ウン

ページ名:ウン

ウン (Hung) [吽]


基本情報

クラス  重装  [守护者] 守護者
陣営 リー探偵事務所
レア度 ☆5
性別
絵師 KuroBlood (Pixivなし)
CV 日野 聡
募集条件

【近距離】【重装タイプ】【防御】【治療】

※公開求人から排出されない

特性 HP回復スキルを所持
入手方法 人材発掘(春節アップデート「地生五金」で実装)
コスト (凸&昇進後) 17 → 19 → 21 (19)
再配置時間 70秒
ブロック数 2 → 3
攻撃速度 1.2秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1172 1584 2032 2823 +200
攻撃力 182 261 353 442  
防御力 244 359 479 585 +60
術耐性 10 10 10 10  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 防御力+25
5 素質強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級重装SoC x4

初級エステル x5

初級装置 x2

ステータス上限開放

コスト+2

ブロック数+1

スキル「医療態勢・受動」習得

素質「仁王立ち」開放

昇進2

Lv70達成

120,000

上級重装SoC x3

上級熾合金 x7

中級アケトン x15

ステータス上限開放

コスト+2

素質「仁王立ち」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
仁王立ち 昇進1 防御力+6% (潜在5でさらに+2%)
仁王立ち 昇進2

防御力+6% (潜在5でさらに+2%)、

自身の後ろ1マスの高台に配置されている味方を回復時、

回復効果+75%上昇 (潜在5で更に+10%)

 

スキル

 応急処置・受動 [被撃回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の100%のHPを回復

【スキル効果範囲 (全Lv共通)】

6 0 -
2 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の105%回復 6 0 -
3 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の110%回復 6 0 -
4 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の120%回復 6 1 -
5 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の125%回復 6 1 -
6 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の130%回復 6 1 -
7 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の140%回復 5 2 -
8 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の150%回復 5 3 -
9 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の160%回復 5 4 -
10 次の通常攻撃、近くの味方1人のHPをウンの攻撃力の170%回復 4 4 -

 

医療態勢・受動 [被撃回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃力、防御力+30%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

※[編注] 実際のペナルティは「攻撃間隔+1.3」

【スキル効果範囲 (全Lv共通)】

25 10 20秒
2

攻撃力、防御力+35%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

25 10 20秒
3

攻撃力、防御力+40%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

25 10 20秒
4

攻撃力、防御力+45%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

24 11 22秒
5

攻撃力、防御力+50%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

24 11 22秒
6

攻撃力、防御力+55%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

24 11 22秒
7

攻撃力、防御力+60%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

23 12 24秒
8

攻撃力、防御力+65%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

22 14 26秒
9

攻撃力、防御力+70%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

21 16 28秒
10

攻撃力、防御力+80%、 攻撃しなくなり回復行動のみ行い、

回復時その対象のSP1を回復する

20 18 30秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x4
2→3 アーツ学 I x4 エステル原料 x7
3→4

アーツ学 II x6 初級異鉄 x3

4→5 アーツ学 II x6 初級アケトン x4
5→6 アーツ学 II x6 砥石 x3
6→7 アーツ学 III x6 熾合金 x3 マンガン x3

応急処置・受動

7→8

アーツ学 III x5 RMA70-24 x3 マンガン x2

応急処置・受動

8→9

アーツ学 III x6 融合ゲル x3 上級源岩 x7

応急処置・受動

9→10

アーツ学 III x10 融合剤 x4 上級装置 x3

医療態勢・受動

7→8

アーツ学 III x5 上級熾合金 x3 RMA70-12 x3

医療態勢・受動

8→9

アーツ学 III x6 上級異鉄 x3 上級熾合金 x5

医療態勢・受動

9→10

アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級熾合金 x4

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
能工巧匠 初期 加工所 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50%
温厚篤実 昇進2 制御中枢

制御中枢配置時、制御中枢内のリー探偵事務所所属オペレーター1人につき、

中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復。

所属オペレーターは体力回復量が更に増加

※[編注] 更に増加:+0.15

備考 リー探偵事務所:対象オペレーター

 

 


評価

性能 (未記入)

       

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

0011 COLLECTION「小粋車夫」

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命
やあ旦那。ご飯はもう食べたかな?
クッキーがあるんだけど、
まだなら一つどうだい?
会話1
旦那、アのやつにもしちょっかい出されても、
大目に見てあげてほしいな。
あいつはよく人をいじるんだけど、
悪気はないんだ。
ま、どうしても我慢できなかったら
俺に言ってくれればいいよ。
ちょっとシメてくるから。
会話2
旦那、小腹が空いたら俺を呼んで。
何か手頃なおかずでも作るからさ。
こう見えて俺、
リー先生から覚えた料理をいくつか作れるんだ。
会話3
旦那、ロドスで機械に関する講座
みたいのはやってないかな?
機械に興味があってさ、
ちょっと勉強してみたいなー、
なんて思ってるんだけど。
昇進後会話1
ハハッ、旦那、ここだけの話だけど、
俺は結構長いあいだ、
探偵ならみんなリー先生と
同じことをするものだとばかり思ってたよ。
マフィアの乱闘現場の野次馬とかね。
昇進後会話2
旦那も分かってるとは思うけど、
あれほどの頭脳と能力をもってすれば、
アのやつはいつか
絶対すごいことをやってのけるはずだよ。
けど俺としては、何をするにしても
昔のあいつにだけは戻ってほしくないかな。
信頼上昇後会話1
俺とリー先生の関係ね、
どう言ったらいいか……
始めはちょっと怖かったんだよ。
腹に一物を持ってそうな人は苦手でさ……
今はそんなことないって。
知り合ってもう何年にもなるからね。
信頼上昇後会話2
旦那、もし何か知りたいことがあれば、
リー先生に聞いてみるから俺に言って。
龍門で起きたことなら、
あの人が知らないことはないからね。
信頼上昇後会話3
実を言うと、喧嘩はあんまり得意じゃないんだ。
みんなで和気あいあいと
できるに越したことはないからね。
でもいつでもそんなことを
言っていられるわけじゃない、
俺にだって失いたくないものがあるからさ。
これまでは事務所がそれだった、
今はロドスもその一つさ。
放置
だ……ふぅ、危なかったな。
旦那を起こしちゃうところだった。
じゃあ俺もちょっと休もうかな。
入職会話
君がリー先生の言ってたドクターかな?
初めまして、俺はウンって言うんだ。
得意分野は警護と機械の修理。
お出かけにボディーガードがほしい時や、
テレビや冷蔵庫が壊れた時は、
ぜひ俺を呼んでほしいな。
経験値上昇
上には上がいるってことか。
俺も頑張らないとな。
昇進1
ありがとう旦那、
これからはもっと頑張るよ。
昇進2
旦那、俺のことは遠慮せずに
こき使ってくれていいよ。
自信のあることなんて少ないけど、
身体に関してはそれなりに丈夫だからさ!
編成
任務?いけるよ。
隊長任命
みんなの無事は俺が保証するよ。
作戦準備
しっかり俺に付いてきて、
はぐれないようにね。
戦闘開始
俺がいるから安心して。
選択時1
俺に任せて!
選択時2
どこに向かえばいい?
配置1
みんな、俺の後ろに!
配置2
俺がみんなを守る!
作戦中1
先に進めると思うな!
作戦中2
治療が必要な人は?
作戦中3
俺の仲間を傷つけさせない!
作戦中4
このくらいの傷、なんてことないさ!
☆4で戦闘終了
はぁっ、はぁっ……
旦那、悪いけどちょっと
休ませてもらっていいかな。
身体がガタガタだ。
☆3で戦闘終了
旦那、ここで休んでるといいよ。
俺が戦場をきれいにしてくるからさ。
☆2以下戦闘終了
旦那、俺から離れちゃダメだ。
まだ敵が残ってる。
作戦失敗
旦那!早く!
俺の背中にしがみつくんだ、
背負って逃げるから!
基地配属
巡回は俺に任せて。
タッチ1
壊れた機械はあるかな?
信頼タッチ
旦那、手伝おうか?
タイトルコール
アークナイツ。
挨拶
おはよ、旦那。

 

 


 

参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E5%90%BD

 


このページの累積ビュー数: 15198

今日: 1

昨日: 14

 

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
管理人 ID:Y2ZkYzUwO
>> 返信元

サリア持ってないなら、ありっちゃありですね。

返信
2021-09-15 17:33:26

名無し ID:OGFhY2NkM
>> 返信元

これ書き込んだ奴だけど、普通にs1の使い勝手よくね??
今までs2ばっか使ってたのナンセンスだったわ。
尚サリア未所持。

返信
2021-09-15 16:42:49

名無し ID:YTBhZDY1N

好きだからずっと編成入れてるけど、そろそろ被撃回復が辛くなってきた…グム育てようかな…。

返信
2021-08-20 20:39:34

名無し ID:MDZjNmJlY

スキル1って相手の人数や攻撃速度に関係なく、敵の攻撃力の高さで耐えきれるかどうかが決まるので回復スキルというよりも防御バフに近い性質な気がしますね
防御力に攻撃力の約0.75倍を加算みたいな

返信
2020-07-23 21:53:50

名無し ID:YWVjOGFhN
>> 返信元

被撃回復でスキル2メインだとやっぱり扱い難しそうですかねぇ...
素直にニアール待つことにします

返信
2020-06-28 11:36:52

管理人 ID:YzM0ZWU2N
>> 返信元

チャージできないのがネックではありますね、この為スキル2での運用が基本になるかと思います
危機契約#0では、サリアが居る前提でサブヒーラーとして使われているケースはあります

返信
2020-06-28 11:19:55

管理人 ID:YzM0ZWU2N
>> 返信元

被撃回復で正しいです(テンプレートからの変更忘れ)

返信
2020-06-28 11:14:55

名無し ID:Nzc4YTMwM

ウンのスキルなんですが他のサイトだと自動回復ではなく被撃回復だとかいてあるですがどちらが正しいでしょうか?

返信
2020-06-28 10:47:52

名無し ID:YTViNDkxY

ウンって危機契約とかのサブ回復盾任せられるんでしょうか、SP回復は優秀そうですが、S1にストックがないのと素質の問題でニアールのほうが適任っていう感じでしょうか
ニアンガチャはがっつり引くつもりなので回復盾に乏しい弊ロドスでは育成しても高難度で役立てるのかが気になります

返信
2020-06-28 10:29:22

管理人 ID:YzM0ZWU2N

スキル単体で見るとニアールにSP回復能力足した感

返信
2020-06-28 08:51:55

管理人 ID:YzM0ZWU2N

春節実装の☆5重装ウンの翻訳完了

返信
2020-06-28 08:50:59