カフカ (Kafka) [卡夫卡]
基本情報
クラス | 特殊 | [处决者] 執行者 |
---|---|---|
陣営 | クルビア | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | NoriZC | |
CV | 富田 美憂 | |
募集条件 |
【近距離】【特殊タイプ】【高速再配置】【牽制】 ※公開求人で排出されない |
|
特性 |
再配置までの時間が極めて短い |
|
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「孤島激震」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 7 → 9 (7) | |
再配置時間 | 18秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 0.93秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 783 | 1044 | 1306 | 1675 | +350 |
攻撃力 | 202 | 298 | 409 | 525 | |
防御力 | 140 | 200 | 261 | 311 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コストー1 |
---|---|
3 | 最大HP+150 |
4 | 再配置時間ー2秒 |
5 | 素質強化 |
6 | コストー1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級特殊SoC x4 初級糖原 x4 初級エステル x3 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「カオスシザーズ」習得 素質「ミスディレクション」強化 |
昇進2 |
Lv70達成 上級特殊SoC x3 融合ゲル x8 中級異鉄 x15 |
ステータス上限開放 素質「ミスディレクション」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
ミスディレクション |
初期 | パッシブスキルの効果期間中、ブロック数が0になり、迷彩状態になる |
ミスディレクション | 昇進1 |
パッシブスキルの効果期間中攻撃力+8%(潜在5でさらに+3%)、 ブロック数が0になり、迷彩状態になる |
ミスディレクション | 昇進2 |
パッシブスキルの効果期間中攻撃力+15%(潜在5でさらに+3%)、 ブロック数が0になり、迷彩状態になる |
備考 | 迷彩:未ブロック時敵の通常攻撃の対象にならない(範囲攻撃のダメージは無効化できない) |
スキル
ミステリーキューブ [パッシブ] | ||||
---|---|---|---|---|
注釈 |
睡眠の継続時間は5秒、スキル発動した瞬間以降、範囲内に入った敵はその効果を受けない。 参考動画の1:15あたりで確認 ※睡眠:無敵、行動不能 |
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Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の250%の術ダメージを与える 【効果範囲(全Lv共通】 |
0 | 0 | - |
2 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の260%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
3 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の270%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
4 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の300%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
5 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の310%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
6 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の320%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
7 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の350%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
8 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の380%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
9 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の410%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
10 |
配置後、5秒間攻撃しなくなり、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員を睡眠させる、 スキル効果終了時範囲内の地面にいる敵全員に 攻撃力の450%の術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
カオスシザーズ [パッシブ] | ||||
---|---|---|---|---|
注釈 |
・自身のマスにいる敵を攻撃しない、自身と対象マスまでの間隔は2マス ・スキル2装備時にカフカを配置する際、自身本来の攻撃範囲の代わりに、 このスキルの効果範囲が向き選択時に表示される。 |
|||
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の200%の術ダメージを与え、 その後の10秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える 【効果範囲(全Lv共通)】 |
0 | 0 | - |
2 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の210%の術ダメージを与え、 その後の10秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える う |
0 | 0 | - |
3 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の220%の術ダメージを与え、 その後の10秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
4 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の250%の術ダメージを与え、 その後の11秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
5 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の260%の術ダメージを与え、 その後の11秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
6 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の270%の術ダメージを与え、 その後の11秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
7 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の300%の術ダメージを与え、 その後の12秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
8 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の330%の術ダメージを与え、 その後の13秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
9 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の360%の術ダメージを与え、 その後の14秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
10 |
配置後、前方の目標マス内にいる敵全員に 攻撃力の400%の術ダメージを与え、 その後の15秒間で目標マス内の地面上にいる敵1体に攻撃して、 術ダメージを与える |
0 | 0 | - |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 | アーツ学 I x4 エステル原料 x7 |
3→4 | |
4→5 | アーツ学 II x6 初級アケトンx4 |
5→6 | アーツ学 II x6 中級装置 x3 |
6→7 | アーツ学 III x6 合成コール x3 中級アケトン x3 |
ミステリーキューブ 7→8 |
アーツ学 III x5 上級源岩 x3 砥石 x4 |
ミステリーキューブ 8→9 |
アーツ学 III x6 上級熾合金 x3 RMA70-24 x5 |
ミステリーキューブ 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 融合ゲル x4 |
カオスシザーズ 7→8 |
アーツ学 III x5 融合ゲル x3 中級源岩 x6 |
カオスシザーズ 8→9 |
アーツ学 III x6 上級異鉄 x3 上級熾合金 x5 |
カオスシザーズ 9→10 |
アーツ学 III x10 結晶制御装置 x4 上級源岩 x3 |
モジュール
EXE-Y | キューブ型ペンダント | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+80 攻撃力+45 |
[特性] 周囲4マスに味方オペレーターが 存在しない時の攻撃力+10% |
Lv2 |
素質強化 最大HP+100 攻撃力+54 |
[素質] パッシブスキルの効果期間中攻撃力+22% (潜在5でさらに+3%)、 ブロック数が0になり、迷彩状態になる |
Lv3 |
素質強化 最大HP+120 攻撃力+60 |
[素質] パッシブスキルの効果期間中攻撃力+25% (潜在5でさらに+3%)、 ブロック数が0になり、迷彩状態になる |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
EXE-Y Lv1 |
モジュールデータ x2 上級砥石 x3 龍門幣 x40000 |
EXE-Y Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 上級異鉄 x4 龍門幣 x50000 |
EXE-Y Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 上級合成コール x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
手芸α | 初期 | 貿易所 |
貿易所配置時、 配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇 (勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25 |
手芸β | 昇進2 | 貿易所 |
貿易所配置時、 配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇 (勤務時間が確率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25 |
評価
性能 (簡易評価)
眠り(5秒) |
スキル1が優秀で特殊オペレーターとしての役割を十分にこなします。
優れたドクターであれば彼女が作ってくれる5秒を有効活用できるでしょう。
特化する場合はスキル1に思えますが、
特化で眠り時間が変動しないので優先的に行うものではありません。
スキル1
非常に魅力的であり、5秒間【眠り】で敵を足止めする事ができます。
スキル特化によってこの時間が変動しない為、特化の優先度は高くありません。
スキル2
DPSは悪くありませんが、総ダメージ量は高くありません。
使う場面は限られるでしょう。
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
Icefield Messenger「紙細工の妖精」
セリフ
秘書任命 |
ドクターがそれぞれのやるべき仕事をカフカに伝えて、
それからカフカがみんなに伝える…
オッケー。こんなの、闇仲介の仕事と一緒じゃん!
|
---|---|
会話1 |
ドクターはもうカフカの友達なんだから、
やって欲しいことを何でも言って!
あっ、ハサミの貸し出し以外でね。
|
会話2 |
ロドスには知らない人ばっかり、カフカの欲しいものだらけだ!
ん?何が欲しいって?それはー、秘密だよ。ひー、みー、つー。
|
会話3 |
むむ…ドクターの目からは相変わらず何も読み取れないなー。
波一つ立たない湖みたい…でもいつか絶対、
ドクターの尻尾を掴んでやるぞ!
|
昇進後会話1 |
ドクター、カフカまたサイレンスに追い出されちゃったよ。
もう悲しくて涙が止まらないよしくしく…
え?カフカが実験をダメにしたのが悪いって聞いてる?
むむ、先を越されたか…コホン、じゃあカフカは退散するわ~。
|
昇進後会話2 |
まあ、カフカの欲しいものが手に入るまでの間、 とりあえず力を貸してあげるよ。貸してるだけだからね。 |
信頼上昇後会話1 |
カフカは昔、とってもやばいところに住んでたの。 毎日のように悪い人に付き合ってたよ。 でもここに来てから、みんなカフカに親切だし、美味しいお菓子もたくさんくれるし。 だからカフカはロドスが好きだよー! |
信頼上昇後会話2 |
…みんな必死に隠してる秘密は、物陰に潜んで機を伺う怪物のように危険で美しい。 だからカフカは、こうやって頑張ってコレクションにしてるの。 ドクターにも何かカフカのコレクションに入るようなものはない? |
信頼上昇後会話3 |
ドクター、もし何か困り事があれば、 クルビアにいるカフカの「お友達」を呼べばいいよ… まぁそこまでする必要はないけどね。 どんな難題でも、カフカ一人でぜーんぶ片付けちゃうから。 |
放置 |
ドクター、きっとこの隙にカフカがサボってると思ってるでしょ。 でも違うんだよな~ |
入職会話 |
カフカに何の用…ちょっと、こんな大勢の前で言っちゃダメでしょ、 普通の園芸師として扱ってよ。 |
経験値上昇 |
相手の目的さえ読み取れば、対策も立てられるでしょ。 カフカってば超頭良いじゃん! |
昇進1 |
ドクター、どーしてもカフカの力が欲しいなら、はっきり言ってよ。 カフカみたいに真面目で素直でいいんじゃない? |
昇進2 |
園芸も戦いも、褒められるために始めたわけじゃないよ。 でも、ドクターやみんなにカフカの努力を認めてもらえるのって、 やっぱり嬉しいな! |
編成 | 今度はどんな収穫があるかなー? |
隊長任命 | カフカに任せて、絶対みんなを楽しませてあげるよ。 |
作戦準備 | 頭使うのめんどくさいな...やっぱりドクターの指示に従うよ。 |
戦闘開始 |
言うことを聞かない苗木がこんなにたくさん、 可愛いね...カフカが剪定してあげるよ~。 |
選択時1 | んん? |
選択時2 | カフカ、了解~ |
配置1 | ここかな。 |
配置2 | ふふーん~。 |
作戦中1 | その目…弱点がバレちゃってるよ。 |
作戦中2 | 君たちって、ただの動く生け垣じゃん。 |
作戦中3 | 折ってあげるよ。 |
作戦中4 | カフカには君たちの恐怖がわかるよ、震える枯れ枝たち。 |
☆4で戦闘終了 | ドクターは相変わらず冷静だね。よーし、カフカも頑張るぞー! |
☆3で戦闘終了 |
敵ってば弱っちいな。 こうなるって知ってたらテキトーに相手してやったのに。 |
☆2以下戦闘終了 | うーん、今度の剪定はもっと真面目にやらなきゃ。 |
作戦失敗 | ...結局、あいつらの意図を読めなかったってことか。 |
基地配属 | サイレンスの実験室ってどこだっけ? |
タッチ1 | ......何する気なの。 |
信頼タッチ |
ドクター、執務室にカフカの作った盆栽を飾ろうよ。 立派なものを作ってあげるから安心して~! |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | 今日はどんな仕事やらせてくれるの、ドクター? |
バックストーリー
いつもにやにやしている小柄のリーべリの女の子。
元クルビアのある町の庭師であり、マウンテンについてロドスにやってきた。
最初は残るつもりはなかったが、サイレンスの要求で最終的にはロドスに加入した。
腕前が良く、頭の回転も早く、いつも各種秘密任務で活躍している。
振る舞いは人に一目で見抜かれる態々しい利口ぶりがみなぎっているが、
彼女は見抜かられるのを全然気にしていない。
しかし身長で子供にされるのが非常に嫌で、その場でキレる。
参考リンク
中国wiki攻略ページ
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コメント
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>> 返信元
教えていただきありがとうございます!!
>> 返信元
スキルを良く読むのだ。「配置後、5秒間攻撃しなくなり、周囲一定範囲内の『地面にいる敵全員』を睡眠させる、スキル効果終了時範囲内の『地面にいる敵全員』に攻撃力のN%の術ダメージを与える」
地面だけが対象で対空は残念ながら出来ないのだ。
カフカのスキル1で対空は出来ますでしょうか?
当方未所持でして教えていただければ幸いです🙇
マウンテン1凸したときにお迎えできなかったけど。今回来てくれた。。!
前回の危機契約ではフレンドから借りたけど、次からは自前のカフカちゃんで遊べる!!
危機契約でもスキル1で足止め要因として機能しそうですね。
その場合は特化どころか育成も不要でコストと再配置時間削減のため潜在を上げればいいのか。
基地スキルの有用性はどんなもんなんですかね
このために育てる価値はありますか?
>> 返信元
こっちはシー用の合成玉が減ってカフカが入職したぞ
かわいいなぁって思いながら周回してたらイベ周回用の理性剤が減って前衛と特殊SoCが増えてるんだけど…
>> 返信元
やはりそうですか……。ご助言ありがとうございます
>> 返信元
高等級用でなければ凸はそれほど影響しません。
逆に高等級やってる人は完凸か、ほぼ完凸が多いです。
山が1凸推奨なのは分かるとして、カフカはやはり危機契約で使うには完凸前提なのでしょうか?
潜在4までは欲しい気もしますが……
スキル2のボムって素質の15%増えた状態で実質460%ダメージですか?
それとも400%ボムのあとで15%増えですか?
スキル1は素質乗った状態になりますよね。
>> 返信元
返信遅くなりました。S1の仕様及び簡易評価の説明、ありがとうございます。現時点では、高速再配置の中でもテクニカルな部類といったところでしょうか。素の攻撃力の低さを、配置やシナジーでカバーできれば活躍が見込めそうです。個人的には実装が楽しみですね。
>> 返信元
あくまで「簡易評価」(レビューワーからの第三者評価を受けていない状態)ですが、
スキル1:敵を5秒間足止めできる事は非常に有用であり、優れたドクターは5秒あれば色んな事ができます。
スキル2:悪くないDPSですが、トータルダメージが高くなく、使える場面が限られるでしょう。
総評:Tier0とは言いませんがTier1級の性能を持ちます。
といった評価を受けています。
>> 返信元
数秒間というのは未実装時の運営予告の翻訳であった為、ゲーム内の表記に修正しました。(一律5秒)
(1)スキル発動時、周囲に居る敵を眠り状態にする(発動後に入ったものは含まない)
(2)5秒間眠り状態にして待機
(3)効果対象の眠りが解除されてダメージ効果が発動
といった挙動になります。
※スキル説明の上にある備考記載の参考動画より確認できます。
追加で質問ですが、カフカの運用はS2がメインになっているのでしょうか。文面だけでも便利に見えますし、まだS1の眠り状態を利用したシナジーが確立されていないように見受けられるので。そこらへんの大陸事情などをご存じであれば教えていただきたいです。
S1の挙動が理解できなかったので質問します。
>配置後数秒間攻撃しなくなり、
この時間はスキルレベルにかかわらず一定でしょうか。
>スキル終了時に
スキル終了時とは上記の時間経過後という認識で問題ないでしょうか。
かわいい
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