インディゴ (Indigo) [深靛]
基本情報
クラス | 術師 | [秘术士] 秘術師 |
---|---|---|
陣営 | イベリア | |
レア度 | ☆4 | |
性別 | 女 | |
絵師 | 织布机loom | |
CV | 氷青 | |
募集条件 |
【遠距離】【術師タイプ】【火力】【牽制】 ※公開求人から排出されない |
|
特性 |
敵に術ダメージを与える 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回) 次の攻撃時に一斉発射する |
|
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「灯火の序曲」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 21 → 23 (21) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 3.0秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 625 | 894 | 1162 | 1435 | |
攻撃力 | 486 | 695 | 903 | 1116 | +100 |
防御力 | 44 | 75 | 104 | 117 | |
術耐性 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+36 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv45達成 初級術師SoC x3 初級装置 x1 初級異鉄 x1 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「光と影の迷路」習得 素質「柔光のとばり」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv60達成 中級術師SoC x5 中級異鉄 x14 RMA70-12 x7 |
ステータス上限開放 素質「柔光のとばり」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
柔光のとばり | 昇進1 |
攻撃時、12%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドさせる(バインド状態の敵を攻撃しない) |
柔光のとばり | 昇進2 |
攻撃時、18%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドさせる(バインド状態の敵を攻撃しない) |
スキル
導灯の守護者 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の30%の術ダメージを与える 【効果範囲 (全Lv共通)】 |
5 | 25 | 4秒 |
2 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の31%の術ダメージを与える |
5 | 24 | 4秒 |
3 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の32%の術ダメージを与える |
5 | 23 | 4秒 |
4 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の35%の術ダメージを与える |
5 | 22 | 4秒 |
5 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の36%の術ダメージを与える |
5 | 21 | 4秒 |
6 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の37%の術ダメージを与える |
5 | 20 | 4秒 |
7 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の40%の術ダメージを与える |
5 | 19 | 4秒 |
8 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の43%の術ダメージを与える |
5 | 18 | 4秒 |
9 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の46%の術ダメージを与える |
5 | 17 | 4秒 |
10 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の術ダメージを与える |
5 | 15 | 4秒 |
光と影の迷路 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考 |
・バインド:移動不可 |
|||
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の10%の術ダメージを与える |
10 | 50 | 20秒 |
2 |
通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の10%の術ダメージを与える |
10 | 49 | 20秒 |
3 |
通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の10%の術ダメージを与える |
10 | 48 | 20秒 |
4 |
通常攻撃の間隔をわずかに短縮(0.7倍)し、素質の発動確率が2.0倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の12%の術ダメージを与える |
10 | 47 | 20秒 |
5 |
通常攻撃の間隔をわずかに短縮(0.7倍)し、素質の発動確率が2.0倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の12%の術ダメージを与える |
10 | 46 | 20秒 |
6 |
通常攻撃の間隔をわずかに短縮(0.7倍)し、素質の発動確率が2.0倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の12%の術ダメージを与える |
10 | 45 | 20秒 |
7 |
通常攻撃の間隔を小幅に短縮(0.65倍)し、素質の発動確率が2.5倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の15%の術ダメージを与える |
15 | 44 | 20秒 |
8 |
通常攻撃の間隔を小幅に短縮(0.65倍)し、素質の発動確率が2.5倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の17%の術ダメージを与える |
17 | 43 | 20秒 |
9 |
通常攻撃の間隔を小幅に短縮(0.65倍)し、素質の発動確率が3.0倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の17%の術ダメージを与える |
18 | 42 | 20秒 |
10 |
通常攻撃の間隔を短縮(0.6倍)し、素質の発動確率が3.0倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の20%の術ダメージを与える |
20 | 40 | 20秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x2 |
2→3 |
アーツ学 I x2 アケトン試剤 x3 |
3→4 |
アーツ学 II x3 初級装置 x1 |
4→5 |
アーツ学 II x3 初級源岩 x4 |
5→6 |
アーツ学 II x3 マンガン x2 |
6→7 |
アーツ学 III x4 砥石 x2 |
導灯の守護者 7→8 |
アーツ学 III x2 上級合成コール x1 中級アケトン x4 |
導灯の守護者 8→9 |
アーツ学 III x4 上級装置 x1 上級異鉄 x2 |
導灯の守護者 9→10 |
アーツ学 III x6 D32鋼 x2 上級アケトン x2 |
光と影の迷路 7→8 |
アーツ学 III x2 上級マンガン x1 素子結晶 x4 |
光と影の迷路 8→9 |
アーツ学 III x4 上級合成コール x2 上級アケトン x2 |
光と影の迷路 9→10 |
アーツ学 III x6 結晶制御装置 x2 上級砥石 x2 |
モジュール
MSC-X | 杖のお手入れセット | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル40 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 攻撃力+45 攻撃速度+3 |
[特性] 敵に術ダメージを与える、 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回) 次の攻撃時に一斉発射する |
Lv2 |
素質強化 攻撃力+59 攻撃速度+4 |
[素質] 攻撃時、23%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
Lv3 |
素質強化 攻撃力+70 攻撃速度+4 |
[素質] 攻撃時、25%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
MSC-X Lv1 |
モジュールデータ x1 中級異鉄 x4 龍門幣 x20000 |
MSC-X Lv2 |
モジュールデータ x1 データ補強棒 x15 中級糖原 x5 龍門幣 x25000 |
MSC-X Lv3 |
モジュールデータ x1 データ補強機 x5 半自然溶剤 x6 龍門幣 x30000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
毒使いの友 | 初期 | 宿舎 |
配置宿舎内、オペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55 (同種の効果は高いほうのみ適応) 対象が アズリウス の場合、更に+0.45 |
光力発電・α | 初期 | 発電所 | 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+10% |
灯台供給モジュール | 昇進1 | 発電所 | 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+15% |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
0011 「待晴日」
評価
モジュールアップグレード論文1#2(2022年7月4日)
2022/07/04 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文
全訳はモジュール論文を参照
インディゴについて
Lv1 |
特性更新 攻撃力+45 攻撃速度+3 |
[特性] 敵に術ダメージを与え、 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回) 次の攻撃時に一斉発射する |
---|---|---|
Lv2 |
素質強化 攻撃力+59 攻撃速度+4 |
[素質] 攻撃時、23%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
Lv3 |
素質強化 攻撃力+70 攻撃速度+4 |
[素質] 攻撃時、25%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
インディゴについてはモジュール強化で攻撃対象をバインドする確率が7%上昇します(潜在Maxで27%)。
そしてスキル2では確率が3倍になります。
つまり一度の攻撃は81%の確率で敵をバインドします。
チャージした玉は一つごとに確率が計算されます。
〔注〕おそらくコーデの攻撃モーションが玉を投げているようだから、このような言い方になっているのだと思います。
わかりやすく、「チャージした攻撃は一撃ごとに確率が計算され」と訳しても良いかもしれません。
また、敵を攻撃、バインドしないときは玉をチャージする事もできます。
そのため、すごく運が悪い、ということがなければ比較的高い確率で敵を20秒バインドできます。
運が良ければ敵2体に対するバインド効果もなかなか良いです。
低レアモジュールの中ではメリットが大きいと言えるでしょう。
セリフ
秘書任命 |
んん……えっ?私を呼んだ? いいえ、無視した訳ではありません……ただ、考え事をしていただけです。 |
---|---|
会話1 |
私……お話するのは苦手で、いつも独りでした。 外に出たばかりの頃は、私を怖がる人もいましたし、荷物を騙し取られたこともあります。 ですが、ご心配には及びませんよ…… この杖さえあれば働けるので、食い繋ぐことは出来ていましたから。 |
会話2 |
灯台での暮らしは、別に退屈ではありませんでした。海面が色んな表情を見せてくれましたから。 ですが先生に「この大地をもっと見ないと、海の片隅を守ることは出来ない」と言われて、 灯台の外に追い立てられました。それで、ここに来ることになったんです。 |
会話3 |
アズリウスさんから新しい手袋をもらったんですよ、綺麗でしょう? 改良型の生地を使っていて、これがあれば、 毒使いのお友だちと仲良くしても、毒に接触し難くなるそうです。 ですが実は、いつもうっかり触ってしまうので…… 体の方はもう毒に慣れてしまったみたいなんです。 |
昇進後会話1 |
これまで夜になると、あの海を眺めて過ごすのが常でした。 私たちが何を守っているのかは、街の人たちは誰も知りませんし、 先生も教えてくれたことはありません。 ですが、闇の中に灯台が必要だということだけは分かります。 必ず守り抜きます、あの日が訪れるまで。 |
昇進後会話2 |
この光、アーツだという方もいますが、先生の話によると、これが心の力だそうです。 光の導きさえあれば、霧の夜を運航しても、波に飲まれずに、正しい方向を把握出来ます。 ですから、精一杯この光を守っていくつもりです。 |
信頼上昇後会話1 |
私の尻尾の色が綺麗?ありがとうございます…… 大丈夫ですよ、あなたなら触っても構いません。こんな色ですけど、毒はありませんから。 |
信頼上昇後会話2 |
髪が長くなりすぎると、よく絡まってしまいます。少し、持ち上げていてもらえますか? 整えるのは少し時間が掛かりますが、その方が戦場で動き易いので。 私ももっと、あなたの力になりたいんです。 |
信頼上昇後会話3 |
最近思うんです、人も灯台と同じだって……灯台よりも明るくて、遠く照らせる人だっています。 例えば、ドクターのような人。帰る前に、もう少しあなたの側にいてもいいですか? |
放置 | あなたが寝ている間、見張らなくていいんですか?えっ、一緒に寝る?そっ、そうしてみます…… |
入職会話 |
初めまして、ドクター、アリアと申し……あっ、いいえ、インディゴと申します。 これまでは灯台の守り人……み、見習いをしていました。 これからは術師として、もちろん……見習いとして、よろしくお願いします。 |
経験値上昇 |
これが敵を撃退するこつでしょうか? 先生から少し教わったことはありますが、こんな使い方があるとは知りませんでした。 |
昇進1 |
えっ、昇進ですか?一つの灯台には、守り人が一人いれば十分だと思っていましたが、 ここでは……そうではないのですか? |
昇進2 |
えっ、私ならもっと出来る?確かに、私の光も以前より遠くまで届くようになってきました…… ありがとうございます。これからも頑張ります。 |
編成 | インディゴ、いつでも行けます。 |
隊長任命 | 分かりました……光を絶やさないようにしますので、皆さんどうか、逸れないように。 |
作戦準備 | 光に付いてきてください。 |
戦闘開始 | 道を開けてくれないのなら、全員倒すしかありません。 |
選択時1 | 準備出来ました。 |
選択時2 | 海面が少し騒々しいですね。 |
配置1 | 杖が暖まってきました。 |
配置2 | 光が、力を蓄えています。 |
作戦中1 | この敵たちは、どれも波の危険さには及びません。 |
作戦中2 | 夜明けまで、守り抜きます。 |
作戦中3 | 心の穢れが、光への恐れを思うんです。 |
作戦中4 | 逃げたいのなら、道を照らしましょう。 |
☆4で戦闘終了 | これほどの力があれば、あの日の到来を恐れることはないのでしょうか? |
☆3で戦闘終了 | 良かった、風も波もない夜を過ごせますね。 |
☆2以下戦闘終了 | に、逃げた敵がいる?見てしまったからには、絶対は皆さんに伝えないと。 |
作戦失敗 | ドクター、こちらです……怖がらないでください、どれほど暗い道でも、私が照らしますから。 |
基地配属 | 大丈夫ですよ、独りでいるのは平気ですから。 |
タッチ1 | あっ?気を付けてください……髪の毛が絡まっています……転んだら痛いですよ…… |
信頼タッチ | 一緒にいてくれるんですか?あの……二人だと、夜も静かではいられませんね。 |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | ドクター、明かりはもう少し、明るい方がいいですか? |
参考リンク
中国公式告知
https://t.bilibili.com/h5/dynamic/detail/527179399905233870
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コメント
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>> 返信元
日本語版のアップデート修正時にコピペで変え忘れたっぽいですね。報告ありがとうございます。修正しました。
s2の特化後の素質発動率最終的に3倍じゃない?
>> 返信元
バインド4秒程度らしいですね
スキル2をイーサンと組み合わせても面白そう。
ところでこの子の素質のバインドは何秒間なんでしょうか?
>> 返信元
どっちの方が明確に強いとかはないんですね!それなら両方特化も検討してみます昇進2イラスト好きなので!ありがとうございます
>> 返信元
これといって危機契約(高等級)でも使わないので、どう運用したいか次第。
直線火力ならS1、バインドに重きを置くならS2かなと。
1と2両方特化もありですかね?
スキルは2の方が強いんかな?
☆4術師「インディゴ」更新完了
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