危機契約シーズン2

ページ名:危機契約シーズン2

大陸版情報を含む為、日本サーバーでは内容が異なる場合があります。

任務一覧、契約情報のみ作成中。(ローグライクの翻訳を優先中)


危機契約#2 [大陸名:危机合约#2 利刃行动]

開催期間:未定

参加条件:2-10クリア

【イベント概要】

前回の危機契約#1と比べ、恒常の難易度は前回より低くなっている

基本システムは危機契約#0危機契約#1と同じ

※参考画像は危機契約#0の使いまわし(同じなので)

【デイリーステージの仕様】

デイリーは、指定等級以上でクリアする事で

次の契約グループがアンロックされると同時に が得られる

これを最終グループがアンロックされる(=最大報酬)まで繰り返す

【画像】オレンジ色が報酬をもらえる状態(報酬20枚)、右側は2等級以上でアンロック(報酬30枚)

【恒常ステージの仕様】

恒常の契約もデイリーと同じく契約毎に「~等級以上でクリア」等の条件が設定されており、

条件を満たす事でアンロックされる(=利用可能な状態)

右下に黄色のついてる契約はを消費でアンロック

6等級クリア画面で契約が1つアンロックされる様子

【PV】

 


報酬(交換所)

常設交換所は今回の追加分のみ記載

前回分は危機契約#0危機契約#1を参照

+交換所(折りたたみを開く)-交換所(折りたたみを閉じる)
報酬 交換上限 必要な契約賞金 (合計)
【常設交換所】※イベント終了後及び次回危機契約も交換可能
シーン 1 x300 (300)
シーン の印 1 x100 (100)
シーン の印 1 x120 (120)
シーン の印 1 x140 (140)
シーン の印 1 x160 (160)
シーン の印 1 x200 (200)
ミルラ スキン(復刻) 1 x300 (300)
家具 1 x100 (100)
常設の合計 x1120 ※復刻スキンを含まない
【有限交換】※イベント期間中のみ
D32鋼 2 x240 (480)
上級アケトン 5 x80 (400)
上級糖原 5 x75 (375)
上級源岩 5 x60 (300)
中級装置 10 x30 (300)
中級源岩 15 x15 (225)
砥石 15 x25 (375)
x2000 30 x7 (210)
中級作戦記録 x2 30 x7 (210)
家具パーツ x20 20 x10 (200)
交換上限ありの合計 x3075(昇進素材のみは2455)
【無制限交換】※イベント期間中のみ
中級装置 無制限 x45
中級源岩 無制限 x25
砥石 無制限 x40
x135 無制限 x1
中級作戦記録 x1 無制限 x7
アーツ学 II x1 無制限 x8
初級源岩 無制限 x8
初級糖原 無制限 x12
初級エステル 無制限 x12
初級異鉄 無制限 x15
初級アケトン 無制限 x15
初級装置 無制限 x20
各初級SoC 無制限 x30

【配布】☆5補助 シーン

【再配布】☆4ミルラ スキン「辛味」

 


任務一覧【仮】※作成中

は、恒常ステージでのLv3契約開放に使用

【デイリー】 x x 物資補給箱 x

【恒常】 x x

【合計】 x x 物資補給箱 x

デイリー任務の報酬一覧

+デイリー任務一覧(折りたたみを開く)-デイリー任務一覧(折りたたみを閉じる)

指定の特定契約クリア以外は各ステージ共通

毎日全任務達成で x x

等級 評価 任務内容 報酬 (全期間合計)
0等級 C 危機等級0以上で突破 x5 (65)
1等級   危機等級1以上で突破 x20 (260)
2等級 B 危機等級2以上で突破 x18 (234)
3等級   危機等級3以上で突破 x16 (208)
4等級 A 危機等級4以上で突破 x14 (182) x1
5等級   危機等級5以上で突破 x12 (156)
6等級   危機等級6以上で突破 x10 (130)
7等級   危機等級7以上で突破 x6 (78)
8等級 S 危機等級8以上で突破 x4 (52) x1
特定の契約で突破 x40 (520)

 

デイリー挑戦任務クリア対象一覧(日別)

+デイリー挑戦任務一覧(折りたたみを開く)-デイリー挑戦任務一覧(折りたたみを閉じる)

報酬は各デイリーで x40 ※デイリー報酬一覧に記載済み

オープン日 ステージ 指定の契約
1~2日目    
3日目    
4日目    
5日目    
6日目    
7日目    
8日目    
9日目    
10日目    
11日目    
12日目    
13日目    
14日目    

 

各デイリーステージ等級開放時の報酬

各デイリーステージ 20+30+50=100 で7ステージあるから合計 x700

物資補給箱が各ステージ5個 x 7ステージ=35箱

参考画像(Twitter)※[編注]このへんの細かい仕様うろ覚えなのでズレあるかも?

恒常任務の報酬一覧

+恒常任務一覧(折りたたみを開く)-恒常任務一覧(折りたたみを閉じる)

1~18等級 x1440 + 挑戦任務 x800 = x2240

等級 評価 任務内容 報酬
1   危機等級1以上で突破 x160
2 B 危機等級2以上で突破 x160
3   危機等級3以上で突破 x160
4 A 危機等級4以上で突破 x120 x1
5   危機等級5以上で突破 x120
6   危機等級6以上で突破 x120
7   危機等級7以上で突破 x80
8 S 危機等級8以上で突破 x80 x1
9   危機等級9以上で突破 x80
10   危機等級10以上で突破 x60
11   危機等級11以上で突破 x60
12 SS 危機等級12以上で突破 x60
13   危機等級13以上で突破 x40
14   危機等級14以上で突破 x40
15   危機等級15以上で突破 x40
16 SSS 危機等級16以上で突破 x20
17   危機等級17以上で突破 x20
18   危機等級18以上で突破 x20
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100

 

 


契約タグ一覧 ※作成中

危機契約#1から引き継がれた契約

+既存契約一覧(折りたたみを開く)-既存契約一覧(折りたたみを閉じる)
契約 契約の効果
協同戦術:兵器 全オペレーターの攻撃力+100%
協同戦術:軍備

全オペレーターの

防御力+50%、最大HP+100%

協同戦術:突撃 全オペレーターの攻撃速度+100
協同戦術:技巧 全ての味方のスキル発動に必要なSPー50%
制限:火力減衰1 全オペレーターの攻撃力ー15%
制限:火力減衰2

全オペレーターの攻撃力ー30%

制限:火力減衰3

全オペレーターの攻撃力ー50%

環境:峻険地形1 ステージ中4箇所の配置を制限
環境:峻険地形2

ステージ中8箇所の配置を制限

環境:峻険地形3 ステージ中11箇所の配置を制限
指令:背水の陣

防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更

※強襲作戦等と同じ

制限:過負荷 【重装】【前衛】のコスト3倍 
指令:待機命令 【特殊】【狙撃】オペレーター使用禁止
指令:孤軍奮闘1 コストの自然回復速度ー25%
指令:孤軍奮闘3 コストの自然回復速度ー75% 
指令:少数精鋭1

編成上限を10人に変更

指令:少数精鋭2

編成上限を6人に変更

指令:少数精鋭3

編成上限を4人に変更

特化:虫心融合1

 バクダンムシαの最大HP+40%、

ステルス効果を付与 訓練所

特化:虫心融合3

 バクダンムシαの最大HP+150%、

攻撃力+80%、ステルス効果を付与

特殊能力無効化を無効化 

特化:濃硫酸2

 アシッドムシ及び  アシッドムシαの

攻撃力+60%、攻撃速度+60、

防御力低下の効果2倍

特化:濃硫酸3

 アシッドムシ及び  アシッドムシαの

攻撃力+130%、攻撃速度+130、

防御力低下の効果2倍

特化:堅牢防御2

 クラッシャーの最大HP+100%、

術抵抗+50、攻撃速度+15、特殊能力無効化を無効 

特化:自己回復2

 狂化寄生投擲兵 及び  狂化寄生投骨兵の

攻撃速度+50%、自動死亡しなくなる

※[編注] 時間経過で死ぬ敵

増幅:機動力1 全ての敵の移動速度+50%
増幅:装甲I 全ての敵の防御力+50%
増幅:ラッシュ 全ての敵の攻撃速度+50
制限:体力減衰1

全オペレーターの最大HPー15%

制限:体力減衰2 全オペレーターの最大HPー30%
増幅:体力2 全ての敵の最大HP+70%
増幅:体力3

全ての敵の最大HP+120%

増幅:火力1

全ての敵の攻撃力+15%

増幅:火力2

全ての敵の攻撃力+35% 

増幅:火力3

全ての敵の攻撃力+65%

環境:惰性1 スタン、寒冷、凍結状態の持続時間+80%
制限:装甲減衰1 全オペレーターの防御力ー30%
制限:装甲減衰2 全オペレーターの防御力ー60%
特化:濃硫酸2

 アシッドムシ及び  アシッドムシαの

攻撃力+60%、攻撃速度+60、

防御力低下の効果2倍

特化:濃硫酸3

 アシッドムシ及び  アシッドムシαの

攻撃力+130%、攻撃速度+130、

防御力低下の効果2倍

特化:封鎖2

 ゴースト兵  ゴースト隊長 の

最大HP+60%、防御力+180%、移動速度+30%

特化:虫心融合3

 バクダンムシαの最大HP+150%、

攻撃力+80%、ステルス効果を付与

特殊能力無効化を無効化

特化:抵抗突撃2

 ロードローラーの最大HP+100%、

攻撃力+40%、術耐性+40、移動速度+30%

環境:信号遮蔽1 ステージから1つの補給所を撤去する
特化:アーツ制空3

 アーツバードA1  アーツバードA2 の

攻撃力+50%、最大HP+100%、攻撃速度+15

増幅:致命弩砲2 バリスタの攻撃力+400

危機契約#2から追加された契約

+新契約一覧(折りたたみを開く)-新契約一覧(折りたたみを閉じる)
契約 契約の効果
環境:小規模戦2

オペレーターの配置可能数7人

[編注]恒常以外では4人

特化:堅牢防御2

 クラッシャーの最大HP+100%、

術抵抗+50、攻撃速度+15、特殊能力無効化を無効

特化:融解寒氷3

 アイスブレイカー及び  アイスピッカーの

最大HP+110%、攻撃力+80%、防御力+150%

特化:感染増殖2

 狂化寄生投擲兵 及び  狂化寄生投骨兵の

HP及びHPの減少速度+100%、攻撃力+40%、移動速度+10%

特化:感染増殖3

 狂化寄生投擲兵 及び  狂化寄生投骨兵の

HP及びHPの減少速度+200%、攻撃力+70%、移動速度+20%

増幅:射程2 全ての敵の攻撃範囲+65%
特化:高密度生物

 ハガネガニの最大HP、攻撃力、防御力+25%

重量+3

狼牙1

クラウンスレイヤーの最大HP+50%、

術耐性65、重量4に増加

スキルのジャンプ距離が+50%及びクールタイムー30%

特化:浸透対策1  工作員にステルス効果を付与
環境:信号遮蔽2

ステージから2つの補給所を撤去する

環境:信号遮蔽3 ステージから3つの補給所を撤去する
環境:建材不足3 障害物の設置上限が1箇所に減少
特化:破壊分子2

 凶漢の最大HP+80%、攻撃力+35%、

攻撃範囲+50%

特化:浸透対策1  工作員にステルス効果を付与
環境:地表抑制 【近距離】オペレーターのコスト3倍
制限:過負荷 【狙撃】【前衛】のコスト2倍
目标:纵深合约

【狙撃】【前衛】のコスト3倍、再配置時間を50%増加

狙击和近卫干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%

制限:過負荷 【特殊】【術士】のコスト2倍
目标:火力合约

【特殊】【術士】のコスト3倍、再配置時間を50%増加

术师和特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%

指令:待機指令 【重装】【術士】オペレーター使用禁止
源石环境:负重I

オペレーターのSP回復速度25%低下

我方单位的技力自然回复速度降低25%

源石环境:负重II

オペレーターのSP回復速度50%低下

我方单位的技力自然回复速度降低50%

ファウスト:蛇眼I

【ファウスト】の攻撃力+20%、最大HP+40%、防御力+40%

<浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升40%,防御力提升40%

ファウスト:蛇眼II

【ファウスト】の攻撃力+40%、最大HP+70%、

防御力+70%、特殊な矢の攻撃力が280%まで上昇し、特殊な矢の攻撃間隔が25%短縮

[編注]数回に1回行う紫色の矢を放つ攻撃のこと

ファウスト:蛇眼III

【ファウスト】の攻撃力+60%、最大HP+110%、

防御力+110%,特殊な矢の攻撃力が380%まで上昇し、特殊な矢の攻撃間隔が25%短縮

ファウスト:鋭箭II

【ファウスト】の攻撃力+20%、最大HP+80%、

防御力+80%,隠しバリスタを戦場に出現させるようになる

[編注]攻撃力400のバリスタを設置する。鋭箭の契約を取っていない場合、バリスタは設置されない

ファウスト:锐箭III

【ファウスト】の攻撃力+20%、最大HP+130%、

防御力+130%、高威力の隠しバリスタを戦場に出現させるようになる

[編注]攻撃力600のバリスタを設置する。鋭箭の契約を取っていない場合、バリスタは設置されない

目標:盛怒重刃I

【リベンジャー】および【ヴェンデッタ】の最大HP+50%、

防御力+60%、重量ランクを+1

目标:盛怒重刃II

【リベンジャー】および【ヴェンデッタ】の最大HP+80%、

防御力+90%、攻撃速度を+75、重量ランクを+1、HPが75%以下になった時に【戦闘意志向上】が発動する

[編注]【戦闘意志向上】が発動すると攻撃力が大幅に上昇する

目标:盛怒重刃III

【リベンジャー】および【ヴェンデッタ】の最大HP+120%、

防御力+130%、攻撃速度を+150、重量ランクを+1、最初から【戦闘意志向上】が発動する

目標:好斗利刃II

【リベンジャー】および【ヴェンデッタ】の最大HP+80%、

防御力+90%、攻撃力+20%、重量ランクを+1、【戦闘意志向上】が発動時攻撃力+50%追加上昇

目标:好斗利刃III

【リベンジャー】および【ヴェンデッタ】の最大HP+120%、

防御力+130%、攻撃力+50%、重量ランクを+1、【戦闘意志向上】が発動時攻撃力+100%追加上昇

   

 

 


ステージ(デイリー)

「第59区跡」が廃止

「黄鉄峡谷」が追加

凍てつく廃墟

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-05_cc2

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:51

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 アイスブレイカー 2 22500 1000 600 20 3 3 0.7 -
 アイスピッカー 4 14400 750 500 20 3 3 0.7 -
 ハガネガニ 4 3000 300 500 85 2.3 1 0.75 -
 スノーデビル 22 3400 360 100 0 2 1 1.1 -
 軽装隊長 8 3700 300 500 0 2 1 1 -
 重装兵 4 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 -
 クラッシャー 2 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5 -
 スノーキャスター 5 5000 320 200 50 4.5 2 0.8 2.2

デイリー1~2日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 


新通り

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-03_cc2

初期コスト:4 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:56 箱:8

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 狂化寄生投擲兵 3 15000 750 200 30 2 2 0.7 2.6
 狂化寄生兵 7 20000 1000 200 30 1.3 2 1.2 -
 狂化寄生隊長 2 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 -
 狂化寄生投骨兵 2 22000 1050 220 30 2 2 0.7 2.6
 潜入者 25 2200 300 90 20 2 1 1 -
 迷彩射撃兵 9 1800 260 100 20 2.7 1 0.9 2.2
 シロアリ 6 2300 100 120 40 1 1 1.2 -
 重装兵N型 2 10000 700 800 0 2.6 3 0.75 -

デイリー3日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1  
2
3      

 

デイリー10日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 


乾荒原

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-01_cc2

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:95

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 オリジムシα 10 1050 185 0 0 1.7 0 1 -
 オリジムシβ 14 1550 240 0 0 1.7 0 1 -
 アシッドムシ 26 2080 180 80 0 3 0 1 1.8
 アシッドムシα 18 2780 290 0 0 3.3 0 1 1.75
 凶暴猟犬 10 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 -
 上級猟犬 6 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 -
 バクダンムシα 8 2460 260 0 0 1.7 0 1 -
 ハガネガニ 3 3000 300 500 85 2.3 1 0.75 -

デイリー4日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1  
2
3    

 

デイリー9日目の契約

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※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約  
1    
2
3    

 

 


黄鉄峡谷

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-01_cc2

初期コスト:4 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:62

敵情報

は、危機契約版である為、特殊無効化耐性を持っている

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
機動軽歩兵 12 2500 200 400 0 2 1 1 -
クラッシャー 3 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5 -
ゴースト兵 10 2300 100 120 35 1 1 1.2 -
ゴースト隊長 5 3800 100 350 35 1 1 1.2 -
クラウンスレイヤー 1 27000 700 250 50 2.8 1 1.4 -
切り込み兵 17 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 -
狙撃歩兵 7 3000 150 100 10 4 1 0.8 3.5
凶悪射手 7 4000 230 200 0 3 1 1 1.7

デイリー5日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1  
2
3      

 

デイリー11日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2  
3      

 

 


崩壊した大通り

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-02_cc2

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51

※左上燃える床は、4~6秒毎に防御無視のトゥルーダメージ2000

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 バクダンムシα 8 2460 260 0 0 1.7 0 1 -
 灰尾 3 4000 600 350 20 3.2 2 0.9 -
 制式術師 5 3000 320 100 50 4 1 0.8 1.8
 ロックブレイカー 6 10000 700 100 40 3.3 3 0.75 -
 凶悪ロックブレイカー 3 15000 1000 100 40 3.3 3 0.75 -
 歩兵隊長 19 3700 330 100 40 2 1 1.1 -
 工作員 6 8000 340 150 50 2 2 0.9 -
 空挺兵 1 4000 220 100 0 1.9 0 1 -

デイリー6日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

デイリー13日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 


中継所

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-04_cc2

初期コスト:5 配置上限:6 防衛点数:3 敵の数:49

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 凶漢 7 9000 700 500 0 5 2 0.8 1.3
 ロードローラー 3 16000 800 800 20 3.5 4 1.2 -
 拳闘士崩れ 2 3200 290 250 0 0.4 1 0.95 -
 シシリアン 16 2700 250 100 10 2 1 1 -
 射手 12 3000 180 150 0 3 1 1 1.7
 上級猟犬 6 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 -
 ゴースト兵 3 2300 100 120 35 1 1 1.2 -

デイリー7日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1  
2
3      

 

デイリー12日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2  
3      

 

 


武器庫東

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-02_cc2

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:70

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 上級猟犬 14 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 -
切り込み兵 8 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 -
特戦兵士 21 3200 350 50 0 2 1 1.1 -
アーツバードA1 20 2700 220 100 65 2.15 1 1.5 1.8
アーツバードA2 1 6000 600 140 65 3.5 1 0.8 3.0
寄生流れ者 4 6000 500 130 30 3 2 0.65 -
上級バリア術師 2 8500 380 400 20 638 1 0.7 2.2

 

デイリー8日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

デイリー14日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 


ステージ(恒常)

廃工場

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_04-01_cc2

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:52

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
リヴェンジャー 3 7000 470 200 50 3 2 0.65 -
ヴェンデッタ 2 18000 740 230 50 3 2 0.65 -
ファウスト 1 22000 650 350 35 5 5 0.3 20
制式術師 5 3500 420 100 50 4 1 0.8 1.8
術剣士 8 4000 350 200 50 2.5 1 0.75 -
技術偵察兵 3 7000 270 100 20 2.5 1 1 -
拳闘士崩れ 6 3600 270 250 0 0.4 1 0.95 -
重装兵N型 5 10000 700 800 0 3 3 0.75 -
凶悪シシリアン 19 3200 290 260 10 2 1 1 -

契約(恒常)

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」がついているのは、後半に追加される新契約

等級別契約(同じカテゴリの契約は1つのみ選択可)

等級 増幅火力 増幅体力 火力減衰 体力減衰 孤軍奮闘
1  
2
3    
等級  

編成・配置

制限

峻険地形    
1    
2    

独立契約(複数選択可)

等級        
1    
2
3
等級 背水の陣 増幅装甲 機動力 装甲減衰
1
等級 過負荷 過負荷    
1    
2    

挑戦任務

+挑戦任務一覧(折りたたみを開く)-挑戦任務一覧(折りたたみを閉じる)
クリア条件 報酬
x100
x100
なし x100
なし x100
x100
x100
x100
なし x100

 

 


同時実装内容

連合作戦 第2弾イベントスカウト

 → 公式から「青く燃ゆる心 復刻」でソーンズ実装が告知されたので

  危機契約#2実装でほぼ確定

イベントスカウト ※☆5~6排出時に100%以下の4人から誰かが排出される

☆6

ヘラグ モスティマ ブレイズ サリア

☆5

ニアール ファイヤーウォッチ グラウコス

イグゼキュター グレースロート ウン

※[編注] 大陸版では1周年の時に実施されたガチャです

栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)

 


事前の育成、推奨オペレーター

ここに記載されているのは、調査によって推奨と思われるものをまとめたものです。

攻略チャートによって必要になるオペレーターは異なる

為、参考程度としましょう。

実際にクリアできるのは狙った等級の1つか2つ下になりがちなので、

旧約19か20を想定して備えた方が良い。

なげーよ3行にしろ!(要約)

+3行(折りたたみを開く)-3行(折りたたみを閉じる)

  or または& と、 or と、旧約高等級は+

あたりが推奨だけど、正直全員居なくても18等級は問題なくクリアできる

 

 

育成推奨オペレーター(恒常)

※表の根拠となった情報については「採用オペレーター考察」を参照

+育成推奨オペレーター(折りたたみを開く)-育成推奨オペレーター(折りたたみを閉じる)

※原則としてE2(昇進2)を基本水準とする。S1表記は「スキル1」の意味。

オペレータ

採用と育成指針

バグパイプ S3

エリジウム S2

テンニンカ S1

コスト生産の定番編成

新・旧高等級では、この3人がセット採用される

18等級で満足する場合必須ではない

シャイニング S3

フィリオプシス S2

基本的に を優先採用

新約高等級では両方あるいは片方を採用する

旧約高等級では を採用

18等級で満足する場合必須ではない

サリア S3

減速と術火力UPで今回も皆勤賞

今回必ずしも必要ではないが採用率は高い

18等級で満足する場合必須ではない

アンジェリーナ S2

スズラン S3

今回のアンジェリーナはS2採用なので注意

新約では基本的にどちらか片方採用で良い

旧約高等級では両方採用されている

18等級で満足する場合必須ではない

ウィーディ S3

 リスカム S1

新約高等級で採用、敵をリスカムに

押し付ける事でSP量産を狙う

新約高等級は、この2人がほぼ必須

18等級で満足する場合必須ではない

ケオベ S2

術火力枠として新約高等級で採用

18等級で満足する場合必須ではない

マンティコア S1

減速枠として新約高等級で採用

18等級で満足する場合必須ではない

ファントム S2

グラベル S2

は、新約高等級でほぼ採用される

必須ではないが、居ないと編成自由度が下がる

18等級で満足する場合必須ではない

シュヴァルツ S3

ブレイズ S2

旧約高等級でよく採用される2人

18等級で満足する場合必須ではない

ヘラグ S2

旧約高等級でよく採用されるが の代用例あり

新約高等級はS1で採用している場合がある

18等級で満足する場合必須ではない

 

 

スキル育成水準の調査結果

+スキル育成水準(折りたたみを開く)-スキル育成水準(折りたたみを閉じる)

本項は、クリア等級に応じて要求されるスキル育成水準の「目安」である

既存のクリア動画を元に最低水準を抽出している為、

このスキルレベルで絶対クリアできる事を保証しない

ので注意する事(あくまで大陸でクリア事例があるというだけ)

基本的に安全マージンの上乗せを推奨

主に使用するスキルは育成推奨表を確認

等級 水準
【注意書き】記載のないオペレーターは特化3
31等級

S1 Lv7 ※S2採用は特化3

S2 Lv7

S2 Lv7

30等級

S2 特化1

S3 特化1

S1 Lv7

S2 Lv7

24等級

S3 特化2

S2 特化1

S2 特化1

S3 Lv7

S3 Lv7 ※S1採用は特化3

S2 Lv7

S3 Lv7

S2 Lv7

S3 Lv7

S3 Lv7

18等級

S3 特化1

S2 Lv7

S1 Lv7

S2 Lv7

S1 Lv6

S2 Lv7

S1 Lv7

S2 Lv7

S2 Lv7

S2 Lv7

S1 Lv7

S1 Lv7

S1 Lv7

S3 Lv7

S2 Lv7

S2 Lv7

S1 Lv7

S3 Lv7

S1 Lv7

S2 Lv7

S1 Lv7

S2 Lv7

 

 

採用オペレーター調査及び考察

+採用オペレーター考察(折りたたみを開く)-採用オペレーター考察(折りたたみを閉じる)

攻略法はこの例のみではないので、あくまで参考程度とする事

調査資料を元に、大陸での高等級クリア者の編成を総当りで調査し、以下を記述する

大陸ドクター攻略22本のまとめ

等級の数字をタップすると動画にリンク

※旧:旧約(イベント前半1週間)

※新:新約(イベント後半1週間)

クリア

等級

全体で概ね

採用された

オペレーター

旧・新約で

採用率の高い

オペレーター

それ以外の

オペレーター

31

(新)

 

 

 

31

(新)

31

(新)

31

(新)

 

31

(新)

版の動画

or

版の動画

30

(新)

30

(新)

30

(新)

24

(旧)

 

 

24

(旧)

 

24

(旧)

 

24

(旧)

 

24

(旧)

24

(旧)

24

(旧)

 

 

※少人数クリア

※全員完凸特化3

24

(旧)

※少人数クリア

※全員完凸特化3

23

(旧)

18

(旧)

 

18

(旧)

18

(旧)

18

(旧)

 

 

18

(旧)

 

 

 


育成推奨オペレーター(デイリー)

3行まとめ

+デイリー向け3行まとめ(折りたたみを開く)-デイリー向け3行まとめ(折りたたみを閉じる)

or 無かったら近い性能のオペ

でなるべく高レアを3人

「59区跡」が削除、「黄鉄の峡谷」が追加、 も居ると楽だが無くてもいい

【注意】前回の#1から推奨は変更なし、#1クリアできてるなら対応不要

 

 

デイリー向け育成推奨リスト

-デイリー向け育成まとめ(折りたたみを閉

※まとめてる分、重要な情報がごっそり抜けているので、

※確実に攻略したい場合はリストを見る事

 

 

+デイリー向け育成推奨リスト(折りたたみを開く)-デイリー向け育成推奨リスト(折りたたみを閉じる)

 

特に数が明記されていない場合は、1人居れば十分です

持ってない場合は全オペレーター用途別図鑑を参照して、比較的近いオペレーターを育成

対策オペレーター 説明
武器庫東

前回までの「無人廃ビル」に苦しめられたドクターのトラウマを抉るようなステージです

強力な飛行ドローンに加えて、地上のラッシュ、バリスタの攻撃が降り注ぎます

この地獄のようなステージを切り抜けるには、多彩さより少数精鋭が望ましいでしょう

ナイチンゲール S3

【術耐性バッファー】

医療としても術耐性バッファーとして重要

このステージでは最も優先すべきオペレーター

☆6 エクシア S3 or S2

☆5 アズリウス S1

☆5 プラチナ S2

☆5 グレースロート S1 or S2

【対空狙撃】

ここでは高レアのみ記載しましたが、持っていない場合

等でも良いですが

このステージはとても厳しいので

あなたが持つ最高の対空狙撃を投入しましょう

できれば2~3名、LvもスキルLvも高い方が好ましい

☆6 アンジェリーナ S2 or S3

【減速+術攻】

遅延と地上に対する術火力を目的として採用します

が実装されていたら当然採用でしたが、

残念ながらまだ実装されていません

のスキルは育ってる方を使いましょう

☆6 サリア S3

【回復 兼 遅延重装】

が酷使されるのは最早ロドスの宿命です

彼女は自己回復も可能で減速も術バフもできる!

過労死するまで馬車馬のように働かせましょう!

☆6 シルバーアッシュ S3

【真銀斬】

対空なので真銀斬です。当然ですね?

重装2人目

【重装】

右側から雨のようにバリスタが降り注ぐので

もう1人ぐらい重装が居た方が幸せになれます

空からの術ビームも痛いので

術耐性が高い 等も選択肢に入りますが、

育ってないなら新規に育てる必要はありません

乾荒原

乾荒原はそこまで難しくないので、十分な基礎戦力があるなら対策は必要ないでしょう

少なくとも前回の危機契約デイリーを全てLv8以上でクリアしたドクターは心配ありません

今回は恒常で を使わない為、リストラしましたナムサン!

☆6 ヘラグ S2

☆6 スカジ S2 or 3

チェン S2

の処理担当、他の低レア前衛でも代用は可能

☆5 ラップランド S2

のどちらに使っても

特殊能力封印効果が活躍する

ただし契約によっては特殊能力無効化を無効にされる

☆6 イフリータ S2

☆6 エイヤ S2 or 3

☆6 ケオベ S2

☆6 エクシア S2 or 3

☆6術師と狙撃を候補としてあげていますが、

長射程の高台火力であれば何でも良いというのが実態です

2~4人あれば十分

育成済みなら でも十分対処できます

敵は防御の低い犬系、ムシ系であり、

「長射程」or「範囲攻撃」を重視すると良いでしょう

崩壊した大通り

前々回の危機契約#0の恒常ステージです

このステージは等級を高くすると燃える床の機嫌次第でクソステージですが

デイリーのような低等級では大して難しいステージではありません

☆6 ホシグマ S3or2

☆6 ニェン S2

【壁重装】

☆6重装が居れば楽ですが

でも十分です

☆6 サリア S1or2

【回復盾】

彼女で居て損する事はありません!

☆6 シルバーアッシュ S3

【真銀斬】

はいはい真銀斬、真銀斬

☆4 テンニンカ S1

☆6 シージ S2

【コスト担当】

両方必要、 の枠は

右下のブロックとCP回復で居ると楽

居なかったら でもいい

☆6 ウィーディ S1

☆5 エフイーター S1

☆4 ショウ S1

【ルート変更役】

下側から上にルート変更で使う

1人で十分、スキルLv4か7で良い

☆6 ファントム S1

☆4 グラベル S2

☆5 レッド S2or1

☆5 ワイフー S2

【高速再配置(対クモ)】

ルート変更したクモを中央で処理

今回はそんなに強くないので、

誰を採用しても良いしスキルLv7で十分

新通り

いわゆる「箱ステージ」で、今回注意すべきステージの1つです

高い火力がある反面、時間経過でHPが減少して自然死する寄生兵

の対策がメインとなり、箱でルートを最長化すると良いでしょう

☆6 マゼラン S1 のS1ドローンは、寄生兵に対する最高の対策です

☆5 マンティコア S1

☆4 イーサン S2

が確保できない場合、もしくはと併用

寄生兵を減速して遅延させる事が目的で、

3人投入しても良し

☆6 ホシグマ S2

寄生兵の攻撃に対する囮として使用します

他の防御型重装でも問題ありませんが、

のS2でダメージを反射すれば早く倒せます

☆6 シャイニング S3

待ちに待ったの出番です

囮役の重装にS3をかける事で、

大幅にダメージを軽減できます

中継所

3ブロック必要な が出現するので、対重装火力を用意する事と

何でも良いので重装オペを前衛の「後ろに」配置で片付きます

☆6 アンジェ S3

減速と術火力を持つ彼女が非常によく刺さります

特に敵の進行ルートが2つになる契約を選んだ時、

彼女が居るだけで難易度は1~2段階下がる事でしょう

シュヴァルツ S3 大陸でも「缶切り」と呼ばれるS3の高火力はよく刺さります
重装オペレーター

誰でも良いので重装オペレーターを最低1人用意しましょう

もちろんLv1ではダメですよ?

☆6 エイヤ S3

☆6 モスティマ S2

☆6 ケオベ S2

別に彼女達である必要性はありませんが、

☆5でも良いので2~3人優秀な術師が居ると良いでしょう

は地形的に適しませんが、

直線教の皆さんは、きっと何とかする事でしょう

凍てつく廃墟

ステージの上半分の高台は、水晶があるので使えないものと思ってください

敵の防御力は高いですが、術耐性は低いので術火力が重要になります

☆6 イフリータ S3

☆6 エイヤ S2 or 3

☆6 ケオベ S2

☆6 モスティマ S2

☆6 アンジェ S3

とりあえず手持ちで最高の術火力は多数投入しましょう

も射程及び手数の面において採用候補に入ります

術攻の も採用して良いでしょう

によって何人かの攻撃が

停止する状況を想定してください

偉大なるソビエトによれば、火力は正義です Ураааааааа!!

☆6 チェン S2

☆5 アステシア S2

☆4 ムース S1 or 2

このステージは契約によって高台が制限される事もあるので、

地上術攻は用意しておいて損がないでしょう

敵の圧力が高いので適切な重装を用意できない場合は、

攻撃デバフ持ちの採用を推奨

☆6 ヘラグ S2

☆6 スカジ S2

このステージの敵は、大半が右下に流れ込みますが

左下にも一部 等が来ます

よって、医療支援なしで単独行動できる

オペレーターが好ましいです

☆6 アッシュ S3

☆6 ブレイズ S2

☆5 ラップランド S2

☆5 ブローカ S2

重装や前衛の後ろから殴れる前衛オペレーターが

2人以上居ると楽です

イフリータ地上に配置してぇ

☆5 テキサス S2

いかに術火力で削るかがテーマとなる為、

S2スタンが刺さります

☆5 スペクター S2

☆6 ホシグマ S2 or 3

最前列で敵の攻撃に耐えながら

火力を出せるオペレーターが居ると楽です

ただし のスタンで抜かれるので過信しないように

で特殊能力無効化すればいい?

できたら良かったね

黄鉄峡谷

ブロック不可の敵が居るので少々厄介なステージですが、

危機契約#1の時ほど固くないので、減速をかければ難しくありません

アンジェリーナ S3

スズラン S3

マゼラン S1

 イースチナ S2

マンティコア S1

イーサン S2

サリア S3

ブロック不可の敵が居る為、

基本的に減速系オペレーターが大体刺さります

シルバーアッシュ S3

エイヤフィヤトラ S3

範囲攻撃が居れば困る事は少ない

真銀斬...真銀斬は全てを解決する

 

パンダ育成チャート

画像をタップでTwitterへ

 


よくある質問

恒常ステージの最高等級はいくらですか?

大陸でクリア済みなら旧約で24等級、新約31等級

※今回は最大等級クリアが多い為、下の動画はあくまで一例です。

【旧約】

https://www.bilibili.com/video/av626558461/

【新約】

https://www.bilibili.com/video/BV1sK411n7Ek

今回の交換用ポイントは今後の危機契約に持ち越せますか?

YES は、この先の危機契約#3 に持ち越せます

また、常設交換ショップの交換対象は今後も残ります(少なくとも#2までは確認済み)

※素材交換などの期間限定分は、イベント終了時に閉店します

【画像】

危機契約#2終了後(密林猛将イベント中)の危機契約常設ショップ画面(右上に注目)

今後の危機契約でどのような素材が無限交換できますか?

今後の危機契約で無限交換できる素材で主なものは以下の通りです

理性効率も大事ですが、必要な素材を狙うようにしましょう

今後入手できる素材については、素材収集ガイドのイベント素材一覧を参照

 

P=交換ポイント(無限交換分)

()内の数字は通常ステージの1個あたり理性 ※ペンギン急便の通常最高効率基準

[ ] の数字はポイントあたりの理性効率(高いほど良い)

危機契約#0

過去

人工ゲル 40P(62.61)[1.57]

中級源岩 25P(24.1)[0.96]

中級エステル 30P(32.3)[1.08]

危機契約#1

過去

RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

中級糖原 30P(32.55)[1.08]

危機契約#2

未定

中級装置 45P(54.35)[1.21]

中級源岩 25P(24.1)[0.96]

砥石 40P(47.78)[1.19]

危機契約#3

未定

RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級異鉄 30P()[]

中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

 

 


参考リンク

[公式] [活动预告] 危机合约#2赛季「利刃行动」即将开启

[中国wiki] 【PRTS】危机合约 #2「利刃行动」

[中国wiki] 【萌娘百科】明日方舟:「危机合约#2 利刃行动」

[wiki内資料] 危機契約シーズン2_調査資料

 


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コメント

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名無し ID:ZDNiOTc2M

ソーンズが#2前に実装されたので、ガチ勢ドクターがどう使うのか楽しみ

返信
2021-01-23 21:34:06

名無し ID:MWIzYWUwM
>> 返信元

ありがとうございます!
ケオベとアンジェリーナのスキル特化終わってるのでその2人置く感じで行きます…!

返信
2021-01-21 02:57:20

管理人 ID:YzM1NWZkN
>> 返信元

家具の足し忘れですね、報告ありがとうございます。

返信
2021-01-19 18:51:20

名無し ID:ZDUzN2JjN

わりかしどうでもいい間違いではありますけど、交換所の常設の合計って1120じゃないです?
たぶん家具を足し忘れてるんだと思いますが
一応ご報告まで…

返信
2021-01-19 18:00:56

名無し ID:OTgzMWM2N
>> 返信元

マンティコア S1とかケオベS2特化3、アンジェリーナS2特化3とか需要あると思うで

返信
2021-01-19 14:18:49

名無し ID:ZTUxMzY1N

危機契約#2だとサポート枠に誰置いといた方がいいとかありますかね…?
誰をサポートにだすか悩んでしまったので参考までに「こいつ置いといてほしい」的な意見が欲しくて……

返信
2021-01-19 14:02:10

管理人 ID:Mzk0YzE4M
>> 返信元

危機契約#0でありましたね

返信
2021-01-18 17:54:29

名無し ID:NTQzYTU4M

ニェン入りのチャートが入ってないのはやっぱり限定キャラだからかな?

返信
2021-01-18 15:03:51

名無し ID:NTE3OTZkM
>> 返信元

ありがとうございます。
流石にどちらも今から特化は出来なかったので助かります……!

返信
2021-01-15 20:37:00

管理人 ID:M2U2ZGVhM
>> 返信元

よく使うのはS3なので、チャート的な都合がなければS3がオススメ。

返信
2021-01-15 18:27:07

名無し ID:NTE3OTZkM

いつも更新お疲れ様です。
見落としていたら申し訳ないのですが、旧24等級以上を目指す場合、パグパイプ特化3はS2とS3どちらが優先でしょうか……動画だと24等級はどっちもいらっしゃるので

返信
2021-01-15 18:01:38

名無し ID:YWViYjQzZ
>> 返信元

そんなにいけるんですね。うまくいかなかたったら昇進させます。返答ありがとうございます。

返信
2021-01-15 11:49:26

管理人 ID:ZWQ3ZTA1M
>> 返信元

24等級の事例はありますね。

返信
2021-01-15 09:12:39

名無し ID:YWViYjQzZ

恒常で、ウィーディ&リスカムを使いたいのですが、リスカム昇進1レベマ程度だと何等級くらいまでですか?(ウィーディは特化3、他のオペレーターも揃っているとして)

返信
2021-01-15 08:25:03

名無し ID:NDg2ODdkN
>> 返信元

やっぱり無理です
希望はありません
特化してください

返信
2021-01-13 01:36:31

名無し ID:NDg2ODdkN
>> 返信元

やってみないとわかりませんが無理ではないかもしれません
マンティS1を添えてあげればより希望は見えそうです
(その場合23等級ではなく22等級ですが)

動画から考えるに契約内容にリベンジャー系の重量増加が含まれているように考えられます
となるとリベンジャー系の重量は3となるため
エフイーターのS2特化3での移動距離が約1.63、S1特化3での移動距離が約0.82となります
数字で言われても体感できないと思いますので重装兵をS1で押し出してみてください
移動距離はそれと同じです

長文失礼しました

返信
2021-01-13 01:33:22

名無し ID:MGE3NmY2O
>> 返信元

でしたね汗見てなかったです。

返信
2021-01-12 23:30:06

名無し ID:MGE3NmY2O
>> 返信元

S1だと厳しいですかね、?

返信
2021-01-12 23:14:01

管理人 ID:NzRmMWE3Z
>> 返信元

ちょうど2つ下のコメントに答えが。

返信
2021-01-12 23:12:25

名無し ID:MGE3NmY2O

ウィーディの代わりにエフイーターはどうなんすかね?

返信
2021-01-12 23:08:24