ドロシー

ページ名:ドロシー

ドロシー (Dorothy) [多萝西]


基本情報

クラス  特殊  [陷阱师] 罠師
陣営 ライン生命
出身 クルビア
種族 ザラック
レア度 ☆6
性別
絵師 Jacknife
CV

日本語:佐藤聡美

中国語:吱毛

募集条件 

【遠距離】【特殊タイプ】【召喚】【牽制】

※公開求人から排出されない

特性

罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可

入手方法

人材発掘

※アップデート「ドロシーの不思議な夢」実装

コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 0.85秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 702 936 1186 1502  
攻撃力 263 361 476 581 +80
防御力 70 107 142 172  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 第一素質強化
4 攻撃力+27
5 第二素質強化
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

 30,000

 初級特殊SoC x5

 初級装置 x5

 初級源岩 x7

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「S2」習得

素質「共振装置」強化

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv80達成

 180,000

 上級特殊SoC x4

 融合剤 x4

 上級切削液 x8

ステータス上限開放

スキル「S3」習得

素質「ドリーマー」開放

素質「共振装置」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
共振装置 初期

罠「共振装置」を4個(潜在3でさらに+2)配置可能(所持上限6個)。

最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。

昇進1

罠「共振装置」を6個(潜在3でさらに+2)配置可能(所持上限8個)。

最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。

配置後、直ちに攻撃範囲内に「共振装置」を1個配置

昇進2

罠「共振装置」を8個(潜在3でさらに+2)配置可能(所持上限10個)。

最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。

配置後、直ちに攻撃範囲内に「共振装置」を2個配置

ドリーマー 昇進2 罠発動時、ドロシーの攻撃力+2%、最大10回(潜在5でさらに+2回)

 

召喚物性能

  最大HP 攻撃力 防御力 術耐性
全Lv共通 1000 100 0 0
コスト 再配置時間 ブロック数 配置枠 攻撃間隔
3 5秒 0 0 1.0秒

 

スキル

スキル1

 危険目標掃討 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-25%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 22 -
2

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の310%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-25%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 21 -
3

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-25%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 20 -
4

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の330%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-25%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 19 -
5

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の350%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-25%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 18 -
6

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の360%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-25%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 17 -
7

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の370%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-30%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 16 -
8

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の390%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-32%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 15 -
9

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の420%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-33%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 14 -
10

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の450%の物理ダメージを与え、

敵の防御力-35%5秒継続。

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 12 -

 

スキル2

 流砂区域生成 [自動回復] [自動発動]
バインド 移動不可

Lv 効果 初期 消費 持続
1

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、2秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を3.5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 22 -
2

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、2秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を3.5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 21 -
3

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、2秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を3.5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 20 -
4

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、2秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を3.5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 19 -
5

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の240%の物理ダメージを与え、2秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を3.5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 18 -
6

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、2秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を3.5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 17 -
7

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の260%の物理ダメージを与え、2.5秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 16 -
8

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の270%の物理ダメージを与え、3秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 15 -
9

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の280%の物理ダメージを与え、3秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を5.5バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 14 -
10

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

対象に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、3.5秒間バインドさせる。

もし「共振装置」が敵を1名のみに命中した時、敵を6バインドさせる

アクティブ:

共振装置を1個獲得

0 12 -

 

スキル3

 高速共振排障 [自動回復] [自動発動]
足止め 移動速度-80%

Lv 効果 初期 消費 持続
1

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の200%の術ダメージを与え、

3足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

【効果範囲(全Lv共通)】

0 22 -
2

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の210%の術ダメージを与え、

3足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 21 -
3

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の230%の術ダメージを与え、

3足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 20 -
4

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の250%の術ダメージを与え、

3足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 19 -
5

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の260%の術ダメージを与え、

3足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 18 -
6

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の270%の術ダメージを与え、

3足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 17 -
7

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の280%の術ダメージを与え、

3.5足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 16 -
8

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の300%の術ダメージを与え、

4足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 15 -
9

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の320%の術ダメージを与え、

4.5足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 14 -
10

パッシブ:

罠「共振装置」発動時、

範囲内にいる全ての対象に攻撃力の350%の術ダメージを与え、

5足止めさせ、範囲内にある他の「共振装置」の発動を遅らせる。

アクティブ:共振装置を1個獲得

0 12 -

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2  アーツ学 I x5
2→3

 アーツ学 I x5

 源岩鉱 x6

 破損装置 x4

3→4

 アーツ学 II x8

 初級糖原 x5

4→5

 アーツ学 II x8

 初級エステル x4

 初級異鉄 x4

5→6

 アーツ学 II x8

 マンガン x6

6→7

 アーツ学 III x8

 砥石 x4

 中級源岩 x5

S1

7→8

 アーツ学 III x8

 上級源岩 x4

 砥石 x7

S1

8→9

 アーツ学 III x12

 RMA70-24 x4

 上級マンガン x7

S1

9→10

 アーツ学 III x15

 ナノフレーク x6

 上級切削液 x5

S2

7→8

 アーツ学 III x8

 融合ゲル x4

 中級源岩 x11

S2

8→9

 アーツ学 III x12

 結晶回路 x4

 RMA70-24 x8

S2

9→10

 アーツ学 III x15

 融合剤 x6

 上級熾合金 x6

S3

7→8

 アーツ学 III x8

 上級熾合金 x4

 RMA70-12 x5

S3

8→9

 アーツ学 III x12

 上級切削液 x4

 上級装置 x6

S3

9→10

 アーツ学 III x15

 D32鋼 x6

 融合ゲル x6

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
オリジウムアーツ理論応用 初期 製造所

製造所配置時、製造所のラインテク系スキルの発動数1につき、

製造効率+5%

ラインテクβ 昇進2 製造所 製造所配置時、製造効率+25%
備考
ラインテク系スキル

対象スキル:ラインテクα、ラインテクβ


評価(未記入)

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命  
会話1  
会話2  
会話3  
昇進後会話1  
昇進後会話2  
信頼上昇後会話1  
信頼上昇後会話2  
信頼上昇後会話3  
放置  
入職会話  
経験値上昇  
昇進1  
昇進2  
編成  
隊長任命  
作戦準備  
戦闘開始  
選択時1  
選択時2  
配置1  
配置2  
作戦中1  
作戦中2  
作戦中3  
作戦中4  
☆4で戦闘終了  
☆3で戦闘終了  
☆2以下戦闘終了  
作戦失敗  
基地配属  
タッチ1  
信頼タッチ  
タイトルコール アークナイツ。
挨拶  

 

 


バックストーリー

 

ドロシー・フランクス?ええと、どこかでこの名前を聞いたことのあるような気がするんだよ、どこだったか......

ああ!最近やってたあのハンバーグ店の広告に出てた人じゃない?それともなにかのテレビ番組に出てたスターとか?

違う、全部違う!思い出したよ、私がまだ大学にいた時、既にこの名前を聞いたことがあったわ。私の卒業論文には彼女が発表した理論を引用したのよ!

今や彼女はライン生命の主任なの?本当にすごい......でも主任クラスの人が、どうしてここに派遣されてきたんだろ?ライン生命と私たちとの協力って、本当にそんなレベルのものになったのか?

ちょっとまって、この写真に写ってる人がフランクス?ありえない、まさか彼女、こんなに若いの?!

なんてこった。それほど多くの学術論文を発表できて、年々大学生にそれを引用されて、ライン生命の主任までになった人なんだから、どう考えてもある程度は歳を取ってると思ってたのに......

......
......

ん?わたしがここでなにをしているかって?そんなの言わずもがなでしょ!

もちろん質問を用意して、フランクスさんが来たら教えを請うつもりよ!せっかくの機会なんだから!

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/42646

大陸公式告知

https://weibo.com/6279793937/LAq1RjcuY

 


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コメント

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名無し ID:MzU5Nzk1Y

壊れないでしょ
面白い発想ではあるけど状況が限定的過ぎる
敵がその一人しか居なくて、かつ強力な遠距離攻撃を行わない
その上で最低でもアイリーニとドロシーの2枠が直接事にあたりシルバーアッシュも編成に加わる必要がある
流石にほとんどの場合普通に倒したほうが遥かに楽だろうし、これじゃなきゃ駄目なんだ!って想定される敵がどれだけいるのか疑問
バイビークのスタンハメくらい限定的なもののイメージ

返信
2022-07-09 11:03:03

名無し ID:ZDBiMTZkM

浮遊ハメヤバすぎて草
環境こわれる

返信
2022-07-09 04:23:46

名無し ID:NGZkN2Y0N

アイリーニで浮かすと設置判定なくなるから延々バインドできるらしい

返信
2022-07-08 21:52:17

名無し ID:MTVmMmRhZ

ボンバーマンかよw

返信
2022-07-07 11:17:11

名無し ID:MzQxMDVkZ

久々に分かりやすくつえー星6
罠師は凸りたいし石温存しておかないとな

返信
2022-07-06 19:07:19

名無し ID:OWQ3YTE2M

やっときたラインテク3人で90%、ミヅキみたいな基地スキルか

返信
2022-07-06 16:50:08

管理人 ID:YWFhMjM4M

実装が半年以上先なので、ガチャ予算で競合しやすいのは帰溟スペクター、アイリーン、エバンハルツあたりですね。

返信
2022-07-06 14:57:05

名無し ID:NDNkNjM0Z
>> 返信元

両方引けばいいだけなのでは?
おかしなこと言うドクターだ

返信
2022-07-06 13:57:27

名無し ID:MTJhNDAwN

ぶっ壊れ性能だね

返信
2022-07-06 00:54:43

名無し ID:YWRiZDdjM

素質でスカジ付けてる他の罠師並みの攻撃力になるのか、アタッカーとして普通に強そう

返信
2022-07-06 00:03:40

名無し ID:ZGVjMTE4N

罠師とかいうサポートに見せかけて高火力をコンスタントにばら撒くインテリゴリラクラス

返信
2022-07-05 23:24:50

名無し ID:NTIwMDY1M

こりゃボスに効かないノーシスなんて引いてる場合じゃなかったか

返信
2022-07-05 21:16:58

名無し ID:NThmMDcxO

これは全スキル特化コースだなぁ。

返信
2022-07-05 20:19:03

名無し ID:OTI5NzE1N

素質で攻撃力が800越えて、防御減・単体バインド・複数足止め、物理も術も完備って何この万能感

返信
2022-07-05 18:07:05