カンタービレ

ページ名:カンタービレ

カンタービレ (Cantabile) [晓歌]


基本情報

クラス  先鋒  [情报官] 情報官
陣営 ロドスアイランド
出身 ボリバル
種族 リーベリ
レア度 ☆5
性別
絵師 温泉瓜
CV

日本語:斉藤 佑圭
中国語:若舞

募集条件

【先鋒タイプ】【近距離】【COST回復】【高速再配置】

※公開求人から排出されない

特性

再配置までの時間が短い

遠距離攻撃が可能

入手方法

人材発掘

※アップデート「ドリームシティ:終わりなき夏のカーニバル」実装

コスト (凸&昇進後) 8 → 10 (8)
再配置時間 35s
ブロック数 1
攻撃速度 1.0s

 

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 857 1225 1571 1917  
攻撃力 236 348 459 560 +30
防御力 94 157 225 267 +30
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃速度+5
5 素質強化
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

 初級先鋒SoC x4

 初級アケトン x4

 初級エステル x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「」習得

素質「」習得

昇進2

Lv70達成

120,000

 上級先鋒SoC x3

 上級熾合金 x7

 合成コール x18

ステータス上限開放

素質「」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
万全 昇進1

敵をブロックしていない時に攻撃速度+6(潜在5でさらに+2)、

敵をブロックしている時に攻撃力+6%(潜在5でさらに+2%)

昇進2

敵をブロックしていない時に攻撃速度+12(潜在5でさらに+2)、

敵をブロックしている時に攻撃力+12%(潜在5でさらに+2%)

 

スキル

スキル1

 観火 [パッシブ]
Lv 効果 初期 消費 持続
1 配置後攻撃力+35%、攻撃する度にコスト+1

0

0

13
2 配置後攻撃力+40%、攻撃する度にコスト+1 0 0 12
3 配置後攻撃力+45%、攻撃する度にコスト+1 0 0 13
4 配置後攻撃力+50%、攻撃する度にコスト+1 0 0 14
5 配置後攻撃力+55%、攻撃する度にコスト+1 0 0 15
6 配置後攻撃力+60%、攻撃する度にコスト+1 0 0 16
7 配置後攻撃力+70%、攻撃する度にコスト+1 0 0 17
8 配置後攻撃力+80%、攻撃する度にコスト+1 0 0 18
9 配置後攻撃力+90%、攻撃する度にコスト+1 0 0 19
10 配置後攻撃力+100%、攻撃する度にコスト+1 0 0 20

 

スキル2

 浮光 [自動回復] [手動発動]
迷彩 未ブロック時敵の通常攻撃の対象にならない(範囲攻撃のダメージは無効化できない)

Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃力+10%、攻撃速度+10、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計13本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

10

34 -
2

攻撃力+13%、攻撃速度+14、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計13本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

10

33 -
3

攻撃力+16%、攻撃速度+18、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計13本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

10 32 -
4

攻撃力+19%、攻撃速度+22、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計14本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

15

31 -
5

攻撃力+22%、攻撃速度+26、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計14本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

15 30 -
6

攻撃力+25%、攻撃速度+30、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計14本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

15 29 -
7

攻撃力+28%、攻撃速度+34、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計15本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

20 28 -
8

攻撃力+32%、攻撃速度+38、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計16本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

20 27 -
9

攻撃力+36%、攻撃速度+44、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計17本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

20 26 -
10

攻撃力+40%、攻撃速度+50、自身が迷彩状態になり、攻撃する度にコスト+1

※ 合計18本のナイフを撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

20 25 -

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2  アーツ学 I x4
2→3

 アーツ学 I x4

 源岩鉱 x10

3→4

 アーツ学 II x6

 初級糖原 x3

4→5

 アーツ学 II x6

 初級エステル x5

5→6

 アーツ学 II x6

 合成コール x4

6→7

 アーツ学 III x6

 マンガン x2

 切削液 x3

スキル1

7→8

 アーツ学 III x5

 上級アケトン x3

 人工ゲル x2

スキル1

8→9

 アーツ学 III x6

 精錬溶剤 x3

 融合ゲルx6

スキル1

9→10

 アーツ学 III x10

 結晶制御装置 x4

 上級砥石 x3

スキル2

7→8

 アーツ学 III x5

 上級装置 x2

 中級異鉄 x3

スキル2

8→9

 アーツ学 III x6

 上級源岩 x2

 上級砥石 x7

スキル2

9→10

 アーツ学 III x10

 ナノフレーク x4

 上級マンガン x3

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

ノーミスα

ノーミスβ

初期 応接室 応接室配置時、まだ未入手の手がかりを入手しやすい
昇進2 応接室 応接室配置時、手がかり捜索速度+10%、まだ未入手の手がかりを入手しやすい

 


スキン

昇進2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

 


評価 未記入

性能

 

セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命  
会話1  
会話2  
会話3  
昇進後会話1  
昇進後会話2  
信頼上昇後会話1  
信頼上昇後会話2  
信頼上昇後会話3  
放置  
入職会話  
経験値上昇  
昇進1  
昇進2  
編成  
隊長任命  
作戦準備  
戦闘開始  
選択時1  
選択時2  
配置1  
配置2  
作戦中1  
作戦中2  
作戦中3  
作戦中4  
☆4で戦闘終了  
☆3で戦闘終了  
☆2以下戦闘終了  
作戦失敗  
基地配属  
タッチ1  
信頼タッチ  
タイトルコール アークナイツ。
挨拶  

 

バックストーリー

たまに病室からちょっとした音楽の音が漏れ出る。途切れ途切れではあるもの、抑揚があり美しい音色だ。

楽器を奏でる人は窓の傍に座り、その視線はずっと窓の外の遠くに向けられている。
他の患者たちの話では、この女性は口を滅多に開かず、だれかが話しかけてもほとんど返事が帰ってこなかったという。
医療オペレーターたちは彼女に今の環境を信用してもらうため、彼女と信頼関係を築こうと努力を続けている。
この患者自身、どうやら人に告げることの出来ない事情を多く抱えているらしく、

彼女はロドスを、そしてみんなを観察しながら、とある判断をしようとしていた。
しかしどうであれ、ロドスにとって彼女はただの治療を必要とする患者に過ぎない。

時に感染者は、生きるための気力や生き続けるための勇気を失いがちだが、

それらを取り戻すために必要な手助けをするということが、医療部のオペレーター全員の願いなのだ。 
我々は、彼女の笑顔がまた見れる日を心待ちにしている。

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/43726

大陸公式告知

https://weibo.com/6279793937/M05nViWIZ

 


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コメント

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名無し ID:MGIxMTJlM

倒すたびにコスト回復じゃなくて攻撃するたびにコスト+1って強そうなんだが実際どうなの?
基地スキルも地味に手がかり難民を救済しそうなのにあんま話題にならない感じか?

返信
2022-09-12 02:34:05

名無し ID:YTJiMTQzO

え、人権になりそう……

返信
2022-08-23 13:21:16

名無し ID:ZWQ1NjdjN

基地スキルよさげ〜

返信
2022-08-16 16:39:30

名無し ID:NjI5MmEzY

敵を倒さないように低レベルで抑えるってことが起きそう

返信
2022-08-09 11:20:41