イグゼキュター (Executor) [送葬人]
基本情報
クラス | 狙撃 | [散射手] 散弾射手 |
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陣営 | ラテラーノ | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 男 | |
絵師 | Skade | |
CV |
日本語:近藤 隆 中国語:冷泉夜月 |
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募集条件 |
【エリート】【遠距離】【狙撃タイプ】【範囲攻撃】 |
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特性 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、 自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が150%まで上昇 |
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入手方法 |
公開求人(2021/07/13より)、人材発掘 ※アップデート「戦地の逸話」実装 |
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コスト (凸&昇進後) | 28→31 (29) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 2.3秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
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最大HP | 1035 | 1380 | 1747 | 2330 | |
攻撃力 | 327 | 468 | 604 | 720 | +65 |
防御力 | 100 | 131 | 166 | 185 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コスト-1 |
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3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+29 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級狙撃SoC x4 初級糖原 x5 初級装置 x2 |
ステータス上限開放 コスト+3 スキル「終焉の旅路」習得 素質「アサルトカスタム」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級狙撃SoC x3 上級マンガン x8 砥石 x9 |
ステータス上限開放 素質「アサルトカスタム」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
アサルトカスタム | 昇進1 | 敵の防御力を80 ( 潜在5でさらに+15 ) 無視して攻撃 |
アサルトカスタム | 昇進2 | 敵の防御力を160 ( 潜在5でさらに+15 ) 無視して攻撃 |
スキル
フルチョーク [自動回復] [手動発動] | ||||
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Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 | 攻撃力+20%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 11 | 45 | 25秒 |
2 | 攻撃力+25%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 12 | 45 | 26秒 |
3 | 攻撃力+30%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 13 | 45 | 27秒 |
4 | 攻撃力+35%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 15 | 45 | 28秒 |
5 | 攻撃力+40%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 16 | 45 | 29秒 |
6 | 攻撃力+45%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 17 | 45 | 30秒 |
7 | 攻撃力+50%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 19 | 45 | 31秒 |
8 | 攻撃力+55%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 21 | 45 | 32秒 |
9 | 攻撃力+60%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 23 | 45 | 33秒 |
10 | 攻撃力+70%、特性効果の対象が攻撃範囲内の全員になる | 25 | 45 | 35秒 |
終焉の旅路 [自動回復] [手動発動] | ||||
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Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がわずかに短縮 (-0.2) | 21 | 80 | 15秒 |
2 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がわずかに短縮 (-0.2) | 22 | 79 | 15秒 |
3 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がわずかに短縮 (-0.2) | 23 | 78 | 15秒 |
4 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がやや短縮 (-0.5) | 25 | 77 | 16秒 |
5 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がやや短縮 (-0.5) | 26 | 76 | 16秒 |
6 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がやや短縮 (-0.5) | 27 | 75 | 16秒 |
7 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔が短縮 (-0.7) | 29 | 74 | 17秒 |
8 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔が短縮 (-0.7) | 31 | 73 | 18秒 |
9 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がかなり短縮 (-0.9) | 33 | 72 | 19秒 |
10 | 通常攻撃が2回攻撃になり、攻撃間隔がかなり短縮 (-0.9) | 35 | 70 | 20秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 |
アーツ学 I x4 ブドウ糖 x7 |
3→4 |
アーツ学 II x6 初級エステル x3 |
4→5 |
アーツ学 II x6 初級異鉄 x4 |
5→6 |
アーツ学 II x6 中級源岩 x5 |
6→7 |
アーツ学 III x6 中級糖原 x3 中級異鉄 x3 |
フルチョーク 7→8 |
アーツ学 III x5 上級異鉄 x3 中級糖原 x1 |
フルチョーク 8→9 |
アーツ学 III x6 上級装置 x2 上級異鉄 x5 |
フルチョーク 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級砥石 x4 |
終焉の旅路 7→8 |
アーツ学 III x5 上級アケトン x3 中級エステル x3 |
終焉の旅路 8→9 |
アーツ学 III x6 上級合成コール x3 上級アケトン x5 |
終焉の旅路 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 上級装置 x3 |
モジュール
RPR-X | 執行人のキャリーバッグ | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
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Lv1 |
特性追加 攻撃力+38 攻撃速度+3 |
[特性] 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、 自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%まで上昇 |
Lv2 |
素質強化 攻撃力+46 攻撃速度+4 |
[素質] 敵の防御力を190 ( 潜在5でさらに+15 ) 無視して攻撃 |
Lv3 |
素質強化 攻撃力+52 攻撃速度+5 |
[素質] 敵の防御力を210 ( 潜在5でさらに+15 ) 無視して攻撃 |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
RPR-X Lv1 |
モジュールデータ x2 硬化ファイバー基板 x3 龍門幣 x40000 |
RPR-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 融合ゲル x4 龍門幣 x50000 |
RPR-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 転化塩 x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
狙撃エキスパートα | 初期 | 訓練室 | 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30% |
執行協定 | 昇進2 | 制御中枢 | 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復 |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
BLOODLINE OF COMBAT「無題の密命」
評価
性能
短射程 | 防御無視 | 高火力 |
2020年3月時点の日本サーバー環境では強さが目立たないが、今後防御の高い敵が出てくる事により活躍する。
射程が短い為、対空での使用が難しく見えるが、重装甲の停止したドローンを攻撃する際に便利。
スキル2「終焉の旅路」による攻撃速度UPも悪くない為、主に重装甲に強い狙撃オペレーターとなる。
なお7章ぐらいから敵の防御力・術耐性が上がってくる為、
防御無視ダメージを与えられるイグゼキュターの評価は高くなる傾向にある。
セリフ
秘書任命 |
ドクター、安心してください。
地雷を設置しておきましたので、
何人たりともあなたの仕事と休息を
妨害することはできません。
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会話1 |
誰の差し金かはわかりませんが、
ロドスにも潜伏、暗殺、破壊活動の
対応に当たる専門チームがあるのを
知っています。彼らは
ロドスの各要所に潜伏していて……
気のせい?いえ、
私は幻覚など見ませんよ、ドクター。
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会話2 |
私はラテラーノの中庭公証人役場で
外回りを担当しているので、
実際ラテラーノで過ごす時間は
多くありません。
「国外でも公民の権利は保証される」
ということで私が出向くのですが、
生者の相手をするよりも、
見届人として
死と向き合うことの方が多いですね。
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会話3 |
コントロールシステムに
アクセスできない?
ちょっと失礼。なるほど、
バグでクライアントが
クラッシュしたようですが、
フレームワーク自体は
問題なさそうです。
ええ、すぐ直せます。
また何かあればどうぞお呼びください。
私からすれば、人間よりも
機械の方が扱いやすいですから。
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昇進後会話1 |
ロドスにも銃を扱うサンクタ人は
いるようですが、私とは違います。
彼らは禁止令により同族に
銃口を向けませんが、私は
必要とあれば相手が同族であっても
ためらわずに引き金を引きます。
とはいえ、今のところ
この拳でなんとかなっているので、
そんな必要もありませんが。
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昇進後会話2 |
公証人役場のことは
気にしないでください。
ロドスと私の協定が
規則に反していない以上、
彼らは口出しはしません。
ところで、ドクターも
公証人役場の仕事には向いている
と思いますが、いかがでしょう。
ラテラーノ公民でなくても
歓迎されますよ。
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信頼上昇後会話1 |
私には音楽の天賦の才を持った
親戚がいましたが、
周りの期待に反し、彼女は才能に溺れ、
混乱の渦に身を落としてしまいました。
そんな彼女に私は
どうも嫌われていたようです。
人の感情の持つ意味を理解できない
私には彼女の描く幻覚は見えません。
ですが、それが私にとっては
幸運なことなのかもしれません。
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信頼上昇後会話2 |
秘密裏のいざこざは
公になっているものより多く、
混乱は安定よりも多い。
出会い頭に武器を向けてくる者は、
心を開いてくれる者よりも多い。
まぁ、気にするほどのことではありません。
依頼とあらば何でもやり遂げます。
死者のために生者を始末するも、
生者のために命を奪うも同じです。
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信頼上昇後会話3 |
変人扱いされるのには慣れています。
確かに私は他人をあまり理解できませんし、
深い付き合いも苦手です。
ですが、このようにドクターと談話するのは
悪くありません。
あなたも同僚たちも、
生き方だけで私を否定することはしないので、
気楽に話せます。
本当に感謝しています。
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放置 |
休息は大切です。
ドクター、ゆっくり休んでください。
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入職会話 |
ロドスのドクターとはあなたのことですか、
初めまして。
この度ロドスと協定を結ばせていただいた、
ラテラーノの者です。
こちらが身分証明書になります。
なんと呼べば良いかですか?
どうしても呼び名が必要であれば、
イグゼキュターとでもお呼びください。
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経験値上昇 |
この戦闘記録は
参考にする価値がありますね。
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昇進1 |
感謝します。次の戦闘に必要な弾薬は
すべて作製してあります。
戦況が芳しくない場合、
重火器の使用も許可してください。
昇進についての感想?
感謝の言葉はもう述べましたが?
|
昇進2 |
また昇進ですか?
なるほど、厳しい潜入任務、
例えば敵の内部に潜り込むようなものが
待っているのでは?
ドクターの命令なら異論はありませんよ。
え、他意のないただの昇進?
それはまたどうして?
|
編成 |
法を執行するのが執行人の務めです。
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隊長任命 |
人と接するのは苦手なんですが。
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作戦準備 |
出発します。
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戦闘開始 |
目標、全ての敵の排除。
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選択時1 |
任務開始。
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選択時2 |
ドクターの要求は確認済です。
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配置1 |
勝利も一種の幻覚に過ぎないのです。
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配置2 |
法だけが真実です。
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作戦中1 |
無駄弾を撃ったことは一度もありません。
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作戦中2 |
生者と死者の依頼を果たすのは
私の役目です。
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作戦中3 |
最大火力で行きます。
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作戦中4 |
必要とあらば禁忌すらも破ります。
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☆4で戦闘終了 |
任務完了。契約は全て履行しました。
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☆3で戦闘終了 |
任務完了。
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☆2以下戦闘終了 |
任務完了。
完璧とは言えない結果ですが。
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作戦失敗 |
任務失敗。
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基地配属 |
私に気を遣うことはありません。
心地よい居場所など
私には必要ありませんから。
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タッチ1 |
困ります。
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信頼タッチ |
ドクター、
私にできることはありますか。
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タイトルコール |
アークナイツ。
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挨拶 |
ドクター、
身の安全には気をつけてください。
|
参考リンク
中国wiki攻略ページ
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コメント
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>> 返信元
どんまい。潜在5だと合計175(潜在強化分+15を含む)なのでパっと見で勘違いしますね。
>> 返信元
自分で返信・・スミマセン潜在5でした
アサルトカスタム、防御力無視175だとおもいます。信頼度でプラス15
>> 返信元
お返事ありがとうございます。
基本的に道の脇に陣取って目の前3マスを攻撃させる状態を想定しているので、オンリーワンの2にしてみます。
>> 返信元
似たような特化率ですがS1の方がやや多い印象(誤差)
複数相手にするS1か、単体重視のS2なので、どのように運用して誰を攻撃するかで変わってきます。
特化するならどっちがいいでしょう?
敵の数にもよるけどクールタイム含めたDPSだとスキル1のほうがいいのかな?
攻撃範囲は狭いですが攻撃範囲内での殲滅力が高くスキル2起動+素質発動の火力はそうそう他オペレーターでは代用できないでしょう
必須オペレーターではありませんが使っていて楽しく強みもある良いオペレーターなので1周年スキンでカッコいいと思った方はぜひ使ってみてください、1周年スキンの蒼い射撃エフェクトやスキル起動時の翼はかっこいいですよ!
敵HP攻撃ヴェンデッダ強化3と防御1つけた59区高台一人縛りで昇進1のイグゼ採用したらクリアできて草 火力高すぎだろ
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