ミルラ

ページ名:ミルラ

ミルラ (Myrrh) [末药]


基本情報

クラス 医療  [医师] 医師
陣営 ロドスアイランド
レア度 ☆4
性別
絵師 下野宏铭
CV

日本語:優木かな

中国語:Z君

募集条件 【遠距離】【医療タイプ】【治療】
特性 味方のHPを回復
入手方法 公開求人、人材発掘
コスト (凸&昇進後) 16 → 18 (16)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.85秒

 

  初期 初期MAX 昇進1 昇進2 信頼度
最大HP 752 1060 1278 1420  
攻撃力 161 264 372 465 +60
防御力 57 83 104 131  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+23
5 素質強化 (+10%)
6 コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv45達成

15,000

初級医療SoC x3

初級エステル  x1

初級源岩 x1

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「メディカルゾーン」習得

素質「救急バッグ」開放

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv60達成

60,000

中級医療SoC x5

中級アケトン x14

中級エステル x12

ステータス上限開放

素質「救急バッグ」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
救急バッグ 昇進1 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の100%回復 (潜在5でさらに+10%)
救急バッグ 昇進2 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の150%回復 (潜在5でさらに+10%)

 

スキル

 二重治療 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の100%回復

1回チャージ可能

10 0 -
2

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の102%回復

1回チャージ可能

10 0 -
3

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の104%回復

1回チャージ可能

10 0 -
4

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の106%回復

2回チャージ可能

9 0 -
5

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の108%回復

2回チャージ可能

9 0 -
6

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の110%回復

2回チャージ可能

9 0 -
7

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の112%回復

3回チャージ可能

9 0 -
8

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の116%回復

3回チャージ可能

8 0 -
9

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の120%回復

3回チャージ可能

8 0 -
10

次に味方を治療する時、治療対象数+1、

対象のHPをミルラの攻撃力の125%回復

3回チャージ可能

8 0 -

 

 メディカルゾーン [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 攻撃力+5%、治療対象数+1 65 5 25秒
2 攻撃力+10%、治療対象数+1 65 5 25秒
3 攻撃力+15%、治療対象数+1 65 5 25秒
4 攻撃力+20%、治療対象数+1 60 10 25秒
5 攻撃力+25%、治療対象数+1 60 10 25秒
6 攻撃力+30%、治療対象数+1 60 10 25秒
7 攻撃力+35%、治療対象数+1 55 15 25秒
8 攻撃力+45%、治療対象数+1 53 17 25秒
9 攻撃力+55%、治療対象数+1 52 18 25秒
10 攻撃力+65%、治療対象数+1 50 20 25秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学Ⅰ x2
2→3

アーツ学Ⅰ x2 エステル原料 x4

3→4

アーツ学Ⅱ x3 初級異鉄 x2

4→5

  アーツ学Ⅱx3 初級アケトンx2

5→6

アーツ学Ⅱ x3 マンガン x2

6→7

アーツ学Ⅲ x4 砥石 x2

二重治療

7→8

アーツ学Ⅲ x2 RMA70-24 x1 マンガン x3

二重治療

8→9

アーツ学Ⅲ x4 上級糖原 x2 RMA70-24 x2

二重治療

9→10

アーツ学Ⅲ x6 D32鋼 x2 上級異鉄 x2

メディカルゾーン

7→8

アーツ学Ⅲ x2 上級源岩 x1 砥石 x4

メディカルゾーン

8→9

アーツ学Ⅲ x4 上級エステル x2 上級源岩 x3

メディカルゾーン

9→10

アーツ学Ⅲ x6 融合剤 x2 上級マンガン x2

 

モジュール

PHY-X

”生命の短さ”

開放条件

昇進段階2レベル40

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+50

攻撃速度+3

[特性]

HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%

Lv2

素質強化

最大HP+80

攻撃速度+4

[素質]

配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の170%回復 (潜在5でさらに+10%)

Lv3

素質強化

最大HP+100

攻撃速度+5

[素質]

配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の180%回復 (潜在5でさらに+10%)

開放任務
  • サポート以外の ミルラのスキル「 メディカルゾーン(S2)」を累計5回使用する。
  • メインテーマ6-11を★3でクリア。
    その際、サポート以外の ミルラを編成・配置し、それ以外の【医療】は編成禁止。

 

モジュール強化

 

レベル 必要素材

PHY-X

Lv1

 モジュールデータ x1

 中級糖原 x4

 龍門幣 x20000

PHY-X

Lv2

 モジュールデータ x1

 データ補強棒 x15

 中級装置 x5

 龍門幣 x25000

PHY-X

Lv3

 モジュールデータ x1

 データ補強機 x5

 合成コール x6

 龍門幣 x30000

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
薬理学α 初期 加工所 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75%
思いやり 昇進1 宿舎

配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55

(同種の効果は高いほうのみ適応)

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

VITAFIELD「辛味」

 


評価(未記入)

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
助手に任命

あの、ケルシー先生に提出する報告書なんですけど、

最後の方が支離滅裂になっています…夜更し止めてくださいね…

コミュニケーション1

ここは、見た事のないものばかりです…!

あ、よそ見は良くないですね、ごめんなさい…。

コミュニケーション2 確かに薬草は苦いんですけど、皆さんには効き目の方に注目して欲しいです…
コミュニケーション3

あの、ドクター、ハルモニーの具合、まだ良くならないですか…

わかりました、お仕事が終わったら診に行きます。

プロモーション1 わたしの薬草は苦くて……人気ないんです……うう……。でもわたしには苦いお薬しか作れなくて……みなさんの意見、もっと取り入れたほうがいいですか……?わ、わたしが聞くんですか……?話すのはあんまり得意じゃなくて……頑張ってみますけど……。
プロモーション2 小さい頃は、ハルモニーとよく色んなところを探検しました……。あ、はい、わたしたちは廃墟で一緒に育ったんです。あの頃はずっと、外の世界が見てみたいと思ってました……。
好感度上昇1 ハルモニーはわたしの初めての友達で、一番の親友です……。なのに、わたしのせいであんなふうになってしまって……鉱石病で短くなってしまった命、わたしが必ず取り返します。
好感度上昇2 パフューマーさんのアドバイスで、香りの良いハーブを混ぜてみたら、お薬、人気になったんです……!勇気を出してみなさんに意見を聞いてよかった……。
好感度上昇3 ハルモニーに、わたしが前より元気になったと言われたんですけど、そう見えますか?きっとあの時ドクターからいただいたアドバイスのおかげです……。もしドクターがいなくなったら、わたしはどうしたらいいか……。
放置 ドクター…寝てるんですか?これでドクターのお部屋じっくり観察できますね…
キャラ獲得時

あの、薬草師のミルラといいます…このコードネームは、ケルシー先生が下さったもので、

「命の儚さ」という意味があるそうです。

先生は、私にこの言葉をずっと覚えていて欲しいとおっしゃっていました…

戦闘記録 ありがとうございます…!これでもっといいお薬が作れますね…!
昇進1 これが……昇進?というんですか……?役職とか、よくわからなくて……。
昇進2 昔はよくハルモニーと一緒に探索をしました……こういう秘境とか廃墟を。危険な場所ほど、珍しい薬草が採れるんです。
部隊編入 あの、皆さんの足は引っ張らないようにします…
リーダー任命 まずは、皆さんと目を合わせられるようにがんばります…
出撃 はい、ドクター、出発します。
作戦開始 私がいる限り皆さんを酷い目には合わせません。
選択時1 はい。
選択時2 行きます。
配置1 気をつけなきゃ。
配置2 治療が必要な人は居ませんか?
戦闘中1 ちゃ、ちゃんと狙って投げないと…
戦闘中2 お薬です!
戦闘中3 お薬です、受け取ってください!
戦闘中4 大丈夫、治ります…!
☆4行動終了時 勝った?本当に?こんなに厳しい戦いも…ドクターは本当に凄いです…!
☆3行動終了時 皆さん、今回のお薬の効き目はどうで…いえ、帰ってからお聞きします…
非☆3行動終了時 ふー、慌ただしい戦いでした…大きなミスが無くて良かったです…
行動失敗 薬のビンが…みんな割れちゃった…
設備建設 うぅ、まだ服に薬草の臭いが残っている気がします…
タップ時 うわっ!
高好感度タップ時

あの、ドクター、心を落ち着ける効果のあるお薬を作ってみました。

お身体には良いと思うんですけど、やっぱり…ちょっと…苦い…です…

タイトル アークナイツ。
挨拶 こ、こんにちはー、ドクター。

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/1732

 


このページの累積ビュー数: 14969

今日: 4

昨日: 3

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:ZWRlZTQ1M

>> 返信元

指摘ありがとうございます
修正しました

返信
2021-04-17 23:44:03

名無し
ID:NGQyNGZlY

>> 返信元

間違えたわ。メディカルゾーンが手動発動で、二重は自動発動ですよ。細かいけど…

返信
2021-04-17 21:29:42

名無し
ID:NGQyNGZlY

自動発動の方がチャージ可能ですよ!

返信
2021-04-17 21:28:17

管理人
ID:MmJlYmVmO

>> 返信元

ご指摘ありがとうございます。該当箇所を修正しました。

返信
2020-08-16 01:53:49

名無し
ID:MjA5NTNhN

S1特化時の攻撃力補正は特化1/2/3の順に、116/120/125%ではないでしょうか。
ご確認ください。

返信
2020-08-14 17:28:50

NG表示方式

NGID一覧