アオスタ (Aosta) [奥斯塔]
基本情報
クラス | 狙撃 | [散射手] 散弾射手 |
---|---|---|
陣営 | キアーベ一味 | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 男 | |
絵師 | Infukun | |
CV | 鈴木 達央 | |
募集条件 |
【狙撃タイプ】【遠距離】【範囲攻撃】 ※公開求人から排出されない |
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特性 |
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、 自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が150%まで上昇 |
|
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「マリア・ニアール」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 28 → 31 (29) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 2.3秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1055 | 1407 | 1782 | 2376 | |
攻撃力 | 314 | 449 | 580 | 691 | +65 |
防御力 | 103 | 135 | 172 | 192 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コストー1 |
---|---|
3 | 再配置時間ー4秒 |
4 | 攻撃力+26 |
5 | 素質強化 |
6 | コストー1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級狙撃SoC x4 初級装置 x3 初級源岩 x4 |
ステータス上限開放 コスト+3 スキル「影縫い釘」習得 素質「釘刺創」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級狙撃SoC x3 上級異鉄 x7 熾合金 x10 |
ステータス上限開放 素質「釘刺創」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
釘刺創 | 昇進1 |
ブロックされてない敵を攻撃時、攻撃対象を3秒間、 1秒ごとにアオスタの 攻撃力の12%(潜在5で+2%)の術ダメージ(特性に影響されない) を受ける流血状態にする |
釘刺創 | 昇進2 |
ブロックされてない敵を攻撃時、攻撃対象を3秒間、 1秒ごとにアオスタの 攻撃力の18%(潜在5で+2%)の術ダメージ(特性に影響されない) を受ける流血状態にする |
スキル
迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 | 攻撃力+20%、攻撃速度+20 | 0 | 45 | 35秒 |
2 | 攻撃力+22%、攻撃速度+20 | 0 | 44 | 35秒 |
3 | 攻撃力+24%、攻撃速度+20 | 0 | 43 | 35秒 |
4 | 攻撃力+27%、攻撃速度+25 | 5 | 42 | 35秒 |
5 | 攻撃力+29%、攻撃速度+25 | 5 | 41 | 35秒 |
6 | 攻撃力+31%、攻撃速度+25 | 5 | 40 | 35秒 |
7 | 攻撃力+34%、攻撃速度+35 | 10 | 39 | 35秒 |
8 | 攻撃力+37%、攻撃速度+35 | 10 | 38 | 35秒 |
9 | 攻撃力+40%、攻撃速度+35 | 10 | 37 | 35秒 |
10 | 攻撃力+45%、攻撃速度+45 | 15 | 35 | 35秒 |
影縫い釘 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考 | ※バインド:移動不可 | |||
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+20%、 攻撃対象を0.8秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
11 | 60 | 20秒 |
2 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+25%、 攻撃対象を0.8秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
12 | 59 | 20秒 |
3 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+30%、 攻撃対象を0.8秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
13 | 58 | 20秒 |
4 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+35%、 攻撃対象を1秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
15 | 57 | 21秒 |
5 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+40%、 攻撃対象を1秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
16 | 56 | 21秒 |
6 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+45%、 攻撃対象を1秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
17 | 55 | 21秒 |
7 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+50%、 攻撃対象を1.2秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
19 | 54 | 22秒 |
8 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+55%、 攻撃対象を1.2秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
21 | 53 | 23秒 |
9 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+60%、 攻撃対象を1.2秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
23 | 52 | 24秒 |
10 |
通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+70%、 攻撃対象を1.5秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 |
25 | 50 | 25秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 |
アーツ学 I x4 エステル原料 x7 |
3→4 |
アーツ学 II x6 初級糖原 x3 |
4→5 |
アーツ学 II x6 初級源岩 x8 |
5→6 |
アーツ学 II x6 合成コール x4 |
6→7 |
アーツ学 III x6 熾合金 x3 マンガン x3 |
迅速攻撃γ 7→8 |
アーツ学 III x5 上級砥石 x3 合成コール x4 |
迅速攻撃γ 8→9 |
アーツ学 III x6 上級熾合金 x3 RMA70-24 x5 |
迅速攻撃γ 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級砥石 x4 |
影縫い釘 7→8 |
アーツ学 III x5 上級源岩 x3 砥石 x4 |
影縫い釘 8→9 |
アーツ学 III x6 上級アケトン x3 融合ゲル x6 |
影縫い釘 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 上級異鉄 x3 |
モジュール
RPR-X | 逃亡ルート応急キット | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+120 攻撃力+35 |
[特性]
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、 自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%まで上昇
|
Lv2 |
素質強化 最大HP+170 攻撃力+44 |
[素質] ブロックされてない敵を攻撃時、攻撃対象を4秒間、 1秒ごとにアオスタの 攻撃力の23%(潜在5で+2%)の術ダメージ(特性に影響されない) を受ける流血状態にする |
Lv3 |
素質強化 最大HP+200 攻撃力+50 |
[素質] ブロックされてない敵を攻撃時、攻撃対象を5秒間、 1秒ごとにアオスタの 攻撃力の25%(潜在5で+2%)の術ダメージ(特性に影響されない) を受ける流血状態にする |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
RPR-X Lv1 |
モジュールデータ x2 精錬溶剤 x3 龍門幣 x40000 |
RPR-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 上級切削液 x4 龍門幣 x50000 |
RPR-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 上級装置 x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ひらめき | 初期 | 加工所 |
加工所で昇進素材を加工時、 体力消費が4の素材の体力消費-1 |
DIY・エステル | 昇進2 | 加工所 | 加工所でエステル系素材を加工時、 副産物の入手確率+90% |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
ACHIEVEMENT STAR「ライトガンテスター」
評価 (未記入)
セリフ
秘書任命 | 助手をやるなら、ここで手仕事をしていてもいいですか? |
---|---|
会話1 |
ドクター、刺激を求めるが好きなら、 暫くシラクーザで暮らしてみるといいですよ。 そしたらすぐに、嫌気が差すはずです |
会話2 |
キヤーヴェのあの性格、 何故今日まで殺されずに生きてこられたのかって、 時々疑問に思います。 |
会話3 |
ドクター、ハンドメイドに興味ありますか? 実は僕たち三人の武器や服は、 全て自分たちでデザインして手作りした物なんです。 もしそういうのが好きなら、一緒にやってみませんか? |
昇進後会話1 |
キヤーヴェの尻拭いをしてるうちに、気づいた事があります。 それは、本当の意味で強くなる為には、 暴力を振るだけではダメだということです。 |
昇進後会話2 |
シラクーザでは、同年代の中には、 ファミリーの一員になりたいという人も多くいましたが、 堅実に生活している人も沢山いました。 時々、そういう人たちは、 僕たちなんかよりもずっと凄いと感じるんです。 |
信頼上昇後会話1 |
ふあああ…あ、失礼、ドクター、夕べ良く眠れなかったもので。 ロドスがあまりにも安全なので、中々慣れないんです。 |
信頼上昇後会話2 |
キヤーヴェ、ブローカ、そして僕の三人は、 一緒に色んな事をやってきた仲間です。 しかし、時々思うんです、こんな生活は、 本当に僕たち似合っているのかって。 |
信頼上昇後会話3 |
実は僕、小さい頃は、公務員になるのが夢でした。 初めて父親に武器を持たされまでは、の話ですけど。 二人との放浪生活は嫌いじゃありませんでしたが、 いつも、何かが足りないと感じていました。 ですが、今は理解できました、僕も、 ドクターのように意志の強い人になりたがったんです。 |
放置 | ドクター…お、眠ってしまったのが、ふ、幸せそうな奴だな。 |
入職会話 |
今日はドクター、僕はアオスタです。 先日は、僕たち三人を助けて頂き、ありがとうございました。 もしよければ、暫くここで働かせてください。 |
経験値上昇 |
どうやら僕たち三人が今日まで生きてこられたのは、 本当に、運が良かっただけのようですね。 |
昇進1 |
ドクター、ロドスは本当にただの製薬会社ですか? 僕が思うに、ここの全員で一斉にかかれば、 シラクーザの都市一つを手にするのも、夢じゃありません。 |
昇進2 |
ロドスでなら、もしかすると、 僕がずっと探し求めていた生き方が見つかるかもしれません… ドクター、僕が艦内でハンドメイドショップを開くとしたら、 どう思いますか? |
編成 | 面倒事無ければいいですが。 |
隊長任命 | 何とかします。 |
作戦準備 | 必要のない戦闘は、なるべく避けましょう。 |
戦闘開始 | 仕方ありません、ささと方付けましょう。 |
選択時1 | 僕が行きましょう。 |
選択時2 | はい? |
配置1 | 全員倒さないといけないですか? |
配置2 | やってみましょう。 |
作戦中1 | こんにちは。 |
作戦中2 | さようなら。 |
作戦中3 | 終わりにしましょう。 |
作戦中4 | ちっ。 |
☆4で戦闘終了 |
ふう、ふう…ドクター、 限界に挑戦するのも、貴方の趣味なんですか? |
☆3で戦闘終了 |
全員食らいつくしました、彼らには、 それだけする価値があったと思いたいです。 |
☆2以下戦闘終了 |
何人が逃がしてしまいましたが、 まあ、問題ないでしょう。 |
作戦失敗 |
ドクター、ほってを僕に任せて、 先に行ってください、こういうのは得意ですから。 |
基地配属 | では、適当に回ってきます。 |
タッチ1 | 自分で歩けますが。 |
信頼タッチ | ドクターですが、どうも。 |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | ドクター、こんにちは。 |
バックストーリー
「今日はドクター、僕はアオスタです。先日は、僕たち三人を助けて頂き、ありがとうございました。
もしよければ、暫くここで働かせてください。」
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アオスタ。元シラクーザのとある小さな町のファミリー構成員であり、
その後、キアーベ一味のメンバーになった。
とある事件後は、リーダーのキアーベに従って共にロドスに入った。
今は遊撃手として、戦場の前線で活躍している。
仕事ぶりは非常に信頼できるものであり、振る舞いも相当しっかりした青年であることから、
あのキアーベの配下だったとにわかに想像しがたいが、しかし言葉遣いの端々から稀に
ストリート出身者的雰囲気を感じることがある。
思考は緻密であり、問題を全面的に考慮することが出来るため、彼と小隊を組んだことのある
オペレーターたちの間では、中々の評価を得ている。
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://prts.wiki/w/%E5%A5%A5%E6%96%AF%E5%A1%94
公式実装予告
https://weibo.com/6279793937/Jo5qcCWQz
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コメント
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基地スキルいいけど昇進2とか厳しいな
>> 返信元
報告ありがとうございます。
修正しました。
アオスタS2特化三でバインド1,5になるみたいです!
イグゼキュターですら運用に苦労するのにこれはまた
☆5狙撃「アオスタ」翻訳完了
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