サイラッハ

ページ名:サイラッハ

サイラッハ(Saileach) [琴柳]


基本情報

クラス 先鋒  [执旗手] 旗手
陣営 ヴィクトリア
レア度 ☆6
性別
絵師 下野宏铭
CV 戸松遥
募集条件

【近距離】【先鋒タイプ】【支援】【COST回復】

※公開求人から排出されない

特性 スキル発動中、ブロック数が0になる
入手方法

人材発掘

アップデート「第9章 実装」実装

コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 1.3秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 771 1057 1339 1835  
攻撃力 243 348 458 546 +40
防御力 169 236 311 367 +40
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+25
5 第一素質強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

初級先鋒SoC x5

 初級異鉄 x7

 初級エステル x4

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「信仰の伝承」習得

素質「退けぬ旗」開放

昇進2

Lv80達成

180,000

上級先鋒SoC x4

 結晶制御装置 x4

 精錬溶剤 x6

ステータス上限開放

スキル「シャイニングフラグ」習得

素質「退けぬ旗」強化

素質「精神感化」開放

 

素質

素質 習得条件 効果
退けぬ旗 昇進1

配置時軍旗を所持する。軍旗周囲8マスのオペレーターの

攻撃速度+5(潜在5の時さらに+2)、

敵の攻撃速度ー5(潜在5の時さらにー2)

退けぬ旗 昇進2

配置時軍旗を所持する。軍旗周囲8マスのオペレーターの

攻撃速度+10(潜在5の時さらに+2)、

敵の攻撃速度ー10(潜在5の時さらにー2)

精神感化 昇進2 配置時、次に配置するオペレーター1名のコストー2
備考

※軍旗は召喚物ではないため、配置と見なされず、高台と配置不可マスにも投擲できる。

※第一素質とスキル発動中、軍旗関連する効果は全てマス効果と見なし、

効果影響範囲は軍旗の所在マスと共に移転する。

※第二素質はサイラッハが配置中、かつ次のオペレーターの1名のみ有効。

 

スキル

 支援指令γ [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 10 35 8秒
2 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 10 34 8秒
3 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 10 33 8秒
4 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 11 32 8秒
5 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 11 31 8秒
6 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 11 30 8秒
7 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 12 29 8秒
8 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 13 28 8秒
9 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 14 27 8秒
10 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に18増加 15 26 8秒

 

 信仰の伝承 [自動回復] [手動発動]
備考

※実際の回復効果は目標の「1秒ごとのHP回復(リジェネ)」属性を増加し、

回復倍率もしくは回復不可効果に影響されない

※召喚物 / 装置の所在位置は軍旗の投擲目標にならない。

スキル効果も軍旗の所在位置にある召喚物 / 装置には無効。

Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+10%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の10%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

【効果範囲(全Lv共通)】

5 38 15秒
2

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+14%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の14%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

5 37 15秒
3

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+18%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の18%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

5 36 15秒
4

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+22%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の22%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

10 35 15秒
5

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+26%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の26%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

10 34 15秒
6

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+30%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の30%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

10 33 15秒
7

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+35%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の35%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

12 32 15秒
8

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+40%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の40%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

13 31 15秒
9

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+45%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の45%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

14 30 15秒
10

攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に20増加。

軍旗を範囲内にいるHPの割合が最も低いオペレーターの位置に投擲し、

対象の防御力+50%

HPを1秒ごとにサイラッハの攻撃力の50%を回復。

スキル終了時に軍旗を回収する。

15 29 15秒

 

 シャイニングフラグ [自動回復] [手動発動]
備考

※スキル発動後の足止めと脆弱効果は即時発動し、

スタンとダメージ効果は暫くしてから発動する。

※低空浮遊ユニットもしくは飛空ユニットは軍旗の投擲目標にならない。

ただし、軍旗の投擲ダメージと各種効果はこれらのユニットに有効。

※索敵範囲内にマークできる敵がいない時にこのスキルを発動する際、

軍旗はサイラッハ自身がいる場所で効果を発動する。

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

足止め:移動速度-80%

脆弱:被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用)

Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、

2.5スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め15%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

【効果範囲(全Lv共通)】

0 30 10秒
2

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、

2.5スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め15%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

0 29 10秒
3

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、

2.5スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め15%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

0 28 10秒
4

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、

3スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め20%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

5 27 10秒
5

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、

3スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め20%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

5 26 10秒
6

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、

3スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め20%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

5 25 10秒
7

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の240%の物理ダメージを与え、

3スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め25%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

6 24 10秒
8

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の260%の物理ダメージを与え、

3.5スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め25%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

7 23 10秒
9

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の280%の物理ダメージを与え、

3.5スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め27%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

7 22 10秒
10

攻撃しなくなり、所持コスト+10

軍旗を地面敵がいる場所に投擲し、

軍旗周囲の敵に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、

3.5スタンさせる。

スキル発動中に軍旗周囲8マスの敵が足止め30%脆弱効果を受ける。

スキル終了時に軍旗を回収する。

7 20 10秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x5
2→3

アーツ学 I x5

 アケトン試剤 x6

 源岩鉱 x4

3→4

アーツ学 II x8 

 初級装置 x3

4→5

アーツ学 II x8

 初級源岩 x5

 初級装置 x3

5→6

アーツ学 II x8

 合成コール x7

6→7

アーツ学 III x8

 マンガン x3

 半自然溶剤 x5

支援指令γ

7→8

アーツ学 III x8

 上級源岩 x4

 砥石 x7

支援指令γ

8→9

アーツ学 III x12

 RMA70-24 x4

 上級マンガン x7

支援指令γ

9→10

アーツ学 III x15

 結晶制御装置 x6

 精錬溶剤 x4

信仰の伝承

7→8

アーツ学 III x8

 融合ゲル x4

 中級源岩 x11

信仰の伝承

8→9

アーツ学 III x12

 結晶回路 x4

 切削原液x8

信仰の伝承

9→10

アーツ学 III x15

 融合剤 x6

 融合ゲル x6

シャイニングフラグ

7→8

アーツ学 III x8

 上級熾合金 x4

 RMA70-12 x5

シャイニングフラグ

8→9

アーツ学 III x12

 切削原液 x4

 上級装置 x6

シャイニングフラグ

9→10

アーツ学 III x15

 ナノフレーク x6

 結晶回路 x4

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
ヴィクトリア文学 初期 宿舎

配置宿舎内、自身以外の1時間ごとの体力回復量+0.7

(同種の効果は高いほうのみ適応)

感化力 昇進2 制御中枢

制御中枢配置時、事務室の連絡速度が+30%より低い時

(基礎連絡速度の5%を含む)、

更に連絡速度+20%

(唯一の全体ボーナスとなり、ほかのボーナスに影響されない)

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

折りたたみを開く折りたたみを閉じる

 


評価(未記入)

     

 

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

ファイルの整理なら得意だよ。えっと、これ...データ表と理論分析か...難しいなあ。

ロマン文学とは全然違うよ。ドクターもヴィクトリアの文学作品を読んだことある?

ここだけの話、あたしが一番好きな作品の主人公、あたしと同じ名前なんだよね。

会話1

前は、あたしが感染者たちに笑顔を向ければ、きっと感じ取ってもらえるだろうと思ってた。

でも、今になってようやく気づいた、笑顔を見せる前に、彼らの痛みを理解してあげなきゃって。

彼らだけじゃなくて、他に差別されてる人たちもそう。

会話2

アーミヤさんやドクターと話したら分かったよ、

エリートオペレーターのあの人も、そしてロドスの皆も、なぜあんな選択したのかを。

会話3

こんなこと言うのはちょっと恥ずかしいけど、バクバイブさんのこと羨ましいなあって思うの。

何があっても、彼女はビクトリア軍人であったことを誇りに思ってるからね。

あっ、誤解しないで、あたしは今でもビクトリアを愛してるよ。

ただ、その愛があったからこそ、故郷を離れたの。

昇進後会話1

ダブリンの追手から逃げるの大変だったよ。

あれから、あのリードって子に話しかけてみたけど、あたしのことを覚えてないみたい。

まあ、あの子にとってはいいことかもしれないけどね。

機会があれば、詩や小説について話しがしたいなあ。あ、友達になれたらもっと嬉しいかもね。

昇進後会話2

軍旗敬礼分列式の動きは体の隅から隅にまで叩き込まれている。

でも、本当の意味でこの旗を掲げ、進むべき道を見極めるにはまだまだほど遠いよ。

信頼上昇後会話1

髪のケアにはちょっと時間をかけるようにしてるの。

上辺を取り繕うだけじゃダメだって分かってるけど、

この作業も、真面目に生きることを一環としてやっていきたいと思ってるから。

ドクターの髪もちょっと乱れてるね、直してあげようか?

信頼上昇後会話2

もしあなたがあの恐ろしい敵の数々と向き合わなければならないときが来たら、

必ず側に居させて。

信頼上昇後会話3

ドクター、もしあの一件の前にあなたに出会っていたら、きっと頼ってしまっていたしょうね。

でも正義とは何か他人が教えてくれるのをいつまでも待っていてはだめね。

せめて同行してる間だけでも、あなたの頼れる仲間でいたいんだあ。

放置

今のドクターの姿を見てるとロドスの事務所に籠っでサボってた、あの日々を覚え出すんだ。

日差し、カードゲーム、仲間たち…ああ、懐かしいなあ。

入職会話 あなたがロドスの指揮官ですね?新人オペレーターのサイラッハ、ただいま着任いたしました!
経験値上昇 あっ、ちょっとここでストップしてもらえる?メモ取るから。
昇進1

あの人たちには失望していた。

だからビクトリアを離れる時、すべてのサッシュや勲章の類を捨ててきたんだ。

でもロドスは違った。ありがとう、ドクター、この表彰いただいておくね。

昇進2

あの暗闇を退けた眩い光は、今もあたしの夢の中にある。

今のあたしでも、まだまだ彼女には遠く及ばないんだ。

編成 この旗が、わたしが目にするすべての罪なき人を守らんことを。
隊長任命 戦友たちよ、ともに戦えば、打ち砕けない邪悪などない!
作戦準備 わたしに続け!
戦闘開始 戦いを避けられないと言うのなら、わたしも自分の弱さから目を逸らさない。
選択時1 フー...準備完了。
選択時2 命令を。
配置1

ここに立つのは私の使命。

配置2 一歩も引かない。
作戦中1 子供達の悲鳴が、聞こえる?
作戦中2 都市が崩れていくのを、感じる?
作戦中3 陰謀を実現させたものがほくそ笑むのに、きみは気づいていない。
作戦中4 想像したことある?友も故郷も、二度と戻らなくなることを。
☆4で戦闘終了

わたしはただ人々の生きる権利を守ってあげたかっただけ、

ビクトリア人であるかどうか、感染者であるかどうかは関係ない。

☆3で戦闘終了 廃墟で頭を上げようと必死な野草の姿を、あなたが見せてくれた。ありがとう。
☆2以下戦闘終了 彼らが自分達の不義理から目覚めることを祈るよ。
作戦失敗 ドクター、今回は私がここを守るから、早くみんなを連れて逃げて。
基地配属 フー...ここに正式に所属されたら、サボリづらくなるよね?
タッチ1 え?あっ、どうも!
信頼タッチ

なんだか疲れてない?スコーンを焼いたから、お茶と一緒にどう?

すこし座って、悩み事を話してみたら?

タイトルコール
アークナイツ。
挨拶 こんにちは、ドクター、今日も元気いっぱいだね!

 

 


PV

信仰は暁に隠れて、静かに霧が消える時を待っている。

白い帆は放浪と別れて、見守りという港湾へと進む。

易しき導き、固き行先。

この時ここから、歌いながら進もう。

「Towards Her Light」、光と、彼女の光に向かおう。

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/32348

 


このページの累積ビュー数: 19854

今日: 72

昨日: 183

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し ID:ZTk5YTFjO

8人編成はサイラッハS2
もっと言えばサイラッハ自体が別に必要ない
#7の最高等級は簡単すぎるので#8に期待しましょう

返信
2021-11-29 18:34:27

名無し ID:YjNkMjJlM

#7の最高等級難易度低いから
そんな焦ってカンニングしなくても良いよ

返信
2021-11-29 10:17:31

管理人 ID:MmUxM2M0N

同チームから#7の32等級9人編成出てますね。
ファントムS3、バグパイプS3、マウンテンS2、スルトS3、狙撃チェンS3
ナイチンゲールS3、サイラッハS3、エリジウムS2、フィリオプシスS2

返信
2021-11-29 09:19:15

名無し ID:ZWUxMDkwM

新約最高等級でS3使われましたね
特化するのはとりあえずS3で予定立てとこう

返信
2021-11-29 08:35:33

名無し ID:Nzk1MTBjN

旧約でも新約でも最高等級で使われてたぞ

返信
2021-11-29 07:36:06

名無し ID:YjEyZTFmZ

危機契約#7見てるとサイラッハの評価迷うなぁ
マップ相性が向かないってのは分かるけど、思ったより使われてない印象ある
使われてるスキル見てると全特化した方がいいかなって思うけど、自分で使いたいかと言われると正直うーんって感じ

返信
2021-11-28 12:18:20

先鋒通信員 ID:MjQwNmI4Y

誰がっ!戦場でっ!旗を武器にするんだよっ!

返信
2021-11-13 23:50:00

名無し ID:Nzk3YWM2N

2周年はこの人が目玉になるの?ええやん!

返信
2021-10-15 22:52:08

名無し ID:NGM5ODk1Y

某動画見てたら、ケルシー縛りしてると通常のヒール範囲じゃ届かなくてサイラッハのS2が重宝してましたね

返信
2021-09-21 23:21:46

名無し ID:YjMwODIzO
>> 返信元

水チェンに関してはソーンズスルトマドロックより酷いインフレだと思うけど
通常ステージでも高難易度でもまず最優先に編入させるキャラだし

返信
2021-09-20 03:30:04

名無し ID:YWMyNjliN

Ashとの組み合わせは強いと思う
でもこのキャラは初速の遅いS2やS3がメインスキルとして使うだろうから、コスト要因ではないですね
S3をメインスキルにして使うなら、序盤ではなく後半に重装の後ろに配置するとか?でもそれだとサガでもできますよね
危機契約で先鋒ナイツになるようなステージ以外だとあまり需要のない感じかな?って思っています

返信
2021-09-19 01:47:02

名無し ID:NTEwYmEyY

S3が召喚みたいに自分で好きなマスに旗置けてたらぶっ壊れ性能だったな
さすがにそれやったら補助職の価値をほとんど無くすレベルだから開発もそこまではやらなかったが
危機契約高等級狙うなら引いといた方が良いんだろうけど

返信
2021-09-19 00:08:15

名無し ID:ZWRlYWI3M

インフレというか高難易度環境を壊したのはスルトマドロック、通常ステージ環境を破壊したのがソーンズだと思ってるわ

ケルシー、スカジ、チェンもそうなんだけど上の奴らがいる環境に実装されたからインフレ感が薄い

返信
2021-09-18 23:30:17

名無し ID:NGMxYmExO
>> 返信元

ソーンズスルトマドロックあたりのヤケクソインフレ期に比べたら大したことないよ
2周年以降の恒常キャラの性能ショボいから
去年ならサイラッハはもっと盛られてた。危機契約じゃ使うんだろうけどそんな滅茶苦茶な強さは感じない

返信
2021-09-18 22:27:05

名無し ID:YzAxYTk0Z
>> 返信元

雑談のほうだと思ってました。
このキャラですね

返信
2021-09-18 21:52:38

名無し ID:YzAxYTk0Z
>> 返信元

異格スカジ、ケルシー、異格チェンあと1は誰ですか?

返信
2021-09-18 21:50:59

名無し ID:N2IxMzgyY

2周年以降インフレ速度ヤバいな…実装した星6×7体の内4体が環境キャラ
9章で既に次の異格候補が来てるしインフレ更に加速しそう

返信
2021-09-18 20:51:12

編集者 ID:YmQ4Njg1N
>> 返信元

元々作成時は『サイリーチ』で翻訳していて実装後ボイスでサイラッハと名乗ったので一部混ざっていたようですね
統一しました。

返信
2021-09-18 20:41:31

名無し ID:YzA4NWFlM

ページ名サイラッハ s2解説サイリーチ s3備考サイラッハ…その他諸々
一貫性がない…

返信
2021-09-18 20:08:27

名無し ID:ZWRhZjdiN

軍旗周囲8マスってことは中心のマスは影響受けないのかな?
そうなると自分は素質の恩恵を絶対に受けなくなるから真ん中も含むのかな

返信
2021-09-18 19:05:20