統合戦略2_ステージ情報

ページ名:統合戦略2_ステージ情報

統合戦略#2 ステージ情報


ISW-NO 作戦&緊急作戦

*緊急作戦(強襲)クリア後、収集品が入手できます

墜落事故(意外)

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初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:44~45

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

空挺兵

( 空降兵 )

22 普通 0 1450 220 100 0.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

ハガネガニ

( 磐蟹 )

4 普通 0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -

オリジムシ
( 源石虫 )

11 普通 0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -

火炎瓶暴徒

( 鸡尾酒投掷者 )

7 普通 0 1550 180 50 0.0 2.7 0 1.0 1.75

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

ウルサス強襲射撃兵

( 乌萨斯突袭弩手 )

0 普通 0 2000 250 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

エンドレスチャージ(永无尽头)

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初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:31~32

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

サルカズ突撃兵

( 萨卡兹穿刺手 )

26 精鋭 0 7000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

5 精鋭 0 9000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

感化(感化)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:31~32

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

2 精鋭 0 12000 500 300 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

「プチサプライズ」

( “小惊喜” )

3 普通 0 4000 400 0 0.0 1.0 0 0.5 1.25

通常攻撃しない。

死亡時、自身の半径1.25以内の味方ユニットすべてに100%の

術ダメージと神経ダメージを与える。(サイレンス可能)

一般囚人

( 普通囚犯 )

16 普通 0 5500 280 60 0.0 2.0 1 1.1 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

射手囚人

( 射手囚犯 )

5 普通 0 5500 220 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0

禁固装置への優先攻撃を行う

禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える

拳闘士囚人

( 拳手囚犯 )

5 精鋭 0 10000 300 300 0.0 1.2 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が60%になる

重罪拳闘士囚人

( 拳师囚犯 )

0 精鋭 0 11000 350 400 0.0 1.0 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が80%になる

巨漢囚人

( 强壮囚犯 )

5 精鋭 0 11000 600 700 0.0 3.3 3 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が40上昇し、

毎秒HPが150回復する

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

ポルターガイスト(危机四伏)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:40~41

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ゴースト兵

( 幽灵 )

9 普通 0 6600 100 200 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

6 普通 0 15000 100 700 50.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ロードローラー

( 欺凌者 )

7 精鋭 0 20000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

双剣士

( 双持剑士 )

18 普通 0 4000 380 100 0.0 1.2 1 1.1 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

ナイトフィーバー(共舞)

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初期コスト:7 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:20~22

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

不気味な観客

( 骇笑看客 )

11 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

3 精鋭 0 12000 500 300 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

「プチサプライズ」

( “小惊喜” )

10 普通 0 4000 400 0 0.0 1.0 0 0.5 1.25

通常攻撃しない。

死亡時、自身の半径1.25以内の味方ユニットすべてに100%の

術ダメージと神経ダメージを与える。(サイレンス可能)

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

奈落への吶喊(荒唐把戏)

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初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:48~49

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

65 精鋭 0 8000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

遊撃隊伝令隊長

( 游击队传令兵组长 )

3 普通 0 10000 360 120 50.0 2.5 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

不気味な観客

( 骇笑看客 )

18 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

 

デジャヴュ(似曾相识)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:26~28

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

W

( W )

1 ボス 0 18000 530 200 50.0 4.0 5 1.2 2.5

HPが50%以下になると、スキルのCDが即座に0になり、

スキル「C4」の最大目標数が3になる。

スキル「C4」:半径2.5マス以内にいるユニット1体に

C4を装着し、3.2秒後に攻撃力の180%の物理ダメージを与える。

サルカズ歩哨

( 萨卡兹哨兵 )

2 普通 0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

17 普通 0 4000 300 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ魔剣士

( 萨卡兹魔剑士 )

6 精鋭 0 8000 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣隊長

( 萨卡兹魔剑士组长 )

3 精鋭 0 12000 500 250 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

酒屋の輸送隊(酒商运输队)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:77~78

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

10 普通 0 7500 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ・α

( 高能源石虫・α )

4 普通 0 10000 330 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

潜入者

( 潜伏者 )

10 普通 0 4000 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

Big Bob

( 大鲍勃 )

1 ボス 0 22000 1900 800 30.0 6.0 4 0.5 -

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

52 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -

怪鳥

( 妖怪 )

4 普通 0 2500 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

バクダンバチG

( 暴鸰·G )

2 精鋭 0 5000 1000 100 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

初演(首演)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:7 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:31~32

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

兵士

( 士兵 )

9 普通 0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -

拳刃兵

( 拳刃武士 )

10 普通 0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -

流れ者

( 拾荒者 )

12 普通 0 5000 500 50 20.0 3.0 2 0.8 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

不気味な観客

( 骇笑看客 )

4 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

2 精鋭 0 12000 500 300 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

巡視隊(巡逻队)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:33~35

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

リベンジャー

( 寻仇者 )

4 精鋭 0 12000 400 200 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力が150%上昇

ティアカウ勇士

( 提亚卡乌勇士 )

4 精鋭 0 12000 700 950 10.0 4.0 5 0.7 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

兵士

( 士兵 )

14 普通 1 2550 250 130 0.0 2.0 1 1.1 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

8 普通 0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

8 普通 0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

正義(正义)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:25 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:66~67

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

感染者監視官

( 感染者纠察官 )

20 普通 0 3300 330 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

22 普通 0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

感染者上級監視官

( 感染者高级纠察官 )

3 普通 0 4300 400 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

ウルサス強襲射撃兵

( 乌萨斯突袭弩手 )

6 普通 0 4000 350 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

ウルサス上級強襲射撃兵

( 乌萨斯高级突袭弩手 )

1 普通 0 5500 430 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

ハガネガニ

( 磐蟹 )

2 普通 0 5000 300 1000 85.0 2.3 1 0.75 -

ウルサスコマンドー

( 乌萨斯突击者 )

6 精鋭 0 7500 550 400 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

ウルサスコマンドス隊長

( 乌萨斯突击队队长 )

1 精鋭 0 12000 700 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

ウルサス重装術師

( 乌萨斯着铠术师 )

2 普通 0 5000 340 400 50.0 2.8 2 0.9 2.2
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

ウルサス民間人

( 乌萨斯平民 )

8 普通 0 3500 0 50 0.0 0.0 1 0.65 -

中立ユニット。

敵対するユニットとは敵対関係にあり、

こちらのユニットとは中立関係にある。(攻撃や支援を行わない)

※ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

闘獣の檻(斗兽笼)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:55~56

情報:すべての味方ユニットは配置後、最大HPの50%を失う。

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

猟犬

( 猎狗 )

9 普通 0 1000 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

14 普通 0 2000 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

25 普通 0 3700 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

砲兵

( 炮手 )

2 普通 0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

狙撃隊長

( 弩手组长 )

4 普通 0 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

2 精鋭 0 16000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

2 普通 0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

分け前のもつれ(分赃不均)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:26~27

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

切り込み兵

( 破阵者 )

12 普通 0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

CrownSlayer

( 弑君者 )

1 ボス 1 10000 700 150 25.0 2.8 1 1.4 -

ブロックされた時、1秒間持続するブロックされない効果を得て、

目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。

※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

※瞬間移動の際、状態異常無効。

上級術師

( 高阶术师 )

4 精鋭 0 7000 300 120 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

特戦術師

( 特战术师 )

4 普通 0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

機動盾兵

( 机动盾兵 )

9 普通 0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

特戦術師隊長

( 特战术师组长 )

0 普通 0 6000 450 250 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

0 精鋭 0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

ムシと一緒(与虫为伴)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:33~35

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

オリジムシ

( 源石虫 )

20 普通 0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

13 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

5 普通 0 2080 100 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

ロアー見習い騎士

( 呼啸骑士团学徒 )

6 普通 0 2800 240 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

零落の騎士(落魄骑士)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:19~22

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

無名の独立騎士

( 无名独立骑士 )

15 普通 0 2800 280 150 0.0 2.0 1 1.1 -

訓練用鉗獣

( 训练用钳兽 )

4 普通 0 2000 380 450 30.0 2.5 0 1.0 -

上級術師

( 高阶术师 )

2 精鋭 0 6000 240 120 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

ブラッドボイル見習い騎士

( 沸血骑士团学徒 )

1 精鋭 0 13000 500 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

ブラッドボイル精鋭騎士

( 沸血骑士团精锐 )

1 精鋭 0 17000 650 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

2 精鋭 0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

礼砲小隊(礼炮小队)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:32~35

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

兵士

( 士兵 )

30 普通 0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -

砲兵

( 炮手 )

2 普通 0 3300 220 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

砲兵隊長

( 炮击组长 )

0 普通 0 4000 420 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

4 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

2 普通 0 2460 260 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

パブリック・エネミー(从众效应)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:159~163

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

兵士

( 士兵 )

152 普通 0 1450 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -

歩兵

( 步兵 )

18 普通 0 1660 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

18 普通 0 2400 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

重装兵

( 重装防御者 )

3 精鋭 0 6000 300 800 0.0 2.6 3 0.75 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

ドローン発着庫(无人机起降库)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:25 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:64~66

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

怪鳥

( 妖怪 )

24 普通 1 3000 0 100 0.0 2.3 0 0.9 -

飛龍

( 威龙 )

1 精鋭 0 56000 780 400 0.0 3.8 0 0.5 2.0

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

13 普通 0 4500 220 140 65.0 2.15 1 1.5 1.8

アーツバードA2

( 法术大师A2 )

1 精鋭 0 13000 600 200 65.0 3.5 1 0.8 3.0

Mvc4

( 御4 )

4 普通 1 11000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

拳刃兵

( 拳刃武士 )

4 普通 0 8000 450 500 0.0 1.5 1 1.0 -

兵士

( 士兵 )

16 普通 1 3600 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

狙撃隊長

( 弩手组长 )

10 普通 1 4000 380 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

花火ショー(烟花秀)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:27~30

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

鼠王

( “鼠王” )

1 ボス 0 22000 470 350 30.0 3.4 5 0.6 2.5

14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇。


スキル「唱沙」:ステージ上のHPが最も高いユニットに

800の物理ダメージを与える。

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル「沙狱」:ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、70の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。

※範囲は半径1マス


スキル「标记」:青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す。

バクダンバチG

( 暴鸰·G )

2 精鋭 0 8000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

対装甲歩兵

( 反装甲步兵 )

9 普通 0 3200 500 50 40.0 2.6 2 0.9

3.5

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

対装甲歩兵隊長

( 反装甲步兵组长 )

6 普通 0 4800 750 50 40.0 2.6 2 0.9 4.0

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

8 普通 0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-
死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ・α

( 高能源石虫・α )

8 普通 0 3700 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5

-

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

ウルサスの渇望(乌萨斯的渴求)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:40~41

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

運搬用からくり

( 剧场组装体 )

3 精鋭 0 34000 1200 300 30.0 5.0 5 0.5 1.3

ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる

1体で4体分のブロック数を使用する

通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

帝国砲撃誘導機

( 帝国炮火先兆者 )

3 精鋭 0 20000 1000 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

帝国砲撃指揮機

( 帝国炮火中枢先兆者 )

3 精鋭 0 30000 1200 1000 50.0 5.0 4 0.5 2.0

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

9 精鋭 0 8000 550 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

凶悪ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手组长 )

4 精鋭 0 30000 2200 1500 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

ウルサスコマンドス隊長

( 乌萨斯突击队队长 )

6 精鋭 0 10000 700 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

ウルサス女王裂獣

( 乌萨斯裂兽族母 )

13 普通 0 4600 450 100 20.0 1.5 0 1.7 -

遊撃隊盾兵隊長

( 游击队盾卫组长 )

4 精鋭 0 25000 800 1800 60.0 3.8 4 0.7 -
挑発で自身を攻撃されやすいようにする

 

儀式の夜(仪式之夜)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:46~47

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

23 普通 0 3500 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ刀術隊長

( 萨卡兹刀术师 )

0 普通 0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

12 精鋭 0 15000 670 230 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ呪術師

( 萨卡兹积怨者 )

4 精鋭 0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣士

( 萨卡兹魔剑士 )

6 精鋭 0 12000 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ術師

( 萨卡兹术师 )

2 精鋭 0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

真打ち登場(压轴登场)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:45~46

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ゴースト兵

( 幽灵 )

4 普通 0 3200 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

3 普通 0 4300 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

24 普通 0 2050 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

5 普通 0 1550 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

遊撃隊伝令兵

( 游击队传令兵 )

2 普通 0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

遊撃隊戦士

( 游击队战士 )

6 普通 0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊狙撃手

( 游击队狙击手 )

5 普通 0 3000 340 300 20.0 2.5 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

氷の芸術(彻骨冰寒)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:0 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:61~66

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ヒョウバクムシ

( 冰爆源石虫 )

9 普通 0 3250 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

スノーファング

( 霜牙 )

25 普通 0 3150 350 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーデビル

( 雪怪小队 )

24

普通

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーキャスター

( 雪怪术师 )

4 普通 0 7000 300 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

ヒョウバクバチ

( 虚幻 )

2 精鋭 0 4000 500 180 30.0 1.0 0 0.6 2.5
爆弾を投下し、周囲8マスへ100%範囲術ダメージと
10秒間【寒冷】効果を与える。
※1度のみ発動する。このドローンは通常の攻撃を行わない

アイスピッカー

( 雪怪小队凿冰人 )

3 精鋭 0 16000 830 500 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

サプライズ工場(惊喜工厂)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:47~48

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

迷彩射撃隊長

( 隐形弩手组长 )

6 普通 0 2700 310 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

不気味な観客

( 骇笑看客 )

19 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

「プチサプライズ」

( “小惊喜” )

22 普通 0 4000 400 0 0.0 1.0 0 0.5 1.25

通常攻撃しない。

死亡時、自身の半径1.25以内の味方ユニットすべてに100%の

術ダメージと神経ダメージを与える。(サイレンス可能)

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

過去からの刺客(步步紧逼)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:40 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:36~37

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

軽装隊長

( 轻甲卫兵组长 )

14 普通 0 3000 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

4 精鋭 0 16000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

アーツバードA2

( 法术大师A2 )

7 精鋭 0 5500 320 140 40.0 3.5 1 0.8 2.3

切り込み隊長

( 破阵者组长 )

4 普通 0 8000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

術剣隊長

( 法术近卫组长 )

10 普通 0 8500 460 250 50.0 2.5 1 0.75 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

赤い霧の眠らぬ夜(红雾弥漫)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:59~60

情報:0.5秒ごとに25のダメージを受ける。

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

切り込み兵

( 破阵者 )

22 普通 0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

切り込み隊長

( 破阵者组长 )

30 普通 0 5000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

3 精鋭 0 12000 420 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

1 ボス 0 25000 900 250 35.0 5.0 4 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

工作員隊長

( 特工组长 )

4 精鋭 0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

サルカズの渇望(萨卡兹的渴求)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:48~49

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

サルカズ魔剣隊長

( 萨卡兹魔剑士组长 )

10 精鋭 0 16000 600 250 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ歩哨

( 萨卡兹哨兵 )

2 普通 0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

凶悪ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手组长 )

2 精鋭 0 30000 2200 1000 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

サルカズ刀術隊長

( 萨卡兹刀术师 )

29 普通 0 6000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ呪術隊長

( 萨卡兹恶咒者 )

2 精鋭 0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

「プチサプライズ」

( “小惊喜” )

12 普通 0 4000 400 0 0.0 1.0 0 0.5 1.25

通常攻撃しない。

死亡時、自身の半径1.25以内の味方ユニットすべてに100%の

術ダメージと神経ダメージを与える。(サイレンス可能)

 

遠方からの来客(远方来客)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:7 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:31~32

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダブリン偵察犬

( 深池侦察犬 )

36 普通 0 2800 300 0 0.0 1.4 0 1.7 -

ダブリン飛行兵

( 深池飞行兵 )

3 普通 0 6000 400 350 0.0 3.0 2 0.8 1.3

飛行能力を持ち、この能力は無効化できない。

(スタン、睡眠を受けると解除される。)

飛行が解除されると、近距離攻撃しかできなくなる。

ダブリン飛行隊長

( 深池飞行大队队长 )

6 普通 0 8000 550 450 0.0 3.0 2 0.8 1.3

飛行能力を持ち、この能力は無効化できない。

(スタン、睡眠を受けると解除される。)

飛行が解除されると、近距離攻撃しかできなくなる。

ダブリン重装兵

( 深池重甲卫士 )

3 精鋭 0 8000 700 750 0.0 4.0 4 0.7 -

ダブリン重装隊長

( 深池重甲卫士队长 )

3 精鋭 0 11000 900 1100 0.0 4.0 4 0.7 -

ダブリン喚起術師

( 深池塑能术师 )

2 精鋭 0 22000 0 450 40.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

【浄化の炎】

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

ダブリン喚起術師隊長

( 深池塑能术师队长 )

0 精鋭 0 35000 0 550 50.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

【浄化の炎】

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は600、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

覆う黒雲(阴云笼罩)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:51~52

情報:0.5秒ごとに15の固定ダメージを受ける。

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

30 普通 0 5000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

砲兵隊長

( 炮击组长 )

3 普通 0 7000 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

ヴェンデッタ

( 复仇者 )

0 精鋭 0 25000 530 280 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

術師隊長

( 术师组长 )

4 普通 0 4800 300 150 50.0 4.0 1 0.8 2.0

特戦術師

( 特战术师 )

2 普通 0 4000 200 400 50.0 4.0 2 0.8 2.0

特戦術師隊長

( 特战术师组长 )

8 普通 0 10000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

8 普通 0 2460 260 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ・α

( 高能源石虫・α )

2 普通 0 3700 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

猛獣小屋(驯兽小屋)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:31~32

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

猟犬

( 猎狗 )

11 普通 0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

遊撃隊サルカズ戦士

( 游击队萨卡兹战士 )

2 精鋭 0 10000 480 200 50.0 2.5 2 0.85 -
源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃が術攻撃に変わる。

冬霊猟犬

( 冬灵猎犬 )

12 普通 0 2200 250 0 20.0 1.4 0 1.9 -

遊撃隊猟犬

( 游击队猎犬 )

6 普通 0 2900 350 150 20.0 1.4 0 1.9 -

ブッチャー

( 屠夫 )

2 精鋭 0 11000 700 200 30.0 3.5 3 0.7 -

 

ボブ酒造(鲍勃酒品)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:15 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:50~54

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

拳闘士崩れ

( 打手 )

10

普通 0 4000 340 250 0.0 0.4 1 0.95 -

凶悪拳闘士

( 精干打手 )

21 普通 0 5000 420 300 0.0 0.4 1 0.95 -

遊撃隊伝令隊長

( 游击队传令兵组长 )

1 普通 0 10000 360 120 50.0 2.5 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

17 普通 1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0

Mvc4

( 御4 )

3 普通 1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

バクダンバチG

( 暴鸰·G )

9 精鋭 0 6000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

死斗【コンテンツ拡張Ⅱ】

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:22~23

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

拳闘士崩れ

( 打手 )

1 普通 0 4000 270 200 0.0 0.4 1 0.95 -

拳闘士崩れ

( 打手 )

1 普通 0 3200 290 250 0.0 0.4 1 0.95 -

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

2 精鋭 0 12000 400 200 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

ティアカウ猛攻兵

( 提亚卡乌好战者 )

1 普通 0 7000 250 200 10.0 1.0 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を10低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

拳闘士囚人

( 拳手囚犯 )

1 精鋭 0 8000 240 200 0.0 1.2 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が60%になる

凶悪拳闘士

( 精干打手 )

2 普通 0 9000 310 200 0.0 0.4 1 0.95 -

シシリアン

( 西西里人 )

17 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

先来后到【コンテンツ拡張Ⅱ】

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:39~41

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

兵士

( 士兵 )

7 普通 0 2550 250 100 0.0 2.0 1 1.1 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

16 普通 0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

14 普通 0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

遊撃隊盾兵

( 游击队盾卫 )

4 精鋭 0 10000 700 1300 60.0 3.8 4 0.7 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

ウルサスコマンドス隊長

( 乌萨斯突击队队长 )

0 精鋭 0 10000 700 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

 

雕匠与石像【コンテンツ拡張Ⅱ】

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:38

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

上級猟犬

( 猎狗pro )

9 普通 0 2500 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -

兵士

( 士兵 )

9 普通 1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

ダブリン方陣戦士

( 深池方阵战士 )

14 普通 0 4000 300 300 0.0 2.5 2 1.0 -

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

自身の半径1.5マス以内に他のダブリン方陣戦士系がいると、

防御力+200。重複し、無効化できない。

ダブリン方陣指揮官

( 深池方阵指挥官 )

0 普通 0 6000 450 400 0.0 2.5 2 1.0 -

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

自身の半径1.5マス以内に他のダブリン方陣戦士系がいると、

防御力+200。重複し、無効化できない。

墓守の石像

( 守墓石像 )

4 精鋭 0 10000 550 550 0.0 4.0 4 0.5 1.6

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態以降せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

雪山上的来客【コンテンツ拡張Ⅱ】

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:3 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:58~59

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

運搬用からくり

( 剧场组装体 )

3 精鋭 0 24000 1200 300 30.0 5.0 5 0.5 1.3

ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる

1体で4体分のブロック数を使用する

通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

氷原の護法者

( 冰原卫法者 )

10 精鋭 0 10000 600 300 40.0 2.5 1 0.7 -

通常攻撃は術ダメージを与える。

死亡時、半径1.65以内の全ユニットに攻撃力の130%分の

術ダメージを与え、5秒間持続する【寒冷】効果を付与。(サイレンス可能)

バランスを崩しているとき、0.066秒ごとに80の固定ダメージを受ける。

氷原の戦士

( 冰原战士 )

33 普通 0 3000 300 100 20.0 2.2 1 0.9 -

爪獣

( 爪兽 )

12 普通 0 3500 290 0 20.0 1.4 0 1.9 -
レジストを持つ

氷原の狂戦士長

( 冰原狂战士队长 )

2 精鋭 0 21000 1000 800 20.0 4.0 4 0.7 -

レジストを持つ

凍結している味方を攻撃する際の攻撃倍率が200%になる。

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

隔岸观火【コンテンツ拡張Ⅱ】

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:26~27

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

遊撃隊狙撃隊長

( 游击队狙击手组长 )

11 普通 0 4000 390 300 20.0 2.7 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

遊撃隊伝令隊長

( 游击队传令兵组长 )

5 普通 0 10000 360 120 50.0 2.5 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

5 精鋭 0 12000 500 300 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

ヴェンデッタ

( 复仇者 )

5 精鋭 0 18000 480 230 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

2 精鋭 0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 


ISW-DF 悪路凶敵

*第Ⅲ、Ⅴ、Ⅵ層のボス戦、クリア後に強力な収集品(赤枠)が入手できます

殺戮の調べ(悦耳杀机)

3層 流浪のオートマトン

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:41

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

流浪のオートマトン

( 漂泊颂偶 )

2 ボス 0 40000 900 800 50.0 1.5 4 0.5 -

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

ブロックされていない時、マップ全体に1秒間に100の術ダメージを与える。

制式術師

( 编制术师 )

19 普通 0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

術剣士

( 法术近卫 )

18 普通 0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

術剣隊長

( 法术近卫组长 )

8 普通 0 6500 500 250 50.0 2.5 1 0.75 -

 

酷寒の惜別(寒渊惜别)

3層 「雪の牝鹿」「霜の牡鹿」

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:26

情報:「霜の牡鹿」  はマップの左下か右上にランダムで1体のみ出現。

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

「雪の牝鹿」

( “雪牝” )

1 ボス 0 40000 700 300 30.0 4.0 4 0.6 2.2

通常攻撃は、ダメージを与えた0.1秒後に寒冷効果を与え、

5秒間持続する。

“霜牡”が死亡時、攻撃速度が100上昇、

最終的に移動速度が200%上昇し、凍結状態の敵に対するダメージ倍率が250%になる。

「霜の牡鹿」

( “霜牡” )

2 ボス 0 60000 1200 300 30.0 6.0 4 0.6 -

凍結状態の敵に対するダメージ倍率が250%になる。

“雪牝”が死亡時、攻撃速度が100上昇、

最終的に移動速度が200%上昇し、通常攻撃でダメージを与えた

0.1秒後に寒冷効果を与え、5秒間持続する。

スノーデビル

( 雪怪小队 )

9 普通 0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

ヒョウバクムシ

( 冰爆源石虫 )

11 普通 0 3250 270 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

アイスピッカー

( 雪怪小队凿冰人 )

4 精鋭 0 16000 830 500 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇

 

恐怖の都市伝説(恐怖传说)

3層 「見棄てし者」

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:16

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

「見棄てし者」

( “遗弃者” )

1 ボス 0 60000 550 300 30.0 3.0 3 0.6 2.5

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

攻撃するたびに攻撃力7%、攻撃速度5上昇し、

攻撃を4秒やめると元の状態へ戻る。

※回数に限りがあり、最大28まで無期限に持続する。

伐採者

( 伐木机 )

7 精鋭 0 10000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

4 精鋭 0 15000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

武装戦闘員

( 武装人员 )

4 精鋭 0 15000 1050 700 0.0 3.5 3 0.65 -

 

天翔ける怪盗・劇団篇(大盗当头)

3層 ジェットマン

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:0 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:43

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ジェットマン

( 喷气人 )

1 ボス 0 70000 500 280 30.0 2.0 3 0.8 -

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

ブロックされると一定時間空を飛ぶ(CDがある)。

空を飛んでいる間は攻撃を行わず、7秒間状態異常無効効果を得て、

移動速度50%上昇。

Mvc4

( 御4 )

6 普通 0 8000 0 300 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

7 普通 0 4000 170 200 65.0 2.15 1 1.5 1.8

潜入者

( 潜伏者 )

19 普通 0 6000 300 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩射撃隊長

( 隐形弩手组长 )

7 普通 0 5000 380 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩術師隊長

( 隐形术师组长 )

5 普通 0 6000 350 130 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

 

敷居に注意を(开门请当心)

3層 迷子の巨像

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:29~30

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

迷子の巨像

( 迷路的巨像 )

2 ボス 0 80000 1500 600 0.0 4.4 4 0.5 2.5

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。

長時間のスタン効果を与える石を投げる。

※既にスタン状態のユニットへは攻撃しない


スキル「眩晕击」:自身の半径2.5マス以内の最も近い対象を

攻撃し(既にスタンしているユニットは選択されない)、

25秒間のスタンと攻撃力の70%相当の物理ダメージを与える。

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

9 普通 0 3400 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

6 精鋭 0 10000 420 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

双剣士

( 双持剑士 )

14 普通 0 2600 420 100 0.0 1.2 1 1.1 -

重装隊長

( 重装防御组长 )

4 精鋭 0 12000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -

 

戻る道なし(覆水难收

ED1 「クリムゾンソリティア」ルシアン

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:80

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

不気味な観客

( 骇笑看客 )

12 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

17 精鋭 0 12000 500 300 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

「プチサプライズ」

( “小惊喜” )

13 普通 0 4000 400 0 0.0 1.0 0 0.5 1.25

通常攻撃しない。

死亡時、自身の半径1.25以内の味方ユニットすべてに100%の

術ダメージと神経ダメージを与える。(サイレンス可能)

冬霊上級猟犬

( 冬灵猎犬pro )

28 普通 0 3500 360 0 20.0 1.4 0 1.9 -

マドロック隊投魔隊長

( 泥岩小队掷能者组长 )

4 精鋭 0 10000 500 500 30.0 2.6 3 0.8 2.5

「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。

同時に2人を攻撃する。

重装連隊長

( 重装五十夫长 )

5 精鋭 0 40000 1000 1200 0.0 2.6 4 0.75 -

「クリムゾンソリティア」ルシアン

( 卢西恩,“猩红血钻” )

1 ボス 0 80000 1500 600 40.0 3.0 6 0.6 -

目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。

ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する。

ブロックされていない時、物理・術回避を40%増加させる。

通常攻撃は、攻撃力のさらに20%の神経ダメージを与える。

 

【スキル:闪现】

ブロックされた時、1秒間ブロックされない効果を得て、

次の目標地点に向かい1.5マス移動する。

テレポート状態は0.5秒間持続して、その間は

ブロック不能、無敵となる。

テレポート先が通行不可のフィールドにある場合、

テレポートは発動しない(ブロック不能の効果は影響しない)

テレポートに成功すると、不祥の幻影が召喚される。

 

【スキル:AOE】

半径2以内の全てのユニットに80%の物理ダメージと20%の神経ダメージを与える。

不祥の幻影

( 不祥幻影 )

0 精鋭 0 10000 750 400 20.0 3.0 2 0.6 -

ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する。

ブロックされていない時、物理・術ダメージを40%増加させる。

通常攻撃は、攻撃力のさらに20%の神経ダメージを与える。

 

【スキル:AOE】

半径2以内の全てのユニットに80%の物理ダメージと20%の神経ダメージを与える。

 

最期の願い(别无所求

ED2 傷心の巨錠

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:1

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

無名の精鋭騎士

( 无名精锐骑士 )

0 普通 0 3800 360 150 0.0 2.0 1 1.1 -

マドロック隊実動部隊長

( 泥岩小队践行者组长 )

0 精鋭 0 13000 1000 800 30.0 3.5 3 0.8 -

10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。

灰尾香主

( 灰尾香主 )

0 精鋭 0 4000 800 250 20.0 3.2 2 0.9 -
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

怒れる墓守の石像

( 愤怒的守墓石像 )

0 精鋭 0 12000 750 750 0.0 4.0 4 0.5 1.6

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態以降せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

運搬用からくり

( 剧场组装体 )

0 精鋭 0 24000 1200 30 30.0 5.0 5 0.5 1.3

ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる

1体で4体分のブロック数を使用する

通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

傷心の巨錠

( 伤心的大锁 )

1 ボス 0 300000 800 700 60.0 4.0 10 1 全体

移動不能、ブロック不能。

通常攻撃は2体同時に攻撃できる。

1秒間に最大ライフの0.25%を回復する(アイテムで無効化可能)

24 / 48 / 72秒に1回、1種類目の敵を召喚。

110 / 130 / 150 / 170秒に1回、2種類目の敵を召喚。

180秒経った後は、16秒経つごとに3種類目の敵を召喚する。

(180秒になった時は含まない)

 

20ダメージを受けるごとに、フィールド全体のユニットに攻撃力の

100%のダメージを与える。

 

【スキル:护盾】

最大体力の15%相当のあらゆるダメージを吸収するシールドを獲得する。

シールド中は通常攻撃を行わず、20秒ごとに敵を追加召喚し、

最終的にすべての敵の移動速度は200%になる。

※キャスト後すぐにCDになり、効果中は繰り返し使用できない

 

【スキル:终结】

防衛点数を30点失う。

フィールド全体のユニットに200%のダメージを与える。

スキル終了後、死亡する。

 

茶番の終わり(诸事不顺

ED3 「劇団の喉舌」

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:55

情報:2秒ごとに1コスト回復

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

不気味な観客

( 骇笑看客 )

16 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 0.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

4 精鋭 0 12000 500 300 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

運搬用からくり

( 剧场组装体 )

2 精鋭 0 24000 1200 300 30.0 5.0 5 0.5 1.3

ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる

1体で4体分のブロック数を使用する

通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

「劇団の喉舌」

( 剧团喉舌 )

1 ボス 0 100000 1000 0 0.0 4.0 7 0.5 2.0

目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。

永続的な無敵状態。

通常攻撃は2体を同時に攻撃し、自身の攻撃力の20%分の神経ダメージも与える。

 

「司会アシスタント」が倒されると、自分の最大体力の10%を失う。

初めて死亡した時、体力を100%回復して復活する。

復活後、すぐに「司会アシスタント」を召喚し、10秒間無敵にする。

 

【スキル:召喚(復活前)】

召喚を行う。

リターニア反乱兵隊長

( 莱塔尼亚叛兵组长 )

24 普通 0 4000 180 150 20.0 2.0 1 1.1 -

マドロック隊投魔兵

( 泥岩小队掷能者 )

8 精鋭 0 7000 400 400 30.0 2.6 3 0.8 2.5

「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。

同時に2人を攻撃する。

 

再启新篇【コンテンツ拡張Ⅱ】

ED4 劇作家

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:63

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

運搬用からくり

( 剧场组装体 )

4 精鋭 0 24000 1200 300 30.0 5.0 5 0.5 1.3

ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる

1体で4体分のブロック数を使用する

通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

 

( 剧作家 )

1 ボス 0 80000 800 1000 50.0 4.0 7 0.6 全体

目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。

ブロックをされていない時の通常攻撃は、ターゲットとその周囲4マスに術ダメージを与える。

体力が50%以下になると、与えるダメージが150%になり、

防御力が100%、術耐性が80%、スキルクールダウンが減少。

 

【スキル:全屏攻击】

フィールド全体のユニットに攻撃する。

その攻撃は対象と周囲4マスのユニットに80%の術ダメージを与える。

 

【スキル:剧作家的注目】

フィールド全体から1体選び、永久的に持続する術をかける。

攻撃速度は最終的に50%まで低下し、

1秒間に最大体力の4%の術ダメージを受け、

術の対象ユニットが退却すると、対象の位置が封印されて、

再配置時間が150%増加する。

※既にこの術を受けているユニットはターゲットの対象にならない。

リターニア反乱兵隊長

( 莱塔尼亚叛兵组长 )

24 普通 0 4000 180 150 20.0 2.0 1 1.1 -

冬霊シャーマン

( 冬灵血巫 )

22 精鋭 0 20000 500 300 50.0 1.3 3 1.5 -

上級冬霊シャーマン

( 冬灵血巫大师 )

6 精鋭 0 30000 650 300 50.0 1.3 3 1.5 -

毎秒400のダメージを受ける。

死亡時、自分の影の0.2マスを中心とした半径1.5マス以内全てのユニットに、

自身の攻撃力の250%のダメージを与える。

オリジニュータントα

( 源石畸变体α )

6 精鋭 0 7000 1500 2000 80.0 4.0 4 0.7 -

 


ISW-DU ダック卿の出演

*イベントステージ、「ダック卿」もしくは「ダック卿の用心棒」を撃破することで

 ステージクリア後に収集品が入手できます。

 「ダック卿」もしくは「ダック卿の用心棒」が防衛ラインに侵入しても、

 耐久値は減少しない。

ゴプニクの挨拶(高普尼克之拳)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:27

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 78000 3500 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

遊撃隊伝令兵

( 游击队传令兵 )

3 普通 0 5000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

遊撃隊戦士

( 游击队战士 )

22 普通 0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊盾兵

( 游击队盾卫 )

1 精鋭 0 10000 600 1000 50.0 3.8 4 0.7 -
挑発で自身を攻撃されやすいようにする

 

 

 

 

ウルサスの漢(这位乌萨斯人)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:58

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

変異サンドビースト

( 变异沙地兽 )

57 普通 0 3000 400 100 0.0 2.5 2 1.7 -
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異腫瘍

( 畸变赘生物 )

0 普通 0 1000 150 0 0.0 2.0 0 1.9 -

ゴプニク

( 高普尼克 )

1 精鋭 0 84000 3800 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

 

 

ダック卿のパーティー(鸭爵的宴会)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:77

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

76 普通 0 2500 350 0 20.0 1.4 0 1.9 -

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 30000 100 320 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

 

 

 

 

ダック卿のステージ(鸭爵的戏剧

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:7

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

( 鸭爵 )

1 精鋭 0 9300 100 330 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

Mvc4

( 御4 )

3 普通 0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

狙撃歩兵隊長

( 狙击步兵组长 )

2 普通 0 4000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0
2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす

狙撃歩兵

( 狙击步兵 )

2 普通 0 3000 150 100 10.0 4.0 1 0.8 3.5
2回攻撃するごとに、目標を5秒スタンさせる攻撃をくりだす

 


ISW-SP 特殊挑戦

*イベントステージ、クリア後に収集品が入手できます。

「騎士の対決」("骑士对决")

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:25 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:4

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

「合成樹脂」シェブチック

( “塑料”瑟奇亚克 )

1 精鋭 0 15000 900 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に60秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

「錆銅」オルマー・イングラ

( “锈铜”奥尔默·英格拉 )

1 精鋭 0 70000 1200 1500 0.0 2.3 5 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

「左腕」タイタス・トポラ

( “左手”泰特斯・白杨 )

1 精鋭 0 32000 800 700 50.0 2.5 3 0.75 1.3

ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの

攻撃力を25秒間50%減少させる。

初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。

「燭騎士」ヴィヴィアナ

( 烛骑士薇薇安娜 )

1 精鋭 1 50000 750 550 70.0 3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

攻撃範囲内のユニットをターゲットして、7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

この能力は無効化できるが、チャージ開始後に無効化しても攻撃は停止できない。

 

異端の檻(邪异囚笼)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:8

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

鬼凶漢

( 末路狂徒 )

4 精鋭 0 13000 800 300 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が180%アップ

サルカズ大剣隊長

( 萨卡兹大剑组长 )

4 精鋭 0 11000 600 100 50.0 2.0 2 0.85 -

 

秩序無き盛宴(无序盛宴)

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:77

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

不気味な観客

( 骇笑看客 )

2 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

ジェストン・ウィリアムズ

( 杰斯顿·威廉姆斯 )

1

ボス

0 25000 700 400 20.0 4.0 6 0.6 2.0

【看守形態(初期状態)】

自身の術耐性が50上昇

攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。

刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、キラー状態へ切り替える。
 

【殺し屋形態】

SPを全て空にして、全ての敵を開放する。

自身の攻撃力が700、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。

遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える。


スキル「钢铁风暴」(看守形態):攻撃範囲内のユニット2体へ

100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。

※ターゲットに禁锢装置を選択しない


スキル「装甲穿刺」(殺し屋形態):ブロックしている対象に、

攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。

このスキルは対象の防御力を60%無視する。

凶漢

( 狂徒 )

3 精鋭 0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ

鬼凶漢

( 末路狂徒 )

8 精鋭 0 13000 800 600 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が180%アップ

 

自缚【コンテンツ拡張Ⅱ】

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:43

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

一般囚人

( 普通囚犯 )

21 普通 0 5500 280 60 0.0 2.0 1 1.1 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

射手囚人

( 射手囚犯 )

8 普通 0 5500 220 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0

禁固装置への優先攻撃を行う

禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える

拳闘士囚人

( 拳手囚犯 )

5 精鋭 0 10000 300 300 0.0 1.2 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が60%になる

巨漢囚人

( 强壮囚犯 )

6 精鋭 0 11000 600 700 0.0 3.3 3 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が40上昇し、

毎秒HPが150回復する

凶悪犯

( 重犯 )

1 精鋭 0 20000 800 400 0.0 3.0 5 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50減少、防御力が300増加する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、

初めて解放された時、同時にすべての敵を開放する。

術師囚人

( 术师囚犯 )

2 精鋭 0 9000 300 100 50.0 3.5 3 0.5 3.0

ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が30上昇する。※スタック不可

禁锢装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能

禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、

防御力が300上昇する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

 

观察【コンテンツ拡張Ⅱ】

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

 

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:58

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

冬霊上級猟犬

( 冬灵猎犬pro )

25 普通 0 3500 360 0 20.0 1.4 0 1.9 -

不気味な観客

( 骇笑看客 )

16 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

11 精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

運搬用からくり

( 剧场组装体 )

6 精鋭 0 24000 1200 300 30.0 5.0 5 0.5 1.3

ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる

1体で4体分のブロック数を使用する

通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

 

 


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