危機契約シーズン12

ページ名:危機契約シーズン12

大陸版情報を含む為、日本サーバーでは内容が異なる場合があります。

 


危機契約#12 作戦コード「起源」 [大陸名:危机合约#12 起源行动]

開催期間:2023年10月01日~10月15日

参加条件:2-10クリア

【イベント概要】

【PV】

《明日方舟》危机合约新赛季「起源行动」宣传PV

【デイリーステージの仕様】

《一度解放済みの場合》

ロックや報酬は存在しない

《一度もデイリーステージとしてクリアしたことがない場合》

[編注]前回の恒常ステージや新規追加ステージのことを指す。

デイリーは、指定等級以上でクリアする事で

次の契約グループがアンロックされると同時に が得られる

これを最終グループがアンロックされる(=最大報酬)まで繰り返す

【グレード1】 該当作戦地域を突破(支援使用可)
【グレード2】 該当作戦地域を危機等級2で突破
【グレード3】 該当作戦地域を危機等級4で突破

デイリーステージ等級開放時の報酬

デイリーステージ 20+30+50=100 

物資補給箱が各ステージ5個

【恒常ステージの仕様】

恒常の契約もデイリーと同じく契約毎に「~等級以上でクリア」等の条件が設定されており、

条件を満たす事でアンロックされる(=利用可能な状態)

右下に黄色のついてる契約はを消費でアンロック

6等級クリア画面で契約が1つアンロックされる様子


報酬(交換所)

常設交換所は今回の追加分のみ記載

前回分は危機契約_常設交換所を参照

理性効率は数字が高いほど高効率

※理性価値を必要ポイントで割ったもの(1ポイントあたりの理性)

+交換所(折りたたみを開く)-交換所(折りたたみを閉じる)
報酬 理性効率 交換上限 必要な契約賞金(合計数)
【常設交換所】※イベント終了後及び次回危機契約も交換可能
 アステシア コーデ - 1  x300
 アーミヤ コーデ(復刻) - 1 x300
家具 - 1 x100
家具(旗) - 1  x100
常設の合計 x500 ※復刻スキンを含まない
【有限交換】※イベント期間中のみ
 D32鋼 1.099 2 x240(480)
 モジュールデータ - 1  x150
 上級装置 0.876 5 x110(550)
 上級砥石 1.203 5 x75(375)
 融合ゲル 1.215 5  x65(325)
 合成コール 1.199 15 x20(300)
 熾合金 1.270 15 x20(300)
 半自然溶剤 1.198 15 x25(375)
 龍門幣 x2000 1.028 30 x7(210)
中級作戦記録 x2 0.984 30 x7(210)
家具パーツ x20 - 20 x10(200)
交換上限ありの合計 x3475(昇進素材+のみは2755)
【無制限交換】※イベント期間中のみ
 中級糖原 0.756 無制限 x30
 中級異鉄 0.739 無制限 x35
 切削液 0.568 無制限 x40
龍門幣 x135 0.486 無制限 x1
中級作戦記録 x1 0.492 無制限 x7
アーツ学 II x1 0.500 無制限 x8
初級源岩 0.407 無制限 x8
初級糖原 0.479 無制限 x12
初級エステル 0.464 無制限 x12
初級異鉄 0.436 無制限 x15
初級アケトン 0.458 無制限 x15
初級装置 0.464 無制限 x20
各初級SoC - 無制限 x30

この理性効率については、以下の動画、サーバーを元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性効率に関するご意見については、参考元動画やサーバーへお願いいたします

【外部discordサーバー】フレーム鯖(F鯖)

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

【配布】アステシア専用コーデ「奇装天外」

 

【再配布】アーミヤ専用コーデ「見習い宅配人」

 

栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


任務一覧

は、恒常ステージでのLv3契約開放に使用

は終了後、累計獲得数に応じて『補給物資』を獲得できる。

『補給物資』中級素材がランダムに出現

【デイリー】 x1885   x26 

【デイリー新ステージ分】 x100

【恒常】 x2240  x2

【合計】 x4225  x 28

《もし新ステージ以外で未クリアのデイリーステージがある場合》

ステージ数×100

デイリー任務の報酬一覧

+デイリー任務一覧(折りたたみを開く)-デイリー任務一覧(折りたたみを閉じる)

指定の特定契約クリア以外は各ステージ共通

毎日全任務達成で x1885  x26

等級 評価 任務内容 報酬 (全期間合計)
0等級 C 危機等級0以上で突破 x5 (65)
1等級   危機等級1以上で突破 x20 (260)
2等級 B 危機等級2以上で突破 x18 (234)
3等級   危機等級3以上で突破 x16 (208)
4等級 A 危機等級4以上で突破 x14 (182) x1
5等級   危機等級5以上で突破 x12 (156)
6等級   危機等級6以上で突破 x10 (130)
7等級   危機等級7以上で突破 x6 (78)
8等級 S 危機等級8以上で突破 x4 (52) x1
特定の契約で突破 x40 (520)
合計   x145 (1885)

 

恒常任務の報酬一覧

+恒常任務一覧(折りたたみを開く)-恒常任務一覧(折りたたみを閉じる)

1~18等級 x1440 + 挑戦任務  x800 = x2240

等級 評価 任務内容 報酬
1   危機等級1以上で突破 x160
2 B 危機等級2以上で突破 x160
3   危機等級3以上で突破 x160
4 A 危機等級4以上で突破 x120 x1
5   危機等級5以上で突破 x120
6   危機等級6以上で突破 x120
7   危機等級7以上で突破 x80
8 S 危機等級8以上で突破 x80 x1
9   危機等級9以上で突破 x80
10   危機等級10以上で突破 x60
11   危機等級11以上で突破 x60
12 SS 危機等級12以上で突破 x60
13   危機等級13以上で突破 x40
14   危機等級14以上で突破 x40
15   危機等級15以上で突破 x40
16 SSS 危機等級16以上で突破 x20
17   危機等級17以上で突破 x20
18   危機等級18以上で突破 x20
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100

 


ステージ(デイリー)


霧の戦場 [维多利亚 迷雾战区]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_14-02_cc12

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:25~27

敵情報

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

サルカズ刀術師

(萨卡兹刀兵)

6 普通 0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

分類:サルカズ

枯朽サルカズ戦士

(萨卡兹枯朽战士)

8 普通 0 4500 380 100 20.0 2.5 1 0.8 -

分類:サルカズ

死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。

持続時間は8秒

蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、

毎秒50/25の通常ダメージを受ける

枯朽サルカズ術師

(萨卡兹枯朽术师)

6 普通 0 6500 320 200 50.0 3.0 2 0.7 2.2

分類:サルカズ

 

スキル:【治愈】

自動回復 初期SP5 必要SP15

攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、

8 秒間、ターゲットの最大HP 2%を毎秒回復する

都市防衛自走砲

(伦蒂尼姆城防自行炮)

2 エリート 0 15000 600 1500 10.0 6.0 4 0.5 3.0

分類:ロボット

沈黙に耐性

 

スキル:【轰炸】

自動回復 初期SP10 必要SP25

スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ

攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、

6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、

最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、

攻撃力の55%の術ダメージを与える(最大10回攻撃可能)

枯朽サルカズ戦車

(萨卡兹枯朽战车)

3~5 エリート 0 12000 750 750 10.0 4.5 4 0.7 2.2

分類:ロボット

沈黙に耐性

地上に配置された味方ユニットのみを攻撃する。

ブロックされたときは近接攻撃を行い、攻撃力の200%のダメージを与える

 

スキル:【秽蚀侵心】

攻撃回復 初期SP2 必要SP2

対象に100%の物理通常ダメージを与え、

対象の位置に半径2.2の蝕む穢れを10秒間発生させる

蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、

毎秒50/25の通常ダメージを受ける

デイリー1~2日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
 3   

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%
コストの自然回復速度-25%

マップ上右側の3つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(4.7)、(6,7)、(5,8)

<污染秽蚀>のダメージが400%に
全ての敵の攻撃力+35%
全ての敵の最大HP+80%
全ての味方の攻撃力-30%

< 都市防衛自走砲>が早く出現し、攻撃力+20%、

攻撃速度+20、攻撃範囲が戦場全体になり、スキルのダメージが+80%

< 都市防衛自走砲>の出現位置が変化、攻撃力+70%、

攻撃速度+50、スキル使用間隔が80%短縮、攻撃範囲+30%、スキルのダメージが+15%

全ての味方の最大HP-60%

 

デイリー14日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
 3     

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の再配置時間-50%

< 都市防衛自走砲>の攻撃力+20%、

攻撃速度+20、攻撃範囲+30%、スキルのダメージが+15%

マップ上右側の3つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(1,3)、(3,3)、(5,3)

防衛ラインの最大耐久値が1に
< 都市防衛自走砲>の最大HP+70%、防御力+50%、術耐性+20、ステルスを獲得
全ての味方の最大HP-30%
【医療】・【重装】の配置コストが3倍、再配置時間+50%

< 枯朽サルカズ戦車>の攻撃力+70%、術耐性+30、

< 枯朽サルカズ戦車>が4体追加出現。

全ての敵の最大HP+130%

尚蜀山道 [炎国 尚蜀山道]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_11-02_cc12

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:48~50

障害物が(2,5)(3,5)(5,9)に配置された状態で開始

装置<障害物>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
障害物(障碍物)
等級 配置位置 特性
1

近距離

敵の進行ルートを遮る。

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒  100   0 0 0 0 -
装置説明
  • 障害物を設置することで敵の進行ルートを変更できる。
  • 障害物がブロックした敵か、溶岩噴出孔からのみダメージを受け、破壊される。
  • 配置時に、「敵の進路の始点と終点の間の全ての進路が封鎖される」という状況になる場合、
    配置できず、警告が表示される。
  • もし敵が障害物を含む閉鎖空間に囲まれている場合、最も近いルートの障害物を破壊する。
    通過ルート上にある障害物は敵が通るときにブロックされ、破壊される。
スキル
 進路妨害 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

障害物を設置して敵の進路を変える

障害物が敵をブロックすると、敵に破壊される

- - -

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

磨礱

(磨砻)

32 普通 0 2000 310 0 20 1.5 0 1.5 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 木製瑞印】を生成する

木製瑞印

(木制瑞印)

0 普通 0 2 0 0 0 1 0 0.8 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に2回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

清明

(清明)

2 精鋭 0 14000 550 850 20 3 3 0.7 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【銅の燭台】を召喚する。

【辉光照耀】

自動回復 初期SP5 必要SP15

3秒間、半径2以内のブロックされていない敵ユニット(自身は含まない)に

ステルスを付与する。

銅の燭台

(铜灯盘)

0 普通 0 35 0 0 0 1 0 0.5 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に35回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

青花

(青花)

3 精鋭 0 7000 400 350 50 3 1 0.9 2.0

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【青磁の花器】を召喚する。

【侵蚀之流】

攻撃回復 初期SP3 必要SP5

対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、

20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能)

青磁の花器

(青瓷花瓶)

0 普通 0 12 0 0 0 1 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に12回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

新砥

(新硎)

1 精鋭 0 14000 1350 750 30 2.2 3 1.3 -

分類:化物

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+80%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【鉄矛】を生成する

鉄矛

(铁矛头)

0 普通 0 30 0 0 0 1 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に30回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

「クヒツム」

( “阿咬” )

10 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

デイリー3日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の防御力+100%、最大HP+50%
【狙撃】・【重装】の配置コストが3倍

マップ上左側の5つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(1,2)、(1,3)、(2,1)、(2,2)、(2,3)

防衛ラインの最大耐久値が1に

 磨礱>の最大HP+100%、

撃破時に出現する< 木製瑞印>の数が2倍になる

全ての味方の攻撃速度-40
全ての味方の最大HP-35%
全ての敵の攻撃力+80%
コストの自然回復速度-75%

サルヴィエントの洞窟 [伊比利亚 盐风溶洞]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_11-01_cc12

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:34~40

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

16 普通 0 2800 280 130 10 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

5 普通 0 4400 280 160 20 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

鉢海のリーパー

( 钵海收割者 )

5 精鋭 0 20000 400 800 75 3.0 2 0.3 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。

搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。

HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。

【臨戦態勢】

移動速度が500%上昇。

毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。

毎秒、半径2.5マス以内の味方全員に、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

ファースト・

トーカー

( 首言者 )

2 精鋭 0 21000 600 500 20 3.0 4 0.8 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

通常攻撃時、攻撃力の40%分の神経ダメージを与える。

【侵蝕液胞】

自動回復 初期SP10 必要SP20

攻撃範囲内で最も攻撃優先度が高い味方に、液胞を発射する。

3秒後、液胞は対象と周囲4マスのうち、最も蓄積神経ダメージが低い味方に、

攻撃力の60%の物理ダメージと神経ダメージを与える。

この攻撃は、0.5秒ごとにターゲットを再判定しながら最大5回行われる。

このスキル発動中の5秒間は

無敵、移動不可、強制移動無効、スタン無効、睡眠無効となる。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

嚢海のクローラー

( 囊海爬行者 )

6 精鋭 0 25000 300 0 0 3.0 4 0.4 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

通常攻撃をしない。

HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に

攻撃力の100%の術ダメージと神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

デイリー4日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはまたはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1    
2    
3        

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%
< 鉢海のリーパー>のHPの自然減少量-25%
全ての敵の防御力+200
【先鋒】・【重装】の配置コストが2倍
【医療】・【補助】の配置コストが2倍
全ての敵の攻撃力+35%
編成可能数が最大7人に
同時配置可能数が5人に
追加で< 嚢海のクローラー>が4体出現

< ファースト・トーカー>の最大HP+80%、スタンと凍結の効果を受けない

攻撃力+40%、攻撃速度+40、ステルス状態になる。

< ファースト・トーカー>の最大HP+150%、攻撃範囲+35%、スタンと凍結の効果を受けない

スキルのクールタイムが短縮(30%)し、スキルダメージ+140%

全ての味方の攻撃力-50%

デイリー9日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1    
2        
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%
コストの自然回復速度-25%
全ての味方のSP回復速度-30%

< ファースト・トーカー>の最大HP+60%、スタンと凍結の効果を受けない

攻撃力+25%、攻撃速度+25

< ファースト・トーカー>の最大HP+100%、攻撃範囲+35%、スタンと凍結の効果を受けない

スキルダメージ+75%

遠距離ユニットの配置コストが3倍
近距離ユニットの配置コストが3倍

< 嚢海のクローラー>の特殊能力による術ダメージ+200%、スタンと凍結の効果を受けない

< 嚢海のクローラー>の特殊能力に必要なHPの減少量がさらに減少し(9%)、

能力の範囲がさらに拡大(2.8)

全ての敵の攻撃力+65%
全ての敵の最大HP+115%

ロンディニウム辺縁区画 [维多利亚 伦蒂尼姆边缘区块]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_12-01_cc12

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:58~67

換気口:このマスに配置されたユニットは遠距離攻撃の対象にならない

装置スキル性能:初期SP60 最大SP120のスキル

装置<ロンディニウム都市防衛副砲>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
ロンディニウム都市防衛副砲(伦蒂尼姆城防副炮)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
10000 3000 0 0.0 0 -
スキル
 开火 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

【砲撃範囲】

0 120 -

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

40 90  

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

60 120  
備考
  • 通常の性能は「SP0/120、120秒ごとに1発発射」
    マップごとに装置のスキルレベルが異なり、対応する初期SPと消費SPが異なる。
  • <ロンディニウム都市防衛副砲>が存在するマップでは、画面上部に装置の充電状況が表示される。
    • チャージが 50% を超えると、充電バーが強調表示され、黄色の!が表示される。
    • チャージが 90% を超えると、画面の端に明らかなオレンジレッドの煙のエフェクトが表示され、
      <ロンディニウム都市防衛副砲> が発射されようとしていることを警告する。
    • 充電が 100% に達すると、赤い!が表示される。
      フィールド上に選択できる味方ユニットがいない場合、<ロンディニウムの城防副砲>は発射されない。
      ターゲットとなる味方ユニットがいる場合は、砲撃範囲を示すエフェクトが表示される。
      砲弾のダメージは迷彩等による選択不可を無視します。
  • フィールド上のブロックの数が最も多いユニットには赤い十字マークが付き、その周りにオレンジ色の砲撃誘導範囲が表示される。
  • 一部の敵は<ロンディニウム都市防衛副砲>のチャージを早めることができる。
    敵のスキルの一部を中断するか、スキル発動中の敵を倒すと、
    <ロンディニウム都市防衛副砲> はチャージを失う。

敵情報

名前 地位 最大
HP
攻撃力 防御力
耐性
攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

サルカズ刀術師

(萨卡兹刀兵)

14 普通 0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -
分類:サルカズ

サルカズ術師

(萨卡兹术师)

2 エリート 0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5

分類:サルカズ

【枷锁】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP0

20秒間、半径3マス以内のユニットに1秒間のスタンを毎秒付与し、

攻撃力の35%の術ダメージを毎秒与える。

※スキルは1回しか使用できない

サルカズ眷属集恨者

(萨卡兹子裔集恨者)

2 エリート 0 14000 1000 800 20 5 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を15%アップ(最大6回重複)

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 "慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する。

サルカズ眷属工匠

(萨卡兹子裔工匠)

3 普通 0 6000 300 250 20 2 1 1 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

 

スキル:【副炮充能】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP5

攻撃を止め、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

20秒間で毎秒1SPを得る効果を与える術を行う。

術が中断された場合、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)はSPを15失う。

※サイレンスで中断可能。

※このスキルの発動は1回のみ。

サルカズ徴用作業ドローン

(萨卡兹征用工程无人机)

3 普通 0 6000 500 150 10 4.5 1 0.5 2.0

分類:ドローン

ステルスを持ち、自身に毎秒60の確定ダメージを与える。

1回の攻撃で<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを1与える。

大君の触手

(大君之触)

30 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

大君の祝福

(大君之赐)

4 普通 0 3000 680 200 20 4 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

Manfred

(曼弗雷德)

1 ボス 0 20000 600 600 20 5 8 0.5 2.0

分類:サルカズ

沈黙、睡眠に耐性

 

浮遊砲を操作して敵に術ダメージを与える

 

【集中】

通常攻撃が同じ対象を攻撃し続ける時、1回ごとに攻撃速度が60上昇。

この効果は最大5回まで重複し、6秒間攻撃を行わない、または

目標を切り替えると失われる。

 

【軍事訓練】

物理、術回避を80%獲得する。

<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)が自身にダメージを与えると、

30秒間回避効果が無効化され、8秒間スタンする。

 

【第一形態】(初期)

通常攻撃が、攻撃力の50%の術ダメージを与える。

通常攻撃1回につき、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを3与える。

第一形態時に倒されると、20秒間の再生に入り、

HPを100%回復して第二形態に切り替わる。

再生中は、【新たな芽吹き】を放つ。

 

【新たな芽吹き】:

0.8秒ごとにフィールド上のランダムなユニットを

1体攻撃し、攻撃力の30%の術ダメージを与え、

攻撃ごとに<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを6与える。

 

【第二形態】

5秒間の無敵に入る。

通常攻撃は、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

通常攻撃時、浮遊砲は同じ対象を攻撃して、

攻撃力の50%の術ダメージを与える。

浮遊砲の攻撃ごとに、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを6与える。

デイリー5日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1    
2
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の再配置時間-65%
防衛ラインの最大耐久値が1に

マップ上の3つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(3,2)、(4,2)、(5,2)

マップ上の4つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(2,7)、(2,8)、(7,7)、(7,8)

全ての敵の攻撃力+40%
【術師】・【特殊】の配置コストが3倍、再配置時間+50%
編成可能数が最大7人に
全ての味方の攻撃力-50%
全ての敵の防御力+50%、術耐性+20

デイリー10日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+200
全ての味方の再配置時間+75%
全ての敵の攻撃力+40%
全ての味方の攻撃力-30%
追加で<大君之赐>、<萨卡兹子裔集恨者>、<萨卡兹子裔工匠>が登場

<萨卡兹子裔集恨者>と<萨卡兹子裔工匠>の攻撃力+70%、

術耐性+20、ステルス状態になる

<曼弗雷德>の最大HP+100%、攻撃力+70%、攻撃範囲+50%、

【军事训练】の効果復活までの速度が大幅に上昇し(変化後:8秒)、スタンの効果を受けず、

第二形態時、浮遊ユニットが追加でもう1体の敵を攻撃する

 

編注:

攻撃対象が1体しか存在しない場合、同じ対象をもう一回攻撃する。

攻撃によるSP増加効果も二回分増える。


ヒロック郡物流拠点 [维多利亚 小丘郡物流站]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_12-02_cc12

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36

「爆破装置」配置可能数:2

装置<爆破装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
爆破装置(爆破装置)
等級 配置位置 特性
1

近距離/遠距離

-
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 2000 0 0 0 -
装置説明

前方1マスの脆い石柱を破壊する

スキル
 爆破 [自動発動]
効果 初期 消費 持続

配置後即座に爆発し、前方1マスにいる敵にダメージを与え、普通の力で突き飛ばす。

効果範囲内の<脆い石柱>を倒壊させる。

【効果範囲】

- - -
備考
※スキルは2000の確定ダメージ

装置<脆い石柱>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
脆い石柱(破碎支柱)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5000 12000 0 0 0 -
装置説明

隣接する味方ユニットの攻撃で破壊させることができる。

倒壊した方向2マスの対象に確定ダメージを与え、敵の進行を阻む瓦礫を作成する。

スキル
 倒壊 [手動発動]
効果 初期 消費 持続

 

倒された方向の直線2マス内の敵全員に確定ダメージを与え、

スタンさせ、範囲内の味方全員を強制撤退させる。

その後、範囲内の配置可能なマスに通行不可な<瓦礫>を生成する

 

- - -
備考
※特性は<障害物>に似ており、敵の移動経路そのものを変化させる<通行不可>の機能を持つ。
※敵ユニットが<瓦礫>によりすべての通路をふさがれた場合、敵は<瓦礫>を無視して最短経路を探します。敵の進路に折れた柱がある場合、ブロック0なのでそのまま通り抜ける
※隣接する味方ユニットの攻撃対象になりにくいため、一部効果の対象に選択できるが、隣接していないユニットからはダメージを受けない
※初期状態では<爆破装置>以外のユニットが致命的な攻撃を与えると、強制的にHP1になり、破壊状態になる
※ダメージ状態になると2秒間無敵になる
※<脆い石柱>が破壊されると、ダメージ元と反対方向に崩壊し、倒れた位置から2マス以内の敵全てに攻撃力100%の確定ダメージを与え、経路を塞ぐ<瓦礫>を生成する
※<爆破装置>のほか、以下の方法でも<脆い石柱>を直接破壊することができます:
  • ダブリン焼滅者>と<ダブリン焼滅隊長>>が隣接4マス以内で撃破された場合、
    自爆の影響を受ける
  • 他の崩壊した<脆い石柱>が当たる
  • Mandragora>のスキルの影響を受ける
※無敵状態では<深池焚毁者>の自爆では破壊されない

敵情報

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダブリン偵察兵

(深池侦察兵)

20 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折はサイレンス可能

ダブリン暗影術師

(深池暗影术师)

8 普通 0 4500 300 150 20 3 1 1.1 2.5

屈折:術耐性が70増加

※屈折はサイレンス可能

 

ダブリン焼滅者

( 深池焚毁者 )

 

4 精鋭 0 8000 500 400 0 2 3 0.8 1.5

通常攻撃は近距離物理攻撃となる。

死亡時に爆発し、攻撃範囲1.5マス内の味方すべてに

攻撃力の100%分の術ダメージを与える。

この攻撃はほかのダブリン焼滅系を即死させ、脆い石柱を破壊する。

※死亡時の爆発はサイレンス可能

 

【焚毁】

自動回復 初期SP0 必要SP10

詠唱状態でない場合、10.6秒間詠唱状態になる。

このスキルを発射すると、クールダウンが0になる。

特殊能力の無効化やスタンを受けると詠唱状態を終了

詠唱状態で6秒経過すると、クールダウンを開始。

詠唱状態を終了すると、スキルの効果が中断され、クールダウンに入る。

スキル効果: 攻撃範囲内のユニット1体をロックオンして火炎放射し続け、

0.5秒ごとに攻撃力の12%の術ダメージと攻撃力の6%の灼熱ダメージを与える

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

ダブリン喚起術師

( 深池塑能术师 )

2 精鋭 0 15000 0 450 40 5 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

【浄化の炎】

未ブロック

自動回復 初期SP5 必要SP5

ブロック中

自動回復 初期SP3 必要SP6

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

墓守の石像

( 守墓石像 )

2 精鋭 0 10000 550 550 0.0 4.0 4 0.5 1.6

分類:アーツ造物

ギミックで飛行ユニットに変化する。

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

デイリー6日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%
全ての味方の攻撃速度-20
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+200 

<ダブリン焼滅者>の最大HP+70%、攻撃力+50%、

術耐性+20、スキル持続時間+50%、【ステルス】状態になる

全ての敵の最大HP+70%
全ての味方の攻撃力-30%

<墓守の石像>の最大HP+90%、攻撃力+70%、

防御力+50%、移動速度+50%

全ての敵の攻撃力+80%

デイリー11日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の再配置時間-65%
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+200 
全ての味方の術耐性-12

墓守の石像>の最大HP+50%、攻撃力+50%、

防御力+30%、移動速度+30%

全ての敵の攻撃力+50%
コストの自然回復速度-50%

ダブリン喚起術師>の最大HP+80%、防御力+50%、

術耐性+20、<浄化の炎>のダメージが移動距離で減衰しなくなる

ダブリン焼滅者>の最大HP+150%、攻撃力+50%、

術耐性+50、スキル開放間隔-80%


 建設中のビーチ[玻利瓦尔 在建沙滩]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_13-01_cc12

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:47

装置<潮高制御装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
潮高制御装置(涨潮控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[満ち潮] [浸水区域] ギミックの管理用の環境

装置説明

所持スキルに応じて、異なる機能を発揮する。

  • 規制環境:[満ち潮]
    • マップ側で設定したタイミングと水位に合わせ、マップを[満ち潮]にする
    • [満ち潮]時、水没したマスにはユニット配置不可、敵味方関係なく水蝕状態になる

      【水蝕】状態

      味方:毎秒40の侵蝕損傷を受け、攻撃速度-60%

          攻撃された時、敵の攻撃力の25%の侵蝕損傷を受ける

      敵:毎秒40のダメージを受け、攻撃速度-60%、移動速度-40%

      侵蝕損傷

      侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

       

      ※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

      この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない

      ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

    • [満ち潮]状態に移行する前、画面の端に明確な水の波紋エフェクトで示される。
  • 規制環境:[浸水区域]
    • [浸水区域]にいる敵ユニットは、毎秒一定量の確定ダメージを受け、攻撃速度と移動速度が低下。
スキル
引き潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
満ち潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
「深水区域」 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -

装置<特設ボート>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 特設ボート(特制水上平台)
等級 配置位置 コスト 再配置時間 特性
1/30

浸水区域

3 5.0秒 -
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 -
装置説明

浸水区域に設置することが可能。

展開後、配置したマスを占有せず、装置と見なされない。

配置したマスに遠近問わずにユニットを配置可能。

特設ボートは配置したユニットが撤退するときに破壊される

スキル
 ボード設置 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

水上に任意のユニットが配置可能なボードを設置

0 0 -

敵情報

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

潜水員

(潜水员)

2 普通 0 3300 240 150 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

アウトロー

(不法分子)

6 普通 0 2800 280 100 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

アウトローボス

(不法分子头目)

4 普通 0 3500 360 120 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

防塵サンドバギー

(全封闭沙滩车)

3 エリート 0 20000 800 1000 10.0 3.5 4 1.3 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる。

1体で3体分のブロック数を使用する。

周囲にボス以外の【ロボット】敵が居る場合、

それを乗客として乗せ(最大3人まで)、自身が撃破された時は乗客を降ろす

サンドキャッスル建築家

(沙堡建筑者)

5 普通 0 3500 150 300 50.0 1.5 2 0.7 3.5

水兵

(码头水手)

4 エリート 0 10000 800 800 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1000ずつ減少する

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

水兵長

(码头水手长)

2 エリート 0 14000 1000 1000 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1400ずつ減少する

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

シロアリ

(工蚁)

7 普通 0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロックを受けない

シロアリ隊長

(工蚁组长)

11 普通 0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロックを受けない

鋼のインストラクター

(钢铁冲浪教练)

3 エリート 0 8000 400 800 10.0 3 3 0.75 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

<セルカー>を停止でき、ブロックされていない時、

受ける物理/術ダメージが50%減少

デイリー7日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%
<浸水エリア>によって敵の移動速度が低下しなくなる
 防塵サンドバギー>の最大HP+60%、攻撃速度+60、ステルスを獲得
スキル発動に必要なSPが20%増加
【補助】・【狙撃】・【術師】の配置コストが3倍、再配置時間+50%
コストの自然回復速度-50%
同時配置可能数が5人に

 水兵>と< 水兵長>の最大HP+140%、術耐性+50、

通常攻撃で味方ユニットをスタンさせる

全ての敵の最大HP+130%

デイリー12日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%
全ての味方のブロック数-1
全ての味方の攻撃速度-25
<浸水エリア>によって敵の攻撃速度が低下しなくなる
 シロアリ>と< シロアリ隊長>の最大HP+90%、移動速度+60%
全ての味方の攻撃力-30%
全ての味方の最大HP-40%

 水兵>と< 水兵長>の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+80%

【水蝕】状態で体力の急速な減少が無くなり、足止め、バインド、睡眠無効

コストの自然回復速度-75%

 


 凍原の鉱場[乌萨斯 冻原矿场]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_13-02_cc12

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:38

装置<道路障害物>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
道路障害物(道路障碍物)
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

味方から攻撃されにくい

コスト 挑発レベル HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 -1 8000 0 200 20 0 -
装置説明

障害物と同様に、敵の進行ルートを変更でき、また味方オペレーターによって破壊して進行ルートを変更可能

自身の半径0.6マス以内の中立ユニット(ウルサス平民や闘士タルラ等)はバインドを受ける

スキル
 進路封鎖 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

ウルサス平民と闘士タルラの進路を塞ぐ。

味方の攻撃によって破壊可能

- - -

敵情報

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

帝国精鋭先鋒

(帝国前锋精锐)

2 エリート 0 12000 900 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

 

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇

 

ウルサスコマンドー

(乌萨斯突击者)

3 エリート 0 7500 550 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる.。

1体で2体分のブロック数を使用する。

半径1.2以内の中立ユニットを遠距離攻撃できる

感染者監視官

(感染者纠察官)

21 普通 0 3300 330 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能

ウルサス強襲射撃兵

(乌萨斯突袭弩手)

4 普通 0 4000 350 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う

ウルサス重装術師

(乌萨斯着铠术师)

2 普通 0 5000 340 500 50.0 2.8 2 0.9 2.2
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う

ウルサス民間人

(乌萨斯平民)

5 普通 0 3500 0 50 0.0 0.0 1 0.65 -

睡眠に耐性

中立ユニット

敵対するユニットとは敵対関係にあり、

こちらのユニットとは中立関係にある。(攻撃や支援を行わない)

※ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少

帝国砲撃誘導機

(帝国炮火先兆者)

1 エリート 0 13000 1000 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

 

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

 

デイリー8日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
味方全員と< ウルサス民間人>の防御力+50%、最大HP+100%

<道路障害物>が追加で出現

※中央のルートに3個追加配置

全ての味方のブロック数-1
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての味方の攻撃力-35%
コストの自然回復速度-50%
同時配置可能数が5人に
全ての味方の最大HP-55%
全ての敵の最大HP+100%

デイリー13日目の契約

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

またはがついている契約は、同色の*がついている契約の内いずれか1つのみ選択できる。

支援契約 等級 契約任務
1
2
3    

契約情報

契約 契約情報
味方全員と< ウルサス民間人>の防御力+50%、最大HP+100%

<道路障害物>の位置が変化し、さらに多くの<道路障害物>が出現

※本来の3つの代わりにステージ中と下のルートに合計6個配置される

マップ上の7つのマスが配置不可に

(Y,X)で左下端を(0,0)として

(1,7)、(1,8)、(2,8)、(2,9)、(3,9)、(4,9)、(6,8)

防衛ラインの最大耐久値が1に

 ウルサス強襲射撃兵>の最大HP+150%、

攻撃力+80%、攻撃範囲拡大

全ての敵の最大HP+60%
全ての味方の攻撃力-35%
帝国精鋭先鋒>の最大HP+150%、攻撃力+60%、防御力+60%
 帝国砲撃誘導機>が早めに出現、最大HP+100%、攻撃力+60%

ステージ(恒常)

名もなき庇護所 [荒野 无名庇护所]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_14-01_cc12

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:52

装置<源石祭壇>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
源石祭壇(源石祭坛)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

一定周期で周囲にエネルギー波を放ち、敵味方にダメージを与える

スキル
 源石衝撃波 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

衝撃波を発生させ、

周囲一定範囲内の敵味方ユニットに全員に500の確定ダメージを与え、

一部の敵を強化する

【攻撃範囲】

0 7 -

敵情報

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

凶暴猟犬

(狂暴的猎狗pro)

24 普通 0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -
分類:感染生物

遊撃隊戦士

(游击队战士)

13 普通 0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -

沈黙に耐性

強化されると、移動速度が30%上昇する

迷彩術師

(隐形术师)

3 普通 0 2200 350 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0

ステルスを持つ

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

遊撃隊砲兵

(游击队迫击炮兵)

3 エリート 0 5500 350 550 20 4.8 2 0.6 15.0

沈黙に耐性

強化されると、攻撃速度が50上昇する。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える

遊撃隊サルカズ戦士

(游击队萨卡兹战士)

4 エリート 0 8000 480 280 50.0 2.5 2 0.85 -

分類:サルカズ

沈黙に耐性

源石衝撃波によるダメージを受けず、源石衝撃波に触れると攻撃が術攻撃に変わる

リベンジャー

(寻仇者)

1 エリート 0 7000 470 200 50.0 3.0 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力が100%上昇

ヴェンデッタ

(复仇者)

3 エリート 0 18000 650 230 50.0 3.0 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力が180%上昇

Vendetta

(“复仇者”)

1 ボス

0

23000 800 650 60.0 3.0 3 0.65 -

沈黙、睡眠に耐性

HPが60%以下の時、攻撃力180%上昇、受ける物理/術ダメージ0%減少。

初めて倒されると、5秒間かけて体力を50%まで回復させ、0秒の無敵を得る

 

スキル:【冲锋】

自動回復 初期SP0 必要SP5

自身がブロックされておらず、条件に該当する対象が存在する場合のみ発動できる。

次のチェックポイント(現在目指しているチェックポイントも含む)の前に、

次の行動で半径3.0の範囲内で最も近いユニットを選択し、

それが配置されている配置マスの中心を次のチェックポイントに設定する。

一度復活した後はスキル発動アニメーション中にスタン無効を得る。

スキル使用成功時、4.5秒間自身の移動速度200%上昇

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

契約(恒常)

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」がついているのは、後半に追加される新契約

※同色のまたはで隣り合っている列は同じカテゴリとして扱われます

等級別契約(同じカテゴリの契約は1つのみ選択可)

等級        
1
 
2
 
3
等級        
1
 
2  
3          
等級        
1

 
2  
   
等級            
1



     

契約詳細

※黄色文字は大陸実装時の原文です

契約 情報

< リベンジャー>と< ヴェンデッタ>の最大HP+50%、防御力+60%、

攻撃力+15%

< リベンジャー>と< ヴェンデッタ>の最大HP+80%、防御力+100%、

攻撃力+30%、重量が1ランクアップ

< リベンジャー>と< ヴェンデッタ>の最大HP+120%、防御力+150%、

攻撃力60%,重量が1ランクアップ

< Vendetta>の最大HP+60%、HPが半分以下の時攻撃力が追加で+30%

< Vendetta>の最大HP+100%、HPが半分以下の時攻撃力が追加で+50%、

復活後5秒間無敵になる

< Vendetta>の最大HP+150%、レジストを獲得、

HPが半分以下の時攻撃力が追加で+100%かつ受けるダメージを30%軽減、復活後15秒間無敵になる

< Vendetta>の最大HP+150%、レジストを獲得、攻撃速度+100、

HPが半分以下の時攻撃力が追加で+100%かつ受けるダメージを60%軽減、復活後20秒間無敵になる

全ての敵の攻撃力+30%
全ての敵の攻撃力+50%
全ての敵の攻撃力+80%
全ての敵の最大HP+40%
全ての敵の最大HP+80%
全ての敵の最大HP+120%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の攻撃力-30%
全ての味方の攻撃力-50%
全ての味方の攻撃速度-20
全ての味方の攻撃速度-40
全ての味方の最大HP-20%
全ての味方の最大HP-40%
全ての味方の最大HP-55%
【前衛】・【補助】の配置コストが2倍
【前衛】・【補助】使用禁止
【術師】・【特殊】の配置コストが2倍
【術師】・【特殊】使用禁止
コストの自然回復速度-25%
コストの自然回復速度-50%
編成可能数が最大10人に
編成可能数が最大7人に
同時配置可能数が7人に
同時配置可能数が5人に
源石祭壇が追加で1個出現する

※(Y,X)で左下端を(0,0)として(2,6)

< 遊撃隊サルカズ戦士>の最大HP+120%、攻撃速度+70
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+200 
全ての味方の再配置時間+75%
< 遊撃隊砲兵>の防御力+40%、攻撃力+40%
全ての敵の移動速度+40%

挑戦任務

+挑戦任務一覧(折りたたみを開く)-挑戦任務一覧(折りたたみを閉じる)
クリア条件 報酬
   x100
   x100
 x100
 x100
 x100

 x100
 x100
 x100

同時実装内容

【連合作戦】開催

説明:★6と★5は以下オペレーターのみ排出される

★6: リー /  ソーンズ /  アイリーニ / ドロシー

★5: イースチナ /  ブラックナイト /  アンドレアナ

★5: フリント /  クエルクス /  ナイトメア

注意:イベントスカウト【連合作戦】は【スタンダードスカウト】である。

「物資調達」全開放

回想秘録追加

 ブリーズ  シャマレ

 バイソン  ウィスラッシュ

 


事前の育成、推奨オペレーター

ここに記載されているのは、調査によって推奨と思われるものをまとめたものです。

攻略チャートによって必要になるオペレーターは異なる

為、参考程度としましょう。

実際にクリアできるのは狙った等級の1つか2つ下になりがちなので、

旧約19か20を想定して備えた方が良い。

なげーよ3行にしろ!(要約)

+3行(折りたたみを開く)-3行(折りたたみを閉じる)

最高等級は採用オペレーター調査から自分の手持ちに合わせてそのまま選ぼう。減速担当がレア 

18等級は前回よりも厳しめ。[  S2  S3  S3  S2 ]があるが  が潜在6。

低レア引率は [  ]や[  ]、[  (潜在4↑) ]、[  ]等がある。下から探してみよう

 

採用オペレーター調査

+採用オペレーター(折りたたみを開く)-採用オペレーター(折りたたみを閉じる)

攻略法はこの例のみではないので、あくまで参考程度とする事

調査資料を元に、大陸での高等級クリア者の編成を総当りで調査し、以下を記述する

大陸ドクター攻略動画まとめ

等級の数字をタップすると動画にリンク

※旧:旧約(イベント前半1週間)

※新:新約(イベント後半1週間)

[編注]Sはスキル、Mは特化レベル、潜は潜在を指すものとする

[編注]モジュール情報については調査困難のため記載していない

[編注]潜在はクリア者の潜在であり、必須とは限らない

新約

クリア

等級

採用率の高い

オペレーター

それ以外の

オペレーター

34(新)

 サイラッハ  S1M3 潜在6

 ペナンス  S3M3 潜在6

 遊龍チェン  S3M3 潜在6

 モスティマ  S3M3 潜在6

 帰溟スペクター  S2M3 潜在6

 キリンRヤトウ  S2M3 潜在6

 クリフハート  S2M3 潜在6(サポート)

 マンティコア  S1M3 潜在6

 エフイーター  S2M3 潜在6
34(新)

 サイラッハ  S1M3 潜在6

 ペナンス  S3M3 潜在6

 遊龍チェン  S3M3 潜在6

 モスティマ  S3M3 潜在6

 帰溟スペクター  S2M3 潜在6

 キリンRヤトウ  S2M3 潜在6

 クリフハート  S2M3 潜在6(サポート)

 マンティコア  S1M3 潜在6

 エリジウム  S1M3 潜在6

 エフイーター  S2M3 潜在6

34(新)

 サイラッハ  S3M3 潜在6

 ペナンス  S3M3 潜在6

 バグパイプ  S3M3 潜在6

 ワイルドメイン  S2M3 潜在6

 テンニンカ  S1M3 潜在6

 スルト  S3M3 潜在6

 百錬ガヴィル  S2M3 潜在6

 アステシア  S2M3 潜在6(サポート)

 ホシグマ  S2M3 潜在6

 ニェン  S1M3 潜在6

 アンジェリーナ  S3M3 潜在6

 スズラン  S3M3 潜在6

 濁心スカジ  S2M3 潜在6

34(新)

 サイラッハ  S1M3 潜在1

 ペナンス  S3M3 潜在3

 遊龍チェン  S3M3 潜在1

 モスティマ  S3M3 潜在1

 帰溟スペクター  S2M3 潜在1

 血掟テキサス  S3M3 潜在2

 キリンRヤトウ  S2M3 潜在2

 クリフハート  S2M3 潜在6(サポート)

 マンティコア  S1M3 潜在6

 エリジウム  S1M3 潜在6

 サリア  S3M3 潜在5

 ファントム  S3M3 潜在1

 ウィーディ  S3M3 潜在1

31(新)

 クリフハート  S2M3 潜在6

 マンティコア  S1M3 潜在6

 エンフォーサー  S2M3 潜在6

 イーサン  S2M3 潜在1

 エリジウム  S1M3 潜在6

 クロワッサン  S2M3 潜在6

 ウン  S2M3 潜在6

 ファイヤーウォッチ  S2M3 潜在6

 ハーモニー  S2M3 潜在2(サポート)

 フィリオプシス  S2M3 潜在6

旧約

クリア

等級

採用率の高い

オペレーター

それ以外の

オペレーター

26(旧)

 サイラッハ  S3M3 潜在6

 ペナンス  S3M3 潜在6

 遊龍チェン  S3M3 潜在1

 モスティマ  S3M3 潜在5

 帰溟スペクター  S2M3 潜在5

 バグパイプ  S3M3 潜在6

 ロサ  S3M3 潜在2

 ロスモンティス  S3M3 潜在6

 エリジウム  S1M3 潜在6(サポート)

 血掟テキサス  S3M3 潜在6

 ウィーディ  S3M3 潜在3

 グレイディーア  S2M3 潜在6

26(旧)

 ペナンス  S3M3 潜在2

 モスティマ  S3M3 潜在2

 帰溟スペクター  S2M3 潜在3

 エフイーター  S2M3 潜在6

 マンティコア  S1M3 潜在6

 テキサス  S2M3 潜在6

 テンニンカ  S1M3 潜在6

26(旧)

 サイラッハ  S3M3 潜在6

 ペナンス  S3M3 潜在6

 焔影リード  S2M3 潜在6

 ウィーディ  S3M3 潜在6

ドロシー  S2M3 潜在6

 ニェン  S2M3 潜在6

26(旧)

 ペナンス  S3M1 潜在3

 遊龍チェン  S3M3 潜在1

 モスティマ  S3M3 潜在3

 帰溟スペクター  S2M3 潜在2(サポート)

 血掟テキサス  S3M3 潜在6

 ウィーディ  S3M3 潜在1

 エリジウム  S2M3 潜在5

18(旧)

 クーリエ  S1 SLv7 潜在6(サポート)

 テンニンカ  S1M3 潜在6

 プリュム  S1 SLv1 潜在6

 ヤトウ 潜在6

 ムリナール  S3M3 潜在3

 Castle-3 潜在4

 マドロック  S3 SLv7 潜在2

 グム  S1 SLv7 潜在6

 ビーグル  S1 SLv7 潜在6

 メテオ  S1 SLv7 潜在6

 アンセル  S1 SLv7 潜在6

 オーキッド  S1 SLv7 潜在6

18(旧)

 テンニンカ  S1M3 潜在6

 プリュム  S1 SLv1 潜在6

 ヤトウ 潜在6

 グム  S1 SLv7 潜在6

 ビーグル  S1 SLv7 潜在6

 カーディ  S1 SLv7 潜在6

 スポット  S1 SLv7 潜在6

 遊龍チェン  S3M3 潜在1

 インディゴ  S2 SLv7 潜在6

 ケルシー  S3M3 潜在6

 THRM-EX 潜在6

18(旧)

 テンニンカ  S1M3 潜在6

 ビーンストーク  S1 SLv7 潜在6

 クオーラ  S2 SLv7 潜在6

 グム  S1 SLv7 潜在6

 ビーグル  S1 SLv7 潜在6

 パインコーン  S1 SLv7 潜在6

 クルース  S1 SLv7 潜在6

 インディゴ  S2 SLv7 潜在6

 ススーロ  S2 SLv7 潜在6

 セイリュウ  S2 SLv7 潜在6

 Lancet-2 潜在6

 キリンRヤトウ  S2M3 潜在6(サポート)

 グラベル  S2 SLv7 潜在6

18(旧)

 テンニンカ  S1M3 潜在6

 ヤトウ 潜在6

 ムリナール  S3M3 潜在3

 クオーラ  S2 SLv7 潜在6

 グム  S1 SLv7 潜在6

 ビーグル  S1 SLv7 潜在6

 カーディ  S1 SLv7 潜在6

 ノイルホーン 潜在6

 遊龍チェン  S3M3 潜在2(サポート)

 ハイビスカス  S1 SLv7 潜在6

 オーキッド  S1 SLv7 潜在6

18(旧)

 テキサス  S2M3 潜在3

ドロシー  S3M3 潜在2

 血掟テキサス  S3M3 潜在5

 キリンRヤトウ  S2M3 潜在6(サポート)

18(旧)

 テンニンカ  S1M3 潜在6(サポート)

 ブレイズ  S2M3 潜在3

 マウンテン  S2M3 潜在1

 ホシグマ  S2M3 潜在5

 シャイニング  S2 SLv7 潜在2

 ナイチンゲール  S2 SLv7 潜在4

 濁心スカジ  S2M3 潜在4

18(旧)

 スルト  S3M3 潜在1

 マウンテン  S2M3 潜在1

 百錬ガヴィル  S2M3 潜在2

 ムリナール  S3M3 潜在1

 ケルシー  S3M3 潜在1

 濁心スカジ  S2M3 潜在3

18(旧)

 テキサス  S1 SLv7 潜在6

 スルト  S3M3 潜在1

 百錬ガヴィル  S2M3 潜在2

 ムリナール  S3M3 潜在1

 ケルシー  S3M3 潜在1

パンダ育成チャート(まだ)

画像をタップでTwitterへ

まだよー


 

 


よくある質問

恒常ステージの最高等級はいくらですか?

大陸でクリア済みなら旧約で等級、新約等級

【新約】

 

【旧約】

 

今回の交換用ポイントは今後の危機契約に持ち越せますか?

YES は、この先の危機契約に持ち越せます

また、常設交換ショップの交換対象は今後も残ります(少なくとも#12までは確認済み)

※素材交換などの期間限定分は、イベント終了時に閉店します

【画像】

危機契約#2終了後(密林猛将イベント中)の危機契約常設ショップ画面(右上に注目)

 

今後の危機契約でどのような素材が無限交換できますか?

今後の危機契約で無限交換できる素材で主なものは以下の通りです

理性効率も大事ですが、必要な素材を狙うようにしましょう

今後入手できる素材については、素材収集ガイドのイベント素材一覧を参照

 

P=交換ポイント(無限交換分)

()内の数字は通常ステージの1個あたり理性

[ ] の数字はポイントあたりの理性効率(高いほど良い)

+過去分を開く-過去分を閉じる

危機契約#0

過去

 人工ゲル 40P(62.61)[1.57]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

 中級エステル 30P(32.3)[1.08]

危機契約#1

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

 中級糖原 30P(32.55)[1.08]

危機契約#2

過去

 中級装置 45P(54.35)[1.21]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

 砥石 40P(47.78)[1.19]

危機契約#3

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

危機契約#4

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級アケトン 30P(41.35)[1.37]

危機契約#5

過去

 熾合金 30P(37.67)[1.26]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

危機契約#6

過去

 RMA70-12 30P (50.83) [1.69]

 中級糖原 30P (31.39) [1.05]

 マンガン 25P (40.61) [1.62]

ここまでの理性効率は、ペンギン急便データ参照。

ここからは、表の下の動画が参考元。

危機契約#7

過去

 中級異鉄 35P (28.06) [0.802]

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 中級アケトン 35P (26.89) [0.768]

危機契約#8

過去

 中級異鉄 35P (28.06) [0.802]

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 中級アケトン 35P (26.89) [0.768]

危機契約#9

過去

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 砥石 40P(29.07)[0.727]

 熾合金 30P(27.20)[0.907]

危機契約#10

過去

 中級装置 45P(36.56)[0.812]

 熾合金 30P(27.20)[0.907]

 素子結晶 30P(22.53)[0.751]

危機契約#11

現在

 砥石 40P(29.07)[0.726]

 中級エステル 30P(21.75)[0.725]

 中級源岩 25P(15.55)[0.622]

危機契約#12

未来

 中級糖原 30P (22.69) [0.756]

 中級異鉄 35P (25.86) [0.739]

 切削液 40P (22.72) [0.568]

#7以降の理性効率については、以下の動画、サーバーを元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性効率に関するご意見については、参考元動画やサーバーへお願いいたします

【外部discordサーバー】フレーム鯖(F鯖)

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

自分の手持ちオペレーターでは参考動画の編成ができません

全動画をカバーしている訳ではなく、比較的メジャーな攻略法に絞って掲載しています。

『尘环行动 (等級)』や『伦蒂尼姆边缘区块 (等級)』等のキーワードをbilibiliで検索してみましょう。

bilibiliの検索機能で探し難い場合は、

Googleで『キーワード site:www.bilibili.com』検索して動画を見れば出ます。

 


参考リンク

[日本公式]

[中国PV] 《明日方舟》危机合约新赛季「起源行动」宣传PV

[中国公式] [活动预告] 危机合约#12赛季「起源行动」即将开启

[中国wiki] https://prts.wiki/id/51989

[wiki内資料] 危機契約シーズン12_調査資料


このページの累積ビュー数: 80758

今日: 9

昨日: 10

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:Y2QzMmIyO

楽しかったなぁ、危機契約
危機契約主軸でキャラ引いたり育成してたから引退しないか自分が心配だよ
常設してくれーー!

返信
2023-10-16 20:07:54

名無し
ID:NzFjN2Q4Y

全部終わらせたやったーって思ってたら緊急やり忘れあって勲章取り切れなかった...

返信
2023-10-15 02:25:41

名無し
ID:ZTI1N2JkY

危機契約最高等級ってもう、人様の攻略法使おうがクリアできるだけで凄いってのをよく実感した

返信
2023-10-10 00:13:57

名無し
ID:NGMwMzdhN

(コスト)重い女が軽くなっちゃうからな…

返信
2023-10-05 23:53:38

名無し
ID:ODFhMjU2M

モッさんはモッさんだろ(哲学)

返信
2023-10-04 07:50:35

名無し
ID:ZmU2MWNiY

モジュールきたモッさんは最早もっさんじゃ無いけどな
減速ちゃんと強いし

返信
2023-10-04 05:35:08

名無し
ID:NDczZDI5N

モっさん輝いてる…俺嬉しいよ…

返信
2023-10-03 22:02:12

名無し
ID:M2UyZTEzY

契約詳細の上から3番目の契約が
防御力+150%、攻撃力60%,ではなく
防御力+150%、攻撃力+60%,だと思われます

返信
2023-10-02 08:55:45

名無し
ID:ZDMyYjM5M

今回はパンダチャートなしか...

返信
2023-10-01 17:27:57

名無し
ID:NzNkMzMyZ

大陸版危機契約12終了後、契約賞金で入手できるアイテムってなにか追加されました?
契約賞金を残しておくか使い切ってもいいのか悩ましい。

返信
2023-09-30 12:29:12

名無し
ID:MTkwZWQzO

>> 返信元

そっかステータスでわかるのか。ありがとう!気づいてなかった!

返信
2023-09-28 22:57:05

名無し
ID:NWRmMTlmO

>> 返信元

配置する時とかに出るステータスで見比べると分かるよ

返信
2023-09-28 20:41:14

名無し
ID:MTkwZWQzO

採用オペレーター調査、わかる限りでモジュールレベル入れてもらえんかな…。
動画見てもわかんなかったけど。字幕とかに書いてあるかもしれないけど読めなかった…。

返信
2023-09-28 19:53:44

名無し
ID:ODBjOTY2O

>> 返信元

ウユウ君こんなところで遊んでないで騎士君狩りにいくぞ

返信
2023-09-28 11:48:22

名無し
ID:MzhhNzMxY

>> 返信元

イキリ博士太郎?

返信
2023-09-27 18:01:16

トレース、オン!
ID:ZGZjZDJkN

体は剣で出来ている。
血潮は鉄で心は硝子。
幾たびの戦場を越えて不敗。
ただ一度の敗走もなく、
ただ一度の勝利もなし。
担い手はここに独り。
剣の丘で鉄を鍛つ。
ならば我が生涯に意味は不要ず。
この体は、
無限の剣で出来ていた。

返信
2023-09-27 15:52:18

名無し
ID:NGQxYzIzN

あの日大タックルをいかに対処するかだよな

返信
2023-09-26 10:49:37

名無し
ID:ZTNlY2RjN

ふらっとwiki来たら日程出ててビックリしたわ日曜開始なんて初めてちゃうか
月曜朝に資源調達確認すれば分かるな、1週間虚無とかより早い方がええから助かる

返信
2023-09-23 00:11:54

名無し
ID:M2UyODY0N

危機契約なくなる?ということは賞金全部使ってしまって良いのかな

返信
2023-09-22 21:23:54

名無し
ID:ZmIxMjU1Z

どういう見方をしてるのか知らんけど、解析された情報を得るのはグレーだけど国内で自分で解析してタイムスタンプ見てるなら完全にアウトだからそんな堂々とコメントすべきではないぞ
まあ多分どこかで拾ってきたものをタイムスタンプ見たとか言ってるだけだとは思うが

返信
2023-09-21 21:12:33

NG表示方式

NGID一覧