パラス

ページ名:パラス

パラス (Pallas) [帕拉斯]


基本情報

クラス 前衛  [教官] 教官
陣営 ミノス
レア度 ☆6
性別
絵師 aZLing4
CV 井上麻里奈
募集条件

【近距離】【前衛タイプ】【火力】【支援】

※公開求人では排出されない

特性

攻撃距離がやや長い。

自身がブロックしていない敵を攻撃する時の

攻撃力が120%まで上昇

入手方法

人材発掘

※アップデート「ヒュムノイの知境」実装

コスト (凸&昇進後) 15 → 17 (15)
再配置時間 70秒
ブロック数 2
攻撃速度 1.05秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 794 1088 1413 1963 +300
攻撃力 302 432 577 687 +50
防御力 213 301 382 455  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+25
5 第二素質強化
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

初級前衛SoC x5

 初級源岩 x12

 初級装置 x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「信念たる長鞭」習得

素質「英雄の誕生」開放

昇進2

Lv80達成

180,000

上級前衛SoC x4

 結晶制御装置 x4

 上級合成コール x6

ステータス上限開放

スキル「勇敢なる祝福」習得

素質「女神の奮起」開放

素質「英雄の誕生」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
英雄の誕生 昇進1

配置中、全てのミノス(出身)のオペレーターはHPが80%より

高い時、攻撃力+15%昇の「元気いっぱい」効果をうける。

英雄の誕生 昇進2

配置中、全てのミノス(出身)のオペレーターはHPが一定割合より

高い時、攻撃力+25%の「元気いっぱい」効果をうける。

女神の奮起 昇進2

敵1名を攻撃する度に、自身と自身1マス前の味方がHPを40回復する

(潜在5でさらに+5)

「元気いっぱい」効果:HPが一定割合より高い時攻撃力が上昇

(同種の効果は高い方のみ適応)

 

スキル

 勝利への連撃 [攻撃時回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

次の通常攻撃時、攻撃力が110%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

4 0 -
2

次の通常攻撃時、攻撃力が115%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

4 0 -
3

次の通常攻撃時、攻撃力が120%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

4 0 -
4

次の通常攻撃時、攻撃力が125%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

3 0 -
5

次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

3 0 -
6

次の通常攻撃時、攻撃力が135%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

3 0 -
7

次の通常攻撃時、攻撃力が145%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

3 0 -
8

次の通常攻撃時、攻撃力が155%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

3 0 -
9

次の通常攻撃時、攻撃力が165%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

3 0 -
10

次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇し、

2回連続攻撃する。

2 0 -

 

 信念たる長鞭 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+20%

通常攻撃が50%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

35 0 20秒
2

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+25%

通常攻撃が50%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

34 0 20秒
3

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+30%

通常攻撃が50%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

33 0 20秒
4

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+35%

通常攻撃が60%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

32 5 20秒
5

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+40%

通常攻撃が60%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

31 5 20秒
6

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+45%

通常攻撃が60%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

30 5 22秒
7

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+50%

通常攻撃が70%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

29 10 22秒
8

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+60%

通常攻撃が70%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

28 10 22秒
9

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+70%

通常攻撃が80%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

27 10 22秒
10

攻撃範囲が前1マスへ延長し、攻撃力+80%

通常攻撃が85%の確率で敵を0.2秒間スタンさせる。

25 10 25秒

 

 勇敢なる祝福 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃力+40%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+30%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+15%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

60 20 30秒
2

攻撃力+45%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+30%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+15%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

60 20 30秒
3

攻撃力+50%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+30%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+15%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

60 20 30秒
4

攻撃力+55%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+35%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+20%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

55 25 30秒
5

攻撃力+60%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+35%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+20%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

55 25 30秒
6

攻撃力+65%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+35%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+20%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

55 25 30秒
7

攻撃力+70%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+40%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+25%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

50 30 30秒
8

攻撃力+80%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+45%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+30%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

50 30 30秒
9

攻撃力+90%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+45%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+30%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

50 35 30秒
10

攻撃力+100%、更に敵2体を攻撃し、

前方の1マスが近接配置マスかつ味方オペレーターが配置された時、

その味方は以下の増益効果を得られる:

 HPが80%以上の時に攻撃力+50%「元気いっぱい」効果を受ける

 防御力+35%

 ブロック数+1

(もし前方の1マスに味方がいない、

もしくは近接マスでない時、その増益効果は自身が得る)

50 35 30秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x5
2→3

アーツ学 I x5

 ブドウ糖 x5

 アケトン試剤 x4

3→4

アーツ学 II x8

 初級エステル x5

4→5

アーツ学 II x8

 初級異鉄 x4

 初級糖原 x3

5→6

アーツ学 II x8

 中級装置 x4

6→7

アーツ学 III x6

 合成コール x5

 中級アケトン x4

勝利への連撃

7→8

アーツ学 III x8

 上級砥石 x4

 合成コール x7

勝利への連撃

8→9

アーツ学 III x12

 上級熾合金 x4

 RMA70-24 x8

勝利への連撃

9→10

アーツ学 III x15

 結晶制御装置 x6

 上級異鉄 x4

信念たる長鞭

7→8

アーツ学 III x8

 上級源岩 x4

 砥石 x7

信念たる長鞭

8→9

アーツ学 III x12

 上級アケトン x4

 融合ゲル x9

信念たる長鞭

9→10

アーツ学 III x15

 ナノフレーク x6

 上級熾合金 x5

勇敢なる祝福

7→8

アーツ学 III x8

 融合ゲル x4

 中級源岩 x11

勇敢なる祝福

8→9

アーツ学 III x12

 上級装置 x3

 上級異鉄 x6

勇敢なる祝福

9→10

アーツ学 III x15

 融合剤 x6

 融合ゲル x7

 

インフラスキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
知恵の境界 初期 製造所 製造所配置時、保管上限+8、体力消費が1時間ごと-0.25
勝利の計り 昇進2 製造所 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+25%

 


評価

性能 (未記入)

 

 

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 助手ですか?12英雄伝の祭祀と同じようなお仕事恐らくお役に立てるかと。
会話1

ウー、次、次は飲み過ぎないようにしないと、

あれ、ドクターどうしてそんなふらふらと歩いておられるのですか?

会話2

祭典の時期は演劇に、お酒、スポーツ大会と街がとても賑やかになります。

実は私もアマチュアのフォーミュラ戦車レースに参加したことがあるんです。

かなり値の張る戦車で奮発したのですが、私が去ってからどなたかに引き取られたのか、

それとも打ち捨てられてしまったのか、その後の運命は知る由もありません。

会話3

志を同じくする義士の方がロドスにこれほどいらっしゃるとは思いませんでした。

ええ、歌!戦!自由!歴史の本流の中で人々の力を集結させ、

この大地を変えるために奮闘できるとはなんと燃えることか。

このような悲壮で非凡な物語は語り継がれていくべきものなのです。

昇進後会話1

鉱石病を患ってから、私はミノス辺境の村に隠居しました。

しかし、かの地ではちょうどサルゴンの侵略によって小規模な自衛戦争が起きていたのです。

そして最後にはミノス人が勝利しました。

ですが、このようにただ事実が伝わるよりも、

それが物語となって語り継がれていくことを願っています。

昇進後会話2

灯されたた反逆の炎はすぐにでも燃え広がることでしょう。

戦争の女神の物語は我先にと解放を待ち望んでいる方々の手で

思うがままに広めていただきましょう。

私にはこの病に侵された体と変わらない信仰があるだけですから。

信頼上昇後会話1

なるほど、あのかつての武器鋳造チャンピオンの

ヴァルカンさんがこちらにいらっしゃるんですね、願ったりかなったりです。

私のこの武器はどれほどの職人を訪ねても新品同様に修繕できませんでした。

ですが、こちらのサインをご覧ください、これは彼女の……え?他言無用ですと?

信頼上昇後会話2

ミノスの英雄たちの物語には、喜劇も悲劇もあります。

ですが、12英雄が最も偉大と言われる点は英雄となった後皆が皆

例外なく普通の一般人として質素に暮らしていたところなんですよ。

信頼上昇後会話3

長きにわたる悲しみに心を麻痺させ、哀れに迫害され続ける者たちよ、

心に希望がなければ、怒りの炎を灯せないのです。

残酷さと向き合えと強要はしません。

ですが、勇者になりたいのならば、一つの信仰、一片の火花、

そして一本の導火線が不可欠なのです。

放置

立ち尽くして物思いにふけるくせのせいで、

時々皆さんにも寝てるのかと突っつかれてしまうんです。

入職会話

ミノスから参りました、祭司のパラスです。

このたびロドスで一息つかせていただきます。

とは言ったものの、美酒と演劇によるもてなしを切に願います、

そしてそれ以上に戦場を渇望しています。

経験値上昇 勇者たちが奮戦する様をありのままに記録できるとは、なんとも便利なものですね。
昇進1

栄光を手放し、英雄たちは平凡な生活に戻ることを選んだというのに、

鉱石病を患ったことで普通の生活を送ることすら許されないというのですか。

それは間違っています。

昇進2

私は……英雄たちの意思に付き従う信者です。

この不平と暴虐に抗う武器を鈍らせることは許されません。

そして救済の使命を忘れないために、常に謙虚であれと、自分に言い聞かせ続けているのです。

編成 勝利を守りし英雄たちよ。その祝福を賜らんこと。
隊長任命 偉大になる戦士達よ、私が共に立ちあなたたちと戦い抜きます。
作戦準備 次に振り返るのは、勝利を携えて帰還する時です。
戦闘開始 恐れることはありません、蛮勇の徒など敵ではありません。
選択時1 歓呼せよ!
選択時2 来い!
配置1 もう後悔の余地はありません。
配置2 逃げ道など必要ありません。
作戦中1 英雄たちよ、この揺るぎなき信念を称え我らに組せよ。
作戦中2 震え上がれ、真の勇敢さを前に。
作戦中3 泣き叫べ、その脆い信念のもとで。
作戦中4 ここに跪くのです。
☆4で戦闘終了 ええ、ついに成し遂げたのですね、私は今、至高の栄誉と幸福に包まれています。
☆3で戦闘終了

振り返りなさい、勇者達、我らは非の打ちどころのない勝利を収めました。

戻って歓喜の宴を上げましょう。

☆2以下戦闘終了

耳をすませてください、もう悲鳴は聞こえません。

これが幸福と平和が訪れる前の静けさというものでしょう。

作戦失敗

人類の戦争に終わりがなくとも、今回ばかりは命の尊厳を守り通すことができました。

撤退しましょう、胸を張って堂々と。

基地配属 この角で家具を倒してしまわないよう、気をつけますね。
タッチ1 知恵と力が手に入ったら、あなたは何をしますか?
信頼タッチ ミノスモチーフのマルチメディアスタジオ、一緒に行ってみませんか?
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 よく休めましたか、ドクター?

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/30725

中国公式告知

https://weibo.com/6279793937/KmqdJ8p63


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コメント

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管理人 ID:ZjJhMTI4Z
>> 返信元

7/25の公式配信で強化入る事が告知されました(他多数)

返信
2021-07-26 00:58:53

名無し ID:MjgwNzRjY

この人の実装時に同時に施行された教導前衛強化の内容って、ブロックしてない敵に対する攻撃力120%だけかな?

それだけだと独力で戦えるというほどではまだないか…
ウィスラッシュS2には十分な強化だが、スワイヤー…

返信
2021-07-25 22:03:03

名無し ID:YzlhYzU4Z
>> 返信元

このサイトのメニューから情報>絵師・CV人事情報一覧から出身でソートすればわかりやすいです。
そこによると、シデロカ、コンビクション、クロワッサン、ヴァルカン、パフューマーがミノス出身のようです。(パラスは未更新)
大陸版ではパラスの実装に伴い人物図鑑にミノス出身が追加され、シデロカ、コンビクション、ヴァルカン、パラスでまとめられていました。大陸プレイヤーではないのでクロワッサン、パフューマーに素質がのるかは不明です。

返信
2021-07-09 10:03:56

名無し ID:NDhkN2M5Y
>> 返信元

現状パラスの他は、ヴァルカン、シデロカ、コンビクションがミノスです。

返信
2021-07-09 07:58:16

名無し ID:NjZkMmY0Z

ミノス出身って誰なんでしょう?

返信
2021-07-09 00:51:03

名無し ID:YTQ5YmFhZ

強ひ
でも自分はスワイヤーを信じ続ける

返信
2021-07-07 23:42:44

名無し ID:NDc3OGRkO
>> 返信元

S2使ってる動画見てきたけど、ヤバかったな
最初は微妙だなと思ってたけど、ここまでとは思わなかった
S2S3特化したいやつ

返信
2021-07-05 18:21:17

名無し ID:MGUyMTNhM
>> 返信元

見た感じスキル2が有用そう 高頻度のスタンが特定の敵に刺さることはバイビークが証明してくれてるしボス級でも攻撃間隔の長い敵なら25秒ブロック持つのはいいと思う

返信
2021-07-05 17:37:54

名無し ID:ZjkzZDRlM
>> 返信元

いや、やっぱ分からんわ (スマソ
素質だから入りそうな気はするけどな

返信
2021-07-04 11:14:34

名無し ID:ZjkzZDRlM
>> 返信元

出回ってる動画見る限り、回復は自身と前方どちらも入ってるよ

返信
2021-07-04 10:52:21

名無し ID:NDY2NWVjM

素質2の回復がヴァルカンにも入ればいいけど…書き方的に入りそうにない
かなしい

返信
2021-07-03 10:45:50

名無し ID:NTc5MGMxZ

条件がキツい分自分の火力&バフが強力になる感じかな
手軽に使える今までのバフ要員と比べると少し評価に困るけど、そもそも地上バフ自体まだよく分かってないからイメージしにくい
とにかくプレイ動画を早く見たいところ

返信
2021-07-02 22:30:20

名無し ID:ZjhjZGJiY
>> 返信元

ブロック数増やしてる時間中は後ろからパラスが秒間約2000で範囲攻撃してるからsp貯まるもクソも無いと思う。

返信
2021-07-02 20:56:03

編集者 ID:NzU4OTRhO
>> 返信元

ガバです
修正しました

返信
2021-07-02 17:15:57

名無し ID:ZDFkZTVkN

ユーネクテスのブロック数増やしてスキル発動の時間短縮できそう

返信
2021-07-02 15:05:09

名無し ID:ZTdhNTkyM

大陸wikiとS3のスキル必要数とか持続時間が違います?
あっち初期35 必要50  持続30なんですがどっちが正しいのですか?
こっちの回転数だと使いやすくてうれしい

返信
2021-07-02 14:41:12

名無し ID:NDNlM2NjZ

火力重装との相性がよさそうね。

返信
2021-07-02 14:05:21

名無し ID:YWVkNGYyO

強いかどうかは置いといて
ヴァルカンと相性良さげ

返信
2021-07-02 13:50:25

管理人 ID:MGYxNzAyM

【☆6前衛パラス】
大陸で実装された為、データを更新。

返信
2021-07-02 13:13:16