大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。
狂人号[大陸名:愚人号]
イベント概要
開催期間:2022年11月3日16:00~11月24日03:59
参加条件:ステージ1-10クリア
イベントは五段階に分けて開催する予定:
・「グランファーロ」:2022年11月3日16:00~
・「失われし旗艦」:2022年11月3日16:00~
・「名もなき海」:2022年11月3日16:00~
・「古びた手記」:2022年11月10日16:00~
・「鏡写しの映像」:2022年11月17日16:00~
イベント専用ステージをクリアしてを入手
イベントショップで各種素材やオペレーターなどの報酬と交換
PV
リトル・ハンディ
注:PRTSの調査により、黄色箇所の説明テキスト原文は実際の仕様と異なるため、
PRTSの説明を元にして翻訳する。
(原文の「オペレーター」から「ユニット」に修正。)
コンポーネント | 効果 | |
---|---|---|
野外用 サバイバルユニット |
グランファーロ 壊れた戸棚 |
生存指令・近距離 近距離オペレーターが受ける回復効果+40% |
追加任務: なし |
生存指令・遠距離 遠距離オペレーターの最大HP+80%、防御力+250 |
|
家庭用ヘルパー モジュール |
グランファーロ ボロボロのクローゼット |
聖徒の御手・清掃モード 「聖徒の御手」の移動ルート上にある溟痕を取り除く |
追加任務: イベント期間中、
|
聖徒の御手・巡回モード 「聖徒の御手」が高台にぶつかると跳ね返り、 命中するたびにスタンとダメージを与える |
|
運動量増加用 プログラム |
失われし旗艦 メンテナンス通路 |
阻止指令・堅守 味方ユニットのブロック数+1 |
追加任務:
イベント期間中、
|
阻止指令・技戦 味方ユニットが与える スタン、凍結、寒冷状態の効果時間+80% |
|
小型清掃用キット |
名もなき海 水文観測所 |
溟痕・増殖抑制 溟痕の浸蝕速度-50% |
追加任務:
イベント期間中、
|
溟痕・毒性中和 味方ユニットが溟痕から受ける術ダメージ-80%、 溟痕による神経ダメージを無効化する |
|
強化用外付けパーツ |
古びた手記 幕間 |
攻撃指令・近距離 初回配置時、 【先鋒】・【前衛】・【重装】・【特殊】の攻撃力+40% |
追加任務: なし |
攻撃指令・遠距離 初回配置時、 【術師】・【狙撃】・【医療】・【補助】の攻撃速度+35 |
任務報酬
【合計】 x1450
任務一覧▲ 任務一覧▼ |
---|
任務 | 報酬 |
---|---|
SN-1をクリア |
|
SN-2をクリア |
家具 |
SN-3をクリア |
家具 |
SN-4をクリア |
|
SN-5をクリア |
家具 |
「狂人号」イベント期間に、 累計で80体 |
|
SN-6をクリア |
|
SN-7をクリア |
|
SN-8をクリア |
家具 |
「狂人号」イベント期間に、 累計で40体 |
|
SN-9をクリア |
家具 |
SN-10をクリア |
|
SN-EX-1をクリア |
|
SN-EX-2をクリア |
|
聖徒の御手で10個の溟痕を清掃して、SN-EX-2を☆3評価でクリア |
|
SN-EX-3をクリア |
|
溟痕の影響を受けたオペレーターが2名以下で、 SN-EX-3を☆3評価でクリア |
|
SN-EX-4をクリア |
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溟痕の影響を受けたオペレーターが3名以下で、 SN-EX-4を☆3評価でクリア |
|
SN-EX-5をクリア |
|
オペレーターの神経ダメージの蓄積効果発動が1回以下で、 SN-EX-5を☆3評価でクリア |
|
SN-EX-6をクリア |
|
聖徒の御手で敵を10回以上スタンさせて、 SN-EX-6を☆3評価でクリア |
|
SN-EX-7をクリア |
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"リトル・ハンディ"の装備モジュール数が3個以下で、 SN-EX-7を☆3評価でクリア |
|
SN-EX-8をクリア |
家具(プレート) |
SN-EX-8を☆3評価でクリア |
|
SN-S-1-Aをクリア |
|
SN-S-1-Bをクリア |
|
SN-S-2-Aをクリア |
|
SN-S-2-Bをクリア |
|
SN-S-3-Aをクリア |
|
SN-S-3-Bをクリア |
|
SN-S-4-Aをクリア |
|
SN-S-4-Bをクリア |
|
SN-S-5をクリア |
|
Lancet-2専用「海岸救援改造」
イベント報酬(ショップ交換タイプ)
【ステージ初回報酬】 x1630
【任務報酬】 x1450
【全交換に必要な数】 x7595(不足:4515)
交換対象 | 在庫 | 価格 |
---|---|---|
【グループ1】合計![]() |
||
![]() |
1 | ![]() |
![]() |
1 | ![]() |
![]() |
1 | ![]() |
![]() |
1 | ![]() |
![]() |
1 | ![]() |
![]() |
3 | ![]() |
![]() |
3 | ![]() |
![]() |
5 | ![]() |
![]() |
10 | ![]() |
![]() |
10 | ![]() |
![]() |
10 | ![]() |
![]() |
10 | ![]() |
家具 | 1 |
|
家具 | 1 | ![]() |
家具 | 1 | ![]() |
家具 | 1 | ![]() |
家具 | 1 | ![]() |
家具 | 2 | ![]() |
家具 | 2 | ![]() |
【グループ2】合計![]() |
||
![]() |
15 | ![]() |
![]() |
15 | ![]() |
![]() |
15 | ![]() |
![]() |
15 | ![]() |
![]() |
120 | ![]() |
![]() |
30 | ![]() |
![]() |
50 | ![]() |
![]() |
150 | ![]() |
![]() |
25 | ![]() |
![]() |
50 | ![]() |
【グループ3】合計![]() |
||
![]() |
40 | ![]() |
![]() |
30 | ![]() |
![]() |
30 | ![]() |
![]() |
25 | ![]() |
![]() |
25 | ![]() |
![]() |
20 | ![]() |
![]() |
5 | ![]() |
![]() |
200 | ![]() |
![]() |
∞ | ![]() |
栄光の軌跡
(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)
ステージ情報
各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。
※通常分と別にもらえます
初回クリアで獲得する報酬 x36
x1630
【通常】 x11
x530 (戦闘無しのST・TR含む)
【EX】 x16
x480
【S】 x9
x620
装置<聖徒の御手>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
|
グランファーロ
SN-1
初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:24
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
12 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
淵海のスライダー ( 底海滑动者 ) |
6 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
脊海のスピッター ( 脊海喷吐者 ) |
3 | 普通 | 0 | 4400 | 280 | 160 | 20.0 | 3.0 | 1 | 0.75 | 2.5 |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 |
|||||||||||
深溟の ( 深溟喷溅者 ) |
3 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
Lv20 | 9 |
|
|
SN-2
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:19
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
淵海のスライダー ( 底海滑动者 ) |
6 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
脊海のスピッター ( 脊海喷吐者 ) |
3 | 普通 | 0 | 4400 | 280 | 160 | 20.0 | 3.0 | 1 | 0.75 | 2.5 |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 |
|||||||||||
深溟のプレデター ( 深溟猎食者 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) "溟痕"のマスにいるとき、ブロック不可
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
Lv35 | 9 |
|
|
SN-TR-1
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:9
出現する装置:「溟痕」
特殊条件:
編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクター)。
オペレーターの信頼度は100固定。
名前 | レベル | 潜在 |
スキル |
---|---|---|---|
![]() |
昇進1 Lv.40 | 1 | ![]() |
派遣キャラクター | |||
![]() |
昇進1 Lv.70(表記上) 昇進1 Lv.60(性能上) |
1 | ![]() |
![]() |
昇進1 Lv25 | 1 | ![]() |
![]() |
昇進1 Lv.25 | 1 | ![]() |
![]() |
昇進1 Lv.25 | 1 |
|
![]() |
昇進1 Lv.25 | 1 | ![]() |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
8 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
深溟の ( 深溟喷溅者 ) |
1 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | - |
|
SN-3
初期コスト:13 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:28
出現する装置:「溟痕」(初回拡散のカウント開始まで25秒追加の猶予がある)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
11 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
淵海のスライダー ( 底海滑动者 ) |
10 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
深溟の ( 深溟猎食者 ) |
3 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
深溟の ( 深溟喷溅者 ) |
4 | 普通 | 0 | 4000 | 700 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv1 | 9 |
|
|
SN-4
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:25
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
10 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
深溟の ( 深溟猎食者 ) |
13 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
深溟の ( 深溟喷溅者 ) |
2 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
SN-5
初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:25
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
淵海のスライダー ( 底海滑动者 ) |
8 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
脊海のスピッター ( 脊海喷吐者 ) |
4 | 普通 | 0 | 4400 | 280 | 160 | 20.0 | 3.0 | 1 | 0.75 | 2.5 |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 |
|||||||||||
深溟の ( 深溟奠基者 ) |
10 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
深溟の ( 深溟喷溅者 ) |
3 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
失われし旗艦
SN-6
初期コスト:0 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
18 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
深溟の ( 深溟猎食者 ) |
10 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
深溟の ( 深溟引痕者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
SN-7
初期コスト:7 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:48
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
25 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
深溟の ( 深溟奠基者 ) |
10 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
退行した ( 退行的奠基者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能) 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
|||||||||||
深溟の ( 深溟猎食者 ) |
8 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
深溟の ( 深溟引痕者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
|||||||||||
退行した ( 退行的引痕者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する 倒されるとその場に【残骸】を召喚する |
|||||||||||
「ディヴィニティ |
1 | ボス | 0 | 10000 | 800 | 700 | 0.0 | 2.0 | 5 | 0.8 | 1.8 |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 一度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復) 次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる 変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる 変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。 変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる
【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、 フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない
【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える
スキル:【捕食】 自動回復 初期SP3 必要SP3 特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。 選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。 ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、 次にダウンするまで再配置できない このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、 対応する【定向進化】特性を獲得する (複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない) |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv55 | 21 |
|
|
SN-8
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:39
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
24 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - | |
分類:海の怪物 | ||||||||||||
脊海のスピッター ( 脊海喷吐者 ) |
4 | 普通 | 0 | 4400 | 280 | 160 | 20.0 | 3.0 | 1 | 0.75 | 2.5 | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 |
||||||||||||
深溟の ( 深溟引痕者 ) |
7 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
||||||||||||
深溟の ( 深溟巢涌者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 10000 | 140 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv70 | 21 |
|
![]() |
名もなき海
SN-9
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:65
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
50 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - | |
分類:海の怪物 | ||||||||||||
深溟の ( 深溟奠基者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟猎食者 ) |
8 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟巢涌者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 10000 | 140 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟裂礁者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 20000 | 300 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 | |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv70 | 21 |
|
![]() |
SN-10
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:64
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殻海のランナー ( 壳海狂奔者 ) |
13 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - | |
分類:海の怪物 | ||||||||||||
淵海のスライダー ( 底海滑动者 ) |
18 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟奠基者 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
||||||||||||
退行した ( 退行的奠基者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能) 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟猎食者 ) |
10 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
退行した ( 退行的猎食者 ) |
1 | 普通 | 0 | 4500 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟引痕者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
||||||||||||
退行した ( 退行的引痕者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する 倒されるとその場に【残骸】を召喚する |
||||||||||||
深溟の ( 深溟喷溅者 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
退行した ( 退行的喷溅者 ) |
1 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟巢涌者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 10000 | 140 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
||||||||||||
退行した ( 退行的巢涌者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 10000 | 140 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える 倒されるとその場に【残骸】を召喚する レジストを持ち、足止め無効
|
||||||||||||
深溟の ( 深溟裂礁者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 20000 | 300 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 | |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
||||||||||||
退行した ( 退行的裂礁者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 20000 | 300 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 | |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 倒されるとその場に【残骸】を召喚する |
||||||||||||
「ディヴィニティ |
1 | ボス | 1 | 10000 | 800 | 700 | 0.0 | 2.0 | 5 | 0.8 | 1.8 | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 三度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復) 次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる 変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる 変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。 変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる
【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、 フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない
【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える
スキル:【捕食】 自動回復 初期SP3 必要SP3 特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。 選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。 ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、 次にダウンするまで再配置できない このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、 対応する【定向進化】特性を獲得する (複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない) |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv70 | 21 |
|
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EX
SN-EX-1
初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:62
出現する装置:「溟痕」
強襲作戦:
敵の最大HPが120%に、攻撃力と防御力が110%に上昇、移動速度が150%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
26 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
26 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
10 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv40 | 10 |
|
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SN-EX-2
初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:60
強襲作戦:
敵の最大HP、攻撃力と防御力が110%に上昇
コストの回復速度が1コスト/3秒になる
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
22 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
13 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
21 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv55 | 10 |
|
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SN-EX-3
初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52
出現する装置:「溟痕」、「障害物」x6
装置<障害物>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
|
強襲作戦:
敵の最大HPが130%に上昇
障害物の再配置時間+100秒
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
14 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
13 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
8 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
12 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
5 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv55 | 15 |
|
![]() |
SN-EX-4
初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:39
強襲作戦:
敵の最大HP、攻撃力と防御力が110%に上昇
< 富栄養化したスピュワー>が4体追加出現
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
25 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
7 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
5 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv1 | 15 |
|
![]() |
SN-EX-5
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:52
強襲作戦:
敵の最大HPが150%に、攻撃力と防御力が110%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
27 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷吐者 ) |
13 | 普通 | 0 | 5000 | 320 | 200 | 20.0 | 3.0 | 1 | 0.75 | 2.5 | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv10 | 15 |
|
![]() |
SN-EX-6
初期コスト:5 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:32
強襲作戦:
敵の最大HPが110%に、攻撃力が120%に上昇。7か所のマスが配置不能に
(Y,X)で左下端を(0,0)として(6,9)、(5,10)、(6,10)、(4,3)、(5,6)、(4,6)、(4,7)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
4 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
15 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
9 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的裂礁者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 25000 | 400 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 | |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
理性 | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv20 | 15 |
|
![]() |
SN-EX-7
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:62
強襲作戦:
敵の最大HP、攻撃力と防御力が110%に上昇
< 富栄養化したスピュワー>がステルスを獲得
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
38 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷吐者 ) |
11 | 普通 | 0 | 5000 | 320 | 200 | 20.0 | 3.0 | 1 | 0.75 | 2.5 |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 |
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
7 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 | |
---|---|---|---|
昇進2 Lv25 | 20 |
|
![]() |
SN-EX-8
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:58
強襲作戦:
敵の最大HPが120%に、攻撃力が110%に上昇
< 「ディヴィニティエンド」、大群の意思>の最大HP、攻撃力と防御力がさらに120%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
4 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - | |
分類:海の怪物 | ||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
14 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷吐者 ) |
3 | 普通 | 0 | 5000 | 320 | 200 | 20.0 | 3.0 | 1 | 0.75 | 2.5 | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
||||||||||||
退行した ( 退行的奠基者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能) 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
19 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
退行した ( 退行的猎食者 ) |
3 | 普通 | 0 | 4500 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
退行した ( 退行的引痕者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する 倒されるとその場に【残骸】を召喚する |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
4 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
退行した ( 退行的喷溅者 ) |
1 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
||||||||||||
退行した ( 退行的巢涌者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 10000 | 140 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える 倒されるとその場に【残骸】を召喚する レジストを持ち、足止め無効
|
||||||||||||
退行した ( 退行的裂礁者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 20000 | 300 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 | |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 倒されるとその場に【残骸】を召喚する |
||||||||||||
「ディヴィニティ |
1 | ボス | 2 | 14000 | 900 | 700 | 0.0 | 2.0 | 5 | 0.8 | 1.8 | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 三度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復) 次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる 変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる 変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。 変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる
【捕食】を2回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、 フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない
【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える
スキル:【捕食】 自動回復 初期SP3 必要SP3 特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。 選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。 ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、 次にダウンするまで再配置できない このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、 対応する【定向進化】特性を獲得する (複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない) |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv30 | 20 |
|
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S
SN-S-1-A
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:80
出現する装置:「溟痕」
情報:< 富栄養化したスピュワー>の攻撃力が110%、攻撃速度が150%になり、ステルスを獲得
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
43 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - | |
分類:海の怪物 | ||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
16 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
13 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 15 |
|
SN-S-1-B
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:72
出現する装置:「溟痕」
情報:< 富栄養化したミキサー>の防御力が110%に上昇、与える神経ダメージが200%に上昇
※地図上の<溟痕>の位置は間違っていて、実際は(Y,X)で左下端を(0,0)として(7,4)に存在。
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
39 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - | |
分類:海の怪物 | ||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
16 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
8 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 15 |
|
SN-S-2-A
初期コスト:16 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:59
情報:< 富栄養化したプレデター>の移動速度が150%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
23 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
9 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
19 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
6 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的裂礁者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 25000 | 400 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 20 |
|
SN-S-2-B
初期コスト:16 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51
情報:< 富栄養化したリーフブレイカー>の攻撃速度が120%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
23 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
9 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
10 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
6 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的裂礁者 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 25000 | 400 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 20 |
|
SN-S-3-A
初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:53
情報:
< 富栄養化したリーフブレイカー>と<
富栄養化したスピュワー>の
攻撃速度が135%に、攻撃範囲が170%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
11 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
12 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
7 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
21 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的裂礁者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 25000 | 400 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 25 |
|
SN-S-3-B
初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:46
情報:敵の最大HP、攻撃力が120%に上昇、開始時、<溟痕>が以下の座標に生成
(Y,X)で左下端を(0,0)として(1,1)、(1,11)、(6,11)、(3,4)、(3,5)、(3,6)、(4,4)、(4,6)、(5,4)、(5,5)、(5,6)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
12 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
12 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
6 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
14 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的裂礁者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 25000 | 400 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 25 |
|
SN-S-4-A
初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:113
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
92 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - |
分類:海の怪物 | |||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
11 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
6 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
|||||||||||
富栄養化した ( 富营养的裂礁者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 25000 | 400 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 25 |
|
SN-S-4-B
初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:91
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的狂奔者 ) |
56 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20.0 | 1.3 | 0 | 1.9 | - | |
分類:海の怪物 | ||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
25 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
6 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的裂礁者 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 25000 | 400 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 | |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
昇進2 Lv30 | 25 |
|
SN-S-5
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:59
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富栄養化した ( 富营养的滑动者 ) |
7 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的奠基者 ) |
11 | 精鋭 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)
|
||||||||||||
退行した ( 退行的奠基者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30.0 | 3.0 | 2 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 通常攻撃は術ダメージを与え、 ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える 術耐性が60上昇 倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能) 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的猎食者 ) |
24 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可
|
||||||||||||
退行した ( 退行的猎食者 ) |
3 | 普通 | 0 | 4500 | 450 | 50 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | - | |
分類:海の怪物 攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。 80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効) <溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
|
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的引痕者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 24000 | 900 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する |
||||||||||||
退行した ( 退行的引痕者 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5.0 | 4.0 | 4 | 0.8 | - | |
分類:海の怪物 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能) 防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する 倒されるとその場に【残骸】を召喚する |
||||||||||||
富栄養化した ( 富营养的喷溅者 ) |
5 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。
|
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退行した ( 退行的喷溅者 ) |
1 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50.0 | 2.0 | 1 | 0.3 | 1.1 | |
分類:海の怪物 通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、 <溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。 倒されるとその場に【残骸】を召喚する
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富栄養化した ( 富营养的巢涌者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 14000 | 160 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
|
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退行した ( 退行的巢涌者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 10000 | 140 | 550 | 60.0 | 1.0 | 3 | 0.8 | 1.6 | |
分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える 倒されるとその場に【残骸】を召喚する レジストを持ち、足止め無効
|
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退行した ( 退行的裂礁者 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 20000 | 300 | 750 | 40.0 | 1.5 | 4 | 1.2 | 1.5 | |
分類:海の怪物 <溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階) 攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。 倒されるとその場に【残骸】を召喚する |
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「ディヴィニティ |
1 | ボス | 2 | 14000 | 900 | 700 | 0.0 | 2.0 | 5 | 0.8 | 1.8 | |
分類:海の怪物 沈黙に耐性 三度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復) 次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる 変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる 変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。 変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる
【捕食】を2回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、 フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない
【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える
スキル:【捕食】 自動回復 初期SP3 必要SP3 特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。 選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。 ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、 次にダウンするまで再配置できない このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、 対応する【定向進化】特性を獲得する (複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない) |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
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昇進2 Lv30 | 25 |
|
同時実装ログインイベント
開催期間:2022年11月3日16:00~11月17日03:59
(編注:上級理性回復剤+の理性回復量は120)
1日目 |
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2日目 |
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3日目 |
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4日目 |
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5日目 |
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6日目 |
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7日目 |
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8日目 |
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9日目 |
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10日目 |
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注意:本イベントで入手した上級理性回復剤+の有効期限は2022年11月21日03:59まで
配布コーデ【闘争の血脈シリーズ - 「破氷」 - フロストリーフ】
同時実装内容
新オペレーター実装
帰溟スペクター
アイリーニ
ルーメン(配布)
ウインドフリット
【リミテッドスカウト・祭】「海蝕」限定スカウト開催
ピックアップ対象オペレーター(レア度内のピックアップ率)
★6: W
ロスモンティス
濁心スカジ(残り30%でのすり抜け率5倍)
★5: ウインドフリット(50%)
注意:
・【海触】は【リミテッドスカウト・祭】シリーズ
・新オペレーターの【アイリーニ】【ウインドフリット】は【リミテッドスカウト・祭】に加入するほか、
2022年11月17日03:59より今後の【スタンダードスカウト】に常駐
・新オペレーターの【帰溟スペクター】は【リミテッドスカウト・祭】の限定オペレーターであり、
全ての【スタンダードスカウト】に加入しない
10連スカウト券配布
毎日1連限定ガチャ無料
コーデ「闘争の血脈」新装入荷
「昇華」- 濁心スカジ
価格 x21
「先駆」- ノーシス
価格 x18
「ポーラーキャッチャー」 - オーロラ
価格 x15
コーデ「AMBIENCE SYNESTHESIA」新装入荷
「オブシディアン」 - マドロック
価格 x18
「カードウィンナー」 - テキーラ
価格 x18
「エメラルドホリデー」 - リード
価格 x15
コーデ「闘争の血脈」復刻入荷 & W コーデボイス追加
「うわの空」 - W
価格 x24
注意:【EPOQUEシリーズ -「うわの空」 - W専用】はアニメーション効果、入場アニメーション及びボイスが追加されるため、販売価格は18源石から24原石に変更。
「烏雲」 - マウンテン
価格 x18
「熔冶工匠」 - ユーネクテス
価格 x18
「紫藤繚乱」 - フリント
価格 x15
「潜入者」 - エアースカーペ
価格 x15
コーデ「AMBIENCE SYNESTHESIA」復刻入荷
「爆裂フェリーン」 - ブレイズ
価格 x18
「無言の狂騒」 - クーリエ
価格 x15
「漆黒の熱波」 - ヴィグナ専用
価格 x15
特選コーデリバイバル 30コーデ再販
販売期間:2022年11月3日16:00~12月1日03:59
イベント期間中、対象となる30種のコーデが再販される。
対象キャラクター | |
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限定家具「狂人号の客間」販売
必要な家具パーツ x1520個
※家具の一部はイベント報酬での交換
限定採掘許可「ゴードバレー採鉱区」
開催期間:2022年11月3日16:00~11月17日03:59
訳注:仕様は日本版のニアーライトに開催される採鉱区と同じ
常駐システム報酬増量
以下4つの変更が含まれる:
【PRTS殲滅代理カード】の追加
追加時間:2022年11月7日04:00
殲滅作戦中に【 PRTS殲滅代理カード】を使用することで全権委任自動指揮機能を起動し、
作戦記録をスキップできる。
報酬はサポート無し時での最高撃破時で集計される。
【 PRTS殲滅代理カード】はデイリーミッションを完成することで入手できる。
注意:
既に自動指揮が開放された殲滅作戦は、
2022年11月7日04:00以降で一度サポート無しで殲滅行ってから(自動指揮を含む)最高撃破数が記録されるため、
【 PRTS殲滅代理カード】もそれ以降で使用可能になる。
【理性回復剤増量】
実施時間:2022年11月3日04:00
月パスで入手できる【 初級理性回復剤】は、
自動で【 初級理性回復剤+】に強化され、容量は60理性から80理性に増量。
2022年11月7日04:00より、ウィークリーミッションで入手できる【 上級理性回復剤】は、
自動で【 上級理性回復剤+】に強化され、容量は100理性から120理性に増量。
注意:これまで既に入手した【 初級理性回復剤】と【
上級理性回復剤】は増量されない。
【ミッション報酬増量】
実施時間:2022年11月7日04:00
変更内容:
【物資調達新ステージ追加】
開放期間:2022年11月3日16:00
追加ステージ:
・【貨物輸送】CE-6「実験部品護送」
・【戦術演習】LS-6「運動戦演習」
三周年祭パック期間限定販売
ID情報更新パック(無償)内訳: |
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ID情報更新パック(有償)価格:650円(30人民元) |
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招聘指名パック価格:3000円(198人民元) 使用期限:2023年1月1日03:59 |
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感謝祭物資パック価格:4900円(328人民元)
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殲滅作戦新ステージ【ナイトチャンピオン】追加
開放期間:2022年10月31日04:00~2023年1月9日03:59
開放条件:メインテーマ2-8クリア
現在の殲滅依頼ステージ【ヒロック郡郊外】は新規の【ナイトチャンピオン】に更新され、
【ヒロック郡郊外】は殲滅演習に収録
殲滅作戦全開放
全開放期間:2022年10月31日04:00~11月28日03:59
回想秘録追加
新規モジュール追加
詳細はこちら→モジュール
★6 傀儡師 帰溟スペクター 「レコード」の収集箱
★5 傀儡師 ベナ 『ジェフリーの古今童話集』上製本
★5 傀儡師 カゼマル 古物
★6 療養師 ルーメン 純銅単眼鏡
★5 療養師 ウィスパーレイン 古朴な救急箱
★5 療養師 セイロン 野外考査装備
★4 療養師 セイリュウ 「江河の韵」
★6 決闘者 ユーネクテス ズゥママの工具箱
★5 決闘者 オーロラ 盾用撮影モジュール
★6 剣豪 アイリーニ 重厚な経巻
中国語ボイス追加
今回実施されなかったコンテンツ
【★5 サベージ】期間限定配布
イベント開催後に【★5 サベージ】x1を含むメールを送信
メール送信時間:未定
メール受取期間:未定
メール送信対象:未定
注意:既に【★5 サベージ】を入手したプレイヤーは受取後、
自動的に【★5 サベージ】の印x1に変換され、【★5 サベージ】の潜在を強化できる
エリートオペレーター特別指名イベント
イベント開催後に【★5招聘指名券】1枚を含むメールを送信、
使用することで一定範囲内で★5オペレーターを1名指名できる。
指名範囲:
リリースから【砂海の旅人】(パッセンジャー)までのスタンダードスカウトに含まれる全ての★5オペレーター
(コラボもしくは公開求人限定のオペレーターを除く)
メール送信時間:未定
メール受取期間:未定
メール送信対象:未定
対象オペレーター: |
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ホーム背景「祝祭」期間限定配布
配布期間:未定
イベント期間中、ログインすることで新ホーム背景「祝祭」を解除できる。
背景変更機能で確認及び使用できる。
純正源石初回購入特典リセット
リセット時間:未定
三周年祭パック期間限定販売
ダック卿の小銭入れ価格:45人民元(860円) |
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昇進特訓パック価格:128人民元(1960円) 招待状を使用後、昇進2段階未満の任意等級の★5オペレーターを昇進2段階まで強化できる。 昇進後はすでに使用した育成素材を返却しない。 |
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よくある質問
帰溟スペクター実装でコーデ引換券はもらえますか?
もらえます。
最終販売は将進酒イベントです。
限定ガチャ交換コインの理性効率は?
交換効率が高いほどお得
ソート用 |
素材 |
理性価値 |
コイン枚数 |
素材個数 |
交換効率 |
---|---|---|---|---|---|
T1 | ![]() |
1.080 | ![]() |
x8 | 0.576 |
T2 | ![]() |
3.257 | ![]() |
x4 | 0.869 |
T3 | ![]() |
15.977 | ![]() |
x2 | 1.065 |
T4 | ![]() |
60.226 | ![]() |
x1 | 1.004 |
T1 | ![]() |
3.075 | ![]() |
x8 | 0.615 |
T2 | ![]() |
9.244 | ![]() |
x4 | 0.924 |
T3 | ![]() |
36.667 | ![]() |
x2 | 1.222 |
T4 | ![]() |
95.892 | ![]() |
x1 | 1.128 |
T1 | ![]() |
1.846 | ![]() |
x8 | 0.591 |
T2 | ![]() |
5.555 | ![]() |
x4 | 0.889 |
T3 | ![]() |
21.910 | ![]() |
x2 | 1.252 |
T4 | ![]() |
91.232 | ![]() |
x1 | 1.140 |
T1 | ![]() |
1.879 | ![]() |
x8 | 0.601 |
T2 | ![]() |
5.654 | ![]() |
x4 | 0.905 |
T3 | ![]() |
22.309 | ![]() |
x2 | 1.275 |
T4 | ![]() |
95.593 | ![]() |
x1 | 1.275 |
T1 | ![]() |
2.268 | ![]() |
x8 | 0.605 |
T2 | ![]() |
6.823 | ![]() |
x4 | 0.910 |
T3 | ![]() |
26.984 | ![]() |
x2 | 1.199 |
T4 | ![]() |
108.861 | ![]() |
x1 | 1.210 |
T1 | ![]() |
2.276 | ![]() |
x8 | 0.607 |
T2 | ![]() |
6.847 | ![]() |
x4 | 0.913 |
T3 | ![]() |
27.079 | ![]() |
x2 | 1.204 |
T4 | ![]() |
100.459 | ![]() |
x1 | 1.182 |
T3 | ![]() |
24.016 | ![]() |
x2 | 1.201 |
T4 | ![]() |
80.544 | ![]() |
x1 | 1.239 |
T3 | ![]() |
27.677 | ![]() |
x2 | 1.230 |
T4 | ![]() |
97.596 | ![]() |
x1 | 1.220 |
T3 | ![]() |
30.954 | ![]() |
x2 | 1.238 |
T4 | ![]() |
90.921 | ![]() |
x1 | 1.212 |
T3 | ![]() |
37.903 | ![]() |
x2 | 1.263 |
T4 | ![]() |
93.253 | ![]() |
x1 | 1.166 |
T3 | ![]() |
31.033 | ![]() |
x2 | 1.241 |
T4 | ![]() |
79.612 | ![]() |
x1 | 1.225 |
T3 | ![]() |
25.279 | ![]() |
x2 | 1.264 |
T4 | ![]() |
89.216 | ![]() |
x1 | 1.190 |
T3 | ![]() |
19.609 | ![]() |
x2 | 0.980 |
T4 | ![]() |
91.846 | ![]() |
x1 | 1.021 |
T3 | ![]() |
28.830 | ![]() |
x2 | 1.153 |
T4 | ![]() |
86.092 | ![]() |
x1 | 1.230 |
T3 | ![]() |
29.914 | ![]() |
x2 | 1.197 |
T4 | ![]() |
83.742 | ![]() |
x1 | 1.196 |
T3 | ![]() |
33.298 | ![]() |
x2 | 1.211 |
T4 | ![]() |
80.752 | ![]() |
x1 | 1.154 |
この理性価値については、以下の動画を元にしております。(掲載元より許可済み)
※理性価値に関するご意見については、参考本動画へお願いいたします
【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values
課金パックの効率はどうなってますか?(ガチャのみ)
この表はガチャ価値のみ( 純正源石+
合成玉+
10回スカウト券)を計算したので、
素材、☆6確定などを含めるともっと効率が良くなる。
パック名 | 価格 | 中身の価格 | お得指数 |
---|---|---|---|
月パス | 650 | 3264 | 5.02 |
月間スカウト | 2600 | 4305 | 1.65 |
初心者スカウト | 2000 | 3809 | 1.90 |
源石10000円(初回) | 10000 | 14409 | 1.44 |
源石10000円 | 10000 | 10000 | 1.00 |
ロドス周年パック | 4900円 | 7047円 | 1.44 |
参考リンク
[日本公式] 「2022大感謝祭・秋」開催!
[日本公式] サイドストーリー「狂人号」
[中国wiki] SideStory「愚人号」(中国wiki PRTS)
[大陸公式] [活动预告]《明日方舟》三周年庆典即将开启
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コメント
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SN-10回る気無かったけどスピュワー狩り分くらい回るかぁ…
>> 返信元
ご回答ありがとうございます
>> 返信元
ご指摘ありがとうございます。
1450が正しい数値でした。誤ってマップごとの合計と、全体の合計の両方を加算してしまっていたようです。
狂人号の任務報酬の合計値てホントに2900?
任務一覧の報酬列の合計は半分の1450なのですが
>> 返信元
ご対応ありがとうございます。
強襲の配置不可マス、助かりました。
>> 返信元
ご報告ありがとうございます。
正しいSN-EX-6のステージ画像に変更いたしました。
いつもお世話になっています。
各ステージの情報に、出現する敵の総数だけでなく、内訳まで書かれているのがとても助かります。
このページの SN-EX-6 と SN-EX-7 のマップの画像が同じになっているようです(SN-EX-6 の画像リンクがちがうようです)。
ご確認、ご対応いただけないでしょうか。
よろしくおねがいします。
>> 返信元
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
イベント概要の「鏡写しの映像」開催期間は11月17日16:00 ~ だと思われます
>> 返信元
このページにもある通り大陸ではこのイベントで配られたもののグロ版ではなかったから、普通に考えたらグロ版の3周年にまわされたと思われる
大陸3周年だからねこのイベント
星5指名チケット?みたいなやつってもうもらえる機会ないんでしたっけ? なんかで最近見たような気がしたけど...
SN-7のランナーの中に、右側出現の左上まで駆け抜けるランナーがいます
右側出現なのに左側の部隊にブロックされるのがいたので確認してきました
なんでこんな行動パターンにしたんだ?
>> 返信元
引けるつもりというより以前あったんだよね…速攻交換したら3日後のガチャ更新の最低保証分(10連星5のやつ)回しですり抜けて来ちゃったことが
お前来るなら別のを交換したかったってことがw
それ以来若干怖くて…ケルシーなら重ねるのむしろ狙うのもアリな気しなくは無いけども
やっぱこの二人だとあんまり変わらんよね…thx
>> 返信元
どれくらい引くつもりなのかわからないけどPUでもないケルシーが引けるつもリになってるのは取らぬ狸の皮算用……
ぶっちゃけその二人なら必須とかないし趣味でいいんじゃね、パラスは使えば楽しいタイプだし
おしゃれにするのいいんだけどタップできるところをもっとわかりやすくしてほしいなぁ
アドベンチャーゲーム風のUIになってて、アークナイツじゃないみたいで新鮮だね
3つのステージ毎に達成度を表す%があるから、それを100%にすれば良いだけと考えればシンプルなものだよ
ある程度、というか少しでもやれば報酬は任務含めてマップ内で全部貰うのか、ってのは分かりそうなもんではあるけど(条件付きの報酬マスもあるし)、今までとUI変えすぎでちょっと分かり辛いんじゃないか?とも思う
個人的には結構気合はいってて好きだし分かり辛さは特に感じなかったけど(これより酷いのなんていくらでもあるし)、まあ万人受けするような見た目ではないわな・・・
招聘権の未所持ケルシーパラスサガ…
まぁぶっちゃけケルシーが安定択だろうけど
もし招聘権期限切れ前にケルシーがガチャすり抜けできた場合にパラスかサガどっち優先するか悩む
ローグライクのクマ考えるとパラスなんだが、そこ以外でパラスが適正(居ないと困る)って場面…少なそうなんよなぁ
>> 返信元
俺も見つけられなかったし多分ない。そういうの含めてUIが大不評なんだろうな。
過去のイベントではEXの任務内容を先に知っておかないと、達成できないのあったし困るなあ。
これ任務一覧ってどこにあるか分かります?
イベントのトップページにあると思ったのですがゴチャゴチャしてて見つけられない
NG表示方式
NGID一覧