ケルシー

ページ名:ケルシー

ケルシー (Kal'tsit) [凯尔希]


 

基本情報

クラス 医療
陣営 ロドス・アイランド
レア度 ☆6
性別
絵師 唯@W
CV 日笠 陽子
募集条件 【遠距離】【医療タイプ】【治療】【召喚】※公開求人では排出されない
特性

味方のHPを回復、

入手方法

人材発掘

※ アップデート「潮汐の下」実装

コスト (凸&昇進後) 18 → 20 (18)
再配置時間 70 秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.85秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 865 1219 1469 1633 +400
攻撃力 167 274 392 490  
防御力 94 137 172 215 +40
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+25
5 第二素質強化
6 コストー1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

50,000

 初級医療SoC x5

 初級糖原 x8

 初級アケトン x5

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「」習得

素質「Mon3tr」強化

素質「」開放

昇進2

Lv80達成

 250,000

 上級医療SoC x4

 結晶制御装置 x4

 上級装置 x4

ステータス上限開放

スキル「」習得

素質「Mon3tr」強化

素質「」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
Mon3tr 初期

Mon3trを使用、回復可能、

再配置時間が35秒、自身とMon3trを優先して回復。

Mon3trはケルシーの攻撃範囲内にいない時、防御力が0になる

Mon3tr 昇進1

Mon3trを使用、回復可能、

再配置時間が30秒、自身とMon3trを優先して回復。

Mon3trはケルシーの攻撃範囲内にいない時、防御力が0になる

Mon3tr 昇進2

Mon3trを使用、回復可能、

再配置時間が25秒、自身とMon3trを優先して回復。

Mon3trはケルシーの攻撃範囲内にいない時、防御力が0になる

不滅の再構成 昇進2

Mon3trが倒された後(撤退を除く)、

周囲8マスにいる敵全員を3秒(潜在5時さらに+0.5)スタンし、

1200(潜在5時さらに+200)の確定ダメージを与える

召喚物性能(Mon3tr)

  昇進0初期 昇進0MAX 昇進1初期 昇進1MAX 昇進2初期 昇進2MAX
最大HP 2510 3347 3347 4292 4292 5433
攻撃力 545 827 827 1149 1149 1402
防御力 201 272 272 336 336 405
術耐性 0 0 0 0 0 0
コスト 10          
再配置時間 35秒          
ブロック数 3 攻撃間隔 2.0秒 配置枠 1
攻撃範囲        

スキル

 指令:構造強化 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

自身とMon3trの防御力+60%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

30 0 30
2

自身とMon3trの防御力+70%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

29 1 31
3

自身とMon3trの防御力+80%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

28 2 32
4

自身とMon3trの防御力+90%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

27 3 33
5

自身とMon3trの防御力+100%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

26 4 34
6

自身とMon3trの防御力+110%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

25 5 35
7

自身とMon3trの防御力+120%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

24 6 36
8

自身とMon3trの防御力+130%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

23 7 37
9

自身とMon3trの防御力+140%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

22 8 38
10

自身とMon3trの防御力+150%

ケルシー自身が20%の確率で物理攻撃をガード

20 10 40

 

 指令:戦術的協同 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

ケルシーの攻撃速度+30

Mon3trの攻撃力+20%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

14 0 15
2

ケルシーの攻撃速度+35

Mon3trの攻撃力+25%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

14 0 15
3

ケルシーの攻撃速度+40

Mon3trの攻撃力+30%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

14 0 15
4

ケルシーの攻撃速度+45

Mon3trの攻撃力+35%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

13 0 16
5

ケルシーの攻撃速度+50

Mon3trの攻撃力+40%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

13 0 16
6

ケルシーの攻撃速度+55

Mon3trの攻撃力+45%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

13 0 16
7

ケルシーの攻撃速度+60

Mon3trの攻撃力+50%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

12 0 17
8

ケルシーの攻撃速度+70

Mon3trの攻撃力+60%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

11 0 18
9

ケルシーの攻撃速度+80

Mon3trの攻撃力+75%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

10 0 19
10

ケルシーの攻撃速度+100

Mon3trの攻撃力+90%

ブロックしている全ての敵全員を同時に攻撃する。

*このスキルはMon3trと連携する

8 0 20

 

 指令:メルトダウン [自動回復] [手動発動]
備考

「連携」: 目標が配置されていない場合、SPが自然回復できない。

目標が退場時、スキルが終了し、SPは0になる。

(注:ケルシーの場合、「目標」はMon3trを指す)

Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

スキル期間中、Mon3trの防御力+100%、

攻撃力が+130%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

25 0 18
2

スキル期間中、Mon3trの防御力+100%、

攻撃力が+140%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

24 0 18
3

スキル期間中、Mon3trの防御力+100%、

攻撃力が+150%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

23 0 18
4

スキル期間中、Mon3trの防御力+120%、

攻撃力が+160%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

22 0 18
5

スキル期間中、Mon3trの防御力+120%、

攻撃力が+170%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

21 0 18
6

スキル期間中、Mon3trの防御力+120%、

攻撃力が+180%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

20 0 18
7

スキル期間中、Mon3trの防御力+140%、

攻撃力が+190%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

19 0 18
8

スキル期間中、Mon3trの防御力+160%、

攻撃力が+210%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

18 0 18
9

スキル期間中、Mon3trの防御力+180%、

攻撃力が+230%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

17 0 19
10

スキル期間中、Mon3trの防御力+200%、

攻撃力が+260%から徐々に+0%まで減少し、確定ダメージになる。

もし期間中に敵を撃破できない場合、

スキル終了後最大HPの50%を失う。

*このスキルはMon3trと連携する

15 0 20

 


スキル強化

 

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x5
2→3

アーツ学 I x5 

 破損装置 x4

 エステル原料 x4

3→4

アーツ学 II x8 

 初級源岩 x7

4→5

アーツ学 II x8 

 初級糖原 x4

 初級アケトン x4

5→6

アーツ学 II x8 

 中級異鉄 x6

6→7

アーツ学 III x8 

 中級アケトン x3

 合成コール x6

指令:構造強化

7→8

アーツ学 III x8 

 上級アケトン x4

 人工ゲル x4

指令:構造強化

8→9

アーツ学 III x12 

 上級砥石 x4

 上級合成コール x9

指令:構造強化

9→10

アーツ学 III x15 

 融合剤 x6

 上級異鉄 x5

指令:戦術的協同

7→8

アーツ学 III x8 

 上級装置 x3

 中級異鉄 x4

指令:戦術的協同

8→9

アーツ学 III x12 

 RMA70-24 x4

 上級マンガン x7

指令:戦術的協同

9→10

アーツ学 III x15 

 D32鋼 x6

 上級アケトン x5

指令:メルトダウン

7→8

アーツ学 III x8 

 上級合成コール x4

 中級アケトン x8

指令:メルトダウン

8→9

アーツ学 III x12 

 結晶回路 x4

 融合ゲル x8

指令:メルトダウン

9→10

アーツ学 III x15 

 結晶制御装置 x6

 上級砥石 x4

 


基地スキル

 

スキル名 習得条件 効果対象 効果
未知なる技術 初期 加工所 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+70%
最高権限 昇進2 制御中枢

制御中枢配置時、すべての製造所の生産効率+2%

(同種の効果は高いほうのみ適応)

 

スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

ドクター、かけてくれ。ただの回診だからそうかたくなるな。

もし体に何か違和感があれば、ありのまま教えてくれ。意味......か?

ロドスにとっての意味はともかく、少なくとも私にとっては、かなり重要な意味を持つことだ。

会話1

君には私みずから、定期的に理学的検査を実施し、バイタルサインと意識状態の記録を行う。

そして、私以外の者にこの権限はない。

つまり、他の誰かが踏み込んだ検査をしようとした場合、君には拒否権がある。わかったな?

会話2

医療部門こそロドスの中核だ。理論研究と臨床実践のどちらにも医学従事者が必要となるし、

外勤任務に要する医療人員も日々増えている。つまり、これからは、

より多くの医療オペレーターを集める必要があるということを、覚えておいてくれ。

会話3

君は日常的に多くのオペレーターと接すると思うが、

君の意志を左右する意図をはらむ言葉には警戒してくれ。

自我を保ち、必要とあらば私に相談するといい。

もちろん君には、私など必要ないと思うが。そうだろう。

昇進後会話1

アーミヤなら若いオペーレーターたちとの会食に向かったよ。

彼女はまだ子供だ。君も彼女との時間を大事にしてあげて欲しい。

大地は年齢を理由に慈しみを与えることはないが、子供が我々の希望であることは不変である。

私も気に入っているんだ。あの人のこの考えがな。

昇進後会話2

ドクター、君は己の存在意義を疑うことはあるか?

私はある。大地に芽吹いた命はどれも強く、進化と共にその土台を確立していくか、

後天的な順化や抵抗はどれも往々にして徒労に終わる。

ドクター、我々の帰る場所はどこにあるのだろうか?君になら答えが見つかる。

私には、そう願い続けることしかできない。

信頼上昇後会話1

私のことならあまり気にかけなくていい。

どのみちロドスは誰かが欠けた程度で止まるほど弱くあるべきではないのだから。

なんだ。いや......少し大げさだったかもしれないが、あくまで例えさ。

何はともあれ、君の気持ちには感謝している、ドクター。

だが、私は自分よりも、君のことが気がかりなんだ。

信頼上昇後会話2

アーミヤがロドスの統率者に成長するのは決して容易なことではない。

我々が払ってきた犠牲はどれもその証明だ。

あの過去の一端を垣間見た以上、君もそのすべての意味を少しずつ理解していくことだろう。

そして、君は自分の選択をするはずだ......ある人がそう私に言ったんだ。

信頼上昇後会話3

私の願い?それは、君とアーミヤの願いを守ることだ。自らの誓いに背くようなことはしないさ。

『守る』の定義の違いこそあれ、私は最後までここに立ち続けるつもりだ。

我々に過去を忘却することはできないが、君にはまた違った未来が待っているはずだ。

放置 目は覚めたか?それともまだ夢の中か?
入職会話

私がここに現れるということは、つまり、事態が切迫しているということだ。

これからも引き続き、使命を果たせるように精励して欲しい。

経験値上昇 悪くない。
昇進1 強くなればなるほど、同時に脆さをも内包してしまう。それが万物の理なのだ。
昇進2 私がMon3trと共に皆を守る。特にドクター、君のことを。
編成 皆の行動に気を配っておく。
隊長任命 君は作戦を組み立てることに専念してくれ。
作戦準備 行くぞ。
戦闘開始 作戦の準備はできたか?各位、迎撃態勢。
選択時1 状況は?
選択時2 最適な布陣を考えてくれ。
配置1 指定の座標に到着。
配置2 Mon3tr、私に続け。
作戦中1 Mon3tr。
作戦中2 役目を果たせ。
作戦中3 目覚めよ。
作戦中4 どうした?
☆4で戦闘終了 今作戦の映像記録は分析の後、データベースに保存するように。
☆3で戦闘終了 Mon3tr、必要な組織サンプルの採取を開始しろ。
☆2以下戦闘終了 取り逃がしたものたちの危険指数および再襲撃の可能性を急ぎ試算すること。
作戦失敗 撤退ルートの確保とオペの準備を!
基地配属 こちらのインフラ設備の構築は進んでいるか?
タッチ1 何をしている?
信頼タッチ 自身の仕事と責任には馴染んできたようだ。リーダーらしくなったな。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター。

 

 

 

バックストーリー

「私がここに現れるということは、つまり、事態が切迫しているということだ。

これからも引き続き、使命を果たせるように精励して欲しい。」

----
ケルシー、ロドス上級管理職の一人、

ロドス医療プロジェクトのリーダーである。

冶金工業、社会学、源石術、考古学、歴史系譜学、経済学、

植物学、地質学などいずれの領域においても博学である。

ロドスの一部行動においては医療要員として医学論理の協力及び

応急医療器械を提供し、またロドス戦略指揮システムの

重要構成員としても各プロジェクトで活躍している。


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/28780


このページの累積ビュー数: 12915

今日: 113

昨日: 128

 

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し ID:ZTdhZmY0Y
>> 返信元

なるほど...
少人数はトライしてるので、いけそうなら狙うつもりで考える事にします。
ありがとうございました。

返信
2021-06-09 22:05:01

管理人 ID:ODcxNmJlO
>> 返信元

あった方がもちろん良いけど、バグパイプやスルトほどではない。
元々ケルシー自体が少人数縛り攻略とか、マゼランが使われるようなケースで活躍するタイプなので、
危機契約に備えて凸しておくといった類ではないです。

返信
2021-06-09 01:02:44

名無し ID:YmU0M2VlZ

微課金なりにガチャ計画立てていて思ったんですが、ケルシー先生の素質強化ってどんなもんですか?
スタン時間の延長はテキサスの特化時に強力だって思ったのでかなり悩んでます。

返信
2021-06-08 20:34:18

管理人 ID:YTcxZDBkY
>> 返信元

ご意見ありがとうございます。確かにその方がわかりやすいですね。修正しました。

返信
2021-05-30 12:31:58

名無し ID:OWFhZjg2M

素質1のMon3tr「が」ケルシーの攻撃範囲内にいない時、防御力が0になる
だとケルシーの防御が0になるように読み取れるので
Mon3tr「は」ケルシーの攻撃範囲内にいない時、防御力が0になる
だとよりわかりやすいと思います

細かいところで申し訳ないです

返信
2021-05-30 11:12:10

名無し ID:ZjViYjgxZ
>> 返信元

なるほど
ありがとうございます

返信
2021-05-26 11:53:12

名無し ID:MjViYTA0M
>> 返信元

S2、S3はMon3tr君を配置するとSPが0から溜まり始める
Mon3tr君が場にいないとSPが溜まらないしスキルが使えない
イメージとしてはMon3tr君のスキルって感じ

返信
2021-05-22 13:49:51

名無し ID:OGIyYzczM

質問なんですけどS2S3のMon3trと連携するってどうゆう意味なんですか?

返信
2021-05-22 11:33:22

管理人 ID:YjQ0M2JjN

現時点で私の知る大陸の最もバランスがとれた初心者向けオペレーター評価は
「[新手攻略][一图流]新晋博士干员培养推荐」ですが、ケルシーは特殊運用枠です。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22177842

返信
2021-05-14 14:36:17

管理人 ID:YjQ0M2JjN
>> 返信元

【初心者向け】
初心者向け運用においては3点で評価されます。
・投入可能戦力÷コストによるコスト対戦力比
・育成コストに対するコストパフォーマンス
・スキル説明が単純で置くだけで機能する事(=スキル発動タイミング等の考慮が必要ない)

【高難易度向け】
高難易度運用においては危機契約高等級(旧約、新約最高等級ー3以内)での採用実績が重視されています。

【ケルシーが最も活躍する場面】
大陸側ではケルシーにより少人数縛り攻略の記録が次々と塗り替えられており、
最も適した役割(少人数攻略)をこなすなら昇進2が必要となります。

返信
2021-05-14 14:32:24

管理人 ID:YjQ0M2JjN
>> 返信元

【前提】
危機契約が終わらないと正しい評価はできないので、あくまで仮の評価です。
戦力評価は、どういう場面を想定しているのか明確にする必要があります。
また、脳死運用とは大陸で「基石干员」と定義されており、
序盤に比較的低コストで置けて何も操作しなくて良いオペレーターを指します。
典型例:ブレイズS2

返信
2021-05-14 14:29:19

名無し ID:MWU3ZDUzN

素質名とスキル名から察するにケルシーのアーツは自らの身体の再構築って感じか?

長生きで老けないのも、身体の中からMon3trを出すのも、Mon3trの全長がおおよそ消化管相当なのもそれが理由なのかな

返信
2021-05-13 17:47:59

名無し ID:MjVmYWM5N

昇進2にしないと力が出ないって書いてあったけど
実際使ってみたら昇進1の段階でケルシーより強さを感じられる星6なんてまあ殆ど居ないと思うけどな
昇進1の時点で上級重装医療SoCステの片側単騎で処理できてましたし
Mon3trくんがブロック3なのもあって脳死で使える
欠点は実質30コストってことぐらい

返信
2021-05-13 10:46:06

管理人 ID:YjE5ZDE2M
>> 返信元

育てれば強い、癖があって「脳死で運用」系ではない。
どちらかというとマゼラン系寄りで、編成人数圧縮するにはかなり有用といった評価。
異格スカジ(補助)は、バッファーとしては現状最高性能。

返信
2021-05-13 09:47:05

名無し ID:MmFiMzg1N

バッセンは結局ダメだったみたいだけどこいつはどうなの?あとスカジ

返信
2021-05-12 19:42:18

名無し ID:NTVkMjVlY
>> 返信元

指摘ありがとうございます
修正しました

返信
2021-05-09 14:28:47

名無し ID:NDA4MDk1Y

基地スキル2つ目なんですが、加工所ではなく製造所ではないでしょうか。

返信
2021-05-09 12:48:50

名無し ID:OTUyZjJiZ

気になるという程のことでもないですが、S2、S3ともに連携スキルなのに対し、連携の説明がS3だけにあるので、S2にもあるといいかもしれないです。

返信
2021-05-04 22:16:37

名無し ID:YjQ4ZGQ0M

射程の長さ見てびっくりした
素質の枠すら使ってないっぽくてもっとびっくりした

返信
2021-05-04 13:49:45

名無し ID:NTNjMzBiM
>> 返信元

チームメンバーを回復する医療ってより専属医療オペ持ってる前衛モンスターってデザインじゃないか

返信
2021-05-04 03:12:05