メテオリーテ (Meteorite) [陨星]
基本情報
クラス | 狙撃 | [炮手] 榴弾射手 |
---|---|---|
陣営 | ロドスアイランド | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | TOKI (pixivなし) | |
CV |
日本語:種田 梨沙 中国語:钟可 |
|
募集条件 | 【エリート】【狙撃タイプ】【遠距離】【範囲攻撃】【弱化】 | |
特性 | 敵に範囲物理ダメージを与える | |
入手方法 | 公開求人、人材発掘 | |
コスト (凸&昇進後) | 24→26→28 (26) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 2.8秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 770 | 963 | 1204 | 1505 | |
攻撃力 | 377 | 539 | 674 | 865 | +85 |
防御力 | 59 | 77 | 98 | 116 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+35 |
5 | 再配置時間-6秒 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級狙撃SoC x4 初級アケトン x4 初級エステル x3 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「榴弾装填」習得 素質「弾頭改造」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級狙撃SoC x3 RMA70-24 x7 マンガン x14 |
ステータス上限開放 コスト+2 素質「弾頭改造」強化 攻撃範囲拡大 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
弾頭改造 | 昇進1 | 通常攻撃またはスキル使用時、15%の確率で次の攻撃力が+60% |
弾頭改造 | 昇進2 | 通常攻撃またはスキル使用時、30%の確率で次の攻撃力が+60% |
スキル
散弾装填 [攻撃回復] [自動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の135%の物理ダメージを与える |
0 | 5 | - |
2 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の140%の物理ダメージを与える |
0 | 5 | - |
3 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の145%の物理ダメージを与える |
0 | 5 | - |
4 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の150%の物理ダメージを与える |
0 | 4 | - |
5 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の155%の物理ダメージを与える |
0 | 4 | - |
6 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の160%の物理ダメージを与える |
0 | 4 | - |
7 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の170%の物理ダメージを与える |
0 | 4 | - |
8 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の185%の物理ダメージを与える |
0 | 4 | - |
9 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の200%の物理ダメージを与える |
0 | 4 | - |
10 |
次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲が拡大(半径2マスの円状)、 攻撃力の215%の物理ダメージを与える |
0 | 3 | - |
榴弾装填 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考:対空狙撃のように「飛行ユニットを優先して攻撃」する特性がある | ||||
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の180%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-130 |
0 | 25 | - |
2 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の190%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-130 |
0 | 25 | - |
3 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の200%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-130 |
0 | 25 | - |
4 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の210%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-170 |
0 | 24 | - |
5 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の220%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-170 |
0 | 24 | - |
6 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の230%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-170 |
0 | 24 | - |
7 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の240%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-210 |
0 | 23 | - |
8 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の260%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-250 |
0 | 22 | - |
9 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の280%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-290 |
0 | 21 | - |
10 |
榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の300%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-330 |
0 | 20 | - |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 |
アーツ学 I x4 アケトン試剤 x5 |
3→4 |
アーツ学 II x6 初級装置 x2 |
4→5 |
アーツ学 II x6 初級源岩 x8 |
5→6 |
アーツ学 II x6 中級異鉄 x4 |
6→7 |
アーツ学 III x6 中級アケトン x2 合成コール x4 |
散弾装填 7→8 |
アーツ学 III x5 上級装置 x2 中級異鉄 x3 |
散弾装填 8→9 |
アーツ学 III x6 上級マンガン x3 上級装置 x4 |
散弾装填 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級糖原 x4 |
榴弾装填 7→8 |
アーツ学 III x5 上級合成コール x3 中級アケトン x5 |
榴弾装填 8→9 |
アーツ学 III x6 上級砥石 x3 上級合成コール x6 |
榴弾装填 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 上級源岩 x5 |
モジュール
ART-Y | 名無しの認識票 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+100 攻撃力+37 |
[特性] 攻撃時、敵の防御力を100無視 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+150 攻撃力+52 |
[素質] 通常攻撃、スキル使用時、40%の確率でその攻撃のみ攻撃力+60% |
Lv3 |
素質強化 最大HP+180 攻撃力+65 |
[素質] 通常攻撃、スキル使用時、50%の確率でその攻撃のみ攻撃力+60% |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
ART-Y Lv1 |
モジュールデータ x2 上級装置 x3 龍門幣 x40000 |
ART-Y Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 上級糖原 x4 龍門幣 x50000 |
ART-Y Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 上級マンガン x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
火薬学α | 初期 | 加工所 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
火薬学β | 昇進2 | 加工所 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80% |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
RAYTHEAN PIONEER「石墨」
評価
モジュールアップグレード論文1#2(2022年7月4日)
2022/07/04 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文
全訳はモジュール論文を参照
メテオリーテについて
Lv1 |
特性追加 最大HP+100 攻撃力+37 |
[特性] 攻撃時、敵の防御力を100無視 |
---|---|---|
Lv2 |
素質強化 最大HP+150 攻撃力+52 |
[素質] 通常攻撃、スキル使用時、40%の確率でその攻撃のみ攻撃力+60% |
Lv3 |
素質強化 最大HP+180 攻撃力+65 |
[素質] 通常攻撃、スキル使用時、50%の確率でその攻撃のみ攻撃力+60% |
例えば メテオリーテです。
素質の発動確率が30%から50%になります。
よほど運が悪くなければスキル1の火力のリズムはとても気持ちよくなるでしょう。
当然、前提は アルケットの素質「ランデン戦術」と組み合わせて、に攻撃ごとにスキルを発動させることです。
実装を待って効果を見てみるのも良いかもしれません。
セリフ
秘書任命 | 当直で来ているだけよ。気になるようなら外で待機してあげるわ。 |
---|---|
会話1 | 新しく入ってくるオペレーター全員の個人情報、ちゃんと押さえてあるの? |
会話2 |
戦争が続く限り安全な場所なんてないのよ。 たとえここであってもね。それを忘れないで。 |
会話3 |
ハッキリ言うわ。 あなたの周りには、あまりにも人が多すぎるのよ。 危険だとは思わないの? |
昇進後会話1 |
ロドスには私と同じサルカズがこんなにいるなんて、正直驚いたわ……。 しかもお互いに反目しあわないなんて、あり得ないわ。 |
昇進後会話2 |
このハンドバリスタ、ちょっと扱いは難しいけど、 威力はラテラーノ人の銃にだって負けないわ。 これで我が一族の誇り、守ってみせる。 |
信頼上昇後会話1 |
ファイアーウォッチに会ったわ。 あの子、私といた昔の組織の名前を、そのまま自分のコードネームにしてるのね。 きっとあの子の時間は、あの事件から止まったままなのね・・・。 |
信頼上昇後会話2 |
ファイアーウォッチとの事を知りたいなら、彼女に聞くことね。 言っとくけど、反乱軍を彼女の故郷に引き入れたのは私じゃないわ。 まぁ、サルカズの私が語る話なんて誰も信じないでしょうけど・・・・・・。 |
信頼上昇後会話3 |
彼女には彼女の復讐があるように、私には私の使命がある。 たとえ、ここで再会しても、結局は違う道を歩むことになるでしょうね。 |
放置 |
……音がする……。 誰かがこの部屋を監視してる?それとも……気のせいかしら? |
入職会話 |
コードネーム、メテオリーテ。フリーの傭兵よ。 見ての通りのサルカズだけど、それでもこの私を雇いたいの? |
経験値上昇 | バリスタの照準スキルが向上したわ。 |
昇進1 |
あら、昇進させてくれるの? しばらくここで働いてみるのも悪くないわね。 |
昇進2 |
今回もありがとう。 まさかここまで長い間ここで働くことになるとは思わなかったわ。 全てをかけても、あなたの……信頼に応えないといけないわね。 |
編成 | 来たわよ。 |
隊長任命 | 隊長になれって?正直、誰かに指示を出すのは得意ではないわ。 |
作戦準備 | みんなの面倒はちゃんと見てあげるわよ。 |
戦闘開始 | 敵を捕捉したわ。みんな、準備しなさい。 |
選択時1 | いいわ。 |
選択時2 | 問題ないわよ。 |
配置1 | 視界は良好ね。 |
配置2 | 一気に片付けましょうか。 |
作戦中1 | 撃て。 |
作戦中2 | 射撃開始。 |
作戦中3 | 集中砲火! |
作戦中4 | 下がって! |
☆4で戦闘終了 | もう二度と戦火は見たくない。すべて、終わらせましょう。 |
☆3で戦闘終了 | 私の完璧な包囲網からは、誰ひとり逃れられないわ。 |
☆2以下戦闘終了 | 何人か逃がしたわね。まだ油断しないほうがいいわ。 |
作戦失敗 | ひとまず撤退よ!拠点に戻って態勢を立て直すの。 |
基地配属 | ここはどこ? |
タッチ1 | キャッ、なに? |
信頼タッチ | あら?これを私に?ありがとう。 |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | ドクター、調子はどう? |
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コメント
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>> 返信元
なるほど……
特化エクシアもいるので、メテオリーテもシャマレの恩恵を全力で得られるように特化しようと思います!
>> 返信元
メテオリーテを採用する目的を考えるとスキル1ではないかなと思います。
メテオリーテを編成する場合、シャマレを入れた方が早いかと。
スキル1を特化しようと思っていたのですが、しばらくしたらデバフ環境になると聞きました。
スキル2を特化させた方が、今後の高難度ステージでは有用でしょうか?
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