スカジ

ページ名:スカジ

スカジ (Skadi) [斯卡蒂]


基本情報

クラス 前衛  [无畏者] 勇士
陣営 アビサル
出身 エーギル
種族 非公開
レア度 ☆6
性別
絵師 alchemaniac
CV

日本語:佐藤 利奈

中国語:张琦

募集条件 【上級エリート】【近距離】【前衛タイプ】【火力】【生存】
特性 敵を1体までブロック
入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘
コスト (凸&昇進後) 17 → 19 (17)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 1.5秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 1521 2174 2938 3866  
攻撃力 452 665 842 1015 +80
防御力 116 167 220 263 +40
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+33
5 第一素質強化 (+2%)
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

 30,000

 初級前衛SoC x5

 初級装置 x5

 初級エステル x5

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「波濤の裂刃」習得

素質「深海の捕食者」開放

昇進2

Lv80達成

 180,000

 上級前衛SoC x4

 D32鋼 x4

 上級源岩 x9

ステータス上限開放

スキル「海嘯の悲歌」習得

素質「高速復帰」開放

素質「深海の捕食者」強化

モジュールシステム開放

 

素質

素質 習得条件 効果
深海の捕食者 昇進1 編成中、味方【アビサル】の攻撃力+7% (潜在5でさらに+2%)
昇進2 編成中、味方【アビサル】の攻撃力+14% (潜在5でさらに+2%)
高速復帰 昇進2 自身の再配置時間-10秒
備考
編注

深海の捕食者は、編成時点で発動しを配置しなくても効果があります。

アビサル

所属オペレーター

    

スキル

スキル1

迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 攻撃力+20%、攻撃速度+20 45 0 35秒
2 攻撃力+22%、攻撃速度+20 44 0 35秒
3 攻撃力+24%、攻撃速度+20 43 0 35秒
4 攻撃力+27%、攻撃速度+25 42 5 35秒
5 攻撃力+29%、攻撃速度+25 41 5 35秒
6 攻撃力+31%、攻撃速度+25 40 5 35秒
7 攻撃力+34%、攻撃速度+35 39 10 35秒
8 攻撃力+37%、攻撃速度35 38 10 35秒
9 攻撃力+40%、攻撃速度35 37 10 35秒
10 攻撃力+45%、攻撃速度+45 35 15 35秒

スキル2

 波濤の裂刃 [パッシブ]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 配置時、15秒間 攻撃力+80% - - -
2 配置時、16秒間 攻撃力+85% - - -
3 配置時、17秒間 攻撃力+90% - - -
4 配置時、20秒間 攻撃力+100% - - -
5 配置時、21秒間 攻撃力+105% - - -
6 配置時、22秒間 攻撃力+110% - - -
7 配置時、25秒間 攻撃力+120% - - -
8 配置時、27秒間 攻撃力+135% - - -
9 配置時、28秒間 攻撃力+150% - - -
10 配置時、30秒間 攻撃力+170% - - -

スキル3

 海嘯の悲歌 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 攻撃力、防御力、最大体力増加+70% 90 50 35秒
2 攻撃力、防御力、最大体力増加+75% 90 50 35秒
3 攻撃力、防御力、最大体力増加+80% 90 50 35秒
4 攻撃力、防御力、最大体力増加+85% 90 55 38秒
5 攻撃力、防御力、最大体力増加+90% 90 55 38秒
6 攻撃力、防御力、最大体力増加+95% 90 55 38秒
7 攻撃力、防御力、最大体力増加+100% 90 60 41秒
8 攻撃力、防御力、最大体力増加+110% 90 63 44秒
9 攻撃力、防御力、最大体力増加+120% 90 66 47秒
10 攻撃力、防御力、最大体力増加+130% 90 70 50秒

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2  アーツ学 I x5
2→3

 アーツ学 I x5

 破損装置 x4

 エステル原料 x4

3→4

 アーツ学 II x8

 初級源岩 x7

4→5

 アーツ学 II x8

 初級糖原 x4

 初級アケトン x4

5→6

 アーツ学 II x8

 中級アケトン x6

6→7

 アーツ学 III x8

 中級装置 x3

 中級糖原 x5

 

迅速攻撃γ

7→8

 アーツ学 III x6

 上級合成コール x4

 中級アケトン x8

 

迅速攻撃γ

8→9

 アーツ学 III x12

 RMA70-24 x4

 上級マンガン x7

迅速攻撃γ

9→10

 アーツ学 III x15

 D32鋼 x6

 上級源岩 x7

波濤の裂刃

7→8

 アーツ学 III x6

 上級マンガン x4

 中級装置 x4

波濤の裂刃

8→9

 アーツ学 III x12

 上級源岩 x4

 上級砥石 x9

波濤の裂刃

9→10

 アーツ学 III x15

 ナノフレーク x6

 上級源岩 x6

海嘯の悲歌

7→8

 アーツ学 III x6

 上級砥石 x4

 合成コール x7

 

海嘯の悲歌

8→9

 アーツ学 III x12

 上級糖原 x4

 RMA70-24 x8

海嘯の悲歌

9→10

 アーツ学 III x15

 ナノフレーク x6

 上級エステル x5

 

モジュール

 

DRE-X

在りし日の残夢

開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性追加

最大HP+200

攻撃力+70

[特性]

ブロックされている敵を攻撃する時の

攻撃力が115%まで上昇

Lv2

第二素質強化

最大HP+270

攻撃力+90

[第ニ素質]

自身の再配置時間-20秒

Lv3

第二素質強化

最大HP+320

攻撃力+105

[第ニ素質]

自身の再配置時間-30秒

開放任務
  • サポート以外の スカジで敵を累計30体以上撃破
  • サイドストーリーGT-4を★3でクリア。
    その際、必ずサポート以外の スカジを編成、配置しなければならない。
    また、 スカジ 伐採者を2体以上撃破する。

 

 

DRE-Y 湿っぽい剣袋 
開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性追加

最大HP+300

攻撃力+55

[特性]

 

致命的なダメージを受けても撤退せず、

最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30

(1回の配置につき、1回のみ発動可能)

 

Lv2

第一素質強化

最大HP+400

攻撃力+75

[第一素質]

編成中、味方【アビサル】の攻撃力+18% (潜在5でさらに+2%)、

最大HP+10%

Lv3

第一素質強化

最大HP+450

攻撃力+85

[第一素質]

編成中、味方【アビサル】の攻撃力+22% (潜在5でさらに+2%)、

最大HP+20%

開放任務
  • サポート以外の スカジの攻撃で敵を5体以上撃破した上で戦闘を5回クリア。
  • サイドストーリーGT-6を★3でクリア。
    その際、サポート以外の スカジを編成、配置し、
     スカジの攻撃で<BigBob>を撃破する。

 

モジュール強化

 

レベル 必要素材

DRE-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 D32鋼 x2

 龍門幣 x80000

DRE-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

 ナノフレーク x3

 龍門幣 x100000

DRE-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

 結晶制御装置 x4

 龍門幣 x120000

DRE-Y

Lv1

 モジュールデータ x4

 ナノフレーク x2

 龍門幣 x80000

DRE-Y

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

 D32鋼 x3

 龍門幣 x100000

DRE-Y

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

 結晶制御装置 x4

 龍門幣 x120000

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

一人きり

悲歌

初期 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7
昇進2 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+1

 

異格ミッション

解放条件 所持: 濁心スカジ
昇進1 Lv.1

 初級補助SoC x3

 アーツ学 I x10

 中級作戦記録 x50

 龍門幣 x50000

昇進2 Lv.1

 中級補助SoC x2

 融合剤 x1

 上級砥石 x2

 アーツ学 II x10

 中級作戦記録 x100

 龍門幣 x100000

 


モジュールアップグレード論文(2022年6月28日)

2022/06/28 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文

模组升级选谁强?令超神,深海猎人史诗级强化?【模型变化1】より一部抜粋
全訳はモジュール論文を参照

スカジについて

そして スカジ

一個ずつ行こう
もし の二つのモジュールを融合出来たらもう彼女一人で試合を終わらせれる
しかしそうはならなかった

Lv1

特性追加

最大HP+300

攻撃力+55

[特性]

撃破された時は撤退されずにHPを回復するが、

最大HP-60%、攻撃速度+30。(1回の配置につき1度のみ発動)

Lv2

第一素質強化

最大HP+400

攻撃力+75

[第一素質]

編成中、味方【アビサル】の攻撃力+18% (潜在5でさらに+2%)、

最大HP+10%

Lv3

第一素質強化

最大HP+450

攻撃力+85

[第一素質]

編成中、味方【アビサル】の攻撃力+22% (潜在5でさらに+2%)、

最大HP+20%

編注

アビサル

所属オペレーター

    

 

アビサル組にとってモジュールYの強化はかなりのもの
 、 帰溟スペクター  グレイディーアを同時に配置すると
 S3のHPは万を超える(レベルマックスなら がいなくても超えれる)
しかもパーセント制のリジェネもついて ステータスの化け物と言っても過言ではない

Lv1

特性追加

最大HP+200

攻撃力+70

[特性]

ブロックされている敵を攻撃する時の

攻撃力が115%まで上昇

Lv2

第二素質強化

最大HP+270

攻撃力+90

[第ニ素質]

自身の再配置時間-20秒

Lv3

第二素質強化

最大HP+320

攻撃力+105

[第ニ素質]

自身の再配置時間-30秒

そしてモジュールXは再配置時間を30秒減少する
 S2で高級高速再配置として運用できる
配置で攻撃力3500 ブロック時は4000を超える
ふざけた数値に聞こえるだろう
しかし二つのモジュールをそれぞれで見ると弱点も明らか
アビサル組で組まないと実はモジュールYの は他の前衛に比べて明らかな優勢区間がない
モジュールXなら普段使いに組み込めるだろうが
それだと復活できなくなるから強敵相手の生存力が悪化する
ブロック時の攻撃力アップを狙うとなおさらそうなる
とにかく アビサル組縛りをするなら
 のモジュール両方ともレベル3まで強化するようおすすめする
縛りをしないなら
モジュールXを考慮してもいい


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

CORAL COAST「ウェーブライダーWR04」

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

あなたのために言っておくけど、私からは少なくとも2メートル以上離れることね。

勿論、話しかけてくるのも無し・・・・・・危険な目に遭わせるわけにはいかないから。

会話1

私の履歴書は見た?散々だったでしょ。そうね、私をそばに置くと、

あなたは面倒事に巻き込まれることになるだろうし、私だって困るのよ。

会話2

私の髪が長くて綺麗ですって?まぁ、そうね、ありがと・・・・・・

触ってみる?柔らかくてサラサラなはずだから。これにはちょっと自信があるの。

会話3

あれはもしかして・・・・・・いや、今はスペクターと名乗ってるんだったわね。

シスターの恰好なんてして一体どういうつもり?記憶がない?それは厄介ね・・・・・・

ドクター、彼女には気を払っておいてね。自分の本当の役目を忘れるなんてダメに決まってる。

昇進後会話1

まったく、あなたという人は本当に頑固ね・・・・・・

これじゃ私、もう全力であなたを守るしかないじゃない

昇進後会話2

遠方へ広がる蒼、優しく砂を撫でる白き煌めき、その下にはかつて私が愛した全てが眠っている。

怖いの、厄災がまた私の大切な人を奪っていくのが。だから逃げることを選んだの。

みんなが・・・・・・私のせいで傷つかないように。

信頼上昇後会話1

よし、今日もまた平和な一日だったわね!仲間を巻き込む巨大な触角もなければ、

影に隠れた両手血まみれの狂ったモンスターもいない・・・・・・

戦場に出るだけなら、そうね、気が楽だわ!

信頼上昇後会話2

伝説によると、私の一族はあの厄災と長きにわたって戦ってきたと言うわ。

もしかすると、私たちが街に住むあなたたちに迫る厄災を陸の外に食い止めていたのかもしれないわね・・・・・・。

だとしたら、私に一杯ご馳走して、感謝の気持ちを示すべきなんじゃないかしら?

信頼上昇後会話3

滴るように輝く満天の星が眼窩に飛び込み、果てしなく広がる波が頬をなでる。

零れた涙は故郷と同じ潮の味がした。――それに比べて、ロドスのバスタブは狭くて浅い・・・・・・

いつかあなたにも、私の海を知ってもらいたいわ。

放置 ドクター、眠ってるの?おやすみ。水に追われることのない、いい夢を見られるといいわね。
入職会話

私はスカジ、バウンティハンターよ。あなた、本気で私を雇うつもり?

私がいれば、厄災を招くかもしれないのよ?

経験値上昇

これがあなたたちの戦い方ってわけね・・・・・・ダーッと行って、ドンッと倒して、パパッと片付ける!

なるほど、覚えたわ。

昇進1

これがロドスのみんながよく口にしてる「昇進」ね。悪くない感触だわ、

まるで本当に強くなったみたい、ええ、多分ね。

昇進2

そんなに求められると、結構困るのよ・・・・・・。でも、もしその覚悟があるのなら、

私と一緒にあの果てしない闇と向き合う準備をしなさい。

編成 チーム戦はわりと得意だけど、ただ・・・・・・。
隊長任命 みんなの命を私に預けるということかしら?
作戦準備 相手が人間なら、あまり手応えはないかもね。
戦闘開始 私が戦ってきた厄災と比べれば、全然大したことないわ。
選択時1 あなたに従うわ。
選択時2 単独行動は慣れてるのよ。
配置1 深海の舞を見せましょう。
配置2 油断は禁物よ。
作戦中1 水面に漂う海草の奥に、何が潜んでると思う?
作戦中2 この剣の過去、知れば震え上がるわよ。
作戦中3 この身に纏う悪夢よ、唄え。
作戦中4 またたきせずに自分の死に様を見届けることね。
☆4で戦闘終了 なんとか生き延びたわね。
☆3で戦闘終了

敵がなんと言おうと、どんな考えがあろうと、私には関係ない。

どう倒せばいいかという事にしか興味ないわ。

☆2以下戦闘終了 腕がなまったのかしら?そんなことじゃ報酬が減るわよ。
作戦失敗 この程度の不幸なんて、まだ始まりに過ぎないのよ。
基地配属 周りに誰もいない部屋をお願い。
タッチ1 あっ、帽子が!
信頼タッチ ちょっと近いわ・・・・・・ちゃ、ちゃんとあなたを守れる自信がないのに!
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 身の安全には気を配って、ドクター。

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/1785

 


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コメント

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名無し ID:ODJhNmI0O

モジュールXYを合わせたらちょうどいい強さになりそう

返信
2022-07-28 12:07:21

名無し ID:YjZhNmY0M

スカジのモジュール楽しみだなぁ
S2運用を考えてるけど踏ん張れるし、攻撃力も第一素質強化のおかげでXより高くなるしで、Yの方が強そう

返信
2022-06-19 00:28:12

名無し ID:MjUwNzVlO

モジュールいいな。s3のほうが恩恵大きそう。スキルは消えないよな…

返信
2022-05-14 17:58:05

名無し ID:ZjNmNDUxZ

モジュール実装後のスカジの評価、気になりますね。どうなんでしょう

返信
2022-04-15 16:00:43

名無し ID:Y2I2ZjUzZ

食いしばり追加は流石に強そう

返信
2022-01-26 20:48:59

名無し ID:MTU5MDI3Z

ケルスカガチャを600連した影響で上級資格が史上最多を記録したので、ちょうど交換に来ていて未所持の前衛スカジをお迎えしました。
取り急ぎs3を特化し、手が空いた時にs2も特化したいと思います。
満足です。
どこで使うかって?うっせえどこでも使えるわ!という気持ちです。

返信
2021-12-06 01:14:46

名無し ID:NTRjNDcyM
>> 返信元

チェンの水着はスキンでいい派もいるらしいから、水着じゃなかったらどうなっていたかも気になる所
限定で人権だからなのか、水着だからなのか、問題になった理由がそれぞれあるっぽいんですよね
IFが問題なら濁心も燃えているはずなのでこの線は低そう

返信
2021-11-08 19:26:38

名無し ID:NGE3OWJlZ
>> 返信元

彼女等は本編世界線で単に水着に着替えたり、復帰したり、炎獄ラヴァの様に本編世界線での未来の姿、成長した姿(推定)なので自我や精神は犯されてない本人ですが
濁心スカジ、グロ版や大陸版の説明で、もうこの人はあのスカジではありませんみたいな感じなので、性能や数値ではなく、設定や性格でスカジというキャラを好きになった人にはそう感じるんだろうと思いますね

返信
2021-11-08 17:31:59

名無し ID:ZThhZGQ1Z

チェンは炎上した
ニアールは炎上しなかった

プレイヤーが求めているのは後者ってことだね

返信
2021-11-08 16:30:52

管理人 ID:NTQ3ZjUzN
>> 返信元

休暇に行っただけの狙撃チェンや、競技に復帰した耀騎士ニアールのようにIFではない異格は良いと?

返信
2021-11-08 09:38:50

名無し ID:NGE3OWJlZ

日本公式Twitterの紹介で、濁心スカジは、スカジと同じ風貌でありながら、まったくもって異質の存在と、スカジ≠濁心スカジみたいな説明がされてるから
異格がキャラへのバフというニュアンスだと、実質的には本来のスカジへのバフではないみたいな感じになるので釈然としない人もいるのでしょうね

返信
2021-11-08 06:04:59

名無し ID:ZjA4ZmUwM

チェンの1発芸はあれはあれで無二の存在(今のとこ)なんだけど、周回のお供のために今から引いたとして新しくE2M3まで育てるかっていうと他に回したいだろうな。ストーリー上キーパーソンだからそれ込みで育成する人はいるだろうけど。
スカジはバッファは常に必要とは思わないから異格云々はともかく、元々の居場所をスルトなり他のオペに奪われてるから濁心関係なく前衛スカジは好きな人は使うしそうでなければ使われないってだけだろう。

返信
2021-11-08 03:38:03

名無し ID:YjU3ZWFlN

スカジにしろチェンにしろ弱いとは思わんけど異格が強すぎて異格と一緒に使えないっていうデメリットが大きすぎる

返信
2021-11-08 03:09:03

管理人 ID:OTZjZGZkY

私としては鷹角が実装せずに温存している前衛向けモジュールの性能が気になるところですね。
調整が相当難しそうですが。

返信
2021-11-07 23:35:25

名無し ID:NTE1ZjlhN

食われた食われた言われてるけどアビサル強化次第ではまた環境に戻ってくるかもしれないんだよなぁ

返信
2021-11-07 23:14:09

名無し ID:Zjk3YTZjY
>> 返信元

まぁこれはあると思う。
でも、性能で馬鹿ほど食われたとは思わないな。
スカジもニアールも、食われるほどに普段使いしない。するとして、どっちでも十分に使えるせいで差にならない。
では本当に限定的な場面はどうかというと、ニアール自身にデメリット・クセがあるおかげで、限定的な状況にまでなると流石に使い分けになる。だから、割と少ないパイを分けただけだと思う。
パイを分けた分活躍の場が減ったのは事実だけど、完全に死んだ呼ばわりは言い過ぎ。(どうせステージ次第だし)

返信
2021-11-07 22:35:57

名無し ID:YmYxNDEzZ

クソ雑魚だったパッセンジャーがなんだかんだ強くなって面白い性能になっただけに
異格版が強すぎた故に今後ガチャのハズレ枠であり続ける前衛スカジ前衛チェンは不憫
同時配置できるようにすりゃ良かったのに

返信
2021-11-07 22:32:29

名無し ID:MmJhNWVjM

俺はスカジが強くなって嬉しいよ
二アールも楽しみだね

返信
2021-11-07 22:31:32

名無し ID:OTBmODMxZ

ニアールが必須な時って枠を使った陣営バフが必要だろうし、濁心が必要のないステージでは普通に使えるだろうし、差し込み要員としてだと、スカジ以外にも必須じゃなくて再配置も長くて出番の少ないキャラがいることも忘れないでねー出番が減ったのはスカジだけじゃないんですよ

返信
2021-11-07 22:16:02

名無し ID:NzAwZGY0Y

濁心は見た目スカジなだけの別人だし
快く思わない人はいる

返信
2021-11-07 22:10:47