

初期属性は【明】

同じ属性のユニットへ攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性へ攻撃する際は攻撃倍率が140%に増加。

最初の死亡後、5秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、自身の属性が変更され、10秒間無敵状態を得て、

狂暴状態になる。

狂暴状態では攻撃力が5%上昇し、

通常攻撃は2体への同時攻撃が可能になり、

1体への攻撃をする際は2回連続攻撃を行える。

 

[シーが描き出した怪物。威厳も、冷淡な尊大さも、主とそっくりである。

「青き獣あり、其の数は十一。形は連なる山の如く、月光を戴き煙を被く」

【緯地経天】:最も近い対象に十字形の術攻撃を放つ。効果範囲内の晦明属性が変化する

【桎梏打破】:シールドを生成し、一定時間後シールドが破壊されなければ

周囲一定範囲内の味方全員に極めて大きいダメージを与える。

第二形態では通常攻撃が2連撃になり、最も遠い対象にさらに【緯地経天】を放つ]

 

 

 

【緯地経天】

自動回復 初期SP15 必要SP30

ステージ上の最も近いユニットを選択し、

そこを中心として自身の前後左右直線2マス範囲内のユニット全てに

100%の術ダメージを与える。

狂暴状態の場合は、さらに自分から最も遠いユニットを選び

同じ攻撃を行う。


【标记】

自動回復 初期SP1 必要SP9999

自分に一番近いユニットをマークする。

狂暴状態のとき、同時に自分から一番遠いユニットをマークする。


【桎梏打破】

自動回復 初期SP30 必要SP70

7500の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

15秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに600%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。

 

【桎梏打破】(狂暴状態)

自動回復 初期SP40 必要SP70

9000の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

15秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに800%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。

デイリー6日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1      
2  
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の再配置時間-65%
全ての敵の最大HP+30%
【狙撃】・【術師】の配置コストが2倍
改良型爆竹の使用可能数が1に減少
全ての味方の攻撃速度-40
全ての味方の攻撃力-25%
「オニビ」>のHP+300%、術耐性+50、初期の晦明属性が反転
コストの自然回復速度-75%

デイリー13日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2     
3      

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の攻撃速度+100
コストの自然回復速度-25%
全ての味方の術耐性-12
全ての敵の移動速度+40%
「オニビ」>のHP+110%、攻撃力+50%、術耐性+30
全ての味方の最大HP-35%

「ソネミ」>の最大HP+90%、攻撃力+50%、スキル発動間隔が70%短縮

「オニビ」>のHP+110%、攻撃力+110%、術耐性+30、ステルス状態になる
【医療】・【重装】・【補助】の配置コストが3倍、再配置時間+100%

砂海の遺跡 [萨尔贡 沙海遗迹]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_10-02_cc10

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:53~69

装置<可動式戦術格納庫>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
可動式戦術格納庫(可移动战术机库)
等級 配置位置 特性
-

設置済

必要に応じて随時ドローンを射出し、敵傭兵チームの作戦支援を行える

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 -
装置説明

一部の敵ユニットが召喚したドローンはここからスポーンし、目標地点へ向かう

スキル
 空援派遣 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

傭兵小隊が設置した可動式戦術格納庫。

要請によってドローンを放出して小隊の作戦に支援できる。

資金問題で燃料がいつも必要最小限分だけ充填する

- - -

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

戦術射撃兵

( 战术弩手 )

7 普通 0 3100 320 260 40 2.4 1 0.9 2.5

沈黙に耐性

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。

※このスキルは1回しか発動しない

戦術重装兵

( 战术防御者 )

5 精鋭 0 7000 700 800 40 2.6 4 0.7 -

沈黙に耐性

初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、

2秒後に鉄砧を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

対装甲歩兵

( 反装甲步兵 )

12 普通 0 3200 500 50 40 2.6 2 0.9 3.5

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

ウォーゴースト

( 战争幽灵 )

3 精鋭 0 10000 1100 500 60 3 3 1.2 -

沈黙に耐性

存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇

最初の攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、

移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。

※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、

移動可能な戦術格納庫は生成されない

HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、

铁砧を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

歩兵隊長

( 步兵组长 )

16 普通 0 3700 330 100 40 2 1 1.1 -

機動軽装兵

( 机动卫兵 )

10 普通 0 2500 200 400 0 2 1 1 -

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

 

0 普通 0 2700 220 100 65 2.15 1 1.5 1.8

分類:ドローン

飛行ユニット

破片

( 破片 )

0 普通 0 5000 250 80 50 3.8 0 1 1.4

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から30秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、

周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、

対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

鉄砧

( 铁砧 )

0 普通 0 5000 0 80 50 1 0 1 2.5

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

出現から40秒後に自動で死亡する。

航空支援地点に到達すると、攻撃範囲内にいる

敵ユニットすべて(自身を除く)の防御力が200上昇、

毎秒HPが200回復する。(スタック不可、無効化可能)

デイリー7日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の攻撃力+100%
編成可能数が最大10人に
防衛ラインの最大耐久値が1に

全ての敵の移動速度+50%

全ての敵<ドローン>の攻撃力+50%、移動速度+100%、攻撃範囲+25%、

<破片>の防御力減少効果+20%、効果継続時間+3秒

全ての敵の攻撃速度+60
【重装】・【特殊】使用禁止
全ての味方の攻撃力-50%
全ての味方の最大HP-60%

デイリー12日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 契約任務
1     
2        
3        

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の攻撃速度+100

全ての敵がスタンと沈黙の効果を受けない

所有敌人获得免疫晕眩与沉默

全ての味方のブロック数-1
重装・特殊使用禁止
同時配置可能数が7人に

全ての敵<ドローン>の攻撃力+70%、移動速度+100%、攻撃範囲+50%、

破片>の防御力減少効果+40%、効果継続時間+5秒

追加で多数の<アーツバードA1>、<戦術射撃兵>、<ウォーゴースト>が登場

※編注:実際に出現する敵は以下の16体

アーツバードA1 x7 戦術射撃兵 x5 ウォーゴースト x4

全ての敵の最大HP+100%

サルヴィエントの洞窟 [伊比利亚 盐风溶洞]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_08-01_cc9

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:34~40

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

16 普通 0 2800 280 130 10 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

5 普通 0 4400 280 160 20 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

鉢海のリーパー

( 钵海收割者 )

5 精鋭 0 20000 400 800 75 3.0 2 0.3 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。

搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。

HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。

【臨戦態勢】

移動速度が500%上昇。

毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。

毎秒、半径2.5マス以内の味方全員に、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

ファースト・

トーカー

( 首言者 )

2 精鋭 0 21000 600 500 20 3.0 4 0.8 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

通常攻撃時、攻撃力の40%分の神経ダメージを与える。

【侵蝕液胞】

自動回復 初期SP10 必要SP20

攻撃範囲内で最も攻撃優先度が高い味方に、液胞を発射する。

3秒後、液胞は対象と周囲4マスのうち、最も蓄積神経ダメージが低い味方に、

攻撃力の60%の物理ダメージと神経ダメージを与える。

この攻撃は、0.5秒ごとにターゲットを再判定しながら最大5回行われる。

このスキル発動中の5秒間は

無敵、移動不可、強制移動無効、スタン無効、睡眠無効となる。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

嚢海のクローラー

( 囊海爬行者 )

6 精鋭 0 25000 300 0 0 3.0 4 0.4 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

通常攻撃をしない。

HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に

攻撃力の100%の術ダメージと神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

デイリー8日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2   
3  

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の攻撃速度+100
全ての敵の攻撃力+20%
コストの自然回復速度-25%
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての味方の攻撃力-30%
全ての敵の最大HP+35%
編成可能数が最大7人に

< 鉢海のリーパー>のHPの自然減少量-33%、攻撃力+50%、移動速度+100%

所有< 鉢海のリーパー>每秒自然损失的生命降低33%,且攻击力提升50%,移动速度提升100%

< 鉢海のリーパー>のHPの自然減少量-80%、最大HP+70%

所有< 鉢海のリーパー>每秒自然损失的生命降低80%,且生命值提升70%

全ての敵の最大HP+115%

デイリー10日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1  
2    
3        

契約情報

契約 契約情報

味方の受けた神経ダメージがゆっくり回復する

所有我方干员受到的神经损伤缓慢回复

全ての味方の術耐性-12
全ての味方のSP回復速度-30%

< 鉢海のリーパー>のHPの自然減少量-25%、攻撃力+25%、移動速度+50%

所有< 鉢海のリーパー>每秒自然损失的生命降低25%,且攻击力提升25%,移动速度提升50%

< 鉢海のリーパー>のHPの自然減少量-50%、最大HP+40%

所有< 鉢海のリーパー>每秒自然损失的生命降低50%,且生命值提升40%

同時配置可能数が5人に

< 嚢海のクローラー>の特殊能力による術ダメージ+200%、スタンと凍結の効果を受けない

< 嚢海のクローラー>の特殊能力に必要なHPの減少量がさらに減少し(9%になる)、

能力の範囲がさらに拡大(範囲2.8)

所有< 嚢海のクローラー>能力造成的法术伤害提升200%,且免疫晕眩与冻结

< 嚢海のクローラー>能力所需的损失生命的量进一步降低,能力范围进一步扩大

全ての敵の攻撃力+65%

追加で< 嚢海のクローラー>が6体出現

战场中出现6个额外的< 嚢海のクローラー>


ステージ(恒常)

ロンディニウム辺縁区画 [维多利亚 伦蒂尼姆边缘区块]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_11-01_cc9

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:58~67

換気口:このマスに配置されたユニットは遠距離攻撃の対象にならない

装置スキル性能:初期SP60 最大SP120のスキル

装置<ロンディニウム都市防衛副砲>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
ロンディニウム都市防衛副砲(伦蒂尼姆城防副炮)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
10000 3000 0 0.0 0 -
スキル
 开火 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

【砲撃範囲】

0 120 -

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

40 90  

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

60 120  
備考
  • 通常の性能は「SP0/120、120秒ごとに1発発射」
    マップごとに装置のスキルレベルが異なり、対応する初期SPと消費SPが異なる。
  • <ロンディニウム都市防衛副砲>が存在するマップでは、画面上部に装置の充電状況が表示される。
    • チャージが 50% を超えると、充電バーが強調表示され、黄色の!が表示される。
    • チャージが 90% を超えると、画面の端に明らかなオレンジレッドの煙のエフェクトが表示され、
      <ロンディニウム都市防衛副砲> が発射されようとしていることを警告する。
    • 充電が 100% に達すると、赤い!が表示される。
      フィールド上に選択できる味方ユニットがいない場合、<ロンディニウムの城防副砲>は発射されない。
      ターゲットとなる味方ユニットがいる場合は、砲撃範囲を示すエフェクトが表示される。
      砲弾のダメージは迷彩等による選択不可を無視します。
  • フィールド上のブロックの数が最も多いユニットには赤い十字マークが付き、その周りにオレンジ色の砲撃誘導範囲が表示される。
  • 一部の敵は<ロンディニウム都市防衛副砲>のチャージを早めることができる。
    敵のスキルの一部を中断するか、スキル発動中の敵を倒すと、
    <ロンディニウム都市防衛副砲> はチャージを失う。

敵情報

名前 地位 最大
HP
攻撃力 防御力
耐性
攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

サルカズ刀術師

(萨卡兹刀兵)

14 普通 0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -
分類:サルカズ

サルカズ術師

(萨卡兹术师)

2 エリート 0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5

分類:サルカズ

【枷锁】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP0

20秒間、半径3マス以内のユニットに1秒間のスタンを毎秒付与し、

攻撃力の35%の術ダメージを毎秒与える。

※スキルは1回しか使用できない

サルカズ眷属集恨者

(萨卡兹子裔集恨者)

2 エリート 0 14000 1000 800 20 5 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を15%アップ(最大6回重複)

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 "慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する。

サルカズ眷属工匠

(萨卡兹子裔工匠)

3 普通 0 6000 300 250 20 2 1 1 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

 

スキル:【副炮充能】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP5

攻撃を止め、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

20秒間で毎秒1SPを得る効果を与える術を行う。

術が中断された場合、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)はSPを15失う。

※サイレンスで中断可能。

※このスキルの発動は1回のみ。

サルカズ徴用作業ドローン

(萨卡兹征用工程无人机)

3 普通 0 6000 500 150 10 4.5 1 0.5 2.0

分類:ドローン

ステルスを持ち、自身に毎秒60の確定ダメージを与える。

1回の攻撃で<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを1与える。

大君の触手

(大君之触)

30 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

大君の祝福

(大君之赐)

4 普通 0 3000 680 200 20 4 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

Manfred

(曼弗雷德)

1 ボス 0 20000 600 600 20 5 8 0.5 2.0

分類:サルカズ

沈黙、睡眠に耐性

 

浮遊砲を操作して敵に術ダメージを与える

 

【集中】

通常攻撃が同じ対象を攻撃し続ける時、1回ごとに攻撃速度が60上昇。

この効果は最大5回まで重複し、6秒間攻撃を行わない、または

目標を切り替えると失われる。

 

【軍事訓練】

物理、術回避を80%獲得する。

<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)が自身にダメージを与えると、

30秒間回避効果が無効化され、8秒間スタンする。

 

【第一形態】(初期)

通常攻撃が、攻撃力の50%の術ダメージを与える。

通常攻撃1回につき、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを3与える。

第一形態時に倒されると、20秒間の再生に入り、

HPを100%回復して第二形態に切り替わる。

再生中は、【新たな芽吹き】を放つ。

 

【新たな芽吹き】:

0.8秒ごとにフィールド上のランダムなユニットを

1体攻撃し、攻撃力の30%の術ダメージを与え、

攻撃ごとに<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを6与える。

 

【第二形態】

5秒間の無敵に入る。

通常攻撃は、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

通常攻撃時、浮遊砲は同じ対象を攻撃して、

攻撃力の50%の術ダメージを与える。

浮遊砲の攻撃ごとに、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを6与える。

契約(恒常)

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」がついているのは、後半に追加される新契約

※同色のまたはで隣り合っている列は同じカテゴリとして扱われます

等級別契約(同じカテゴリの契約は1つのみ選択可)

等級        
1    
2
3

等級        
1  
2  
3
 

 
   
 
等級    
1
 
 
 

 


 
2

 

     
等級            
1


 
     
2            

契約詳細

※黄色文字は大陸実装時の原文です

契約 情報

<萨卡兹子裔集恨者>と<萨卡兹子裔工匠>の攻撃力+50%、

術耐性+10、ステルス状態になる

所有<萨卡兹子裔集恨者>和<萨卡兹子裔工匠>的攻击力提升50%,

法术抗性提升10,并获得隐匿

 

<萨卡兹子裔集恨者>と<萨卡兹子裔工匠>の攻撃力+70%、

術耐性+20、ステルス状態になる

 

所有<萨卡兹子裔集恨者>和<萨卡兹子裔工匠>的攻击力提升70%,

法术抗性提升20,并获得隐匿

全ての< 再生造物>の最大HP+10%、攻撃力+20%

所有<重生造物>的生命值提升10%,攻击力提升20%

全ての< 再生造物>の最大HP+20%、攻撃力+30%

所有<重生造物>的生命值提升20%,攻击力提升30%

全ての< 再生造物>の最大HP+30%、攻撃力+40%

所有<重生造物>的生命值提升30%,攻击力提升40%

<曼弗雷德>の最大HP+50%、攻撃力+50%

<曼弗雷德>生命值提升50%,攻击力提升50%

<曼弗雷德>の最大HP+70%、攻撃力+50%、攻撃範囲+50%、

【军事训练】の効果復活までの速度が上昇し(変化後:12秒)、

スタンの効果を受けず、

第二形態時、浮遊ユニットが追加でもう1体の敵を攻撃する

編注:

攻撃対象が1体しか存在しない場合、同じ対象をもう一回攻撃する。

攻撃によるSP増加効果も二回分増える。

<曼弗雷德>生命值提升70%,攻击力提升50%,攻击范围扩大50%,

【军事训练】效果恢复速度加快,不再受到晕眩的影响,

且第二形态下浮游炮的攻击会额外攻击一个目标

 

<曼弗雷德>の最大HP+100%、攻撃力+70%、攻撃範囲+50%、

【军事训练】の効果復活までの速度が大幅に上昇し(変化後:8秒)、スタンの効果を受けず、

第二形態時、浮遊ユニットが追加でもう1体の敵を攻撃する

 

編注:

攻撃対象が1体しか存在しない場合、同じ対象をもう一回攻撃する。

攻撃によるSP増加効果も二回分増える。

 

 

<曼弗雷德>生命值提升100%,攻击力提升70%,攻击范围扩大50%,

【军事训练】效果恢复速度大幅加快,不再受到晕眩的影响,

第二形态下浮游炮的攻击会额外攻击一个目标

<曼弗雷德>の最大HP+120%、攻撃力+20%、術耐性+20、

【军事训练】の効果復活までの速度が上昇し(変化後:12秒)、早めに登場し、

戦場にいる間、全ての< 再生造物>と

<​​​​​再生造物を生産可能な敵>の周囲(1.25マス)に、

継続的に術ダメージを与える(0.5秒ごとにの攻撃力の5%)

<曼弗雷德>生命值提升120%,攻击力提升20%,法术抗性提升20,

【军事训练】效果恢复速度加快,提前进入战场,

且在场时,所有会重生的敌人和重生造物会对周围持续造成法术伤害

 

<曼弗雷德>の最大HP+150%、攻撃力+40%、術耐性+20、

【军事训练】の効果復活までの速度が上昇し(変化後:8秒)、早めに登場し、

戦場にいる間、全ての< 再生造物>と

<​​​​​再生造物を生産可能な敵>の周囲(1.25マス)に、

継続的に術ダメージを与える(0.5秒ごとにの攻撃力の5%)

 

<曼弗雷德>生命值提升150%,攻击力提升40%,法术抗性提升20,

【军事训练】效果恢复速度大幅加快,提前进入战场,

且在场时,所有会重生的敌人和重生造物会对周围持续造成法术伤害

全ての敵の攻撃力+15%
全ての敵の攻撃力+40%
全ての敵の攻撃力+80%
全ての敵の防御力+20%、術耐性+5
全ての敵の防御力+30%、術耐性+10
全ての敵の防御力+50%、術耐性+20
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の攻撃力-30%
全ての味方の攻撃力-50%
全ての味方の最大HP-15%
全ての味方の最大HP-35%
全ての味方の最大HP-55%
【狙撃】・【前衛】の配置コストが2倍
【狙撃】・【前衛】の配置コストが3倍、再配置時間+50%
【術師】・【特殊】の配置コストが2倍
【術師】・【特殊】の配置コストが3倍、再配置時間+50%
コストの自然回復速度-25%
コストの自然回復速度-50%
コストの自然回復速度-75%
編成可能数が最大10人に
編成可能数が最大7人に
同時配置可能数が5人に

追加で<大君之赐>、<萨卡兹子裔工匠>が登場

战场中出现额外的<大君之赐>和<萨卡兹子裔工匠>

追加で<大君之赐>、<萨卡兹子裔集恨者>、<萨卡兹子裔工匠>が登場

战场中出现额外的<大君之赐>、<萨卡兹子裔集恨者>和<萨卡兹子裔工匠>

防衛ラインの最大耐久値が1に

マップ上の3つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(3,2)、(4,2)、(5,2)

マップ上の4つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(2,7)、(2,8)、(7,7)、(7,8)

全ての敵の防御力+200

<ロンディニウム都市防衛副砲>の攻撃力+1000

<伦蒂尼姆城防副炮>攻击力提升1000

全ての味方の再配置時間+75%

挑戦任務

+挑戦任務一覧(折りたたみを開く)-挑戦任務一覧(折りたたみを閉じる)
クリア条件 報酬
 x100
 x100
-  x100
-  x100
 x100
 x100
 x100
-  x100

同時実装内容

【連合作戦】開催

開催期間:2023年2月3日16:00~2023年2月17日03:59

説明:★6と★5は以下オペレーターのみ排出される

★6: バグパイプ /  カーネリアン /  マゼラン /  パッセンジャー

★5: ウユウ /  シャマレ /  トギフォンス

★5: マルベリー /  ラ・プルマ /  スカイフレア

注意:イベントスカウト【連合作戦】は【スタンダードスカウト】である。

「物資調達」全開放

記録復元追加「ウォルモンドの薄暮」

 

家具「リターニアの夜」恒常販売

詳細はインテリアページを参照

 

回想秘録追加

 マゼラン  ヴァルカン

 スカイフレア  ビーハンター

新規殲滅作戦ステージ「ラテラーノ - チョコレートストリート」


事前の育成、推奨オペレーター

ここに記載されているのは、調査によって推奨と思われるものをまとめたものです。

攻略チャートによって必要になるオペレーターは異なる

為、参考程度としましょう。

実際にクリアできるのは狙った等級の1つか2つ下になりがちなので、

旧約19か20を想定して備えた方が良い。

なげーよ3行にしろ!(要約)

+3行(折りたたみを開く)-3行(折りたたみを閉じる)

 S3  S1  S2  S1 S2  S1  S3  S3 S3  S3  S3 

 S2 最高等級では S3 高等級では  S1 S3 旧約では S3 の採用が多い傾向にある。

新約ではあるが S3 単騎攻略チャートもあるので、新人ドクターも諦めずに挑戦しよう。

 

採用オペレーター調査

+採用オペレーター(折りたたみを開く)-採用オペレーター(折りたたみを閉じる)

攻略法はこの例のみではないので、あくまで参考程度とする事

調査資料を元に、大陸での高等級クリア者の編成を総当りで調査し、以下を記述する

大陸ドクター攻略動画まとめ

等級の数字をタップすると動画にリンク

※旧:旧約(イベント前半1週間)

※新:新約(イベント後半1週間)

[編注]Sはスキル、Mは特化レベル、潜は潜在を指すものとする

[編注]モジュール情報については調査困難のため記載していない

[編注]潜在はクリア者の潜在であり、必須とは限らない

新約

クリア

等級

採用率の高い

オペレーター

それ以外の

オペレーター

36(新)

 

 スルト  S3 M3 潜3

 ケルシー  S3 M3 潜5

 シルバーアッシュ  S2 Lv7 潜2

 ナイチンゲール  S3 M3 潜1

 バグパイプ  S3 M3 潜3

 スペクター  S2 M3 潜2

 サイラッハ  S1 M3 潜1

 エリジウム  S2 M3 潜5

 カンタービレ  S1 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3(サポート)

 テキーラ  S2 M3 潜6

 スズラン  S3 M3 潜1

 Castle-3 潜6

36(新)

 サイラッハ  S1 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜6

 ナイチンゲール  S3 M3(サポート)

 ノーシス  S3 M3 潜6

 シーン  S2 M3 潜6

36(新)

 サイラッハ  S3 M3 潜6

 バグパイプ  S3 M3 潜6

 エリジウム  S2 M3 潜6

 カンタービレ  S1 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜6

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 スペクター  S2 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜6

 ナイチンゲール  S3 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜6

 ズィマー  S1 M3 潜6

 フレイムテイル  S2 M3 潜6

 ノーシス  S3 M3(サポート)

 

36(新)

 バグパイプ  S3 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜6

 ナイチンゲール  S3 M3 潜6

 濁心スカジ  S1 M3 潜6

 エリジウム  S2 M3 潜6

 カンタービレ  S2 M3 潜6

 リスカム  S1 M3 潜6
36(新)

 カンタービレ  S2 M3 潜6

 バグパイプ  S3 M3 潜6

 エリジウム  S1 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜4

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜6

 ナイチンゲール  S3 M3 潜6

 ニェン  S2 M3 潜6

 ユーネクテス  S2 M3 潜6

 ノーシス  S3 M3 潜1

 シャマレ  S2 M3 潜6

 サリア  S1 M3 潜6(サポート)

 

36(新)

 バグパイプ  S3 M3 潜6

 サイラッハ  S1 M3 潜1

 スルト  S3 M3 潜5

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜6

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜2

 ナイチンゲール  S3 M3 潜6

 カンタービレ  S2 M3 潜6

 エリジウム  S1 M3 潜6

 アイリーニ  S1 M3 潜2

 チェン  S2 M3 潜2

 ノーシス  S2 M3 潜1

 パゼオンカ  S3 M3(サポート)

35(新)

 スルト  S3 M3 潜2

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜3

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜1

 ケルシー  S3 M3 潜1

 エリジウム  S2 M3 潜6

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 カンタービレ  S1 M2 潜6

 ナイチンゲール  S3 M3 潜5

 マドロック  S3 M3 潜1

 バグパイプ  S3 M3(サポート)

 ヤトウ 潜6

 スズラン  S3 M3 潜1

 シャマレ  S2 M3 潜4

35(新)

 バグパイプ  S3 M3 潜6

 サイラッハ  S1 M3 潜6

 エリジウム  S2 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜5

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜6

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜5

 スペクター  S2 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜4

 ナイチンゲール  S3 M3 潜5

 濁心スカジ  S3 M3 潜5

 カンタービレ  S2 M3(サポート)

 遊龍チェン  S3 M3 潜6

 ノーシス  S3 M3 潜1

35(新)

 エリジウム  S2 M3 潜6

 カンタービレ  S1 M3 潜6

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 スペクター  S2 M3 潜6

 ブラックナイト  S2 M3 潜6

 フィリオプシス  S2 M3 潜6

 ワルファリン  S1 M3 潜6

 リスカム  S1 M3 潜6

 バイビーク  S2 M3 潜6

アーミヤ(クラスチェンジ)  S2 M3 潜6

 ヘビーレイン  S2 M3 潜6

 ロベルタ  S2 M3 潜6

 ウン  S3 M3(サポート)

34(新)

 スルト  S3 M3 潜5

 耀騎士ニアール  S3 M1 潜1

 バグパイプ  S3 M1 潜1

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜3

 スペクター  S2 M3 潜2

 濁心スカジ  S1 M2 潜1

 エリジウム  S1 M3 潜3

 テンニンカ  S1 Lv7 潜6

 カンタービレ  S1 Lv4 潜6

 ナイチンゲール  S3 M3(サポート)

 リスカム  S1 Lv7 潜5

 テキサス  S2 Lv7 潜

 ヤトウ 潜61

33(新)

 ケルシー  S3 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜1

 濁心スカジ  S3 M3 潜1

 シルバーアッシュ  S2 Lv7 潜2

 ナイチンゲール  S3 M3 潜1

 テンニンカ  S1 Lv7 潜6

 エリジウム  S2 M3 潜1

 カンタービレ  S1 Lv4 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M1(サポート)

 パゼオンカ  S3 M3 潜5

 サリア  S3 M3 潜1

 サガ  S1 Lv7 潜2

 テキサス  S2 M3 潜3

 

33(新)

 濁心スカジ  S3 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜5

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜4

 ケルシー  S3 M3 潜2

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 カンタービレ  S1 Lv4 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M1(サポート)

 パゼオンカ  S3 M3 潜5

 シャマレ  S2 M3 潜4

 テキーラ  S1 Lv1 潜1

18(新)    リィン  S3 M3 潜1
旧約

クリア

等級

採用率の高い

オペレーター

それ以外の

オペレーター

30(旧)

再現
不可?

 サイラッハ  S1 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜6

 エリジウム  S2 M3 潜6

 濁心スカジ  S3 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜6

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 カンタービレ  S2 M3 潜6

 スペクター  S2 M3 潜6

 バグパイプ  S3 M3(サポート)

 ワルファリン  S2 M3 潜6

 遊龍チェン  S3 M3 潜6

 アッシュ  S2 M3 潜6

30(旧)

 サイラッハ  S3 M3 潜6

 エリジウム  S2 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜5

 スルト  S3 M3 潜6

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 ナイチンゲール  S3 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜6

 濁心スカジ  S3 M3 潜6

 スペクター  S2 M3 潜6

 マドロック  S3 M3 潜6

 バグパイプ  S2 M3(サポート)

 パゼオンカ  S3 M3 潜6

 ワルファリン  S2 M3 潜6

30(旧)

 バグパイプ  S2 M3 潜6

 サイラッハ  S3 M3 潜5

 エリジウム  S1 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜5

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜5

 ナイチンゲール  S3 M3 潜6

 濁心スカジ  S1 M3 潜6

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 マドロック  S3 M3 潜5

 ホルン  S3 M3 潜3

 サリア  S3 M3 潜6

 ワルファリン  S2 M3 潜6

 百錬ガヴィル  S3 M3(サポート)

27(旧)

 バグパイプ  S3 M3 潜5

 ナイチンゲール  S3 M3 潜5

 ケルシー  S3 M3 潜2

 カンタービレ  S1 M3 潜6

 エリジウム  S1 M3 潜6

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 スズラン  S3 M3 潜1

 イフリータ   S3 M3 潜6

   S3 M3 潜4

 帰溟スペクター  S2 M3 潜1

 ファントム  S3 M3 潜3

 ウィーディ  S3 M3 潜2

 エーベンホルツ  S3 M3(サポート)

27(旧)

 ケルシー  S3 M3 潜2

 スルト  S3 M3 潜6

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜6

 バグパイプ  S3 M3 潜6

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 エリジウム  S1 M3 潜6

 マウンテン  S2 M3 潜6

 スズラン  S3 M3 潜6

 パゼオンカ  S3 M3(サポート)

26(旧)

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 エリジウム  S1 M3 潜3

 サイラッハ  S3 M3 潜1

 バグパイプ  S3 M3 潜3

 スルト  S3 M3 潜4

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜2

 ケルシー  S3 M3 潜1

 耀騎士ニアール  S2 M3 潜1

 マドロック  S3 M3 潜1

 スズラン  S3 M3 潜3

 テキサス  S2 M3 潜6

 ズィマー  S1 Lv7 潜6

26(旧)

 サイラッハ  S3 M3 潜2

 エリジウム  S1 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜1

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜3

 スペクター  S2 M3 潜5

 スルト  S3 M3 潜3

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜1

 バグパイプ  S3 M3(サポート)

 ラ・プルマ  S1 M3 潜6
26(旧)

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜3

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜4

 スルト  S3 M3 潜1

 マドロック  S3 M3 潜2

 耀騎士ニアール  S3 M3(サポート)

 
18(旧)

 スルト  S3 M3 潜1

 テンニンカ  S1 Lv7 潜6

 ススーロ  S2 Lv7 潜6

 メランサ  S1 Lv7 潜6

 ポプカル  S1 Lv7 潜6

 グム  S1 Lv7 潜6

 ビーグル S1 Lv7 潜6

 アンセル S1 Lv7 潜6

 ヤトウ 潜6

 ノイルホーン 潜6

18(旧)

 マドロック  S2 M3 潜6

 ニェン  S3 M3 潜6

 サリア  S2 M3 潜6

 ブレミシャイン  S2 M3 潜6

 ユーネクテス  S2 M3 潜6

 ウン  S2 M3 潜6

 リスカム  S1 M3 潜6

 ノイルホーン 潜6

 ホルン  S3 M3 潜6

18(旧)

 バグパイプ  S3 M3 潜1

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 サイラッハ  S3 M3 潜1

 ナイチンゲール  S3 M3 潜1

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜2

 マドロック  S2 M3 潜4

 ケルシー  S3 M3(サポート)

 

 

 パゼオンカ  S3 M3 潜1

 サリア  S2 Lv7 潜1

18(旧)

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 バグパイプ  S2 M3 潜4

 ナイチンゲール  S2 M3 潜5

 マドロック  S2 M3 潜1

 リー  S3 M3 潜1

 ニェン  S3 Lv7 潜1

 ホルン  S1 M3(サポート)

18(旧)

 

 ファントム  S2 M3 潜6

 リー  S3 M3 潜6

 クリフハート  S2 M3 潜6

 グラベル  S2 M3 潜6

 レッド  S2 M3 潜6

 ワイフー  S1 Lv7 潜6

 ウィーディ  S3 M3 潜6

 グレイディーア  S2 M3 潜6

 帰溟スペクター  S2 M3(サポート)

18(旧)

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜1

 耀騎士ニアール  S2 Lv7 潜2

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜2

 バグパイプ  S2 M1 潜2

 カンタービレ  S1 Lv1 潜5

 ケルシー  S3 M3(サポート)

 サリア  S2 M1 潜1

 ヤトウ 潜6

 テキサス  S2 Lv7 潜4

 ノイルホーン 潜6

 ニェン  S3 Lv7 潜1

 カーディ  S1 Lv2 潜6

18(旧)

 

 フェン  S1 Lv7 潜6

 バニラ  S1 Lv7 潜6

 プリュム  S1 Lv7 潜6

 メランサ  S1 Lv7 潜6

 スポット  S1 Lv7 潜6

 ビーグル  S1 Lv7 潜6

 カーディ  S1 Lv7 潜6

 ヤトウ 潜6

 ノイルホーン 潜6

 アンセル  S1 Lv7 潜6

 THRM-EX 潜6

 ポプカル  S1 Lv7 潜6

 ハイビスカス  S1 Lv7(サポート)

18(旧)

 スルト  S3 M3 潜3

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜6

 マドロック  S2 M3 潜1

 耀騎士ニアール  S3 M3(サポート)

 
18(旧)

 テンニンカ  S1 M3 潜1

 スルト  S3 M3 潜1

 エリジウム  S1 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜2

 バグパイプ  S2 M3 潜1

 シルバーアッシュ  S3 M3 潜1

 スペクター  S2 M3 潜6

 マドロック  S2 M3 潜1

 マウンテン  S2 M3 潜1

 グラベル  S2 Lv7 潜6

18(旧)

 耀騎士ニアール  S3 M3 潜2

 ケルシー  S2 M3 潜6

 エリジウム  S1 M3 潜6

 バグパイプ  S3 M3 潜6

 スルト  S3 M3 潜3

 ナイチンゲール  S3 M3 潜5

 マドロック  S2 M3 潜2

 ファートゥース  S3 M3 潜1

 シャマレ  S2 M3 潜5

 ノーシス  S3 M3 潜1

18(旧)

再現
不可?

 バグパイプ  S2 M3 潜2

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 ケルシー  S3 M3 潜1

 耀騎士ニアール  S2 M1 潜1

 スルト  S3 M3 潜1

 マドロック  S2 M3 潜2

 マウンテン  S2 M3 潜1

 テキサス  S1 Lv7 潜6

 グラベル  S2 Lv7 潜6

 ズィマー  S1 Lv7 潜6

 W  S2 M3 潜1

 エクシア  S3 M3 潜2

18(旧)

 テンニンカ  S1 M3 潜6

 マドロック  S2 M3 潜1

 

 ルーメン  S1 Lv7 潜6

 マウンテン  S2 M3 潜1

 シャイニング  S2 Lv7 潜2

 ホシグマ  S1 Lv7(サポート)

 

 

パンダ育成チャート

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よくある質問

恒常ステージの最高等級はいくらですか?

大陸でクリア済みなら旧約で30等級、新約36等級

【新約】

【危机合约#10】6人首杀 危机等级36 曾有耀阳剑如影 尘环巨炮落穹苍

【旧約】

【尘环行动】这会是你看的最爽的一个旧约30级!

 

今回の交換用ポイントは今後の危機契約に持ち越せますか?

YES は、この先の危機契約に持ち越せます

また、常設交換ショップの交換対象は今後も残ります(少なくとも#12までは確認済み)

※素材交換などの期間限定分は、イベント終了時に閉店します

【画像】

危機契約#2終了後(密林猛将イベント中)の危機契約常設ショップ画面(右上に注目)

 

今後の危機契約でどのような素材が無限交換できますか?

今後の危機契約で無限交換できる素材で主なものは以下の通りです

理性効率も大事ですが、必要な素材を狙うようにしましょう

今後入手できる素材については、素材収集ガイドのイベント素材一覧を参照

 

P=交換ポイント(無限交換分)

()内の数字は通常ステージの1個あたり理性

[ ] の数字はポイントあたりの理性効率(高いほど良い)

+過去分を開く-過去分を閉じる

危機契約#0

過去

 人工ゲル 40P(62.61)[1.57]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

 中級エステル 30P(32.3)[1.08]

危機契約#1

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

 中級糖原 30P(32.55)[1.08]

危機契約#2

過去

 中級装置 45P(54.35)[1.21]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

 砥石 40P(47.78)[1.19]

危機契約#3

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

危機契約#4

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級アケトン 30P(41.35)[1.37]

危機契約#5

過去

 熾合金 30P(37.67)[1.26]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

危機契約#6

過去

 RMA70-12 30P (50.83) [1.69]

 中級糖原 30P (31.39) [1.05]

 マンガン 25P (40.61) [1.62]

ここまでの理性効率は、ペンギン急便データ参照。

ここからは、表の下の動画が参考元。

危機契約#7

過去

 中級異鉄 35P (28.06) [0.802]

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 中級アケトン 35P (26.89) [0.768]

危機契約#8

過去

 中級異鉄 35P (28.06) [0.802]

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 中級アケトン 35P (26.89) [0.768]

危機契約#9

過去

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 砥石 40P(29.07)[0.727]

 熾合金 30P(27.20)[0.907]

危機契約#10

過去

 中級装置 45P(36.56)[0.812]

 熾合金 30P(27.20)[0.907]

 素子結晶 30P(22.53)[0.751]

危機契約#11

現在

 砥石 40P(29.07)[0.726]

 中級エステル 30P(21.75)[0.725]

 中級源岩 25P(15.55)[0.622]

危機契約#12

未来

 中級糖原 30P (22.69) [0.756]

 中級異鉄 35P (25.86) [0.739]

 切削液 40P (22.72) [0.568]

#7以降の理性効率については、以下の動画、サーバーを元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性効率に関するご意見については、参考元動画やサーバーへお願いいたします

【外部discordサーバー】フレーム鯖(F鯖)

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

自分の手持ちオペレーターでは参考動画の編成ができません

全動画をカバーしている訳ではなく、比較的メジャーな攻略法に絞って掲載しています。

『尘环行动 (等級)』や『伦蒂尼姆边缘区块 (等級)』等のキーワードをbilibiliで検索してみましょう。

bilibiliの検索機能で探し難い場合は、

Googleで『キーワード site:www.bilibili.com』検索して動画を見れば出ます。

 


参考リンク

[公式] 危機契約#10 作戦コード「塵環」

[中国PV]《明日方舟》危机合约新赛季「尘环行动」宣传PV

[中国公式] [活动预告]2022「夏日嘉年华」活动即将开启

[中国wiki] https://prts.wiki/id/43688

[wiki内資料] 危機契約シーズン10_調査資料

 


ソース開いて 「a class="uk-display-block" href="https://~~~」って感じにすると当たり判定がセル全体になる


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コメント

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名無し
ID:ZDMwMDkxO

>> 返信元

18以上だと18も入ってるが

返信
2023-02-08 15:00:23

名無し
ID:YTYyNWFjM

>> 返信元

最初はそう思ってたんだけどゲームだから報酬ないとやらないってのは変だなって思って楽しいぶんにはやるようにしたよ
カジュアルにやるならそれくらいがちょうどよさそうだね!

返信
2023-02-07 19:50:13

名無し
ID:NjQwNGVhM

むしろ昔はやってたけど、報酬や勲章が無いから最近はいまいちモチベ上がらんのよね危機契約高等級
最高等級辺りまで行くと完全自力はかなり厳しくなってくるし
デイリー全盛りを任務終えるついでに強キャラ縛ってやってるくらいがカジュアルにやる分には丁度いい

返信
2023-02-07 18:21:58

名無し
ID:MzI4OTU5Z

>> 返信元

動画なりSNSなり見たらいくらでも挑戦してる人いるでしょ

返信
2023-02-07 16:58:37

名無し
ID:YTYyNWFjM

もう通常のイベントは苦労しないでさくっとクリアできちゃうから古株ドクターはみんな危機契約楽しみにしてると思ってたら18以上はみんなやってないんだね…
俺は毎回ウキウキやってる

返信
2023-02-07 15:54:48

名無し
ID:YTYzM2RkZ

無秩序な鉱区とかもりもりポンペイが楽しいというのはわかる

返信
2023-02-05 19:17:23

名無し
ID:ODczZTRhM

>> 返信元

ありがとうございます
理解できました

返信
2023-02-05 10:45:50

名無し
ID:YWJhYjgyM

>> 返信元

されない
最初は限定の素材でいいんじゃない
ある程度育成終わってくると、
素材は理性とかして周回すればいいけど、印は好きなやつ凸れるから印のほうが優先度上がってくる

返信
2023-02-05 09:55:26

名無し
ID:ODczZTRhM

常設★6印交換数って次の危機契約でリセットされますか?
されないなら優先して取らなくても良いですよね?

返信
2023-02-04 22:32:17

名無し
ID:MjE1OTg2Z

>> 返信元

ありがとうございます。
全然気が付かんかった

返信
2023-02-04 18:44:50

名無し
ID:MDIwMjkzM

>> 返信元

床が格子状の所は配置したオペがステルスになるので副砲の対象にならない、砲撃範囲に居たらダメージは入るので注意
それでも無いならテンニンカがブロック数増やす敵を抱えてる可能性がある

返信
2023-02-04 10:28:50

名無し
ID:MjE1OTg2Z

テキサスがいても、テンニンカに副砲が飛んでくるのですが、ブロック数以外に条件って有りますか?

返信
2023-02-04 09:34:06

名無し
ID:Y2UwOWU1N

節約じゃなくてどこに使うかでは
上級装置は無限交換より効率悪いし

返信
2023-02-04 01:05:15

名無し
ID:ZjhlNDJmM

加工完了したから勲章見てたら今回のオス雄したコーデ買わなきゃいけねえんだな良いけど見てなかったら買ってなかったわ

返信
2023-02-03 23:25:49

名無し
ID:NTVkMDA5N

配分オペ+コーデ、★6印と上級素材交換しても賞金余ってるのにそんな節約する必要ある?

返信
2023-02-03 23:14:29

名無し
ID:YzYxODI3Y

上級装置は効率悪いから交換しちゃ駄目だぞ

返信
2023-02-03 21:43:20

名無し
ID:NjBlZWY1Z

上級装置はレート高いので交換しない方が良いですかね?

返信
2023-02-03 19:56:18

名無し
ID:YmVmNWY3Y

もう始まってる!

返信
2023-02-03 17:29:49

名無し
ID:ZGRmYTFlM

なんだこのどすけべコーデは…

返信
2023-02-02 03:07:42

名無し
ID:YjYwYTk2N

>> 返信元

やればええやん

返信
2023-02-01 22:50:52

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