ルーメン

ページ名:ルーメン

ルーメン(Lumen) [流明]


基本情報

クラス 医療  [疗养师] 療養師
陣営 イベリア
レア度 ☆6
性別
絵師 一千
CV 日本語CV:小林裕介
中国語CV:孫曄
募集条件

【遠距離】【医療タイプ】【治療】【支援】

※公開求人では排出されない

特性 回復範囲が広く、遠く離れた味方を回復時、回復量は80%になる
入手方法

イベント配布

※アップデート「愚人号」実装

コスト (凸&昇進後) 21 → 23 (20)
再配置時間 80秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.85秒

 

  初期 初期MAX 昇進1 昇進2 信頼度
最大HP 1000 1317 1569 1825  
攻撃力 189 311 432 540 +45
防御力 48 70 88 111 +30
術耐性 10 10 10 10  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間ー10秒
4 コスト-1
5 素質二強化
6 コスト-1

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

 初級医療SoC x5

初級異鉄 x8

初級アケトン x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「沛霖」習得

素質「凡人の願い」開放

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv80達成

180,000

 上級医療SoC x4

結晶制御装置 x4

上級装置 x5

ステータス上限開放

スキル「消えぬ灯火」習得

素質「応急処理」開放

素質「凡人の願い」強化

モジュールシステム開放

 

素質

素質 習得条件 効果
凡人の願い 昇進1

治療をする度に対象に2秒のレジストを付与、

もし対象のHPが75%以上の時のレジスト更に4秒延長。

凡人の願い 昇進2

治療をする度に対象に4秒のレジストを付与、

もし対象のHPが75%以上の時のレジスト更に6秒延長。

応急処理 昇進2

攻撃範囲内にいる味方が状態異常を受けた時、

直ちに対象のHPを攻撃力の80%分回復する。

この効果には12秒のクールタイムが存在する。

(潜在5でクールタイムが更にー2秒)

訳注:この素質による回復行動は通常回復の攻撃間隔とは別扱い

備考 レジストスタン寒冷凍結の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

スキル

スキル1

 沐雨 [回復] [自動発動]
備考 訳注:第一素質も対象
Lv 効果 初期 消費 持続
1 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の25%の回復効果を付与、3秒継続 0 13 -
2 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の27%の回復効果を付与、3秒継続 0 13 -
3 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の30%の回復効果を付与、3秒継続 0 13 -
4 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の32%の回復効果を付与、4秒継続 0 12 -
5 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の35%の回復効果を付与、4秒継続 0 12 -
6 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の37%の回復効果を付与、4秒継続 0 12 -
7 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の40%の回復効果を付与、5秒継続 0 11 -
8 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の45%の回復効果を付与、5秒継続 0 11 -
9 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の50%の回復効果を付与、5秒継続 0 11 -
10 次の回復行動時は対象と周囲にいる味方に1秒毎に攻撃力の55%の回復効果を付与、5秒継続 0 10 -

スキル2

 沛霖 [自動回復] [手動発動]

備考

オーバーチャージ:SPが最大値の2倍まで増加し続け、上限に達するとオーバーチャージ状態となる。

オーバーチャージ状態中でスキルを発動すると追加効果が付与される

(状態を問わず、スキル発動時はSPが全て消費される)

Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃範囲内にいる2名の味方のHPを攻撃力の120%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 20 -
2

攻撃範囲内にいる2名の味方のHPを攻撃力の130%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 20 -
3

攻撃範囲内にいる2名の味方のHPを攻撃力の140%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 19 -
4

攻撃範囲内にいる2名の味方のHPを攻撃力の160%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 19 -
5

攻撃範囲内にいる2名の味方のHPを攻撃力の170%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 18 -
6

攻撃範囲内にいる2名の味方のHPを攻撃力の180%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 18 -
7

攻撃範囲内にいる2名の味方のHPを攻撃力の200%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 16 -
8

攻撃範囲内にいる3名の味方のHPを攻撃力の220%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 15 -
9

攻撃範囲内にいる3名の味方のHPを攻撃力の240%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 14 -
10

攻撃範囲内にいる3名の味方のHPを攻撃力の260%分回復。

オーバーチャージ:対象が受けた異常状態を解除。

5 13 -

スキル3

 消えぬ灯火 [自動回復] [手動発動]

備考 訳注:弾丸がある限り、他の効果は継続する。
Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃力+20%、攻撃速度が+10、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の120%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計3発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 65 -
2

攻撃力+23%、攻撃速度が+10、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の125%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計3発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 64 -
3

攻撃力+26%、攻撃速度が+10、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の130%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 63 -
4

攻撃力+30%、攻撃速度が+20、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の135%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 61 -
5

攻撃力+33%、攻撃速度が+20、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の140%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計5発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 60 -
6

攻撃力+36%、攻撃速度が+20、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の145%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計5発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 59 -
7

攻撃力+40%、攻撃速度が+20、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の150%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計6発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 57 -
8

攻撃力+45%、攻撃速度が+30、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の170%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計6発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 55 -
9

攻撃力+50%、攻撃速度が+30、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の185%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計7発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 53 -
10

攻撃力+55%、攻撃速度が+30、状態異常中のユニットを優先して回復。

状態異常中のユニットを回復する時のみ弾丸を消費し、

その回復行動だけ回復量が攻撃力の200%まで上昇し、

対象が受けた異常状態を解除。

合計8発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

0 50 -

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2  アーツ学 I x5
2→3

 アーツ学 I x5 

アケトン試剤 x6

源岩鉱 x4

3→4

 アーツ学 II x8 

初級装置 x3

4→5

 アーツ学 II x8 

初級源岩 x5

初級装置 x3

5→6

 アーツ学 II x8 

中級装置 x4

6→7

 アーツ学 III x8 

合成コール x5

中級アケトン x4

S1

7→8

 アーツ学 III x8 

上級マンガン x4

切削液 x5

S1

8→9

 アーツ学 III x12 

上級異鉄 x4

上級熾合金 x7

S1

9→10

 アーツ学 III x15

D32鋼 x6

上級アケトン x5

S2

7→8

 アーツ学 III x8 

上級砥石 x4

合成コール x7

S2

8→9

 アーツ学 III x12 

上級アケトン x4

上級切削液 x8

S2

9→10

 アーツ学 III x15 

結晶制御装置 x6

上級砥石 x4

s3

7→8

 アーツ学 III x8 

RMA70-24 x3

マンガン x9

s3

8→9

 アーツ学 III x12 

上級装置 x3

上級異鉄 x6

s3

9→10

 アーツ学 III x15 

ナノフレーク x6

上級マンガン x5

 

 

モジュール

WAH-X 純銅単眼鏡
開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性追加

最大HP+120

攻撃力+30

 

[特性]

自身がレジストを獲得し、

敵に狙われにくい。

Lv2

第一素質強化

最大HP+140

攻撃力+40

[第一素質]

治療をする度に対象に5秒レジストを付与、

もし対象のHPが75%以上の時のレジスト更に7秒延長。

Lv3

第一素質強化

最大HP+160

攻撃力+45

[第一素質]

治療をする度に対象に5秒のレジストを付与、

もし対象のHPが75%以上の時のレジスト更に8秒延長。

開放任務
  • サポート以外の ルーメンを編成して

     ルーメン 消えぬ灯火(S3)を2回以上発動した上で戦闘を5回クリア。

  • メインテーマ6-9を★3評価でクリア。

    その際、必ずサポート以外の ルーメンを編成、配置しなければならない。

    また、他の医療オペレーターの編成は不可とする。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

WAH-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 融合剤 x2

 龍門幣 x80000

WAH-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

結晶制御装置 x3

 龍門幣 x100000

WAH-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

ナノフレーク x4

 龍門幣 x120000

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
柔和微光·α 初期 宿舎

配置宿舎内、

すべてのオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.1

さらに発電所1か所につき回復量+0.05

(累積後に同種の効果は高いほうのみ適応)

柔和微光·β 昇進2 宿舎

配置宿舎内、

すべてのオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.15

さらに発電所1か所につき回復量+0.05

(累積後に同種の効果は高いほうのみ適応)

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


評価(未記入)

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

えっ?僕でもドクターの役に立てるのですか?緻密な計画や、高遠な目標を立てるのは、僕じゃ力になれないと思いますが...そうですね。ただそばに寄り添うだけなら、確かにむしろ得意といえるかもしれませんね。

会話1 ドクター、このままではいけませんよ。ずっと座りっぱなしだと、筋肉が萎縮してしまいます。そうだ!甲板に散歩でも行きましょうか。ちょうど、あなたの語るロドスの武勇伝を聞きたかったのです。いいえ、資料なんかを読むより、ドクターから直接聞かせてもらう方が良いのは、当然でしょう?
会話2

僕の祖父はかつて、かの壮大な灯台の建造に参加していたそうです。それに比べて僕はといえば、ただ、協会で年寄りや病院で年寄りの介護士しかできなくて...。あ、いや、別に介護士の仕事に不満があるわけではありません。彼らが笑顔でいられると、僕もうれしくなりますから。ただ...。

会話3 スカジさん、グレイディーアさんにスペクターさん。エーギルのこの偉大な戦士達と肩を並べて戦う日が来るなんて、夢にも思いませんでした。なにせ、エーギルについて何も知らない僕ですから。彼女たちとチームを組む?冗談はおやめください...。
昇進後会話1 あの審問官殿は、我々のために、最後まで戦い続けていました。彼の手にある、闇夜を照らしていた明かりをみて、僕は気づきました。彼らは皆、未来のために戦っているのだと。僕には、彼らほど強い力はありませんが、無関心ではいられないのです。彼らと、共にありたい。
昇進後会話2

僕にとって、偉大な事業を成し遂げるのは、夢のような話です。だけど人生そのものと向き合うのも、ささやかなことではないはずです。安心してください、ドクター。僕は諦めませんよ。ロドスのみなさんは、僕の目標であり努力する原動力です。

信頼上昇後会話1 イベリア人として、海という言葉を口にすると、複雑な気持ちになります。それは、恐怖と危険の象徴であると同時に、あの時代を忍ぶ、思いの表れでもあります。しかし、イベリアの巨漢ですら、その海に忍んでいった。我々は、変化を求めなければなりません。
信頼上昇後会話2 介護士をしていると、いろんな状況に対応しないといけませんし、中には付き合いにくい人もいます。それでも、感謝されると、やはり嬉しいものです。ドクターも、毎日こんなに苦労しているのは、きっと、僕と同じような者が得られるからでしょう。自分の存在によって、何かが変わっていることで生じる喜びが。
信頼上昇後会話3 裁判所での仕事は大変でしたし、みんながアイリーニ殿のように公正でいられるわけでもありません。とはいえ、あのときの経験がなければ、今、こうしてドクターの様な素晴らしい方と一緒に仕事することも当然無いです。そうですよね?
放置

ドクター。ドクター?...このまま寝ると風邪を引いてしまうので、毛布をとってきますね。明かりも少し落としますよ。いいですね?

入職会話 あなたが、その...ドクター、ですか?初めまして。僕のコードネームはルーメンと言います。これからはロドスの一員として、たとえ小さな光しか出せなくても、僕の持てる全ての力を尽くしましょう。
経験値上昇 こんなに恐ろしい者を、相手にしていくのですか?
昇進1 いえ、それはいただけません。僕はただ、やるべき仕事をこなしていただけ、昇進できるほどのことをしていませんから...。あっ、そんな落ち込んだ顔をしないでください!う、受け取りますから!
昇進2 僕は、ごく普通の人間ですから、すごく頑張らないと、みなさんについて行けません。ですが、こんなささやかな力でも必要だとおっしゃるのなら、いつ、どんな時でも僕は必ずドクターの隣に立ちます!
編成 安心してください、ドクター。ちゃんとみなさんについて行きますから。
隊長任命

僕が隊長、ですか...?えっと、心の準備をするので数分お待ちいただけますか。

作戦準備 どうやらもう迷っている場合ではないようですね。出発しましょう!
戦闘開始 みなさんの安全を、全力で守ります!
選択時1 あなたの指示通りに。
選択時2 僕で力になれれば。
配置1 うまく対処できるはず...!
配置2 大丈夫だ。勇気を出せばきっと...!
作戦中1 心配しないで、僕がついていますから。
作戦中2 しっかりしてください。ほら、まずは深呼吸してみて。
作戦中3 頑張って。治療はもうすぐ終わりますから。
作戦中4 落ち着け。難しい処理だけど、十分な時間さえあれば...!
☆4で戦闘終了 ドクター。これほどの偉業が達成される瞬間に立ち会えて、さらにその一員として、あなたと共にいられて、僕は光栄です。
☆3で戦闘終了 ドクター、やりましたよ!たとえ小さな勝利でも、一つずつ積み重ねていけば、いつかきっと、霧を貫く光になります。
☆2以下戦闘終了 ドクター。そんなに眉間にしわを寄せないで。健康に響きますよ。何もかもうまくいくような人生なら、僕たちが努力する理由も、前に進む原動力もなくなるでしょう?
作戦失敗 ドクター!ひとまずはここを離れて!...僕が残ることで、あなたの未来に可能性を増やせるのなら、是非...!
基地配属 ロドスは立派な船ですが...海風の匂いが感じられないのが玉に瑕ですかね。
タッチ1 手を貸しましょうか?
信頼タッチ 僕が一番好きなのは、窓から外の景色を眺めながら、のんびりした午後を楽しむことです。一緒にどうです?ドクター。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター、肩のマッサージをしましょうか?腕が良いって評判なんですよ。
特別1 ケルシーさんから、今日があなたのお誕生日だと聞きました、ドクター。たいしたプレゼントを用意できませんが、これを、どうぞ受け取ってください。僕の故郷の、海の音を録音した物です。心が落ち着かないときは、それを聞いてみると良いです。もちろん、直接僕のところに来ていただいても構いませんよ。
特別2 こういうことを言うのは恥ずかしいですが、ドクター。もしいつか僕が、あなたのような人になれたら...。いや、やめておきましょう。ロドスの一員になれて、あなたの側にいられて、僕の夢はもう、叶っていますから。

 

 


バックストーリー

「聞いたか?裁判所がまさかエーギル人を一人受け入れたよ!」

「彼らも元々島の住民全員にそこまで酷いことはしないから......」

「いやいや!私が言いたいのは、裁判所がエーギル人の一人を仲間に入れるってことだ!」

「......私は良く寝れなくて幻聴でも聞けたのか?」

「あの冷酷な裁判所が、一人のエーギル人を、彼らの一員として受け入れたなんて......」

「ルーメン、どうやらみんなはあなたの新しい身分に結構興味を持っているらしいよ?」

「はぁ......もし選ばれられるのなら、やはりそのままグランファッロの礼拝堂の看護師になりたかった。」

「こんな平凡なことで満足するのか。」

「いいえ、僕はただあの老人と子供たちの笑顔を見たかっただけなんだ。」

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/40673

中国公式予告

https://weibo.com/6279793937/Lq4Y5qtSB

 


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コメント

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名無し ID:ZWJjMGZlM

解除って元素ダメージでの防御ダウンとかブレードヘルムの攻撃ダウンも解除してくれるのかな?
それ出来たらもっとヤヴァイ

返信
2022-06-22 18:33:39

名無し ID:MTc0YzQ5O

解除はずるぃ

返信
2022-05-19 23:42:28

管理人 ID:ZDJiMzUxN
>> 返信元

問い合わせありがとうございます。
原文が「使该次治疗量提升至攻击力的200%」なので「至攻击力的200%」で
「攻撃力の200%まで上昇し」が正しいですね。
中国ネイティブ訳から編集時に修正して書き起こした時の問題なので表記を修正いたしました。

結晶制御装置の個数については、公式が何かコメントした訳ではないので個数の意味は不明です。

返信
2022-05-10 14:05:29

名無し ID:ZDk2ZWMyN

スキル3の弾丸を消費する場合の回復量の記述について、攻撃力の200%分上昇っていうのは200%上昇して300%になるのか200%まで上昇するのかどちらでしょうか
また、ノーシスやフィアメッタは昇進に使う結晶制御装置が3個ですが、彼の要求数が4つなのは結局結晶制御装置だけ重いから必要数減らすって措置がなくなったということですか?

返信
2022-05-10 13:28:50

管理人 ID:YWI2MTBhY

☆6医療「ルーメン」の更新完了

返信
2022-05-02 00:58:26

シルバーアッシュ ID:MDY1ZTY2Z

つぇぇ

返信
2022-05-01 13:54:50

管理人 ID:NGY5MWJhY

ルーメンの公式配信に基づいた翻訳完了。
ルーメンの名前は、ルメン、リュウミン等複数の読みがあるので公式ボイスが確認できるまでルーメンで保留。
(☆6配布医療で、ウィスパーレイン型)

返信
2022-04-24 04:19:37