ビーンストーク

ページ名:ビーンストーク

ビーンストーク (Beanstalk) [豆苗]


基本情報

クラス  先鋒  [战术家] 戦術家
陣営 クルビア
レア度 ☆4
性別
絵師 一千
CV 伊藤 彩沙
募集条件

【先鋒タイプ】【遠距離】【COST回復】【召喚】

※公開求人から排出されない

特性

攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる

援軍がブロック中の敵を自身が攻撃時、攻撃力が150%まで上昇

※[編注] 高台にしか配置できない

入手方法

人材発掘

※アップデート「彼方を望む」実装

コスト (凸&昇進後) 11 → 13 (11)
再配置時間 70s
ブロック数 1
攻撃速度 1.0s

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 702 1003 1286 1569  
攻撃力 171 252 332 405 +50
防御力 43 73 105 125  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃速度+8
5 再配置時間-6秒
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv45達成

15,000

初級先鋒SoC x3

 初級異鉄 ×1

 初級糖原 ×1

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「「全員集合!」」習得

素質「プロブリーダー」強化

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv60達成

60,000

中級先鋒SoC x5

 人工ゲル ×13

 マンガン ×10

ステータス上限開放

素質「プロブリーダー」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
プロブリーダー 初期スキル

戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能

援軍が倒された時、20秒後に再召喚される

プロブリーダー 昇進1

戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能

援軍が倒された時、17秒後に再召喚される

プロブリーダー 昇進2

戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能

援軍が倒された時、15秒後に再召喚される

 

召喚物性能

  昇進0初期 昇進0MAX 昇進1初期 昇進1MAX 昇進2初期 昇進2MAX
最大HP 863 1121 1180 1440 1516 1895
攻撃力 162 232 240 321 331 404
防御力 187 250 258 323 334 408
術耐性 0 0 0 0 0 0
コスト 再配置時間 ブロック数 攻撃間隔 配置枠 攻撃範囲  
0 10秒 1(0) 1.25秒 0  
備考

[編注]通常時のブロック数は1だが、撃破後の休息中は0になる。

スキル

 出動指令 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

40 9 -
2

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

39 9 -
3

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

38 9 -
4

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

37 10 -
5

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

36 10 -
6

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

35 10 -
7

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

34 11 -
8

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

33 12 -
9

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

32 13 -
10

所持コスト+8、援軍を再召喚する

(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)

30 15 -

 

「全員集合!」[自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間
1

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力20%

50 12 15
2

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力25%

 

49 12 15
3

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+30%

48 12 15
4

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+35%

47 13 15
5

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+40%

46 13 15
6

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+45%

45 13 15
7

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+50%

44 14 15
8

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+55%

43 16 15
9

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+60%

42 18 15
10

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する。

(戦術召集点のマスは含まない)

効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、

ハガネガニ全員の防御力+70%

40 20 15

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学Ⅰ x2
2→3

アーツ学Ⅰ x2 

 エステル原料 x4

3→4

アーツ学Ⅱ x3 

 初級異鉄 x2

4→5

アーツ学Ⅱ x3 

 初級アケトン x2

5→6

アーツ学Ⅱ x3 

 中級装置 x2

6→7

アーツ学Ⅲ x4 

 合成コール x3 

出動指令

7→8

アーツ学Ⅲx2 

 上級砥石 x1

 合成コール x4

出動指令

8→9

アーツ学Ⅲ x4 

 融合ゲル x2

 上級源岩 x3

出動指令

9→10

アーツ学Ⅲ x6 

 D32鋼 x2

 融合ゲル x2

「全員集合!」

7→8

アーツ学Ⅲ x2 

 上級源岩 x1

 砥石 x4 

「全員集合!」

8→9

アーツ学Ⅲ x4 

 上級熾合金 x2

 RMA70-24 x2

「全員集合!」

9→10

アーツ学Ⅲ x6

 結晶制御装置 x2

 上級源岩 x2

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

ビーちゃん

初期スキル 製造所

製造所配置時、製造効率+15%

トレイちゃん

昇進1 製造所 製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25

 


評価 未記入

性能

 

スキン

昇進2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

あたしに手伝って欲しいの?

ふーん、うちの子たちに高級飼料を三日分プレゼントとしてくれれば、

考えてあげてもいいかな!

どう、おいしい話でしょう……って、ちょっと、行かないでよ、冗談だってば!

会話1

退いて退いて、ビーンストーク飼育センターのお散歩タイムだよ、

うちの子たちを踏んじゃわないように、足元には気を付けてね~

会話2

ちょっとドクター!あのカシャさんがロドスにいるなんて聞いてないんだけど!

あの人のアウトドア動画、あたし大好きなの!

しかも、ビーちゃんをかわいいって褒めてくれたんだよ、

今度の撮影にも連れてってくれるみたい!

会話3

最近は採鉱に来たいって鼻息を荒くして、

荒野をそこら中掘り返すって人がいっぱいいるけど、

みんなのおうちまでめちゃくちゃにするなんて!

次に好き放題するおバカたちは捕まえたら、

今度こそクロスボウでお尻にアローを開けてやるんだから!

昇進後会話1

ドクター、今回の飼育計画書が出来たよ、チェックよろしく!

え?経費が多く計上されてる?……チッ、バレたか。

っやあ、ごめんね、多分計算ミスだと思う!直してくるね~

昇進後会話2

ロドスに来る前にも、色んな会社に応募したんだけど、全部落ちちゃったんだよね。

でもほら、うちの子たちは戦場でも活躍するし、

後方支援なら運搬なんか得意だし、あたし落とすなんて、

あのお偉いさんたちは本当見る目ないよ、大損だってわかんないのかな!

信頼上昇後会話1

ビーちゃんはね、あたしが連れてきたハガネカニの中では、

一番ちっちゃいけど、その分一番賢い子なんだよ。

将来きっとすーごい子になると思う~

他の子たちも、普通のハガネカニと違って、

みんな賢いから、そう簡単に操られたいなんかしないよ!

信頼上昇後会話2

いち、に、いち、に、全体整列!防御態勢、ブロック!

……よし、みんなよく出来たね、ご褒美だよ、たくさん食べて~よし、じゃあ次は攻撃態勢……

ああっ、ドクター、いつの間に来てたの、足音なんて全然聞こえなかったよ!

信頼上昇後会話3

うちの父ちゃんは、この子たちを飼うことにあんまり賛成してくれなかったんだ、

「役に立たないから、儲かる駄獣でも飼え」ってね。

ふんだ、あたしは絶対この子たちと一緒に名を揚げて、父ちゃんも黙らせてやるんだから!

ね、ドクター、あたしに投資なんてどうかな、儲けは保証するよ~

放置

はい、集中集中!

ドクター、仕事中はぼうっとしちゃだめだよ、ビーちゃんみたい良い子にしないとね。

入職会話

はじめまして、ドクター、あたしはビーンストーク、

今日からここで……えっ、このケースの中に?ああ、この子はビーケーキっていうんだ。

ほら、ビーちゃん、ドクターに挨拶して。

経験値上昇 あはーかっこいいね!ビーちゃん、今の見た?ちゃんと覚えるんだよ!
昇進1 えへー、やっぱりこの間の作戦で大活躍したから、昇進させてくれたんだね!
昇進2

ドクター、あたしとこの子たちに、自分の価値を証明するチャンスをくれてありがとう!

ご挨拶はこの辺にしといて、これからもビーちゃんたちは、

もっともっとすごくなって、ドクターを驚かせてあげるよ!

編成 あたしたちの見せ場だ~
隊長任命 よし!皆、あたしの言うことを聞いて貰うよ!
作戦準備 ビーンストーク小隊、出発!
戦闘開始 あれ、あの人たちは今回の敵?
選択時1 来た来た。
選択時2 準備万端だよ~
配置1 行け、あたしたちの実力を見せてあげよう!
配置2 行くよ!
作戦中1 へへー、当たらないよ~
作戦中2 あいつらを止めて!
作戦中3 ここは通さないよ!
作戦中4 このおバカ、うちの子たちを苛めないで!
☆4で戦闘終了 ふふん、あんなのあたしたちの敵じゃないよ~
☆3で戦闘終了 任務完了~どう、うちの子たちもよくやったでしょう!
☆2以下戦闘終了 あー、逃げて奴がいる!待っててドクター、今追いかけるから!
作戦失敗 うー、泣かないでみんな、今度は絶対あのおバカたちはぶん殴ってあげるから!
基地配属 あたしの寝るとこはどこでもいいけど、飼育室は?飼育室はどこ?
タッチ1 何すんの、リボンを引っ張らないでよ!
信頼タッチ うん?どうしたの、もしかしてビーちゃんに触りたい?
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 やほー、ドクター、何してるの?

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/25286

中国公式予告

https://weibo.com/6279793937/JA6br2MYy

 


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コメント

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名無し ID:ZWQxNzU3M

スキル2でウインクしながらピーちゃん展開するのが好きすぎる

返信
2021-07-12 15:41:51

名無し ID:MzY0YjJiY

つまり危機契約で狙撃禁止とかでも高台が使える……!!
ドローン優先はしないけど。

返信
2021-07-08 02:23:18

名無し ID:MGVkOWRiN

うん?先鋒?…先鋒?(獲物と攻撃範囲を見ながら

返信
2021-07-02 13:20:55

名無し ID:OTVkMGRlN

好みどストライクな子なので早く来て欲しい

返信
2021-05-01 21:25:56

名無し ID:Y2Y0MDFhN

高台先鋒って序盤の需要無いやんと思ったけど、カニが地上受けしてくれるのか。
戦術ポイントに重ねてキャラ配置ができるのかが気になるけど、
s2を序盤に使うことができたら頭数も相まって相当時間稼げそう。

返信
2021-02-12 14:32:45

名無し ID:OWQ3NTBlM

先鋒ナイツキタコレ

返信
2021-01-18 16:28:19

名無し ID:YjRkZTQzM

高台先鋒、そういうのもあるのか

返信
2021-01-06 10:23:31

管理人 ID:M2M0ZDM2Y
>> 返信元

修正しました。ありがとうございます。

返信
2021-01-06 01:56:37

名無し ID:YmJiYmE4M

消費と配置初期値が逆ですかね?

返信
2021-01-06 01:48:03

管理人 ID:M2M0ZDM2Y

☆4先鋒ビーンストーク翻訳完了
高台先鋒でどう見ても狙撃性能ですが先鋒です

返信
2021-01-06 01:19:11