ロビン

ページ名:ロビン

ロビン (Robin) [罗宾]


基本情報

クラス  特殊
陣営 クルビア
レア度 ☆5
性別
絵師 aZLing4
CV 小野涼子
募集条件  【エリート】【遠距離】【特殊タイプ】【 召喚】【強制移動】
特性

トラップを配置可能

敵がいるマスにトラップを配置することはできない。

入手方法

イベント配布

※アップデート「孤島風雲」実装

コスト (凸&昇進後) 11→13(10)
再配置時間 80秒
ブロック数 1
攻撃速度 0.85秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 674 899 1139 1442 +200
攻撃力 232 319 420 513 +40
防御力 68 104 137 166  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-10秒
4 コスト-1
5 素質強化
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級特殊SoC x4

初級エステル x5

 初級異鉄 x2

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「バースト「クリップ」」習得

素質「「クリップ」マスター」強化

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv70達成

120,000

 上級特殊SoC x3

 上級熾合金 x8

 中級アケトン x11

ステータス上限開放

素質「「クリップ」マスター」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
「クリップ」マスター 初期スキル

罠「クリップ」を4個(潜在5でさらに+2)配置可能(所持上限6個)、

最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受ける

「クリップ」マスター 昇進1

罠「クリップ」を6個(潜在5でさらに+2)配置可能(所持上限8個)、

最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受ける

「クリップ」マスター 昇進2

罠「クリップ」を8個(潜在5でさらに+2)配置可能(所持上限10個)、

最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受ける

編注:潜在無しで配置可能数、潜在5で所持上限のクリップを持った状態での配置になる。

 

召喚物性能

  最大HP 攻撃力 防御力 術耐性
全Lv共通 1000 100 0 0
コスト 再配置時間 ブロック数 配置枠 攻撃間隔
3 5秒 0 0 1.0秒

 

スキル

バインド「クリップ」 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、

1.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

22 0 -
2

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、

1.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

21 0 -
3

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、

1.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

20 0 -
4

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の240%の物理ダメージを与え、

1.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

19 0 -
5

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、

1.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

18 0 -
6

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の260%の物理ダメージを与え、

1.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

17 0 -
7

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の280%の物理ダメージを与え、

2秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

16 0 -
8

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の290%の物理ダメージを与え、

2.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

15 0 -
9

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、

2.5秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

14 0 -
10

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の350%の物理ダメージを与え、

3秒の【バインド】を付与

アクティブ:罠を1個獲得

12 0 -

 

バースト「クリップ」[自動回復] [自動発動]

Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、

普通の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

22 0 -
2

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の240%の物理ダメージを与え、

普通の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

21 0 -
3

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、

普通の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

20 0 -
4

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の270%の物理ダメージを与え、

普通の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

19 0 -
5

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の280%の物理ダメージを与え、

普通の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

18 0 -
6

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の290%の物理ダメージを与え、

普通の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

17 0 -
7

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の310%の物理ダメージを与え、

相当の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

16 0 -
8

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の330%の物理ダメージを与え、

相当の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

15 0 -
9

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の350%の物理ダメージを与え、

相当の力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

14 0 -
10

パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の380%の物理ダメージを与え、

かなりの力で突き飛ばす

アクティブ:罠を1個獲得

12 0 -

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x4
2→3 アーツ学 I x4  異鉄の欠片 x5
3→4

アーツ学 II x6  初級アケトン x3

4→5 アーツ学 II x6  初級装置 x3
5→6 アーツ学 II x6  合成コール x4
6→7 アーツ学 III x6  マンガン x2  RMA70-12 x3

バインド「クリップ」

7→8

アーツ学 III x5  結晶回路 x3  人工ゲル x1

バインド「クリップ」

8→9

アーツ学 III x6  上級アケトン x3 RMA70-24 x5

バインド「クリップ」

9→10

アーツ学 III x10  ナノフレーク x4  上級装置 x3

バースト「クリップ」

7→8

アーツ学 III x5  RMA70-24 x3 マンガン x2

バースト「クリップ」

8→9

アーツ学 III x6  上級装置 x2  融合ゲル x6

バースト「クリップ」

9→10

アーツ学 III x10  融合剤 x4  上級異鉄 x4

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

特殊エキスパートα

初期スキル 訓練所 訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+30%
フォーカストラップ 昇進2 製造所

訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+30%

特化ランク1への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+45%

 


評価

性能 (未記入)

         

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 ドクター、何か手伝おっか?
会話1

ドクター、いつも仕事ばかりしてるようだけど、何か趣味はないの?

例えば私は、あまり人気のない古い映画見るのが好きだよ。

会話2

戦闘技術を学ぶ切っ掛けは、小さい頃に見た映画だった、

その主人公が、ナイフやお手製のトラップで戦っていて、

格好いいなっと思って、それを真似し始めたの。

このナイフも、実は主人公が使っていたのと同じ物なんだ。

会話3

クルビアでは、何でもお金で買える、いい話に聞こえるけど、

逆に言えば、お金が無ければ、何も手に入らないって事。

昇進後会話1

何だかロドスって、映画の中に出て来る会社みたいだね、

表の顔は製薬会社で、裏の顔は傭兵集団、

そして、行動の目的は、より多くの人を救う為だとか…

ふ、本当格好いいなあ。

昇進後会話2

ドクター、私って、ちょっと根暗っぽいかな?

…ふう、昔はこんな性格じゃなかったんだ、父さんがああなってから、

生計を立てるのが私の仕事になちゃって、それでね、はあ…

信頼上昇後会話1

アンソニには恨みなんてないよ、もう過ぎた事だし、

しいて言うなら、父さんにも責任があると思う。

むしろ、アンソニには感謝してるんだ、彼がいなかったら、

私はもう取り返しの付かない事をしてたかもしれない。

信頼上昇後会話2

父さんには分からないんだ、母さんが家と出たのは、

貧乏だからじゃなくって、父さんがどんどん短気になっていたからだって。

母さんと一緒に行く事も考えたけど、でも、昔の父さんは…優しかったから。

信頼上昇後会話3

ドクターに付いていると、気を緩め過ぎて、自分の現状を忘れそうだよ、

今は父さんの病気を治療する分のお金はあるけど、あの心の病は、

私一人じゃ如何にも出来ない…ドクター、助けて貰える?

放置 疲れたらその場で休むような人なんだね、ドクターも…
入職会話

初めまして、ドクター、新人オペレーターのロビンです。

お金に困っているので、よかったら沢山使ってください。

経験値上昇 凄い、アクション映画みたい…
昇進1 え、こんなに早く週給出来るの…助かる、ありがとう、ドクター!
昇進2

これまでの仕事は、どれも長続きしなかった、会社の事情、

父さんの病気…でも、今度はロドスに長く居られそうだね。

編成 私に任せて。
隊長任命 チームプレイはあまり得意じゃないかも…
作戦準備 今度はどんな所に行くんだろうな。
戦闘開始 とりあえず状況を確認…
選択時1 私の番?
選択時2 準備、出来てる。
配置1 敵が見えた。
配置2 うん。
作戦中1 私だって怒るよ!
作戦中2 はあああ!
作戦中3 どこを見てんの。
作戦中4 私の武器はナイフだけじゃない!
☆4で戦闘終了 ドクター、こういう任務は少なくして貰えるかな、心臓に悪いから…
☆3で戦闘終了

ドクターのような上司を持つことって、

きっと、大勢の人の夢だと思うよ。

☆2以下戦闘終了 ドクター、私、追ってこようか?
作戦失敗 ドクター、先に逃げて、あとは私が!
基地配属 とりあえず、ぐるっと見てみよう。
タッチ1 ええ?
信頼タッチ ドクター、散歩中?
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター、今日は護衛はいる?

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/w/%E7%BD%97%E5%AE%BE

 


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コメント

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名無し ID:MDQ4NGE1O
>> 返信元

バインド、吹き飛ばしは減速よりも確実に敵が止まる(後退する)ため強力な遅延。基本的には減速<バインド<スタンと強力。吹き飛ばしはやや特殊。
遅延のメリットは、寄生狂化兵などのようにブロックしてはいけない高攻撃力の敵を遅延させることで接敵を遅らせる。その間に高台で殴れるなど。散らばっている敵をまとめて範囲狙撃などが同時に殴れるようにするなどの使い方もある。
吹き飛ばしは敵が軽ければより接敵を遅らせることができる。マウンテンs3がいい例で、常に接敵させないことで抗ダメージを出せる。

返信
2021-07-04 00:35:25

名無し ID:ZTIyMjViZ

質問です
マンティコアとかこういう性能の特殊とかってあまり使い方わかってないんですが、
火力よりバインドとか吹き飛ばしの要素を重視するんでしょうか?

返信
2021-07-03 10:15:26

名無し ID:ZTA5MDMwY

カフカ来ないので、この娘強化してたけどs2いいね
ウィディーと合わせても良さそう

返信
2021-06-26 18:37:47

名無し ID:ZWNmYTA0M

ロビンのスキルはどちらも使い勝手が良い感じですかね?
どちらから特化しようか悩みます

返信
2021-06-22 19:58:34

名無し ID:MGIwNzk0Z
>> 返信元

指摘ありがとうございます
ミスですので修正しました。

返信
2021-06-19 08:52:26

名無し ID:MzM5YzRkN

中国wikiを確認したところ、s1特化2の素材が上級糖源ではなく、上級アケトンになっていたのですが、大陸版をプレイしてないのでどっちが正しいかわかりません

返信
2021-06-19 07:50:03

名無し ID:ZmJjMjhjN
>> 返信元

ありがとうございます
修正しました

返信
2021-03-02 07:53:42

名無し ID:NzMyYmZmN

スキル2は自動発動ではないでしょうか?

返信
2021-03-02 00:36:59

管理人 ID:MGEzODcwZ
>> 返信元

YES

返信
2021-02-06 18:50:57

名無し ID:MTc0ZWYzO

基地スキルは未特化のとき75%加算されるんですか?

返信
2021-02-06 16:54:57

管理人 ID:YTA3NDJlZ
>> 返信元

事前情報と違ったようですね、修正しました。報告ありがとうございます。

返信
2021-01-30 10:45:05

名無し ID:OTU5MzVhM

S2は+30%ずつぽいです

返信
2021-01-30 09:49:24

管理人 ID:OWU1NDUzN

☆5特殊「ロビン」翻訳完了

返信
2020-12-27 12:10:57